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Dibuxu

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Autorretratu de Leonardo da Vinci.

Dibuxu significa tanto'l arte qu'enseña a dibuxar, como la deliniación, figura o imaxe executada en claru y escuru; toma nome d'alcuerdu al material col que se fai. Ye una forma d'espresión gráfica qu'afigura imáxenes sobre un espaciu planu, consideráu parte de la pintura y una de les modalidaes de les artes visuales. Considerar al dibuxu como'l llinguaxe gráficu universal y foi utilizáu pola humanidá pa tresmitir idees, proyeutos y, nun sentíu más ampliu, les sos idees, costumes y cultura.

Historia del dibuxu

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El dibuxu sirve como una ferramienta pa la representación d'oxetos reales o idees que, dacuando, nun ye posible espresar fielmente con pallabres. Los primeros dibuxos conocíos remontar a la prehistoria; les pintures rupestres de la cueva d'Altamira son unos de los exemplos más antiguos, onde'l ser humanu afiguró nos techos y parés de los covarones lo que consideraba importante tresmitir o espresar, de normal actividaes rellacionaes cola so forma de vida y la so redolada.

Dibuxos y pintures de la cueva d'Altamira.

De les primeres civilizaciones perduren escasos exemplares de dibuxos, de normal, pola fraxilidá del material nel que fueron executaos (topáronse en ostraca y pintures murales inacabadas), o porque yeren un mediu pa ellaborar pintures darréu, recubiertos con capes de color. Les cultures de l'Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo o'l Antiguu Exiptu dexaron muestres clares d'ello, escurriendo los primeres cánones de proporciones, como asocedió tamién na Antigua Grecia y Roma.

Na Edá Media utilizóse profusamente el dibuxu, xeneralmente coloriáu, pa representar sobre pergamíns temes relixoses a manera d'esplicación o alegoría de les hestories escrites, quitando asina lo simbólico sobre lo realista, inclusive les proporciones y cánones de la dómina. La cultura islámica tamién contribuyó con preciosos dibuxos que solíen acompañar testos d'anatomía, astronomía o astroloxía.

Ye nel Renacimientu cuando'l dibuxu eclosiona, llogrando algamar sublimes llogros. Per primer vegada estúdiase'l métodu de reflexar la realidá cola mayor fidelidá posible, con arreglu a normes matemátiques y xeométriques impecables: con Filippo Brunelleschi surde la perspeutiva cónica. El dibuxu, de la mano de los grandes artistes renacentistes cobra autonomía, adquiriendo valor propiu n'autorretratos, planos arquiteutónicos y variaos temes realistes –como los de Leonardo da Vinci–, amás sirvir como estudiu previu imprescindible d'otres artes, como la pintura, escultura o arquiteutura.

El dibuxu ye'l llinguaxe universal, yá que ensin mediar pallabres ye posible tresmitir idees de manera gráfica que resulten comprensibles pa toos. Hai dibuxos que son reconocíos dientro d'una cultura, denominaos símbolos. Otros exemplos son los pertenecientes a la señalética, actividá que s'encarga de comunicar parámetros de comportamientu en determinada locación per mediu del llinguaxe gráficu.

Paul Valéry dicía que los trés grandes creaciones humanes son el dibuxu, la poesía y les matemátiques.

Dibuxar y pintar

Dibuxar y pintar nun significa lo mesmo. Pola so naturaleza física, el dibuxu ye un subconxuntu de les manifestaciones artístiques conocíes como pintura, pero nun forma parte de la pintura como téunica de representación. El dibuxu ye l'arte de representar gráficamente oxetos sobre una superficie plana; ye base de toa creación plástica y ye un mediu convencional pa espresar la forma d'un oxetu por aciu llinies o trazos. Na pintura, la estructura de los planos llograr por aciu mases coloriaes.

