MVC

Em uma arquitetura MVC, temos tr�s camadas com diferentes responsabilidades. Em qual destas camadas deveria estar a regra de neg�cio da aplica��o? Saiba isso e muito mais nesta s�rie.

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O que � MVC?

O MVC � um padr�o de projeto arquitetural que separa a aplica��o em tr�s camadas: Model, View e Controller.

Essa separa��o de camadas ajuda na redu��o de acoplamento e promove o aumento de coes�o nas classes do projeto. Assim, quando o modelo MVC � utilizado, pode facilitar em muito a manuten��o do c�digo e sua reutiliza��o em outros projetos.

O termo Padr�es de Projeto ou Design Patterns descreve solu��es para problemas recorrentes no desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos. O conceito principal do padr�o MVC � utilizar uma solu��o j� definida para separar partes distintas do projeto reduzindo suas depend�ncias ao m�ximo.

A seguir, as camadas e suas responsabilidades:

  • Model
    • Modela as entidades do sistema
    • Manipula��o com o banco de dados
  • View
    • Exibe a interface de comunica��o com o usu�rio
    • Permite a intera��o do usu�rio com o sistema
  • Controller
    • Se responsabiliza pelas requisi��es do usu�rio
    • Responde as requisi��es feitas pelo usu�rio
    • Faz a integra��o entre a camada Model e a camada View
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Por que aprender MVC?

O aprendizado de um padr�o de arquitetura de software � muito importante para o programador, pois como vimos, ele afeta a forma como o sistema vai funcionar. Um padr�o de projeto pode separar um projeto em camadas, pode definir a forma como os dados ser�o consumidos pelo sistema e at� mesmo usar padr�es de c�digo j� prontos para serem implementados na solu��o.

Com o MVC voc� consegue organizar sua aplica��o em camadas, o que ajuda a separar as responsabilidades, deixando a aplica��o mais organizada e f�cil de manter.

� importante para um programador aprender esse tipo de padr�o de arquitetura, pois muitas aplica��es no mercado de trabalho utilizam frameworks baseados no MVC, como:

  • ASP.NET MVC escrito em C#
  • Spring Framework escrito em Java e Kotlin
  • Laravel escrito com PHP

Assim o conhecimento do padr�o MVC � bastante requisitado nas vagas no mercado de trabalho.

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Exemplo de MVC

A figura abaixo demonstra que a entrada do usu�rio, a modelagem do mundo externo e o feedback visual para o usu�rio s�o separados e gerenciados pelos objetos Modelo (Model), Vis�o (View) e Controlador (Controller).

Camadas no MVC
Figura: Camadas no MVC e suas intera��es.
  • O usu�rio interage com a View (pagina/tela da aplica��o)
  • A View faz a requisi��o dos dados ao Controller
  • O Controle trata a requisi��o feita pela View e busca os dados no Model
  • O Model devolve dados os para o Controller, que trata os dados e envia para View, onde os dados s�o exibidos para o usu�rio

Por que aprender na DevMedia?

Estudar tecnologia na DevMedia � uma experi�ncia �nica. Nossa metodologia de ensino � baseada nos seguintes pilares:

