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| 募集内容 |
申し込み不要、もしくは当サイト以外で申し込み |
|---|---|
| 開催日時 |
2025/05/29(木) 19:00 ~ 20:30
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| 募集期間 |
2025/04/24(木) 11:20
〜 |
| 会場 |
Zoom オンライン |
| 出席登録 |
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)
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イベントの説明
開催概要
4月に実施したイベントが大変好評だったため、2回目の実施が決まりました !
普段プレイしているゲームの裏側について、皆さんはご存知でしょうか?
今回の講義では、ゲーム開発におけるバックエンドエンジニアの役割について、基礎から詳しく解説するほか、高負荷・高トラフィックな環境を支える技術についてお話しします。
1部
①ゲーム開発・ゲームバックエンドとは
┗ ゲーム開発で関わる人たち、ゲームバックエンドの特徴、ゲーム開発の面白さなどについて解説
②ゲームサーバのバックエンド技術
┗高負荷・高トラフィックな環境を支えるゲームバックエンドの技術について解説
2部
座談会
上記2部構成で、現場の最前線で活躍するエンジニアがお話しします。
こんな方におすすめ
-まだどの業界で働くかお悩みの方
-ゲーム業界に興味ある方
-ゲームバックエンドの裏側を知りたい方
申込方法
こちらのフォーム よりご応募ください。
※今後のイベント案内をご希望の方は、connpassのコロプラメンバー登録もお願いいたします。
視聴方法
上記フォームにご登録いただいたメールアドレス宛にご案内いたします。
タイムライン
| 時間 | コンテンツ |
|---|---|
| 19:00 | オープニング |
| 19:10 | ゲーム開発・ゲームバックエンドとは |
| 19:25 | ゲームサーバのバックエンド技術 |
| 19:45 | 座談会 |
| 20:30 | クロージング |
※発表時間、コンテンツは変更となる可能性がございます。予めご了承ください。
登壇者
關 涼介
技術基盤本部 第1バックエンドエンジニア部
2020年4月に株式会社コロプラに新卒入社。 サーバーサイドエンジニアとして『白猫プロジェクト』や『白猫テニス』の運用に従事。
野中 智矢
技術基盤本部 第2バックエンドエンジニア部
2019年4月に株式会社コロプラに新卒入社。 サーバーサイドエンジニアとして『白猫プロジェクト』や『フェスティバトル』の運用に従事。
注意事項
- 参加確定後のキャンセルは出来る限りご遠慮ください。
- 当日の内容およびタイムスケジュールは予告なく変更される場合があります。
- 運営、スピーカー含めてリモートかつオンライン開催となりますため、音声や映像が不安定になる可能性があります。
- 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。
- 参加者間または参加者と第三者との間において生じたトラブル、その他一切の事由に関し、弊社に故意または重過失がある場合を除き、弊社は、損害賠償を含めた一切の責任を負わないものといたします。
株式会社コロプラについて
当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。 今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 https://colopl.co.jp/
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