Les téuniques de pintar y dibuxar pueden ser confundíes, porque les ferramientes son n'ocasiones les mesmes. Sicasí la téunica ye distinta: pintar arreya l'aplicación de pigmento, xeneralmente por aciu un pincel, que son espardíos sobre un llenzu, y el dibuxu ye la deliniación nuna superficie, xeneralmente papel. N'otres pallabres, l'actu de pintar utiliza la mancha como recursu comunicativu ente que'l dibuxu utiliza la llinia.

El términu dibuxar tamién suxer un procesu distintu al de pintura. El dibuxu ye xeneralmente exploratorio, con énfasis principal na observación, solución de problemes y composición. En contraste, la pintura tradicional ye xeneralmente la execución o acabáu del dibuxu por aciu l'insertamientu de pigmentos.

Clasificación del dibuxu

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Según la so concepción

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Acordies col so oxetu, el dibuxu puede clasificase en:

  • dibuxu de concepción
  • dibuxo de definición
  • dibuxo de fabricación
  • dibuxo industrial

Estos determinen precisamente l'orde cronolóxicu pa representar y tresmitir al traviés d'esquises, diagrames o esquemes la idea o proyeutu que desea desenvolver y executar el so inventor o diseñador: afigurando nel so orde la idea xeneral, el so espaciu forma y dimensión, y d'últimes el so procesu y téunica de fabricación.

Según el so oxetivu

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Dibuxu artísticu

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Dibuxo artísticu. Autorretratu de Durero a los 13 años por Albrecht Dürer, 1484.
Dibuxo arquiteutónicu de l'abadía de St. Gallen (ca. 825), consideráu'l planu arquiteutónicu calteníu más antiguu del mundu.

Ye la representación d'un oxetu per mediu de llinies que llinden les sos formes y contornes. Trátase d'una astracción de la nuesa mente que dexa afitar l'apariencia de la forma, yá que el güeyu solo percibe mases coloriaes de diversa intensidá. Los dibuxos artísticos suelen ser representaciones d'oxetos o escenes onde'l artista ve, recuerda o imaxina. Estos pueden ser realistes: un exemplu son los semeyes o los dibuxos arquiteutónicos. El dibuxu tamién puede llegar al grau de perder ciertu aproximamientu cola realidá (como les caricatures), relativamente alloñaos de la realidá (los dibuxos animaos y los cómics), hasta llegar a lo surrealista y lo astractu.

Procesu
  • Apunte: dibuxu rápidu que s'usa pa captar y recordar les carauterístiques de lo que se va a dibuxar dempués. Ye especialmente útil cuando se dibuxen esteriores o figures en movimientu.
  • Bocetu: prueba del dibuxu nun papel estreme. Sirve p'ayudar a decidir l'encuadre, la composición, qué elementos s'inclúin.
  • Encaxáu: llinies xenerales que se tracen nel papel definitivu (tápense o borren dempués), sirven como base del dibuxu.
  • Llinia: dibuxu de les contornes. Dibúxase primeru lo más xeneral y dempués el detalle.
  • Valorización: pa consiguir más realismu y volume, faise un avisiegu. Faise una transición color de les zones más clares a les zones más escures. Les zones de lluz pueden esclariase borrando o usando un llapiceru de color blancu o similar, ente que les zones escura llógrense enchiendo'l material.
  • Color: un dibuxu puede llevar color, especialmente si ta destináu a ser una ilustración (dibuxu qu'acompaña a un testu en llibros, cartelos, etc.), aplicáu por aciu delles téuniques: acuarela, tinta, llapiceru de color, ordenador. El color puede ser planu (homoxéneu) o con testura (apariencia irregular que puede consiguise col material, el papel, la téunica, ...).
  • Correiciones: los errores pueden correxise de distintes formes, borrando, cubriendo una zona del dibuxu con pintura o un cachu de papel y dibuxando sobre él, o realizando un escanio del dibuxu y modificar nun programa de retoque fotográficu col que pueden esaniciase, añader o resaltar coses, ameyorar contrastes y colores.
  • Proporción: da al oxetu representáu l'harmonía necesaria al rellacionar correutamente tolos elementos que lu conformen. Un conseyu útil y práuticu al momentu de realizar l'encuadre del dibuxu, ye asitiar tea frente a un espeyu, d'esta manera afaya si la obra atópase bien proporcionada y si guarda la simetría correspondiente; esto ye bien útil n'especial colos dibuxos de la cara y en semeyes. Otres formes d'evaluar si'l dibuxu ye correutu son: asitialo al aviesu, miralo a contralluz pol aviesu de la fueya o asitiar la fueya un pocu más embaxo pa camudar la perspeutiva al mirala.

