12月

23

私の個人開発自慢LT #2

主催 : ファインディ株式会社

私の個人開発自慢LT #2
ハッシュタグ :#個人開発_findy

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募集内容

無料参加枠(オンライン)

無料

参加者数
207

公募LT枠

無料

先着順(抽選終了)
8/4

申込者
ksudo
ik-fib
lgaakeaafdas
TetsuhiroKakuno
nagare_nyanko
Ninjachang
SOKUMA_20230331
heppocogne
finder_jp
az0101
申込者一覧を見る
開催日時
2025/12/23(火) 12:00 ~ 13:00
募集期間

2025/11/18(火) 18:01 〜
2025/12/23(火) 13:00まで

会場

オンライン

参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)
出席登録
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)

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イベントの説明

🎥 アーカイブ動画

アーカイブ動画はこちらから

✍️概要

2025年2月に開催し大変好評だったイベント「私の個人開発自慢LT Night」の第2回目を開催!
個人開発を進めていく中で、「どこからアイデアを得ているのか」「どういった構想をもってサービスにするのか?」「技術選定はどうするのか?」「サービスをバズらせるための戦略は?」など考えることはたくさんあります。
前回同様、個人開発をした方々に、個人開発者に役立つ、集客やマネタイズなどの情報を5分のLT形式でお届けします。
今後個人開発をしていきたい方にとってサービスをつくるきっかけや開発技術の選定きっかけとなるイベントを目指します。

🧑‍🏫公募LT枠について

受付終了しました
LTしていただける個人開発者を公募いたします!
LTのお時間は5分(+質疑応答2分)です。
※公募LT枠にお申し込みされる方は、申し込み時のアンケートに必要な情報(連絡用SNSアカウント/トークテーマ;仮でOK)をご記入ください!
複数名いらっしゃった場合は抽選にてご登壇者を決定します!

LTテーマ例

  • 個人開発で収益化するマイルーティン
  • 個人開発のアイデアの考え方
  • 3ヶ月でリリースしたプロジェクトの裏側
  • AIを使った爆速個人開発のススメ
    などなど

🧑‍💻こんな方におすすめ

  • 個人開発でWeb、モバイルアプリを開発している。もしくは興味がある方
  • 個人開発するためのアイディアが欲しい
  • プロダクトは作ったがブラッシュアップができていない
  • DL数は増えてきたがマネタイズがうまく行っていない

☑️イベントのゴール

  • アイディアの作り方が学べ、自分も使えるようになった
  • ユーザー数を増やすための手法が学べた
  • プロダクトを良いものにするための考え方が学べた
  • 個人開発におけるマネタイズの方法がわかり、自分も試せるようになった

🕛タイムテーブル

時間 プログラム 登壇者
12:00~12:03 オープニング
12:03~12:10 LT①「個人開発がAI時代で一番の勉強である理由」 + Q&A なる さん @1026NT
12:10~12:17 LT②「アイディアの建て方からUIへの落とし込み」 + Q&A 清水一平さん @ippei_111
12:17~12:24 LT③「MAU3000の文通SNS『レイター』は最初期のユーザーをどう獲得したか」 + Q&A genta-obataさん @ObataGenta
12:24~12:31 LT④「個人開発SaaSが15カ国で使われるまでにやったたった一つの施策」 + Q&A bani24884 さん@bani24884
12:31~12:38 LT⑤「デザインできない個人開発者が自作・外注・AI全部試して導き出した結論 〜UI制作の最適解とコツ〜」 + Q&A スナガク (馬場 俊輔) さん@suna_gaku
12:38~12:45 LT⑥「月5万円達成したマーケティングスキル0のゲームアプリ開発戦略」 + Q&A かいせい さん@kaisei_100apps
12:45~12:52 LT⑦「Tauriでデスクトップアプリらしさを出すためのテクニック」 + Q&A もっと さん@mottox2
12:52~13:00 クロージング(バッファ込み)

※セッション内容は変更の可能性があります、ご了承ください。

登壇者

LT①「個人開発がAI時代で一番の勉強である理由」


なる @1026NT
OpenMi合同会社
CEO
アイディーブライティーの製作者・代表。自分でサービスを作るためにエンジニアになった人。「世の中のもったいないをITの力で無くす」がモットー。OpenMi合同会社CEO

LT②「アイディアの建て方からUIへの落とし込み」


清水一平 @ippei_111
株式会社RUNTEQ
Webエンジニア
社会人硬式野球選手として活動後、印刷会社や事業会社にてWebコーダーとしてWeb制作やフロントエンド開発に従事。その後、株式会社RUNTEQへ入社し、現在はWebエンジニアとして開発業務と講師業を担当。個人で野球の個人成績管理アプリBUZZ BASE を開発。

