重溫了當時大型電玩的射擊遊戲「R-TYPE」,1987年日本廠商IREM開發出的射擊遊戲,當時坊間有人稱這片為「異形」,隔壁國家稱為「異形戰機」,後來在各平台都有出現這款遊戲的移植與續作,但說真的,我印象最深的就只有一代,我玩過2代之後,都完全沒有一代的悸動,當時是在電玩雜誌上看到戰機使用波動炮打第一關頭目的畫面就很震驚,怎麼畫面這麼漂亮!
後來記得國小六年級去畢業旅行時,跑去台北某大樓的街機間,裡面就有這台R-TYPE,當時就一堆人圍著看,我印象中那時的人們一道玩到第四關,那也是我現場看人玩到達的最高關數,我還真的沒在外面看人一道破關的,現在網路盛行,一堆一道破關的魔人都冒出來,這些人才是真正的異形吧!
主角戰機跟其他射擊遊戲不大一樣,是只要一被擊中就斃命,而且不是從死掉的地方開始,還會從稍微前面的關卡續玩,這樣難度實在提高很多,而且這款遊戲的槍林彈雨也很可怕,還有一些敵人機關會從上下左右跑過來,沒有專注力和高等技術的話,實在很難過關,我最高紀錄是5元打到第三關而已,所以看到有人玩到第四關就覺得很厲害。
主角戰機的攻擊方式一開始只有機炮和波動炮,波動炮的威力很強,但需要蓄力才行,無法連發,所以要用各式輔助戰機(FORCE)來加強戰力,輔助戰機可以幫你擋子彈,也能投射出去攻擊敵人,必要時可以召喚回來,打頭目時運用的好,可以幫你簡單打敗頭目,而遊戲的主要武器有三種,就是反彈雷射、藍紅圓光波、上下火彈。
↑反彈雷射,打各方來的敵人很好用。戰機前面的那個就是輔助戰機(FORCE)
↑上下火彈,打上下敵人很好用
↑紅藍光波,很漂亮的雷射,直接攻擊威力很強
我真的覺得這款遊戲的難度是製作給異形玩的,至少我這個平凡人是不可能靠實力破關的,如果是無限接關還有可能,但無法從立即死掉的地方重來也是硬傷,我記得超級任天堂的超級異形(SUPER R-TYPE)我還是使用作弊方式破關的,破關後真的覺得是給異形玩的遊戲,PS版出現的異形戰機實在提不起我的勁,我心目中的經典就是街機的一代。
故事劇情就很簡單,異形來入侵地球,人類起來反抗,就是這樣,應該說知道這樣就夠了,大家想看的還是裡面的炫麗畫面吧,而我想看的是這款高難度的異形,裡面的頭目到底是長怎樣的?
第一關 頭目
當時電玩雜誌看到的就是類似這畫面,我就是被這幕震驚到,裡面的波動炮也很漂亮,不過街機版的畫面是最美的,後來移植到PCE上面就感覺差了點。
第二關頭目
記得有人影射這是女性器官?我是沒啥感覺,只知道輔助戰機使用的好,其實要打敗牠不難,只是戰機位置移動不精確,就會撞到敵人馬上死…我失敗好幾次,所以挺OOXX的!
第三關頭目
我都叫它恐龍戰艦,我很喜歡的一個造型,因為艦身很長,要分二部份打,要先幹掉他機台上下的炮台和破壞足夠後,才會移到後半段,而核心部份就藏在第二張圖裡,也是要利用無敵的輔助戰機下去卡住打它比較好打,以前我都直接衝進去,然後就碰一聲了…
↑前半段
↑後半段,核心就在那裡
第四關頭目
合體戰艦,總共分成三個部份,每個部份都有弱點核心,這也是我在外面街機間看到外人打到最多關的一個畫面,再後來在現場就沒看過比這更後面的關卡了。
第五關頭目
被外層包覆的核心頭目,要先清掉它外層的包覆物,裡面的弱點核心才會露出來。
↑一開始出現的模樣
↑內層的核心開始露出來了,這就是弱點
第六關頭目
我都叫它移動方塊酥,比較麻煩的是要攻擊它的核心位置才能破壞,有時在前有時在後,所以命中率不大高,還要閃他,也實在有點麻煩。
第七關頭目
就廢棄堆的頭目,上下出現的敵人無法破壞,就只能破壞它們丟出的物品和閃子彈,然後把火力集中在一段時間才會冒出來的核心弱點。
最終關頭目
就看的出是外星異形了,打敗他就破關,只要把輔助戰機卡在核心裡面,慢慢耗就能打敗它,但你要有能力閃過其他異形寶寶的攻擊才能辦到,記得當初幹掉它之後,也算是完成我一個心願,我有生之年沒想到能把這款遊戲給破關QQ
破關畫面就是這樣,然後又回到第一關開始打,我就沒動力再重打一次了。
這款遊戲想練到熟練的話,真的要花不少時間呀。後來出現的續作和移植作我都覺得沒這款遊戲做的好,所以就比較沒動力去玩了,只是這種射擊遊戲現在來看也過時了,就算再推出新作,我想可能也不會太熱門,對我而言,也是懷舊性質的遊戲,就如我現在看到新推出的新世代遊戲也不會想玩這樣,這跟遊戲系統好不好和遊戲性無關,只是單純的青春與成長的必然形成的趨勢了,以上。
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