Una manera de dibuxu a mano alzada ye'l realizáu sobre la marcha, ensin correiciones posteriores, por viaxeros, esploradores, científicos. A esti tipu de dibuxos conózse-yos como cuadiernos de campu y como exemplos pueden citase a Wilhelm Filchner y Julio Caro Baroja.

Dibuxu xeométricu

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Ye aquel que se representa per mediu de gráfiques planes. Constitúi un sistema d'enseñanza estructurado pa garantizar, tanto al alumnu de los primeros años de les Escueles Téuniques como a los de les facultaes d'Arquiteutura ya Inxeniería –bachilleres o peritos mercantiles– un rápidu manexu y posterior dominiu de la mano nel planu. Tal surde de les sos figures y dibuxos, la enumeración y designación de los preseos y l'esplicación del emplegu de lo puramente necesario; les carauterístiques de la caligrafía téunica, los sos grupos pa realizar la práutica fayadiza y los conseyos pa efectuar los exercicios. Tamién s'inclúin les principales figures xeométriques y detállase la manera lóxica de construyiles, enfoque frutu d'una xera minuciosa y una metodoloxía adquirida día ente día

Dibuxo arquiteutónicu históricu: planta y seición de la basílica de San Pedro, Roma.

Dibuxu téunicu

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El dibuxu téunicu ye'l llinguaxe gráficu universal téunicu normalizáu. Les aptitúes pa esta clase de dibuxu apriéndense, yá que tien de cumplir con determinaes normes. Subdividir en dibuxu téunicu especializáu, según la necesidá o aplicación les más utilizaes o espublizaos na redolada téunico y profesional. Cada unu caracterízase porque utiliza una simboloxía propio y específico xeneralmente normalizada llegalmente.

Los planos que representen un mecanismu simple o una máquina formada por un conxuntu de pieces denominar planu de conxuntu planos de conxuntu, y los que representen un únicu elementu, planu de pieza planos de pieza. Los que representen un conxuntu de pieces coles indicaciones gráfiques pal so allugamientu y ensamble, son llamaos planos.

Dibuxu xeodésicu

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Dibuxo xeodésicu: mapa físicu-políticu de la Tierra.

Nun mapa bidimensional del mundu, como si la tierra fora plana, tienen de trazase los meridianos (círculos concéntricos verticales) en forma de llinies rectes verticales. En dellos mapes, los paralelos (círculos paralelos horizontales) dibúxense como llinies horizontales paraleles, y los meridianos son curves que parten de los polos.

Preseos y materiales

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Dibuxando rectes paraleles sobre papel con escuadra y tirallinies.

Más qu'una téunica gráfica basada nel usu de la llinia, el dibuxu ye la espresión d'una imaxe que se fai en forma manual, esto ye, úsase la mano pa realizalo. Los preseos que pueden usase son munchos, como tamién la superficie onde puede faese. Los más usaos son el papel como soporte y el llapiceru como'l preséu, pero anguaño úsense ordenadores utilizando'l tecláu, mouse, o un llapiceru ópticu, más común en Tablet PC.

Los preseos pa dibuxar son los llapiceros de grafitu, como los llapiceros de dibuxu (6b), (2b) y (HB), los más importantes nel dibuxu básicu, la pluma estilográfica, carboncillos, regla, compás o escuadres, ente otros.

