Java Language Ru
Java Language Ru
#java
1
1: Java Language 2
Java- 2
Java 3
Java- 3
? 3
Examples 4
Java 5
Hello World 7
2: 2D- Java 11
11
Examples 11
1: Java 11
2: 13
Examples 15
equals () 15
hashCode () 15
toString () 16
4: API Reflection 19
19
19
19
Examples 19
19
21
21
23
- 23
«» 23
23
() 25
25
API Reflection 26
27
28
Java- 29
5: API 32
32
Examples 32
32
33
33
35
Examples 35
BW Appdynamics 35
*** . . *** 35
7: Autoboxing 37
37
37
Examples 37
int Integer 37
Boolean if 39
NullPointerException 39
39
Integer int 41
8: BigDecimal 43
43
Examples 43
BigDecimal 43
BigDecimals 43
BigDecimal 43
1.Addition 43
2.Subtraction 44
3.Multiplication 44
4.Division 45
5.Remainder 45
6.Power 46
7.Max 46
8.Min 46
9. 46
10. 46
BigDecimal float 47
BigDecimal.valueOf () 48
BigDecimals , 48
9: BigInteger 49
49
49
49
Examples 50
50
BigIntegers 51
BigInteger 52
BigInteger 54
BigIntegers 55
10: BufferedWriter 57
57
57
Examples 57
57
11: ByteBuffer 59
59
59
Examples 59
- ByteBuffer 59
- 60
- DirectByteBuffer 60
12: CompletableFuture 62
62
Examples 62
62
CompletingFuture 63
13: Enum, 65
65
Examples 65
Enum 65
66
Examples 66
s3 66
15: FTP ( ) 69
69
69
Examples 69
FTP- 69
16: HttpURLConnection 75
75
Examples 75
URL- 75
POST 76
77
77
78
, 78
: 78
: 78
80
80
Examples 80
InputStream 80
OutputStream 80
81
82
/ 82
82
/ 83
DataInputStream 84
85
Examples 85
Pitfall - 85
Throwable Exception «» . 88
Pitfall - 91
Pitfall - 92
Pitfall - «Throwable» 93
94
Examples 94
Pitfall - 94
Pitfall - «» «» 94
Pitfall - 95
Pitfall - : «, » «» 97
Pitfall - 99
Pitfall - 100
Pitfall - , 100
Pitfall - 102
Pitfall - 104
106
106
107
Examples 107
Java- 107
Examples 108
108
109
109
Examples 111
Java SE 113
Java EE 114
Java ME 114
Java FX 114
Java SE 114
Java SE 114
Java SE 116
118
118
118
118
Examples 118
XML- ( ) 118
XML / 123
XmlAdapter () 124
124
124
125
XML 126
126
XmlAdapter . 127
Examples 129
129
Examples 130
Examples 135
140
140
140
140
Examples 141
JShell 141
JShell 141
JShell 141
141
141
142
142
145
145
Examples 145
JSON 145
JSON 146
JSON 148
148
ObjectMapper 148
: 149
: 149
JSON 149
JSONObject.NULL 150
JSON 152
TypeFactory 152
Type 152
JSON 152
TypeFactory 152
Type 152
153
153
154
Examples 154
156
156
156
Log4j 1 156
Examples 157
Log4j 157
158
log4j2.xml 159
- 161
(log4j 1.x) 161
163
Examples 163
Examples 165
NumberFormat 165
166
Examples 166
166
166
166
167
ServiceLoader 168
170
Examples 170
. 170
172
172
Examples 172
172
174
174
( ) 175
175
- 178
179
179
h21 181
181
182
182
182
183
184
185
185
186
187
187
, 187
IntStream 188
flatMap () 188
189
191
191
192
Map.Entry 193
193
: 193
194
194
194
195
195
198
200
Examples 200
String 200
202
202
202
Examples 202
n 202
206
Examples 206
sun.misc.Unsafe 206
207
207
209
Examples 209
ThreadLocal 209
211
214
Examples 214
220
Examples 220
varargs 220
Varargs 220
222
Examples 222
WeakHashmap 222
224
224
224
224
Examples 224
xjc 225
225
package-info.java 227
Examples 228
XML- 228
XML 230
45: 234
234
Examples 234
Nore: 239
- 239
- 239
245
DOM 245
SAX 245
StAX 246
Examples 246
47: 250
250
250
250
250
Examples 250
250
254
255
255
- 255
@Target 255
255
@Retention 257
257
@Documented 257
@Inherited 257
@Repeatable 258
258
259
260
260
261
261
262
263
264
javac 264
IDE 265
Netbeans 265
265
265
«» 266
267
48: 269
269
269
Examples 269
269
270
271
, 271
272
272
273
49: 274
274
274
274
Examples 274
274
275
50: 279
279
Examples 279
279
MIDI- 279
281
282
51: 283
Examples 283
283
283
/ 284
284
/ 285
52: 287
287
287
Examples 287
JCE 287
287
Java 288
288
288
288
53: - 290
290
Examples 290
/ 290
,, . 291
2 292
, 2 292
java.util.BitSet 294
295
54: 297
Examples 297
297
Examples 298
298
298
() 299
56: ( ) 302
302
302
Examples 303
303
303
304
304
305
305
Examples 307
. 307
Examples 308
JNA 308
JNA? 308
? 308
? 309
59: 310
310
310
310
310
311
Examples 312
312
312
314
315
316
317
317
318
320
320
Examples 320
Java SE 7 320
321
try-with-resources 321
321
322
322
324
324
Examples 324
Java SE 8 324
62: 326
326
Examples 326
63: 327
327
327
Examples 327
327
329
329
330
330
, 331
331
332
333
333
64: 334
334
Examples 334
- 334
334
335
336
337
65: 339
339
Examples 339
339
340
Examples 343
343
343
344
344
346
2 347
349
349
349
Examples 349
349
, 350
JavaScript 350
351
351
353
353
68: 355
355
355
355
Examples 355
355
356
358
359
359
(« A & B») 360
361
`T`,`? T` `? T` 362
364
364
364
364
1 365
: 365
366
366
366
Generics 368
( ) 369
Generics 371
, 372
374
374
375
Examples 375
375
376
377
377
378
Javadocs 379
379
380
70: 382
382
Examples 382
382
Loader 382
.class 384
71: 386
386
Examples 386
72: 388
Examples 388
Bytecode? 388
? 388
, ,? 388
/ -? 388
! 389
ClassNode 392
jar 392
73: 395
395
395
Examples 395
395
396
398
398
Examples 398
Deque 398
Deque 399
399
Deque 399
400
400
Examples 400
C ++ Java 400
Java 401
C ++ 401
402
Java 403
C ++ 403
403
404
404
405
406
Examples 406
JVMTI 408
Agent_OnLoad 409
77: 410
410
410
Examples 410
410
411
412
413
415
417
418
418
419
419
420
420
421
421
78: 423
423
423
Examples 423
try-catch 423
catch 424
424
425
426
427
428
try-with-resources 429
? 429
try-with-resource 430
try-with-resource 430
431
- 433
- 433
stacktrace 434
435
stacktrace 436
InterruptedException 437
Java - 438
439
440
442
445
445
446
446
446
447
,, 448
'throws' 449
? 449
450
79: , 451
451
451
Examples 451
- 451
ThreadPoolExecutor 452
- Callable 453
, 454
454
455
455
455
() vs execute () 456
458
ExecutorService 460
ExecutorService 462
464
466
Examples 466
, 466
, 468
473
473
Examples 473
476
Examples 476
static 476
static 477
477
83: 479
479
479
Examples 479
479
Iterable. 480
481
84: 483
483
Examples 483
483
/ 483
AM / PM 484
484
485
Examples 485
Enum 485
86: 487
487
487
Examples 488
488
488
Java 8 489
492
492
, 493
, 494
495
495
498
HashMap 499
500
500
503
Examples 503
504
Examples 504
Enum 504
Examples 505
505
505
505
90: 506
506
506
506
Examples 507
Date 507
Date 508
, 508
Java 8 510
Java 8 510
String 511
512
512
513
java.util.Date 515
516
91: 518
518
518
518
Examples 519
519
: 519
XML 522
92: 524
524
524
Examples 524
524
524
525
526
529
530
, . 530
93: 535
535
Examples 535
535
Clonable 536
536
, 537
538
94: 540
Examples 540
, UTF-8 540
UTF-8 540
UTF-8 541
95: 542
542
542
Examples 543
ArrayList 543
544
544
Java 544
545
Java 545
545
546
546
547
547
Iterator 547
549
, 549
« » 549
549
removeIf 550
550
551
551
552
552
553
553
Iterator. 554
557
559
559
Examples 559
JAR 559
Java «» 560
HelloWorld 560
560
561
JavaFX 561
«java» 562
« » 562
« <>" 563
564
Java 564
565
, POSIX 566
Windows 567
Java 567
-D 568
, 568
568
568
97: 570
Examples 570
- 570
571
Examples 571
«javac» - 571
571
572
javac. 573
«javac» 574
574
Java 574
Java 575
575
577
577
Examples 577
577
100: - 581
Examples 581
581
BufferedReader : 581
Scanner : 581
System.console : 582
583
584
585
101: 586
586
586
Examples 586
586
587
588
102: 590
590
Examples 590
, 590
590
591
592
593
593
593
593
594
594
595
595
595
596
596
597
597
598
598
598
103: 599
599
599
Java 599
Examples 600
«locale» 600
Java 600
600
601
601
601
602
104: - 603
603
603
Examples 603
603
603
604
605
- 606
607
() 608
Lambdas 608
608
609
( ) 610
( ) 610
610
610
- 611
611
612
613
`return` , 613
Java -. 615
- 617
617
Lambdas 618
- (-) 619
105: 621
621
621
621
Examples 621
622
622
, 622
623
624
625
Java 626
627
627
628
629
629
630
631
632
, Arrays.asList () 633
634
Java 635
ArrayIndexOutOfBoundsException 636
637
638
638
639
642
642
Object.clone () 642
Arrays.copyOf () 642
System.arraycopy () 643
Arrays.copyOfRange () 643
643
644
ArrayList 644
System.arraycopy 644
645
? 646
647
647
Arrays.binarySearch ( ) 647
Arrays.asList ( ) 648
Stream 648
648
, org.apache.commons 648
, 648
649
651
106: 652
Examples 652
SecurityManager 652
653
DeniedPermission 654
DenyingPolicy 658
660
107: 662
662
662
662
Examples 662
662
663
LocalTime 663
664
108: 666
666
Examples 666
666
109: 667
667
667
Examples 667
toString () 667
equals () 668
670
hashCode () 671
Arrays.hashCode () 673
- 673
getClass () 676
clone () 677
finalize () 678
679
110: 682
682
682
682
682
682
: 683
Examples 683
683
684
685
? 686
, 686
688
111: 690
690
690
690
Examples 691
691
691
691
692
Examples 692
692
693
694
694
694
695
695
696
- 696
- 697
697
«volatile» 2 698
699
700
113: 701
701
Examples 701
701
703
703
705
705
706
strictfp 706
114: 708
708
708
Examples 708
708
115: 710
Examples 710
HashSet 710
710
HashSet - 710
LinkedHashSet - 710
711
712
713
Set 714
116: 715
715
715
715
Examples 715
715
717
«final» 718
718
719
720
720
721
722
723
724
725
731
Examples 733
733
733
Java 734
118: 737
737
Examples 737
. 737
738
, , 739
119: 743
743
743
Examples 743
743
744
? 745
120: 746
746
746
Examples 746
, 746
747
, 748
748
749
, 749
749
FlatMap 750
121: - 752
752
Examples 752
752
752
753
753
753
753
754
, 754
754
MIME 755
755
755
122: 757
757
757
757
Examples 757
758
759
759
«» , , 759
761
Examples 761
Pitfall: 762
Pitfall: 763
Pitfall: == 765
Pitfall: . 766
Pitfall: 768
768
769
, 770
771
Pitfall: 771
124: 774
774
Examples 774
Enum Singleton 774
774
| 776
(singleton ) 776
125: 780
780
780
Examples 780
(+) 780
781
, 783
784
785
785
(==,! =) 786
Numeric == != 787
Boolean == != 787
Reference == != 788
NaN 789
(? :) 790
790
791
. 792
793
- && 797
. &&, 797
(->) 799
801
Examples 801
801
804
IEEE 805
127: 807
807
Examples 807
JMH 807
128: 810
810
Examples 810
811
812
813
814
switch 814
816
817
/ 818
Java 818
129: 820
820
820
Examples 820
- 820
823
Examples 823
Examples 826
PriorityQueue 826
827
? 827
API 827
827
BlockingQueue 828
830
Deque 830
831
831
833
Examples 834
Pitfall - « » 836
null ? 836
« » «»? 837
( ), « »? 837
/ ? 837
837
Pitfall - , - 838
Examples 841
«» 841
« » 841
/ 842
Pitfall - . 843
Pitfall - 844
Pitfall: . 846
? 846
? 847
? 848
? 848
? 849
851
851
Examples 851
Pitfall - 851
851
Pitfall - 852
Pitfall - «» 853
Pitfall - 856
Pitfall - 857
Pitfall - 858
858
860
860
862
863
- 863
863
Pitfall - / 864
, ? 865
? 865
? 866
Java? 867
135: 868
868
868
Examples 868
868
868
136: () 870
870
870
Examples 870
870
- 871
ThreadLocal 873
CountDownLatch 873
875
877
878
880
/ / 880
java.lang.Thread 882
/ 884
/ 887
/ 889
890
891
, , 893
894
896
Examples 898
/ Java 898
138: 900
900
Examples 900
900
900
, 902
ConcurrentHashMap 902
139: 904
904
904
904
904
904
Examples 905
905
908
910
911
Enum 912
913
914
915
Enum 915
915
Singleton 916
Enum () 917
917
name() 917
toString() 918
: 918
918
Enum 918
920
921
Enum 922
140: 924
924
924
Examples 924
924
926
927
928
930
141: 934
Examples 934
934
PreferenceChangeEvent 934
NodeChangeEvent 934
935
936
936
937
938
939
939
939
142: 941
Examples 941
String 941
/ 941
/ Base64 942
943
String . 944
143: 946
946
Examples 946
946
946
946
947
, instanceof 947
144: 948
948
948
948
Examples 949
Int 949
949
950
951
- 951
951
953
953
954
- 955
956
956
957
145: 959
959
Examples 959
ProcessBuilder 959
960
ch.vorburger.exec 960
961
, 962
962
146: 964
964
964
Examples 964
964
JAR 965
965
966
966
966
classpath: 967
967
147: 969
969
969
Examples 970
- javap 970
977
977
Examples 977
JAR 977
979
JNLP 980
- 980
- 980
UberJAR 981
UberJARs 982
149: 983
983
Examples 983
983
983
984
Examples 984
URLClassLoader 984
151: 988
988
988
988
988
988
988
988
Examples 989
989
990
990
. 991
991
991
152: 993
993
993
993
993
Examples 993
993
N- 994
1 N 994
N- 995
995
995
996
997
997
997
Java 999
Java () 1000
153: ( ) 1001
1001
1001
Examples 1002
1002
1002
JAR 1003
1003
1003
1003
get 1004
154: 1005
1005
Examples 1005
1005
155: 1006
1006
Examples 1006
- 1006
1006
156: 1009
1009
Examples 1009
Java 1009
Gson 1011
Jackson 2 1011
1012
serialVersionUID 1015
1015
1016
JSON 1016
157: 1019
1019
Examples 1019
1019
: 1019
: 1019
: 1019
1020
- 1020
- - 1022
/ UDP () 1023
Multicasting 1024
SSL ( ) 1026
1026
1027
158: 1028
1028
1028
1028
Examples 1028
1028
1028
1029
1029
, 1030
int 1032
1032
1033
Examples 1033
1033
1033
1034
, 1034
1035
1035
1036
160: 1038
1038
Examples 1038
1038
1039
1039
BufferedImage 1041
BufferedImage 1042
BufferedImage 1043
BufferedImage 1043
Examples 1045
1046
1046
Examples 1046
- TCP 1046
163: 1050
1050
1050
1050
Examples 1050
1050
1052
1053
1055
B, A 1055
1056
1056
, ArrayList 1056
1057
1058
1058
, - 1058
, List 1059
1059
ArrayList 1059
AttributeList 1060
CopyOnWriteArrayList 1060
LinkedList 1060
RoleList 1060
RoleUnresolvedList 1060
1060
1060
1062
Examples 1062
1062
165: C ++ 1063
1063
1063
, # 1063
1063
C ++ 1063
1063
1063
C ++ 1063
1063
1064
C ++ 1064
1064
1064
1064
/ 1064
1064
1065
1065
C ++ 1066
1066
java.lang.Object 1066
Java C ++ 1066
- C ++ 1066
1066
Examples 1067
1067
C ++ 1067
Java 1067
, 1067
1067
C ++ 1068
1068
1068
C ++ 1068
1068
1068
C ++ 1068
1069
1069
C ++ ( ) 1069
Java ( ) 1069
1070
1070
C ++ 1070
Java 1070
1070
1070
C ++ 1070
1071
1071
C ++ 1071
1071
1071
C ++ 1071
1071
166: 1072
1072
1072
Examples 1072
Comparable 1072
Lambda 1075
1076
1076
1076
() () 1076
1078
1078
167: 1079
1079
Examples 1079
1079
1082
1082
Examples 1082
1082
1082
, 1082
1082
1083
1083
1083
1083
Java 1083
1084
1084
1084
1084
1084
1085
1085
1085
1086
1086
1087
1088
1088
1088
1088
1088
1089
- 1089
1090
1090
1090
1091
169: 1092
1092
Examples 1092
StringTokenizer 1092
170: 1093
1093
1093
Examples 1094
1094
== 1094
switch 1095
1095
1095
1095
1096
1098
1098
1099
n- 1099
1100
toString () 1100
1101
1103
1104
1104
StringBuilders 1105
1106
1107
: 1107
: 1107
Regex 1107
: 1107
: 1107
1108
1108
1110
171: 1111
Examples 1111
Super 1111
1111
1112
1112
172: 1114
1114
1114
1114
1114
Examples 1114
1116
1116
1116
173: 1117
Examples 1117
1117
174: 1119
Examples 1119
1119
1119
1120
Examples 1120
: «» 1122
1122
1122
1123
1126
1127
1128
Examples 1129
1129
1129
GC 1130
1130
C ++ - 1130
Java - 1130
, 1131
1131
, 1132
Java 1133
1133
1134
1135
Examples 1135
: 1135
1135
1136
Java SE 1136
Java 1136
Java 1137
1138
1141
Arch 1142
1142
1142
Linux 1142
: 1144
178: 1145
1145
1145
1145
Examples 1145
1145
179: - 1146
1146
Examples 1146
[] 1146
1146
[] 1146
1148
1148
1149
1149
1150
/ 1150
, , 1150
OutputStream 1150
1151
1151
1153
1153
1154
1155
BufferedInputStream 1156
PrintStream 1157
, 1158
1158
/ 1158
ZIP- 1159
1159
1159
1161
Examples 1161
Jar 1161
1161
1164
Examples 1164
-XXaggressive 1164
-XXallocClearChunks 1164
-XXallocClearChunkSize 1164
-XXcallProfiling 1165
-XXdisableFatSpin 1165
-XXdisableGCHeuristics 1165
-XXdumpSize 1165
-XXexitOnOutOfMemory 1166
182: 1167
1167
Examples 1167
183: - 1170
1170
Examples 1170
- 1170
184: 1171
1171
Examples 1171
BufferedReader 1171
1171
BufferedReader 1171
BufferedReader 1171
BufferedReader.readLine () 1171
: 1172
StringWriter 1172
Examples 1174
1179
Около
You can share this PDF with anyone you feel could benefit from it, downloaded the latest version
from: java-language
It is an unofficial and free Java Language ebook created for educational purposes. All the content
is extracted from Stack Overflow Documentation, which is written by many hardworking individuals
at Stack Overflow. It is neither affiliated with Stack Overflow nor official Java Language.
The content is released under Creative Commons BY-SA, and the list of contributors to each
chapter are provided in the credits section at the end of this book. Images may be copyright of
their respective owners unless otherwise specified. All trademarks and registered trademarks are
the property of their respective company owners.
Use the content presented in this book at your own risk; it is not guaranteed to be correct nor
accurate, please send your feedback and corrections to info@zzzprojects.com
https://riptutorial.com/ru/home 1
глава 1: Начало работы с Java Language
замечания
Язык программирования Java ...
Java предназначен для того, чтобы позволить разработчикам приложений «писать один
раз, работать где угодно» (WORA), что означает, что скомпилированный Java-код может
работать на всех платформах, поддерживающих Java, без необходимости
перекомпиляции.
Java-версии и версии
Существует три «издания» Java, определенные Sun / Oracle:
• Java Standard Edition (SE) - это издание, предназначенное для общего использования.
• Java Enterprise Edition (EE) добавляет ряд возможностей для создания сервисов
https://riptutorial.com/ru/home 2
уровня предприятия на Java. Java EE рассматривается отдельно .
• Java Micro Edition (ME) основана на подмножестве Java SE и предназначена для
использования на небольших устройствах с ограниченными ресурсами.
Каждое издание имеет несколько версий. Ниже перечислены версии Java SE.
Установка Java
Существует отдельная тема по установке Java (стандартная версия) .
Что дальше?
Вот ссылки на темы, чтобы продолжить изучение и понимание языка программирования
Java. Эти темы - основы программирования Java, чтобы вы начали.
тестирование
Хотя Java не имеет поддержки для тестирования в стандартной библиотеке, существуют
сторонние библиотеки, которые предназначены для поддержки тестирования. Две
наиболее популярные библиотеки для тестирования модулей:
https://riptutorial.com/ru/home 3
• JUnit ( официальный сайт )
• TestNG ( официальный сайт )
Другой
• Шаблоны проектирования для Java описаны в шаблонах проектирования .
• Программирование для Android распространяется на Android .
• Технологии Java Enterprise Edition описаны в Java EE .
• Технологии Oracle JavaFX рассматриваются в JavaFX .
1. В разделе « Версии » дата окончания срока службы (бесплатно) заключается в том, что Oracle перестанет
публиковать дальнейшие обновления Java SE на своих общедоступных сайтах загрузки. Клиенты, которым
требуется постоянный доступ к критическим исправлениям ошибок и исправлениям безопасности, а также
общее обслуживание Java SE, могут получить долгосрочную поддержку через поддержку Oracle Java SE .
Версии
Java SE 9 (ранний
Никто будущее 2017-07-27
доступ)
Детская
Java SE 1.2 до 2009-11-04 1998-12-08
площадка
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 4
Создание первой программы Java
Создайте новый файл в текстовом редакторе или в IDE с именем HelloWorld.java . Затем
вставьте этот блок кода в файл и сохраните:
Примечание. Если Java распознает это как public class (а не выдает ошибку времени
компиляции ), имя файла должно совпадать с именем класса ( HelloWorld в этом примере) с
расширением .java . Перед этим также должен быть модификатор public доступа.
cd /path/to/containing/folder/
$ javac HelloWorld.java
В случае, если вы получите это на окнах, чтобы решить проблему, сначала попробуйте
перейти на ваш путь javac.exe , скорее всего, это ваш C:\Program Files\Java\jdk(version
number)\bin . Затем попробуйте запустить его ниже.
Раньше, когда мы javac он был таким же, как и команда выше. Только в этом случае ваша OS
знала, где находится javac . Итак, давайте расскажем об этом сейчас, поэтому вам не
нужно вводить весь путь каждый раз. Нам нужно добавить это к нашей PATH
https://riptutorial.com/ru/home 5
• Панель управления ⇒ Система ⇒ Расширенные настройки системы
• Переключиться на вкладку «Дополнительно» ⇒ Переменные среды
• В «Системные переменные» прокрутите вниз, чтобы выбрать «ПУТЬ» ⇒ Изменить
Чтобы запустить вашу программу, введите java а затем имя класса, которое содержит main
метод ( HelloWorld в нашем примере). Обратите внимание, что .class опущен:
$ java HelloWorld
Привет, мир!
https://riptutorial.com/ru/home 6
• Ваши переменные среды правильно настроены
Ключевое слово class начинает определение класса для класса с именем HelloWorld .
Каждое приложение Java содержит хотя бы одно определение класса ( дополнительная
информация о классах ).
Это метод точки входа (определяемый его именем и сигнатурой public static void
main(String[]) ), из которого JVM может запускать вашу программу. Каждая программа Java
должна иметь один. Это:
• public: это означает, что метод может быть вызван из любой точки мира извне
программы. См. « Видимость» для получения дополнительной информации об этом.
• static : означает, что он существует и может выполняться сам по себе (на уровне
класса без создания объекта).
• void : означает, что он не возвращает значение. Примечание. Это не похоже на C и C
++, где ожидается код возврата, такой как int (путь Java - System.exit() ).
Необязательные детали:
• Имя args - это имя переменной, поэтому его можно назвать чем угодно, хотя обычно
его называют args .
https://riptutorial.com/ru/home 7
• Является ли его тип параметра массивом ( String[] args ) или Varargs ( String... args ),
не имеет значения, потому что массивы могут быть переданы в varargs.
System.out.println("Hello, World!");
Элемент Цель
это еще один оператор точки. Этот оператор точки обеспечивает доступ к
.
методу println в переменной out .
"Hello, это строковый литерал, который передается как параметр, в метод println
World!"
. Двойные кавычки на каждом конце ограничивают текст как String.
https://riptutorial.com/ru/home 8
} // end of main function scope
} // end of class HelloWorld scope
Вот еще один пример, демонстрирующий парадигму ОО. Давайте моделируем футбольную
команду с одним (да, одним!) Участником. Их может быть больше, но мы обсудим это, когда
мы перейдем к массивам.
class Member {
private String name;
private String type;
private int level; // note the data type here
private int rank; // note the data type here as well
Почему мы здесь используем private ? Ну, если кто-то хочет узнать ваше имя, они должны
попросить вас прямо, вместо того, чтобы влезть в карман и вытащить карту социального
страхования. Это private делает что-то вроде этого: оно предотвращает доступ внешних
объектов к вашим переменным. Вы можете возвращать только private членов через
функции getter (показано ниже).
Положив все это вместе и добавив геттеры и основной метод, как обсуждалось ранее, мы
имеем:
https://riptutorial.com/ru/home 9
System.out.println(myTeam.member.getType());
System.out.println(myTeam.member.getLevel());
System.out.println(myTeam.member.getRank());
}
}
class Member {
private String name;
private String type;
private int level;
private int rank;
Выход:
Aurieel
light
10
1
Запуск на идеон
Еще раз, main метод внутри класса Test является точкой входа в нашу программу. Без main
метода мы не можем сообщить виртуальной машине Java (JVM), откуда начать выполнение
программы.
1 - Поскольку класс HelloWorld мало HelloWorld классом System , он может получать доступ только к public
данным.
https://riptutorial.com/ru/home 10
глава 2: 2D-графика в Java
Вступление
Графика - это визуальные изображения или рисунки на какой-либо поверхности, такие как
стена, холст, экран, бумага или камень, чтобы сообщать, иллюстрировать или развлекать.
Он включает в себя: графическое представление данных, как при автоматизированном
проектировании и производстве, в наборе и графике, а также в учебном и
развлекательном программном обеспечении. Изображения, созданные компьютером,
называются компьютерной графикой.
Java 2D API является мощным и сложным. Существует несколько способов сделать 2D-
графику на Java.
Examples
https://i.stack.imgur.com/dlC5v.jpg
https://riptutorial.com/ru/home 11
2. Методы настройки атрибутов, которые влияют на то, как отображается этот рисунок
и заполнение
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
// MyPanel extends JPanel, which will eventually be placed in a JFrame
public class MyPanel extends JPanel {
// custom painting is performed by the paintComponent method
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
// clear the previous painting
super.paintComponent(g);
// cast Graphics to Graphics2D
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.red); // sets Graphics2D color
// draw the rectangle
g2.drawRect(0,0,100,100); // drawRect(x-position, y-position, width, height)
g2.setColor(Color.blue);
g2.fillRect(200,0,100,100); // fill new rectangle with color blue
}
}
import javax.swing.;
import java.awt.;
public class Test { //the Class by which we display our rectangle
JFrame f;
MyPanel p;
public Test(){
f = new JFrame();
// get the content area of Panel.
Container c = f.getContentPane();
// set the LayoutManager
c.setLayout(new BorderLayout());
p = new MyPanel();
// add MyPanel object into container
c.add(p);
// set the size of the JFrame
f.setSize(400,400);
// make the JFrame visible
f.setVisible(true);
// sets close behavior; EXIT_ON_CLOSE invokes System.exit(0) on closing the JFrame
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
https://riptutorial.com/ru/home 12
public static void main(String args[ ]){
Test t = new Test();
}
}
paintComponent ()
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
g2.fillOval (int x, int y, int height, int width); Этот метод будет заполнять овал в указанных
положениях x и y с заданной высотой и шириной.
https://riptutorial.com/ru/home 13
Прочитайте 2D-графика в Java онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/10127/2d-графика-
в-java
https://riptutorial.com/ru/home 14
глава 3: Apache Commons Lang
Examples
Выбор полей:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
return builder.isEquals();
}
Использование отражения:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this, obj, false);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this, obj, "field1", "field2");
}
Выбор полей:
https://riptutorial.com/ru/home 15
@Override
public int hashCode() {
return builder.hashCode();
}
Использование отражения:
@Override
public int hashCode() {
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this, false);
}
@Override
public int hashCode() {
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this, "field1", "field2");
}
Выбор полей:
@Override
public String toString() {
return builder.toString();
}
Пример результата:
ar.com.jonat.lang.MyClass@dd7123[<null>,0,false]
@Override
https://riptutorial.com/ru/home 16
public String toString() {
return builder.toString();
}
Пример результата:
ar.com.jonat.lang.MyClass@dd7404[field1=<null>,field2=0,field3=false]
@Override
public String toString() {
return builder.toString();
}
Пример результата:
ar.com.bna.lang.MyClass@ebbf5c[
field1=<null>
field2=0
field3=false
]
Через отражение:
@Override
public String toString() {
return ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}
@Override
public String toString() {
return ToStringBuilder.reflectionToString(this, ToStringStyle.JSON_STYLE);
}
https://riptutorial.com/ru/home 17
commons-lang
https://riptutorial.com/ru/home 18
глава 4: API Reflection
Вступление
Отражение обычно используется программами, которые требуют возможности
исследовать или модифицировать поведение среды выполнения приложений, запущенных
в JVM. Java Reflection API используется для этой цели, где он позволяет проверять классы,
интерфейсы, поля и методы во время выполнения, не зная их имена во время компиляции.
А также позволяет создавать новые объекты и вызывать методы с использованием
отражения.
замечания
Спектакль
Имейте в виду, что отражение может снизить производительность, использовать его
только тогда, когда ваша задача не может быть выполнена без отражения.
Examples
Вступление
основы
import java.lang.reflect.Constructor;
https://riptutorial.com/ru/home 19
import java.lang.reflect.Method;
В следующем примере показано, как извлечь информацию об общем типе во всех трех
случаях:
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import java.util.List;
import java.util.Map;
System.out.println("Method parameter:");
final Type parameterType = method.getGenericParameterTypes()[0];
displayGenericType(parameterType, "\t");
System.out.println("Field type:");
final Type fieldType = field.getGenericType();
displayGenericType(fieldType, "\t");
https://riptutorial.com/ru/home 20
}
Method parameter:
java.util.Map<java.lang.String, java.lang.Double>
java.lang.String
java.lang.Double
Method return type:
java.util.List<java.lang.Number>
java.lang.Number
Field type:
java.util.Map<java.lang.String, java.util.Map<java.lang.Integer,
java.util.List<java.lang.String>>>
java.lang.String
java.util.Map<java.lang.Integer, java.util.List<java.lang.String>>
java.lang.Integer
java.util.List<java.lang.String>
java.lang.String
Вызов метода
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
Используя Reflection API, можно изменить или получить значение поля во время
выполнения. Например, вы можете использовать его в API для извлечения разных полей
https://riptutorial.com/ru/home 21
на основе фактора, например ОС. Вы также можете удалить модификаторы, такие как
final чтобы поля модификации были окончательными.
Для этого вам нужно будет использовать метод Class # getField () таким образом, который
показан ниже:
// Get the field in class Field "modifiers". Note that it does not
// need to be static
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
// Set the value of the modifiers field under an object for non-static fields
modifiersField.setInt(nameField, newModifiersOnNameField);
// Here I can directly access it. If needed, use reflection to get it. (Below)
System.out.println(SomeClass.NAME);
Получение полей намного проще. Мы можем использовать Field # get () и его варианты,
чтобы получить его значение:
Обратите внимание:
При использовании класса # getDeclaredField используйте его для получения поля в самом
классе:
https://riptutorial.com/ru/home 22
class HackMe extends Hacked {
public String iAmDeclared;
}
class Hacked {
public String someState;
}
Конструктор вызовов
Получение объекта-конструктора
Класс Constructor можно получить из объекта Class следующим образом:
Если переменная constructors будет иметь один экземпляр Constructor для каждого
публичного конструктора, объявленного в классе.
Если вы знаете точные типы параметров конструктора, к которому хотите получить доступ,
вы можете отфильтровать конкретный конструктор. Следующий пример возвращает
публичный конструктор данного класса, который принимает параметр Integer as:
enum Compass {
NORTH(0),
https://riptutorial.com/ru/home 23
EAST(90),
SOUTH(180),
WEST(270);
private int degree;
Compass(int deg){
degree = deg;
}
public int getDegree(){
return degree;
}
}
В Java класс enum похож на любой другой класс, но имеет определенные определенные
константы для значений enum. Кроме того, у него есть поле, которое представляет собой
массив, который содержит все значения и два статических метода с именами values() и
valueOf(String) .
Мы можем это увидеть, если мы используем Reflection для печати всех полей этого класса
for(Field f : Compass.class.getDeclaredFields())
System.out.println(f.getName());
выход будет:
К СЕВЕРУ
ВОСТОК
ЮЖНЫЙ
WEST
степень
ENUM $ ЗНАЧЕНИЯ
Поэтому мы могли бы изучить классы enum с Reflection, как и любой другой класс. Но API
Reflection предлагает три метода enum-specific.
проверка перечислений
Compass.class.isEnum();
получение значений
Возвращает массив всех значений перечисления, таких как Compass.values (), но без
необходимости экземпляра.
for(Field f : Compass.class.getDeclaredFields()){
https://riptutorial.com/ru/home 24
if(f.isEnumConstant())
System.out.println(f.getName());
}
Учитывая String содержащую имя класса, к объекту Class можно получить доступ с
помощью Class.forName :
Java SE 1.2
Он может быть указан, если класс должен быть инициализирован (второй параметр forName
) и какой ClassLoader должен использоваться (третий параметр):
import java.lang.reflect.*;
class NewInstanceWithReflection{
public NewInstanceWithReflection(){
System.out.println("Default constructor");
}
public NewInstanceWithReflection( String a){
System.out.println("Constructor :String => "+a);
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
NewInstanceWithReflection object =
(NewInstanceWithReflection)Class.forName("NewInstanceWithReflection").newInstance();
Constructor constructor = NewInstanceWithReflection.class.getDeclaredConstructor( new
Class[] {String.class});
NewInstanceWithReflection object1 =
(NewInstanceWithReflection)constructor.newInstance(new Object[]{"StackOverFlow"});
https://riptutorial.com/ru/home 25
}
}
выход:
Default constructor
Constructor :String => StackOverFlow
Объяснение:
Отражение полезно, когда оно правильно используется для правильной цели. Используя
отражение, вы можете получить доступ к закрытым переменным и повторно
инициализировать конечные переменные.
import java.lang.reflect.*;
https://riptutorial.com/ru/home 26
}catch(Exception err){
err.printStackTrace();
}
}
}
class A {
private String name;
public int age;
public final String rep;
public static int count=0;
public A(){
name = "Unset";
age = 0;
rep = "Reputation";
count++;
}
}
Выход:
A.name=StackOverFlow
A.age=20
A.rep=New Reputation
A.count=25
Объяснение:
https://riptutorial.com/ru/home 27
Enclosing objEnclosing = (Enclosing)clazzEnclosing.newInstance();
Constructor<?> constructor = clazzNested.getDeclaredConstructor(new
Class[]{Enclosing.class, String.class});
Nested objInner = (Nested)constructor.newInstance(new Object[]{objEnclosing,
"StackOverFlow"});
}
}
Динамические прокси
if(methodName.equals("someMethod1")){
System.out.println("someMethod1 was invoked!");
return null;
}
if(methodName.equals("someMethod2")){
System.out.println("someMethod2 was invoked!");
https://riptutorial.com/ru/home 28
System.out.println("Parameter: " + args[0]);
return 42;
}
if(methodName.equals("anotherMethod")){
System.out.println("anotherMethod was invoked!");
return null;
}
System.out.println("Unkown method!");
return null;
}
};
API Reflection можно использовать для изменения значений частных и конечных полей
даже в библиотеке по умолчанию JDK. Это можно использовать для управления
поведением некоторых известных классов, как мы увидим.
Что не возможно
for(Field f : System.class.getDeclaredFields())
System.out.println(f);
https://riptutorial.com/ru/home 29
Сумасшедшие струны
Каждая строка Java представлена JVM как экземпляр класса String . Однако в некоторых
ситуациях JVM экономит кучу пространства, используя тот же экземпляр для строк. Это
происходит для строковых литералов, а также для строк, которые были «интернированы»,
вызывая String.intern() . Поэтому, если у вас есть "hello" в вашем коде несколько раз, это
всегда один и тот же экземпляр объекта.
1 = 42
Все верно
https://riptutorial.com/ru/home 30
static {
try {
Field field = Boolean.class.getField("FALSE");
field.setAccessible(true);
Field modifiersField = Field.class.getDeclaredField("modifiers");
modifiersField.setAccessible(true);
modifiersField.setInt(field, field.getModifiers() & ~Modifier.FINAL);
field.set(null, true);
} catch (Exception e) {
}
}
public static void main(String args[]){
System.out.format("Everything is %s", false);
}
}
Обратите внимание, что то, что мы делаем здесь, приведет к тому, что JVM будет вести
себя необъяснимыми способами. Это очень опасно.
https://riptutorial.com/ru/home 31
глава 5: API стека
Вступление
До Java 9 доступ к кадрам стека потоков был ограничен внутренним классом
sun.reflect.Reflection . В частности, метод sun.reflect.Reflection::getCallerClass . Некоторые
библиотеки полагаются на этот метод, который устарел.
Examples
1 package test;
2
3 import java.lang.StackWalker.StackFrame;
4 import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
5 import java.lang.reflect.Method;
6 import java.util.List;
7 import java.util.stream.Collectors;
8
9 public class StackWalkerExample {
10
11 public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, SecurityException,
IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
12 Method fooMethod = FooHelper.class.getDeclaredMethod("foo", (Class<?>[])null);
13 fooMethod.invoke(null, (Object[]) null);
14 }
15 }
16
17 class FooHelper {
18 protected static void foo() {
19 BarHelper.bar();
20 }
21 }
22
23 class BarHelper {
24 protected static void bar() {
25 List<StackFrame> stack = StackWalker.getInstance()
26 .walk((s) -> s.collect(Collectors.toList()));
27 for(StackFrame frame : stack) {
28 System.out.println(frame.getClassName() + " " + frame.getLineNumber() + " " +
frame.getMethodName());
29 }
30 }
https://riptutorial.com/ru/home 32
31 }
Выход:
test.BarHelper 26 bar
test.FooHelper 19 foo
test.StackWalkerExample 13 main
Следующее выводит текущий класс вызывающего абонента. Обратите внимание, что в этом
случае StackWalker необходимо создать с помощью опции RETAIN_CLASS_REFERENCE , чтобы
экземпляры Class сохранялись в объектах StackFrame . В противном случае произойдет
исключение.
class FooHelper {
protected static void foo() {
BarHelper.bar();
}
}
class BarHelper {
protected static void bar() {
System.out.println(StackWalker.getInstance(Option.RETAIN_CLASS_REFERENCE).getCallerClass());
}
}
Выход:
class test.FooHelper
package test;
import java.lang.StackWalker.Option;
import java.lang.StackWalker.StackFrame;
https://riptutorial.com/ru/home 33
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
class FooHelper {
protected static void foo() {
BarHelper.bar();
}
}
class BarHelper {
protected static void bar() {
// show reflection methods
List<StackFrame> stack = StackWalker.getInstance(Option.SHOW_REFLECT_FRAMES)
.walk((s) -> s.collect(Collectors.toList()));
for(StackFrame frame : stack) {
System.out.println(frame.getClassName() + " " + frame.getLineNumber() + " " +
frame.getMethodName());
}
}
}
Выход:
test.BarHelper 27 bar
test.FooHelper 20 foo
jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl -2 invoke0
jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl 62 invoke
jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl 43 invoke
java.lang.reflect.Method 563 invoke
test.StackWalkerExample 14 main
Обратите внимание, что номера строк для некоторых методов отражения могут быть
недоступны, поэтому StackFrame.getLineNumber() может возвращать отрицательные значения.
https://riptutorial.com/ru/home 34
глава 6: AppDynamics и TIBCO
BusinessWorks для легкой интеграции
Вступление
Поскольку AppDynamics стремится обеспечить способ измерения производительности
приложений, скорость разработки, доставки (развертывания) приложений является
важным фактором в достижении успеха DevOps. Мониторинг приложения TIBCO BW с
AppD обычно прост и не требует много времени, но при развертывании больших наборов
приложений быстрые инструменты являются ключевыми. В этом руководстве показано, как
применять все ваши приложения BW на одном шаге без изменения каждого приложения
перед его развертыванием.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 35
5. Сохраните файл и переустановите. Все ваши приложения теперь должны быть
автоматизированы во время развертывания.
https://riptutorial.com/ru/home 36
глава 7: Autoboxing
Вступление
Autoboxing - это автоматическое преобразование, которое компилятор Java делает между
примитивными типами и соответствующими классами обертки объектов. Пример,
преобразование int -> Integer, double -> Double ... Если преобразование идет другим путем,
это называется распаковкой. Как правило, это используется в коллекциях, которые не
могут содержать объекты, отличные от объектов, где необходимы примитивные типы
бокса, прежде чем устанавливать их в коллекции.
замечания
Автобоксирование может иметь проблемы с производительностью при частом
использовании в вашем коде.
• http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/language/autoboxing.html
• Целое автоматическое разблокирование и авто-бокс дает проблемы с
производительностью?
Examples
Java SE 7
К счастью, выражения, которые оценивают int могут использоваться вместо Integer когда
это необходимо.
ints.add(Integer.valueOf(i));
https://riptutorial.com/ru/home 37
И сохраняет свойства из значения Integer#valueOf например, с теми же Integer объектами,
которые кешируются JVM, когда он находится в диапазоне кеширования чисел.
• byte и Byte
• short и Short
• float и Float
• double и Double
• long и Long
• char и Character
• boolean и Boolean
Интерфейс java.util.List содержит как метод remove(int index) (метод интерфейса List ),
так и remove(Object o) (метод, унаследованный от java.util.Collection ). В этом случае бокс
не происходит и не вызывается remove(int index) .
Еще один пример странного поведения кода Java, вызванного автобоксированием Целые
числа со значениями в диапазоне от -128 до 127 :
Integer a = 127;
Integer b = 127;
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(c <= d); // true
System.out.println(c >= d); // true
System.out.println(c == d); // false
Это происходит потому, что >= оператор неявно вызывает intValue() который возвращает
int while == сравнивает ссылки , а не значения int .
Integer a = 1000;
https://riptutorial.com/ru/home 38
Integer b = 1000;
System.out.println(a == b); // true
Boolean a = Boolean.TRUE;
if (a) { // a gets converted to boolean
System.out.println("It works!");
}
как правило, потребляют значительный объем памяти (около 60 кб для 6 тыс. фактических
данных).
https://riptutorial.com/ru/home 39
Кроме того, целые числа в штучной упаковке обычно требуют дополнительных округлений
в памяти и, таким образом, делают кэширование процессора менее эффективным. В
приведенном выше примере доступ к памяти распространяется на пять разных
местоположений, которые могут находиться в совершенно разных областях памяти: 1.
объект HashMap , 2. объект Entry[] table , 3. объект Entry , 4. элемент ввода key слов (бокс
примитивного ключа), 5. объект value entry (бокс примитивного значения).
class Example {
int primitive; // Stored directly in the class `Example`
Integer boxed; // Reference to another memory location
}
Чтение в boxed требует двух обращений к памяти, доступ к primitive только один.
int sumOfSquares = 0;
for(int i = 256; i < 1024; i++) {
sumOfSquares += square.get(i);
}
эквивалентно:
int sumOfSquares = 0;
for(int i = 256; i < 1024; i++) {
sumOfSquares += square.get(Integer.valueOf(i)).intValue();
}
Как правило, приведенный выше код вызывает сбор и сбор мусора объекта Integer для
каждой операции Map#get(Integer) . (Подробнее см. Примечание ниже).