Casos de sucesso da DevMedia

<Perguntas frequentes>
Carreira
Por onde devo iniciar os estudos?
Recomendamos come�ar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa �rea da programa��o � mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, voc� aprender� a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, voc� pode avan�ar para Programador Back-End, onde aprender� a lidar com a l�gica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia � estruturada de forma progressiva para garantir que voc� desenvolva confian�a e experi�ncia ao criar projetos reais, como sites est�ticos e din�micos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necess�rio para se tornar um programador varia de acordo com a dedica��o de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte cont�nuo, voc� pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esfor�o. Nossa abordagem pr�tica e orientada a projetos ajudar� a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para come�ar a atuar como programador?
N�o. Ser programador � uma excelente oportunidade para quem n�o possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades t�cnicas e experi�ncia pr�tica, n�o necessariamente em diplomas. Ap�s conquistar uma vaga, voc� pode optar por complementar sua forma��o com um diploma.
Por que a programa��o se tornou a profiss�o mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente ap�s a pandemia de Covid-19, que for�ou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, h� mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido � falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais s�o os principais diferenciais da DevMedia?
Did�tica e Metodologia Com mais de 20 anos de experi�ncia, nossa metodologia foca em menos aulas e mais pr�tica. Desenvolvemos dezenas de projetos e exerc�cios para ajudar voc� a se tornar um programador completo. Nossos projetos s�o desafiadores e aut�nticos, n�o apenas exerc�cios repetitivos.
Projetos reais e exerc�cios Voc� desenvolver� diversos projetos pr�ticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte cont�nuo. A pr�tica � essencial, e oferecemos milhares de exerc�cios para ajudar voc� a fixar o conte�do e melhorar sua posi��o no ranking.
Suporte ao aluno Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas d�vidas em menos de uma hora. Isso garante que voc� receba a ajuda necess�ria durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamifica��o A DevMedia utiliza gamifica��o para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Voc� acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customiza��es no seu card pessoal. Al�m disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competi��o amig�vel e a melhoria cont�nua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, voc� se tornar� um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando voc� para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem pr�tica inclui exerc�cios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programa��o atrav�s da linguagem JavaScript?
  1. Ela � Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
  2. El� � Full Stack. Ela te permite criar aplica��es Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos aut�nomos e conquistar uma vaga no mercado.
  3. Ela � f�cil de aprender. Como ela n�o exige conhecimento inicial em �Orienta��o a Objetos� ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir come�ar a programar mais r�pido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclus�o, que voc� adquire ao consumir o conte�do, e o certificado de autoridade, que voc� obt�m ao acertar exerc�cios. Ambos possuem carga hor�ria, que pode ser utilizada para fins acad�micos, como atividades complementares na faculdade, e tamb�m para comprova��es em processos seletivos ou no seu curr�culo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas d�vidas! Durante o hor�rio comercial, o tempo m�dio de resposta � de at� 10 minutos. E n�o se preocupe, tamb�m oferecemos suporte � noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma forma��o completa, do zero at� Full Stack. Nosso foco � na pr�tica, ent�o voc� vai encontrar muitos exerc�cios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que voc� sair� com a autonomia necess�ria para desenvolver seus pr�prios projetos com confian�a!
Tem hor�rio para as aulas?
N�o, n�o temos hor�rios fixos para as aulas. Todo o nosso conte�do est� dispon�vel para voc� acessar a qualquer momento, permitindo que voc� estude conforme sua pr�pria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, voc� pode integrar o aprendizado � sua rotina de maneira mais flex�vel e eficaz.
Por que a DevMedia n�o usa videoaulas em sua did�tica?
Nosso foco principal � formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpreta��o e escrita de c�digo. Por isso, nosso conte�do � desenvolvido para ambientar voc� nesse processo desde o in�cio, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na v�deo-aula � o professor que est� lendo, interpretando e escrevndo o c�digo para voc�, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conte�do, voc� exercita sua capacidade de leitura e concentra��o, al�m de poder avan�ar no seu pr�prio ritmo. Dessa forma, voc� se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador espec�fico para estudar na DevMedia?
N�o � necess�rio nada espec�fico. Qualquer computador com processador atual e mem�ria de 8 GB � suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo est� dispon�vel na Play Store e na Apple Store, permitindo que voc� estude de forma pr�tica e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
N�o, a faculdade n�o � necess�ria. Voc� n�o precisa de nenhum conhecimento pr�vio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais s�o os planos de assinatura dispon�veis?
Oferecemos o plano anual, o valor total � lan�ado no cart�o de cr�dito, parcelado em 12 vezes, e voc� precisa dispor do valor total no limite do seu cart�o. Voc� tamb�m pode optar por pagar no PIX
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conte�do?
Sim, ao assinar nossa plataforma, voc� desbloqueia acesso total a todo o nosso conte�do, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vital�cios?
N�o, nossos planos s�o anuais, garantindo que voc� tenha acesso cont�nuo �s atualiza��es mais recentes e aos novos conte�dos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vital�cio oferece um conte�do est�tico que se tornar� ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, voc� est� sempre � frente, aprendendo as novidades e tend�ncias mais atuais no mundo da programa��o.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para voc� explorar nosso conte�do e desenvolver a autonomia necess�ria para trabalhar com programa��o.
Como funciona o cancelamento?
N�s garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
Para que voc� aproveite ao m�ximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orient�-lo na utiliza��o da plataforma. Tamb�m temos a op��o de transfer�ncia de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu per�odo de assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclus�o de dados'. Nossa equipe processar� a solicita��o e remover� todas as informa��es do seu cadastro.

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