
HCI_LE_Set_Event_Mask 是蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)协议栈中的一个主机控制器接口(Host Controller Interface, HCI)命令。该命令用于设置蓝牙设备在BLE模式下感兴趣的事件类型。通过配置事件掩码(Event Mask),主机可以指定哪些BLE事件应该被报告给主机。
HCI_LE_Set_Event_Mask 命令允许主机通过HCI(主机控制器接口)来控制哪些LE(低功耗)事件会被生成并报告给主机。

BLUETOOTH CORE SPECIFICATION Version 5.4 | Vol 4, Part E page 2341
该命令的主要功能:
此外,要生成LE事件,还需要确保Event_Mask中的LE Meta事件位被设置。如果该位未设置,则无论LE_Event_Mask如何配置,都不会生成LE事件。

HCI_LE_Set_Event_Mask 命令的格式如下:
以下是一个HCI_LE_Set_Event_Mask命令的示例,其中事件掩码被设置为一个具体的值(仅为示例,实际值应根据需要设置):
OGF: 0x08
OCF: 0x0001
Parameter Length: 0x08
Event Mask: 0x1122334455667788 (示例值,每位代表一个事件的兴趣状态)在实际应用中,Event Mask的值将基于主机希望接收的事件类型来设置。例如,如果主机只对连接建立和断开事件感兴趣,那么它将相应地设置这些事件对应的位为1,而其他位则为0。
当主机准备好发送HCI_LE_Set_Event_Mask命令时,它会将上述字段组合成一个完整的HCI命令数据包,并通过HCI接口发送给蓝牙控制器。蓝牙控制器在接收到命令后,会解析事件掩码,并根据其配置来生成和报告事件给主机。
LE_Event_Mask 是一个 64 位的字段,用于指定蓝牙低功耗(BLE)设备中主机控制器接口(HCI)应报告给主机的事件类型。每一位都对应一个特定的事件,这些事件的类型和含义由蓝牙低功耗技术的规范来定义。
以下是蓝牙规范的版本5.4定义的事件及其对应的位(注意:这些位的具体分配可能会根据蓝牙规范的版本有所不同):

1. 位数与事件对应:
2. 事件类型与含义:
3. 默认值与全零值:
4. 保留位:
以下是一些常见的事件及其对应的位(注意:这些位的具体分配可能会根据蓝牙规范的版本有所不同,以下列出的是一些常见的事件):
1. LE Connection Complete Event(0x0000000000000001):
2. LE Advertising Report Event(0x0000000000000002):
3. LE Connection Update Complete Event(0x0000000000000004):
4. LE Read Remote Features Complete Event(0x0000000000000008):
5. LE Long Term Key Request Event(0x0000000000000010):
6. LE Remote Connection Parameter Request Event(0x0000000000000020):
7. LE Data Length Change Event(0x0000000000000040):
8. LE Read Local P-256 Public Key Complete Event(0x0000000000000080):
9. LE Generate DHKey Complete Event(0x0000000000000100):
10. LE Enhanced Connection Complete Event(0x0000000000000200):
11. LE Direct Advertising Report Event(0x0000000000000400):
12. LE PHY Update Complete Event(0x0000000000000800):
请注意,上述事件及其对应的位可能会根据蓝牙规范的版本而有所不同。因此,在实际应用中,建议查阅最新的蓝牙核心规范以获取最准确的信息。此外,当配置事件掩码时,主机应确保只设置它感兴趣的事件位,以避免不必要的中断和数据处理开销。
Event Mask 是蓝牙低功耗技术中一个重要的配置参数,它决定了哪些事件会被报告给主机。通过合理地设置 Event Mask,主机可以优化系统的性能和响应性,并确保它能够接收所有重要的事件通知。
当HCI_LE_Set_Event_Mask命令执行完成后,会生成一个特定的返回事件来通知主机命令的结果。

这是HCI(主机控制器接口)用于通知主机某个命令已经完成执行的标准事件。对于HCI_LE_Set_Event_Mask命令,当命令成功执行后,将会生成并发送一个HCI_Command_Complete事件给主机。