Примечание: типичная среда выполнения Java поддерживает простой кэш Integer и другой
примитивный объект-оболочку, который используется фабричными методами valueOf и
автобоксированием. Для Integer диапазон по умолчанию этого кеша составляет от -128 до
+127. Некоторые JVM предоставляют параметр командной строки JVM для изменения
размера и диапазона кеша.
https://riptutorial.com/ru/home 40
Различные случаи Когда Integer и int могут использоваться
взаимозаменяемо
Если метод требует, чтобы объект класса-оболочки был аргументом. Затем, в качестве
взаимозаменяемого аргумента может быть передана переменная соответствующего
примитивного типа и наоборот.
Пример:
int i;
Integer j;
void ex_method(Integer i)//Is a valid statement
void ex_method1(int j)//Is a valid statement
Пример:
int i;
Integer j;
int ex_method()
{...
return j;}//Is a valid statement
Integer ex_method1()
{...
return i;//Is a valid statement
}
Всякий раз, когда выполняются операции над числами, переменная примитива и объект
соответствующего класса-оболочки могут использоваться взаимозаменяемо.
int i=5;
Integer j=new Integer(7);
int k=i+j;//Is a valid statement
Integer m=i+j;//Is also a valid statement
https://riptutorial.com/ru/home 41
выполнения.
Пример:
https://riptutorial.com/ru/home 42
глава 8: BigDecimal
Вступление
Класс BigDecimal предоставляет операции для арифметики (добавление, вычитание,
умножение, деление), масштабирование, округление, сравнение, хэширование и
преобразование формата. BigDecimal представляет собой неизменяемые десятичные
числа с произвольной точностью. Этот класс должен использоваться при необходимости
высокоточного вычисления.
Examples
Сравнение BigDecimals
Обычно вы не должны использовать метод equals поскольку он считает, что два BigDecimals
равны, только если они равны по стоимости и также масштабируются :
https://riptutorial.com/ru/home 43
1.Addition
BigDecimal a = new BigDecimal("5");
BigDecimal b = new BigDecimal("7");
//Equivalent to result = a + b
BigDecimal result = a.add(b);
System.out.println(result);
Результат: 12
2.Subtraction
BigDecimal a = new BigDecimal("5");
BigDecimal b = new BigDecimal("7");
//Equivalent to result = a - b
BigDecimal result = a.subtract(b);
System.out.println(result);
Результат: 2
3.Multiplication
При умножении двух BigDecimal s результат будет иметь масштаб, равный сумме шкал
операндов.
//Equivalent to result = a * b
BigDecimal result = a.multiply(b);
System.out.println(result);
Результат: 36.89931
//Equivalent to result = a * b
https://riptutorial.com/ru/home 44
BigDecimal result = a.multiply(b, returnRules);
System.out.println(result);
Результат: 36.90
4.Division
Разделение немного сложнее, чем другие арифметические операции, например,
рассмотрим приведенный ниже пример:
Это будет отлично работать, когда результат будет завершающим десятичным, скажем,
если бы я хотел разделить 5 на 2, но для тех чисел, которые при делении будут давать не
заканчивающийся результат, мы получим ArithmeticException . В сценарии реального мира
невозможно предсказать значения, которые будут встречаться во время деления, поэтому
нам нужно указать масштаб и режим округления для деления BigDecimal. Для получения
дополнительной информации о режиме масштабирования и округления см. Документацию
Oracle .
Результат: 0.7142857143
//Equivalent to result = a % b
BigDecimal result = a.remainder(b);
https://riptutorial.com/ru/home 45
System.out.println(result);
Результат: 5
6.Power
BigDecimal a = new BigDecimal("5");
Результат: 9765625
7.Max
BigDecimal a = new BigDecimal("5");
BigDecimal b = new BigDecimal("7");
Результат: 7
8.Min
BigDecimal a = new BigDecimal("5");
BigDecimal b = new BigDecimal("7");
Результат: 5
Результат: 52.3449843776
https://riptutorial.com/ru/home 46
10.Переведите точку вправо
BigDecimal a = new BigDecimal("5234.49843776");
Результат: 5234498.43776
В связи с тем, что тип float представлен в памяти компьютера, результаты операций с
использованием этого типа могут быть неточными - некоторые значения сохраняются в
виде приближений. Хорошими примерами этого являются денежные расчеты. Если
требуется высокая точность, следует использовать другие типы. например, Java 7
предоставляет BigDecimal.
import java.math.BigDecimal;
https://riptutorial.com/ru/home 47
Account balance after float operations: 8009,765625
Operations using BigDecimal:
1000 operations for 1.99
Account balance after BigDecimal operations: 8010,000000
Для стартового баланса 10000,00, после 1000 операций за 1.99, мы ожидаем, что баланс
будет равен 8010,00. Использование типа float дает нам ответ около 8009,77, что
неприемлемо неточно в случае денежных расчетов. Использование BigDecimal дает нам
правильный результат.
BigDecimal.valueOf ()
• BigDecimal.ZERO
• BigDecimal.ONE
• BigDecimal.TEN
//Bad example:
BigDecimal bad0 = new BigDecimal(0);
BigDecimal bad1 = new BigDecimal(1);
BigDecimal bad10 = new BigDecimal(10);
//Good Example:
BigDecimal good0 = BigDecimal.ZERO;
BigDecimal good1 = BigDecimal.ONE;
BigDecimal good10 = BigDecimal.TEN;
https://riptutorial.com/ru/home 48
глава 9: BigInteger
Вступление
Класс BigInteger используется для математических операций с большими целыми числами с
слишком большими величинами для примитивных типов данных. Например, 100-факториал
составляет 158 цифр - намного больше, чем может представлять long . BigInteger
предоставляет аналоги всем примитивным целочисленным операторам Java и всем
соответствующим методам из java.lang.Math а также нескольким другим операциям.
Синтаксис
• BigInteger variable_name = new BigInteger ("12345678901234567890"); // десятичное
целое в виде строки
• BigInteger variable_name = new BigInteger
("1010101101010100101010011000110011101011000111110000101011010010", 2) //
двоичное целое в виде строки
• BigInteger variable_name = new BigInteger ("ab54a98ceb1f0800", 16) //
шестнадцатеричное целое число в виде строки
• BigInteger variable_name = new BigInteger (64, new Random ()); // генератор
псевдослучайных чисел, обеспечивающий 64 бита для построения целого числа
• BigInteger variable_name = new BigInteger (новый байт [] {0, -85, 84, -87, -116, -21, 31, 10,
-46}); // подписали двухдополнительное представление целого (big endian)
• BigInteger variable_name = new BigInteger (1, новый байт [] {- 85, 84, -87, -116, -21, 31,
10, -46}); // Непрерывное представление целых чисел без знака (положительное
целое число)
замечания
неизменен. Поэтому вы не можете изменить свое состояние. Например,
BigInteger
следующее не будет работать, поскольку sum не будет обновляться из-за неизменности.
sum = sum.add(BigInteger.valueOf(i));
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 49
В официальной документации BigInteger говорится, что реализации BigInteger должны
поддерживать все целые числа от -2 2147483647 до 2 2147483647 (эксклюзивные). Это
означает, что BigInteger s может иметь более 2 миллиардов бит!
Examples
инициализация
который расширит целое число intValue до long, используя расширение бита знака для
отрицательных значений, так что отрицательные значения останутся отрицательными.
https://riptutorial.com/ru/home 50
Это будет генерировать экземпляр BigInteger со значением -128, поскольку первый бит
интерпретируется как бит знака.
Сравнение BigIntegers
Вы можете сравнить BigIntegers же, как вы сравниваете String или другие объекты в Java.
Например:
if(one.equals(two)){
System.out.println("Equal");
}
else{
System.out.println("Not Equal");
}
Выход:
Not Equal
Замечания:
• == operator: сравнивает ссылки; т.е. имеют ли два значения один и тот же объект
• Метод equals() : сравнивает содержимое двух BigIntegers.
https://riptutorial.com/ru/home 51
if (firstBigInteger == secondBigInteger) {
// Only checks for reference equality, not content equality!
}
Вы также можете сравнить свой BigInteger с постоянными значениями, такими как 0,1,10.
например:
Вы также можете сравнить два BigIntegers с помощью метода compareTo() , как compareTo()
ниже: compareTo() возвращает 3 значения.
if(reallyBig.compareTo(reallyBig1) == 0){
//code when both are equal.
}
else if(reallyBig.compareTo(reallyBig1) == 1){
//code when reallyBig is greater than reallyBig1.
}
else if(reallyBig.compareTo(reallyBig1) == -1){
//code when reallyBig is less than reallyBig1.
}
Дополнение: 10 + 10 = 20
https://riptutorial.com/ru/home 52
выход: 20
Субстрат: 10 - 9 = 1
выход: 1
Отдел: 10/5 = 2
выход: 2
Отдел: 17/4 = 4
выход: 4
Умножение: 10 * 5 = 50
выход: 50
Мощность: 10 ^ 3 = 1000
выход: 1000
Остаток: 10% 6 = 4
https://riptutorial.com/ru/home 53
BigInteger value1 = new BigInteger("10");
BigInteger value2 = new BigInteger("6");
выход: 4
System.out.println(value1.gcd(value2));
Выход: 6
System.out.println(value1.max(value2));
Выход: 11
System.out.println(value1.min(value2));
Выход: 10
Двоичный или:
val1.or(val2);
Двоичные и:
https://riptutorial.com/ru/home 54
BigInteger val1 = new BigInteger("10");
BigInteger val2 = new BigInteger("9");
val1.and(val2);
Binary Xor:
val1.xor(val2);
RightShift:
Сдвиг влево:
val1.not();
Выход: 5
NAND (And-Not): *
val1.andNot(val2);
Выход: 7
https://riptutorial.com/ru/home 55
Класс BigInteger имеет конструктор, предназначенный для генерации случайных BigIntegers
, учитывая экземпляр java.util.Random и int который определяет, сколько бит будет иметь
BigInteger . Его использование довольно просто - когда вы вызываете конструктор
BigInteger(int, Random) следующим образом:
Это также означает, что new BigInteger(2147483647, sourceOfRandomness) может вернуть все
положительные значения BigInteger с достаточным временем.
Если вы хотите отказаться от скорости для более качественных случайных чисел, вместо
этого вы можете использовать new SecureRandom () :
import java.security.SecureRandom;
@Override
protected int next(int bits) {
seed = ((22695477 * seed) + 1) & 2147483647; // Values shamelessly stolen from
Wikipedia
return seed;
}
});
https://riptutorial.com/ru/home 56
глава 10: BufferedWriter
Синтаксис
• новый BufferedWriter (Writer); // Конструктор по умолчанию
• BufferedWriter.write (int c); // Записывает один символ
• BufferedWriter.write (String str); // Записывает строку
• BufferedWriter.newLine (); // Записывает разделитель строк
• BufferedWriter.close (); // Закрывает BufferedWriter
замечания
• Если вы попытаетесь написать из BufferedWriter (используя BufferedWriter.write() )
после закрытия BufferedWriter (используя BufferedWriter.close() ), это вызовет
IOException .
• Конструктор BufferedWriter(Writer) НЕ выбрасывает IOException . Однако конструктор
FileWriter(File) FileNotFoundException , которое расширяет IOException . Таким образом,
IOException также поймает FileNotFoundException , никогда не требуется второй
оператор catch, если вы не планируете делать что-то другое с FileNotFoundException .
Examples
Этот код записывает строку в файл. Важно закрыть автора, так что это делается в блоке
finally .
Также обратите внимание, что write(String s) не помещает символ новой строки после
того, как строка была записана. Для этого используйте newLine() .
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 57
Java 7 добавляет пакет java.nio.file и пытается использовать ресурсы :
https://riptutorial.com/ru/home 58
глава 11: ByteBuffer
Вступление
Класс ByteBuffer был введен в java 1.4 для облегчения работы с двоичными данными. Он
особенно подходит для использования с данными примитивного типа. Это позволяет
создавать, но также и последующую манипуляцию byte[] s на более высоком уровне
абстракции
Синтаксис
• byte [] arr = новый байт [1000];
• ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap (arr);
• ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate (1024);
• ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect (1024);
• byte b = buffer.get ();
• байт b = buffer.get (10);
• short s = buffer.getShort (10);
• buffer.put ((byte) 120);
• buffer.putChar ( 'а');
Examples
Если у вас уже есть byte[] , вы можете «обернуть» его в ByteBuffer чтобы упростить
обработку:
Если у вас нет уже существующего byte[] , вы можете создать ByteBuffer над массивом,
специально выделенным для буфера следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 59
Если код-путь чрезвычайно критичен по производительности и вам нужен прямой доступ
к системной памяти , ByteBuffer может даже выделять прямые буферы с помощью
#allocateDirect()
Оба метода позволяют «цепочки» вызовов. При достаточно большом буфере можно
сделать следующее:
buffer.putInt(0xCAFEBABE).putChar('c').putFloat(0.25).putLong(0xDEADBEEFCAFEBABE);
что эквивалентно:
buffer.putInt(0xCAFEBABE);
buffer.putChar('c');
buffer.putFloat(0.25);
buffer.putLong(0xDEADBEEFCAFEBABE);
Обратите внимание, что метод, базирующийся на byte не указан специально. Кроме того ,
обратите внимание , что это справедливо и для передачи одновременно ByteBuffer и byte[] ,
чтобы put . Кроме этого, все примитивные типы имеют специализированные put методы.
Эта операция будет выделять 16 байт памяти. Содержимое прямых буферов может
находиться вне обычной кучи мусора.
directBuffer.isDirect(); // true
https://riptutorial.com/ru/home 60
Основные характеристики DirectByteBuffer том, что JVM будет пытаться изначально
работать с выделенной памятью без дополнительной буферизации, поэтому выполняемые
на ней операции могут быть быстрее, чем выполняемые на ByteBuffers с лежащими под ним
массивами.
byte[] arrayOfBytes;
if(buffer.hasArray()) {
arrayOfBytes = buffer.array();
}
Интерфейс JNI определяет несколько функций для обработки буферов с прямым байтом:
поддержка NIO .
https://riptutorial.com/ru/home 61
глава 12: CompletableFuture
Вступление
CompletableFuture - это класс, добавленный в Java SE 8, который реализует интерфейс
Future от Java SE 5. Помимо поддержки интерфейса Future, он добавляет множество
методов, которые позволяют асинхронный обратный вызов, когда будущее будет
завершено.
Examples
Следующий метод займет секунду или два в зависимости от вашего подключения, чтобы
получить веб-страницу и подсчитать длину текста. Какими бы ни были потоковые вызовы,
они будут блокироваться в течение этого периода времени. Также он вызывает
исключение, которое полезно позже.
Это преобразует его в метод, который немедленно возвращается, перемещая вызов метода
блокировки в другой поток. По умолчанию метод supplyAsync будет запускать поставщика
в общий пул. Для метода блокировки это, вероятно, не очень хороший выбор, поскольку вы
могли бы исчерпать потоки в этом пуле, поэтому я добавил дополнительный параметр
сервиса.
https://riptutorial.com/ru/home 62
завершается, например thenAccept. Также важно использовать метод исключения или
обработки для регистрации любых исключений, которые могли произойти.
asyncGetWebPageLength("https://stackoverflow.com/")
.thenAccept(l -> {
System.out.println("Stack Overflow returned " + l);
})
.exceptionally((Throwable throwable) -> {
Logger.getLogger("myclass").log(Level.SEVERE, "", throwable);
return null;
});
// Let's just say each 200 grams is a new dollar on your shipping costs
int shippingCosts = weightInGrams / 200;
try {
Thread.sleep(2000L); // Now let's simulate some waiting time...
} catch(InterruptedException e) { /* We can safely ignore that */ }
https://riptutorial.com/ru/home 63
Прочитайте CompletableFuture онлайн:
https://riptutorial.com/ru/java/topic/10935/completablefuture
https://riptutorial.com/ru/home 64
глава 13: Enum, начиная с номера
Вступление
Java не разрешает имя enum начинать с номера типа 100A, 25K. В этом случае мы можем
добавить код с помощью _ (underscore) или любого разрешенного шаблона и проверить его.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 65
глава 14: FileUpload для AWS
Вступление
Загрузите файл в ведро AWS s3 с использованием API Spring Spring.
Examples
Требование : - секретный ключ и ключ доступа для ведра s3, где вы хотите загрузить
файл.
код: - DocumentController.java
@RestController
@RequestMapping("/api/v2")
public class DocumentController {
System.out.println("*****************************");
https://riptutorial.com/ru/home 66
// Credentials for Aws
AWSCredentials credentials = new BasicAWSCredentials("AKIA*************",
"zr**********************");
/****************** DocumentController.uploadfile(credentials);
***************************/
return url;
return null;
var settings = {
"async": true,
"crossDomain": true,
"url": "http://url/",
https://riptutorial.com/ru/home 67
"method": "POST",
"headers": {
"cache-control": "no-cache"
},
"processData": false,
"contentType": false,
"mimeType": "multipart/form-data",
"data": form
}
$.ajax(settings).done(function (response) {
console.log(response);
});
https://riptutorial.com/ru/home 68
глава 15: FTP (протокол передачи файлов)
Синтаксис
• Соединение FTPClient (хост InetAddress, int port)
• Логин FTPClient (имя пользователя String, пароль String)
• Отключение FTPClient ()
• FTPReply getReplyStrings ()
• boolean storeFile (String remote, InputStream local)
• Хранилище OutputStreamFileStream (String remote)
• boolean setFileType (int fileType)
• boolean completePendingCommand ()
параметры
параметры подробности
Examples
Чтобы начать использовать FTP с Java, вам нужно будет создать новый FTPClient а затем
подключиться и войти на сервер с помощью .connect(String server, int port) и .login(String
username, String password) .
import java.io.IOException;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply;
//Import all the required resource for this project.
https://riptutorial.com/ru/home 69
FTPClient ftp = new FTPClient;
ftp.connect(server, port);
ftp.login(user, pass);
}
}
Теперь у нас есть основы. Но что, если у нас есть ошибка подключения к серверу? Мы
хотим знать, когда что-то пойдет не так, и получите сообщение об ошибке. Давайте
добавим код, чтобы поймать ошибки при подключении.
try {
ftp.connect(server, port);
showServerReply(ftp);
int replyCode = ftp.getReplyCode();
if (!FTPReply.isPositiveCompletion(replyCode)) {
System.out.printIn("Operation failed. Server reply code: " + replyCode)
return;
}
ftp.login(user, pass);
} catch {
showServerReply(ftp);
Это захватывает код ответа / ошибки с сервера и сохраняет его как целое.
if (!FTPReply.isPositiveCompletion(replyCode)) {
System.out.printIn("Operation failed. Server reply code: " + replyCode)
return;
}
Это проверяет код ответа, чтобы узнать, была ли ошибка. Если произошла ошибка, она
просто выведет «Операция не выполнена. Код ответа сервера:», за которой следует код
ошибки. Мы также добавили блок try / catch, который мы добавим на следующем шаге.
Затем давайте создадим функцию, которая проверяет ftp.login() наличие ошибок.
https://riptutorial.com/ru/home 70
Давайте также сломаем этот блок.
showServerReply(ftp);
Это проверит, посылал ли сервер нам какие-либо сообщения, но сначала нам нужно
создать функцию на следующем шаге.
if (!success) {
System.out.println("Failed to log into the server");
return;
} else {
System.out.println("LOGGED IN SERVER");
}
Этот оператор проверяет, успешно ли мы вошли в систему; если это так, он напечатает «
LOGGED IN SERVER», иначе он напечатает «Не удалось войти в сервер». Это наш скрипт:
import java.io.IOException;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 71
}
Теперь давайте создадим полный блок Catch, если мы столкнемся с любыми ошибками
всего процесса.
Завершенный блок блокировки теперь будет печатать «Ой, что-то пошло не так». и
stacktrace, если есть ошибка. Теперь наш последний шаг - создать showServerReply() мы
использовали некоторое время.
Эта функция принимает FTPClient как переменную и называет ее «ftp». После этого он
хранит любые серверные ответы с сервера в массиве строк. Затем он проверяет,
сохранены ли какие-либо сообщения. Если он есть, он печатает каждый из них как
«СЕРВЕР: [ответ]». Теперь, когда мы выполнили эту функцию, это завершенный скрипт:
import java.io.IOException;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply;
https://riptutorial.com/ru/home 72
if (!FTPReply.isPositiveCompletion(replyCode)) {
System.out.println("Operation failed. Server reply code: " + replyCode);
return;
}
boolean success = ftp.login(user, pass);
showServerReply(ftp);
if (!success) {
System.out.println("Failed to log into the server");
return;
} else {
System.out.println("LOGGED IN SERVER");
}
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Oops! Something went wrong.");
ex.printStackTrace();
}
}
}
import java.io.IOException;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient;
import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply;
https://riptutorial.com/ru/home 73
showServerReply(ftp);
if (!success) {
System.out.println("Failed to log into the server");
return;
} else {
System.out.println("LOGGED IN SERVER");
}
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Oops! Something went wrong.");
ex.printStackTrace();
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 74
глава 16: HttpURLConnection
замечания
• Использование HttpUrlConnection на Android требует, чтобы вы добавили разрешение
на доступ в Интернет для своего приложения (в AndroidManifest.xml ).
Examples
in.close();
return response.toString();
}
https://riptutorial.com/ru/home 75
нас есть доступ к таким вещам, как добавление заголовков (например, User Agent) или
проверка кода ответа. (Этот пример не делает этого, но его легко добавить.)
Заметки:
• Этот метод будет генерировать IoException в случае сбоя (например, сетевую ошибку
или отсутствие подключения к Интернету), а также исключить исключение
MalformedUrlException если данный URL-адрес недействителен.
Использование:
Очень просто:
Данные POST
public static void post(String url, byte [] data, String contentType) throws IOException {
HttpURLConnection connection = null;
OutputStream out = null;
InputStream in = null;
try {
connection = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();
connection.setRequestProperty("Content-Type", contentType);
connection.setDoOutput(true);
out = connection.getOutputStream();
out.write(data);
out.close();
in = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
https://riptutorial.com/ru/home 76
System.out.println(line);
}
in.close();
} finally {
if (connection != null) connection.disconnect();
if (out != null) out.close();
if (in != null) in.close();
}
}
Удалить ресурс
public static void delete (String urlString, String contentType) throws IOException {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(urlString);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.setRequestMethod("DELETE");
connection.setRequestProperty("Content-Type", contentType);
https://riptutorial.com/ru/home 77
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (connection != null) connection.disconnect();
}
}
/**
* Checks if a resource exists by sending a HEAD-Request.
* @param url The url of a resource which has to be checked.
* @return true if the response code is 200 OK.
*/
public static final boolean checkIfResourceExists(URL url) throws IOException {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("HEAD");
int code = conn.getResponseCode();
conn.disconnect();
return code == 200;
}
Объяснение:
Если вы просто проверяете, существует ли ресурс, лучше использовать запрос HEAD, чем
GET. Это позволяет избежать накладных расходов на передачу ресурса.
Обратите внимание, что метод возвращает true если код ответа 200 . Если вы ожидаете
ответа на перенаправление (т. Е. 3XX), то, возможно, этот способ может быть усилен для
их соблюдения.
Пример:
https://riptutorial.com/ru/home 78
checkIfResourceExists(new URL("http://images.google.com/")); // true
checkIfResourceExists(new URL("http://pictures.google.com/")); // false
https://riptutorial.com/ru/home 79
глава 17: InputStreams и OutputStreams
Синтаксис
• int read (byte [] b) выбрасывает IOException
замечания
Обратите внимание, что большую часть времени вы НЕ используете InputStream s напрямую,
но используете BufferedStream или похожи. Это связано с тем, что InputStream считывает из
источника каждый раз при вызове метода чтения. Это может вызвать значительное
использование ЦП в контекстных коммутаторах в ядре и из него.
Examples
Иногда вы можете читать байтовый ввод в String. Для этого вам нужно будет найти что-то,
что преобразует между byte и «родной Java» UTF-16 Codepoints, используемым как char .
Это делается с помощью InputStreamReader .
Чтобы немного ускорить процесс, «обычным» является выделение буфера, так что у нас не
слишком много накладных расходов при чтении с Input.
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 80
Запись байтов в OutputStream одному байту за раз
byte b = 0x00;
stream.write( b );
stream.write( bytes );
int offset = 1;
int length = 2;
byte[] bytes = new byte[] { 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF };
Закрытие потоков
Java SE 7
Помните: try-with-resources гарантирует, что ресурсы были закрыты при выходе из блока,
независимо от того, происходит ли это с обычным потоком управления или из-за
исключения.
Java SE 6
https://riptutorial.com/ru/home 81
FileWriter fw = null;
BufferedWriter bw = null;
PrintWriter out = null;
try {
fw = new FileWriter("myfile.txt");
bw = new BufferedWriter(fw);
out = new PrintWriter(bw);
out.println("the text");
out.close();
} catch (IOException e) {
//handle this however you want
}
finally {
try {
if(out != null)
out.close();
} catch (IOException e) {
//typically not much you can do here...
}
}
Обратите внимание, что закрытие потока оболочки также закрывает его базовый поток.
Это означает, что вы не можете обернуть поток, закрыть оболочку и продолжить
использование исходного потока.
Пример -
Вы можете обтекать поток сколько угодно раз, просто обратите внимание на порядок.
Полезные комбинации
https://riptutorial.com/ru/home 82
Запись символов в файл при использовании буфера
DeflaterOutputStream /
Выполняет сжатие данных.
DeflaterInputStream
InflaterOutputStream /
Выполняет декомпрессию данных.
InflaterInputStream
CipherOutputStream /
Шифрует / расшифровывает данные.
CipherInputStream
https://riptutorial.com/ru/home 83
обертка Описание
Пример DataInputStream
package com.streams;
import java.io.*;
public class DataStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStream input = new FileInputStream("D:\\datastreamdemo.txt");
DataInputStream inst = new DataInputStream(input);
int count = input.available();
byte[] arr = new byte[count];
inst.read(arr);
for (byte byt : arr) {
char ki = (char) byt;
System.out.print(ki+"-");
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 84
глава 18: Java Pitfalls - использование
исключений
Вступление
Некоторые нарушения языка программирования Java могут выполнять программу для
получения неправильных результатов, несмотря на то, что они правильно составлены.
Основная цель этого раздела - перечислить общие ошибки, связанные с обработкой
исключений , и предложить правильный способ избежать таких ошибок.
Examples
try {
inputStream = new FileInputStream("someFile");
} catch (IOException e) {
/* add exception handling code here */
}
Ясно, что программист принял предложение IDE, чтобы ошибка компиляции исчезла, но
предложение было неуместным. (Если файл открылся не сработал, программа, скорее
всего, что-то с этим inputStream . С приведенной выше «коррекцией» программа может
потерпеть неудачу позже, например, с помощью NullPointerException поскольку inputStream
https://riptutorial.com/ru/home 85
теперь имеет значение null .)
try {
selfie.show();
} catch (InterruptedException e) {
// It doesn't matter if showing the selfie is interrupted.
}
try {
selfie.show();
} catch (InterruptedException ignored) { }
Общим шаблоном мыслей для неопытных программистов на Java является то, что
исключения - это «проблема» или «бремя», и лучший способ справиться с этим - как можно
скорее поймать их всех 1 . Это приводит к следующему коду:
....
try {
InputStream is = new FileInputStream(fileName);
// process the input
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Could not open file " + fileName);
}
что бесполезно и запутанно. Хуже того, предположим, что это был код «процесс ввода»,
который выдал неожиданное исключение (отмечено или не отмечено!). Теперь
пользователь получит сообщение об ошибке для проблемы, которая не возникла при
https://riptutorial.com/ru/home 86
открытии файла, и вообще не может быть связана с I / O.
try {
InputStream is = new FileInputStream(fileName);
// process the input
} catch (FileNotFoundException ex) {
System.out.println("Could not open file " + fileName);
}
Очень мало ситуаций, когда ловушка Exception подходит. Единственное, что возникает
обычно, это что-то вроде этого:
https://riptutorial.com/ru/home 87
Pitfall - Бросание Throwable, Exception, Error или RuntimeException
Основная проблема заключается в том, что когда ваше приложение должно обрабатывать
исключения, наличие исключений верхнего уровня затрудняет различение различных
условий ошибки. Например
try {
InputStream is = new FileInputStream(someFile); // could throw IOException
...
if (somethingBad) {
throw new Exception(); // WRONG
}
} catch (IOException ex) {
System.err.println("cannot open ...");
} catch (Exception ex) {
System.err.println("something bad happened"); // WRONG
}
https://riptutorial.com/ru/home 88
2. Мы больше не можем полагаться на компилятор, чтобы рассказать нам о конкретных
проверенных исключениях, которые необходимо обработать.
3. Обработка Exception должным образом затруднено. Трудно понять, какие
фактические исключения могут быть пойманы, и если вы не знаете, что можно
поймать, трудно понять, какая стратегия восстановления подходит.
4. Обработка Throwable еще сложнее, так как теперь вы также должны справляться с
потенциальными сбоями, которые никогда не должны восстанавливаться.
Этот совет означает, что некоторые другие шаблоны следует избегать. Например:
try {
doSomething();
} catch (Exception ex) {
report(ex);
throw ex;
}
try {
// Some code
} catch (Exception) {
// Some error handling
}
t.start();
https://riptutorial.com/ru/home 89
//Do something else
Но если у вас есть выражение catch-all в вашем коде, InterruptedException также будет
поймано им, и прерывание не продолжится. Который в этом случае может привести к
тупиковой ситуации, поскольку родительский поток ждет бесконечно, чтобы этот ада
остановился на t.join() .
https://riptutorial.com/ru/home 90
}
}
}
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
(Например: http://programmers.stackexchange.com/questions/184654 )
Суть этого в том, что это плохая идея (в Java) использовать исключения и обработку
исключений для реализации нормального управления потоком. Например, сравните эти
два способа обращения с параметром, который может быть нулевым.
https://riptutorial.com/ru/home 91
В этом примере мы (по дизайну) рассматриваем случай, когда word равно null как будто это
пустое слово. Две версии имеют значение null либо с использованием обычных if ... else,
либо try ... catch . Как нам решить, какая версия лучше?
Лучше всего не вызывать printStackTrace напрямую, или если вы вызываете его, сделайте
это так, чтобы трассировка стека была записана в файл журнала или файл ошибки, а не
на консоль конечного пользователя.
https://riptutorial.com/ru/home 92
method2();
// Do something
} catch (SomeException ex) {
Logger.getLogger().warn("Something bad in method1", ex);
throw ex;
}
}
Если исключение method2 в method2 , вы, вероятно, увидите два экземпляра одной и той же
stacktrace в файле журнала, что соответствует тому же отказу.
Короче говоря, либо регистрируйте исключение, либо повторно бросайте его (возможно,
завернутое с другим исключением). Не делай того и другого.
имеет два прямых подкласса: Exception и Error . Хотя можно создать новый класс,
Throwable
который напрямую расширяет Throwable , это нецелесообразно, так как многие приложения
предполагают, что существуют только Exception и Error .
Более того, нет практической выгоды для прямого подкласса Throwable , поскольку
полученный класс, по сути, просто проверенное исключение. В противном случае Exception
подкласса приведет к такому же поведению, но будет более четко передавать ваши
намерения.
https://riptutorial.com/ru/home 93
глава 19: Java Pitfalls - синтаксис языка
Вступление
Некоторые нарушения языка программирования Java могут выполнять программу для
получения неправильных результатов, несмотря на то, что они правильно составлены.
Основной темой этой темы является список распространенных ошибок с их причинами и
предложение правильного способа избежать таких проблем.
замечания
В этом разделе рассматриваются конкретные аспекты синтаксиса языка Java, которые
либо подвержены ошибкам, либо не могут использоваться определенным образом.
Examples
Даже опытные разработчики Java склонны думать, что Java имеет только три
модификатора защиты. На самом деле у этого языка четыре! Частый (видимо, обычный)
уровень видимости часто забывается.
Следствием этого является то, что вы проверяете только публичные методы своего класса
- на самом деле вы можете тестировать только общедоступные методы. Плохая практика
заключается в повышении видимости частных методов, чтобы иметь возможность
запускать единичные тесты против этих методов. Тестирование общедоступных методов,
которые вызывают методы с более ограничительной видимостью, должно быть
достаточным для тестирования всего API. Вы никогда не должны расширять свой API
более публичными методами только для модульного тестирования.
Эти проблемы с Java могут быть очень смущающими и иногда оставаться неоткрытыми до
https://riptutorial.com/ru/home 94
тех пор, пока они не будут запущены в производство. Эффективное поведение в
операторах switch часто полезно; однако отсутствие ключевого слова «break», когда такое
поведение нежелательно, может привести к катастрофическим результатам. Если вы
забыли поставить «break» в «case 0» в приведенном ниже примере кода, программа
напишет «Zero», а затем «One», так как поток управления внутри здесь будет проходить
весь оператор «switch» до тех пор, пока он достигает «перерыва». Например:
switch(caseIndex) {
[...]
case 2:
System.out.println("Two");
// fallthrough
default:
System.out.println("Default");
Это ошибка, которая вызывает реальную путаницу для начинающих Java, по крайней мере,
в первый раз, когда они это делают. Вместо того, чтобы писать это:
if (feeling == HAPPY)
System.out.println("Smile");
else
System.out.println("Frown");
if (feeling == HAPPY);
https://riptutorial.com/ru/home 95
System.out.println("Smile");
else
System.out.println("Frown");
и недоумевают, когда компилятор Java сообщает им, что else неуместно. Компилятор Java с
интерпретированием выше:
if (feeling == HAPPY)
/*empty statement*/ ;
System.out.println("Smile"); // This is unconditional
else // This is misplaced. A statement cannot
// start with 'else'
System.out.println("Frown");
В других случаях ошибки компиляции не будут, но код не будет делать то, что
намеревается программист. Например:
только печатает «Привет» один раз. Опять же паразитная точка с запятой означает, что
тело цикла for представляет собой пустой оператор. Это означает, что следующий вызов
println является безусловным.
Другой вариант:
Это даст ошибку «Не могу найти символ» для i . Наличие ложной точки с запятой
означает, что вызов println пытается использовать i вне его области видимости.
В этих примерах есть прямолинейное решение: просто удалите ложную точку с запятой.
Однако из этих примеров можно извлечь более глубокие уроки:
2. Не доверяйте отступу вашего кода. В языке Java лишние пробелы в начале строки
игнорируются компилятором.
4. Это самый важный урок. Следуйте последним рекомендациям стиля Java и поместите
фигурные скобки вокруг операторов «then» и «else» и оператора body цикла.
Открытая скобка ( { ) не должна быть на новой строке.
https://riptutorial.com/ru/home 96
Если программист следовал правилам стиля, то пример if с неуместными точками с
запятой выглядел бы так:
if (feeling == HAPPY); {
System.out.println("Smile");
} else {
System.out.println("Frown");
}
Это выглядит странно для опытного глаза. Если вы автоматически отступом этот код, он,
вероятно, будет выглядеть так:
if (feeling == HAPPY); {
System.out.println("Smile");
} else {
System.out.println("Frown");
}
В последней версии руководства по стилю Java Java указано, что операторы «then» и «
else» в операторе if всегда должны быть заключены в «фигурные скобки» или «фигурные
скобки». Аналогичные правила применяются к телам различных операторов цикла.
Синтаксис языка Java на самом деле не требуется. В самом деле, если «то» часть
оператора if является единственным выражением, то законно оставить фигурные скобки
if (a)
doSomething();
или даже
if (a) doSomething();
Однако есть опасность игнорировать правила стиля Java и оставлять фигурные скобки. В
частности, вы значительно увеличиваете риск того, что код с ошибочным отступом будет
неверно истолкован.
Проблема «болтаться»:
https://riptutorial.com/ru/home 97
Рассмотрим пример кода сверху, переписанный без брекетов.
if (a)
doSomething();
doSomeMore();
Этот код, кажется, говорит, что вызовы doSomething и doSomeMore будут возникать тогда и
только тогда, когда a true . Фактически, код имеет неправильный отступ. Спецификация
языка Java, что doSomeMore() представляет собой отдельный оператор, следующий за
оператором if . Правильный отступ выглядит следующим образом:
if (a)
doSomething();
doSomeMore();
if (a)
if (b)
doX();
else if (c)
doY();
else
doZ();
Вышеприведенный код говорит, что doZ будет вызываться, когда a является false .
Фактически, отступ неверен еще раз. Правильный отступ для кода:
if (a)
if (b)
doX();
else if (c)
doY();
else
doZ();
Если код был написан в соответствии с правилами стиля Java, это выглядело бы так:
if (a) {
if (b) {
doX();
} else if (c) {
doY();
} else {
doZ();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 98
Чтобы проиллюстрировать, почему это лучше, предположите, что вы случайно ошиблись в
коде. У вас может получиться что-то вроде этого:
if (a) { if (a) {
if (b) { if (b) {
doX(); doX();
} else if (c) { } else if (c) {
doY(); doY();
} else { } else {
doZ(); doZ();
} }
} }
Но в обоих случаях ошибочный код «выглядит неправильно» для глаз опытного Java-
программиста.
Этот код не будет вести себя так, как ожидалось. Проблема в том, что методы equals и
hashcode для Person не переопределяют стандартные методы, определенные Object .
https://riptutorial.com/ru/home 99
Однако есть простой способ справиться с этим (начиная с Java 5). Используйте аннотацию
@Override всякий раз, когда вы планируете переопределить ваш метод:
Java SE 5
@Override
public boolean equals(String other) {
....
}
@Override
public hashcode() {
....
}
}
Новичок Java может быть удивлен, узнав, что указанная выше программа печатает
неверный ответ. Он фактически печатает сумму чисел от 1 до 8.
package com.example;
/**
* My string utilities
https://riptutorial.com/ru/home 100
*/
public class String {
....
}
package com.example;
$ javac com/example/*.java
$ java com.example.Test
Error: Main method not found in class test.Test, please define the main method as:
public static void main(String[] args)
or a JavaFX application class must extend javafx.application.Application
Кто-то, смотрящий на код для класса Test , увидит объявление main и посмотрит на его
подпись и задается вопросом, о чем жалуется команда java . Но на самом деле, команда
java говорит правду.
Когда мы объявляем версию String в том же пакете, что и Test , эта версия имеет
приоритет перед автоматическим импортом java.lang.String . Таким образом, подпись
метода Test.main самом деле
вместо
https://riptutorial.com/ru/home 101
if (ok == true) { // Note 'ok == true'
System.out.println("It is OK");
}
}
Опытный программист заметил бы это как неуклюжий и хотел бы переписать его как:
Тем не менее, с ошибкой ok == true чем просто неуклюжесть. Рассмотрим этот вариант:
Здесь программист ошибся == as = ... и теперь код имеет тонкую ошибку. Выражение x =
true безоговорочно присваивает true x а затем оценивается как true . Другими словами,
теперь метод check будет печатать «Все в порядке» независимо от параметра.
Урок здесь состоит в том, чтобы избавиться от привычки использовать == false и == true . В
дополнение к тому, чтобы быть многословным, они делают ваше кодирование более
склонным к ошибкам.
import com.example.somelib.*;
import com.acme.otherlib.*;
Предположим, что когда вы впервые разработали код против версии 1.0 somelib и версии
1.0 otherlib . Затем в какой-то более поздний момент вам нужно обновить свои
https://riptutorial.com/ru/home 102
зависимости до более поздних версий, и вы решите использовать версию otherlib версии
2.0. Также предположим, что одно из изменений, которые они сделали для otherlib между
1.0 и 2.0, заключалось в том, чтобы добавить класс Context .
Если вы знакомы с кодовой базой, это, вероятно, всего лишь незначительные неудобства.
Если нет, то у вас есть некоторая работа, чтобы сделать, чтобы решить эту проблему,
здесь и потенциально в другом месте.
Урок состоит в том, что плохой идеей использовать подстановочный импорт в коде,
который должен быть долговечным. Конкретные (несимметричные) импорт не требуют
больших усилий для поддержки, если вы используете среду IDE, и это стоит того.
Это то, что предлагает Java Language Specification (JLS 14.10, для Java 8) по этому вопросу:
https://riptutorial.com/ru/home 103
Поскольку утверждения могут быть отключены, программы не должны
предполагать, что выражения, содержащиеся в утверждениях, будут
оцениваться. Таким образом, эти булевы выражения, как правило, не содержат
побочных эффектов. Оценка такого булевского выражения не должна влиять
на состояние, которое видно после завершения оценки. Это не является
незаконным, если логическое выражение, содержащееся в утверждении, имеет
побочный эффект, но оно, как правило, неприемлемо, поскольку это может
привести к изменению поведения программы в зависимости от того, были ли
включены или запрещены утверждения.
// example:
Boolean ignore = null;
if (ignore == false) {
System.out.println("Do not ignore!");
}
}
}
Ловушка здесь заключается в том, что null сравнивается с false . Поскольку мы сравниваем
примитивное boolean с Boolean , Java пытается распаковать Boolean Object в примитивный
эквивалент, готовый для сравнения. Однако, поскольку это значение равно null ,
NullPointerException .
https://riptutorial.com/ru/home 104
Прочитайте Java Pitfalls - синтаксис языка онлайн:
https://riptutorial.com/ru/java/topic/5382/java-pitfalls---синтаксис-языка
https://riptutorial.com/ru/home 105
глава 20: JavaBean
Вступление
JavaBeans (TM) - это образец для разработки API классов Java, который позволяет
использовать экземпляры (бобы) в различных контекстах и использовать различные
инструменты без явного написания кода Java. Шаблоны состоят из соглашений для
определения геттеров и сеттеров для свойств , для определения конструкторов и для
определения API-интерфейсов слушателей событий.
Синтаксис
• Правила именования свойств JavaBean
• Если свойство не является логическим, следует использовать префикс метода getter.
Например, getSize () является допустимым именем получателя JavaBeans для
свойства с именем «размер». Имейте в виду, что вам не нужно иметь переменный
именованный размер. Имя свойства выводится из геттеров и сеттеров, а не через
любые переменные в вашем классе. То, что вы возвращаете из getSize (), зависит от
вас.
• Если свойство является логическим, префикс метода getter либо get, либо is.
Например, getStopped () или isStopped () являются действительными именами
JavaBeans для логического свойства.
• Должен быть установлен префикс метода setter. Например, setSize () является
допустимым именем JavaBean для свойства с именем size.
• Чтобы заполнить имя метода getter или setter, измените первую букву имени свойства
на верхний регистр и затем добавьте его в соответствующий префикс (get, is или set).
• Сигнатуры метода Setter должны быть помечены как public, с типом возвращаемого
типа и аргументом, который представляет тип свойства.
• Подписи метода Getter должны быть отмечены как public, не принимать аргументы и
иметь тип возвращаемого значения, который соответствует типу аргумента метода
setter для этого свойства.
• Правила именования слушателей JavaBean
• Имена методов прослушивателя, используемые для «регистрации» слушателя с
источником события, должны использовать префикс add, за которым следует тип
слушателя. Например, addActionListener () является допустимым именем для метода,
который источник события должен будет разрешить другим пользователям
регистрироваться для событий Action.
• В именах методов прослушивателя, используемых для удаления («отменить
регистрацию»), слушатель должен использовать префикс remove, за которым
следует тип слушателя (с использованием тех же правил, что и метод добавления
регистрации).
https://riptutorial.com/ru/home 106
• Тип слушателя, который нужно добавить или удалить, должен быть передан как
аргумент метода.
• Имена методов прослушивателя должны заканчиваться словом «Слушатель».
замечания
Для того чтобы класс был Java Bean, должен следовать этому стандарту - в целом:
• Все его свойства должны быть частными и доступны только через геттеры и сеттеры.
• Он должен иметь открытый конструктор без аргументов.
• Необходимо реализовать интерфейс java.io.Serializable .
Examples
Базовый Java-компонент
public BasicJavaBean(){}
https://riptutorial.com/ru/home 107
глава 21: Java-агенты
Examples
Can-Redefine-Classes: true
Can-Retransform-Classes: true
В этом примере я буду использовать ASM, но другие альтернативы, такие как Javassist и
BCEL, имеют схожие функции.
Отсюда можно внести изменения в объект ClassNode. Это позволяет невероятно легко
изменять доступ к полям / методам. Плюс с API-интерфейсом ASM, изменяющим байт-код
методов, это легкий ветерок.
https://riptutorial.com/ru/home 108
После завершения редактирования вы можете преобразовать ClassNode обратно в байты
со следующим методом и вернуть их в метод преобразования :
Агенты могут быть добавлены в JVM во время выполнения. Чтобы загрузить агента, вам
нужно использовать VirtualMachine.attatch ( Attach API) Attach API (String id) . Затем вы
можете загрузить скомпилированную фразу агента следующим способом:
Класс Premain будет содержать метод «premain (String agentArgs Instrumentation inst)»
Вот пример:
import java.lang.instrument.Instrumentation;
Когда они скомпилированы в файл jar, откройте манифест и убедитесь, что он имеет
атрибут Premain-Class.
https://riptutorial.com/ru/home 109
Вот пример:
Premain-Class: PremainExample
https://riptutorial.com/ru/home 110
глава 22: Java-версии, версии, выпуски и
дистрибутивы
Examples
Sun / Oracle выпуски Java SE представлены в двух формах: JRE и JDK. Говоря простыми
словами, JRE поддерживают запуск Java-приложений, а JDK также поддерживают
разработку Java.
Установщики Desktop JRE включают плагин Java, подходящий для некоторых веб-
браузеров. Это преднамеренно исключено из «Server JRE» installers.linux syscall read
benchmarku
Начиная с версии Java 7 6, установщики JRE включили JavaFX (версия 2.2 или новее).
