皮克斯的原創短片跟動畫電影一樣擄獲人心,有些是劃時代的技術新突破,有些是經典動畫的前身,這些短片跟皮克斯是密不可分的。
我愛短片的原因是,有許多想法只能以短片的形式呈現,那樣才完美。變成長片反而顯得沒必要。而且,一直很值得去做。 -皮克斯創辦人 John Lasseter-
所以趁這次機會,左撇子把「皮克斯短片精選輯」Vol 1,2,3 幫大家複習,並且解釋每部短片的歷史,以及技術上的突破。
正確排版,請到新官網:https://leftymovie.com/pixarshort1-1
這篇是第1集的第一篇: [sc name="pixar short films"]
皮克斯短片精選1 重點短評
The early short films before Toy Story came out really shows the evolution and the focus of kind of the history of Pixar and the development of the technology.
在所有皮克斯短片精選中,以第一集最重要! 因為你可以一步一步地看到,皮克斯如何誕生的歷史,動畫技術怎麼演變,特別是在《玩具總動員》之前的所有皮克斯小短片,你會看到他們如何慢慢地在每一次的短片中,挑戰最新的動畫技術,最後終於誕生了劃時代的動畫長片《玩具總動員》! 第一集收錄了從 1984年 到 2007年之間,皮克斯的13部小短片,也是得獎無數的一部合集喔。 《皮克斯短片精選1》的官方預告片在這邊: https://www.youtube.com/watch?v=io4TOA_4fmw 同時你會發現,皮克斯小短片大部分是沒有對話的,因為這就跟皮克斯「堅持說一個好故事」的故事版一樣,就算你把聲音關掉,你還是看得出畫面要跟你說什麼,同樣還是能被故事感動,如同後來《天外奇蹟》(UP)前面的無台詞片段一樣,那個感動源自於1984年開始累積的努力。 iTunes 可以線上觀看: https://link.leftymovie.com/FH752 下面表格是左撇子整理出,第一集中到底收錄了哪些皮克斯小短片: [table id=3 /] 接著就要來一部一部介紹囉!
安德魯和威利的冒險
短片簡介
《安德魯和威利的冒險》 (The Adventures of André and Wally B),嚴格來說不算是「皮克斯小短片」,這是皮克斯共同創辦人-John Lasseter 還在The Graphics Group時候的作品。
The Graphics Group是「Lucasfilm」(原《星際大戰》公司)旗下的動畫部,後來才獨立出來變成了現在的皮克斯。
短片的年代是1984年,導演是 Alvy Ray Smith,他也是皮克斯的共同創辦人。
這邊不得不提一下賈伯斯了!
看電影長知識
1986年, 賈伯斯從Lucasfilm手中買下了The Graphics Group,變成了現在的皮克斯,至今仍然被傳為佳話。 事實上,盧卡斯當時面臨了《星際大戰》銷售下滑,而且還有離婚官司,急需現金週轉,所以出脫了手上的電腦動畫部。 另一方面,賈伯斯剛被自己創立的蘋果公司趕出來,買下電腦動畫部的原因,老實說還是急著報復蘋果,當時皮克斯最初的業務是生產「電腦硬體」-Pixar Image Computer,希望用這個專門做圖形設計的電腦,將迪士尼變成他最主要的客戶。 賈伯斯找來了John Lasseter,其實是希望他做出動畫短片,來展現他們家電腦的實力。 結果,多年後迪士尼投資皮克斯製作出《玩具總動員》,讓皮克斯真正成為了一間動畫公司,開啟了動畫龍頭的年代,並在2006年皮克斯賣給了迪士尼,讓賈伯斯成為了迪士尼最大的個人股東(7%股份)。
片段預告片
https://vimeo.com/157891698
短評分析
由於這是1984年的作品,那年是賈伯斯剛推出「麥金塔系統」(Macintosh)的那年,可以想見電腦動畫技術是剛剛萌芽的階段。
雖然我們現代人看起來,這是一支相當粗糙的動畫,不過在當時是有相當大的突破的。
《安德魯和威利的冒險》當時突破的技術,是在CG動畫中使用「動態模糊」(motion blur)的作品,就是角色跑走時有殘影、速度感的特效,同時也使用了3D、有光影的背景模組。
