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Diferencia entre revisiones de «Test Drive Unlimited»

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== Secuela y reinicio ==
== Secuela y reinicio ==
En febrero de 2008, se salió la noticia de que la secuela, titulado ''[[Test Drive Unlimited 2]]'' había sido confirmado a través de un sitio web de Daily Motion.<ref>[http://www.dailymotion.com/video/x4i055_interview-david-nadal-eden-games_videogames vídeo]</ref> La persona encargada fue [[David Nadal]] (jefe de estudio y director de juegos de [[Eden Games]]). La entrevista se realizó a un programa francés (o revista francesa) sobre el mundo de los videojuegos.<ref>[http://www.ugame.tv/ UGame.TV]</ref> En la entrevista se habla sobre un mal momento económico de [[Eden Games]] o [[Atari]] y sobre la entrada de [[Phil Harrison]] en [[Infogrames]]. Este hecho ocasionó algunos cambios en su secuela.
En febrero de 2008, se salió la noticia de que la secuela, titulado ''[[Test Drive Unlimited 2]]'' había sido confirmado a través de un sitio web de Daily Motion.<ref>[http://www.dailymotion.com/video/x4i055_interview-david-nadal-eden-games_videogames vídeo]</ref> La persona encargada fue [[David Nadal]] (jefe de estudio y director de juegos de [[Eden Games]]). La entrevista se realizó a un programa francés (o revista francesa) sobre el mundo de los videojuegos.<ref>[http://www.ugame.tv/ UGame.TV]</ref> En la entrevista se habla sobre un mal momento económico de [[Eden Games]] o [[Atari]] y sobre la entrada de [[Phil Harrison]] en [[Infogrames]]. Este hecho ocasionó algunos cambios en su secuela.<ref name="Q1_Release">{{cite web |last=Parker |first=Laura |url=http://uk.gamespot.com/news/6273261.html |title=Test Drive Unlimited 2 shifts to Q1 2011 |publisher=[[GameSpot]] ([[CBS Interactive|CBS Interactive, Inc]]) |date=2010-08-12 |access-date=2010-09-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100815063449/http://uk.gamespot.com/news/6273261.html |archive-date=2010-08-15 }}</ref>


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 01:13 3 oct 2024

Test Drive Unlimited
Información general
Desarrollador Eden Games (Xbox 360 y Microsoft Windows)
Atari Melbourne House (PlayStation 2 y PlayStation Portable)
Distribuidor Atari
Director Stéphane Baudet
David Nadal
Stéphane Beley
Frédéric Jay
Pierre-Arnaud Lambert
Productor Ahmed Boukhelifa
Christophe Laboureau
Compositor Gan Juan
Richard Aitken
Datos del juego
Género Carreras
Conducción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada Mando, teclado
Desarrollo
Lanzamiento Xbox 360
  • NA 5 de septiembre de 2006
  • EU 8 de septiembre de 2006
  • AUS 21 de septiembre de 2006
PlayStation 2, Microsoft Windows
  • NA 20 de marzo de 2007
  • EU 16 de marzo de 2007
  • AUS 13 de abril de 2007 (PS2)
PlayStation Portable
  • NA 21 de marzo de 2007
  • EU 30 de marzo de 2007
  • AUS 27 de abril de 2007
Test Drive Ver y modificar los datos en Wikidata
Test Drive: Eve of Destruction
Test Drive Unlimited
Test Drive Unlimited 2
Enlaces

Test Drive Unlimited es un videojuego de carreras callejeras de 2006 desarrollado por Eden Games y distribuido por Atari para Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 2 y PlayStation Portable (estas últimas desarrolladas por Atari Melbourne House). A pesar de ser la decimoctava entrega de la serie Test Drive, Test Drive Unlimited sirve como un reinicio de la franquicia, descartando la continuidad de sus juegos predecesores.

El juego contiene más 125 autos deportivos y motocicletas con licencia y su entorno se sitúa en la isla de Oahu, Hawaii en más de 1000 millas (1500 km) de caminos y carreteras.[1]​ Su secuela, Test Drive Unlimited 2 se lanzó en 2011[2]​ y un reinicio suave, Test Drive Unlimited Solar Crown fue estrenado en 2024.

Jugabilidad

Contenido en línea

En el mundo online de Test Drive Unlimited, los jugadores pueden conducir tanto por carretera como fuera de ella en modo libre, desafiando a otros jugadores en tiempo real en cualquier parte del mapa. También es posible conducir en pequeñas islas fuera de la isla principal. La versión de Xbox 360 ha sido compatible con los mandos de volante desde su lanzamiento. Tras la tercera actualización gratuita, el juego se ha vuelto compatible con los mandos de volante Force Feedback, como el volante inalámbrico Xbox 360 de Microsoft.

Las carreteras están modeladas a partir de imágenes satelitales de la isla de Oahu. Hay un espectro de diferentes terrenos que incluyen selvas tropicales, montañas, playas de arena y áreas urbanizadas (que incluyen la ciudad de Honolulu).

Si el jugador registra un perfil en el juego válido como GameSpy ID, aparte de todo el contenido offline, también accederá a todo el contenido en línea. Mientras no esté disputando alguna carrera podrán sincronizar con él 7 jugadores como máximo (8 contando al propio jugador), podrá crear y pertenecer a clubs, podrá acceder a competiciones en línea dentro del club, entre clubs o entre otros jugadores del juego.

