Edukira joan

Txartel grafiko: berrikuspenen arteko aldeak

Wikipedia, Entziklopedia askea
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
No edit summary
Grammar error
Etiketak: Mugikor edizioa Mugikor web edizioa
1. lerroa: 1. lerroa:
[[Fitxategi:EGA card.jpg|thumb|250px|right|EGA Paradise BUS ISA.]]
[[Fitxategi:EGA card.jpg|thumb|250px|right|EGA Paradise BUS ISA.]]


'''Txartel grafikoa''' oinarrizko-xafla batean konektatzen den barruko osagaia da. Bere helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzen bidaltzea da. Txartel mota asko daude: Hercules, [[CGA]], [[EGA]], [[VGA]]...) baina gaur egun Super VGA dira erabilienak. Txartelek ere memoria bat dute, eta hainbat eta handiagoa izan memoria hori hobeagoak izango dira grafikoak eta koloreak. Komenigarria da 1Mb-koak baino handiagoak izatea.
'''Txartel grafikoa''' oinarrizko-xafla batean konektatzen den barruko osagaia da. Bere helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzen bidaltzea da. Txartel mota asko daude: Hercules, [[CGA]], [[EGA]], [[VGA]]...) baina gaur egun Super VGA dira erabilienak. Txartelek ere memoria bat dute, eta zenbat eta handiagoa izan memoria hori hobeagoak izango dira grafikoak eta koloreak. Komenigarria da 1Mb-koak baino handiagoak izatea.


== Kanpo estekak ==
== Kanpo estekak ==

19:45, 27 otsaila 2020ko berrikusketa

EGA Paradise BUS ISA.

Txartel grafikoa oinarrizko-xafla batean konektatzen den barruko osagaia da. Bere helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzen bidaltzea da. Txartel mota asko daude: Hercules, CGA, EGA, VGA...) baina gaur egun Super VGA dira erabilienak. Txartelek ere memoria bat dute, eta zenbat eta handiagoa izan memoria hori hobeagoak izango dira grafikoak eta koloreak. Komenigarria da 1Mb-koak baino handiagoak izatea.

Kanpo estekak


Zirriborro Artikulu hau zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.