Tintes y pigmentos

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El mediu fai referencia a que tipu de tinta, pigmentu o color va ser utilizáu sobre la superficie a dibuxar. La ferramienta utilizada pue ser seca como'l grafitu, Pintura al pastel pasteles, cunté, o húmedu como marcadores, pluma o tinta. Los llapiceros aguacientos pueden ser utilizaos en secu, pero al tar húmedos adquieren un tonu distintu. Anque ye inusual, n'ocasiones los artistes trabayen con una clase de tinta invisible.

Soportes físicos

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El soporte físicu pue ser cualesquier, dende l'antigüedá foise camudando d'un formatu a otru. Los más utilizaos son aquellos basaos en papel o cartón, anque la variedá apuerta a tan ingente que ye difícil concretar. Según a que se destine'l dibuxu, puede utilizase dende'l llenzu pa una obra representativa con fines decorativos al polipropileno p'afigurar dibuxos en cartelos con fines publicitarios.

Semiótica del dibuxu

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El dibuxu ye un tipu de signu, más específicamente, un signu visual. Como tal, depende del signu icónico, indéxico y simbólicu. Ye signu pos ye una espresión col enfotu de «tresmitir una información, pa dicir, o pa indicar a daquién qu'otru conoz y que quier que lo conozan lo demás tamién».[1]

Como mensaxe visual global estrema como signu visual dos tipos d'entidaes teóriques distintes, la primera'l signu icónico que ye analóxicu y miméticu (figurativu) y el segundu, el signu plásticu, que tien códigos basaos na llinia, el color y la testura (astracción).[2]

La perspeutiva

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Dibuxu dixital con perspeutiva de dos puntos

La perspeutiva llinial ye un métodu de retratar oxetos sobre una superficie plana de manera que les dimensiones contraer cola distancia. Cada conxuntu de cantos paralelos y rectos de cualquier oxetu, yá seya un edificiu o una tabla, sigue llinies que finalmente converxen nun puntu de fuga. De normal esti puntu de converxencia ta en dalgún llugar a lo llargo del horizonte, una y bones los edificios tán construyíos al nivel de la superficie plana. Cuando delles estructures tán alliniaes ente sigo, como edificios a lo llargo d'una cai, los visos horizontales y los fondos de les estructures converxen típicamente nun puntu de fuga.

Cuando se dibuxen dambos frentes y llaos d'un edificiu, les llinies paraleles que formen un llau converxen nun segundu puntu a lo llargo del horizonte (que puede tar fuera del papel de dibuxu). Esta ye una perspeutiva de dos puntos .[3] La converxencia de les llinies verticales con un tercer puntu percima o per debaxo del horizonte produz una perspeutiva de tres puntos.

La Fondura tamién puede ser retratáu por delles téuniques, amás de la perspeutiva enfoque anterior. Los oxetos de tamañu similar tienen d'apaecer cada vez más pequeños cuanto más lloñe tán del espectador. Poro, la rueda trasera d'un carru apaez llixeramente más pequeña que la rueda delantera. La Fondura puede ser retratáu al traviés del usu de la testura. A midida que la testura d'un oxetu allóñase, vuélvese más estruyida y ocupada, adquiriendo un calter dafechu distintu al de si taba cerca. La fondura tamién puede representase amenorgando'l contraste n'oxetos más distantes, y faciendo los sos colores menos enchíos. Esto reproduz l'efectu de la neblina atmosférica y fai que'l güeyu s'enfoque principalmente n'oxetos dibuxaos en primer planu.

Ver tamién

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Referencies

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  1. ECU, Umberto, Signu. Colombia, Labor. 1994. P. 21
  2. KLINKENBERG, Jean-Marie, Manual de semiótica xeneral, Colombia, Universidad Jorge Tadeo Lozano, 2006. P. 346
  3. Watson Ernest W.(1978)Course in Pencil Sketching: Four Books in One. New York, NY: Van Nostrand Reinhold Company. páxines. 167–175. ISBN 0-442-29229-5.

Enllaces esternos

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