Vés al contingut

Civilization II

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Civilization II
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
29 febrer 1996 Modifica el valor a Wikidata
Versions
2.42 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de construcció d'imperis i videojoc d'estratègia per torns Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióunivers de Civilization Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaWindows, macOS, PlayStation i Mac OS clàssic Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador i multijugador Modifica el valor a Wikidata
FormatCD-ROM Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)MicroProse Modifica el valor a Wikidata
EditorMicroProse
Activision Modifica el valor a Wikidata
ProductorJeff Briggs Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorBrian Reynolds Modifica el valor a Wikidata
CompositorJeff Briggs Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB

Més informació
MobyGamessid-meiers-civilization-ii Modifica el valor a Wikidata
Id. Subredditciv2 Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Civilization Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Sid Meier's Civilization II (abreujat: Civilization II o Civ2) és un videojoc d'estratègia per torns, llançat el 29 de febrer del 1996 per a PC, i posteriorment per a PlayStation i Mac OS. És la preqüela del joc Sid Meier's Civilization IV. El 2002, Atari rellançà el joc per als nous sistemes operatius, com Windows Me o Windows XP. La desenvolupadora fou MiroProse, dissenyat per Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman i Jeff Briggs, entre d'altres. La distribuïdora fou MicroProse i Atari.

Aquest joc va arribar de la mà de Sid Meier a la consola PlayStation i als PC amb una idea nova d'entre tots els jocs d'estratègia: començar una civilització des d'una tribu nòmada i portar-la a la cimera de la tecnologia, poder i economia. Un joc força llarg on s'ha de fer-hi investigació científica, defensa de ciutats, planejament d'atacs fins a sis civilitzacions més, treves, tractats de pau i aliances... Està dissenyat per ser executat en una finestra de Windows i amb una interfície amb millors gràfics que la versió anterior. Va introduir-se el concepte de "força d'atac". Mentre que per a Civilization, els càlculs quan existia un combat tenien en compte només el valor d'atac de cada tropa (en un càlcul probabilístic), a Civilization II hi ha un valor addicional que permet evitar que un càlcul d'un combat doni un resultat impossible en la vida real. Per exemple, era possible que una tropa falange (defensiva amb nivell 2) vencés un vaixell de guerra que l'ataqués per simple probabilitat. A Civilization II, la força d'atac de la segona feia això impossible.

Requisits

[modifica]

Per a PC:

  • CPU 486 a 33 MHz o equivalent
  • 8 MB de memòria RAM
  • Ranura per a CD-ROM 2x
  • Controls: teclat i ratolí

Enllaços externs

[modifica]
  • Sid Meier's Civilization II Arxivat 2010-01-12 a Wayback Machine. a MobyGames (anglès)