LFB: Perbedaan antara revisi
Tampilan
Konten dihapus Konten ditambahkan
k r2.7.1) (bot Mengubah: he:אוגר שקופיות |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(4 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
''' |
'''Dapar Bingkai Linear''' ({{lang-en|Linear Frame Buffer}}, '''LFB''') adalah teknik pemetaan memori kartu [[VGA]] ke [[RAM]] [[komputer]] sehingga akses [[pixel]] dapat dilakukan secara ''linear'' tanpa terganggu oleh batasan memori 64 [[byte|Kb]]. |
||
LFB hanya dapat digunakan dalam pemrograman ''protected-mode''. Bila LFB tidak digunakan, maka setiap kali akses ke memori kartu VGA mencapai batas 64 Kb, mekanisme penggantian daerah memori harus dilakukan sehingga memperlambat akses penulisan ke layar. |
LFB hanya dapat digunakan dalam [[pemrograman|penataolahan]] ''protected-mode'' (mode terlindung). Bila LFB tidak digunakan, maka setiap kali akses ke memori kartu VGA mencapai batas 64 Kb, mekanisme penggantian daerah memori harus dilakukan sehingga memperlambat akses penulisan ke layar. |
||
[[Kategori: |
[[Kategori:Grafika komputer]] |
||
[[Kategori:Pengolahan citra]] |
[[Kategori:Pengolahan citra]] |
||
[[ar:مخزن الإطار المؤقت]] |
|||
[[cs:Framebuffer]] |
|||
[[de:Framebuffer]] |
|||
[[en:Framebuffer]] |
|||
[[es:Framebuffer]] |
|||
[[fr:Framebuffer]] |
|||
[[he:אוגר שקופיות]] |
|||
[[hr:Slikovni međuspremnik]] |
|||
[[it:Framebuffer]] |
|||
[[kk:Бейнебуфер]] |
|||
[[nl:Framebuffer]] |
|||
[[pl:Bufor ramki]] |
|||
[[pt:Framebuffer]] |
|||
[[ru:Кадровый буфер]] |
|||
[[sr:Фрејм бафер]] |
Revisi terkini sejak 22 Maret 2024 15.45
Dapar Bingkai Linear (bahasa Inggris: Linear Frame Buffer, LFB) adalah teknik pemetaan memori kartu VGA ke RAM komputer sehingga akses pixel dapat dilakukan secara linear tanpa terganggu oleh batasan memori 64 Kb.
LFB hanya dapat digunakan dalam penataolahan protected-mode (mode terlindung). Bila LFB tidak digunakan, maka setiap kali akses ke memori kartu VGA mencapai batas 64 Kb, mekanisme penggantian daerah memori harus dilakukan sehingga memperlambat akses penulisan ke layar.