HCI_LE_Set_Event_Mask命令的执行流程主要涉及以下几个步骤。
以下是一个简化的代码示例,用于展示如何在BLE设备的主机端构建并发送HCI_LE_Set_Event_Mask命令,以及接收并处理来自控制器的HCI_Command_Complete事件。
请注意,此示例代码是高度简化的,并不包含完整的BLE栈实现或错误处理逻辑。在实际应用中,需要根据BLE协议栈和硬件平台进行相应的调整。此外,可能还需要处理其他类型的HCI事件,并根据应用需求来调整事件掩码。
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
// 假设这些宏和函数是由BLE协议栈或硬件抽象层提供的
#define HCI_CMD_LE_SET_EVENT_MASK 0x0008
#define HCI_EVT_COMMAND_COMPLETE 0x0E
#define HCI_SUCCESS 0x00
// 假设这是发送HCI命令的函数
bool hci_send_command(uint16_t opcode, const uint8_t *params, uint8_t param_len);
// 假设这是接收HCI事件的回调函数
void hci_event_callback(const uint8_t *event, uint8_t event_len);
// 事件掩码,这里我们假设只对连接建立和断开事件感兴趣
const uint8_t event_mask[8] = {
0x01, // 第一字节,表示连接建立事件(bit 0)
0x00, // 第二字节,其他位不感兴趣
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 剩余的6个字节
0x08 // 第八字节,表示连接断开事件(bit 3)
};
// 发送HCI_LE_Set_Event_Mask命令的函数
bool set_event_mask() {
// 构建命令参数,包括事件掩码
uint8_t params[9] = {0x08}; // 参数长度(1字节,这里为8,因为事件掩码是8字节)
memcpy(params + 1, event_mask, 8); // 复制事件掩码到参数中
// 发送命令
return hci_send_command(HCI_CMD_LE_SET_EVENT_MASK, params, sizeof(params));
}
// 接收并处理HCI事件的回调函数
void hci_event_callback(const uint8_t *event, uint8_t event_len) {
if (event_len < 4) {
// 事件长度不足,忽略
return;
}
uint8_t evt_code = event[1];
uint16_t opcode = (event[2] << 8) | event[3];
if (evt_code == HCI_EVT_COMMAND_COMPLETE && opcode == (HCI_CMD_LE_SET_EVENT_MASK << 10)) {
// 这是我们发送的HCI_LE_Set_Event_Mask命令的完成事件
uint8_t status = event[4];
if (status == HCI_SUCCESS) {
printf("HCI_LE_Set_Event_Mask command succeeded.\n");
// 在这里可以添加后续处理逻辑,比如开始广播、扫描等
} else {
printf("HCI_LE_Set_Event_Mask command failed with status 0x%02X.\n", status);
// 在这里可以添加错误处理逻辑
}
} else {
// 处理其他HCI事件
// ...
}
}
int main() {
// 初始化BLE栈和硬件(这部分代码省略)
// 设置事件掩码
if (!set_event_mask()) {
printf("Failed to set event mask.\n");
return -1;
}
// 主循环(这部分代码省略,通常在这里你会等待并处理HCI事件)
return 0;
}
// 假设的hci_send_command和hci_event_callback函数的实现需要根据你的BLE栈和硬件平台来编写
// 这里只是提供了一个框架和思路 在这个示例中,set_event_mask函数负责构建并发送HCI_LE_Set_Event_Mask命令。hci_event_callback函数是一个回调函数,用于接收并处理来自控制器的HCI事件。在主函数main中,我们调用了set_event_mask函数来设置事件掩码,并假设有一个主循环在后台等待并处理HCI事件(这部分代码在示例中被省略了)。
HCI_LE_Set_Event_Mask命令的执行流程包括命令的发送、控制器的处理、命令完成通知以及主机的处理。这个流程确保了主机能够灵活地配置其感兴趣的事件,从而优化设备的性能和响应速度。
