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イベントの説明
■ イベントの開催日時について (2024/08/08追記)
イベントサムネイルの曜日の表記に誤りがありました。
誤✕: 8/14[Thu]
正○: 8/14[Wed]
イベントの開催日は8/14日(水曜日)です。
訂正してお詫び申し上げます。
■ 概要
2024/06/21(金)に開催予定だった「ゆるゆるシェーダー交流会」の再開催イベントになります!
「ゆるゆるシェーダー交流会」は、WebGL、Three.js、Unity、TouchDesigner、Processing、etc.. といった特定のツールにこだわらず、シェーダー(GLSL、HLSLなど)を使っている・興味のあるクリエイター同士の交流を目的としたイベントです。
ライトニングトーク(LT)を募集し、シェーダーに関する話題について自由なテーマで発表できる場を用意いたします!(5~10分程度を予定しています。)
軽食を食べながらワイワイ交流しましょう!
■ タイムテーブル
| 時間 | 項目 | 備考 |
|---|---|---|
| 18:30 - 19:00 | 開場・受付 | - |
| 19:00 - 19:10 | 開会式 | - |
| 19:10 - 20:10 | LTタイム | - |
| 20:10 - 20:25 | お知らせタイム | - |
| 20:25 - 20:55 | 歓談タイム | - |
| 20:55 - 21:00 | 閉会式 | - |
| 21:00 - | 解散 | - |
※ 2024/08/13 更新
■ LT発表内容
5~10分程度でお願いします。
シェーダーに関する話題が望ましいですが、そうでなくてもOKです!
(コンピュータグラフィクスやそれに関するツール、オーディオ・ビジュアル、ゲーム制作などなど…)
| スピーカー | タイトル |
|---|---|
| ukonpower | 最近作っているデモツール(?)の紹介 |
| gam0022 | LTC(Linearly Transformed Cosines)によるエリアライトのUnity URP実装 |
| hacha | LiveCoding as a dance |
| Renard | PBDでゆるくSoftbodyを実装する |
| hiyohiyo | デモシーンとベンチマーク |
※随時追加していきます
※2024/6/27に開催予定だったイベントにてLT枠でご応募頂き、今回もご参加いただける方につきましてはあらかじめスピーカーとして設定させていただいております!
■ 会場/入場について
会場
東京都新宿区新宿1-16-10 コスモス御苑ビル4F
※google map上だとカテリーナ・ネオハイツとなりますが、"コスモス御苑ビル"が正です。
東京メトロ 丸ノ内線「新宿御苑前」駅2番出口より徒歩5分
入場
4階入り口にて受付を行います。connpass受付表をご提示ください。
エレベーターもありますが、非常に時間がかかるため階段もご利用することをおすすめします。
■ 注意事項
- 開場はオフィススペースと共用となっております。オフィスの様子が映り込む写真の撮影はご遠慮ください。
- 当日は開場の様子を録画させていただきます。予めご了承下さい。(配信などはおこないません)
■ JUNNIについて
主にWebを作ってます。GLSLでGPUを熱くしたい人募集中!
発表者
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フィード
2024/08/15 11:40
@Go_daichiCS 開催終了後の返信となってしまい大変申し訳ございません...! 会場の人数制限のため、参加者枠に入られた方のみご参加可能となっておりました。 そういった点明記しておらず申し訳ありません。今後の開催に向けて改善していきたいと思います。 また機会がございましたらその際はぜひよろしくお願いいたします。

エンジニアをつなぐ
connpass は株式会社ビープラウドが開発・運営しています