• Команда javac , которая компилирует исходный код Java («.java») в байт-код файлов
(«.class»).
https://riptutorial.com/ru/home 111
• Инструменты для создания JAR-файлов, таких как jar и jarsigner
• Средства разработки, такие как:
appletviewer для запуска апплетов
○
Типичная установка Sun / Oracle JDK также включает ZIP-файл с исходным кодом
библиотек Java. До появления Java 6 это был единственный общедоступный исходный код
Java.
Начиная с Java 6, полный исходный код для OpenJDK доступен для загрузки с сайта
OpenJDK. Обычно он не входит в пакеты JDK (Linux), но доступен как отдельный пакет.
• Релизы Oracle Hotspot - это те, которые вы загружаете с сайтов загрузки Oracle.
• Выпуски OpenJDK - это те, которые построены (как правило, сторонними
поставщиками) из исходных репозиториев OpenJDK.
Еще одно преимущество Hotspot над OpenJDK заключается в том, что выпуски исправлений
для Hotspot, как правило, доступны чуть раньше. Это также зависит от того, насколько
гибким является ваш поставщик OpenJDK; например, сколько времени потребуется
команде разработчиков дистрибутива Linux для подготовки и QA новой сборки OpenJDK и
получить ее в своих публичных хранилищах.
https://riptutorial.com/ru/home 112
С другой стороны, выпуски Hotspot недоступны из репозиториев пакетов для большинства
дистрибутивов Linux. Это означает, что сохранение вашего программного обеспечения Java
на современном компьютере Linux обычно более эффективно, если вы используете
Hotspot.
• Java FX
Все платформы Java состоят из виртуальной машины Java (VM) и интерфейса прикладного
программирования (API). Виртуальная машина Java - это программа для конкретной
аппаратной и программной платформы, которая запускает приложения для Java-
технологий. API представляет собой набор программных компонентов, которые можно
использовать для создания других программных компонентов или приложений. Каждая
платформа Java предоставляет виртуальную машину и API, что позволяет приложениям,
написанным для этой платформы, работать на любой совместимой системе со всеми
преимуществами языка программирования Java: независимость от платформы, мощность,
стабильность, простота разработки и безопасность.
Java SE
Когда большинство людей думает о языке программирования Java, они думают о Java SE
API. API Java SE обеспечивает основные функциональные возможности языка
программирования Java. Он определяет все, от базовых типов и объектов языка
программирования Java до классов высокого уровня, которые используются для создания
сетей, обеспечения безопасности, доступа к базе данных, разработки графического
https://riptutorial.com/ru/home 113
интерфейса пользователя (GUI) и анализа XML.
Java EE
Платформа Java EE построена поверх платформы Java SE. Платформа Java EE
обеспечивает среду API и среду выполнения для разработки и запуска широкомасштабных
многоуровневых, масштабируемых, надежных и безопасных сетевых приложений.
Java ME
Платформа Java ME предоставляет API и небольшую виртуальную машину для запуска
приложений Java для программирования на небольших устройствах, таких как мобильные
телефоны. API - это подмножество Java SE API, а также специальные библиотеки классов,
полезные для разработки небольших приложений. Приложения Java ME часто являются
клиентами служб платформы Java EE.
Java FX
Технология Java FX - это платформа для создания богатых интернет-приложений,
написанных на Java FX ScriptTM. Java FX Script - это статически типизированный
декларативный язык, который скомпилирован в байт-код Java-технологии, который затем
может быть запущен на виртуальной машине Java. Приложения, написанные для
платформы Java FX, могут включать и связываться с языковыми классами Java-
программирования и могут быть клиентами служб платформы Java EE.
Версии Java SE
https://riptutorial.com/ru/home 114
Окончание срока службы
Java SE Version 1 Кодовое имя Дата выхода
(бесплатно 2 )
Хоппер /
Java SE 1.4.1 до 2009-11-04 2002-09-16
Кузнечик
Детская
Java SE 1.2 до 2009-11-04 1998-12-08
площадка
бенгальский
Java SE 1.1 до 2009-11-04 1997-02-19
огонь
Примечания:
Источник:
https://riptutorial.com/ru/home 115
Основные сведения о версии Java SE
Версия
Особенности
Java SE
Java SE Ключевое слово strictfp . Swing API. Плагин Java (для веб-браузеров).
1.2 CORBA. Структура коллекций.
Источник:
https://riptutorial.com/ru/home 116
• Википедия: история версий Java
https://riptutorial.com/ru/home 117
глава 23: JAXB
Вступление
JAXB или Java Architecture for XML Binding (JAXB) - это программная среда, которая
позволяет разработчикам Java сопоставлять классы Java с представлениями XML. Эта
страница познакомит читателей с JAXB, используя подробные примеры о его функциях,
предоставляемых главным образом для маршалинга и неархивирования объектов Java в
xml-формате и наоборот.
Синтаксис
• JAXB.marshall (объект, fileObjOfXML);
параметры
параметр подробности
замечания
Используя инструмент XJC, доступный в JDK, java-код для структуры xml, описанный в xml-
схеме (файл .xsd ), может быть сгенерирован автоматически, см. Тему XJC .
Examples
import javax.xml.bind.annotation.XmlRootElement;
@XmlRootElement
public class User {
https://riptutorial.com/ru/home 118
Используя аннотацию XMLRootElement , мы можем пометить класс как корневой элемент XML-
файла.
import java.io.File;
import javax.xml.bind.JAXB;
try {
JAXB.marshal(user, new File("UserDetails.xml"));
} catch (Exception e) {
System.err.println("Exception occurred while writing in XML!");
} finally {
System.out.println("XML created");
}
}
}
используется для записи содержимого объекта в файл XML. Здесь user объект и
marshal()
новый объект File передаются в качестве аргументов marshal() .
При успешном выполнении это создает XML-файл с именем UserDetails.xml в пути класса с
содержимым ниже.
import javax.xml.bind.annotation.XmlRootElement;
@XmlRootElement
public class User {
https://riptutorial.com/ru/home 119
// getters and setters
}
Здесь метод unmarshal() используется для анализа XML-файла. В качестве двух аргументов
требуется имя файла XML и тип класса. Затем мы можем использовать методы getter
объекта для печати данных.
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
public static class NodeValueElement {
@XmlAttribute(name="attrValue")
String value;
public NodeValueElement() {
}
https://riptutorial.com/ru/home 120
public static class ValueAsAttrXmlAdapter extends XmlAdapter<NodeValueElement, String> {
@Override
public NodeValueElement marshal(String v) throws Exception {
return new NodeValueElement(v);
}
@Override
public String unmarshal(NodeValueElement v) throws Exception {
if (v==null) return "";
return v.getValue();
}
}
@XmlRootElement(name="DataObject")
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
public static class DataObject {
String elementWithValue;
@XmlJavaTypeAdapter(value=ValueAsAttrXmlAdapter.class)
String elementWithAttribute;
}
System.out.println(xmlString);
}
}
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
static class AccessorExampleField {
public String field="value1";
https://riptutorial.com/ru/home 121
}
@XmlAccessorType(XmlAccessType.NONE)
static class AccessorExampleNone {
public String field="value1";
@XmlAccessorType(XmlAccessType.PROPERTY)
static class AccessorExampleProperty {
public String field="value1";
@XmlAccessorType(XmlAccessType.PUBLIC_MEMBER)
static class AccessorExamplePublic {
public String field="value1";
Выход
Field:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<accessorExampleField>
<field>value1</field>
</accessorExampleField>
https://riptutorial.com/ru/home 122
None:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<accessorExampleNone/>
Property:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<accessorExampleProperty>
<getter>getter</getter>
</accessorExampleProperty>
Public:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<accessorExamplePublic>
<field>value1</field>
<getter>getter</getter>
</accessorExamplePublic>
@XmlElement
private String field="field value";
@XmlAttribute
private String attribute="attr value";
@XmlAttribute(name="differentAttribute")
private String oneAttribute="other attr value";
@XmlElement(name="different name")
private String oneName="different name value";
@XmlTransient
private String transientField = "will not get serialized ever";
@XmlElement
public String getModifiedTransientValue() {
return transientField.replace(" ever", ", unless in a getter");
}
https://riptutorial.com/ru/home 123
Указание экземпляра XmlAdapter для (повторного) использования
существующих данных
пример
Пользовательский класс
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAttribute;
import javax.xml.bind.annotation.XmlRootElement;
import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlJavaTypeAdapter;
@XmlRootElement
public class User {
@XmlAttribute
public String getName() {
return name;
}
@XmlJavaTypeAdapter(value=ImageCacheAdapter.class)
@XmlAttribute
public BufferedImage getImage() {
return image;
}
public User() {
this("", null);
}
https://riptutorial.com/ru/home 124
}
адаптер
Java SE 7
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter;
https://riptutorial.com/ru/home 125
@Override
public BufferedImage unmarshal(String v) throws Exception {
return getImage(new URL(v));
}
@Override
public String marshal(BufferedImage v) throws Exception {
return reverseIndex.get(v).toExternalForm();
}
Примеры XML
Следующие 2 xmls для Jon Skeet и его земля 2, которые выглядят одинаково и поэтому
используют один и тот же аватар.
Использование адаптера
System.out.println(result1.getName());
System.out.println(result2.getName());
https://riptutorial.com/ru/home 126
Связывание пространства имен XML с сериализуемым классом Java.
/**
* A package containing serializable classes.
*/
@XmlSchema
(
xmlns =
{
@XmlNs(prefix = MySerializableClass.NAMESPACE_PREFIX, namespaceURI =
MySerializableClass.NAMESPACE)
},
namespace = MySerializableClass.NAMESPACE,
elementFormDefault = XmlNsForm.QUALIFIED
)
package com.test.jaxb;
import javax.xml.bind.annotation.XmlNs;
import javax.xml.bind.annotation.XmlNsForm;
import javax.xml.bind.annotation.XmlSchema;
package com.example.xml.adapters;
import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter;
@Override
public String marshal(String v) throws Exception {
if (v == null)
return null;
return v.trim();
}
}
import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlJavaTypeAdapter;
https://riptutorial.com/ru/home 127
Прочитайте JAXB онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/147/jaxb
https://riptutorial.com/ru/home 128
глава 24: JAX-WS
Examples
Основная аутентификация
Вот пример, где Service является представлением класса сервиса, а Port - это служебный
порт, к которому вы хотите получить доступ.
port.call();
https://riptutorial.com/ru/home 129
глава 25: JMX
Вступление
Технология JMX предоставляет инструменты для создания распределенных, основанных
на Web, модульных и динамических решений для управления и мониторинга устройств,
приложений и сетей, основанных на услугах. По дизайну этот стандарт подходит для
адаптации устаревших систем, внедрения новых решений для управления и мониторинга и
подключения к будущим.
Examples
int getUserCount();
String getGreetingString();
void stop();
}
И некоторая простая реализация, которая позволит нам увидеть, как она работает и как
мы ее влияем
@Override
public long getSleepTime() {
return sleepTime.get();
}
https://riptutorial.com/ru/home 130
@Override
public void setSleepTime(long sleepTime) {
this.sleepTime.set(sleepTime);
}
@Override
public int getUserCount() {
return userCount.get();
}
@Override
public void setUserCount(int userCount) {
this.userCount.set(userCount);
}
@Override
public String getGreetingString() {
return greetingString.get();
}
@Override
public void setGreetingString(String greetingString) {
this.greetingString.set(greetingString);
}
@Override
public void stop() {
this.interrupted.set(true);
}
@Override
public void run() {
while (!interrupted.get()) {
try {
System.out.printf("User %d, %s%n", userCount.incrementAndGet(),
greetingString.get());
Thread.sleep(sleepTime.get());
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
import javax.management.InstanceAlreadyExistsException;
import javax.management.MBeanRegistrationException;
import javax.management.MBeanServer;
import javax.management.MalformedObjectNameException;
import javax.management.NotCompliantMBeanException;
import javax.management.ObjectName;
import java.lang.management.ManagementFactory;
https://riptutorial.com/ru/home 131
final UserCounter userCounter = new UserCounter();
final MBeanServer mBeanServer = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer();
final ObjectName objectName = new ObjectName("ServerManager:type=UserCounter");
mBeanServer.registerMBean(userCounter, objectName);
После этого мы можем запустить наше приложение и подключиться к нему через jConsole,
который можно найти в каталоге $JAVA_HOME/bin . Во-первых, нам нужно найти наш
локальный процесс Java с нашим приложением
https://riptutorial.com/ru/home 132
Указанные методы могут быть вызваны в разделе « Operations ».
https://riptutorial.com/ru/home 133
-Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false
-Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false
Эти параметры можно найти в главе 2 руководств JMX . После этого вы сможете удаленно
подключиться к вашему приложению через jConsole с помощью jconsole host:port или с
указанием host:port или service:jmx:rmi:///jndi/rmi://hostName:portNum/jmxrmi в jConsole GUI.
Полезные ссылки:
• Руководства JMX
• Лучшие практики JMX
https://riptutorial.com/ru/home 134
глава 26: JNDI
Examples
В этом примере показано, как JNDI работает в RMI. Он имеет две роли:
package com.neohope.jndi.test;
import javax.naming.Context;
import javax.naming.InitialContext;
import javax.naming.NamingException;
import java.io.IOException;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.util.Hashtable;
/**
* JNDI Server
* 1.create a registry on port 1234
* 2.bind JNDI
* 3.wait for connection
* 4.clean up and end
*/
public class Server {
private static Registry registry;
private static InitialContext ctx;
https://riptutorial.com/ru/home 135
public static void bindJNDI(String name, Object obj) throws NamingException {
ctx.bind(name, obj);
}
package com.neohope.jndi.test;
import javax.naming.Context;
import javax.naming.InitialContext;
import javax.naming.NamingException;
import java.util.Hashtable;
/**
* 1.init context
* 2.lookup registry for the service
* 3.use the service
* 4.end
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws NamingException {
final Hashtable jndiProperties = new Hashtable();
jndiProperties.put(Context.INITIAL_CONTEXT_FACTORY,
"com.sun.jndi.rmi.registry.RegistryContextFactory");
jndiProperties.put(Context.PROVIDER_URL, "rmi://localhost:1234");
package com.neohope.jndi.test;
import java.io.Serializable;
import java.rmi.Remote;
https://riptutorial.com/ru/home 136
/**
* NMessage
* RMI server class
* must implements Remote and Serializable
*/
public class NMessage implements Remote, Serializable {
public String message = "";
Вводить
Интерфейс именования и каталогов Java (JNDI) - это Java API для службы каталогов,
которая позволяет клиентам программного обеспечения Java обнаруживать и искать
данные и объекты через имя. Он разработан, чтобы быть независимым от какой-либо
конкретной реализации именования или службы каталогов.
https://riptutorial.com/ru/home 137
Как видно из рисунка выше, JNDI поддерживает LDAP, DNS, NIS, NDS, RMI и CORBA.
Конечно, вы можете продлить его.
В этом примере Java RMI использует JNDI API для поиска объектов в сети. Если вы хотите
найти объект, вам нужно как минимум две части информации:
Реестр RMI управляет привязками имен, он сообщает вам, где найти объект.
• Имя объекта
Что такое имя объекта? Обычно это строка, она также может быть объектом, который
реализует интерфейс Name.
Шаг за шагом
1. Сначала вам нужен реестр, который управляет привязкой имени. В этом примере мы
используем java.rmi.registry.LocateRegistry .
https://riptutorial.com/ru/home 138
6. Когда сервер заканчивается, его необходимо очистить.
ctx.unbind("/neohope/jndi/test01");
ctx.close();
https://riptutorial.com/ru/home 139
глава 27: JShell
Вступление
JShell - это интерактивный REPL для Java, добавленный в JDK 9. Он позволяет
разработчикам мгновенно оценивать выражения, тестировать классы и
экспериментировать с языком Java. Ранний доступ для jdk 9 можно получить по адресу:
http://jdk.java.net/9/
Синтаксис
• $ jshell - Запустите JShell REPL
• jshell> / <command> - Запустить заданную команду JShell
• jshell> / exit - Выход JShell
• jshell> / help - список команд JShell
• jshell> <java_expression> - Оценить данное выражение Java (точка с запятой
необязательна)
• jshell> / vars OR / methods OR / types - См. список переменных, методов или классов,
соответственно.
• jshell> / open <файл> - читать файл в качестве ввода в оболочку
• jshell> / edit <идентификатор> - отредактируйте фрагмент в заданном редакторе
• jshell> / set editor <command> - установить команду, которая будет использоваться
для редактирования фрагментов с использованием / edit
• jshell> / drop <идентификатор> - удалить фрагмент
• jshell> / reset - Сбросить JVM и удалить все фрагменты
замечания
JShell требует Java 9 JDK, который в настоящее время (март 2017) можно загрузить как
ранние снимки доступа из jdk9.java.net . Если при попытке запустить команду jshell вы
получите сообщение об ошибке, начинающееся с « Unable to locate an executable ,
убедитесь, что JAVA_HOME установлен правильно.
Импорт по умолчанию
Следующие пакеты автоматически импортируются при запуске JShell:
import java.io.*
import java.math.*
import java.net.*
import java.nio.file.*
import java.util.*
https://riptutorial.com/ru/home 140
import java.util.concurrent.*
import java.util.function.*
import java.util.prefs.*
import java.util.regex.*
import java.util.stream.*
Examples
Запуск JShell
Прежде чем пытаться запустить JShell, убедитесь, что переменная окружения JAVA_HOME
указывает на установку JDK 9. Чтобы запустить JShell, выполните следующую команду:
$ jshell
Выход из JShell
Чтобы выйти из JShell, запустите следующую команду из приглашения JShell:
jshell> /exit
Выражения
В JShell вы можете оценивать выражения Java с запятой или без нее. Они могут
варьироваться от базовых выражений и операторов до более сложных:
jshell> 4+2
jshell> System.out.printf("I am %d years old.\n", 421)
Важно отметить, что выражения внутри блоков должны иметь точки с запятой!
переменные
https://riptutorial.com/ru/home 141
jshell> String s = "hi"
jshell> int i = s.length
Имейте в виду, что переменные могут быть переоформлены разными типами; это
совершенно справедливо в JShell:
Методы и классы
Редактирование фрагментов
Основной единицей кода, используемой JShell, является фрагмент или исходная запись .
Каждый раз, когда вы объявляете локальную переменную или определяете локальный
метод или класс, вы создаете фрагмент, чье имя является идентификатором переменной /
метода / класса. В любой момент вы можете отредактировать фрагмент, который вы
создали с помощью команды /edit . Например, допустим, я создал класс Foo с помощью
одного метода, bar :
Теперь я хочу заполнить тело моего метода. Вместо того, чтобы переписывать весь класс,
я могу его отредактировать:
https://riptutorial.com/ru/home 142
По умолчанию редактор swing появится с наиболее доступными функциями. Однако вы
можете изменить редактор, который использует JShell:
jshell> int i = 13
jshell> /drop i
jshell> System.out.println(i)
| Error:
| cannot find symbol
| symbol: variable i
| System.out.println(i)
|
Чтобы удалить все фрагменты, тем самым переиздав состояние JVM, используйте \reset :
jshell> int i = 2
jshell> /reset
| Resetting state.
jshell> i
| Error:
| cannot find symbol
| symbol: variable i
| i
| ^
https://riptutorial.com/ru/home 143
jshell> s
| Error:
| cannot find symbol
| symbol: variable s
| s
| ^
https://riptutorial.com/ru/home 144
глава 28: JSON в Java
Вступление
JSON (JavaScript Object Notation) представляет собой легкий, текстовый, независимый от
языка формат обмена данными, который легко людям и машинам читать и писать. JSON
может представлять два структурированных типа: объекты и массивы. JSON часто
используется в приложениях Ajax, конфигурациях, базах данных и веб-службах RESTful.
Java API для JSON Processing предоставляет портативные API для анализа, генерации,
преобразования и запроса JSON.
замечания
В этом примере основное внимание уделяется разбору и созданию JSON в Java с
использованием различных библиотек, таких как библиотека Google Gson , Jackson Object
Mapper и другие.
Примеры использования других библиотек можно найти здесь: Как разбирать JSON в Java
Examples
Если вам нужно создать JSONObject и поместить в него данные, рассмотрите следующий
пример:
first.put("foo", "bar");
first.put("temperature", 21.5);
first.put("year", 2016);
// Encode
https://riptutorial.com/ru/home 145
String json = object.toString();
String json =
"{\"foo\":\"bar\",\"temperature\":21.5,\"year\":2016,\"message\":{\"Hello\":\"world\"},\"months\":[\"Ja
// Retrieve an array
JSONArray someMonths = object.getJSONArray("months");
// Get some values from the array
int nMonths = someMonths.length();
String february = someMonths.getString(1);
optXXX vs getXXX
// However, if a value cannot be coerced to the required type, the behavior differs
obj.getInt("foo"); // throws JSONException
obj.optInt("foo"); // returns 0
obj.optInt("foo", 123); // returns 123
https://riptutorial.com/ru/home 146
// Same if a property does not exist
obj.getString("undefined"); // throws JSONException
obj.optString("undefined"); // returns ""
obj.optString("undefined", "tux"); // returns "tux"
Код:
Код:
https://riptutorial.com/ru/home 147
Извлечение одного элемента из JSON
System.out.println(jsonObject.get("name").getAsString()); //John
System.out.println(jsonObject.get("age").getAsInt()); //21
Модель Pojo
подробности
Необходима операция импорта:
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
Экземпляр ObjectMapper
//creating one
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
https://riptutorial.com/ru/home 148
• рекомендуется: иметь общий статический экземпляр
Десериализация:
Метод сериализации:
String writeValueAsString (значение объекта)
• Броски
○ в случае ошибки
JsonProcessingException
○ Примечание: до версии 2.1 предложение бросков включено в IOException; 2.1
удалили его.
Итерация JSON
https://riptutorial.com/ru/home 149
Object value = arr.get(i); //get value
System.out.println(value); //print each value
}
Пример JSONObject
JSONArray
JSONObject.NULL
Заметка
https://riptutorial.com/ru/home 150
{
"list": [
"Test_String_1",
"Test_String_2"
]
}
И вы хотите разобрать его в массив JSON или карту объектов Person. Из-за стирания типа
вы не можете создавать классы List<Person> и Map<String, Person> непосредственно во время
выполнения (и, следовательно, использовать их для десериализации JSON) . Чтобы
преодолеть это ограничение, Джексон предлагает два подхода - TypeFactory и TypeReference
.
TypeFactory
https://riptutorial.com/ru/home 151
хотите сохранить в этой коллекции.
TypeReference
Тип ссылочного подхода кажется более простым, поскольку он экономит вам немного
ввода и выглядит более чистым. TypeReference принимает параметр типа, в котором вы
передаете желаемый тип List<Person> . Вы просто создаете экземпляр объекта
TypeReference и используете его в качестве контейнера типа.
Теперь давайте посмотрим, как фактически десериализовать JSON в объект Java. Если
ваш JSON отформатирован как массив, вы можете десериализовать его как список. Если
существует более сложная вложенная структура, вам необходимо десериализовать карту.
Мы рассмотрим примеры обоих.
Подход TypeFactory
CollectionType listType =
factory.constructCollectionType(List.class, Person.class);
List<Preson> list = mapper.readValue(jsonString, listType);
Подход TypeFactory
CollectionType mapType =
factory.constructMapLikeType(Map.class, String.class, Person.class);
List<Person> list = mapper.readValue(jsonString, mapType);
https://riptutorial.com/ru/home 152
TypeReference<Person> mapType = new TypeReference<Map<String, Person>>() {};
Map<String, Person> list = mapper.readValue(jsonString, mapType);
подробности
Используемая инструкция импорта:
import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.fasterxml.jackson.databind.type.CollectionType;
Используемые экземпляры:
Заметка
Хотя подход TypeReference может выглядеть лучше, он имеет несколько недостатков:
Несоблюдение этого может привести к потере аргумента общего типа, что приведет к
неудаче десериализации.
https://riptutorial.com/ru/home 153
глава 29: LinkedHashMap
Вступление
Класс LinkedHashMap - это таблица Hash и реализация Linked list интерфейса Map с
предсказуемым порядком итерации. Он наследует класс HashMap и реализует интерфейс
карты.
Examples
Ключевые моменты: -
Методы: -
Пример :-
https://riptutorial.com/ru/home 154
lhm.put("Shiva", "B-Tech");
lhm.put("Santosh", "B-Com");
lhm.put("Asha", "Msc");
lhm.put("Raghu", "M-Tech");
https://riptutorial.com/ru/home 155
глава 30: log4j / log4j2
Вступление
Apache Log4j - это утилита ведения журнала на основе Java, это одна из нескольких
фреймворков регистрации Java. В этом разделе показано, как настроить и настроить Log4j
на Java с подробными примерами по всем возможным аспектам использования.
Синтаксис
• Logger.debug («текст для журнала»); // Регистрация информации об отладке
• Logger.info («текст для регистрации»); // Регистрация общей информации
• Logger.error («текст для регистрации»); // Запись информации об ошибке
• Logger.warn («текст для регистрации»); // Предупреждения о регистрации
• Logger.trace («текст для регистрации»); // Запись информации о трассировке
• Logger.fatal («текст для регистрации»); // Регистрация фатальных ошибок
• Использование Log4j2 с протоколированием параметров:
• Logger.debug («Debug params {} {} {}", param1, param2, param3); // Регистрация отладки
с параметрами
• Logger.info («Info params {} {} {}", param1, param2, param3); // Запись информации с
параметрами
• Logger.error («Параметры ошибки {} {} {}", param1, param2, param3); // Ошибка
регистрации с параметрами
• Logger.warn ("Warn params {} {} {}", param1, param2, param3); // Запись предупреждений
с параметрами
• Logger.trace («Параметры трассировки {} {} {}", param1, param2, param3); // Ведение
журнала с параметрами
• Logger.fatal («Фатальные параметры {} {} {}", param1, param2, param3); // Регистрация
фатальных данных с параметрами
• Logger.error («Caught Exception:», ex); // Исключение журнала с сообщением и
stacktrace (будет автоматически добавлено)
замечания
https://riptutorial.com/ru/home 156
От: http://logging.apache.org/log4j/1.2/
Examples
Использование Maven:
Добавьте в свой файл POM.xml следующую зависимость:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-api</artifactId>
<version>2.6.2</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-core</artifactId>
<version>2.6.2</version>
</dependency>
</dependencies>
Использование Айви:
<dependencies>
<dependency org="org.apache.logging.log4j" name="log4j-api" rev="2.6.2" />
<dependency org="org.apache.logging.log4j" name="log4j-core" rev="2.6.2" />
</dependencies>
Использование Gradle:
dependencies {
compile group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j-api', version: '2.6.2'
compile group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j-core', version: '2.6.2'
}
Использование Maven:
https://riptutorial.com/ru/home 157
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
Использование Айви:
Usign Gradle:
Использование Buildr:
'log4j:log4j:jar:1.2.17'
Сначала необходимо создать final static logger объект final static logger :
//logs an exception
logger.error("Information about some error: ", exception);
https://riptutorial.com/ru/home 158
Создайте файл log4j.properties и вставьте эту базовую конфигурацию:
/ProjectFolder/src/java/resources
https://riptutorial.com/ru/home 159
Если вы хотите перенести из существующего log4j 1.x в свой проект на log4j 2.x, удалите
все существующие зависимости log4j 1.x и добавьте следующую зависимость:
Maven Build
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-1.2-api</artifactId>
<version>2.6.2</version>
</dependency>
</dependencies>
Ivy Build
<dependencies>
<dependency org="org.apache.logging.log4j" name="log4j-1.2-api" rev="2.6.2" />
</dependencies>
Gradle Build
dependencies {
compile group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j-1.2-api', version: '2.6.2'
}
Мост ведения журнала Apache Commons Если ваш проект использует журнал
регистрации Apache, который использует log4j 1.x, и вы хотите перенести его на log4j 2.x,
то добавьте следующие зависимости:
Maven Build
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
<artifactId>log4j-jcl</artifactId>
<version>2.6.2</version>
</dependency>
</dependencies>
Ivy Build
<dependencies>
<dependency org="org.apache.logging.log4j" name="log4j-jcl" rev="2.6.2" />
</dependencies>
Gradle Build
dependencies {
compile group: 'org.apache.logging.log4j', name: 'log4j-jcl', version: '2.6.2'
https://riptutorial.com/ru/home 160
}
Ссылка: https://logging.apache.org/log4j/2.x/maven-artifacts.html
Для этого примера вам понадобится драйвер JDBC, совместимый с системой, в которой
работает база данных. С открытым исходным кодом, который позволяет подключаться к
базам данных DB2 в системе IBM, можно найти здесь: JT400
Несмотря на то, что этот пример специфичен для DB2, он работает практически для любой
другой системы, если вы меняете драйвер и адаптируете URL JDBC.
https://riptutorial.com/ru/home 161
</layout>
<filter class="org.apache.log4j.varia.LevelMatchFilter">
<param name="LevelToMatch" value="info" />
<param name="AcceptOnMatch" value="true"/>
</filter>
<filter class="org.apache.log4j.varia.DenyAllFilter" />
</appender>
https://riptutorial.com/ru/home 162
глава 31: NIO - Сеть
замечания
определяет различные выбираемые операции и информацию между его
SelectionKey
Селектором и Каналом . В частности, вложение может использоваться для хранения
связанной с подключением информации.
Кроме того , OP_CONNECT должен быть отменен после того , как канал был подключен (потому
что, ну, это связано. См это и что ответы на SO). Следовательно, удаление OP_CONNECT после
finishConnect() преуспело.
Examples
NIO появился на Java 1.4 и представил концепцию «Каналы», которые должны быть
быстрее, чем обычные входы / выходы. По сетевому интерфейсу SelectableChannel является
самым интересным, поскольку он позволяет контролировать различные состояния канала.
Он работает так же, как и системный вызов C select() : мы пробуждаемся, когда
происходят определенные типы событий:
1. Создать Selector
2. Создание SocketChannel
https://riptutorial.com/ru/home 163
3. Зарегистрируйте SocketChannel для Selector
4. Цикл с Selector для обнаружения событий
// Register the Channel to the Selector for wake-up on CONNECT event and use some description
as an attachement
sc.register(sel, SelectionKey.OP_CONNECT, "Connection to google.com"); // Returns a
SelectionKey: the association between the SocketChannel and the Selector
System.out.println("Initiating connection");
if (sc.connect(new InetSocketAddress("www.google.com", 80)))
System.out.println("Connected"); // Connected right-away: nothing else to do
else {
boolean exit = false;
while (!exit) {
if (sel.select(100) == 0) // Did something happen on some registered Channels during
the last 100ms?
continue; // No, wait some more
// Something happened...
Set<SelectionKey> keys = sel.selectedKeys(); // List of SelectionKeys on which some
registered operation was triggered
for (SelectionKey k : keys) {
System.out.println("Checking "+k.attachment());
if (k.isConnectable()) { // CONNECT event
System.out.print("Connected through select() on "+k.channel()+" -> ");
if (sc.finishConnect()) { // Finish connection process
System.out.println("done!");
k.interestOps(k.interestOps() & ~SelectionKey.OP_CONNECT); // We are
already connected: remove interest in CONNECT event
exit = true;
} else
System.out.println("unfinished...");
}
// TODO: else if (k.isReadable()) { ...
}
keys.clear(); // Have to clear the selected keys set once processed!
}
}
System.out.print("Disconnecting ... ");
sc.shutdownOutput(); // Initiate graceful disconnection
// TODO: emtpy receive buffer
sc.close();
System.out.println("done");
Initiating connection
Checking Connection to google.com
Connected through 'select()' on java.nio.channels.SocketChannel[connection-pending
remote=www.google.com/216.58.208.228:80] -> done!
Disconnecting ... done
https://riptutorial.com/ru/home 164
глава 32: NumberFormat
Examples
NumberFormat
1. Номер формата
numberFormat.format(10000000.99);
2. Формат валюты
3. Формат Процент
numberFormat.setMinimumIntegerDigits(int digits)
numberFormat.setMaximumIntegerDigits(int digits)
numberFormat.setMinimumFractionDigits(int digits)
numberFormat.setMaximumFractionDigits(int digits)
https://riptutorial.com/ru/home 165
глава 33: ServiceLoader
замечания
может использоваться для получения экземпляров классов, расширяющих
ServiceLoader
данный тип (= служба), которые указаны в файле, упакованном в файл .jar . Сервис,
который расширен / реализован, часто является интерфейсом, но это не требуется.
Чтобы быть обнаруженным ServiceLoader текстовый файл с именем полного имени типа
внедренной службы должен храниться внутри каталога META-INF/services в файле jar. Этот
файл содержит одно полное имя класса, реализующего службу на строку.
Examples
Служба регистрации
В следующем примере показано, как создать экземпляр класса для ведения журнала через
ServiceLoader .
обслуживание
package servicetest;
import java.io.IOException;
Реализация услуги
Следующая реализация просто записывает сообщение в System.err
package servicetest.logger;
import servicetest.Logger;
@Override
public void log(String message) {
https://riptutorial.com/ru/home 166
System.err.println(message);
}
@Override
public void close() {
}
package servicetest.logger;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import servicetest.Logger;
@Override
public void log(String message) throws IOException {
writer.append(message);
writer.newLine();
}
@Override
public void close() throws IOException {
writer.close();
}
servicetest.logger.ConsoleLogger
servicetest.logger.FileLogger
использование
Следующий main метод записывает сообщение всем доступным регистраторам.
Регистраторы создаются с использованием ServiceLoader .
https://riptutorial.com/ru/home 167
public static void main(String[] args) throws Exception {
final String message = "Hello World!";
// iterate through instances of available loggers, writing the message to each one
Iterator<Logger> iterator = loader.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
try (Logger logger = iterator.next()) {
logger.log(message);
}
}
}
Основные понятия
package example;
long getBalance();
}
package example.impl;
import example.AccountingService;
https://riptutorial.com/ru/home 168
...
}
}
• META-INF/services/example.AccountingService
example.impl.DefaultAccountingService
Обратите внимание, что при вызове next() создан новый экземпляр. Если вы хотите
повторно использовать экземпляр, вы должны использовать метод iterator() для
ServiceLoader или для каждого цикла, как показано выше.
https://riptutorial.com/ru/home 169
глава 34: SortedMap
Вступление
Введение в отсортированную карту.
Examples
Ключевой момент :-
пример
// Get an iterator
Iterator i = set.iterator();
// Display elements
while(i.hasNext()) {
Map.Entry me = (Map.Entry)i.next();
System.out.print(me.getKey() + ": ");
System.out.println(me.getValue());
}
https://riptutorial.com/ru/home 170
System.out.println();
https://riptutorial.com/ru/home 171
глава 35: Streams
Вступление
Streamпредставляет последовательность элементов и поддерживает различные виды
операций для выполнения вычислений по этим элементам. С Java 8 интерфейс Collection
имеет два метода для генерации Stream : stream() и parallelStream() . Операции Stream
являются промежуточными или конечными. Промежуточные операции возвращают Stream
поэтому несколько промежуточных операций могут быть привязаны до того, как Stream
будет закрыт. Операции с терминалом либо недействительны, либо возвращают результат
без потока.
Синтаксис
• collection.stream ()
• Arrays.stream (массив)
• Stream.iterate (firstValue, currentValue -> nextValue)
• Stream.generate (() -> value)
• Stream.of (elementOfT [, elementOfT, ...])
• Stream.empty ()
• StreamSupport.stream (iterable.spliterator (), false)
Examples
Использование потоков
https://riptutorial.com/ru/home 172
Выход:
ЯБЛОКО
БАНАН
ОРАНЖЕВЫЙ
ГРУША
https://riptutorial.com/ru/home 173
Операции (как показано выше) соединены вместе, чтобы сформировать то, что можно
рассматривать как запрос данных.
Закрытие потоков
Обратите внимание, что Stream как правило, не нужно закрывать. Требуется
только закрыть потоки, которые работают на каналах ввода-вывода.
Большинство типов Stream не работают на ресурсах и поэтому не требуют
закрытия.
Интерфейс Stream расширяет AutoCloseable . Потоки могут быть закрыты вызовом метода
close или с помощью операторов try-with-resource.
Пример использования, когда Stream должен быть закрыт, - это когда вы создаете Stream
строк из файла:
Обработчик запуска будет выполняться только в том случае, если метод close()
вызывается, явно или неявно, с помощью инструкции try-with-resources.
Порядок обработки
Обработка объекта Stream может быть последовательной или параллельной .
Пример:
https://riptutorial.com/ru/home 174
List<Integer> integerList = Arrays.asList(0, 1, 2, 3, 42);
// sequential
long howManyOddNumbers = integerList.stream()
.filter(e -> (e % 2) == 1)
.count();
System.out.println(howManyOddNumbers); // Output: 2
Живой на Ideone
Пример:
// parallel
long howManyOddNumbersParallel = integerList.parallelStream()
.filter(e -> (e % 2) == 1)
.count();
System.out.println(howManyOddNumbersParallel); // Output: 2
Живой на Ideone
https://riptutorial.com/ru/home 175
System.out.println(Arrays
.asList("apple", "banana", "pear", "kiwi", "orange")
.stream()
.filter(s -> s.contains("a"))
.collect(Collectors.toList())
);
// prints: [apple, banana, pear, orange]
Другие экземпляры коллекции, такие как Set , могут быть сделаны с использованием
других встроенных методов Collectors . Например, Collectors.toSet() собирает элементы
Stream в Set .
Для явного контроля над возвращаемой реализацией вместо этого можно использовать
Collectors#toCollection(Supplier) , где данный поставщик возвращает новую и пустую
коллекцию.
Выход :
https://riptutorial.com/ru/home 176
{1=test1, 2=test2, 3=test3}
Функция mergeFunction часто выглядит так: (s1, s2) -> s1 чтобы сохранить значение,
соответствующее повторенному ключу, или (s1, s2) -> s2 чтобы добавить новое значение
для повторного ключа.
Часто для этого требуется сделать карту списка из основного списка. Пример: от ученика
списка, нам нужно составить карту списка предметов для каждого ученика.
Выход:
{ Robert=[LITERATURE],
Sascha=[ENGLISH, MATH, SCIENCE, LITERATURE],
Davis=[MATH, SCIENCE, GEOGRAPHY] }
https://riptutorial.com/ru/home 177
list.add(new Student("Sascha", SUBJECT.ENGLISH, 6, 12.0));
list.add(new Student("Sascha", SUBJECT.MATH, 3, 50.0));
list.stream().forEach(student -> {
map.computeIfAbsent(student.getName(), s -> new HashMap<>())
.computeIfAbsent(student.getSubject(), s -> new ArrayList<>())
.add(student.getMarks());
});
System.out.println(map);
Выход:
{ Robert={ENGLISH=[12.0]},
Sascha={MATH=[80.0, 50.0], ENGLISH=[85.0, 12.0]},
Davis={MATH=[35.0, 37.0], SCIENCE=[12.9, 37.0]} }
Чит-лист
Цель Код
Соберите в EnumSet<AnEnum> (
Collectors.toCollection(() ->
наилучшая производительность для EnumSet.noneOf(AnEnum.class))
перечислений)
https://riptutorial.com/ru/home 178
Цель Код
Бесконечные потоки
В этом примере генерируется Stream всех натуральных чисел, начиная с номера 1. Каждый
последующий член Stream является одним выше предыдущего. Вызывая метод ограничения
этого Stream , рассматриваются и печатаются только первые пять членов Stream .
Выход:
1
2
3
4
5
Потребительские потоки
Stream будет пройден только тогда, когда есть операция терминала , например count() ,
collect() или forEach() . В противном случае операция Stream не будет выполнена.
https://riptutorial.com/ru/home 179
Живой на Ideone
Живой на Ideone
Выход:
2
4
6
8
Хотя данный объект потока нельзя использовать повторно, легко создать многоразовый
Iterable который делегирует потоковый конвейер. Это может быть полезно для
возвращения измененного представления живого набора данных без необходимости
собирать результаты во временную структуру.
Выход:
Foo
бар
Foo
бар
Это работает, потому что Iterable объявляет один абстрактный метод Iterator<T> iterator()
. Это делает его эффективным функциональным интерфейсом, реализованным лямбдой,
которая создает новый поток для каждого вызова.
https://riptutorial.com/ru/home 180
В общем, Stream работает, как показано на следующем изображении:
try {
IntStream.range(1, 10).filter(null);
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("We got a NullPointerException as null was passed as an argument to
filter()");
}
Живой на Ideone
Выход:
банан = 1
https://riptutorial.com/ru/home 181
оранжевый = 1
яблоко = 2
Параллельный поток
Примечание. Перед тем, как решить, какой Stream использовать, пожалуйста, взгляните на
поведение ParallelStream vs Sequential Stream .
Или же:
aParallelStream.forEach(System.out::println);
Три
четыре
Один
Два
5
Эффективное воздействие
В случае задействования сети параллельный Stream s может ухудшить общую
производительность приложения, поскольку все параллельные Stream используют общий
пул потоков fork-join для сети.
https://riptutorial.com/ru/home 182
Возможно, вам потребуется конвертировать Stream излучающий Optional для Stream
значений, испускающий только значения из существующего Optional . (т. е. без null
значения и не имея дело с Optional.empty() ).
Создание потока
Все java Collection<E> имеют методы stream() и parallelStream() из которых можно построить
Stream<E> :
Обратите внимание, что любой примитивный поток может быть преобразован в поток с
https://riptutorial.com/ru/home 183
коротким типом, используя метод boxed :
Это может быть полезно в некоторых случаях, если вы хотите собирать данные, поскольку
примитивный поток не имеет никакого метода collect который принимает Collector
качестве аргумента.
// APPLE
// BANANA
// BLACKBERRY
// BLUEBERRY
Java SE 8
Это приведет к:
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 184
IntSummaryStatistics{count=10, sum=55, min=1, max=10, average=5.500000}
Заметки:
Конкатенация потоков
concat1.forEach(System.out::print);
// prints: abc123
System.out.println(concat2.collect(Collectors.joining(", ")));
// prints: a, b, c, 1, 2, 3, alpha, beta, gamma
https://riptutorial.com/ru/home 185
final Stream<String> concat3 = Stream.of(
abc.stream(), digits.stream(), greekAbc.stream())
.flatMap(s -> s);
// or `.flatMap(Function.identity());` (java.util.function.Function)
System.out.println(concat3.collect(Collectors.joining(", ")));
// prints: a, b, c, 1, 2, 3, alpha, beta, gamma
Будьте осторожны при построении Stream из повторной конкатенации, потому что доступ к
элементу глубоко конкатенированного Stream может привести к глубоким цепочкам вызовов
или даже StackOverflowException .
IntStream to String
Java не имеет Char Stream , поэтому при работе со String s и построении Stream of Character
s, опция должна получить IntStream кодовых точек с использованием String.codePoints() .
Таким образом, IntStream можно получить следующим образом:
Это немного больше, чтобы сделать конверсию другим способом, то есть IntStreamToString.
Это можно сделать следующим образом:
Сортировка по потоку
System.out.println(data);
System.out.println(sortedData);
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 186
Также возможно использовать другой механизм сравнения, так как существует
перегруженная sorted версия, которая принимает в качестве аргумента компаратор.
List<String> reverseSortedData =
data.stream().sorted(Comparator.reverseOrder()).collect(Collectors.toList());
Потоки примитивов
Java предоставляет специализированные Stream s для трех типов примитивов IntStream (для
int s), LongStream (для long s) и DoubleStream (для double s). Помимо оптимизации реализаций
их соответствующих примитивов, они также предоставляют несколько конкретных
терминальных методов, как правило, для математических операций. Например:
Аналоговый, чтобы получить коллекцию для Stream методом collect() , массив может быть
получен методом Stream.toArray() :
https://riptutorial.com/ru/home 187
IntStream.iterate(1, i -> i + 1) // Generate an infinite stream 1,2,3,4...
.filter(i -> (i*i) > 50000) // Filter to find elements where the square is >50000
.findFirst(); // Find the first filtered element
Обратите внимание, что с бесконечным Stream Java будет проверять каждый элемент до
тех пор, пока не найдет результат. С конечным Stream , если Java исчерпывает элементы,
но все равно не может найти результат, он возвращает пустой OptionalInt .
IntStream.range(0, names.length)
.mapToObj(i -> String.format("#%d %s", i + 1, names[i]))
.forEach(System.out::println);
Выход:
# 1 Jon
# 2 Дарин
# 3 Бауке
# 4 Ханс
# 5 Марк
Streamпредметов, которые в свою очередь могут быть потоковыми, может быть сплющен в
один непрерывный Stream :
https://riptutorial.com/ru/home 188
List<String> list1 = Arrays.asList("one", "two");
List<String> list2 = Arrays.asList("three","four","five");
List<String> list3 = Arrays.asList("six");
List<String> finalList = Stream.of(list1, list2,
list3).flatMap(Collection::stream).collect(Collectors.toList());
System.out.println(finalList);
System.out.println(allValues);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
https://riptutorial.com/ru/home 189
интерфейсе - Function.identity() . Мы можем заменить этот element
Function -> element
лямбда- element -> element Function.identity() .
