專訪/《NBA2K Online》大型更新將於 2015 年暑假釋出

記者洪聖壹/上海報導

在騰訊遊戲嘉年華期間,《NBA2K Online》2K Games 遊戲製作人 Tylor Long 與騰訊遊戲發行製作人薛德義接受台灣媒體專訪時,針對玩家所關心的對抗賽、傳奇球員以及跨平台應用作了回應,就大方針來說,遊戲會以玩家反饋為主來進行修正,而大型資料內容將會在 2015 年暑假前後釋出。

▲《NBA2K Online》2K Games 遊戲製作人 Tylor Long (左)與騰訊遊戲發行製作人薛德義接受台灣媒體專訪時,表示將持續關注玩家建議提供更豐富的遊戲內容,至於更多版本更新,預期將在 2015 年暑假前後,都會陸續釋出。(圖/記者洪聖壹攝)

2K Games 《NBA2K Online》遊戲製作人 Tylor Long 表示,《NBA2K Online》除了持續開發新的玩法之外,團隊發現,在「王朝模式」加入之後,加入很多傳奇球員進來,團隊發現玩家對於傳奇球員的需求,未來會持續觀察遊戲討論區的玩家回饋,持續加入更多不同傳奇球員、傳奇球隊甚至是商城內的服裝、造型,當然,這些都必須跟美國 NBA 洽談授權。

▲《NBA2K Online》2K Games 遊戲製作人 Tylor Long 表示,《NBA2K Online》除了持續開發新的玩法之外,未來會持續觀察遊戲討論區的玩家回饋,持續加入更多不同傳奇球員、傳奇球隊甚至是商城內的服裝、造型。(圖/記者洪聖壹攝)

Tylor Long 表示,《NBA2K Online》目標是做真實、豐富、好玩的遊戲,因此在遊戲引擎、動畫具體內容與角色動作等,美國開發團隊持續在研發新的技術,提供給玩家更具臨場感的遊玩體驗。而在在地內容方面,先前像是推出日月潭球場,以及上海新天地球場等等,都是以玩家需求為出發點設計,他們認為這方面受到玩家很好的反饋,未來將會持續考量在地需求,推出不同在地化版本的內容。

▲針對在地化版本內容,Tylor Long 回應會著重當地市場玩家建議,推出適合的更新內容。(圖/記者洪聖壹攝)

《NBA2K Online》騰訊遊戲發行製作人薛德義表示,除了最新推出的「王朝模式」,目前內部正在測試跟 PVE 有關的劇情模式,不過它只能透露該模式會跟現有版本有ㄧ些差別,也不會跟傳統單機劇情一樣的走向,相關細節未來才能作進一步說明。

此外,薛德義表示,有關「俱樂部系統」功能的加強,也是開發團隊目前正在著手進行的重點之一,預期 2015 年將會針對俱樂部之間的聯賽、內部組織設計、俱樂部內的玩家比賽以及社群交流上都會做更多的調整,不過詳細的細節還不能透露。

▲薛德義透露 2015 年將會針對俱樂部之間的聯賽、內部組織設計、俱樂部內的玩家比賽以及社群交流上都會做更多的調整。(圖/記者洪聖壹攝)

至於有關近期推出的「教練模式」後續改版內容與細節,薛德義表示,教練模式提供給玩家更多相較以往不同的做法,這是《NBA2K Online》想要做的,至於有關玩家提到的像是加入暫停、新增玩家設計的戰術等新的內容,目前內部確實有收到相關的聲音,也持續著手開發新的玩法,希望可以做更多優化平衡,讓玩家有新鮮感。

薛德義進一步回應表示,有關玩家感興趣的內容,開發團隊思考的不僅僅只是加入新的內容,他們希望這個內容加進去,會有話題性或是有延伸性,即使是加入一個傳奇球員、一個扣籃動作甚至是一個遊戲卡包,也希望能讓玩家有「穿越時空」的感受,這些新的遊戲模式,也都會參考玩家的建議來做優化或是內容上的創新。

 

薛德義認為,《NBA2K Online》的優勢在於繼承 NBA2K 的籃球引擎,由 NBA 授權,提供真實籃球情境與球員模組,這包括每個球員的招牌動作,透過各種不同遊戲模式跟玩法,讓玩家可以透過個性化遊戲內容與打法來得到有別於一般籃球運動類型的遊戲的感受,這也是騰訊遊戲想要給玩家的體驗與想法。至於給予新手玩家的建議,薛德義表示,新手玩家建議從新手訓練教育開始,然後再來打PVE,練習怎麼跑位、傳球、進攻跟防守,再有針對性地去挑戰 PVP 場次,進一步訓練技巧。

▲薛德義建議新手先從新手訓練教育開始,然後再來打PVE,練習怎麼跑位、傳球、進攻跟防守,接著再有計劃的參與賽制內容,訓練相關技巧。(圖/記者洪聖壹攝)

針對騰訊遊戲未來在跨平台體驗上的規劃,薛德義表示,騰訊遊戲是針對不同遊戲需求來去做相關的設計,在這當中當然要考量到市場趨勢與玩家反應,就如同這次在騰訊遊戲嘉年華活動現場當中,《NBA2K》提供的科技互動體驗一樣,這些在騰訊內部有專門的團隊,開發這些超前的遊戲體驗,並持續跟進相關進度,一旦適合在市場上推出,那麼就會全面性推出而且有長期的發展規劃,不會只有單一品項的遊戲內容釋出。

至於針對電競賽事的規劃,薛德義表示,發展《NBA2K Online》電競的目的是要讓每個地區的玩家,透過 NBA2K 結合在一起,喜歡上籃球。現有的規劃除了在大陸地區持續舉辦的全國聯賽外,未來會考慮跟其他營運商,舉辦跨區聯合賽事,把這個想法推展到各個地區。目前符合電競的比賽模式包括多人街球對戰、NBA 對戰,未來會希望在王朝模式加入更多操作與玩法,只要有適合的比賽場地、競技的模式,符合公平競技的原則,團隊就會在適合的競技平台上提供相關支援。

▲▼2014 騰訊嘉年華舉辦的兩岸爭霸賽(上),與今年暑假在台中舉辦的DV夏日菁英盃明星賽(下)。(上圖/記者洪聖壹攝,下圖/業者提供)

2015 年除了針對電競賽事外,團隊更希望針對俱樂部系統當中的比賽做強化,讓玩家於爭奪賽當中成長,開發團隊也可以從中瞭解更多多適合玩家比賽的模式內容,進一步推出強調個人、俱樂部團隊表現的比賽。至於新的版本內容上,薛德義透露 2015 年會有幾套內容釋出,時間點大約落在 2015 年暑假前、中、後。

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