因為有《安德魯和威利的冒險》,才有後來的皮克斯動畫公司。
頑皮跳跳燈
短片簡介
《頑皮跳跳燈》 (Luxo, Jr.) 是皮克斯的第一個動畫短片(1986年),片長約兩分鐘,也是史上第一個獲得奧斯卡提名的電腦特效影片。
這支短片由共同創辦人John Lasseter擔任導演,為得就是參加1986年的 SIGGRAPH 電腦動畫展覽,向廠商們展現皮克斯的動畫技術能力。
一開始的靈感來自於,檯燈如果有小孩,會怎樣? 於是就出現了檯燈Jr。
片段預告片
短評分析
作為皮克斯的第一個動畫片,這短片有相當多值得注意的地方。
小檯燈後來成為了PIXAR的Logo,也成為了Pixar電影開頭必放的動畫。 不時還可以在其他皮克斯的作品中,找到小檯燈的彩蛋。(例如《玩具總動員2》、《小錫人》...等等。) 小檯燈踩扁的彩色皮球,也成為了皮克斯動畫中常常出現的代表彩蛋。
《頑皮跳跳燈》 (Luxo, Jr.) 不只是皮克斯的第一個動畫短片(1986年),也是第一個獲得奧斯卡提名的「電腦特效影片」。
這代表的事情,不只是皮克斯的第一個作品就入圍奧斯卡,更厲害的是,在《頑皮跳跳燈》之前,奧斯卡最佳動畫短片的入圍者,從來都沒有電腦特效片。 在這之後,眾多傳統的藝術工作者開始驚覺,自己的工作有可能被電腦給取代。
這支短片突破的技術,第一點是光影的技術(shadow maps)系統,這是第一個採用Procedural animation的動畫,也就是用電腦來自己演算光影的系統。 同樣的,檯燈的關節動作、電線的擺動,也是透過這樣系統所產生,加上擬人的表現,在當時是劃時代的突破。
《頑皮跳跳燈》,皮克斯的第一支動畫短片,第一個奧斯卡提名!
單輪車的夢想
短片簡介
單輪車的夢想(Red's Dream),導演同樣是John Lasseter,同樣是為了參加隔年(1987年)的電腦動畫展(SIGGRAPH)。
片長約四分鐘。
故事的結尾,帶著淡淡的哀傷。
片段預告片
短評分析
第二部短片更具有電影的手法,
三段式的結構:
開頭:腳踏車店的不斷Zoon in 特寫,漸漸聚焦在主角單輪車上。
第二幕:馬戲團的小丑,在單車上表演拋球雜耍,卻一直出錯,視覺漸漸地從小丑轉移到單輪車上,單輪車成為了主角,他才是真正會雜耍、獲得掌聲的表演者。
結尾:原來這都只是單輪車的一場夢而已...
片長拉到四分鐘,讓短片的完整度提高。 故事有較複雜的故事結構,有更多的分鏡效果,有專屬的音樂配樂。 還看得到之前出現的皮克斯小皮球,出現在第二幕的地板當彩蛋。
這時候就已經很有皮克斯的感覺,唯一不同的是看完心情會有點傷心。
小錫人
短片簡介
《小錫人》(Tin Toy)是皮克斯在1988年發表的短片作品,片長已經來到五分鐘。 導演依舊是John Lasseter,故事以玩具小錫人為主角,看他跟寶寶的互動。 皮克斯以《小錫人》拿到第一個奧斯卡最佳動畫短片,同時這也是影史第一部「電腦動畫」得到奧斯卡最佳動畫短片的作品。
片段預告片
短評分析
《小錫人》應該是很關鍵、很重要的一部皮克斯短片。
家裡的玩具會有自己的想法,很明顯地,這就是《玩具總動員》的前身。 《小錫人》不只是贏得了皮克斯的第一座奧斯卡獎項,同時也贏得迪士尼的關注,願意來共同打造《玩具總動員》這部電影。
轉折點不僅止於此,在短片的最後看到致謝名單,有一個很醒目的特別名單:
Very, Very Special Thanks (非常非常特別感謝) Steve Jobs
導演John Lasseter,當年就是用這部短片的故事板(storyboard),讓賈伯斯點頭金援皮克斯繼續製作動畫短片。 所以,《小錫人》是皮克斯拿到賈伯斯、迪士尼、奧斯卡的關鍵作品。 這是第一集的第一篇! 接下來會持續連載~目標一週一篇。 我們要花幾個月把這皮克斯小短片都介紹完。 如果喜歡這個系列,請不吝鼓勵與分享,讓左撇子有動力繼續努力。 有更新都會同步發佈到粉絲團喔。 [sc name="pixar short films"] [sc name="end"]
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