• возвращает старое значение, так что первое значение в потоке имеет приоритет,
• вернуть новое значение, так что последнее значение в потоке имеет приоритет или
• объединить старые и новые значения
Группировка по значению
https://riptutorial.com/ru/home 190
// map = {John=[Bianchi, Rossi, Verdi], Sam=[Rossi, Verdi]}
Живой на Ideone
Примечание . Создание SecureRandom довольно дорогое, поэтому лучше всего сделать это
только один раз и время от времени вызывать один из методов setSeed() для его setSeed() .
При создании случайных String s мы обычно хотим, чтобы они использовали только
определенные символы (например, только буквы и цифры). Поэтому мы можем создать
метод, возвращающий boolean которое впоследствии может быть использовано для
фильтрации Stream .
//now we can use this Stream to build a String utilizing the collect method.
String randomString = randomCharStream.collect(StringBuilder::new, StringBuilder::append,
StringBuilder::append).toString();
return randomString;
}
https://riptutorial.com/ru/home 191
Streamс, и особенно IntStream с, является элегантным способом реализации суммирования
условий (a). Диапазоны Stream могут использоваться как границы суммирования.
double pi = Math.sqrt(12) *
IntStream.rangeClosed(0, 100)
.mapToDouble(k -> Math.pow(-3, -1 * k) / (2 * k + 1))
.sum();
https://riptutorial.com/ru/home 192
results.sort((a, b)->{
return Integer.compare(a.getOrder(), b.getOrder());
});
return results;
}
Когда у вас есть Stream вам нужно сопоставить, но вы хотите сохранить начальные
значения, вы можете сопоставить Stream с Map.Entry<K,V> с помощью утилиты, например:
public static <K, V> Function<K, Map.Entry<K, V>> entryMapper(Function<K, V> mapper){
return (k)->new AbstractMap.SimpleEntry<>(k, mapper.apply(k));
}
Затем вы можете использовать свой конвертер для обработки Stream имеющего доступ к
исходным и отображаемым значениям:
Set<K> mySet;
Function<K, V> transformer = SomeClass::transformerMethod;
Stream<Map.Entry<K, V>> entryStream = mySet.stream()
.map(entryMapper(transformer));
Затем вы можете продолжить обработку этого Stream как обычно. Это позволяет избежать
накладных расходов на создание промежуточной коллекции.
https://riptutorial.com/ru/home 193
Промежуточные операции:
Промежуточная операция всегда ленива , например простой Stream.map . Он не вызывается
до тех пор, пока поток фактически не будет потреблен. Это легко проверить:
Терминальные операции
Операции терминала - это то, что вызывает потребление потока. Некоторые из наиболее
распространенных - Stream.forEach или Stream.collect . Они обычно размещаются после
цепочки промежуточных операций и почти всегда стремятся .
Операции со штатом
Стойкость означает, что операция по каждому элементу зависит от (некоторых) других
элементов потока. Для этого требуется сохранение состояния. Операции состояния могут
прерываться с длинными или бесконечными потоками. Такие операции, как Stream.sorted
требуют, чтобы весь поток обрабатывался до того, как Stream.sorted какой-либо элемент,
который сломается в достаточно длинном потоке элементов. Это может быть
продемонстрировано длинным потоком ( выполняется на свой страх и риск ):
https://riptutorial.com/ru/home 194
IntStream.iterate(0, i -> i + 1).limit(BIG_ENOUGH_NUMBER).forEach(System.out::println);
Сокращение потока
https://riptutorial.com/ru/home 195
Это эквивалентно (((1+2)+3)+4)
IntStream istr;
//Initialize istr
OptionalInt istr.reduce((a,b)->a+b);
https://riptutorial.com/ru/home 196
Другим примером сокращения является объединение Stream<LinkedList<T>> в один
LinkedList<T> :
Stream<LinkedList<T>> listStream;
//Create a Stream<LinkedList<T>>
Stream<LinkedList<T>> listStream;
//Create a Stream<LinkedList<T>>
https://riptutorial.com/ru/home 197
Это сокращение эквивалентно записи ((1+2)+(3+4)) . Свойство ассоциативности также
позволяет Java сокращать Stream параллельно - часть потока может быть уменьшена
каждым процессором, причем сокращение объединяет результат каждого процессора в
конце.
System.out.println(result);
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 198
Метод Collectors.joining() может также обслуживать pre- и postfixes:
System.out.println(result);
Выход:
Живой на Ideone
https://riptutorial.com/ru/home 199
глава 36: StringBuffer
Вступление
Введение в класс Java StringBuffer.
Examples
Ключевые моменты: -
Методы: -
• public synchronized StringBuffer replace (int startIndex, int endIndex, String str)
class Test {
public static void main(String args[])
https://riptutorial.com/ru/home 200
{
String str = "study";
str.concat("tonight");
System.out.println(str); // Output: study
https://riptutorial.com/ru/home 201
глава 37: StringBuilder
Вступление
Класс Java StringBuilder используется для создания изменяемой (модифицируемой) строки.
Класс Java StringBuilder аналогичен классу StringBuffer, за исключением того, что он не
синхронизирован. Он доступен с JDK 1.5.
Синтаксис
• новый StringBuilder ()
замечания
Создание нового StringBuilder с типом char в качестве параметра приведет к вызывая
конструктор с аргументом int capacity , а не один с аргументом String string :
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 202
final String s = ...
String result = "";
Чтобы избежать этого StringBuilder следует использовать, что позволяет создавать String
в O(s.length() * n) :
int one = 1;
String color = "red";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("One=").append(one).append(", Color=").append(color).append('\n');
System.out.print(sb);
// Prints "One=1, Colour=red" followed by an ASCII newline.
Классы StringBuffer и StringBuilder подходят как для сборки, так и для изменения строк; т.е.
https://riptutorial.com/ru/home 203
они предоставляют методы для замены и удаления символов, а также их добавления в
различные. Восстановление двух классов зависит от задачи сборки строк.
Класс StringJoiner не идеален для вышеуказанной задачи, поэтому здесь приведен пример
форматирования массива строк.
https://riptutorial.com/ru/home 204
последовательности строк с разделителями, но не подходит для других задач
форматирования.
https://riptutorial.com/ru/home 205
глава 38: sun.misc.Unsafe
замечания
Класс Unsafe позволяет программе выполнять действия, которые не допускаются
компилятором Java. Обычным программам следует избегать использования Unsafe .
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
1. Если вы ошиблись, используя Unsafe API, ваши приложения могут привести к сбою и /
или выявлению симптомов, которые трудно диагностировать.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 206
}
Хотя этот пример будет скомпилирован, он, скорее всего, потерпит неудачу во время
выполнения, если класс Unsafe не будет загружен с помощью основного загрузчика
классов. Чтобы убедиться, что JVM должен быть загружен с соответствующими
аргументами, например:
static {
Unsafe unsafe = null;
try {
final PrivilegedExceptionAction<Unsafe> action = () -> {
final Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f.setAccessible(true);
unsafe = AccessController.doPrivileged(action);
} catch (final Throwable t) {
throw new RuntimeException("Exception accessing Unsafe", t);
}
UNSAFE = unsafe;
}
Использование небезопасных
использование API
https://riptutorial.com/ru/home 207
использование API
Получаемое семейство методов относится к данному объекту. Если объект имеет значение
null, он рассматривается как абсолютный адрес.
Некоторые методы определены только для int и longs. Вы можете использовать эти методы
для поплавков и удвоений, используя floatToRawIntBits , intBitsToFloat,
doubleToRawLongBits , longBitsToDouble`
https://riptutorial.com/ru/home 208
глава 39: ThreadLocal
замечания
Лучше всего использовать объекты, зависящие от внутренних элементов при вызове
вызова, но в противном случае они не имеют аналогов, например SimpleDateFormat ,
Marshaller
Examples
Java ThreadLocal используется для создания локальных переменных потока. Известно, что
потоки объекта разделяют его переменные, поэтому переменная не является
потокобезопасной. Мы можем использовать синхронизацию для безопасности потоков, но
если мы хотим избежать синхронизации, ThreadLocal позволяет нам создавать
переменные, которые являются локальными для потока, то есть только этот поток может
читать или записывать эти переменные, поэтому другие потоки, выполняющие один и тот
же фрагмент кода не смогут обращаться к другим переменным ThreadLocal.
https://riptutorial.com/ru/home 209
Каждый поток имеет собственную переменную ThreadLocal и они могут использовать
методы get() и set() для получения значения по умолчанию или изменения локального
значения для Thread.
package com.examples.threads;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Random;
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread Name= "+Thread.currentThread().getName()+" default
Formatter = "+formatter.get().toPattern());
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
formatter.set(new SimpleDateFormat());
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 210
Thread Name= 0 default Formatter = yyyyMMdd HHmm
В этом примере у нас есть только один объект, но он разделяется между / выполняется на
разных потоках. Обычное использование полей для сохранения состояния было бы
невозможно, потому что другой поток тоже увидит это (или, вероятно, не увидит).
В Foo мы начинаем отсчет с нуля. Вместо сохранения состояния в поле мы сохраняем наше
https://riptutorial.com/ru/home 211
текущее число в объекте ThreadLocal, который статически доступен. Обратите внимание,
что синхронизация в этом примере не связана с использованием ThreadLocal, а скорее
обеспечивает лучший выход на консоль.
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < ITERATIONS; i++) {
synchronized (threadLocal) {
//Although accessing a static field, we get our own (previously saved) value.
int value = threadLocal.get();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + value);
try {
threadLocal.notifyAll();
if (i < ITERATIONS - 1) {
threadLocal.wait();
}
} catch (InterruptedException ex) {
}
}
}
}
}
Из вывода видно, что каждый поток подсчитывает для себя и не использует значение
другого:
Thread 1: 0
Thread 2: 0
Thread 1: 1
Thread 2: 1
Thread 1: 2
Thread 2: 2
Thread 1: 3
Thread 2: 3
Thread 1: 4
Thread 2: 4
Thread 1: 5
Thread 2: 5
Thread 1: 6
Thread 2: 6
Thread 1: 7
Thread 2: 7
Thread 1: 8
Thread 2: 8
Thread 1: 9
https://riptutorial.com/ru/home 212
Thread 2: 9
https://riptutorial.com/ru/home 213
глава 40: TreeMap и TreeSet
Вступление
и TreeSet являются базовыми TreeSet Java, добавленными в Java 1.2. TreeMap -
TreeMap
измененная , упорядоченная реализация Map . Аналогично, TreeSet является изменяемой ,
упорядоченной реализацией Set .
TreeMap реализован как дерево Red-Black, которое обеспечивает время доступа O(log n) .
TreeSet реализуется с использованием TreeMap с фиктивными значениями.
Examples
Java SE 7
Java SE 7
treeMap.put(10, "ten");
treeMap.put(4, "four");
treeMap.put(1, "one");
treeSet.put(12, "twelve");
Когда у нас есть несколько элементов на карте, мы можем выполнить некоторые операции:
Мы также можем перебирать элементы карты, используя либо Iterator, либо цикл foreach.
Обратите внимание, что записи печатаются в соответствии с их естественным порядком , а
не в порядке ввода:
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 214
for (Entry<Integer, String> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.print(entry + " "); //prints 1=one 4=four 10=ten 12=twelve
}
Java SE 7
Java SE 7
treeSet.add(10);
treeSet.add(4);
treeSet.add(1);
treeSet.add(12);
System.out.println(treeSet.first()); // Prints 1
System.out.println(treeSet.last()); // Prints 12
System.out.println(treeSet.size()); // Prints 4, since there are 4 elemens in the set
System.out.println(treeSet.contains(12)); // Prints true
System.out.println(treeSet.contains(15)); // Prints false
Мы также можем перебирать элементы карты, используя либо Iterator, либо цикл foreach.
Обратите внимание, что записи печатаются в соответствии с их естественным порядком , а
не в порядке ввода:
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 215
TreeMap / TreeSet настраиваемого типа Java
Чтобы исправить это, предположим, что мы хотим заказать экземпляры Person на основе
порядка их идентификаторов ( private int id ). Мы могли бы сделать это одним из двух
способов:
@Override
public int compareTo(Person o) {
return Integer.compare(this.id, o.id); //Compare by id
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 216
Java SE 8
Оба TreeMap и TreeSet безопасны при чтении, даже одновременно, несколькими потоками.
Поэтому, если они были созданы и заполнены одним потоком (скажем, в начале
программы), и только после этого будут прочитаны, но не изменены несколькими потоками,
нет причин для синхронизации или блокировки.
Однако, если чтение и изменение одновременно или изменено одновременно более чем
одним потоком, сбор может вызывать исключение ConcurrentModificationException или
вести себя неожиданно. В этих случаях настоятельно необходимо синхронизировать /
заблокировать доступ к коллекции, используя один из следующих подходов:
1. Использование Collections.synchronizedSorted.. :
https://riptutorial.com/ru/home 217
SortedSet<Integer> set = Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet<Integer>());
SortedMap<Integer,String> map = Collections.synchronizedSortedMap(new
TreeMap<Integer,String>());
...
//Thread 1
synchronized (set) {
set.add(4);
}
...
//Thread 2
synchronized (set) {
set.remove(5);
}
...
//Thread 1
lock.writeLock().lock();
set.add(4);
lock.writeLock().unlock();
...
//Thread 2
lock.readLock().lock();
set.contains(5);
lock.readLock().unlock();
https://riptutorial.com/ru/home 218
Прочитайте TreeMap и TreeSet онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/9905/treemap-и-
treeset
https://riptutorial.com/ru/home 219
глава 41: Varargs (переменный аргумент)
замечания
Аргумент метода «varargs» позволяет вызывающим сторонам этого метода указывать
несколько аргументов назначенного типа, каждый из которых является отдельным
аргументом. Он указан в объявлении метода тремя периодами ASCII ( ... ) после базового
типа.
Сам метод получает эти аргументы как один массив, тип элемента которого является типом
аргумента varargs. Массив создается автоматически (хотя вызывающим абонентам по-
прежнему разрешено передавать явный массив вместо передачи нескольких значений в
виде отдельных аргументов метода).
Examples
Три периода после окончательного параметра указывают, что последний аргумент может
быть передан как массив или как последовательность аргументов. Варгары могут
использоваться только в конечной позиции аргумента.
Используя varargs в качестве параметра для определения метода, можно передать либо
массив, либо последовательность аргументов. Если последовательность аргументов
передана, они автоматически преобразуются в массив.
https://riptutorial.com/ru/home 220
public class VarArgs {
// this method will print the entire contents of the parameter passed in
void printVarArgArray(int... x) {
for (int i = 0; i < x.length; i++) {
System.out.print(x[i] + ",");
}
}
//Using an array:
int[] testArray = new int[]{10, 20};
obj.printVarArgArray(testArray);
System.out.println(" ");
Выход:
10,20,
5,6,5,8,6,31
void method(String... a, int... b , int c){} //Compile time error (multiple varargs )
void method(int... a, String b){} //Compile time error (varargs must be the last argument
https://riptutorial.com/ru/home 221
глава 42: WeakHashMap
Вступление
Концепции слабого хашмапа
Examples
Концепции WeakHashmap
Ключевые моменты: -
• Реализация карты.
• хранит только слабые ссылки на его ключи.
Слабые ссылки : объекты, на которые ссылаются только слабые ссылки, - это мусор,
собранный с нетерпением; GC не будет ждать, пока в этом случае ему понадобится
память.
Если диспетчер памяти Java больше не имеет ссылки на объект, указанный в качестве
ключа, то запись на карте будет удалена в WeakHashMap.
Пример :-
hashMap.put(keyHashMap, "Ankita");
weakHashMap.put(keyWeakHashMap, "Atul");
System.gc();
System.out.println("Before: hash map value:"+hashMap.get("keyHashMap")+" and weak hash
map value:"+weakHashMap.get("keyWeakHashMap"));
keyHashMap = null;
keyWeakHashMap = null;
System.gc();
https://riptutorial.com/ru/home 222
Различия в размерах (HashMap vs WeakHashMap):
Метод calling size () для объекта HashMap возвращает одинаковое количество пар ключ-
значение. размер будет уменьшаться только в том случае, если метод remove () явно
указан в объекте HashMap.
Поскольку сборщик мусора может отменить ключи в любое время, WeakHashMap может
вести себя так, как если бы неизвестный поток молча удалял записи. Таким образом, метод
size может возвращать меньшие значения с течением времени. Таким образом,
уменьшение WeakHashMap происходит автоматически .
https://riptutorial.com/ru/home 223
глава 43: XJC
Вступление
XJC - это инструмент Java SE, который компилирует файл схемы XML в полностью
аннотированные классы Java.
Синтаксис
• xjc [options] файл схемы / URL / dir / jar ... [-b bindinfo] ...
параметры
параметр подробности
замечания
Инструмент XJC доступен как часть JDK. Он позволяет создавать java-код,
аннотированный аннотациями JAXB, подходящими для (un) сортировки.
Examples
<?xml version="1.0"?>
<xs:schema version="1.0"
xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns:ns="http://www.stackoverflow.com/users"
elementFormDefault="qualified"
targetNamespace="http://www.stackoverflow.com/users">
<xs:element name="users" type="ns:Users"/>
https://riptutorial.com/ru/home 224
<xs:complexType name="Users">
<xs:sequence>
<xs:element type="ns:User" name="user" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
<xs:complexType name="User">
<xs:attribute name="name" use="required" type="xs:string"/>
<xs:attribute name="reputation" use="required">
<xs:simpleType>
<xs:restriction base="xs:int">
<xs:minInclusive value="1"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
</xs:attribute>
</xs:complexType>
</xs:schema>
Используя xjc
Для этого требуется, чтобы путь к инструменту xjc (двоичные файлы JDK) находился в
переменной пути ОС.
xjc schema.xsd
Файлы результатов
Будут некоторые дополнительные комментарии, но в основном созданные файлы java
выглядят следующим образом:
package com.stackoverflow.users;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessorType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlType;
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
@XmlType(name = "Users", propOrder = {
"user"
})
public class Users {
https://riptutorial.com/ru/home 225
user = new ArrayList<User>();
}
return this.user;
}
package com.stackoverflow.users;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAccessorType;
import javax.xml.bind.annotation.XmlAttribute;
import javax.xml.bind.annotation.XmlType;
@XmlAccessorType(XmlAccessType.FIELD)
@XmlType(name = "User")
public class User {
package com.stackoverflow.users;
import javax.xml.bind.JAXBElement;
import javax.xml.bind.annotation.XmlElementDecl;
import javax.xml.bind.annotation.XmlRegistry;
import javax.xml.namespace.QName;
@XmlRegistry
public class ObjectFactory {
public ObjectFactory() {
}
https://riptutorial.com/ru/home 226
public User createUser() {
return new User();
}
package-info.java
@javax.xml.bind.annotation.XmlSchema(namespace = "http://www.stackoverflow.com/users",
elementFormDefault = javax.xml.bind.annotation.XmlNsForm.QUALIFIED)
package com.stackoverflow.users;
https://riptutorial.com/ru/home 227
глава 44: XOM - Объектная модель XML
Examples
Чтение XML-файла
Чтобы загрузить XML-данные с помощью XOM, вам нужно будет создать Builder из
которого вы можете создать его в Document .
Чтобы получить корневой элемент, самый старший родитель в файле xml, вам нужно
использовать getRootElement() в экземпляре Document .
Теперь класс Element имеет множество удобных методов, которые упрощают чтение xml.
Ниже перечислены некоторые из наиболее полезных:
Файл XML:
https://riptutorial.com/ru/home 228
Код для чтения и печати:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import nu.xom.Builder;
import nu.xom.Document;
import nu.xom.Element;
import nu.xom.Elements;
import nu.xom.ParsingException;
// get the name element and its children: first and last
Element nameElement = person.getFirstChildElement("name");
Element firstNameElement = nameElement.getFirstChildElement("first");
Element lastNameElement = nameElement.getFirstChildElement("last");
https://riptutorial.com/ru/home 229
Element ageElement = person.getFirstChildElement("age");
try {
fName = firstNameElement.getValue();
lName = lastNameElement.getValue();
age = Integer.parseInt(ageElement.getValue());
ageUnit = ageElement.getAttributeValue("unit");
favColor = favColorElement.getValue();
Запись в XML-файл с использованием XOM очень похожа на его чтение, но в этом случае
мы делаем экземпляры вместо того, чтобы извлекать их из корня.
https://riptutorial.com/ru/home 230
• appendChild(String name) - это будет в основном устанавливать значение имени
элемента.
• - это сделает node элементами parent. (Элементы являются
appendChild(Node node)
узлами, поэтому вы можете анализировать элементы).
• addAttribute(Attribute attribute) - добавит атрибут к элементу.
Когда вы добавите все свои элементы в свой корневой элемент, вы можете превратить его
в Document . Document примет Element в качестве аргумента в его конструкторе.
можно использовать для записи XML в файл. Вам нужно будет создать новый
Serializer
выходной поток для анализа в конструкторе Serializer .
пример
Код:
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import nu.xom.Attribute;
import nu.xom.Builder;
import nu.xom.Document;
import nu.xom.Element;
import nu.xom.Elements;
import nu.xom.ParsingException;
import nu.xom.Serializer;
https://riptutorial.com/ru/home 231
// make the name element and it's children: first and last
Element nameElement = new Element("name");
Element firstNameElement = new Element("first");
Element lastNameElement = new Element("last");
https://riptutorial.com/ru/home 232
public Person(String lName, String fName, String ageUnit, String favColor, int age){
this.lName = lName;
this.fName = fName;
this.age = age;
this.ageUnit = ageUnit;
this.favColor = favColor;
}
https://riptutorial.com/ru/home 233
глава 45: Альтернативные коллекции
замечания
Этот раздел о коллекциях Java из guava, apache, eclipse: Multiset, Bag, Multimap, utils
работает из этой библиотеки и так далее.
Examples
Коллекции
Тип гуайява коллекционеров Коллекции GS JD
Apache
Заказ не
HashMultiset HashBag HashBag Ha
определен
Параллельный
ConcurrentHashMultiset SynchronizedBag SynchronizedBag Co
вариант
Параллельные и
- SynchronizedSortedBag SynchronizedSortedBag Co
сортированные
Неизменяемая
ImmutableMultiset UnmodifiableBag UnmodifiableBag Co
коллекция
Неизменяемость Co
ImmutableSortedMultiset UnmodifiableSortedBag UnmodifiableSortedBag
и сортировка )
Примеры :
https://riptutorial.com/ru/home 234
// Parse text to separate words
String INPUT_TEXT = "Hello World! Hello All! Hi World!";
// Create Multiset
Bag bag = SynchronizedSortedBag.synchronizedBag(new
TreeBag(Arrays.asList(INPUT_TEXT.split(" "))));
https://riptutorial.com/ru/home 235
String INPUT_TEXT = "Hello World! Hello All! Hi World!";
// Create Multiset
Multiset<String> multiset = LinkedHashMultiset.create(Arrays.asList(INPUT_TEXT.split("
")));
Дополнительные примеры:
I. Коллекция Apache:
III. гуайява
https://riptutorial.com/ru/home 236
Заказ Аналоговый Аналоговое
Заказ ключа дублировать гуайява
стоимости ключ значение
Multimaps
newMultim
не определен отсортированный нет HashMap TreeSet HashMap,
<TreeSet>
Задача : проанализировать «Hello World! Hello All! Hi World!» string для разделения слов и
печати всех индексов каждого слова с помощью MultiMap (например, Hello = [0, 2], World! =
[1, 5] и т. д.),
1. MultiValueMap из Apache
// Fill Multimap
int i = 0;
for(String word: words) {
multiMap.put(word, i);
i++;
}
https://riptutorial.com/ru/home 237
orders
// Create Multiset
MutableBiMap<String, String> biMap = new HashBiMap(englishWords.length);
// Create English-Polish dictionary
int i = 0;
for(String englishWord: englishWords) {
biMap.put(englishWord, russianWords[i]);
i++;
}
3. HashMultiMap из Гуавы
// Fill Multimap
int i = 0;
for(String word: words) {
multiMap.put(word, i);
i++;
https://riptutorial.com/ru/home 238
}
Примеры Nore:
I. Коллекция Apache:
1. MultiValueMap
2. MultiValueMapLinked
3. MultiValueMapTree
1. FastListMultimap
2. HashBagMultimap
3. TreeSortedSetMultimap
4. UnifiedSetMultimap
III. гуайява
1. HashMultiMap
2. LinkedHashMultimap
3. LinkedListMultimap
4. TreeMultimap
5. ArrayListMultimap
1. Создать список
https://riptutorial.com/ru/home 239
Описание JDK гуайява GS-коллекции
Создать
new ArrayList<> () Lists.newArrayList() FastList.newList()
пустой список
Создать
Arrays.asList("1", "2", FastList.newListWith("
список из "3")
Lists.newArrayList("1", "2", "3")
"2", "3")
значений
Создать
список с
new ArrayList<>(100) Lists.newArrayListWithCapacity(100) FastList.newList(100)
емкостью =
100
Создать
список из new
Lists.newArrayList(collection) FastList.newList(colle
ArrayList<>(collection)
любого
собрания
Создать
список из
- Lists.newArrayList(iterable) FastList.newList(itera
любого
Итерабельного
Создать
список из - Lists.newArrayList(iterator) -
Iterator
Создать
список из Arrays.asList(array) Lists.newArrayList(array) FastList.newListWith(a
массива
Создать
список, FastList.newWithNValue
- - () -> "1")
используя
заводские
Примеры:
System.out.println("createArrayList start");
// Create empty list
List<String> emptyGuava = Lists.newArrayList(); // using guava
List<String> emptyJDK = new ArrayList<>(); // using JDK
MutableList<String> emptyGS = FastList.newList(); // using gs
https://riptutorial.com/ru/home 240
MutableList<String> empty100GS = FastList.newList(100); // using gs
System.out.println(withElements);
System.out.println(withElementsJDK);
System.out.println(withElementsGS);
System.out.println(fromIterable);
System.out.println(fromIterableJDK);
System.out.println(fromIterableGS);
/* Attention: JDK create list only from Collection, but guava and gs can create list from
Iterable and Collection */
System.out.println("createArrayList end");
2 Создать набор
Создать
new HashSet<>() Sets.newHashSet() UnifiedSet.newSet()
пустой набор
https://riptutorial.com/ru/home 241
Описание JDK гуайява GS-коллекции
Творческий new
HashSet<>(Arrays.asList("alpha", Sets.newHashSet("alpha", UnifiedSet.newSetWith
набор из "beta", "gamma") "beta", "gamma")
"beta", "gamma") )
значений
Создать набор
из любых new HashSet<>(collection) Sets.newHashSet(collection) UnifiedSet.newSet(col
коллекций
Создать набор
из любого - Sets.newHashSet(iterable) UnifiedSet.newSet(ite
Итерабельного
Создать набор
из любого - Sets.newHashSet(iterator) -
Итератора
Примеры:
System.out.println("createHashSet start");
// Create empty set
Set<String> emptyGuava = Sets.newHashSet(); // using guava
Set<String> emptyJDK = new HashSet<>(); // using JDK
Set<String> emptyGS = UnifiedSet.newSet(); // using gs
System.out.println(withElements);
System.out.println(withElementsJDK);
System.out.println(withElementsGS);
https://riptutorial.com/ru/home 242
System.out.println(fromIterable);
System.out.println(fromIterableJDK);
System.out.println(fromIterableGS);
/* Attention: JDK create set only from Collection, but guava and gs can create set from
Iterable and Collection */
System.out.println("createHashSet end");
3 Создать карту
Создать
new
пустую HashMap<>()
Maps.newHashMap() UnifiedMap.newMap()
карту
Создать
карту с new
Maps.newHashMapWithExpectedSize(100) UnifiedMap.newMap(130)
HashMap<>(130)
емкостью
= 130
Создать
карту с new
Maps.newHashMap(map) UnifiedMap.newMap(map)
HashMap<>(map)
другой
карты
Создать
UnifiedMap.newWithKeysValues("1",
карту из - - "a", "2", "b")
ключей
Примеры:
System.out.println("createHashMap start");
// Create empty map
Map<String, String> emptyGuava = Maps.newHashMap(); // using guava
Map<String, String> emptyJDK = new HashMap<>(); // using JDK
Map<String, String> emptyGS = UnifiedMap.newMap(); // using gs
https://riptutorial.com/ru/home 243
Map<String, String> approx100 = Maps.newHashMapWithExpectedSize(100); // using guava
Map<String, String> approx100JDK = new HashMap<>(130); // using JDK
Map<String, String> approx100GS = UnifiedMap.newMap(130); // using gs
System.out.println(withMap);
System.out.println(withMapJDK);
System.out.println(withMapGS);
System.out.println("createHashMap end");
1. CollectionCompare
2. CollectionSearch
3. JavaTransform
https://riptutorial.com/ru/home 244
глава 46: Анализ XML с использованием
API JAXP
замечания
XML Parsing - это интерпретация XML-документов, чтобы манипулировать их контентом с
помощью разумных конструкций, будь то «узлы», «атрибуты», «документы», «пространства
имен» или события, связанные с этими конструкциями.
Java имеет собственный API для обработки документов XML, называемый JAXP или Java
API для обработки XML . JAXP и эталонная реализация были включены в каждую версию
Java после Java 1.4 (JAXP v1.1) и с тех пор развиваются. Java 8 поставляется с JAXP
версии 1.6.
В интерфейсе Document Object Model документ XML представлен как дерево, начиная с
«Элемента документа». Базовый типом API является Node типа, это позволяет
перемещаться от Node к его родителям, его детям, или его братьям (хотя, не все Node с
может иметь детей, например, Text узлы являются окончательными в дереве, и никогда не
имеют детей). Теги XML представлены как Element s, которые значительно расширяют Node с
помощью связанных с атрибутами методов.
https://riptutorial.com/ru/home 245
Принципы интерфейса SAX
SAX API - это ориентированный на события API для работы с документами XML. В рамках
этой модели компоненты XML-документов интерпретируются как события (например,
«открыт тег», «тег закрыт», «встречен текстовый узел», «был встречен комментарий»). ..
API SAX использует подход «синтаксический разбор», где SAX Parser отвечает за
интерпретацию XML-документа и вызывает методы для делегата ( ContentHandler ) для
обработки любого события, которое встречается в документе XML. Обычно один никогда
не пишет парсер, но один обеспечивает обработчик для сбора всей необходимой
информации из XML-документа.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 246
Для построения дерева DOM из String можно использовать следующий код:
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import org.xml.sax.InputSource;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.StringReader;
https://riptutorial.com/ru/home 247
Учитывая следующий документ:
Можно использовать следующий код для его анализа и построения карты названий книг
по идентификатору книги.
import javax.xml.stream.XMLInputFactory;
import javax.xml.stream.XMLStreamConstants;
import javax.xml.stream.XMLStreamReader;
import java.io.StringReader;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
System.out.println(bookTitlesById);
https://riptutorial.com/ru/home 248
}
Эти результаты:
Для более сложных анализов документов (более глубокие, вложенные элементы, ...),
хорошая практика «делегировать» парсер под-методам или другим объектам, например,
иметь класс или метод BookParser и иметь дело с каждым элементом от START_ELEMENT
до END_ELEMENT книги XML-тега.
Можно также использовать объект Stack для хранения важных данных вверх и вниз по
дереву.
https://riptutorial.com/ru/home 249
глава 47: Аннотации
Вступление
В Java аннотация - это форма синтаксических метаданных, которые могут быть добавлены
в исходный код Java. Он предоставляет данные о программе, которая не является частью
самой программы. Аннотации не оказывают прямого влияния на работу кода, который они
комментируют. Классы, методы, переменные, параметры и пакеты могут быть
аннотированы.
Синтаксис
• @AnnotationName // «Аннотирование маркера» (без параметров)
• @AnnotationName (someValue) // устанавливает параметр с именем 'value'
• @AnnotationName (param1 = value1) // named parameter
• @AnnotationName (param1 = value1, param2 = value2) // несколько именованных
параметров
• @AnnotationName (param1 = {1, 2, 3}) // параметр имени array
• @AnnotationName ({value1}) // массив с одним элементом в качестве параметра с
именем 'value'
замечания
Типы параметров
Для параметров могут использоваться только постоянные выражения следующих типов, а
также массивы этих типов:
• String
• Class
• примитивные типы
• Типы перечислений
• Типы аннотаций
Examples
Встроенные аннотации
https://riptutorial.com/ru/home 250
компилятору разрешить некоторую фундаментальную проверку методов, классов и кода.
@Override
Эта аннотация относится к методу и говорит, что этот метод должен переопределять
метод суперкласса или реализовать определение метода абстрактного суперкласса. Если
эта аннотация используется с любым другим способом, компилятор выдает ошибку.
Бетонный суперкласс
Абстрактный класс
Не работает
class Logger1 {
public void log(String logString) {
System.out.prinln(logString);
}
}
class Logger2 {
// This will throw compile-time error. Logger2 is not a subclass of Logger1.
// log method is not overriding anything
@Override
public void log(String logString) {
System.out.println("Log 2" + logString);
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 251
Основная цель - уловить туманность, где вы думаете, что вы переопределяете метод, но на
самом деле определяете новый.
class Vehicle {
public void drive() {
System.out.println("I am driving");
}
}
(Иногда это может вызвать проблемы при обратном переносе кода на Java 5.)
@Deprecated
Это означает, что метод устарел. Это может быть несколько причин:
• API устарел,
class ComplexAlgorithm {
@Deprecated
public void oldSlowUnthreadSafeMethod() {
// stuff here
https://riptutorial.com/ru/home 252
}
@SuppressWarnings
Эта аннотация может применяться ко всему классу, методу или строке. В качестве
параметра используется категория предупреждения.
@SuppressWarnings("deprecation")
public class RiddledWithWarnings {
// several methods calling deprecated code here
}
@SuppressWarning("finally")
public boolean checkData() {
// method calling return from within finally block
}
@SafeVarargs
Из-за стирания типа void method(T... t) будет преобразован в void method(Object[] t) что
означает, что компилятор не всегда может проверить, что использование varargs является
безопасным по типу. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 253
Существуют случаи, когда использование безопасно, и в этом случае вы можете
аннотировать метод с SafeVarargs аннотации SafeVarargs для подавления предупреждения.
Это явно скрывает предупреждение, если ваше использование также небезопасно.
@FunctionalInterface
@FunctionalInterface
public interface ITrade {
public boolean check(Trade t);
}
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
boolean test(T t);
}
API Reflection Java позволяет программисту выполнять различные проверки и операции над
полями, методами и аннотациями классов во время выполнения. Однако для того, чтобы
аннотация была видимой во время выполнения, RetentionPolicy необходимо изменить на
RUNTIME , как показано в следующем примере:
@interface MyDefaultAnnotation {
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyRuntimeVisibleAnnotation {
@MyDefaultAnnotation
static class RuntimeCheck1 {
}
@MyRuntimeVisibleAnnotation
static class RuntimeCheck2 {
}
https://riptutorial.com/ru/home 254
Определение типов аннотаций
@interface MyAnnotation {
String param1();
boolean param2();
int[] param3(); // array parameter
}
Значения по умолчанию
@interface MyAnnotation {
String param1() default "someValue";
boolean param2() default true;
int[] param3() default {};
}
Мета-аннотаций
Мета-аннотации - это аннотации, которые могут применяться к типам аннотаций.
Специальная предопределенная мета-аннотация определяет, как можно использовать
типы аннотаций.
@Target
Мета-аннотация @Target ограничивает типы, к которым может применяться аннотация.
@Target(ElementType.METHOD)
@interface MyAnnotation {
// this annotation can only be applied to methods
}
Доступные значения
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
ANNOTATION_TYPE типы аннотаций @interface MyAnnotation
https://riptutorial.com/ru/home 255
пример использования целевого
ElementType цель
элемента
@MyAnnotation
КОНСТРУКТОР конструкторы public MyClass() {}
@XmlElement
МЕТОД методы public int getCount() {...}
public Rectangle(
@NamedArg("width") double
width,
параметры метода /
ПАРАМЕТР @NamedArg("height") double
конструктора height) {
...
}
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 256
пример использования целевого
ElementType цель
элемента
Object o = "42";
TYPE_USE Использование типа String s = (@MyAnnotation String) o;
@Retention
Мета-аннотация @Retention определяет видимость аннотации во время процесса или
выполнения компиляции приложений. По умолчанию аннотации включены в .class файлы,
но не отображаются во время выполнения. Чтобы сделать аннотацию доступной во время
выполнения, в этой аннотации необходимо установить RetentionPolicy.RUNTIME .
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation {
// this annotation can be accessed with reflections at runtime
}
Доступные значения
Политика
эффект
удержания
УЧЕБНЫЙ
Аннотации доступны в файле .class , но не во время выполнения
КЛАСС
@Documented
Мета-аннотация @Documented используется для обозначения аннотаций, использование
которых должно быть документировано генераторами документации API, такими как
javadoc . Он не имеет значений. С помощью @Documented все классы, использующие
аннотацию, будут перечислены на их сгенерированной странице документации. Без
@Documented невозможно увидеть, какие классы используют аннотацию в документации.
@Inherited
https://riptutorial.com/ru/home 257
метаинформация @Inherited имеет отношение к аннотациям, которые
@Inherited
применяются к классам. Он не имеет значений. Пометка аннотации как @Inherited изменяет
способ обработки аннотаций.
@Repeatable
мета-аннотация @Repeatable в Java 8. Она указывает, что к @Repeatable аннотации
@Repeatable
можно добавить несколько экземпляров аннотации. Эта мета-аннотация не имеет
значений.
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation {
String key() default "foo";
String value() default "bar";
}
class AnnotationExample {
// Put the Annotation on the method, but leave the defaults
@MyAnnotation
public void testDefaults() throws Exception {
// Using reflection, get the public method "testDefaults", which is this method with
no args
Method method = AnnotationExample.class.getMethod("testDefaults", null);
https://riptutorial.com/ru/home 258
// Fetch the Annotation that is of type MyAnnotation from the Method
MyAnnotation annotation = (MyAnnotation)method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
Выход будет
foo = bar
baz = buzz
Повторяющиеся аннотации
До Java 8 два экземпляра одной аннотации не могли быть применены к одному элементу.
Стандартное обходное решение заключалось в использовании аннотации контейнера,
содержащей массив некоторой другой аннотации:
// Author.java
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Author {
String value();
}
// Authors.java
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Authors {
Author[] value();
}
// Test.java
@Authors({
@Author("Mary"),
@Author("Sam")
})
public class Test {
public static void main(String[] args) {
https://riptutorial.com/ru/home 259
Author[] authors = Test.class.getAnnotation(Authors.class).value();
for (Author author : authors) {
System.out.println(author.value());
// Output:
// Mary
// Sam
}
}
}
Java SE 8
@Repeatable(Authors.class)
Это говорит Java обрабатывать несколько аннотаций @Author как если бы они были
окружены контейнером @Authors . Мы также можем использовать
Class.getAnnotationsByType() для доступа к массиву @Author своим собственным классом, а не
через его контейнер:
@Author("Mary")
@Author("Sam")
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Author[] authors = Test.class.getAnnotationsByType(Author.class);
for (Author author : authors) {
System.out.println(author.value());
// Output:
// Mary
// Sam
}
}
}
Унаследованные аннотации
пример
Рассмотрим следующие 2 аннотации:
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface InheritedAnnotationType {
}
https://riptutorial.com/ru/home 260
а также
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UninheritedAnnotationType {
}
@UninheritedAnnotationType
class A {
}
@InheritedAnnotationType
class B extends A {
}
class C extends B {
}
System.out.println(new A().getClass().getAnnotation(InheritedAnnotationType.class));
System.out.println(new B().getClass().getAnnotation(InheritedAnnotationType.class));
System.out.println(new C().getClass().getAnnotation(InheritedAnnotationType.class));
System.out.println("_________________________________");
System.out.println(new A().getClass().getAnnotation(UninheritedAnnotationType.class));
System.out.println(new B().getClass().getAnnotation(UninheritedAnnotationType.class));
System.out.println(new C().getClass().getAnnotation(UninheritedAnnotationType.class));
null
@InheritedAnnotationType()
@InheritedAnnotationType()
_________________________________
@UninheritedAnnotationType()
null
null
Аннотации
https://riptutorial.com/ru/home 261
@Setter- это маркер, который можно применить к методам. Аннотации будут отброшены во
время компиляции, которые впоследствии не будут доступны.
package annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Setter {
}
Обработчик аннотации
Класс SetterProcessor используется компилятором для обработки аннотаций. Он проверяет,
если методы аннотированные с @Setter аннотаций являются public , неправительственные
static методы с именем , начинающимся с set и имеющий заглавную букву как 4 буквы. Если
одно из этих условий не выполняется, в Messager записывается ошибка. Компилятор
записывает это в stderr, но другие инструменты могут использовать эту информацию по-
разному. Например, IDE NetBeans позволяет пользователю задавать обработчики
аннотаций, которые используются для отображения сообщений об ошибках в редакторе.
package annotation.processor;
import annotation.Setter;
import java.util.Set;
import javax.annotation.processing.AbstractProcessor;
import javax.annotation.processing.Messager;
import javax.annotation.processing.ProcessingEnvironment;
import javax.annotation.processing.RoundEnvironment;
import javax.annotation.processing.SupportedAnnotationTypes;
import javax.annotation.processing.SupportedSourceVersion;
import javax.lang.model.SourceVersion;
import javax.lang.model.element.Element;
import javax.lang.model.element.ElementKind;
import javax.lang.model.element.ExecutableElement;
import javax.lang.model.element.Modifier;
import javax.lang.model.element.TypeElement;
import javax.tools.Diagnostic;
@SupportedAnnotationTypes({"annotation.Setter"})
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_8)
public class SetterProcessor extends AbstractProcessor {
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv)
{
// get elements annotated with the @Setter annotation
https://riptutorial.com/ru/home 262
Set<? extends Element> annotatedElements =
roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Setter.class);
@Override
public void init(ProcessingEnvironment processingEnvironment) {
super.init(processingEnvironment);
упаковка
Для применения компилятором процессор обработки аннотаций должен быть доступен для
SPI (см. ServiceLoader ).
https://riptutorial.com/ru/home 263
Для этого нужно добавить текстовый файл META-
INF/services/javax.annotation.processing.Processor необходимо добавить в файл jar,
содержащий процессор аннотации, и аннотацию в дополнение к другим файлам. В файле
должно быть указано полное имя обработчика аннотаций, то есть оно должно выглядеть
так:
annotation.processor.SetterProcessor
import annotation.Setter;
@Setter
private void setValue(String value) {}
@Setter
public void setString(String value) {}
@Setter
public static void main(String[] args) {}
https://riptutorial.com/ru/home 264
^
AnnotationProcessorTest.java:12: error: setter name must start with "set"
public static void main(String[] args) {}
^
2 errors
Этого можно предотвратить, указав параметр -proc:none для javac . Вы также можете
отказаться от обычной компиляции, указав -proc:only вместо этого.
Интеграция IDE
Netbeans
Обработчики аннотаций могут использоваться в редакторе NetBeans. Для этого в
настройках проекта необходимо указать процессор аннотации:
Результат
Идея аннотаций
https://riptutorial.com/ru/home 265
Спецификация языка Java описывает аннотации следующим образом:
Аннотации могут отображаться перед типами или объявлениями. Они могут появляться в
месте, где они могут применяться как к типу, так и к объявлению.
То, к чему относится аннотация, регулируется «мета-аннотацией» @Target .
Дополнительную информацию см. В разделе «Определение типов аннотаций» .
Аннотации используются для множества целей. Структуры, такие как Spring и Spring-MVC,
используют аннотации для определения того, где должны быть введены зависимости или
где должны быть маршрутизированы запросы.
Другие фреймворки используют аннотации для генерации кода. Ломбок и JPA - яркие
примеры, которые используют аннотации для генерации кода Java (и SQL).
Когда впервые были введены аннотации Java, не было никаких условий для аннотирования
цели метода экземпляра или параметра скрытого конструктора для конструктора
внутренних классов. Это было исправлено на Java 8 с добавлением объявлений
параметров приемника ; см. JLS 8.4.1 .
https://riptutorial.com/ru/home 266
public class Outer {
public class Inner {
public Inner (Outer this) {
// ...
}
public void doIt(Inner this) {
// ...
}
}
}
На одном уровне аннотация @IsOpen на this может просто служить документацией. Однако
мы могли бы сделать больше. Например:
Параметр Annotation может принимать несколько значений, если он определен как массив.
Например, стандартная аннотация @SuppressWarnings определяется следующим образом:
@SuppressWarnings({"unused"})
@SuppressWarnings({"unused", "javadoc"})
Если вам нужно только установить одно значение, скобки можно опустить:
https://riptutorial.com/ru/home 267
@SuppressWarnings("unused")
https://riptutorial.com/ru/home 268
глава 48: Апплеты
Вступление
Апплеты были частью Java с момента его официального выпуска и были использованы для
обучения Java и программирования в течение ряда лет.
В 2016 году Oracle объявила о своих планах отказаться от плагина, перейдя в плагиновую
сеть
замечания
Апплет - это приложение Java, которое обычно запускается внутри веб-браузера.
Основная идея заключается в том, чтобы взаимодействовать с пользователем без
необходимости взаимодействия с сервером и передачи информации. Эта концепция была
очень успешной в 2000 году, когда интернет-общение было медленным и дорогостоящим.
имя
описание
метода
Examples
Минимальный апплет
https://riptutorial.com/ru/home 269
Очень простой апплет рисует прямоугольник и печатает строку на экране.