LT③「MAU3000の文通SNS『レイター』は最初期のユーザーをどう獲得したか」


genta-obata @ObataGenta
株式会社Panory
エンジニア/共同創業者
友人と起業した会社でモバイルアプリを作っています。その前はスタートアップのエンジニアや受託会社の経営をしていました

LT④「個人開発SaaSが15カ国で使われるまでにやったたった一つの施策」


bani24884 @bani24884
フリーランスエンジニア
個人開発で一発当てることを夢見るフリーランスエンジニア
【開発プロダクト】
- 転職DB
公開されている転職体験談を解析し、退職・入社理由などで構造化して見られる企業研究DB
https://www.jobchangedb.com/
- Calen ワンクリックでGoogle/Apple/Outlook等のカレンダーに追加できるイベント共有プラットフォーム(現在15カ国で利用中)
https://calen.events/

LT⑤「デザインできない個人開発者が自作・外注・AI全部試して導き出した結論 〜UI制作の最適解とコツ〜」


スナガク (馬場 俊輔) @suna_gaku
株式会社 無式
エンジニア
WEBエンジニアとしてAI関連ツール(Codex・Claude Code・Cursor・Figma Makeなど)の実践的な活用情報を発信中。「実践で使えるAI活用情報を届けて、もう少し頑張ってみようと思える人を増やす!」がモットー。

LT⑥「月5万円達成したマーケティングスキル0のゲームアプリ開発戦略」


かいせい @kaisei_100apps
モバイルアプリエンジニア
工業高校卒業後、自動車部品のエンジニアを6年経験し、IT系に転職。Webを3年、モバイルのエンジニアに移り3年目になります。
理念や作りたい未来、社会貢献などの目標はないが、個人開発で自分の生活を豊かにしたい。直近はUnityのモバイルゲーム開発で月10万円を目標に試行錯誤中です。

LT⑦「Tauriでデスクトップアプリらしさを出すためのテクニック」


もっと @mottox2
KODANSHAtech LLC.
UIデザイナー
ベンチャー企業、フリーランスエンジニアを経て、現在は出版系の会社でコードも書くUIデザイナーをやっています。個人開発ではくだらないものを中心に作っています。ウェブアプリケーションエンジニアの経験を活かしFigmaプラグイン『Japanese Font Mixer』や『Simple Markdown Note』を開発。

⚠️諸注意

  • 参加用リンクは開催当日、参加確定者にconnpass経由で通知します
  • エージェントの方や営業目的でのイベントの参加はご遠慮ください
  • 性別/性的指向/障碍の有無/人種/宗教/年齢/容姿/体格/技術の選択に関わりなく、 誰もが気持ちよく参加できるようにご協力ください
  • 当イベントの内容およびスケジュールは、予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
  • イベント参加時に入力いただいた情報は、以下に基づき扱います。
    ファインディ株式会社 プライバシーポリシー

📣主催・運営



ファインディ株式会社

  • Findy フリーランス【公式】エンジニアの案件情報サイト :
    Findy Freelance (ファインディフリーランス)は、スタートアップ企業の自社サービス開発案件に特化したフリーランスエンジニア向けのエージェントサービスです。高単価・フルリモートの案件を中心にご紹介しています。

  • IT/Webエンジニアの転職サービス「Findy」 :
    独自のアルゴリズムを用いてエンジニアのスキルを可視化し、ハイスキルなエンジニアと企業をマッチングする転職サービスです。登録エンジニアは12万人を突破、登録企業数は約1,100社、スタートアップ企業を中心にDXを推進したい大手企業まで幅広い企業に導入していただいております。

  • エンジニア組織の開発生産性可視化・向上SaaS 「Findy Team+」 :
    特許取得の独自技術を用いて、GitHub、GitLab、Bitbucket、Backlog、Jiraなどを解析し「Four Keys」や「SPACE」といった指標やフレームワークに基づき、開発のアクティビティ・効率・クオリティやエンゲージメントなどを多面的に可視化することで、開発生産性・開発者体験向上をサポートしています。

  • 開発ツールのレビューサイト「Findy Tools」
    開発ツールに特化したレビューサイトです。第三者の視点で実際にツールの選定を行った企業の生の声を集めることで、ツール選定に関する不安を解消し、導入検討に必要な情報を提供します。

発表者

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フィード

ohya

ohya さんが 私の個人開発自慢LT #2 を公開しました。

2025/11/18 18:05

グループ

ファインディ/Findy

『エンジニアのちょい先を考える』コミュニティ

イベント数 664回

メンバー数 42432人

終了

2025/12/23(火)

12:00
13:00

募集期間
2025/11/18(火) 18:01 〜
2025/12/23(火) 13:00

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会場

オンライン

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参加者(211人)

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参加者一覧(211人)

補欠者(4人)

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なな

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補欠者一覧(4人)

キャンセルした人(13人)

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