微軟 Xbox Game Pass 營收近 50 億美元 活躍用戶達 5 億
Xbox Game Pass 年營收近 50 億美元,月活躍用戶達 5 億,穩居 Xbox 與 PlayStation 平台最大發行商。儘管近年關閉多個工作室並裁員,微軟仍持續投資遊戲內容,並強調玩家為核心。然其資源整合與裁員並行的策略,仍引發質疑。
7 個月前
遊戲訂閱市場陷入成長困境 微軟可能重新思考 Xbox Game Pass 策略
遊戲訂閱市場增速放緩,微軟需調整 Xbox Game Pass 服務策略,應對競爭與市場需求變化。 在近期又有遊戲選擇退出Xbox Game Psss服務情況下,微軟可能會因為Xbox Game Pass訂閱服務成長表現不如預期,最終選擇退離遊戲市場競爭。 在此之前,微軟Xbox業務負責人Phil Spencer透露若Xbox Game Pass訂閱服務用戶人數無法在2029年至2030財年內累積超過1億人,微軟或許會選擇退離遊戲市場。 尤其近年PlayStation 5與Nintendo Switch幾乎佔據多數遊戲主機市場銷量,而任天堂接下來也計畫推出Nintendo Switch 2,即
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