以下是HCI_LE_Set_Event_Mask命令的一些主要应用场景。
假设我们有一个BLE设备,它需要在特定条件下与其他BLE设备进行连接。为了优化设备的性能和功耗,我们希望该设备在不需要时能够过滤掉不必要的事件,只接收与连接管理相关的事件。
1. 初始化BLE设备:
2. 设置事件掩码:
3. 配置设备:
4. 开始广播/扫描:根据设备的角色(主设备或从设备),开始广播或扫描以寻找其他BLE设备。
5. 处理事件:当BLE设备接收到连接建立或断开事件时,根据事件信息执行相应的操作。例如,当连接建立时,可以开始数据传输;当连接断开时,可以释放相关资源并准备进行下一次连接。
6. 优化性能:通过监控设备的性能和功耗,调整事件掩码和配置参数,以进一步优化设备的性能。
// 初始化BLE设备
HCI_Reset();
HCI_Read_Local_Version_Information();
HCI_Read_Local_Supported_Commands();
// ... 其他初始化操作
// 设置事件掩码,只接收连接管理相关的事件
event_mask = HCI_EVT_MASK_CONNECTION_COMPLETE | HCI_EVT_MASK_DISCONNECTION_COMPLETE;
HCI_LE_Set_Event_Mask(event_mask);
// 配置设备(例如设置广播参数)
HCI_LE_Set_Advertising_Parameters(...);
// 开始广播
HCI_LE_Set_Advertising_Data(...);
HCI_LE_Start_Advertising(...);
// 事件处理循环
while (true) {
event = Receive_Event();
if (event == HCI_EVT_LE_META) {
sub_event = event.sub_event;
if (sub_event == HCI_SUB_EVT_LE_CONNECTION_COMPLETE) {
// 处理连接建立事件
handle_connection_complete(event.data);
} else if (sub_event == HCI_SUB_EVT_DISCONNECTION_COMPLETE) {
// 处理连接断开事件
handle_disconnection_complete(event.data);
}
}
// ... 处理其他事件
}在这个示例中,我们通过设置HCI_LE_Set_Event_Mask命令的事件掩码,只接收与连接管理相关的事件,从而减少了不必要的事件处理开销,优化了设备的性能和功耗。同时,我们也展示了如何使用伪代码来描述BLE设备的初始化、配置、广播和事件处理过程。需要注意的是,实际的应用代码可能会更加复杂,并且需要根据具体的硬件平台和软件框架进行调整。
HCI_LE_Set_Event_Mask命令在蓝牙低功耗技术中具有广泛的应用场景,包括优化设备性能、调试和诊断、定制化功能实现、系统管理和兼容性与互操作性等方面。通过灵活设置事件掩码,开发人员可以实现对设备行为的精确控制,从而满足各种应用需求。
在使用HCI_LE_Set_Event_Mask命令时,确实需要注意多个方面以确保命令的正确执行和蓝牙系统的有效运行。
Event_Mask中正确设置LE Meta事件位。这是LE相关事件报告的基础。HCI_LE_Set_Event_Mask命令的格式正确,包括参数的长度和顺序。正确配置
HCI_LE_Set_Event_Mask命令对于蓝牙系统的有效运行至关重要。通过仔细考虑上述注意事项,可以确保系统的稳定性、性能和响应性。
HCI_LE_Set_Event_Mask命令在BLE(蓝牙低功耗)设备中扮演着关键角色,它用于配置HCI(主机控制器接口)事件掩码。这一掩码是一个64位的二进制值,每一位都对应着一个特定的BLE事件。通过巧妙地设置这个掩码,BLE设备的主机能够精确地控制哪些事件会被蓝牙控制器捕获并报告给它。
当HCI_LE_Set_Event_Mask命令被成功执行后,蓝牙控制器会生成一个HCI_Command_Complete事件来通知主机。值得注意的是,这个HCI_Command_Complete事件本身并不包含关于事件掩码具体设置的详细信息。它的主要作用是作为一个信号,表明HCI_LE_Set_Event_Mask命令已经被蓝牙控制器成功接收并执行,同时意味着新的事件掩码设置已经生效。
主机在接收到这个HCI_Command_Complete事件后,可以确信事件掩码已经被正确设置。基于这一确认,主机可以进一步调整其后续的行为或处理逻辑。例如,它可以根据新的事件掩码来过滤和处理从蓝牙控制器接收到的事件通知,确保只关注那些真正感兴趣的事件,从而优化资源利用和提高系统效率。
总的来说,HCI_LE_Set_Event_Mask命令是BLE设备中用于事件管理和优化的重要工具。通过合理地配置事件掩码,主机能够实现对BLE事件的精确控制,进而提升整个BLE系统的性能和用户体验。