Modo jugador

El juego comienza con la compra de un coche y una casa. A continuación, el jugador tiene libertad para explorar la isla; a medida que esto sucede, se revelan lugares clave en el mapa.

Modo multijugador

El componente multijugador (conocido como MOOR o Massively Open Online Racing ) funciona como una capa adicional sobre el juego para un jugador: todas las actividades disponibles en el modo para un jugador también están disponibles en el modo multijugador. En Xbox 360, a Eden Games se le permitió agregar características únicas a Xboxlive para brindar una nueva experiencia en línea sin interrupciones. Los siguientes desafíos también están disponibles solo en el modo multijugador:

  • Compite contra otros jugadores.
  • Desafía a los jugadores a completar tareas.
  • Intentar desafiar a otro jugador.


Clubs

Los jugadores de Test Drive Unlimited pueden organizarse en clubs (similar a los clanes de otros juegos), los clubs pueden tener un máximo de 16 jugadores. Están compuestos por un presidente el cual tiene la administración completa del club, un vicepresidente y el resto de miembros. Para pertenecer a un club es necesario recibir una invitación y aceptarla o ser admitido directamente por un presidente. Al formar parte de un club el jugador podrá acceder a las siguientes carreras:

  • Carreras INTRACLUB: estas carreras se organizarán entre distintos miembros de un mismo club.
  • Carreras INTERCLUB: carreras organizadas entre distintos clubs. La manera de poder realizar estas carreras es la siguiente

Carreras en línea

En el modo en línea podremos disfrutar de las siguientes carreras:

  • DRIVE-IN: Serán lugares donde el propio jugador podrá crear sus carreras y compartirlas con el resto de jugadores en línea.
  • Retos instantáneos: Cuando dos jugadores se encuentren podrán correr rápidamente haciendo un cambio de luces entre ellos, podrán ser más jugadores si estos están bloqueados.
  • Carreras del propio juego: El juego tiene distribuidas una serie de carreras por el resto del mapa que solo son accesibles a través del modo en línea. Estas son carreras clasificadas y carreras de velocidad.

Contenido offline

Si el jugador no registra un perfil en el juego como GameSpy ID solo accederá a las carreras locales. En el mapa sincronizará con bots a los que también podrá hacer retos instantáneos, pero no llegará a realizar nunca el 100% del juego.

Carreras offline

  • Tiempo: carreras contrarreloj.
  • Velocidad: se pasarán por algunos radares que controlarán nuestra velocidad. Al final de la carrera se sumarán todas las velocidades y tendremos que llegar a una velocidad acumulada mínima para dar la carrera como satisfactoria.
  • Carrera: carreras clasificadas corrientes. Nos enfrentaremos a otros jugadores puestos por el ordenador.
  • Extra: aquí tendremos que trasladar un coche que nos dejen desde un punto a otro entregando el coche intacto. O también tendremos que dar una vuelta a una chica que se sentará de copiloto haciendo todo lo posible por qué se divierta con nuestra conducción.

Automóviles y motocicletas

Los coches están clasificados en clases, desde la G a la A (siendo la G coches clásicos y la A coches de alto rendimiento). Las motos están clasificadas también en clases, la MB (MotoB) y MA (MotoA).La lista completa de vehículos para PC es:

AC

Alfa Romeo

Ascari

  • Ascari KZ-1

Aston Martin

Audi

Caterham

Chrysler

Dodge

Ducati

  • Ducati 999R
  • Ducati Monster S4R
  • Ducati Supersport 1000DS

Farboud

  • Farboud Supercharged GTS Prototype

Ferrari

Ford

General Motors

Jaguar

Kawasaki

Koenigsegg

Lamborghini

Lotus

Maserati

McLaren

Mercedes-Benz

MV Agusta

  • MV Agusta F4 Brutale 910S
  • MV Agusta F4 Tamburini

Nissan

Noble

Pagani

Saleen

Shelby

  • Shelby Cobra Daytona Coupe
  • Shelby GT500 '67

Spyker

  • Spyker C8 Laviolette

Triumph

  • Triumph Speed Triple

TVR

Volkswagen

Wiesmann

  • Wiesmann GT MF4
  • Wiesmann Roadster MF3

Megapack para PC

El juego también tiene disponible una ampliación de coches no gratuita. Incluye 45 coches y una moto que van desde la fuerza de los coches americanos a la elegancia de los italianos, e incluye algunos de los vehículos más codiciados del planeta, renderizados con gran atención al detalle. Tras instalar el paquete, todos los coches pueden comprarse con normalidad en los concesionarios correspondientes del juego.

Secuela y reinicio

En febrero de 2008, se salió la noticia de que la secuela, titulado Test Drive Unlimited 2 había sido confirmado a través de un sitio web de Daily Motion.[3]​ La persona encargada fue David Nadal (jefe de estudio y director de juegos de Eden Games). La entrevista se realizó a un programa francés (o revista francesa) sobre el mundo de los videojuegos.[4]​ En la entrevista se habla sobre un mal momento económico de Eden Games o Atari y sobre la entrada de Phil Harrison en Infogrames. Este hecho ocasionó algunos cambios en su secuela.[2]

Referencias

  1. «Experience Racing Reinvented on Xbox 360». GameSpot. CNET. 14 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2015. 
  2. a b Parker, Laura (12 de agosto de 2010). «Test Drive Unlimited 2 shifts to Q1 2011». GameSpot (CBS Interactive, Inc). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2010. Consultado el 8 de septiembre de 2010. 
  3. vídeo
  4. UGame.TV

Enlaces externos