@Override
public void init() {
setBackground(Color.gray);
}
@Override
public void destroy() {}
@Override
public void start() {}
@Override
public void stop() {}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.yellow);
g.fillRect(1,1,300,150);
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.PLAIN, 48));
g.drawString(str, 10, 80);
}
}
Java SE 1.2
<html>
<head></head>
<body>
<applet code="MyApplet.class" width="400" height="200"></applet>
</body>
</html>
Апплеры могут быть легко использованы для создания графического интерфейса. Они
действуют как Container и имеют метод add() который принимает любой компонент awt или
swing .
https://riptutorial.com/ru/home 270
private JButton button;
private JComboBox<String> cmbBox;
private JTextField textField;
@Override
public void init(){
panel = new JPanel();
button = new JButton("ClickMe!");
button.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(((String)cmbBox.getSelectedItem()).equals("greet")) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hello " + textField.getText());
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null,textField.getText() + " stinks!");
}
}
});
cmbBox = new JComboBox<>(new String[]{"greet", "offend"});
textField = new JTextField("John Doe");
panel.add(cmbBox);
panel.add(textField);
panel.add(button);
add(panel);
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 271
клиента, вам необходимо убедиться, что эти ресурсы доступны. Апплеты не могут
обращаться к клиентским ресурсам как к локальной файловой системе.
@Override
public void init(){
try {
img = getImage(new URL("http://cdn.sstatic.net/stackexchange/img/logos/so/so-
logo.png"));
} catch (MalformedURLException e) { /* omitted for brevity */ }
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
}
@Override
public void init(){
try {
audioClip = getAudioClip(new URL("URL/TO/AN/AUDIO/FILE.WAV"));
} catch (MalformedURLException e) { /* omitted for brevity */ }
}
@Override
public void start() {
audioClip.play();
}
@Override
public void stop(){
audioClip.stop();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 272
Загрузка и отображение текстового файла
https://riptutorial.com/ru/home 273
глава 49: Атомные типы
Вступление
Java Atomic Types - это простые переменные типы, которые обеспечивают основные
операции, которые являются потокобезопасными и атомными, не прибегая к блокировке.
Они предназначены для использования в тех случаях, когда блокировка является узким
местом параллелизма или существует риск взаимоблокировки или оживления.
параметры
параметр Описание
замечания
Многие из них по существу сочетают волатильные чтения или записи и операции CAS .
Лучший способ понять это - посмотреть исходный код напрямую. Например, AtomicInteger ,
Unsafe.getAndSet
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 274
безопасным образом без накладных расходов на использование синхронизированных
методов или кодовых блоков.
Есть заметное исключение, что нет типов float и double . Их можно моделировать с
помощью Float.floatToIntBits(float) и Float.intBitsToFloat(int) для float а также
Double.doubleToLongBits(double) и Double.longBitsToDouble(long) для удвоений.
/**
* Increments the integer at the given index
*/
public synchronized void count(int number) {
if (number >= 0 && number < counters.length) {
counters[number]++;
}
}
/**
* Obtains the current count of the number at the given index,
https://riptutorial.com/ru/home 275
* or if there is no number at that index, returns 0.
*/
public synchronized int getCount(int number) {
return (number >= 0 && number < counters.length) ? counters[number] : 0;
}
}
Эта реализация будет работать правильно. Однако, если у вас есть большое количество
потоков, делающих много одновременных вызовов на одном и том же объекте Counters ,
синхронизация может быть узким местом. В частности:
Если один поток пытается захватить блокировку, а другой удерживает ее, то попытка
попытки будет заблокирована (остановлена) на шаге 1 до тех пор, пока блокировка не
будет отпущена. Если несколько потоков ждут, один из них получит его, а остальные будут
заблокированы.
• Если для блокировки много споров (т. Е. Много потоков пытаются ее приобрести), то
некоторые потоки могут быть заблокированы в течение длительного времени.
https://riptutorial.com/ru/home 276
/**
* Increments the integer at the given index
*/
public void count(int number) {
if (number >= 0 && number < counters.length) {
counters[number].incrementAndGet();
}
}
/**
* Obtains the current count of the object at the given index,
* or if there is no number at that index, returns 0.
*/
public int getCount(int number) {
return (number >= 0 && number < counters.length) ?
counters[number].get() : 0;
}
}
Но самое главное, что мы можем удалить synchronized ключевое слово, потому что
блокировка больше не требуется. Это работает, потому что операции incrementAndGet() и
get() являются атомарными и потокобезопасными . В этом контексте это означает, что:
Кроме того, хотя два потока могут фактически попытаться обновить один и тот же
экземпляр AtomicInteger одновременно, реализации операций гарантируют, что только одно
приращение происходит одновременно на данном экземпляре. Это делается без
блокировки, что часто приводит к повышению производительности.
https://riptutorial.com/ru/home 277
private volatile num;
int increment() {
while (TRUE) {
int old = num;
int new = old + 1;
if (old == compare_and_swap(&num, old, new)) {
return new;
}
}
}
Если на AtomicXxxx нет споров, тест if будет успешным, и цикл завершится немедленно.
Если есть конфликт, то if будет терпеть неудачу для всех, кроме одного из потоков, и они
будут «вращаться» в цикле для небольшого числа циклов цикла. На практике скорость
вращения на несколько порядков (за исключением нереалистично высоких уровней
конкуренции, когда синхронизация работает лучше, чем атомные классы, потому что, когда
операция CAS завершается с ошибкой, повтор будет только увеличивать конкуренцию),
чем приостановка потока и переход на другой один.
https://riptutorial.com/ru/home 278
глава 50: аудио
замечания
Вместо использования javax.sound.sampled Clip вы также можете использовать AudioClip
который находится из API апплета. Тем не менее рекомендуется использовать Clip
поскольку AudioClip только старше и представляет собой ограниченную функциональность.
Examples
Воспроизведение аудиофайла
Необходимый импорт:
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
Этот код будет создавать клип и воспроизводить его непрерывно после запуска:
Воспроизведение MIDI-файла
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
https://riptutorial.com/ru/home 279
public static void main(String[] args) {
try {
Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer(); // Get the default Sequencer
if (sequencer==null) {
System.err.println("Sequencer device not supported");
return;
}
sequencer.open(); // Open device
// Create sequence, the File must contain MIDI file data.
Sequence sequence = MidiSystem.getSequence(new File(args[0]));
sequencer.setSequence(sequence); // load it into sequencer
sequencer.start(); // start the playback
} catch (MidiUnavailableException | InvalidMidiDataException | IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
import javax.sound.midi.Track;
// ...
sequencer.setLoopCount(3);
sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
sequencer.setLoopStartPoint(512);
sequencer.setLoopEndPoint(32768);
sequencer.setTickPosition(8192);
https://riptutorial.com/ru/home 280
ноту (MPQ). Можно также скорректировать коэффициент, в котором воспроизводится
последовательность.
sequencer.setTempoInBPM(1250f);
sequencer.setTempoInMPQ(4750f);
sequencer.setTempoFactor(1.5f);
sequencer.close();
Вы также можете пойти почти голыми металлами при создании звука с помощью java. Этот
код будет записывать необработанные двоичные данные в звуковой буфер OS для
генерации звука. Чрезвычайно важно понимать ограничения и необходимые вычисления
для генерации звука, подобного этому. Поскольку воспроизведение в основном
мгновенное, расчеты должны выполняться почти в режиме реального времени.
Таким образом, этот метод непригоден для более сложной выборки звука. Для таких целей
использование специализированных инструментов - лучший подход.
https://riptutorial.com/ru/home 281
}
Базовый аудиовыход
import java.io.*;
import java.net.URL;
import javax.sound.sampled.*;
// Constructor
public SoundClipTest() {
try {
// Open an audio input stream.
File soundFile = new File("/usr/share/sounds/alsa/Front_Center.wav"); //you could
also get the sound file with an URL
AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
AudioFormat format = audioIn.getFormat();
// Get a sound clip resource.
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format);
Clip clip = (Clip)AudioSystem.getLine(info);
// Open audio clip and load samples from the audio input stream.
clip.open(audioIn);
clip.start();
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 282
глава 51: Безопасность и криптография
Examples
new SecureRandom().nextBytes(sample);
Sample: E4F14CEA2384F70B706B53A6DF8C5EFE
Обратите внимание, что вызов nextBytes() может блокироваться при nextBytes() энтропии в
зависимости от используемого алгоритма.
https://riptutorial.com/ru/home 283
final byte[] sample = new byte[16];
final SecureRandom randomness = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG", "SUN");
randomness.nextBytes(sample);
dhGenerator.initialize(1024);
dsaGenerator.initialize(1024);
rsaGenerator.initialize(2048);
Дополнительные алгоритмы и размеры ключей могут быть доступны для вашей реализации
платформы Java.
signer.initSign(privateKey);
signer.update(data);
https://riptutorial.com/ru/home 284
final byte[] signature = signer.sign();
verifier.initVerify(publicKey);
verifier.update(data);
Signature: true
rsa.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keyPair.getPublic());
rsa.update(message.getBytes());
final byte[] result = rsa.doFinal();
Message: Hello
Encrypted: 5641FBB9558ECFA9ED...
Обратите внимание, что при создании объекта Cipher вам нужно указать преобразование,
совместимое с типом используемого ключа. (См. Стандартные имена алгоритмов JCA для
списка поддерживаемых преобразований.). Для данных шифрования RSA длина
message.getBytes() должна быть меньше размера ключа. См. Этот SO-ответ для
подробностей.
rsa.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keyPair.getPrivate());
https://riptutorial.com/ru/home 285
rsa.update(cipherText);
final String result = new String(rsa.doFinal());
Decrypted: Hello
https://riptutorial.com/ru/home 286
глава 52: Безопасность и криптография
Вступление
Практики безопасности на Java можно разделить на две широкие, неопределенно
определенные категории; Безопасность платформы Java и защищенное программирование
на Java.
замечания
В то время как примеры должны быть четко сформулированы, некоторые темы, которые
необходимо охватить, следующие:
Examples
JCE
https://riptutorial.com/ru/home 287
тем, что строки Java неизменяемы и не могут быть вручную «очищены» или «обнулены» в
памяти; в то время как ссылка на строку может быть удалена, точная строка останется в
памяти, пока ее сегмент памяти не будет собран и повторно использован для сбора мусора.
У злоумышленника будет большое окно, в котором они могут сбросить память программы и
легко найти ключ. Напротив, массивы byte изменяемы, и их содержимое может быть
перезаписано на месте; это хорошая идея «обнулить» ваши ключи, как только они вам
больше не понадобятся.
Нужен контент
Проблемы с сетью
Нужен контент
Случайность и вы
Нужен контент
Хеширование и проверка
https://riptutorial.com/ru/home 288
поставить все возможные значения X через функцию f (грубая сила). Не должно быть
функции f1, для которой f1 (f (X)) = X.
Во многих функциях отсутствует хотя бы один из этих атрибутов. Например, известно, что
MD5 и SHA1 имеют коллизии, т. Е. Два входа, которые имеют одинаковый выход, поэтому
им не хватает уникальности. Некоторые функции, которые в настоящее время считаются
безопасными, это SHA-256 и SHA-512.
https://riptutorial.com/ru/home 289
глава 53: Бит-манипуляция
замечания
• В отличие от C / C ++, Java полностью нейтральна по отношению к базовому
аппарату. По умолчанию вы не становитесь большим или маленьким поведением; вы
должны явно указать, какое поведение вы хотите.
• Тип byte подписан, диапазон от -128 до +127. Чтобы преобразовать значение байта в
его беззнаковый эквивалент, замаскируйте его с помощью 0xFF следующим образом:
(b & 0xFF) .
Examples
Например, можно упаковать 3 байта - например, цветовой код в RGB - в один int.
Упаковка значений
Распаковка значений
https://riptutorial.com/ru/home 290
// Unpacked in little endian: {0x31, 0xFF, 0x65}
byte[] d = {
(byte)(x & 0xFF),
(byte)(x >> 8),
(byte)(x >> 16)
};
Печать
FIRST_BIT: true
SECOND_BIT: false
THIRD_BIT: true
FOURTh_BIT: false
FIFTH_BIT: true
BIT_55: true
https://riptutorial.com/ru/home 291
Выражая силу 2
Синтаксис в основном:
Примеры:
Это особенно полезно при определении постоянных значений, которые должны сделать
очевидным, что используется сила 2, вместо использования шестнадцатеричных или
десятичных значений.
Если целое число x равно 2, устанавливается только один бит, тогда как x-1 имеет все
биты, установленные после этого. Например: 4 равно 100 и 3 равно 011 как двоичное число,
которое удовлетворяет вышеупомянутому условию. Ноль не равен 2 и должен быть
проверен явно.
boolean isPowerOfTwo(int x)
{
return (x != 0) && ((x & (x - 1)) == 0);
}
Предположим, у нас есть три вида разрешений: READ , WRITE и EXECUTE . Каждое
https://riptutorial.com/ru/home 292
разрешение может варьироваться от 0 до 7. (Предположим, что система с четырьмя
битами)
Таким образом, мы можем получить разрешения EXECUTE RESOURCE . Теперь, что, если
мы хотим получить READ- разрешения RESOURCE ?
0100 0000 0000 >> 8 => 0000 0000 0100 (потому что это положительное число,
замененное на 0, если вы не заботитесь о знаке, просто используйте
беззнаковый оператор сдвига вправо)
Давайте сначала рассмотрим пример двоичных разрешений. (Все еще предполагая систему
с 4-разрядными номерами)
READ = 0001
WRITE = 0100
EXECUTE = 0110
https://riptutorial.com/ru/home 293
Если вы думаете, что мы просто сделаем это:
Итак, чтобы сделать это, мы знаем, что READ размещен на 8 бит позади, WRITE
помещается на 4 бита, а PERMISSIONS помещается последним. Система номеров,
используемая для разрешений RESOURCE, на самом деле составляет 12 бит (в нашем
примере). Он может (будет) отличаться в разных системах.
Класс java.util.BitSet
final BitSet bitSet = new BitSet(8); // by default all bits are unset
bitSet.set(3); // {0, 2, 3, 4, 6}
https://riptutorial.com/ru/home 294
bitSet.flip(6); // {0, 2, 4}
BitSet реализует Clonable и Serializable , а под капотом все значения бит хранятся в long[]
words поле long[] words , которое автоматически расширяется.
bitSet.and(new BitSet(8));
bitSet.or(new BitSet(8));
bitSet.xor(new BitSet(8));
bitSet.andNot(new BitSet(8));
В Java все примитивы числа подписаны. Например, int всегда представляет значения из [-2
^ 31 - 1, 2 ^ 31], сохраняя первый бит для подписи значения - 1 для отрицательного
значения, 0 для положительного.
Но программисты часто используют номера для хранения значений без знака . Для int это
означает смещение диапазона до [0, 2 ^ 32 - 1], чтобы иметь в два раза большее значение,
чем с подписанным int.
Для тех опытных пользователей бит для знака не имеет смысла. Вот почему Java добавила
>>> , оператор с левым сдвигом, не считая этого бита знака.
https://riptutorial.com/ru/home 295
манипуляция
https://riptutorial.com/ru/home 296
глава 54: Валюта и деньги
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 297
глава 55: Ведение журнала (
java.util.logging)
Examples
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
// logging an exception
try {
// code might throw an exception
} catch (SomeException ex) {
// log a warning printing "Something went wrong"
// together with the exception message and stacktrace
LOG.log(Level.WARNING, "Something went wrong", ex);
}
// logging an object
LOG.log(Level.FINER, "String s: {0}", s);
Уровни регистрации
https://riptutorial.com/ru/home 298
• FINER
import java.util.logging.Logger;
По умолчанию запуск этого класса будет выводить только сообщения с уровнем выше, чем
CONFIG :
https://riptutorial.com/ru/home 299
public void takeOrder() {
// (...) making some stuff
logger.fine(String.format("User %s ordered %d things (%d in total)",
username, orders, total));
// (...) some other stuff
}
Этот факт имеет решающее значение для ведения журнала на Java, особенно для
регистрации чего-то на низких уровнях, таких как FINE , FINER , FINEST которые по умолчанию
отключены. Давайте рассмотрим байт-код Java для takeOrder() .
https://riptutorial.com/ru/home 300
Вот почему вы должны спросить, включен ли уровень, который вы хотите использовать.
Поскольку Java 8:
Метод get() поставщиков get() в этом случае лямбда - вызывается только тогда, когда
соответствующий уровень включен, и поэтому конструкция if больше не нужна.
https://riptutorial.com/ru/home 301
глава 56: Видимость (контроль доступа к
членам класса)
Синтаксис
• public type name [= value];
• имя частного типа [= значение];
• имя защищенного типа [= значение];
• имя типа [= значение];
• public class name {
• имя класса {
замечания
Из учебника Java :
Класс может быть объявлен public модификатором, и в этом случае этот класс будет
виден всем классам. Если класс не имеет модификатора (по умолчанию, также известного
как private-package ), он отображается только в пределах его собственного пакета.
Уровни доступа:
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
https://riptutorial.com/ru/home 302
Модификатор Учебный класс пакет Подкласс Мир
нет модификатора Y Y N N
private Y N N N
Examples
Элементы интерфейса
public class X {
}
class Y {
}
}
Члены интерфейса всегда имеют общедоступную видимость, даже если ключевое слово
public опущено. Таким образом, как foo() , bar() , TEXT , ANSWER , X , так и Y имеют общую
видимость. Тем не менее, доступ по-прежнему может ограничиваться содержащимся
интерфейсом - поскольку MyInterface имеет общедоступную видимость, к его членам можно
получить доступ из любого места, но если у MyInterface была видимость пакета, его члены
были бы доступны только из одного и того же пакета.
Общественная видимость
public Test(){
}
}
Теперь попробуем создать экземпляр класса. В этом примере мы можем получить доступ к
number потому что он является public .
https://riptutorial.com/ru/home 303
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
System.out.println(t.number);
}
Частная видимость
видимость позволяет доступ к переменной только для своего класса. Они часто
private
используются вместе с public геттерами и сеттерами.
class SomeClass {
private int variable;
Видимость пакета
package javax.swing;
public abstract class JComponent extends Container … {
…
static boolean DEBUG_GRAPHICS_LOADED;
…
}
package javax.swing;
https://riptutorial.com/ru/home 304
public class DebugGraphics extends Graphics {
…
static {
JComponent.DEBUG_GRAPHICS_LOADED = true;
}
…
}
Защищенная видимость
Защищенная видимость приводит к тому, что этот элемент видим для своего пакета вместе
с любым из его подклассов.
В качестве примера:
package com.stackexchange.docs;
public class MyClass{
protected int variable; //This is the variable that we are trying to access
public MyClass(){
variable = 2;
};
}
Теперь мы расширим этот класс и попытаемся получить доступ к одному из его protected
членов.
package some.other.pack;
import com.stackexchange.docs.MyClass;
public class SubClass extends MyClass{
public SubClass(){
super();
System.out.println(super.variable);
}
}
Вы также сможете получить доступ к protected члену без его расширения, если вы
получаете доступ к нему из одного пакета.
Обратите внимание, что этот модификатор работает только с членами класса, а не с самим
классом.
https://riptutorial.com/ru/home 305
Модификатор доступа видимость наследование
Когда-то был private protected (оба ключевых слова сразу), который можно было применить
к методам или переменным, чтобы сделать их доступными из подкласса вне пакета, но
сделать их закрытыми для классов в этом пакете. Однако это было удалено в выпуске Java
1.0 .
https://riptutorial.com/ru/home 306
глава 57: Виртуальная машина Java (JVM)
Examples
Это основы.
Некоторые из компонентов: -
(Edited)
https://riptutorial.com/ru/home 307
глава 58: Виртуальный доступ Java
Examples
Введение в JNA
CRuntimeLibrary.java
package jna.introduction;
import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;
// We declare the printf function we need and the library containing it (msvcrt)...
public interface CRuntimeLibrary extends Library {
CRuntimeLibrary INSTANCE =
(CRuntimeLibrary) Native.loadLibrary("msvcrt", CRuntimeLibrary.class);
MyFirstJNAProgram.java
package jna.introduction;
https://riptutorial.com/ru/home 308
// Now we call the printf function...
public class MyFirstJNAProgram {
public static void main(String args[]) {
CRuntimeLibrary.INSTANCE.printf("Hello World from JNA !");
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 309
глава 59: Вложенные и внутренние классы
Вступление
Используя Java, разработчики могут определять класс в другом классе. Такой класс
называется вложенным классом . Вложенные классы называются внутренними классами,
если они были объявлены как нестатические, если нет, их просто называют статическими
вложенными классами. Эта страница предназначена для документирования и
предоставления подробных сведений о том, как использовать Java Nested и Inner Classes.
Синтаксис
• public class OuterClass {public class InnerClass {}} // Внутренние классы также могут
быть приватными
• public class OuterClass {public static class StaticNestedClass {}} // Статические
вложенные классы также могут быть приватными
• public void method () {private class LocalClass {}} // Локальные классы всегда приватные
• SomeClass anonymousClassInstance = new SomeClass () {}; // Анонимные внутренние
классы нельзя назвать, следовательно, доступ является спорным. Если «SomeClass
()» является абстрактным, тело должно реализовать все абстрактные методы.
• SomeInterface anonymousClassInstance = new SomeInterface () {}; // Тело должно
реализовать все методы интерфейса.
замечания
Терминология и классификация
Спецификация языка Java (JLS) классифицирует различные типы Java-классов следующим
образом:
https://riptutorial.com/ru/home 310
На практике программисты ссылаются на класс верхнего уровня, который содержит
внутренний класс как «внешний класс». Кроме того, существует тенденция использовать
«вложенный класс» для обозначения только (явно или неявно) статических вложенных
классов.
Семантические различия
• Классы верхнего уровня - это «базовый случай». Они видны другим частям
программы, подчиненным нормальным правилам видимости, основанным на семантике
модификатора доступа. Если они не являются абстрактными, они могут быть созданы
каким-либо кодом, где соответствующие конструкторы видны на основе
модификаторов доступа.
○ Вложенный класс может быть объявлен как private , что делает его
недоступным вне его класса верхнего уровня.
○ Вложенный класс имеет доступ к private членам охватывающего класса верхнего
уровня и всего его тестируемого класса.
https://riptutorial.com/ru/home 311
Examples
//prints: 0, 1, 2, 3, 4,
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print(s.pop() + ", ");
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 312
public class OuterClass1 {
Или нестатический:
private StaticNestedClass() {
innerField = aField; //Illegal, can't access aField from static context
aMethod(); //Illegal, can't call aMethod from static context
}
https://riptutorial.com/ru/home 313
private class NestedClass {
private int innerField;
private NestedClass() {
innerField = aField; //Legal
aMethod(); //Legal
}
}
Как правило, сделайте ваши вложенные классы статичными, если вам не нужно
обращаться к полям и методам внешнего класса. Подобно тому, как ваши поля являются
закрытыми, если они вам не нужны, это уменьшает видимость, доступную для вложенного
класса (не разрешая доступ к внешнему экземпляру), уменьшая вероятность ошибки.
Полное описание модификаторов доступа в Java можно найти здесь . Но как они
взаимодействуют с внутренними классами?
public, как обычно, предоставляет неограниченный доступ к любой области, доступной для
доступа к типу.
public int x = 5;
https://riptutorial.com/ru/home 314
int x = new OuterClass().createInner().x; //Direct field access is legal
}
}
оба protected а модификатор по умолчанию (ничего) ведет себя так же, как ожидалось, так
же, как и для не-вложенных классов.
private int x;
private void anInnerMethod() {}
}
Сам внутренний класс может иметь видимость, отличную от public . Пометив его private
или другим модификатором ограниченного доступа, другим (внешним) классам не
разрешается импортировать и присваивать тип. Однако они все равно могут получать
ссылки на объекты этого типа.
https://riptutorial.com/ru/home 315
Анонимный внутренний класс является формой внутреннего класса, который объявляется
и создается с помощью одного утверждения. Как следствие, нет названия для класса,
который можно использовать в другом месте программы; т.е. анонимно.
Анонимные классы обычно используются в ситуациях, когда вам нужно создать легкий
класс для передачи в качестве параметра. Обычно это делается с помощью интерфейса.
Например:
Конструкторы
Анонимный класс не может иметь явный конструктор. Вместо этого определяется неявный
конструктор, который использует super(...) для передачи любых параметров конструктору
в расширяемом классе. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 316
SomeClass конструктор для нашего анонимного подкласса SomeClass вызовет конструктор
SomeClass который соответствует сигнатуре вызова SomeClass(int, String) . Если конструктор
недоступен, вы получите ошибку компиляции. Любые исключения, создаваемые
согласованным конструктором, также выдаются неявным конструктором.
Локальный внутренний класс метода может быть создан только внутри метода, где
определяется внутренний класс.
https://riptutorial.com/ru/home 317
Вы можете напрямую обращаться к полям и методам внешнего класса.
// updating my counter
counter = OuterClass.this.counter;
}
}
}
Внутренний класс, который видим любому внешнему классу, также может быть создан из
этого класса.
Внутренний класс зависит от внешнего класса и требует ссылки на его экземпляр. Чтобы
создать экземпляр внутреннего класса, new оператор нужно вызвать только в экземпляре
внешнего класса.
class OuterClass {
class InnerClass {
}
}
class OutsideClass {
OuterClass.InnerClass createInner() {
return outer.new InnerClass();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 318
Обратите внимание на использование как outer.new .
https://riptutorial.com/ru/home 319
глава 60: Возможности Java SE 7
Вступление
В этом разделе вы найдете краткое описание новых функций, добавленных в язык
программирования Java в Java SE 7. В других областях, таких как JDBC и Java Virtual
Machine (JVM), есть много других новых функций, которые не будут охвачены в этой теме.
замечания
Усовершенствования в Java SE 7
Examples
• Бинарные литералы : интегральные типы (байт, короткий, int и long) также могут быть
выражены с использованием системы двоичных чисел. Чтобы указать бинарный
литерал, добавьте префикс 0b или 0B в число.
• Строки в операторах switch : вы можете использовать объект String в выражении
оператора switch
• Заявление try-with-resources: оператор try-with-resources представляет собой оператор
try, который объявляет один или несколько ресурсов. Ресурс - это объект, который
должен быть закрыт после завершения программы. Оператор try-with-resources
гарантирует, что каждый ресурс будет закрыт в конце инструкции. В качестве
ресурса может использоваться любой объект, реализующий java.lang.AutoCloseable,
который включает в себя все объекты, которые реализуют java.io.Closeable.
• Улавливание множественных типов исключений и исключение исключений с
улучшенным контролем типов : один блок catch может обрабатывать более одного
типа исключения. Эта функция может уменьшить дублирование кода и уменьшить
соблазн, чтобы поймать чрезмерно широкое исключение.
• Подчеркивания в числовых литералах : любое число символов подчеркивания (_)
может отображаться где угодно между цифрами в числовом литерале. Эта функция
позволяет вам, например, разделять группы цифр в числовых литералах, что может
улучшить читаемость вашего кода.
• Вывод типа для создания Generic Instance : вы можете заменить аргументы типа,
необходимые для вызова конструктора родового класса с пустым набором параметров
типа (<>), если компилятор может вывести аргументы типа из контекста. Эта пара
угловых скобок неофициально называется алмазом.
• Улучшенные предупреждения и ошибки компилятора при использовании
невосстанавливаемых формальных параметров с помощью методов Varargs
https://riptutorial.com/ru/home 320
Бинарные литералы
Оператор try-with-resources
https://riptutorial.com/ru/home 321
размещать символы подчеркивания в следующих местах:
Ты можешь использовать
вместо
list.addAll(new ArrayList<>());
Строки в операторах
https://riptutorial.com/ru/home 322
default:
throw new IllegalArgumentException("Invalid day of the week: " + dayOfWeekArg);
}
return typeOfDay;
}
https://riptutorial.com/ru/home 323
глава 61: Возможности Java SE 8
Вступление
В этом разделе вы найдете резюме новых функций, добавленных в язык программирования
Java в Java SE 8. В других областях, таких как JDBC и Java Virtual Machine (JVM), есть
много других новых функций, которые не будут охвачены в этой теме.
замечания
Ссылка: Усовершенствования в Java SE 8
Examples
• В этом выпуске была представлена новая функция языка Lambda Expressions . Они
позволяют вам рассматривать функциональность как аргумент метода или код как
данные. Лямбда-выражения позволяют более компактно выражать экземпляры
интерфейсов с одним методом (называемые функциональными интерфейсами).
○Ссылки на методы предоставляют легко читаемые лямбда-выражения для
методов, которые уже имеют имя.
○Способы по умолчанию позволяют добавлять новые функциональные
возможности в интерфейсы библиотек и обеспечивать двоичную совместимость
с кодом, написанным для более старых версий этих интерфейсов.
○Новые и усовершенствованные API-интерфейсы, которые используют
выражения лямбда-выражения и потоки в Java SE 8, описывают новые и
расширенные классы, которые используют лямбда-выражения и потоки.
• Улучшенный вывод типа. Компилятор Java использует целевую типизацию для
вывода параметров типа общего вызова метода. Целевой тип выражения - это тип
данных, который ожидает компилятор Java в зависимости от того, где выражается
выражение. Например, вы можете использовать целевой тип задания назначения для
вывода типа в Java SE 7. Однако в Java SE 8 вы можете использовать целевой тип
для вывода типа в других контекстах.
○Целевой ввод в выражениях лямбда
○Вывод типа
• Повторяющиеся аннотации предоставляют возможность применять один и тот же тип
аннотации более одного раза к одному и тому же объявлению или типу
использования.
• Типовые аннотации предоставляют возможность применять аннотацию везде, где
используется тип, а не только для объявления. Эта функция, используемая с
https://riptutorial.com/ru/home 324
подключаемой системой типа, позволяет улучшить проверку вашего кода.
• Отражение параметра метода. Вы можете получить имена формальных параметров
любого метода или конструктора с помощью метода
java.lang.reflect.Executable.getParameters . (Класс Method и Constructor расширяет класс
Executable и поэтому наследует метод Executable.getParameters ). Однако .class не
сохраняют формальные имена параметров по умолчанию. Чтобы сохранить
формальные имена параметров в конкретном .class файл, и , таким образом ,
позволяет Reflection API , чтобы получить формальные имена параметров,
компилировать исходный файл с - -parameters выбором JAVAC компилятора.
• Date-time-api - добавлено новое время api в java.time . Если это используется, вам не
нужно указывать часовой пояс.
https://riptutorial.com/ru/home 325
глава 62: Выбор коллекций
Вступление
Java предлагает широкий выбор коллекций. Выбор какой коллекции для использования
может быть сложным. См. Раздел «Примеры» для простой в использовании блок-схемы,
чтобы выбрать нужную коллекцию для задания.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 326
глава 63: Выражения
Вступление
Выражения в Java являются основной конструкцией для выполнения вычислений.
замечания
Для справки о операторах, которые можно использовать в выражениях, см. Операторы .
Examples
Приоритет оператора
Когда выражение содержит несколько операторов, его потенциально можно читать по-
разному. Например, математическое выражение 1 + 2 x 3 можно читать двумя способами:
В Java есть четкие правила о том, как читать выражение, основанное на приоритете
используемых операторов.
Например:
1 + 2 * 3
https://riptutorial.com/ru/home 327
Операторы /
Описание конструкции старшинство Ассоциативность
(первичные)
Побитовое
^ 6 Слева направо
исключение ИЛИ
Побитовое включение
| 5 Слева направо
ИЛИ
= * = / =% = + = - = << = >>
присваивание
= >>> = & = ^ = | = 1 Справа налево
Лямбда 1
->
https://riptutorial.com/ru/home 328
1Приоритет экспрессии Lambda является сложным, так как он также может возникать
после литья или в качестве третьей части условного тернарного оператора.
Константные выражения
Постоянное выражение является выражением, которое дает примитивный тип или String, и
значение которого может быть оценено во время компиляции до литерала. Выражение
должно оцениваться без исключения исключения и должно состоять только из
следующего:
• Следующие бинарные операторы: * , / , % , + , - , << , >> , >>> , < , <= , > , >= , == != , & , ^ , | ,
&& и || ,
switch (someValue) {
https://riptutorial.com/ru/home 329
case 1 + 1: // OK
case Math.min(2, 3): // Error - not a constant expression
doSomething();
}
Когда константное выражение используется как условие в do , while или for , то оно влияет
на анализ читаемости. Например:
while (false) {
doSomething(); // Error - statenent not reachable
}
boolean flag = false;
while (flag) {
doSomething(); // OK
}
(Обратите внимание , что это не относится , if заявления. Компилятор Java позволяет then
или else блок , if оператор будет недоступен. Это аналог Java условной компиляции в C и
C ++.)
Простой пример
https://riptutorial.com/ru/home 330
В следующем примере:
порядок оценки:
Обратите внимание, что если эффекты вызовов наблюдаемы, вы сможете заметить, что
вызов method1 происходит до вызова method2 .
int i = 1;
intArray[i] = ++i + 1;
порядок оценки:
Ссылка:
Основы экспрессии
https://riptutorial.com/ru/home 331
obj.test() // A method call is an expression
new Object() // Creation of an object is an expression
new int[] // Creation of an object is an expression
Тип выражения
В большинстве случаев выражение имеет статический тип, который можно определить во
время компиляции путем изучения и его подвыражений. Они называются автономными
выражениями.
Однако (в Java 8 и более поздних версиях) следующие выражения могут быть поли
выражениями :
https://riptutorial.com/ru/home 332
• Семантические выражения
• Выражения создания экземпляра класса
• Выражения вызова метода
• Справочные выражения метода
• Условные выражения
• Лямбда-выражения
Когда выражение является поли-выражением, на его тип может влиять целевой тип
выражения; т.е. для чего он используется.
Значение выражения
Значение выражения - это присвоение, совместимое с его типом. Исключением является
то, когда произошло загрязнение кучи ; например, потому что предупреждения
«небезопасного преобразования» были (ненадлежащим образом) подавлены или
проигнорированы.
Выражения выражений
В отличие от многих других языков, Java обычно не позволяет выражениям
использоваться в качестве операторов. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 333
глава 64: Генерация случайных чисел
замечания
Ничто не является случайным, и поэтому javadoc называет эти числа псевдослучайными.
Эти числа создаются с помощью генератора псевдослучайных чисел .
Examples
Псевдо-случайные числа
import java.util.Random;
...
double randDouble = random.nextDouble(); //This returns a value between 0.0 and 1.0
float randFloat = random.nextFloat(); //Same as nextDouble
Метод nextInt(int bound) Random принимает верхнюю эксклюзивную границу, то есть число,
которое возвращаемое случайное значение должно быть меньше. Однако только метод
nextInt принимает nextInt ; nextLong , nextDouble и т.п. нет.
https://riptutorial.com/ru/home 334
Random random = new Random();
random.nextInt(1000); // 0 - 999
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.security.SecureRandom;
import java.util.Arrays;
https://riptutorial.com/ru/home 335
rng.nextBytes(randomBytes); // Fills randomBytes with random bytes (duh)
System.out.println(Arrays.toString(randomBytes));
}
}
/**
* returns a array of random numbers with no duplicates
* @param range the range of possible numbers for ex. if 100 then it can be anywhere from 1-
100
* @param length the length of the array of random numbers
* @return array of random numbers with no duplicates.
*/
public static int[] getRandomNumbersWithNoDuplicates(int range, int length){
if (length<range){
// this is where all the random numbers
int[] randomNumbers = new int[length];
newRandSpot++;
https://riptutorial.com/ru/home 336
// if we have gone though all the spots then set the value
if (newRandSpot==0){
randomNumbers[q] = t;
}
}
}
}
return randomNumbers;
} else {
// invalid can't have a length larger then the range of possible numbers
}
return null;
}
Метод работает путем циклизации, хотя массив, который имеет размер запрашиваемой
длины и находит оставшуюся длину возможных чисел. Он устанавливает случайное число
этих возможных номеров newRandSpot и находит, что число внутри оставшегося числа
осталось. Он делает это, перебирая диапазон и проверяя, было ли это число уже
выполнено.
Например, если диапазон равен 5, а длина равна 3, и мы уже выбрали число 2. Тогда у нас
есть 4 оставшихся числа, поэтому мы получаем случайное число от 1 до 4 и прокручиваем
диапазон (5), пропуская любые числа что мы уже использовали (2).
Использование одного и того же семени для генерации случайных чисел будет возвращать
одинаковые числа каждый раз, поэтому установка другого семени для каждого Random
экземпляра является хорошей идеей, если вы не хотите в итоге дублировать числа.
Хорошим методом получения Long который отличается для каждого вызова, является
System.currentTimeMillis() :
https://riptutorial.com/ru/home 337
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
ThreadLocalRandom.current().setSeed(System.currentTimeMillis());
Помимо int, мы можем генерировать случайные long , double , float и bytes используя этот
класс.
https://riptutorial.com/ru/home 338
глава 65: Геттеры и сеттеры
Вступление
В этой статье обсуждаются геттеры и сеттеры; стандартный способ обеспечения доступа к
данным в Java-классах.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 339
getVariableName() //Getter, The variable name should start with uppercase
setVariableName(..) //Setter, The variable name should start with uppercase
• boolean переменные
В этом классе Person есть единственная переменная: name . К этой переменной можно
обратиться с помощью getName() и изменить с помощью setName(String) , однако для
установки имени требуется, чтобы новое имя имеет длину более 2 символов и не должно
быть нулевым. Использование метода setter вместо того, чтобы публиковать name
переменной, позволяет другим устанавливать значение name с определенными
ограничениями. То же самое можно применить к методу геттера:
В модифицированном getName() выше name возвращается, только если его длина меньше или
равна 16. В противном случае возвращается "Name is too large" . Это позволяет
программисту создавать переменные, которые достижимы и могут быть изменены, но, тем
не менее, они препятствуют нежелательным редактированию переменных.
https://riptutorial.com/ru/home 340
Рассмотрим базовый класс, содержащий объект с геттерами и сеттерами в Java:
Мы не можем получить доступ к переменной count потому что она закрыта. Но мы можем
получить доступ к методам getCount() и setCount(int) потому что они общедоступны. Для
некоторых это может поставить вопрос; зачем вводить посредника? Почему бы просто
просто не считать их общедоступными?
Для всех целей и задач эти два являются точно такими же, функционально. Разница
между ними - расширяемость. Подумайте, что говорит каждый класс:
• Во-первых : «У меня есть метод, который даст вам значение int и метод, который
установит это значение для другого int ».
• Во-вторых : «У меня есть int который вы можете установить и получить, как
пожелаете».
Они могут казаться похожими, но первый на самом деле гораздо более защищен по своей
природе; он только позволяет вам взаимодействовать с его внутренней природой, как она
диктует. Это оставляет мяч в его суде; он выбирает, как происходят внутренние
взаимодействия. Вторая сторона внесла свою внутреннюю реализацию извне и теперь не
только подвержена внешним пользователям, но, в случае API, привержена поддержке
этой реализации (или иным образом освобождает API, не поддерживающий обратную
совместимость).
https://riptutorial.com/ru/home 341
выбор, упомянутый выше.
https://riptutorial.com/ru/home 342
глава 66: Даты и время (java.time. *)
Examples
LocalDate.now()
LocalDate y = LocalDate.now().minusDays(1);
LocalDate t = LocalDate.now().plusDays(1);
В дополнение к методам « plus и « minus существует набор методов «с», которые можно
использовать для установки определенного поля в экземпляре LocalDate .
LocalDate.now().withMonth(6);
LocalDate ld = LocalDate.now().plusDays(1).plusYears(1);
Дата и время
https://riptutorial.com/ru/home 343
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
LocalDateTime parsed = LocalDateTime.parse("2016-07-27T07:00:00");
Мгновенный
import java.time.Clock;
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.ZonedDateTime;
https://riptutorial.com/ru/home 344
import java.util.TimeZone;
public class SomeMethodsExamples {
/**
* Has the methods of the class {@link LocalDateTime}
*/
public static void checkLocalDateTime() {
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now();
System.out.println("Local Date time using static now() method ::: >>> "
+ localDateTime);
System.out
.println("Following is a static map in ZoneId class which has mapping of short
timezone names to their Actual timezone names");
System.out.println(ZoneId.SHORT_IDS);
/**
* This has the methods of the class {@link LocalDate}
*/
public static void checkLocalDate() {
LocalDate localDate = LocalDate.now();
System.out.println("Gives date without Time using now() method. >> "
+ localDate);
LocalDate localDate2 = LocalDate.now(ZoneId.of(ZoneId.SHORT_IDS
.get("ECT")));
System.out
.println("now() is overridden to take ZoneID as parametere using this we can get
the same date under different timezones. >> "
+ localDate2);
}
/**
* This has the methods of abstract class {@link Clock}. Clock can be used
* for time which has time with {@link TimeZone}.
*/
public static void checkClock() {
Clock clock = Clock.systemUTC();
// Represents time according to ISO 8601
System.out.println("Time using Clock class : " + clock.instant());
}
/**
* This has the {@link Instant} class methods.
*/
public static void checkInstant() {
Instant instant = Instant.now();
https://riptutorial.com/ru/home 345
System.out.println("Instant using now() method :: " + instant);
/**
* This class checks the methods of the {@link Duration} class.
*/
public static void checkDuration() {
// toString() converts the duration to PTnHnMnS format according to ISO
// 8601 standard. If a field is zero its ignored.
System.out.println(Duration.ofDays(2));
}
/**
* Shows Local time without date. It doesn't store or represenet a date and
* time. Instead its a representation of Time like clock on the wall.
*/
public static void checkLocalTime() {
LocalTime localTime = LocalTime.now();
System.out.println("LocalTime :: " + localTime);
}
/**
* A date time with Time zone details in ISO-8601 standards.
*/
public static void checkZonedDateTime() {
ZonedDateTime zonedDateTime = ZonedDateTime.now(ZoneId
.of(ZoneId.SHORT_IDS.get("CST")));
System.out.println(zonedDateTime);
}
}
Форматирование даты
https://riptutorial.com/ru/home 346
будет продолжать использоваться некоторое время.
import java.time.*;
import java.time.format.*;
class DateTimeFormat
{
public static void main(String[] args) {
//Parsing
String pattern = "d-MM-yyyy HH:mm";
DateTimeFormatter dtF1 = DateTimeFormatter.ofPattern(pattern);
//Formatting
DateTimeFormatter dtF2 = DateTimeFormatter.ofPattern("EEE d, MMMM, yyyy HH:mm");
System.out.println(ldtf1.format(dtF2) +"\n"+ldtf1.format(dtF3));
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 347
Прочитайте Даты и время (java.time. *) онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/4813/даты-
и-время--java-time----
https://riptutorial.com/ru/home 348
глава 67: Двигатель JavaScript Nashorn
Вступление
Nashorn - это движок JavaScript, разработанный на Java Oracle и выпущенный с помощью
Java 8. Nashorn позволяет внедрять Javascript в Java-приложения через JSR-223 и
позволяет разрабатывать автономные приложения Javascript и обеспечивает лучшую
производительность во время выполнения и лучшее соответствие ECMA нормализованная
спецификация Javascript.
Синтаксис
• ScriptEngineManager // Обеспечивает механизм обнаружения и установки для классов
ScriptEngine; использует SPI (интерфейс поставщика услуг)
• ScriptEngineManager.ScriptEngineManager () // Рекомендуемый конструктор
• ScriptEngine // Обеспечивает интерфейс для языка сценариев
• ScriptEngine ScriptEngineManager.getEngineByName (String shortName) // Заводский
метод для данной реализации
• Object ScriptEngine.eval (String script) // Выполняет указанный скрипт
• Object ScriptEngine.eval (Reader reader) // Загружает и затем выполняет скрипт из
указанного источника
• ScriptContext ScriptEngine.getContext () // Возвращает привязки по умолчанию,
читателей и авторов
• void ScriptContext.setWriter (писатель писателя) // Устанавливает адресата для
отправки вывода сценария в
замечания
Nashorn - это движок JavaScript, написанный на Java и включенный в Java 8. Все, что вам
нужно, связано с пакетом javax.script .
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 349
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("nashorn");
// Outcome:
// 'Data defined in Java.' printed on standard output
Привет, Насорн
// Outcome:
// 'Hello Nashorn!' printed on standard output
// Required imports
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileNotFoundException;
// Outcome:
// 'Script from file!' printed on standard output
https://riptutorial.com/ru/home 350
demo.js :
// Outcome:
// Nothing printed on standard output, but
// stringWriter.toString() contains 'Redirected text!'
//String to be evaluated
String str = "3+2*4+5";
//Value after doing Arithmetic operation with operator precedence will be 16
//Outcome:
//Value of the string after arithmetic evaluation is printed on standard output.
//In this case '16.0' will be printed on standard output.
https://riptutorial.com/ru/home 351
Ниже приведена таблица, описывающая поведение собственных объектов Java внутри
конструкций JavaScript.
Протестированные конструкции:
Результаты:
Пустая строка
ложный Нет итераций 0
Java
Итерации по строковым
Строка Java правда Длина строки
символам
значение! = не
Java Integer / Long Нет итераций
0 определено
не
Java HashSet правда Итерирует элементы
определено
Recommendatons:
https://riptutorial.com/ru/home 352
Внедрение интерфейса из скрипта
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
try {
//evaluate a script
/* pet.js */
/*
var Pet = Java.type("InterfaceImplementationExample.Pet");
new Pet() {
eat: function() { print("eat"); }
}
*/
pet.eat();
} catch (ScriptException ex) {
ex.printStackTrace();
}
// Outcome:
// 'eat' printed on standard output
}
}
try {
// Set value in the global name space of the engine
engine.put("name","Nashorn");
// Execute an hardcoded script
engine.eval("var value='Hello '+name+'!';");
// Get value
String value=(String)engine.get("value");
System.out.println(value);
} catch (ScriptException ex) {
// This is the generic Exception subclass for the Scripting API
https://riptutorial.com/ru/home 353
ex.printStackTrace();
}
// Outcome:
// 'Hello Nashorn!' printed on standard output
https://riptutorial.com/ru/home 354
глава 68: Дженерики
Вступление
Generics - это средство общего программирования, которое расширяет систему типов Java,
чтобы позволить типу или методу работать на объектах разных типов, обеспечивая при
этом безопасность типа времени компиляции. В частности, среда коллекций Java
поддерживает дженерики, чтобы указать тип объектов, хранящихся в экземпляре
коллекции.
Синтаксис
• class ArrayList <E> {} // общий класс с параметром типа E
• класс HashMap <K, V> {} // общий класс с двумя параметрами типа K и V
• <E> void print (элемент E) {} // общий метод с параметром типа E
• ArrayList <String> имена; // объявление общего класса
• ArrayList <?> Объекты; // объявление общего класса с неизвестным параметром типа
• new ArrayList <String> () // создание экземпляра универсального класса
• new ArrayList <> () // экземпляр с типом вывода "diamond" (Java 7 или новее)
замечания
Генерики реализуются в Java через стирание типа, что означает, что во время выполнения
информация типа, указанная в создании экземпляра универсального класса, недоступна.
Например, оператор List<String> names = new ArrayList<>(); создает объект списка, из
которого тип элемента String не может быть восстановлен во время выполнения. Однако,
если список хранится в поле типа List<String> или передается параметру method /
constructor этого же типа или возвращается из метода этого типа возврата, то полная
информация о типе может быть восстановлена во время выполнения через API Java
Reflection.
Это также означает, что при выдаче родовому типу (например: (List<String>) list ), литой
является непроверенный бросок . Поскольку параметр <String> стирается, JVM не может
проверить правильность приведения из List<?> List<String> ; JVM видит только показ List
для List во время выполнения.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 355
качестве параметров типа.
В этом примере используется общий класс Param для принятия одного параметра типа T ,
ограниченного угловыми скобками ( <> ):
public T getValue() {
return value;
}
Чтобы создать экземпляр этого класса, укажите аргумент типа вместо T Например, Integer
:
Аргумент типа может быть любым ссылочным типом, включая массивы и другие общие
типы:
Param<String[]> stringArrayParam;
Param<int[][]> int2dArrayParam;
Param<Param<Object>> objectNestedParam;
В Java SE 7 и более поздних версиях аргумент типа может быть заменен пустым набором
аргументов типа ( <> ), называемым алмазом :
Java SE 7
public T getValue() {
https://riptutorial.com/ru/home 356
return value;
}
https://riptutorial.com/ru/home 357
MultiParam<String, Double> multiParam = new MultiParam<>();
multiParam.setValue(3.3);
Обратите внимание, что в классе Email метод T getValue() действует так, как будто он имеет
подпись String getValue() , а метод void setValue(T) действует так, как если бы он был
объявлен void setValue(String) .
public T getFirstParam() {
return firstParam;
}
public S getSecondParam() {
return secondParam;
}
https://riptutorial.com/ru/home 358
MultiGenericParam<String, String> aParam = new MultiGenericParam<String, String>("value1",
"value2");
MultiGenericParam<Integer, Double> dayOfWeekDegrees = new MultiGenericParam<Integer,
Double>(1, 2.6);
Обратите внимание, что нам не нужно передавать фактический аргумент типа в общий
метод. Компилятор вводит аргумент типа для нас на основе целевого типа (например,
переменную, для которой присваивается результат), или типы фактических аргументов.
Обычно он выдает наиболее специфический аргумент типа, который сделает правильный
тип вызова.
Иногда, хотя и редко, может быть необходимо переопределить этот тип вывода с явными
аргументами типа:
void usage() {
consumeObjects(this.<Object>makeList("Jeff", "Atwood").stream());
}
Это необходимо в этом примере, потому что компилятор не может «смотреть вперед»,
чтобы увидеть, что Object нужен для T после вызова stream() и в противном случае он
makeList бы String на makeList аргументов makeList . Обратите внимание, что язык Java не
поддерживает исключение класса или объекта, на который вызывается метод ( this в
приведенном выше примере), когда аргументы типа явно указаны.
Бриллиант
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 359
Java 7 представила Diamond 1, чтобы удалить некоторую котельную плиту вокруг создания
экземпляра универсального класса. С Java 7+ вы можете написать:
Одно ограничение - для анонимных классов , где вы все равно должны указывать параметр
типа в экземпляре:
Java SE 8
Сноска:
1 - Некоторые люди называют <> использование «алмазного оператора ». Это неверно. Алмаз не ведет себя
как оператор и не описан или не указан нигде в JLS или (официальном) Java-учебном пособии как оператор.
Действительно, <> не является даже явным символом Java. Скорее это < токен, за которым следует токен > ,
и это законный (хотя и плохой стиль), чтобы иметь пробелы или комментарии между ними. JLS и Tutorials
последовательно ссылаются на <> как на «алмаз», и поэтому это правильный термин для него.
https://riptutorial.com/ru/home 360
Collections.sort( n );
}
public AnimalContainer() {
col = new ArrayList<T>();
}
https://riptutorial.com/ru/home 361
System.out.println(t.makeSound());
}
}
}
public BoundedAnimalContainer() {
col = new ArrayList<T>();
}
// Legal
AnimalContainer<Cat> a = new AnimalContainer<Cat>();
// Legal
AnimalContainer<String> a = new AnimalContainer<String>();
https://riptutorial.com/ru/home 362
• ? extends T если вам нужен только «чтение» доступа («ввод»)
• ? super T если вам нужно «написать» доступ («выход»)
• T если вам нужны оба («изменить»)
Использование extends или super обычно лучше, потому что это делает ваш код более
гибким (как в: разрешении использования подтипов и супертипов), как вы увидите ниже.
class Shoe {}
class IPhone {}
interface Fruit {}
class Apple implements Fruit {}
class Banana implements Fruit {}
class GrannySmith extends Apple {}
https://riptutorial.com/ru/home 363
Затем компилятор может обеспечить безопасность типа; вам не нужно бросать (который
не является безопасным по типу и может вызвать ошибки программирования), если вы
используете их правильно.
(У производителя есть только доступ на запись, и у Потребителя есть только доступ для
чтения)
Устранение отливок
Следующий фрагмент кода без дженериков требует кастинга:
https://riptutorial.com/ru/home 364
Включение программистов для
реализации общих алгоритмов
Используя generics, программисты могут реализовывать общие алгоритмы, которые
работают с коллекциями разных типов, могут быть настроены и безопасны в типе и их
легче читать.
Теперь ExampleClass принимает только общие параметры, типы, которые реализуют как
Flushable и Closeable .
ExampleClass<Console> arg4; // Does NOT work because Console only implements Flushable
ExampleClass<ZipFile> arg5; // Does NOT work because ZipFile only implements Closeable
ExampleClass<Flushable> arg2; // Does NOT work because Closeable bound is not satisfied.
ExampleClass<Closeable> arg3; // Does NOT work because Flushable bound is not satisfied.
Методы класса могут выбирать вывод общих аргументов типа как Closeable и Flushable .
/* You can even invoke the methods of any valid type directly. */
public void test2 (T param) {
param.flush(); // Method of Flushable called on T and works fine.
param.close(); // Method of Closeable called on T and works fine too.
}
}
Замечания:
https://riptutorial.com/ru/home 365
Вы не можете привязать общий параметр к любому типу, используя предложение OR ( | ).
Поддерживается только предложение AND ( & ). Общий тип может расширять только один
класс и многие интерфейсы. Класс должен быть помещен в начало списка.
Тип T стирается. Поскольку во время выполнения JVM не знает, что изначально было T , он
не знает, какой конструктор должен вызывать.
обходные
1. Передача класса T при вызове genericMethod :
genericMethod(String.class);
Java SE 8
genericMethod(String::new);
https://riptutorial.com/ru/home 366
типичного типа в объявлении метода в объявлении общего типа? Это одна из проблем, с
которыми вам придется столкнуться, когда вы копаете немного глубже в дженериках, но
все же довольно распространенный.
Предположим, что у нас есть DataSeries<T> (здесь), который определяет общий ряд данных,
содержащий значения типа T Очень сложно работать с этим типом непосредственно, когда
мы хотим выполнить много операций, например, с двойными значениями, поэтому мы
определяем DoubleSeries extends DataSeries<Double> . Предположим, что исходный
DataSeries<T> имеет метод add(values) который добавляет другую серию одинаковой длины и
возвращает новую. Как мы применяем тип values и тип возврата как DoubleSeries а не
DataSeries<Double> в нашем производном классе?
Здесь T представляет собой тип данных, который имеет ряд, например Double и DS .
Унаследовал тип (или типы) теперь могут быть легко реализованы путем замены
упомянутого выше параметра, соответствующего производного типа, таким образом,
получая конкретное Double основанное определение формы:
DoubleSeriesImpl(Collection<Double> data) {
this.data = new ArrayList<>(data);
}
@Override
public DoubleSeries add(DoubleSeries values) {
List<Double> incoming = values != null ? values.data() : null;
if (incoming == null || incoming.size() != data.size()) {
throw new IllegalArgumentException("bad series");
}
List<Double> newdata = new ArrayList<>(data.size());
https://riptutorial.com/ru/home 367
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
newdata.add(this.data.get(i) + incoming.get(i)); // beware autoboxing
}
return DoubleSeries.instance(newdata);
}
@Override
public List<Double> data() {
return Collections.unmodifiableList(data);
}
}
Как вы можете видеть, метод add объявлен как DoubleSeries add(DoubleSeries values) и
компилятор счастлив.
class Example<T> {
public boolean isTypeAString(String s) {
return s instanceof T; // Compilation error, cannot use T as class type here
}
}
Это всегда даст ошибку компиляции, поскольку, как только компилятор компилирует
исходный код Java в байт-код Java, он применяет процесс, известный как стирание типа ,
который преобразует весь общий код в не общий код, что делает невозможным отличать T-
типы во время выполнения. Тип, используемый с instanceof должен быть повторно
подкрепляемым , что означает, что вся информация о типе должна быть доступна во
время выполнения, и обычно это не относится к родовым типам.
Вы всегда можете использовать неограниченный шаблон (?) Для указания типа в instanceof
https://riptutorial.com/ru/home 368
следующим образом:
Это может быть полезно для оценки того, является ли экземпляр obj List или нет:
class Example<T> {
public boolean isTypeAString(T t) {
return t instanceof String; // No compilation error this time
}
}
потому что после стирания типа класс будет выглядеть следующим образом:
Так как даже если стирание типа происходит в любом случае, теперь JVM может
различать разные типы в памяти, даже если они используют один и тот же ссылочный тип
( Object ), как показано в следующем фрагменте:
Object obj1 = new String("foo"); // reference type Object, object type String
Object obj2 = new Integer(11); // reference type Object, object type Integer
System.out.println(obj1 instanceof String); // true
System.out.println(obj2 instanceof String); // false, it's an Integer, not a String
https://riptutorial.com/ru/home 369
public void foo(T t);
}
Этот класс относится только к String , и это означает, что использование MyGenericInterface
с различными параметрами (например, Integer , Object и т. Д.) Не будет компилироваться,
как показано в следующем фрагменте:
Объявите другой общий интерфейс с формальным параметром типа <T> который реализует
MyGenericInterface следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 370
public void foo(Object t) { } // type T has been replaced by Object
// other possible methods
}
Метод будет скомпилирован с предупреждением. Код на самом деле более безопасен, чем
выглядит, потому что время выполнения Java будет выполняться при его использовании:
Здесь приведение будет выполняться, когда возвращаемый тип представляет собой какой-
либо List (т. ClassCastException Возвращаемый List<String> не приведет к ClassCastException ,
в конечном итоге вы получите его, когда ClassCastException элементы из списка).
Чтобы обойти эту проблему, вы можете создать API, который использует типизированные
ключи:
При таком подходе вы не можете поместить неправильный тип в карту, поэтому результат
https://riptutorial.com/ru/home 371
всегда будет правильным (если вы случайно не создадите два ключа с тем же именем, но с
разными типами).
Связанные с:
• Тип-безопасная карта
Многие несвязанные общие параметры, такие как те, которые используются в статическом
методе, не могут быть восстановлены во время выполнения (см. Другие темы на Erasure ).
Однако существует общая стратегия, используемая для доступа к типу, удовлетворяющему
параметру generic для класса во время выполнения. Это позволяет использовать общий
код, который зависит от доступа к типу, без необходимости передавать информацию типа
типа через каждый вызов.
Фон
Реализации
• Гуава TypeToken
• Spring ParameterizedTypeReference
• Тип отзыва Джексона
Пример использования
https://riptutorial.com/ru/home 372
UserService service = new UserService();
List<User> users = service.getAll();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 373
глава 69: Документирование кода Java
Вступление
Документация для Java-кода часто создается с помощью javadoc . Javadoc был создан Sun
Microsystems с целью генерации документации API в формате HTML из исходного кода
Java. Использование формата HTML дает удобство гиперссылки связанных документов
вместе.
Синтаксис
• / ** - запуск JavaDoc в классе, поле, методе или пакете
• @author // Чтобы назвать автора класса, интерфейса или перечисления. Требуется.
• @version // Версия этого класса, интерфейса или перечисления. Требуется. Вы
можете использовать макросы, такие как% I% или% G%, для программного
обеспечения для управления исходным кодом, которое необходимо заполнить при
оформлении заказа.
• @param // Чтобы показать аргументы (параметры) метода или конструктора. Укажите
один тег @param для каждого параметра.
• @return // Чтобы показать типы возвращаемых значений для непустых методов.
• @exception // Показывает, какие исключения могут быть выбраны из метода или
конструктора. Исключения, которые ДОЛЖНЫ быть пойманы, должны быть
перечислены здесь. Если вы хотите, вы можете также включить те, которые не
нужно захватывать, например ArrayIndexOutOfBoundsException. Укажите одно
исключение @ для каждого исключения, которое может быть выбрано.
• @throws // То же, что @exception.
• @see // Ссылки на метод, поле, класс или пакет. Используйте в виде package.Class #
что-то.
• @since // Когда этот метод, поле или класс были добавлены. Например, JDK-8 для
класса, такого как java.util.Optional <T> .
• @serial, @serialField, @serialData // Используется для отображения serialVersionUID.
• @deprecated // Чтобы пометить класс, метод или поле как устаревшие. Например,
будет java.io.StringBufferInputStream . Смотрите полный список существующих
устаревших классов здесь .
• {@link} // Подобно @see, но может использоваться с пользовательским текстом: {@
link #setDefaultCloseOperation (int closeOperation) см. JFrame # setDefaultCloseOperation
для получения дополнительной информации}.
• {@linkplain} // Похож на {@link}, но без шрифта кода.
• {@code} // Для буквенного кода, например, HTML-тегов. Например: {@code <html> </
html>}. Однако это будет использовать моноширинный шрифт. Чтобы получить тот же
результат без моноширинного шрифта, используйте {@literal}.
https://riptutorial.com/ru/home 374
• {@literal} // То же, что и {@code}, но без моноширинного шрифта.
• {@value} // Показывает значение статического поля: значение JFrame #
EXIT_ON_CLOSE равно {@value}. Или вы можете ссылаться на определенное поле:
Использует имя приложения {@value AppConstants # APP_NAME}.
• {@docRoot} // Корневая папка JavaDoc HTML относительно текущего файла. Пример:
<a href="{@docRoot}/credits.html"> Кредиты </a>.
• HTML разрешен: <code> «Привет cookies» .substring (3) </ code>.
• * / - конец объявления JavaDoc
замечания
Javadoc - это инструмент, входящий в состав JDK, который позволяет конвертировать
комментарии в коде в документацию HTML. Спецификация Java API была сгенерирована с
использованием Javadoc. То же самое можно сказать и о большей части документации
сторонних библиотек.
Examples
Документация по классу
/**
* Brief summary of this class, ending with a period.
*
* It is common to leave a blank line between the summary and further details.
* The summary (everything before the first period) is used in the class or package
* overview section.
*
* The following inline tags can be used (not an exhaustive list):
* {@link some.other.class.Documentation} for linking to other docs or symbols
* {@link some.other.class.Documentation Some Display Name} the link's appearance can be
* customized by adding a display name after the doc or symbol locator
* {@code code goes here} for formatting as code
* {@literal <>[]()foo} for interpreting literal text without converting to HTML markup
* or other tags.
*
* Optionally, the following tags may be used at the end of class documentation
* (not an exhaustive list):
*
* @author John Doe
* @version 1.0
* @since 5/10/15
* @see some.other.class.Documentation
* @deprecated This class has been replaced by some.other.package.BetterFileReader
*
* You can also have custom tags for displaying additional information.
https://riptutorial.com/ru/home 375
* Using the @custom.<NAME> tag and the -tag custom.<NAME>:htmltag:"context"
* command line option, you can create a custom tag.
*
* Example custom tag and generation:
* @custom.updated 2.0
* Javadoc flag: -tag custom.updated:a:"Updated in version:"
* The above flag will display the value of @custom.updated under "Updated in version:"
*
*/
public class FileReader {
}
Те же теги и формат, используемые для Classes могут также использоваться для Enums и
Interfaces .
Методическая документация
/**
* Brief summary of method, ending with a period.
*
* Further description of method and what it does, including as much detail as is
* appropriate. Inline tags such as
* {@code code here}, {@link some.other.Docs}, and {@literal text here} can be used.
*
* If a method overrides a superclass method, {@inheritDoc} can be used to copy the
* documentation
* from the superclass method
*
* @param stream Describe this parameter. Include as much detail as is appropriate
* Parameter docs are commonly aligned as here, but this is optional.
* As with other docs, the documentation before the first period is
* used as a summary.
*
* @return Describe the return values. Include as much detail as is appropriate
* Return type docs are commonly aligned as here, but this is optional.
* As with other docs, the documentation before the first period is used as a
* summary.
*
* @throws IOException Describe when and why this exception can be thrown.
* Exception docs are commonly aligned as here, but this is
* optional.
* As with other docs, the documentation before the first period
* is used as a summary.
* Instead of @throws, @exception can also be used.
*
* @since 2.1.0
* @see some.other.class.Documentation
* @deprecated Describe why this method is outdated. A replacement can also be specified.
*/
public String[] read(InputStream stream) throws IOException {
return null;
}
https://riptutorial.com/ru/home 376
Полевая документация
/**
* Fields can be documented as well.
*
* As with other javadocs, the documentation before the first period is used as a
* summary, and is usually separated from the rest of the documentation by a blank
* line.
*
* Documentation for fields can use inline tags, such as:
* {@code code here}
* {@literal text here}
* {@link other.docs.Here}
*
* Field documentation can also make use of the following tags:
*
* @since 2.1.0
* @see some.other.class.Documentation
* @deprecated Describe why this field is outdated
*/
public static final String CONSTANT_STRING = "foo";
Пакетная документация
Java SE 5
/**
* Package documentation goes here; any documentation before the first period will
* be used as a summary.
*
* It is common practice to leave a blank line between the summary and the rest
* of the documentation; use this space to describe the package in as much detail
* as is appropriate.
*
* Inline tags such as {@code code here}, {@link reference.to.other.Documentation},
* and {@literal text here} can be used in this documentation.
*/
package com.example.foo;
https://riptutorial.com/ru/home 377
связи
/**
* You can link to the javadoc of an already imported class using {@link ClassName}.
*
* You can also use the fully-qualified name, if the class is not already imported:
* {@link some.other.ClassName}
*
* You can link to members (fields or methods) of a class like so:
* {@link ClassName#someMethod()}
* {@link ClassName#someMethodWithParameters(int, String)}
* {@link ClassName#someField}
* {@link #someMethodInThisClass()} - used to link to members in the current class
*
* You can add a label to a linked javadoc like so:
* {@link ClassName#someMethod() link text}
*/
С тегом @see вы можете добавлять элементы в раздел « См. Также ». Подобно @param или
@return место, где они появляются, не имеет значения. Спектр говорит, что вы должны
написать его после @return .
/**
* This method has a nice explanation but you might found further
* information at the bottom.
*
* @see ClassName#someMethod()
*/
https://riptutorial.com/ru/home 378
/**
* Wondering how this works? You might want
* to check this <a href="http://stackoverflow.com/">great service</a>.
*
* @see <a href="http://stackoverflow.com/">Stack Overflow</a>
*/
Однако для создания Javadoc HTML эти инструменты не требуются; это можно сделать с
помощью инструмента командной строки javadoc .
javadoc JavaFile.java
Комментарии Single Line начинаются с // и могут быть размещены после оператора в той
же строке, но не раньше.
https://riptutorial.com/ru/home 379
несколько строк и могут быть помещены между операторами.
/*
multi
line
comment
*/
object/*inner-line-comment*/.method();
}
• //TODO
• //FIXME
• //PRJ-1234
/**
* The Class TestUtils.
* <p>
* This is an {@code inline("code example")}.
* <p>
* You should wrap it in pre tags when writing multiline code.
* <pre>{@code
* Example example1 = new FirstLineExample();
* example1.butYouCanHaveMoreThanOneLine();
* }</pre>
* <p>
* Thanks for reading.
*/
class TestUtils {
Иногда вам может потребоваться ввести сложный код внутри комментария javadoc. Знак @
является особенно проблематичным. Использование старого <code> рядом с конструкцией
https://riptutorial.com/ru/home 380
{@literal } решает проблему.
/**
* Usage:
* <pre><code>
* class SomethingTest {
* {@literal @}Rule
* public SingleTestRule singleTestRule = new SingleTestRule("test1");
*
* {@literal @}Test
* public void test1() {
* // only this test will be executed
* }
*
* ...
* }
* </code></pre>
*/
class SingleTestRule implements TestRule { }
https://riptutorial.com/ru/home 381
глава 70: Загрузчики классов
замечания
Класс loader - это класс, основной целью которого является опосредование
местоположения и загрузки классов, используемых приложением. Погрузчик классов
также может находить и загружать ресурсы .
Классовые загрузчики обычно закодированы, так что JVM будет пытаться загружать
классы из стандартных библиотек классов, предпочитая источники, предоставленные
приложением. Пользовательские загрузчики классов позволяют программисту изменять
это. Также можно делать такие вещи, как дешифрование файлов байт-кода и
модификация байт-кода.
Examples
Этот базовый пример показывает, как приложение может создавать экземпляр класса
loader и использовать его для динамической загрузки класса.
Созданный в этом примере загрузчик классов будет иметь загрузчик по умолчанию как
родительский, и сначала попытается найти любой класс в родительском загрузчике
классов, прежде чем смотреть в «extra.jar». Если запрошенный класс уже загружен, вызов
findClass вернет ссылку на ранее загруженный класс.
https://riptutorial.com/ru/home 382
Каждый пользовательский загрузчик должен прямо или косвенно расширить класс
java.lang.ClassLoader . Основными точками расширения являются следующие методы:
@Override
protected Class findClass(String classname) throws ClassNotFoundException {
if (classname.equals(this.classname)) {
return defineClass(classname, classfile, 0, classfile.length);
} else {
throw new ClassNotFoundException(classname);
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 383
Загрузка внешнего файла .class
Теперь у нас есть общедоступный defineClass() . Его можно вызвать, передав имя класса и
байты класса в качестве аргументов.
Для вызова метода нам нужны байты класса, поэтому мы создаем объект Path
представляющий Path нашего класса, используя метод Paths.get() и передавая путь
двоичного класса в качестве аргумента. Теперь мы можем получить байты класса с
Files.readAllBytes(path) . Поэтому мы создаем экземпляр ByteClassLoader и используем метод,
который мы создали, defineClass() . У нас уже есть байты класса, но для вызова нашего
метода нам также нужно имя класса, которое дается именем пакета (точка) канонического
имени класса, в данном случае stackoverflow.MyClass .
Чтобы загрузить класс, мы просто вызываем loadClass() и передаем имя класса. Этот метод
может генерировать ClassNotFoundException поэтому нам нужно использовать блок cath try
https://riptutorial.com/ru/home 384
try{
loader.loadClass("stackoverflow.MyClass");
} catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
https://riptutorial.com/ru/home 385
глава 71: Защищенные объекты
Синтаксис
• SealedObject sealedObject = новый SealedObject (obj, cipher);
• SignedObject signedObject = новый SignedObject (obj, signedKey, signedEngine);
Examples
SealedObject (javax.crypto.SealedObject)
https://riptutorial.com/ru/home 386
SignedObject (java.security.SignedObject)
//Create a key
KeyPairGenerator keyGen = KeyPairGenerator.getInstance("DSA", "SUN");
SecureRandom random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG", "SUN");
keyGen.initialize(1024, random);
// create a private key
PrivateKey signingKey = keyGen.generateKeyPair().getPrivate();
// create a Signature
Signature signingEngine = Signature.getInstance("DSA");
signingEngine.initSign(signingKey);
// create a simple object
Serializable obj = new String("John");
// sign our object
SignedObject signedObject = new SignedObject(obj, signingKey, signingEngine);
System.out.println("signedObject-" + signedObject);
System.out.println("signedObject Data-" + signedObject.getObject());
https://riptutorial.com/ru/home 387
глава 72: Изменение байтового кода
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 388
Для записи:
• жасмин
• Кракатау
Для редактирования:
• Библиотеки
○КАК М
○Javassist
○BCEL - не поддерживает Java 8+
• инструменты
○Bytecode-Viewer
○JBytedit
○reJ - не поддерживает Java 8+
○JBE - не поддерживает Java 8+
Сначала нужно загружать классы из банки. Мы будем использовать три метода для этого
процесса:
• loadClasses (File)
• readJar (JarFile, JarEntry, Карта)
• getNode (байт [])
https://riptutorial.com/ru/home 389
return classes;
}
try {
ClassNode cn = getNode(bytes);
classes.put(cn.name, cn);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return classes;
}
С помощью этих методов загрузка и изменение файла jar становится простым делом
изменения ClassNodes на карте. В этом примере мы заменим все строки в банке
заглавными, используя Tree API.
Теперь, когда все строки ClassNode были изменены, нам нужно сохранить изменения.
Чтобы сохранить изменения и иметь рабочий выход, нужно сделать несколько вещей:
https://riptutorial.com/ru/home 390
ресурсы в банке) в виде байтов
• Сохранить все байты в новой банке
Использование:
Используемые методы:
https://riptutorial.com/ru/home 391
try {
// Create jar output stream
JarOutputStream out = new JarOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
// For each entry in the map, save the bytes
for (String entry : outBytes.keySet()) {
// Appent class names to class entries
String ext = entry.contains(".") ? "" : ".class";
out.putNextEntry(new ZipEntry(entry + ext));
out.write(outBytes.get(entry));
out.closeEntry();
}
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* Load a class by from a ClassNode
*
* @param cn
* ClassNode to load
* @return
*/
public static Class<?> load(ClassNode cn) {
ClassWriter cw = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_FRAMES);
return new ClassDefiner(ClassLoader.getSystemClassLoader()).get(cn.name.replace("/", "."),
cw.toByteArray());
}
/**
* Classloader that loads a class from bytes.
*/
static class ClassDefiner extends ClassLoader {
public ClassDefiner(ClassLoader parent) {
super(parent);
}
https://riptutorial.com/ru/home 392
mappings.put("me/example/ExampleClass", "me/example/ExampleRenamed");
out.putAll(process(nodes, mappings));
JarUtils.saveAsJar(out, "Input-new.jar");
}
Javassist Basic
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException;
import java.security.ProtectionDomain;
import javassist.ClassPool;
import javassist.CtClass;
import javassist.CtMethod;
try {
// retrive default Javassist class pool
ClassPool cp = ClassPool.getDefault();
https://riptutorial.com/ru/home 393
// get from the class pool our class with this qualified name
CtClass cc = cp.get("com.my.to.be.instrumented.MyClass");
// get all the methods of the retrieved class
CtMethod[] methods = cc.getDeclaredMethods()
for(CtMethod meth : methods) {
// The instrumentation code to be returned and injected
final StringBuffer buffer = new StringBuffer();
String name = meth.getName();
// just print into the buffer a log for example
buffer.append("System.out.println(\"Method " + name + " executed\" );");
meth.insertBefore(buffer.toString())
}
// create the byteclode of the class
byteCode = cc.toBytecode();
// remove the CtClass from the ClassPool
cc.detach();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
return byteCode;
}
}
import java.lang.instrument.Instrumentation;
Последний шаг, чтобы начать наш первый эксперимент с инструментами, - это фактически
зарегистрировать этот класс агента для запуска JVM-машины. Самый простой способ
сделать это - зарегистрировать его с помощью опции в команде оболочки:
Поскольку мы видим, что проект agent / transformer добавлен как банка к исполнению
любого приложения с именем MyJavaApplication, которое должно содержать класс с
именем «com.my.to.be.instrumented.MyClass», чтобы фактически выполнить наш введенный
код.
https://riptutorial.com/ru/home 394
глава 73: Инкапсуляция
Вступление
Представьте, что у вас был класс с довольно важными переменными, и они были
установлены (другими программистами из их кода) на неприемлемые значения. Их код
привел ошибки в ваш код. В качестве решения, в ООП, вы позволяете изменять состояние
объекта (хранящегося в его переменных) только с помощью методов. Скрытие состояния
объекта и обеспечение всего взаимодействия с помощью методов объектов известно как
инкапсуляция данных.
замечания
Гораздо проще начать с маркировки переменной private и разоблачить ее, если
необходимо, чтобы скрыть уже public переменную.
Обратите внимание, что переменные, помеченные как final могут быть помечены как public
не нарушая инкапсуляцию, поскольку они не могут быть изменены после установки.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 395
этого класса. Это позволяет классу делать предположения о его внутреннем состоянии.
https://riptutorial.com/ru/home 396
public class Angle {
private Angle(){}
}
Реализация этого класса изменилась так, что он сохраняет только одно представление
угла и вычисляет другой угол, когда это необходимо.
https://riptutorial.com/ru/home 397
глава 74: Интерфейс Dequeue
Вступление
Deque - линейный набор, который поддерживает вставку и удаление элементов на обоих
концах.
Имя deque не подходит для «двойной очереди» и обычно произносится как «колода».
Интерфейс Deque является более богатым абстрактным типом данных, чем стек и очередь,
поскольку он одновременно выполняет как стеки, так и очереди
замечания
Дженерики могут использоваться с Deque.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 398
Удаление элементов из Deque
//Retrieves and removes the head of the queue represented by this deque
Object headItem = deque.remove();
//Retrieves, but does not remove, the head of the queue represented by this deque
Object headItem = deque.element();
//Retrieves, but does not remove, the first element of this deque.
Object firstItem = deque.getFirst();
//Retrieves, but does not remove, the last element of this deque.
Object lastItem = deque.getLast();
//Using Iterator
Iterator iterator = deque.iterator();
while(iterator.hasNext(){
String Item = (String) iterator.next();
}
https://riptutorial.com/ru/home 399
глава 75: Интерфейс Java Native
параметры
параметр подробности
замечания
Для настройки JNI требуется как Java, так и собственный компилятор. В зависимости от
IDE и ОС требуется некоторая настройка. Руководство для Eclipse можно найти здесь .
Полный учебник можно найти здесь .
Examples
Статические и членские методы в Java могут быть помечены как родные, чтобы указать,
что их реализация должна быть найдена в файле общей библиотеки. После выполнения
собственного метода JVM ищет соответствующую функцию в загружаемых библиотеках
https://riptutorial.com/ru/home 400
(см. Загрузка собственных библиотек ), используя простую схему переключения имен,
выполняет преобразование аргументов и установку стека, а затем передает управление
собственному коду.
Код Java
package com.example.jni;
Код C ++
Заголовочные файлы, содержащие декларации javah функций, должны быть
сгенерированы с использованием инструмента javah для целевых классов. Выполнение
следующей команды в каталоге сборки:
// com_example_jni_JNIJava.hpp
#ifndef _Included_com_example_jni_JNIJava
#define _Included_com_example_jni_JNIJava
#ifdef __cplusplus
extern "C" { // This is absolutely required if using a C++ compiler
#endif
https://riptutorial.com/ru/home 401
(JNIEnv *, jclass, jintArray);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
// com_example_jni_JNIJava.cpp
#include <iostream>
#include "com_example_jni_JNIJava.hpp"
Выход
Запуск класса example выше дает следующий результат:
https://riptutorial.com/ru/home 402
Код Java
package com.example.jni;
Код C ++
// com_example_jni_JNICppCallback.cpp
#include <iostream>
#include "com_example_jni_JNIJavaCallback.h"
Выход
Поплавок с C ++: 5.221
Получил int из C ++: 17
https://riptutorial.com/ru/home 403
Получение дескриптора
Дескрипторы (или сигнатуры внутреннего типа ) получают с помощью javap- программы в
скомпилированном файле .class . Вот результат работы javap -p -s
com.example.jni.JNIJavaCallback :
public com.example.jni.JNIJavaCallback();
descriptor: ()V
...
Это позволяет отложить загрузку общей библиотеки до тех пор, пока это не будет
https://riptutorial.com/ru/home 404
необходимо, но требует дополнительной осторожности, чтобы избежать
java.lang.UnsatisfiedLinkError s.
...
https://riptutorial.com/ru/home 405
глава 76: Интерфейс инструмента JVM
замечания
Интерфейс инструмента JVM TM
Версия 1.2
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html
Examples
#include <vector>
#include <string>
#include "agent_util.hpp"
//this file can be found in Java SE Development Kit 8u101 Demos and Samples
//see http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u101-b13-demos/jdk-8u101-windows-x64-
demos.zip
//jdk1.8.0_101.zip!\demo\jvmti\versionCheck\src\agent_util.h
/*
* Struct used for jvmti->SetTag(object, <pointer to tag>);
* http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#SetTag
*
*/
typedef struct Tag
{
jlong referrer_tag;
jlong size;
char* classSignature;
jint hashCode;
} Tag;
/*
* Utility function: jlong -> Tag*
*/
static Tag* pointerToTag(jlong tag_ptr)
{
if (tag_ptr == 0)
{
return new Tag();
}
return (Tag*)(ptrdiff_t)(void*)tag_ptr;
}
/*
* Utility function: Tag* -> jlong
*/
static jlong tagToPointer(Tag* tag)
https://riptutorial.com/ru/home 406
{
return (jlong)(ptrdiff_t)(void*)tag;
}
/*
* Heap 1.0 Callback
* http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#jvmtiObjectReferenceCallback
*/
static jvmtiIterationControl JNICALL heabObjectReferencesCallback(
jvmtiObjectReferenceKind reference_kind,
jlong class_tag,
jlong size,
jlong* tag_ptr,
jlong referrer_tag,
jint referrer_index,
void* user_data)
{
//iterate only over reference field
if (reference_kind != JVMTI_HEAP_REFERENCE_FIELD)
{
return JVMTI_ITERATION_IGNORE;
}
auto tag_ptr_list = (std::vector<jlong>*)(ptrdiff_t)(void*)user_data;
//create and assign tag
auto t = pointerToTag(*tag_ptr);
t->referrer_tag = referrer_tag;
t->size = size;
*tag_ptr = tagToPointer(t);
//collect tag
(*tag_ptr_list).push_back(*tag_ptr);
return JVMTI_ITERATION_CONTINUE;
}
/*
* Main function for demonstration of Iterate Over Objects Reachable From Object
*
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#IterateOverObjectsReachableFromObject
*
*/
void iterateOverObjectHeapReferences(jvmtiEnv* jvmti, JNIEnv* env, jobject object)
{
std::vector<jlong> tag_ptr_list;
*/
jvmti->IterateOverObjectsReachableFromObject(object, &heabObjectReferencesCallback,
(void*)&tag_ptr_list);
stdout_message("tag list size after call callback: %d\n", tag_ptr_list.size());
if (tag_ptr_list.size() > 0)
https://riptutorial.com/ru/home 407
{
jint found_count = 0;
jlong* tags = &tag_ptr_list[0];
jobject* found_objects;
jlong* found_tags;
/*
* collect all tagged object (via *tag_ptr = pointer to tag )
* see
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#GetObjectsWithTags
*/
jvmti->GetObjectsWithTags(tag_ptr_list.size(), tags, &found_count, &found_objects,
&found_tags);
stdout_message("found %d objects\n", found_count);
char* classSignature;
jclass found_object_class = env->GetObjectClass(found_object);
/*
* Get string representation of found_object_class
* see
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#GetClassSignature
*/
jvmti->GetClassSignature(found_object_class, &classSignature, nullptr);
jint hashCode;
/*
* Getting hash code for found_object
* see
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/platform/jvmti/jvmti.html#GetObjectHashCode
*/
jvmti->GetObjectHashCode(found_object, &hashCode);
if (t->referrer_tag != 0)
{
stdout_message("referrer object %s#%d --> object %s#%d (size: %2d)\n",
rt->classSignature, rt->hashCode, t->classSignature, t->hashCode, t-
>size);
}
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 408
Внутри метода Agent_OnLoad:
jvmtiEnv* jvmti;
/* Get JVMTI environment */
vm->GetEnv(reinterpret_cast<void **>(&jvmti), JVMTI_VERSION);
jvmti->SetEventCallbacks(&callbacks, sizeof(callbacks));
jvmti->SetEventNotificationMode(JVMTI_ENABLE, JVMTI_EVENT_VM_INIT, nullptr);
return JNI_OK;
}
https://riptutorial.com/ru/home 409
глава 77: Интерфейсы
Вступление
Интерфейс является ссылочным типом, похожим на класс, который может быть объявлен с
помощью ключевого слова interface . Интерфейсы могут содержать только константы,
сигнатуры методов, методы по умолчанию, статические методы и вложенные типы. Органы
метода существуют только для методов по умолчанию и статических методов. Подобно
абстрактным классам, интерфейсы не могут быть созданы - они могут быть реализованы
только классами или расширены другими интерфейсами. Интерфейс является
распространенным способом достижения полной абстракции в Java.
Синтаксис
• открытый интерфейс Foo {void foo (); / * любые другие методы * /}
• открытый интерфейс Foo1 расширяет Foo {void bar (); / * любые другие методы * /}
• public class Foo2 реализует Foo, Foo1 {/ * реализацию Foo и Foo1 * /}
Examples
Переопределить аннотацию
@Override
public String getSound() {
// Code goes here...
}
@Override
public String getSound() {
https://riptutorial.com/ru/home 410
return "meow";
}
}
@Override
public String getSound() {
return "woof";
}
}
В этом примере классы Cat и Dog должны определять метод getSound() поскольку методы
интерфейса являются абстрактно абстрактными (за исключением методов по умолчанию).
Использование интерфейсов
@Override
public void eat(Food food) {
System.out.println("meows appreciatively");
}
}
Обратите внимание, как класс Cat должен реализовывать наследованные abstract методы
в обоих интерфейсах. Кроме того, обратите внимание, как класс может практически
реализовать столько интерфейсов, сколько необходимо (предел 65535 из-за ограничения
JVM ).
https://riptutorial.com/ru/home 411
NoiseMaker noiseMaker = new Cat(); // Valid
FoodEater foodEater = new Cat(); // Valid
Cat cat = new Cat(); // valid
Замечания:
Расширение интерфейса
https://riptutorial.com/ru/home 412
public interface ExtendedResourceService extends BasicResourceService,
AlternateResourceService {
Resource updateResource(Resource resource);
}
Теперь я могу создать экземпляр этого интерфейса, но поскольку у нас нет стандартных
реализаций для этих методов, ему понадобится реализация, когда мы его создадим:
@Override
public void publish(String data) {
System.out.println("Publishing " + data + " to " + channel);
}
@Override
public String consume() {
System.out.println("Consuming from " + channel);
return "some useful data";
}
@Override
public String RPCSubmit(String data) {
return "received " + data + " just now ";
}
};
https://riptutorial.com/ru/home 413
Мы также можем сделать что-то более полезное с этим интерфейсом, допустим, мы хотим
использовать его для переноса некоторых основных функций RabbitMQ:
@Override
public void publish(String data) {
rabbit.basicPublish(exchange, queue, data.getBytes());
}
@Override
public String consume() {
return rabbit.basicConsume(exchange, queue);
}
@Override
public String RPCSubmit(String data) {
return rabbit.rpcPublish(exchange, queue, data);
}
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
@Override
public void publish(Integer count) {
websiteCounter.addAndGet(count);
}
@Override
public Long consume() {
return websiteCounter.get();
}
@Override
public Long RPCSubmit(Integer count) {
return websiteCounter.addAndGet(count);
}
https://riptutorial.com/ru/home 414
Теперь давайте использовать VisitCounter:
// show data for stats counter page, but include that as a page view
System.out.println(counter.RPCSubmit(1)); // prints 6
interface Printer<T> {
void print(T value);
}
// Invalid!
class SystemPrinter implements Printer<Double>, Printer<Integer> {
@Override public void print(Double d){ System.out.println("Decimal: " + d); }
@Override public void print(Integer i){ System.out.println("Discrete: " + i); }
}
Полезность интерфейсов
Один из способов сделать это - использовать интерфейсы. Это позволило бы вызвать тот
же метод для всех классов
Любой класс, который implements Animal также должен иметь метод getSound() , но все они
могут иметь разные реализации
https://riptutorial.com/ru/home 415
}
}
Теперь у нас есть три разных класса, каждый из которых имеет метод getSound() .
Поскольку все эти классы implement интерфейс Animal , который объявляет метод getSound()
, любой экземпляр Animal может иметь на нем getSound()
dog.getSound(); // "Woof"
cat.getSound(); // "Meow"
bird.getSound(); // "Chirp"
Поскольку порядок массива - Dog , Cat , а затем Bird , «Woof Meow Chirp» будет напечатан на
консоли.
https://riptutorial.com/ru/home 416
public String getAnimalSoundByName(String name){
Animal animal = getAnimalByName(name);
if (animal == null) {
return null;
} else {
return animal.getSound();
}
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog eats some kibble.");
}
}
Начиная с Java 8, interface может объявлять по default реализации методов, что означает,
что метод не будет abstract , поэтому любые конкретные подклассы не будут вынуждены
реализовать этот метод, но наследуют реализацию по default если не переопределены.
https://riptutorial.com/ru/home 417
Методы по умолчанию
interface Observer {
void onAction(String a);
}
interface Observable{
public abstract List<Observer> getObservers();
Теперь любой класс может быть выполнен «Наблюдаемым», просто реализуя интерфейс
Observable, будучи свободным, чтобы быть частью другой иерархии классов.
@Override
public List<Observer> getObservers() {
return myObservers;
}
@Override
public void work(){
notify("Started work");
notify("Completed work");
https://riptutorial.com/ru/home 418
}
w.addListener(new Observer() {
@Override
public void onAction(String a) {
System.out.println(a + " (" + new Date() + ")");
}
});
w.work();
}
}
Проблема с алмазами
Компилятор в Java 8 знает о проблеме с алмазом, которая возникает, когда класс
реализует интерфейсы, содержащие метод с той же сигнатурой.
interface InterfaceA {
public default String getName(){
return "a";
}
}
interface InterfaceB {
public default String getName(){
return "b";
}
}
@Override
public String getName() {
//Must provide its own implementation
return InterfaceA.super.getName() + InterfaceB.super.getName();
}
https://riptutorial.com/ru/home 419
Использовать методы по умолчанию для
решения проблем совместимости
Реализация метода по умолчанию очень удобна, если метод добавлен к интерфейсу в
существующей системе, где интерфейсы используются несколькими классами.
Модификаторы в интерфейсах
interface I {
public static final int VARIABLE = 0;
переменные
Все переменные интерфейса являются неявно константами с неявным public (доступным
для всех), static (доступны по имени интерфейса) и final (должны быть инициализированы
во время объявления) модификаторами:
https://riptutorial.com/ru/home 420
методы
1. Все методы, которые не обеспечивают реализацию, являются неявно public и abstract
.
Java SE 8
После того, как все вышеуказанные изменения будут применены, мы получим следующее:
interface I {
int VARIABLE = 0;
void method();
class SomeClass {
Тип интерфейса может быть привязан к типу, который уже имел привязку. Это
достигается с помощью символа & :
interface SomeInterface {
https://riptutorial.com/ru/home 421
}
Это усиливает привязку, что потенциально требует аргументов типа для получения
нескольких типов.
https://riptutorial.com/ru/home 422
глава 78: Исключения и обработка
исключений
Вступление
Объекты типа Throwable и его подтипы могут быть отправлены в стек с ключевым словом
throw и пойманы с помощью try…catch statement.
Синтаксис
• void someMethod () throws SomeException {} // объявляет метод, заставляет
вызывающие вызовы метода catch, если SomeException - это проверенный тип
исключения
• пытаться {
• catch (SomeException e) {
• в конце концов {
//code that will always run, whether try block finishes or not
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 423
Уловка с одним блоком catch
Самая простая форма выглядит так:
try {
doSomething();
} catch (SomeException e) {
handle(e);
}
// next statement
после try...catch .
○Если это не так, исходное исключение продолжает распространяться.
try {
doSomething();
} catch (SomeException e) {
handleOneWay(e)
} catch (SomeOtherException e) {
handleAnotherWay(e);
}
// next statement
Если существует несколько блоков catch , они проверяются по одному за раз, начиная с
первого, пока не будет найдено совпадение для исключения. Соответствующий обработчик
выполняется (как указано выше), а затем управление передается следующему оператору
после инструкции try...catch . Блоки catch после того, который совпадает, всегда
пропускаются, даже если код обработчика генерирует исключение .
https://riptutorial.com/ru/home 424
Стратегия совпадения «сверху вниз» имеет последствия для случаев, когда исключения в
блоках catch не пересекаются. Например:
try {
throw new RuntimeException("test");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception");
} catch (RuntimeException e) {
System.out.println("RuntimeException");
}
Урок, который следует извлечь из этого, состоит в том, что сначала должны появиться
наиболее специфические блоки catch (с точки зрения типов исключений), а самые общие из
них должны быть последними. (Некоторые компиляторы Java предупреждают вас, если
catch никогда не будет выполнена, но это не ошибка компиляции.)
try {
doSomething();
} catch (SomeException | SomeOtherException e) {
handleSomeException(e);
}
https://riptutorial.com/ru/home 425
report(e);
throw e;
}
Выброс исключения
Исключение составляет 3-я строка. Это утверждение можно разбить на две части:
Хорошей практикой является как создание, так и создание объекта исключения в одном
выражении, как показано выше. Также хорошей практикой является включение значимого
сообщения об ошибке в исключение, чтобы помочь программисту понять причину проблемы.
Однако это не обязательно сообщение, которое вы должны показывать конечному
пользователю. (Для начала Java не имеет прямой поддержки для интернационализации
сообщений об исключениях.)
https://riptutorial.com/ru/home 426
• Код сразу после того, как заявление о throw недостижима . Следовательно, если бы
мы написали это:
Цепочка исключений
Многие стандартные исключения имеют конструктор со вторым аргументом cause в
дополнение к обычному аргументу message . cause позволяет вам перехватывать исключения.
Вот пример.
https://riptutorial.com/ru/home 427
его можно было напечатать в стеке, как описано в разделе «Создание и чтение стеков» .
Пользовательские исключения
https://riptutorial.com/ru/home 428
Они могут использоваться как предопределенные исключения:
Больше:
Оператор try-with-resources
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 429
public void close() throws Exception
Ресурсы для управления объявляются как переменные в разделе (...) после предложения
try . В приведенном выше примере мы объявляем stream переменной ресурса и
инициализируем его для вновь созданного PrintStream .
После инициализации переменных ресурса выполняется блок try . Когда это будет
завершено, stream.close() будет вызываться автоматически, чтобы гарантировать, что
ресурс не протекает. Обратите внимание, что вызов close() происходит независимо от
того, как выполняется блок.
https://riptutorial.com/ru/home 430
try (PrintStream stream = new PrintStream("hello.txt")) {
stream.println("Hello world!");
} catch (FileNotFoundException ex) {
System.err.println("Cannot open the file");
} finally {
System.err.println("All done");
}
Если либо инициализация ресурса, либо блок try генерирует исключение, тогда будет
выполняться блок catch . Блок finally всегда будет выполнен, как и в обычном заявлении
try-catch-finally .
Это ведет себя так, как вы ожидали. Оба is и os автоматически закрываются в конце блока
try . Есть несколько замечаний:
https://riptutorial.com/ru/home 431
классического заявления try-catch-finally . (Подробную информацию см. В JLS.)
https://riptutorial.com/ru/home 432
эквивалентно:
try {
try (PrintStream stream = new PrintStream(fileName)) {
stream.println("Hello world!");
}
} catch (NullPointerException ex) {
System.err.println("Null filename");
} finally {
System.err.println("All done");
}
Когда создается объект исключения (т. Throwable Когда вы его new ), конструктор Throwable
захватывает информацию о контексте, в котором было создано исключение. Позже эта
информация может выводиться в виде stacktrace, которая может использоваться для
диагностики проблемы, вызвавшей исключение в первую очередь.
Печать стоп-кадра
Печать stacktrace - это просто вызов метода printStackTrace printStackTrace() . Например:
try {
int a = 0;
int b = 0;
int c = a / b;
} catch (ArithmeticException ex) {
// This prints the stacktrace to standard output
ex.printStackTrace();
}
Заметки:
https://riptutorial.com/ru/home 433
Понимание stacktrace
Рассмотрим следующую простую программу, состоящую из двух классов в двух файлах.
(Мы показали имена файлов и добавили номера строк для иллюстрации.)
File: "Main.java"
1 public class Main {
2 public static void main(String[] args) {
3 new Test().foo();
4 }
5 }
File: "Test.java"
1 class Test {
2 public void foo() {
3 bar();
4 }
5
6 public int bar() {
7 int a = 1;
8 int b = 0;
9 return a / b;
10 }
Прочитайте эту строку за раз, чтобы понять, что она нам говорит.
В самом деле, сообщение «/ by zero» является сильным намеком на то, что причиной
исключения является то, что какой-то код попытался что-то делить на ноль. Но что?
Остальные 3 строки - это трассировка стека. Каждая строка представляет вызов метода
(или конструктора) в стеке вызовов, и каждый из них сообщает нам три вещи:
https://riptutorial.com/ru/home 434
Эти строки stacktrace перечислены с фреймом для текущего вызова вверху. Верхний кадр в
нашем примере выше находится в методе Test.bar и в строке 9 файла Test.java. Это
следующая строка:
return a / b;
Если мы посмотрим пару строк ранее в файле, где b инициализируется, очевидно, что b
будет иметь нулевое значение. Мы можем без всякого сомнения сказать, что это причина
исключения.
Если нам нужно идти дальше, мы можем видеть из stacktrace, что bar() вызывается из foo()
в строке 3 Test.java и что foo() в свою очередь, вызывался из Main.main() .
Цепочка исключений происходит, когда кусок кода ловит исключение, а затем создает и
генерирует новый, передавая первое исключение в качестве причины. Вот пример:
File: Test,java
1 public class Test {
2 int foo() {
3 return 0 / 0;
4 }
5
6 public Test() {
7 try {
8 foo();
9 } catch (ArithmeticException ex) {
10 throw new RuntimeException("A bad thing happened", ex);
11 }
12 }
https://riptutorial.com/ru/home 435
13
14 public static void main(String[] args) {
15 new Test();
16 }
17 }
Стек strace начинается с имени класса, метода и стека вызовов для исключения, которое (в
данном случае) вызвало сбой приложения. За ним следует строка «Caused by:», которая
сообщает об исключении cause . Сообщается имя класса и сообщение, за которым следуют
стеки кадров исключения. Трассировка заканчивается символом «... N больше», который
указывает, что последние N кадров такие же, как и для предыдущего исключения.
Примечание: механизм cause был обнаружен только в Throwable API в Java 1.4.0. До этого
цепочка исключений должна была быть реализована приложением с использованием
настраиваемого поля исключения для представления причины и пользовательского метода
printStackTrace .
Библиотеки Apache Commons и Guava предоставляют утилиты для захвата stacktrace как
строки:
org.apache.commons.lang.exception.ExceptionUtils.getStackTrace(Throwable)
com.google.common.base.Throwables.getStackTraceAsString(Throwable)
https://riptutorial.com/ru/home 436
/**
* Returns the string representation of the stack trace.
*
* @param throwable the throwable
* @return the string.
*/
public static String stackTraceToString(Throwable throwable) {
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
throwable.printStackTrace(new PrintWriter(stringWriter));
return stringWriter.toString();
}
Обработка InterruptedException
В самом Thread.interrupt() случае, если InterruptedException пойман, это означает, что кто-
то, где-то, вызвал Thread.interrupt() в потоке, в котором работает ваш код. Возможно, вы
склонны сказать: «Это мой код! Я никогда его не прерываю! " и поэтому сделать что-то
вроде этого:
Это делает две вещи; он сначала восстанавливает статус прерывания потока (как будто
InterruptedException не было выбрано в первую очередь), а затем оно выдает AssertionError
https://riptutorial.com/ru/home 437
указывающее, что основные инварианты вашего приложения были нарушены. Если вы
точно знаете, что никогда не будете прерывать поток, этот код работает в этом, это
безопасно, поскольку блок catch никогда не должен быть достигнут.
Чаще всего, однако, вы не можете гарантировать, что ваш поток никогда не будет прерван.
В частности, если вы пишете код, который будет исполнен Executor или каким-либо другим
управлением потоками, важно, чтобы ваш код быстро реагировал на прерывания, иначе
ваше приложение остановится или даже закроется.
// Let the caller determine how to handle the interrupt if you're unsure
public void myLongRunningMethod() throws InterruptedException {
...
}
// Suppresses the exception but resets the interrupted state letting later code
// detect the interrupt and handle it properly.
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
return ...; // your expectations are still broken at this point - try not to do more work.
}
Все исключения Java являются экземплярами классов в иерархии классов Exception. Это
можно представить следующим образом:
• java.lang.Throwable - это базовый класс для всех классов исключений. Его методы и
https://riptutorial.com/ru/home 438
конструкторы реализуют целый ряд функций, общих для всех исключений.
○java.lang.Exception - это суперкласс всех нормальных исключений.
○различные стандартные и настраиваемые классы исключений.
○java.lang.RuntimeException - это суперкласс всех нормальных исключений,
которые являются неконтролируемыми исключениями .
○различные стандартные и настраиваемые классы исключений во
время выполнения.
○java.lang.Error - это суперкласс всех исключений «фатальной ошибки».
Заметки:
Язык Java решает эту проблему с помощью механизма проверенных исключений. Во-
первых, Java классифицирует исключения на две категории:
https://riptutorial.com/ru/home 439
ниже иллюстрирует это.)
В первом примере показано, как явно заброшенные проверенные исключения могут быть
объявлены как «брошенные», если они не должны обрабатываться в методе.
// INCORRECT
public void methodThrowingCheckedException(boolean flag) {
int i = 1 / 0; // Compiles OK, throws ArithmeticException
if (flag) {
throw new MyException(); // Compilation error
} else {
throw new MyException2(); // Compiles OK
}
}
// CORRECTED
public void methodThrowingCheckedException(boolean flag) throws MyException {
https://riptutorial.com/ru/home 440
int i = 1 / 0; // Compiles OK, throws ArithmeticException
if (flag) {
throw new MyException(); // Compilation error
} else {
throw new MyException2(); // Compiles OK
}
}
// INCORRECT
public void methodWithPropagatedCheckedException() {
InputStream is = new FileInputStream("someFile.txt"); // Compilation error
// FileInputStream throws IOException or a subclass if the file cannot
// be opened. IOException is a checked exception.
...
}
// CORRECTED (Version A)
public void methodWithPropagatedCheckedException() throws IOException {
InputStream is = new FileInputStream("someFile.txt");
...
}
// CORRECTED (Version B)
public void methodWithPropagatedCheckedException() {
try {
InputStream is = new FileInputStream("someFile.txt");
...
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Cannot open file: " + ex.getMessage());
}
}
// INCORRECT
public class Test {
private static final InputStream is =
new FileInputStream("someFile.txt"); // Compilation error
}
// CORRECTED
public class Test {
private static final InputStream is;
static {
InputStream tmp = null;
try {
tmp = new FileInputStream("someFile.txt");
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Cannot open file: " + ex.getMessage());
}
is = tmp;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 441
Обратите внимание, что в этом последнем случае нам также приходится иметь дело с
проблемами, которые is могут быть назначены более одного раза, и при этом также
необходимо назначать даже в случае исключения.
Вступление
class Division {
public static void main(String[] args) {
int a, b, result;
a = input.nextInt();
b = input.nextInt();
result = a / b;
Примечание . Пример создания и чтения стеков стека объясняет, что означает результат
после двух чисел.
class Division {
public static void main(String[] args) {
int a, b, result;
https://riptutorial.com/ru/home 442
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Input two integers");
a = input.nextInt();
b = input.nextInt();
if (b == 0) {
System.out.println("You cannot divide by zero.");
return;
}
result = a / b;
Это выводит сообщение. You cannot divide by zero. на консоль и изящно выходит из
программы, когда пользователь пытается делить на ноль. Эквивалентным способом
справиться с этой проблемой с помощью обработки исключений будет замена управления
if с помощью блока try-catch :
...
a = input.nextInt();
b = input.nextInt();
try {
result = a / b;
}
catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("An ArithmeticException occurred. Perhaps you tried to divide by
zero.");
return;
}
...
https://riptutorial.com/ru/home 443
приложение, использующее метод, могло определить свой собственный контроль потока
для ситуации посредством обработки исключений вида, показанного выше. В некотором
смысле это оборачивается проблемой возврата определенного типа , поскольку любой из
нескольких видов исключений может быть брошен, чтобы указать конкретную проблему,
которая произошла.
Хотя это плохая практика, в блок обработки исключений можно добавить несколько
операторов return:
Этот метод всегда будет возвращать 7, поскольку блок finally, связанный с блоком try /
catch, выполняется прежде, чем что-либо будет возвращено. Теперь, как наконец, return 7;
, это значение заменяет значения возврата try / catch.
System.out.println(n);
}
int returnNumber = 0;
try {
if (number % 2 == 0)
throw new Exception("Exception thrown");
https://riptutorial.com/ru/home 444
else
return returnNumber;
} catch (Exception e) {
return returnNumber;
} finally {
returnNumber = 1;
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 445
Оптимизация конструкции исключения
Как упоминалось в другом месте, построение исключения является довольно
дорогостоящим, поскольку оно влечет за собой захват и запись информации обо всех
кадрах стека в текущем потоке. Иногда мы знаем, что эта информация никогда не будет
использоваться для данного исключения; например, stacktrace никогда не будет
напечатана. В этом случае существует трюк реализации, который мы можем использовать
в пользовательском исключении, чтобы не захватывать информацию.
@Override
public void fillInStackTrace() {
// do nothing
}
}
exception.setStackTrace(new StackTraceElement[0]);
Подавленные исключения
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 446
Java 7 представила конструкцию try-with-resources и связанную с ней концепцию
исключения исключений. Рассмотрим следующий фрагмент:
Когда выбрано исключение, try вызовет функцию close() на w которая будет очищать
любой буферный вывод, а затем закрыть FileWriter . Но что произойдет, если IOException
будет IOException при очистке вывода?
Случается, что любое исключение, которое бросается при очистке ресурса, подавляется .
Исключение поймано и добавлено в список исключенных исключений первичного
исключения. Затем try-with-resources продолжат очистку других ресурсов. Наконец,
основное исключение будет восстановлено.
Примерка наконец
Вот пример более простой ( try...finally ):
try {
doSomething();
} finally {
cleanUp();
}
https://riptutorial.com/ru/home 447
○В противном случае управление переходит к следующему утверждению после
try...finally .
• Если в блоке try было выбрано исключение:
○Выполняется код в блоке finally .
○Если блок finally генерирует исключение, это исключение распространяется.
○В противном случае исходное исключение продолжает распространяться.
Код внутри блока finally всегда будет выполнен. (Единственные исключения - если
вызывается System.exit(int) или паника JVM.) Таким образом, finally блок - это правильный
код места, который всегда необходимо выполнить; например, закрытие файлов и других
ресурсов или освобождение блокировок.
• Мы объявляем «ресурс» (т. reader Переменную reader ) перед блоком try чтобы он был
доступен для блока finally .
• Помещая new FileReader(...) , catch может обрабатывать любое исключение IOError из
броска при открытии файла.
• Нам нужен reader.close() в блоке finally потому что есть некоторые пути исключения,
которые мы не можем перехватывать ни в блоке try ни в блоке catch .
• Однако, поскольку исключение могло быть выброшено до того, как был
инициализирован reader , нам также понадобится явный критерий null .
https://riptutorial.com/ru/home 448
• Наконец, reader.close() может (гипотетически) вызвать исключение. Нас это не
волнует, но если мы не поймаем исключение в источнике, нам нужно будет
разобраться с ним в стеке вызовов.
Java SE 7
2. Это говорит программисту, который пишет код, который вызывает метод, какие
исключения ожидать. Для этой цели часто возникает вопрос о включении
исключенных исключений в список throws .
https://riptutorial.com/ru/home 449
Обратите внимание: список throws также используется инструментом javadoc при создании
документации API, а также типичными подсказками метода типичного IDE.
@Override
public void checkEven(int number) throws NullPointerException // OK—NullPointerException is an
unchecked exception
...
@Override
public void checkEven(Double number) throws OddNumberException // OK—identical to the
superclass
...
@Override
public void checkEven(int number) throws PrimeNumberException, NonEvenNumberException //
OK—these are both subclasses
@Override
public void checkEven(Double number) throws IOExcepion // ERROR
Причиной этого правила является то, что если метод overriden может выставить
проверенное исключение, которое переопределенный метод не может выбрасывать, это
приведет к разрыву подстановки.
https://riptutorial.com/ru/home 450
глава 79: Исполнители, Исполнительные
службы и пулы потоков
Вступление
Интерфейс Executor в Java обеспечивает способ расцепления заданий от механики того,
как будет выполняться каждая задача, включая сведения о потреблении потоков,
планировании и т. Д. Обычно используется Executor вместо явного создания потоков. С
Executors разработчикам не придется значительно переписывать свой код, чтобы иметь
возможность легко настраивать политику выполнения своих задач.
замечания
Ловушки
Examples
Использование:
Обратите внимание, что с этим исполнителем у вас нет средств для возврата какого-либо
вычисленного значения.
С Java 8 можно использовать lambdas, чтобы сократить пример кода.
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 451
exec.execute(() -> {
//offloaded work, no need to get result back
});
ThreadPoolExecutor
pool.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
//code to run
}
});
от JavaDoc
Преимущества:
https://riptutorial.com/ru/home 452
Обработчика.
Если ваше вычисление дает некоторое возвращаемое значение, которое требуется позже,
простая задача Runnable недостаточна. Для таких случаев вы можете использовать
ExecutorService.submit( Callable <T>) который возвращает значение после завершения
выполнения.
https://riptutorial.com/ru/home 453
try {
// Blocks current thread until future is completed
Integer result = future.get();
catch (InterruptedException || ExecutionException e) {
// handle appropriately
}
try {
// Blocks current thread for a maximum of 500 milliseconds.
// If the future finishes before that, result is returned,
// otherwise TimeoutException is thrown.
Integer result = future.get(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
catch (InterruptedException || ExecutionException || TimeoutException e) {
// handle appropriately
}
https://riptutorial.com/ru/home 454
Запуск заданий с фиксированной скоростью
В следующем примере планируется запуск задачи через десять минут, а затем несколько
раз со скоростью один раз в минуту.
Выполнение задачи будет продолжаться в соответствии с графиком до тех пор, пока pool
будет закрыт, future будет отменено или одна из задач встретит исключение.
Выполнение задачи будет продолжаться в соответствии с графиком до тех пор, пока pool
будет закрыт, future будет отменено или одна из задач встретит исключение.
Отказ от отказа
Если
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(Runnable, ThreadPoolExecutor) .
https://riptutorial.com/ru/home 455
предопределенное поведение:
Обычно команда execute () используется для вызовов огня и забвения (без необходимости
анализа результата), а команда submit () используется для анализа результата объекта
Future.
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
https://riptutorial.com/ru/home 456
public class ExecuteSubmitDemo {
public ExecuteSubmitDemo() {
System.out.println("creating service");
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
//ExtendedExecutor service = new ExtendedExecutor();
for (int i = 0; i < 2; i++){
service.execute(new Runnable(){
public void run(){
int a = 4, b = 0;
System.out.println("a and b=" + a + ":" + b);
System.out.println("a/b:" + (a / b));
System.out.println("Thread Name in Runnable after divide by
zero:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
}
service.shutdown();
}
public static void main(String args[]){
ExecuteSubmitDemo demo = new ExecuteSubmitDemo();
}
}
public ExtendedExecutor() {
super(1, 1, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100));
}
// ...
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
super.afterExecute(r, t);
if (t == null && r instanceof Future<?>) {
try {
Object result = ((Future<?>) r).get();
} catch (CancellationException ce) {
t = ce;
} catch (ExecutionException ee) {
t = ee.getCause();
} catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt(); // ignore/reset
}
}
if (t != null)
System.out.println(t);
}
}
выход:
creating service
a and b=4:0
a and b=4:0
Exception in thread "pool-1-thread-1" Exception in thread "pool-1-thread-2"
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at ExecuteSubmitDemo$1.run(ExecuteSubmitDemo.java:15)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at ExecuteSubmitDemo$1.run(ExecuteSubmitDemo.java:15)
https://riptutorial.com/ru/home 457
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)
выход:
creating service
a and b=4:0
a and b=4:0
выход:
creating service
a and b=4:0
java.lang.ArithmeticException: / by zero
a and b=4:0
java.lang.ArithmeticException: / by zero
1. ExecutorService
https://riptutorial.com/ru/home 458
нагромождение задач в неограниченной очереди не увеличивает память и ухудшает
производительность системы. Если у вас есть ограничения на CPU/Memory , я
предпочитаю использовать ThreadPoolExecutor с ограничениями емкости и
RejectedExecutionHandler для обработки отказа от задач.
2. CountDownLatch
Случаи применения:
3. Обнаружение взаимоблокировки.
https://riptutorial.com/ru/home 459
ForkJoinPoolбыл добавлен в Java на Java 7. ForkJoinPool похож на Java ExecutorService
но с одним отличием. ForkJoinPool упрощает задачу разделения работы на более
мелкие задачи, которые затем отправляются в ForkJoinPool . ForkJoinPool задачи
происходит в ForkJoinPool когда потоки рабочего потока крадут задачи из очереди
занятых рабочих потоков.
Java 8 представила еще один API в ExecutorService для создания пула кражи работы.
Вам не нужно создавать RecursiveTask и RecursiveAction но все равно использовать
ForkJoinPool .
Все эти четыре механизма дополняют друг друга. В зависимости от уровня детализации,
который вы хотите контролировать, вы должны выбрать правильные.
1. ExecutorService invokeAll()
Пример:
import java.util.concurrent.*;
import java.util.*;
https://riptutorial.com/ru/home 460
}
System.out.println("Completed");
service.shutdown();
}
public static void main(String args[]){
InvokeAllDemo demo = new InvokeAllDemo();
}
class MyCallable implements Callable<Long>{
Long id = 0L;
public MyCallable(Long val){
this.id = val;
}
public Long call(){
// Add your business logic
return id;
}
}
}
2. CountDownLatch
https://riptutorial.com/ru/home 461
Thread.currentThread().interrupt();
}
В приведенном выше примере, если ваши задачи занимают больше времени для
завершения, вы можете изменить, если условие на условие
замещать
if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS))
while(!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
Thread.sleep(60000);
Случаи применения:
https://riptutorial.com/ru/home 462
Минусы:
Случаи применения:
Минусы:
Случаи применения:
Минусы:
Случаи применения:
https://riptutorial.com/ru/home 463
будущем в определенный промежуток времени
Минусы:
Случаи применения:
Минусы:
С ThreadPoolExecutor вы можете
Следующие способы могут быть использованы для отправки работ для выполнения:
метод Описание
https://riptutorial.com/ru/home 464
метод Описание
Как только вы закончите с пулом потоков, вы можете вызвать shutdown() чтобы завершить
пул потоков. Это выполняет все ожидающие задачи. Чтобы дождаться выполнения всех
задач, вы можете выполнить цикл вокруг awaitTermination или isShutdown() .
https://riptutorial.com/ru/home 465
глава 80: Использование
ThreadPoolExecutor в приложениях
MultiThreaded.
Вступление
При создании приложения, работающего с данными и данными, может быть очень полезно
для выполнения задач, требующих много времени, в асинхронном режиме и
одновременного выполнения нескольких задач. В этом разделе будет представлена
концепция использования ThreadPoolExecutors для одновременного выполнения
нескольких ансинхронных задач.
Examples
Некоторые приложения могут захотеть создать так называемые задачи «Fire & Forget»,
которые могут периодически запускаться, и не нужно возвращать какой-либо тип
значения, возвращаемый после завершения назначенной задачи (например, очистка
старых файлов temp, вращающихся журналов, автосохранение государство).
В этом примере мы создадим два класса: один, который реализует интерфейс Runnable, и
тот, который содержит метод main ().
AsyncMaintenanceTaskCompleter.java
import lombok.extern.java.Log;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Log
public class AsyncMaintenanceTaskCompleter implements Runnable {
private int taskNumber;
https://riptutorial.com/ru/home 466
TimeUnit.SECONDS.sleep(timeout);
log.info(String.format("Task %d is done sleeping", taskNumber));
} catch (InterruptedException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
}
}
AsyncExample1
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
https://riptutorial.com/ru/home 467
INFO: Task 1 is done sleeping
Dec 28, 2016 2:21:13 PM AsyncMaintenanceTaskCompleter run
INFO: Task 5 is done sleeping
Dec 28, 2016 2:21:17 PM AsyncMaintenanceTaskCompleter run
INFO: Task 9 is done sleeping
Dec 28, 2016 2:21:21 PM AsyncMaintenanceTaskCompleter run
INFO: Task 8 is done sleeping
В этом примере мы создадим два класса: один, который реализует интерфейс Callable <T>
(где T - тип, который мы хотим вернуть), и тот, который содержит метод main ().
AsyncValueTypeTaskCompleter.java
import lombok.extern.java.Log;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Log
public class AsyncValueTypeTaskCompleter implements Callable<Integer> {
private int taskNumber;
@Override
public Integer call() throws Exception {
int timeout = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 20);
try {
log.info(String.format("Task %d is sleeping", taskNumber));
TimeUnit.SECONDS.sleep(timeout);
log.info(String.format("Task %d is done sleeping", taskNumber));
} catch (InterruptedException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
return timeout;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 468
AsyncExample2.java
import lombok.extern.java.Log;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
@Log
public class AsyncExample2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
List<Future<Integer>> futures = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++){
Future<Integer> submittedFuture = executorService.submit(new
AsyncValueTypeTaskCompleter(i));
futures.add(submittedFuture);
}
executorService.shutdown();
while(!futures.isEmpty()){
for(int j = 0; j < futures.size(); j++){
Future<Integer> f = futures.get(j);
if(f.isDone()){
try {
int timeout = f.get();
log.info(String.format("A task just completed after sleeping for %d
seconds", timeout));
futures.remove(f);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
}
}
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 469
INFO: Task 5 is sleeping
Dec 28, 2016 3:07:15 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 3 is sleeping
Dec 28, 2016 3:07:16 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 8 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:16 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 1 seconds
Dec 28, 2016 3:07:17 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 2 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:17 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 2 seconds
Dec 28, 2016 3:07:17 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 9 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:17 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 2 seconds
Dec 28, 2016 3:07:19 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 3 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:19 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 4 seconds
Dec 28, 2016 3:07:20 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 0 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:20 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 5 seconds
Dec 28, 2016 3:07:21 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 5 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:21 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 6 seconds
Dec 28, 2016 3:07:25 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 1 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:25 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 10 seconds
Dec 28, 2016 3:07:27 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 6 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:27 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 12 seconds
Dec 28, 2016 3:07:29 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 7 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:29 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 14 seconds
Dec 28, 2016 3:07:31 PM AsyncValueTypeTaskCompleter call
INFO: Task 4 is done sleeping
Dec 28, 2016 3:07:31 PM AsyncExample2 main
INFO: A task just completed after sleeping for 16 seconds
Замечания:
https://riptutorial.com/ru/home 470
объектов Future. Это не требуется, но было сделано таким образом, чтобы показать,
что это возможно. Метод executorService.shutdown () не препятствует завершению
задач, которые уже были отправлены в ExecutorService, а скорее предотвращает
добавление новых задач в очередь.
В этом примере мы создадим один класс, который содержит метод main (). Внутри этого
метода мы будем использовать выражения Lambda для создания и выполнения
экземпляров Callable и Runnable <T>.
AsyncExample3.java
import lombok.extern.java.Log;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
@Log
public class AsyncExample3 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
List<Future<Integer>> futures = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 5; i++){
final int index = i;
executorService.execute(() -> {
int timeout = getTimeout();
log.info(String.format("Runnable %d has been submitted and will sleep for %d
seconds", index, timeout));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(timeout);
} catch (InterruptedException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
log.info(String.format("Runnable %d has finished sleeping", index));
});
Future<Integer> submittedFuture = executorService.submit(() -> {
int timeout = getTimeout();
log.info(String.format("Callable %d will begin sleeping", index));
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(timeout);
} catch (InterruptedException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
log.info(String.format("Callable %d is done sleeping", index));
return timeout;
});
futures.add(submittedFuture);
}
executorService.shutdown();
https://riptutorial.com/ru/home 471
while(!futures.isEmpty()){
for(int j = 0; j < futures.size(); j++){
Future<Integer> f = futures.get(j);
if(f.isDone()){
try {
int timeout = f.get();
log.info(String.format("A task just completed after sleeping for %d
seconds", timeout));
futures.remove(f);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
log.warning(e.getMessage());
}
}
}
}
}
Замечания:
https://riptutorial.com/ru/home 472
глава 81: Использование других языков
сценариев в Java
Вступление
Java сама по себе является чрезвычайно мощным языком, но ее мощность может быть
расширена благодаря JSR223 (Java Specification Request 223), представляющему механизм
сценария
замечания
API Java Scripting позволяет внешним скриптам взаимодействовать с Java
Есть много других библиотек сценариев, таких как Jython и JRuby. Пока они находятся на
пути к классу, вы можете использовать код eval.
Examples
/*
* Note Nashorn is only available for Java-8 onwards
* You can use rhino from ScriptEngineManager.getEngineByName("js");
https://riptutorial.com/ru/home 473
*/
ScriptEngine engine;
ScriptContext context;
public Bindings scope;
// Apply the bindings to the context and set the engine's default context
public void startBatch(int SCP){
context.setBindings(scope, SCP);
engine.setContext(context);
}
https://riptutorial.com/ru/home 474
public static void main(String[] args) {
JSEngine jse = new JSEngine();
// Create a new batch probably unecessary
jse.newBatch();
// Expose variable x into script with value of hello world
jse.scope.put("x", "hello world");
// Apply the bindings and start the batch
jse.startBatch(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
// Evaluate the code
jse.eval("print(x);");
}
print(x);
function test(){
print("hello test.js:test");
}
test();
Предполагая, что test.js находится в том же каталоге, что и ваше приложение, вы должны
иметь аналогичный результат
hello world
hello test.js:test
https://riptutorial.com/ru/home 475
глава 82: Использование ключевого слова
static
Синтаксис
• public static int myVariable; // Объявление статической переменной
• public static myMethod () {} // Объявление статического метода
• публичный статический окончательный двойной MY_CONSTANT; // Объявление
константной переменной, которая разделяется между всеми экземплярами класса
• публичный финальный двойной MY_CONSTANT; // Объявление константной
переменной, специфичной для этого экземпляра класса (наилучшим образом
используемого в конструкторе, который генерирует другую константу для каждого
экземпляра)
Examples
Поскольку ключевое слово static используется для доступа к полям и методам без
инстанцированного класса, его можно использовать для объявления констант для
использования в других классах. Эти переменные останутся постоянными во всех
экземплярах класса. По соглашению, static переменные всегда ALL_CAPS и используют
ALL_CAPS подчеркивания, а не случай верблюда. например:
static E STATIC_VARIABLE_NAME
https://riptutorial.com/ru/home 476
return (2 * radius * MathUtilities.PI);
}
Static предоставляет метод или переменную память, которая не выделяется для каждого
экземпляра класса. Скорее, статическая переменная распределяется между всеми
членами класса. Кстати, попытка рассматривать статическую переменную как члена
экземпляра класса приведет к предупреждению:
https://riptutorial.com/ru/home 477
копия этой переменной независимо от того, сколько объектов вы создадите для
определенного класса.
Например, вы можете иметь неизменный список констант, было бы неплохо сохранить его
статическим и инициализировать его только один раз внутри статического метода. Это
даст вам значительное увеличение производительности, если вы регулярно создаете
несколько экземпляров определенного класса.
Кроме того, вы также можете иметь статический блок в классе. Вы можете использовать
его для назначения значения по умолчанию статической переменной. Они выполняются
только один раз, когда класс загружается в память.
Все поля и методы класса, используемые внутри статического метода этого класса,
должны быть статическими или локальными. Если вы попытаетесь использовать
переменные или методы экземпляра (нестатические), ваш код не будет компилироваться.
https://riptutorial.com/ru/home 478
глава 83: Итератор и Итерабель
Вступление
является стандартным интерфейсом Java SE для объекта, реализующего
java.util.Iterator
шаблон проектирования Iterator. Интерфейс java.lang.Iterable предназначен для объектов,
которые могут предоставить итератор.
замечания
Можно выполнить итерацию по массиву с использованием цикла for -each, хотя массивы
java не реализуют Iterable; итерация выполняется с помощью JVM с использованием
недопустимого индекса в фоновом режиме.
Examples
Классы, реализующие интерфейс Iterable<> могут использоваться for циклов. Это на самом
деле только синтаксический сахар для получения итератора от объекта и использования
его для получения всех элементов последовательно; он делает код более понятным,
быстрее записывать конец, менее подверженный ошибкам.
// foreach-like loop
for (Integer i: iterable) {
System.out.println(i);
}
Хотя использование цикла foreach (или «расширенный для цикла») прост, иногда полезно
https://riptutorial.com/ru/home 479
использовать итератор напрямую. Например, если вы хотите вывести кучу разделенных
запятыми значений, но не хотите, чтобы последний элемент имел запятую:
Это намного проще и понятнее, чем наличие переменной isLastEntry или выполнение
вычислений с индексом цикла.
Чтобы создать свой собственный Iterable, как с любым интерфейсом, вы просто реализуете
абстрактные методы в интерфейсе. Для Iterable существует только один, который
называется iterator() . Но его возвращаемый тип Iterator сам по себе является
интерфейсом с тремя абстрактными методами. Вы можете вернуть итератор, связанный с
какой-либо коллекцией, или создать собственную собственную реализацию:
@Override
public Iterator<Character> iterator() {
return new Iterator<Character>() {
char letter = 'a';
@Override
public boolean hasNext() {
return letter <= 'z';
}
@Override
public Character next() {
return letter++;
}
@Override
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("Doesn't make sense to remove a
letter");
}
};
}
}
Использовать:
https://riptutorial.com/ru/home 480
public static void main(String[] args) {
for(char c : new Alphabet()) {
System.out.println("c = " + c);
}
}
Новый Iterator должен иметь состояние, указывающее на первый элемент, каждый вызов
следующего обновляет его состояние, чтобы указать на следующий. Функция hasNext()
проверяет, находится ли итератор в конце. Если итератор был связан с изменяемой
коллекцией, то может быть реализован необязательный метод remove() итератора, чтобы
удалить элемент, указанный в настоящее время из базовой коллекции.
Выход :
Old Size : 5
New Size : 3
Обратите внимание, что приведенный выше код является безопасным способом удаления
элементов при повторении типичной коллекции. Если вместо этого вы пытаетесь удалить
элементы из коллекции следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 481
Метод remove() может вызываться только один раз после next() вызова next() . Если он
вызывается перед вызовом next() или если он вызывается дважды после вызова next()
вызов remove() будет вызывать IllegalStateException .
Операция remove описывается как необязательная операция; т.е. не все итераторы это
позволят. Примеры, в которых он не поддерживается, включают в себя итераторы для
неизменных коллекций, представления только для чтения коллекций или коллекции
фиксированного размера. Если remove() вызывается, когда итератор не поддерживает
удаление, он UnsupportedOperationException исключение UnsupportedOperationException .
https://riptutorial.com/ru/home 482
глава 84: Календарь и его подклассы
замечания
Начиная с Java 8, Calendar и его подклассы были заменены пакетом java.time и его
подпакетами. Они должны быть предпочтительными, если для устаревшего API не
требуется Календарь.
Examples
Объекты Calendar могут быть созданы с помощью getInstance() или с помощью конструктора
GregorianCalendar .
Важно отметить, что месяцы в Calendar основаны на нулевом значении, что означает, что
JANUARY представлен значением int 0. Для обеспечения лучшего кода всегда
используйте константы Calendar , такие как Calendar.JANUARY чтобы избежать
недоразумений.
Метод add() влияет на все поля и ведет себя эффективно, если нужно добавить или
вычесть фактические даты из календаря
calendar.add(Calendar.MONTH, -6);
https://riptutorial.com/ru/home 483
calendar.roll(Calendar.MONTH, -6);
Поиск AM / PM
Выделение календарей
Calendar c1 = Calendar.getInstance();
Calendar c2 = Calendar.getInstance();
c2.set(Calendar.DATE, c2.get(Calendar.DATE) + 1);
https://riptutorial.com/ru/home 484
глава 85: Карта Enum
Вступление
Класс Java EnumMap - это специализированная реализация Map для ключей перечисления.
Он наследует классы Enum и AbstractMap.
K: Это тип ключей, поддерживаемых этой картой. V: Это тип отображаемых значений.
Examples
import java.util.*;
class Book {
int id;
String name,author,publisher;
int quantity;
public Book(int id, String name, String author, String publisher, int quantity) {
this.id = id;
this.name = name;
this.author = author;
this.publisher = publisher;
this.quantity = quantity;
}
}
public class EnumMapExample {
// Creating enum
public enum Key{
One, Two, Three
};
public static void main(String[] args) {
EnumMap<Key, Book> map = new EnumMap<Key, Book>(Key.class);
// Creating Books
Book b1=new Book(101,"Let us C","Yashwant Kanetkar","BPB",8);
Book b2=new Book(102,"Data Communications & Networking","Forouzan","Mc Graw Hill",4);
Book b3=new Book(103,"Operating System","Galvin","Wiley",6);
// Adding Books to Map
map.put(Key.One, b1);
map.put(Key.Two, b2);
map.put(Key.Three, b3);
// Traversing EnumMap
for(Map.Entry<Key, Book> entry:map.entrySet()){
Book b=entry.getValue();
System.out.println(b.id+" "+b.name+" "+b.author+" "+b.publisher+" "+b.quantity);
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 485
Прочитайте Карта Enum онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/10158/карта-enum
https://riptutorial.com/ru/home 486
глава 86: Карты
Вступление
Интерфейс java.util.Map представляет собой сопоставление между ключами и их
значениями. Карта не может содержать дубликаты ключей; и каждый ключ может
отображать не более одного значения.
замечания
Карта - это объект, который хранит ключи со связанным значением для каждого ключа.
Ключ и его значение иногда называют парой ключ / значение или записью . Карты обычно
предоставляют следующие возможности:
Обычные карты, такие как HashMap, неупорядочены. Итерация через пары ключ / значение
может возвращать отдельные записи в любом порядке. Если вам необходимо выполнять
итерацию через записи карты контролируемым образом, вы должны посмотреть на
следующее:
https://riptutorial.com/ru/home 487
Examples
Добавить элемент
1. прибавление
2. Override
String currentVal;
Map<Integer, String> map = new TreeMap<>();
currentVal = map.put(1, "First element.");
System.out.println(currentVal);// Will print null
currentVal = map.put(2, "Second element.");
System.out.println(currentVal); // Will print null yet again
currentVal = map.put(2, "This will replace 'Second element'");
System.out.println(currentVal); // will print Second element.
System.out.println(map.size()); // Will print 2 as key having
// value 2 was replaced.
map.putAll(map2);
System.out.println(map.size());
https://riptutorial.com/ru/home 488
Выход:
static {
// Now no inner classes are created so we can avoid memory leaks
put(5, "high");
put(4, "low");
put(1, "too slow");
}
Приведенный выше пример делает карту статической. Его также можно использовать в
нестационарном контексте, удалив все вхождения static .
another.putAll(one);
1. Использование getOrDefault
https://riptutorial.com/ru/home 489
2. Использование forEach
3. Использование replaceAll
4. Использование putIfAbsent
5. Использование remove
6. Использование замены
https://riptutorial.com/ru/home 490
map.put("paul", 30);
map.put("peter", 40);
map.replace("peter",50); //{john=20, paul=30, peter=50}
map.replace("jack",60); //{john=20, paul=30, peter=50}
7. Использование computeIfAbsent
Этот метод добавляет запись на Карту. ключ указан в функции, и значение является
результатом применения функции сопоставления
8. Использование computeIfPresent
Этот метод добавляет запись или изменяет существующую запись на Карте. Ничего не
делает, если запись с этим ключом отсутствует
9. Использование вычисления
Добавляет пару ключ-значение к карте, если ключ отсутствует, или значение для ключа
равно null Заменяет значение на вновь вычисленное значение, если ключ присутствует.
Ключ удаляется с карты, если новое вычисляемое значение равно null
https://riptutorial.com/ru/home 491
map.put("peter", 40);
//Adds the key-value pair to the map, if key is not present or value for the key is null
map.merge("kelly", 50 , (k,v)->map.get("john")+10); // {john=20, paul=30, peter=40,
kelly=50}
//Replaces the value with the newly computed value, if the key is present
map.merge("peter", 50 , (k,v)->map.get("john")+10); //{john=20, paul=30, peter=30,
kelly=50}
Очистить карту
map.clear();
System.out.println(map.size()); // => 0
Карты предоставляют методы, позволяющие вам получить доступ к ключам, значениям или
парам ключ-значение карты в виде коллекций. Вы можете проходить через эти коллекции.
Например, на следующей карте:
Печать:
Дарин Димитров
Джон Скит
BalusC
https://riptutorial.com/ru/home 492
возвращены в любом порядке.
Печать:
715567
927654
708826
Печать:
Используйте putAll чтобы поместить каждого члена одной карты в другую. Ключи, уже
присутствующие на карте, будут перезаписаны соответствующими значениями.
numbers.putAll(other_numbers)
https://riptutorial.com/ru/home 493
"One" -> 1
"Two" -> 2
"Three" -> 4 //old value 3 was overwritten by new value 4
mapA.forEach((k, v) ->
mapB.merge(k, v, (v1, v2) ->
{throw new AssertionError("duplicate values for key: "+k);}));
https://riptutorial.com/ru/home 494
Map<String, String> num = new HashMap<>();
num.put("one", "first");
if (num.containsKey("one")) {
System.out.println(num.get("one")); // => first
}
https://riptutorial.com/ru/home 495
map.forEach((k, v) -> sum[0] += k + v);
Iterator<Integer> it = map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Integer key = it.next();
sum += key + map.get(key);
}
map.entrySet()
.stream()
.parallel()
.forEach(e -> sum += e.getKey() + e.getValue());
https://riptutorial.com/ru/home 496
1. Средняя производительность 10 испытаний (100 элементов) Лучшее: 308 ± 21 нс / оп
https://riptutorial.com/ru/home 497
x: Size of Map
f(x): Benchmark Score (μs/op)
https://riptutorial.com/ru/home 498
В простом случае у вас будет что-то вроде:
class MyKey {
private String name;
MyKey(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof MyKey) {
return this.name.equals(((MyKey)obj).name);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.name.hashCode();
}
}
Без этого метода ссылка на ваш объект будет использоваться для сравнения выше,
которое не будет работать, если вы не используете одну и ту же ссылку на объект каждый
раз.
Использование HashMap
HashMap - это реализация интерфейса Map, который предоставляет структуру данных для
хранения данных в парах Key-Value.
1. Объявление HashMap
KeyType и ValueType должны быть допустимыми типами на Java, такими как - String,
Integer, Float или любой пользовательский класс, например Employee, Student и т. Д.
Чтобы поместить значение в HashMap, мы должны вызвать метод put в объекте HashMap,
передав параметры Key и Value as.
myMap.put("key1", 1);
myMap.put("key2", 2);
https://riptutorial.com/ru/home 499
Если вы вызываете метод put с ключом, который уже существует в Map, метод
переопределяет его значение и возвращает старое значение.
Для получения значения из HashMap вам нужно вызвать метод get , передав ключ в
качестве параметра.
Если вы передадите ключ, который не существует в HashMap, этот метод вернет значение
null
myMap.containsKey(varKey);
myMap.containsValue(varValue);
Вышеуказанные методы возвращают boolean значение true или false, если ключ, значение
существует на карте или нет.
Вступление
Mapsхранят пары ключ / значение, где каждый ключ имеет связанное значение. Учитывая
определенный ключ, карта может быстро найти связанное значение.
Maps, также известные как ассоциированный массив, представляют собой объект, который
хранит данные в виде ключей и значений. В Java карты представлены с использованием
интерфейса Map, который не является расширением интерфейса коллекции.
• Путь 1: -
• Путь 2: -
https://riptutorial.com/ru/home 500
/*J2SE 5.0+ style (use of generics):*/
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("name", "A");
map.put("address", "Malviya-Nagar");
map.put("city", "Jaipur");
System.out.println(map);
• Путь 3: -
• Путь 4: -
• Путь 5: -
//Java 8
final Map<String, String> map =
Arrays.stream(new String[][] {
{ "name", "A" },
{ "address", "Malviya-Nagar" },
{ "city", "jaipur" },
}).collect(Collectors.toMap(m -> m[0], m -> m[1]));
System.out.println(map);
• Путь 6: -
https://riptutorial.com/ru/home 501
Любые attemts для изменения карты приведут к бросанию
UnsupportedOperationException.
https://riptutorial.com/ru/home 502
глава 87: Класс - отражение Java
Вступление
Класс java.lang.Class предоставляет множество методов, которые можно использовать для
получения метаданных, изучения и изменения поведения времени выполнения класса.
Где он используется
Examples
class Simple { }
class Test {
void printName(Object obj){
Class c = obj.getClass();
System.out.println(c.getName());
}
public static void main(String args[]){
Simple s = new Simple();
https://riptutorial.com/ru/home 503
глава 88: Класс EnumSet
Вступление
Класс Java EnumSet - это специализированная реализация Set для использования с типами
перечислений. Он наследует класс AbstractSet и реализует интерфейс Set.
Examples
import java.util.*;
enum days {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
public class EnumSetExample {
public static void main(String[] args) {
Set<days> set = EnumSet.of(days.TUESDAY, days.WEDNESDAY);
// Traversing elements
Iterator<days> iter = set.iterator();
while (iter.hasNext())
System.out.println(iter.next());
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 504
глава 89: Класс java.util.Objects
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 505
глава 90: Класс даты
Синтаксис
• Date object = new Date();
• Date object = new Date(long date);
параметры
параметр объяснение
замечания
Представление
Внутренне объект Java Date представлен как длинный; это число миллисекунд с
определенного времени (называемое эпохой ). У исходного класса Java Date были методы
для работы с часовыми поясами и т. Д., Но они были устаревшими в пользу нового класса
Calendar.
Поэтому, если все, что вы хотите сделать в своем коде, представляет определенное время,
вы можете создать класс Date и сохранить его и т. Д. Однако, если вы хотите распечатать
человекочитаемую версию этой даты, вы создаете класс Calendar и использовать его
форматирование для создания часов, минут, секунд, дней, часовых поясов и т. д. Имейте в
виду, что конкретная миллисекунда отображается как разные часы в разных часовых
поясах; обычно вы хотите отображать его в «локальном» часовом поясе, но методы
форматирования должны учитывать, что вы можете отобразить его для какого-либо
другого.
Также имейте в виду, что часы, используемые JVM, обычно не имеют миллисекундной
точности; часы могут «гасить» каждые 10 миллисекунд, и поэтому, если вы делаете
тактику времени, вы не можете полагаться на точные измерения на этом уровне.
Импортный отчет
import java.util.Date;
https://riptutorial.com/ru/home 506
Класс Date может быть импортирован из пакета java.util .
предосторожность
Решение состоит в том, чтобы либо вернуть копию поля date либо использовать новые API
в java.time введенные в Java 8.
Java 8
Java 8 вводит новый API времени и даты в пакет java.time , включая LocalDate и LocalTime .
Классы в пакете java.time предоставляют переработанный API, который проще в
использовании. Если вы пишете на Java 8, настоятельно рекомендуется использовать этот
новый API. См. « Даты и время» (java.time. *) .
Examples
Здесь этот объект Date содержит текущую дату и время создания этого объекта.
https://riptutorial.com/ru/home 507
год, месяц и день месяца, используя числа или в случае месячных констант,
предоставленных классу Calendar для повышения удобочитаемости и уменьшения ошибок.
//Before example
System.out.printf("Is %1$tF before %2$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(today.before(birthdate)));
System.out.printf("Is %1$tF before %1$tF? %3$b%n", today, today,
Boolean.valueOf(today.before(today)));
System.out.printf("Is %2$tF before %1$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(birthdate.before(today)));
//After example
System.out.printf("Is %1$tF after %2$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(today.after(birthdate)));
System.out.printf("Is %1$tF after %1$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(today.after(today)));
System.out.printf("Is %2$tF after %1$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(birthdate.after(today)));
//Compare example
System.out.printf("Compare %1$tF to %2$tF: %3$d%n", today, birthdate,
Integer.valueOf(today.compareTo(birthdate)));
System.out.printf("Compare %1$tF to %1$tF: %3$d%n", today, birthdate,
Integer.valueOf(today.compareTo(today)));
System.out.printf("Compare %2$tF to %1$tF: %3$d%n", today, birthdate,
Integer.valueOf(birthdate.compareTo(today)));
//Equal example
https://riptutorial.com/ru/home 508
System.out.printf("Is %1$tF equal to %2$tF? %3$b%n", today, birthdate,
Boolean.valueOf(today.equals(birthdate)));
System.out.printf("Is %1$tF equal to %2$tF? %3$b%n", birthdate, samebirthdate,
Boolean.valueOf(birthdate.equals(samebirthdate)));
System.out.printf(
"Because birthdate.getTime() -> %1$d is different from samebirthdate.getTime() ->
%2$d, there are millisecondes!%n",
Long.valueOf(birthdate.getTime()), Long.valueOf(samebirthdate.getTime()));
Java SE 8
//Hours, minutes, second and nanoOfsecond can also be configured with an other class
LocalDateTime
//LocalDateTime.of(year, month, dayOfMonth, hour, minute, second, nanoOfSecond);
//isBefore example
System.out.printf("Is %1$tF before %2$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.isBefore(birthdate2)));
System.out.printf("Is %1$tF before %1$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.isBefore(now)));
System.out.printf("Is %2$tF before %1$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(birthdate2.isBefore(now)));
//isAfter example
System.out.printf("Is %1$tF after %2$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.isAfter(birthdate2)));
System.out.printf("Is %1$tF after %1$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.isAfter(now)));
System.out.printf("Is %2$tF after %1$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(birthdate2.isAfter(now)));
//compareTo example
System.out.printf("Compare %1$tF to %2$tF %3$d%n", now, birthdate2,
Integer.valueOf(now.compareTo(birthdate2)));
System.out.printf("Compare %1$tF to %1$tF %3$d%n", now, birthdate2,
Integer.valueOf(now.compareTo(now)));
System.out.printf("Compare %2$tF to %1$tF %3$d%n", now, birthdate2,
Integer.valueOf(birthdate2.compareTo(now)));
https://riptutorial.com/ru/home 509
//equals example
System.out.printf("Is %1$tF equal to %2$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.equals(birthdate2)));
System.out.printf("Is %1$tF to %2$tF? %3$b%n", birthdate2, birthdate3,
Boolean.valueOf(birthdate2.equals(birthdate3)));
//isEqual example
System.out.printf("Is %1$tF equal to %2$tF? %3$b%n", now, birthdate2,
Boolean.valueOf(now.isEqual(birthdate2)));
System.out.printf("Is %1$tF to %2$tF? %3$b%n", birthdate2, birthdate3,
Boolean.valueOf(birthdate2.isEqual(birthdate3)));
Поскольку Java 8
С Java 8 доступен новый объект для работы с датой java.time.LocalDate . LocalDate
реализует ChronoLocalDate , абстрактное представление даты, в которой хронология или
система календаря подключается.
https://riptutorial.com/ru/home 510
Сравнение дат с использованием LocalDate отличается от использования ChronoLocalDate
потому что хронология или система календаря не учитываются в первом.
equals method проверяет, соответствует ли значение параметра первой дате, тогда как
isEqual напрямую вызывает compareTo0 .
https://riptutorial.com/ru/home 511
dateFormat.applyPattern("dd-MM-yyyy");
System.out.println(dateFormat.format(today)); //25-02-2016
Существует 4 разных стиля для текстового формата: SHORT , MEDIUM (это значение по
умолчанию), LONG и FULL , все из которых зависят от языка. Если локаль не указана,
используется языковая система по умолчанию.
https://riptutorial.com/ru/home 512
// format the date
String formattedDate = simpleDateFormat.format(date);
// print it
System.out.println(formattedDate);
/**
* Parses the date using the given format.
*
* @param formattedDate the formatted date string
* @param dateFormat the date format which was used to create the string.
* @return the date
*/
public static Date parseDate(String formattedDate, String dateFormat) {
Date date = null;
SimpleDateFormat objDf = new SimpleDateFormat(dateFormat);
try {
date = objDf.parse(formattedDate);
} catch (ParseException e) {
// Do what ever needs to be done with exception.
}
return date;
}
Хотя класс Java Date имеет несколько конструкторов, вы заметите, что большинство из них
устарело. Единственным приемлемым способом создания экземпляра Date напрямую
является либо использование пустого конструктора, либо передача длинных (количество
миллисекунд с момента стандартного базового времени). Ни один из них не является
удобным, если вы не ищете текущую дату или не имеете другого экземпляра даты уже в
руке.
Чтобы создать новую дату, вам понадобится экземпляр календаря. Оттуда вы можете
установить экземпляр календаря на нужную вам дату.
Calendar c = Calendar.getInstance();
https://riptutorial.com/ru/home 513
этом случае мы установим его на определенную дату.
c.set(1974, 6, 2, 8, 0, 0);
Date d = c.getTime();
Метод getTime возвращает экземпляр Date, который нам нужен. Имейте в виду, что методы
набора календаря устанавливают только одно или несколько полей, они не устанавливают
их всех. То есть, если вы установите год, остальные поля остаются неизменными.
западня
Во многих случаях этот фрагмент кода выполняет свою задачу, но имейте в виду, что две
важные части даты / времени не определены.
Объекты Date и LocalDate не могут быть точно преобразованы между собой, поскольку
объект Date представляет собой определенный день и время, в то время как объект
LocalDate не содержит информацию о времени или часовом поясе. Тем не менее, может
быть полезно преобразовать их между двумя, если вы заботитесь только о фактической
информации о дате, а не о временной информации.
Создает LocalDate
Создает LocalDateTime
https://riptutorial.com/ru/home 514
lDateTime = LocalDateTime.parse("2017-12-05T11:30:30");
// Date to LocalDate
LocalDate localDate = date.toInstant().atZone(defaultZoneId).toLocalDate();
// LocalDate to Date
Date.from(localDate.atStartOfDay(defaultZoneId).toInstant());
// Date to LocalDateTime
LocalDateTime localDateTime = date.toInstant().atZone(defaultZoneId).toLocalDateTime();
// LocalDateTime to Date
Date out = Date.from(localDateTime.atZone(defaultZoneId).toInstant());
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 515
Central European Time
2016-07-21 22:50:56
2016-07-21 21:50:56
пример
Выход
java.util.Date имеет информацию о дате и времени, тогда как java.sql.Date имеет только
дату
Местное время
https://riptutorial.com/ru/home 516
1. LocalTime time = LocalTime.now();
2. time = LocalTime.MIDNIGHT;
3. time = LocalTime.NOON;
4. time = LocalTime.of(12, 12, 45);
LocalTime также имеет встроенный метод toString, который отображает формат очень
хорошо.
System.out.println(time);
time.plusMinutes(1);
time.getMinutes();
time.minusMinutes(1);
https://riptutorial.com/ru/home 517
глава 91: Класс свойств
Вступление
Объект properties содержит пару ключей и значений как строку. Класс java.util.Properties
является подклассом Hashtable.
Его можно использовать для получения значения свойства на основе ключа свойства.
Класс Properties предоставляет методы для получения данных из файла свойств и
хранения данных в файле свойств. Более того, его можно использовать для получения
свойств системы.
Синтаксис
• В файле свойств:
• ключ = значение
• #комментарий
замечания
Объект Properties - это карта , ключи и значения которой являются строками по
соглашению. Хотя методы карты могут быть использованы для доступа к данным, тем
больше типизированные методы GetProperty , SetProperty и stringPropertyNames обычно
используются вместо этого.
Свойства часто хранятся в файлах свойств Java, которые представляют собой простые
текстовые файлы. Их формат подробно описан в методе Properties.load . В итоге:
• Каждая пара ключ / значение представляет собой строку текста с пробелами, равно (
= ) или двоеточие ( : ) между ключом и значением. Уравнение или двоеточие может
иметь любое количество пробелов до и после него, которое игнорируется.
• Ведущие пробелы всегда игнорируются, всегда включается конечный пробел.
• Обратная косая черта может использоваться для удаления любого символа (кроме
нижнего регистра u ).
• Обратная косая черта в конце строки указывает, что следующая строка является
продолжением текущей строки. Однако, как и во всех строках, ведущие пробелы в
строке продолжения игнорируются.
https://riptutorial.com/ru/home 518
• Как и в исходном коде Java, \u за которым следуют четыре шестнадцатеричных
цифры, представляет символ UTF-16.
Если вы загружаете файл свойств собственным кодом, он может быть в любой кодировке,
если вы создаете Reader (например, InputStreamReader ) на основе соответствующей
кодировки . Затем вы можете загрузить файл с использованием load (Reader) вместо
метода устаревшей загрузки (InputStream).
Examples
Загрузка свойств
https://riptutorial.com/ru/home 519
Внимательно посмотрите на эти два файла свойств, которые кажутся полностью
идентичными:
Так как конечный пробел сохраняется, значение lastName будет "Smith" в первом случае, а
"Smith " во втором случае.
Очень редко это то, что пользователи ожидают, и одно, и может только предположить,
почему это поведение класса Properties по умолчанию. Однако легко создать расширенную
версию Properties которая устраняет эту проблему. Следующий класс, TrimmedProperties ,
делает именно это. Это замена для стандартного класса Properties.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.Reader;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Properties;
/**
* Properties class where values are trimmed for trailing whitespace if the
* properties are loaded from a file.
*
* <p>
* In the standard {@link java.util.Properties Properties} class trailing
* whitespace is always preserved. When loading properties from a file such
* trailing whitespace is almost always <i>unintentional</i>. This class fixes
* this problem. The trimming of trailing whitespace only takes place if the
* source of input is a file and only where the input is line oriented (meaning
* that for example loading from XML file is <i>not</i> changed by this class).
* For this reason this class is almost in all cases a safe drop-in replacement
* for the standard <tt>Properties</tt>
* class.
*
* <p>
* Whitespace is defined here as any of space (U+0020) or tab (U+0009).
* *
*/
public class TrimmedProperties extends Properties {
https://riptutorial.com/ru/home 520
/**
* Reads a property list (key and element pairs) from the input byte stream.
*
* <p>Behaves exactly as {@link java.util.Properties#load(java.io.InputStream) }
* with the exception that trailing whitespace is trimmed from property values
* if <tt>inStream</tt> is an instance of <tt>FileInputStream</tt>.
*
* @see java.util.Properties#load(java.io.InputStream)
* @param inStream the input stream.
* @throws IOException if an error occurred when reading from the input stream.
*/
@Override
public void load(InputStream inStream) throws IOException {
if (inStream instanceof FileInputStream) {
// First read into temporary props using the standard way
Properties tempProps = new Properties();
tempProps.load(inStream);
// Now trim and put into target
trimAndLoad(tempProps);
} else {
super.load(inStream);
}
}
/**
* Reads a property list (key and element pairs) from the input character stream in a
simple line-oriented format.
*
* <p>Behaves exactly as {@link java.util.Properties#load(java.io.Reader)}
* with the exception that trailing whitespace is trimmed on property values
* if <tt>reader</tt> is an instance of <tt>FileReader</tt>.
*
* @see java.util.Properties#load(java.io.Reader) }
* @param reader the input character stream.
* @throws IOException if an error occurred when reading from the input stream.
*/
@Override
public void load(Reader reader) throws IOException {
if (reader instanceof FileReader) {
// First read into temporary props using the standard way
Properties tempProps = new Properties();
tempProps.load(reader);
// Now trim and put into target
trimAndLoad(tempProps);
} else {
super.load(reader);
}
}
/**
* Trims trailing space or tabs from a string.
https://riptutorial.com/ru/home 521
*
* @param str
* @return
*/
public static String trimTrailing(String str) {
if (str != null) {
// read str from tail until char is no longer whitespace
for (int i = str.length() - 1; i >= 0; i--) {
if ((str.charAt(i) != ' ') && (str.charAt(i) != '\t')) {
return str.substring(0, i + 1);
}
}
}
return str;
}
}
Способ хранения файлов свойств в виде файлов XML очень похож на способ хранения их
как файлов .properties . Просто вместо использования store() вы будете использовать
storeToXML() .
https://riptutorial.com/ru/home 522
Загрузка свойств из файла XML
Теперь для загрузки этого файла в качестве properties вам нужно вызвать loadFromXML()
вместо load() который вы будете использовать с обычными файлами .propeties .
age=23
color=green
name=Steve
https://riptutorial.com/ru/home 523
глава 92: Классы и объекты
Вступление
Объекты имеют состояния и поведение. Пример: у собаки есть состояния - цвет, имя,
порода, а также поведение - виляние хвоста, лай, еда. Объект является экземпляром
класса.
Класс. Класс может быть определен как шаблон / план, который описывает поведение /
состояние, которое поддерживает объект его типа.
Синтаксис
• class Example {} // ключевое слово, имя, тело
Examples
class TrivialClass {}
Класс состоит как минимум из ключевого слова class , имени и тела, которое может быть
пустым.
С этим классом:
class ObjectMemberVsStaticMember {
void increment() {
staticCounter ++;
memberCounter++;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 524
final ObjectMemberVsStaticMember o1 = new ObjectMemberVsStaticMember();
final ObjectMemberVsStaticMember o2 = new ObjectMemberVsStaticMember();
o1.increment();
o2.increment();
o2.increment();
System.out.println("ObjectMemberVsStaticMember.staticCounter = " +
ObjectMemberVsStaticMember.staticCounter);
o1 static counter 3
o1 member counter 1
o2 static counter 3
o2 member counter 2
ObjectMemberVsStaticMember.staticCounter = 3
staticчлены являются частью класса и существуют только один раз для каждого класса.
ОТСУТСТВИЯ static члены существуют в случаях, существует независимая копия для
каждого экземпляра. Это также означает, что вам нужен доступ к объекту этого класса
для доступа к его членам.
Методы перегрузки
Иногда такие же функции должны быть написаны для разных типов входов. В то время
можно использовать одно и то же имя метода с другим набором параметров. Каждый
другой набор параметров известен как сигнатура метода. Как видно на примере, один
метод может иметь несколько подписей.
https://riptutorial.com/ru/home 525
}
Объекты входят в свой класс, поэтому простым примером может служить автомобиль
(подробные пояснения ниже):
public Car(){
milesPerGallon = 0;
name = "";
color = "";
numGallonsInTank = 0;
}
https://riptutorial.com/ru/home 526
//this is where an individual object is created
public Car(int mpg, int, gallonsInTank, String carName, String carColor){
milesPerGallon = mpg;
name = carName;
color = carColor;
numGallonsInTank = gallonsInTank;
}
https://riptutorial.com/ru/home 527
(основной метод в Java или onCreate в Android).
Опция 1
Вариант 1 - это то, где вы по существу рассказываете программе все о Автомобиле при
создании объекта. Для изменения любого свойства автомобиля потребуется вызвать один
из методов, например метод repaintCar . Пример:
newCar.repaintCar("Blue");
Это был пример изменения свойств объекта, для получения свойств объекта потребовался
бы метод из класса Car, у которого есть возвращаемое значение (что означает void метод).
Пример:
Вариант 1 - лучший вариант, когда у вас есть все данные объекта во время создания.
Вариант 2
Вариант 2 получает тот же эффект, но требует больше работы для правильного создания
объекта. Я хочу напомнить об этом Конструкторе в классе Car:
Обратите внимание, что вам не нужно передавать какие-либо параметры в объект для его
создания. Это очень полезно, когда у вас нет всех аспектов объекта, но вам нужно
использовать те части, которые у вас есть. Это устанавливает общие данные в каждую из
переменных экземпляра объекта, так что, если вы вызываете фрагмент данных, который
не существует, ошибки не генерируются.
Примечание. Не забывайте, что вам нужно установить части объекта позже, после чего
вы не инициализировали его. Например,
https://riptutorial.com/ru/home 528
Car myCar = new Car();
String color = Car.getColor(); //returns empty string
И, как напоминание, получить свойства объекта, вызвав метод в вашем основном классе.
Пример:
Конструкторы
3. Конструкторы ДОЛЖНЫ называться так же, как имя класса. В Hello например, Hello
имя конструктора объекта является таким же , как имя класса.
https://riptutorial.com/ru/home 529
вызывает метод в текущем экземпляре, тогда как this(...) ссылается на другой
конструктор текущего класса с разными сигнатурами.
public SuperManClass(){
// some implementation
}
// ... methods
}
Чтобы инициализировать static final поля, которые требуют использования более одного
выражения, для назначения значения может использоваться static инициализатор. В
следующем примере инициализируется немодифицируемый набор String s:
static {
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("Hello");
set.add("World");
set.add("foo");
set.add("bar");
set.add("42");
WORDS = Collections.unmodifiableSet(set);
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 530
Перегрузка метода
Перегрузка метода (также известный как статический полиморфизм) - это способ, которым
вы можете иметь два (или более) метода (функции) с одним и тем же именем в одном
классе. Да, это так просто.
Таким образом, пользователь может вызывать тот же метод для области в зависимости от
типа формы, которую он имеет.
Но реальный вопрос заключается в следующем: как будет компилятор java отличить, какое
тело метода должно быть выполнено?
Ну, Java ясно дал понять, что хотя имена методов ( area() в нашем случае) могут быть
одинаковыми, но метод аргументов должен быть другим.
При этом мы не можем добавить еще один метод для вычисления площади квадрата: public
Double area(Long side) потому что в этом случае он будет конфликтовать с методом области
окружности и вызовет двусмысленность для java-компилятора.
Слава богу, есть некоторые релаксации при написании перегруженных методов, таких как
Ну, это потому, что перегруженные методы должны быть вызваны, определяется во время
компиляции, основываясь на фактическом количестве аргументов и типах аргументов
времени компиляции.
https://riptutorial.com/ru/home 531
Одной из распространенных причин использования перегрузки метода является
простота кода, который он предоставляет. Например, помните String.valueOf()
который принимает почти любой тип аргумента? То, что написано за сценой,
возможно, примерно так:
Переопределение метода
Ну, переопределение метода (да, вы догадались, что это правильно, он также известен
как динамический полиморфизм) является несколько более интересной и сложной темой.
Таким образом, у нас есть класс под названием Shape, и у него есть метод, называемый
областью, которая, вероятно, вернет область формы.
// See this annotation @Override, it is telling that this method is from parent
// class Shape and is overridden here
@Override
public Double area(){
return 3.14 * radius * radius;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 532
// See this annotation @Override, it is telling that this method is from parent
// class Shape and is overridden here
@Override
public Double area(){
return length * breadth;
}
}
Итак, теперь оба класса ваших детей обновили тело метода, предоставленное
родительским ( Shape ) классом. Теперь вопрос заключается в том, как увидеть результат?
Хорошо, давайте сделаем это старым способом psvm .
// Drumbeats ......
//This should print 78.5
System.out.println("Shape of circle : "+circle.area());
}
}
Вот Это Да! разве это не здорово? Два объекта одного типа вызывают одни и те же
методы и возвращают разные значения. Мой друг, это сила динамического полиморфизма.
Переопределение метода
используется для обеспечения
Перегрузка метода используется для
конкретной реализации метода,
повышения удобочитаемости программы.
который уже предоставлен его
суперклассом.
Переопределение метода
Перегрузка метода выполняется внутри
происходит в двух классах, имеющих
класса.
отношение IS-A (наследование).
https://riptutorial.com/ru/home 533
Перегрузка метода Переопределение метода
https://riptutorial.com/ru/home 534
глава 93: Клонирование объектов
замечания
Клонирование может быть сложным, особенно когда в полях объекта хранятся другие
объекты. Бывают ситуации, когда вы хотите выполнить глубокую копию вместо того, чтобы
копировать только значения поля (т.е. ссылки на другие объекты).
Нижняя строка - это клон , и вам следует подумать дважды, прежде чем внедрять
интерфейс Cloneable и переопределять метод clone . Метод clone объявлен в классе Object а
не в интерфейсе Cloneable , поэтому Cloneable не может функционировать как интерфейс,
потому что ему не хватает общедоступного метода clone . В результате контракт на
использование clone тонко документирован и слабо соблюдается. Например, класс,
который переопределяет clone иногда полагается на все его родительские классы, также
перекрывающие clone . Они не применяются для этого, и если они не делают ваш код, вы
можете исключать исключения.
Examples
// copy constructor
// copies the fields of other into the new object
public Sheep(Sheep other) {
this.name = other.name;
this.weight = other.weight;
}
// create a sheep
https://riptutorial.com/ru/home 535
Sheep sheep = new Sheep("Dolly", 20);
// clone the sheep
Sheep dolly = new Sheep(sheep); // dolly.name is "Dolly" and dolly.weight is 20
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
// create a sheep
Sheep sheep = new Sheep("Dolly", 20);
// clone the sheep
Sheep dolly = (Sheep) sheep.clone(); // dolly.name is "Dolly" and dolly.weight is 20
import java.util.List;
@Override
https://riptutorial.com/ru/home 536
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
// create a sheep
Sheep sheep = new Sheep("Dolly", 20);
// create children
Sheep child1 = new Sheep("Child1", 4);
Sheep child2 = new Sheep("Child2", 5);
sheep.setChildren(Arrays.asList(child1, child2));
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
https://riptutorial.com/ru/home 537
Sheep clone = (Sheep) super.clone();
if (children != null) {
// make a deep copy of the children
List<Sheep> cloneChildren = new ArrayList<>(children.size());
for (Sheep child : children) {
cloneChildren.add((Sheep) child.clone());
}
clone.setChildren(cloneChildren);
}
return clone;
}
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
// create a sheep
Sheep sheep = new Sheep("Dolly", 20);
// create children
Sheep child1 = new Sheep("Child1", 4);
Sheep child2 = new Sheep("Child2", 5);
sheep.setChildren(Arrays.asList(child1, child2));
https://riptutorial.com/ru/home 538
}
https://riptutorial.com/ru/home 539
глава 94: Кодировка символов
Examples
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.print(line);
}
}
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
https://riptutorial.com/ru/home 540
StandardCharsets.UTF_8)) {
wr.write("Cyrillic symbol Ы");
}
}
}
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Arrays;
System.out.println(Arrays.toString(textInUtf8));
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 541
глава 95: Коллекции
Вступление
Структура коллекций в java.util предоставляет ряд общих классов для наборов данных с
функциональностью, которые не могут быть предоставлены регулярными массивами.
замечания
Коллекции - это объекты, которые могут хранить коллекции других объектов внутри них.
Вы можете указать тип данных, хранящихся в коллекции, с помощью Generics .
Java SE 1.4
Java SE 5
Java SE 6
https://riptutorial.com/ru/home 542
Java 6 добавляет некоторые новые подтипы коллекций.
Каждый тип коллекции имеет несколько реализаций, которые имеют разные показатели
производительности и варианты использования.
Если вы хотите создать свои собственные коллекции, может быть проще наследовать один
из абстрактных классов (например, AbstractList ) вместо реализации интерфейса.
Java SE 1.2
• вместо ArrayList
Vector
• Dictionary вместо Map . Обратите внимание, что словарь также является абстрактным
классом, а не интерфейсом.
• Hashtable вместо HashMap
Examples
Java SE 5
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 543
List<String> aListOfFruits = new ArrayList<>();
aListOfFruits.add("Melon");
aListOfFruits.add("Strawberry");
Стандартные коллекции
Структура коллекций Java
Простым способом построения List из отдельных значений данных является
использование метода java.utils.Arrays Arrays.asList :
https://riptutorial.com/ru/home 544
полезности (предоставляющим удобные статические методы) для построения различных
типов стандартных коллекций. Lists и Sets :
import com.google.common.collect.Lists;
import com.google.common.collect.Sets;
...
List<String> list1 = Lists.newArrayList("ab", "bc", "cd");
List<String> list2 = Lists.newArrayList(data);
Set<String> set4 = Sets.newHashSet(data);
SortedSet<String> set5 = Sets.newTreeSet("bc", "cd", "ab", "bc", "cd");
Составление карт
Структура коллекций Java
Аналогично для карт, учитывая Map<String, Object> map новая карта может быть построена
со всеми элементами следующим образом:
Общий раздел
Используя Apache Commons вы можете создать Map using array в ArrayUtils.toMap а также
MapUtils.toMap :
import org.apache.commons.lang3.ArrayUtils;
...
// Taken from org.apache.commons.lang.ArrayUtils#toMap JavaDoc
Каждый элемент массива должен быть либо Map.Entry, либо Array, содержащий как
минимум два элемента, где первый элемент используется как ключ, а второй - как
значение.
import com.google.common.collect.Maps;
...
https://riptutorial.com/ru/home 545
void howToCreateMapsMethod(Function<? super K,V> valueFunction,
Iterable<K> keys1,
Set<K> keys2,
SortedSet<K> keys3) {
ImmutableMap<K, V> map1 = toMap(keys1, valueFunction); // Immutable copy
Map<K, V> map2 = asMap(keys2, valueFunction); // Live Map view
SortedMap<K, V> map3 = toMap(keys3, valueFunction); // Live Map view
}
Java SE 8
Используя Stream ,
Stream.of("xyz", "abc").collect(Collectors.toList());
или же
Arrays.stream("xyz", "abc").collect(Collectors.toList());
Регистрация списков
ListUtils.union(listOne,listTwo);
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 546
Излишне удалять элементы из списка в цикле, это связано с тем, что индекс и длина
списка изменены.
НЕПРАВИЛЬНО
Удаление в итерации for утверждения Пропускает
«Банан»:
Образец кода будет печатать только Apple и Strawberry . Banana пропускается, потому что он
перемещается в индекс 0 когда Apple удаляется, но в то же время i увеличиваю до 1 .
Броски: java.util.ConcurrentModificationException
ПРАВИЛЬНЫЙ
Удаление во время цикла с использованием Iterator
https://riptutorial.com/ru/home 547
while(fruitIterator.hasNext()) {
String fruit = fruitIterator.next();
System.out.println(fruit);
if ("Apple".equals(fruit)) {
fruitIterator.remove();
}
}
Интерфейс Iterator имеет метод remove() построенный только для этого случая. Однако
этот метод помечен как «необязательный» в документации, и он может вызывать
UnsupportedOperationException .
https://riptutorial.com/ru/home 548
Итерация назад
Это ничего не пропускает. Недостатком этого подхода является то, что выход обратный.
Однако в большинстве случаев вы удаляете элементы, которые не имеют значения. Вы
никогда не должны делать это с помощью LinkedList .
Java SE 8
В Java 8 возможны следующие варианты. Они более чистые и более прямые, если
удаление не должно происходить в цикле.
Фильтрация потока
https://riptutorial.com/ru/home 549
можно передавать и фильтровать. Для удаления всех нежелательных элементов
List
можно использовать правильный фильтр.
List<String> filteredList =
fruits.stream().filter(p -> !"Apple".equals(p)).collect(Collectors.toList());
Обратите внимание, что в отличие от всех других примеров здесь, этот пример создает
новый экземпляр List и сохраняет исходный List без изменений.
Использование removeIf
Сохраняет накладные расходы на создание потока, если требуется только удалить набор
элементов.
Немодифицированная коллекция
Иногда это не очень хорошая практика, выставляя внутреннюю коллекцию, поскольку это
может привести к уязвимости вредоносного кода из-за изменчивой характеристики. Для
обеспечения коллекций «только для чтения» java предоставляет свои неизменяемые
версии.
Важно заметить, что объекты, которые присутствуют внутри коллекции, могут быть
изменены.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
https://riptutorial.com/ru/home 550
import java.util.List;
выход:
Итерирование по списку
List<String> names = new ArrayList<>(Arrays.asList("Clementine", "Duran", "Mike"));
Java SE 8
names.forEach(System.out::println);
names.parallelStream().forEach(System.out::println);
Java SE 5
Java SE 5
Java SE 1.2
https://riptutorial.com/ru/home 551
while(listIterator.hasNext()){
System.out.println(listIterator.next());
}
//Iterates list in backward direction once reaches the last element from above iterator in
forward direction
while(listIterator.hasPrevious()){
System.out.println(listIterator.previous());
}
Итерирование по множеству
Set<String> names = new HashSet<>(Arrays.asList("Clementine", "Duran", "Mike"));
Java SE 8
names.forEach(System.out::println);
Java SE 5
Java SE 5
Итерация по карте
Map<Integer, String> names = new HashMap<>();
names.put(1, "Clementine");
names.put(2, "Duran");
names.put(3, "Mike");
Java SE 8
names.forEach((key, value) -> System.out.println("Key: " + key + " Value: " + value));
Java SE 5
https://riptutorial.com/ru/home 552
System.out.println(entry.getValue());
}
Java SE 5
Коллекции, возвращаемые этими методами, неизменны тем, что они будут вызывать
UnsupportedOperationException если вы попытаетесь вызвать методы, которые изменили бы их
содержимое ( add , put и т. Д.). Эти коллекции в первую очередь полезны в качестве замены
для результатов пустых методов или других значений по умолчанию, вместо того, чтобы
использовать null или создавать объекты с new .
Коллекции в Java работают только для объектов. Т.е. в Java нет Map<int, int> . Вместо
этого примитивные значения должны быть помещены в объекты, как в Map<Integer, Integer>
. Java-бокс позволит прозрачному использованию этих коллекций:
https://riptutorial.com/ru/home 553
К сожалению, накладные расходы на это существенны . Для HashMap<Integer, Integer>
потребуется около 72 байт на запись (например, на 64-битной JVM со сжатыми
указателями и при условии, что целые числа больше 256 и предполагают 50% нагрузки на
карту). Поскольку фактические данные составляют всего 8 байтов, это приводит к
большим накладным расходам. Кроме того, для этого требуется два уровня косвенности (
Map -> Entry -> Value), это излишне медленно.
https://riptutorial.com/ru/home 554
Вызов метода и передача в nameList и removeNameList следующим образом
removeNames(nameList,removeNameList);
Произведет следующий вывод:
Список массивов перед удалением имен: James Smith Sonny Huckle Berry Finn
Allan
Список массивов после удаления имен: James Smith Finn Allan
Я добавил простой общий список связанных списков ниже, который использует выше,
чтобы сделать связанный список итерабельным.
package org.algorithms.linkedlist;
import java.util.Iterator;
import java.util.NoSuchElementException;
public class LinkedList<T> implements Iterable<T> {
Node<T> head, current;
private static class Node<T> {
T data;
Node<T> next;
Node(T data) {
this.data = data;
}
}
public LinkedList(T data) {
head = new Node<>(data);
}
public Iterator<T> iterator() {
return new LinkedListIterator();
}
private class LinkedListIterator implements Iterator<T> {
Node<T> node = head;
https://riptutorial.com/ru/home 555
@Override
public boolean hasNext() {
return node != null;
}
@Override
public T next() {
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
Node<T> prevNode = node;
node = node.next;
return prevNode.data;
}
@Override
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("Removal logic not implemented.");
}
}
public void add(T data) {
Node current = head;
while (current.next != null)
current = current.next;
current.next = new Node<>(data);
}
}
class App {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>(1);
list.add(2);
list.add(4);
list.add(3);
//Test #1
System.out.println("using Iterator:");
Iterator<Integer> itr = list.iterator();
while (itr.hasNext()) {
Integer i = itr.next();
System.out.print(i + " ");
}
//Test #2
System.out.println("\n\nusing for-each:");
for (Integer data : list) {
System.out.print(data + " ");
}
}
}
Выход
using Iterator:
1 2 4 3
using for-each:
1 2 4 3
https://riptutorial.com/ru/home 556
Это будет работать в Java 7+. Вы можете запустить его на Java 5 и Java 6, заменив:
Если мы запустим этот код, ConcurrentModificationException будет поднят, так как код
изменяет коллекцию при ее итерации. Такое же исключение может возникнуть, если один
из нескольких потоков, работающих с одним и тем же списком, пытается изменить
коллекцию, а другие перебирают ее. Одновременная модификация коллекций в
нескольких потоках является естественной вещью, но ее следует обрабатывать с помощью
обычных инструментов из параллельного инструментария программирования, таких как
блокировки синхронизации, специальные коллекции, принятые для одновременной
модификации, изменение клонированной коллекции с начального и т. Д.
Подразделы
https://riptutorial.com/ru/home 557
IndexOutofBoundException.
2. Все изменения, внесенные в список1, будут влиять на те же изменения в списке. Это
называется резервными коллекциями.
3. Если fromnIndex больше, чем toIndex (fromIndex> toIndex), он выдает исключение
IllegalArgumentException.
Пример:
Выход:
Перед Sublist [Hello1, Hello2]
После изменений подписок [Hello1, Hello3, Hello2]
Если fromKey больше, чем toKey, или если сама эта карта имеет ограниченный диапазон, а
fromKey или toKey лежит за пределами диапазона, тогда он выдает исключение
IllegalArgumentException.
https://riptutorial.com/ru/home 558
глава 96: Команда Java - «java» и «javaw»
Синтаксис
• java [ <opt> ... ] <class-name> [ <argument> ... ]
замечания
Команда java используется для запуска приложения Java из командной строки. Он
доступен как часть Java SE JRE или JDK.
В других системах (например, Linux, Mac OSX, UNIX) предоставляется только команда java
, и она не запускает новое консольное окно.
Examples
Исполняемые файлы JAR - это самый простой способ собрать Java-код в один файл,
который можно выполнить. * (Редакционное примечание: создание JAR-файлов должно
охватываться отдельной темой.) *
Предполагая, что у вас есть исполняемый JAR-файл с именем пути <jar-path> , вы должны
иметь возможность запускать его следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 559
Если вам нужно предоставить дополнительные параметры JVM в командной строке java ,
они должны пройти до опции -jar . Обратите внимание , что -cp / -classpath опция будет
игнорироваться , если вы используете -jar . Путь к классам приложения определяется
манифестом JAR-файла.
java HelloWorld
Это говорит о том, чтобы сделать текущий каталог (который является тем, «означает»)
единственную запись в пути к классам.
-cp- это опция, которая обрабатывается командой java . Все параметры, предназначенные
для команды java должны быть перед именем класса. Все, что после класса будет
рассматриваться как аргумент командной строки для приложения Java, и будет передано в
https://riptutorial.com/ru/home 560
приложение в String[] , которое передается main методу.
(Если опция no -cp предоставлена, java будет использовать путь к классам, который
задается переменной среды CLASSPATH . Если эта переменная не установлена или пуста, java
использует «.» Как путь по умолчанию по умолчанию.)
Класс точки входа Java имеет main метод со следующими сигнатурами и модификаторами:
Sidenote: из-за того, как работают массивы, он также может быть (String args[])
Когда java команда запускает виртуальную машину, она загружает указанные классы
начальной точки и пытается найти main . В случае успеха аргументы из командной строки
преобразуются в объекты Java String и собираются в массив. Если main вызывается так,
массив не будет null и не будет содержать null элементы.
• Расширить javafx.application.Application
• Будьте public а не abstract
• Не быть родовым или вложенным
• Имейте явный или неявный public no-args
https://riptutorial.com/ru/home 561
Устранение неполадок команды «java»
"Команда не найдена"
Если вы получите сообщение об ошибке, например:
при попытке запустить java команду это означает, что на пути поиска команд вашей
оболочки нет java команды. Причиной может быть:
• Если у вас есть исходный код для класса, то полное имя состоит из имени
пакета и простого имени класса. Экземпляр класса «Основной» объявляется в
пакете «com.example.myapp», тогда его полное имя «com.example.myapp.Main».
• Если у вас есть скомпилированный файл класса, вы можете найти имя класса,
запустив javap .
• Если файл класса находится в каталоге, вы можете вывести полное имя класса
из имен каталогов.
• Если файл класса находится в JAR или ZIP-файле, вы можете сделать полное
имя класса из пути к файлу в JAR или ZIP-файле.
https://riptutorial.com/ru/home 562
2. Посмотрите сообщение об ошибке из команды java . Сообщение должно
заканчиваться полным именем класса, которое пытается использовать java .
Если проверка пути к классам вручную не найдена, вы можете добавить параметры -Xdiag
и -XshowSettings . В первом перечислены все загружаемые классы, а в последнем -
параметры, которые включают эффективный путь к классу JVM.
https://riptutorial.com/ru/home 563
• Если вы пытаетесь запустить исполняемый JAR-файл, в манифесте JAR есть
неправильный атрибут «Main-Class», который указывает класс, который не является
допустимым классом точки входа.
• Вы сказали команде java класс, который не является классом точки входа.
• Класс точки входа неверен; см. классы точек входа для получения дополнительной
информации.
Другие источники
• Что означает «Не удалось найти или загрузить основной класс»?
• http://docs.oracle.com/javase/tutorial/getStarted/problems/index.html
1 - Начиная с Java 8 и более поздней версии, команда java поможет отобразить разделитель имен файлов
(«/» или «») на период («.»). Однако это поведение не описано на страницах руководства.
• JVM может быть рассказано, где найти зависимые файлы JAR через путь к среде
выполнения.
Например, предположим, что у нас есть приложение Java в файле «myApp.jar», чей класс
https://riptutorial.com/ru/home 564
точки входа com.example.MyApp . Предположим также, что приложение зависит от
библиотечных JAR-файлов «lib / library1.jar» и «lib / library2.jar». Мы могли бы запустить
приложение, используя команду java как показано в командной строке:
$ # Alternative 1 (preferred)
$ java -cp myApp.jar:lib/library1.jar:lib/library2.jar com.example.MyApp
$ # Alternative 2
$ export CLASSPATH=myApp.jar:lib/library1.jar:lib/library2.jar
$ java com.example.MyApp
В то время как разработчику Java было бы удобно с этим, оно не «удобно». Поэтому
обычной практикой является написать простой сценарий оболочки (или пакетный файл
Windows), чтобы скрыть детали, о которых пользователю не нужно знать. Например, если
вы поместили следующий сценарий оболочки в файл под названием «myApp», сделали его
исполняемым и поместили его в каталог по пути поиска команд:
#!/bin/bash
# The 'myApp' wrapper script
export DIR=/usr/libexec/myApp
export CLASSPATH=$DIR/myApp.jar:$DIR/lib/library1.jar:$DIR/lib/library2.jar
java com.example.MyApp
import java.io.File;
https://riptutorial.com/ru/home 565
public static void main(String[] args) {
for (String name: args) {
File file = new File(name);
System.out.println("Size of '" + file + "' is " + file.size());
}
}
}
Предположим теперь, что мы хотим напечатать размер файла, у которого в нем есть
пробелы; например /home/steve/Test File.txt . Если мы запустим команду следующим
образом:
оболочка не будет знать, что /home/steve/Test File.txt на самом деле является одним из
путей. Вместо этого он будет передавать два различных аргумента Java-приложению,
которые будут пытаться найти их соответствующие размеры файлов и сбой, потому что
файлы с этими путями (вероятно) не существуют.
Двойная кавычка вокруг имени пути сообщает оболочке, что она должна быть передана
как один аргумент. Кавычки будут удалены, когда это произойдет. Есть несколько других
способов сделать это:
Для более полной документации, включая описание того, как обращаться с другими
специальными символами в аргументах, обратитесь к теме цитирования в документации
Bash .
https://riptutorial.com/ru/home 566
Решение для Windows
Основная проблема для Windows заключается в том, что на уровне ОС аргументы
передаются дочернему процессу как одна строка ( источник ). Это означает, что конечная
ответственность за синтаксический анализ (или повторный анализ) командной строки
лежит на любой программе или ее библиотеках времени исполнения. Существует много
несогласованности.
Параметры Java
https://riptutorial.com/ru/home 567
Настройка свойств системы с помощью -D
Параметр -D<property>=<value> используется для установки свойства в объекте Properties
системы. Этот параметр можно повторить, чтобы установить разные свойства.
https://riptutorial.com/ru/home 568
Параметры -client и -server позволяют выбирать между двумя различными формами
виртуальной машины HotSpot:
По умолчанию JVM будет работать в 64-битном режиме, если это возможно, в зависимости
от возможностей платформы. Параметры -d32 и -d64 позволяют вам выбрать режим явно.
1 - Проверьте официальное руководство для команды java . Иногда стандартная опция описывается как
«подлежащая изменению».
https://riptutorial.com/ru/home 569
глава 97: Команды выполнения
Examples
Добавление стоп-логов
Иногда вам нужна часть кода для выполнения, когда программа останавливается,
например, освобождение открытых вами системных ресурсов. Вы можете запустить поток,
когда программа останавливается с addShutdownHook метода addShutdownHook :
https://riptutorial.com/ru/home 570
глава 98: Компилятор Java - «javac»
замечания
Команда javac используется для компиляции исходных файлов Java в файлы байт-кода.
Файлы байт-кода не зависят от платформы. Это означает, что вы можете скомпилировать
свой код на одном оборудовании и операционной системе, а затем запустить код на любой
другой платформе, поддерживающей Java.
Examples
Простой пример
Предполагая, что «HelloWorld.java» содержит следующий источник Java:
(Для объяснения приведенного выше кода обратитесь к началу работы с языком Java .)
$ javac HelloWorld.java
https://riptutorial.com/ru/home 571
$ java HelloWorld
Hello world!
Пример с пакетами
Наиболее практичный Java-код использует пакеты для организации пространства имен
для классов и снижения риска случайного столкновения имени класса.
package com.example;
Этот файл исходного кода должен храниться в дереве каталогов, структура которого
соответствует названию пакета.
$ javac com/example/HelloWorld.java
Это создает файл с именем «com / example / HelloWorld.class»; т.е. после компиляции
структура файла должна выглядеть так:
https://riptutorial.com/ru/home 572
. # the current directory (for this example)
|
----com
|
----example
|
----HelloWorld.java
----HelloWorld.class
$ java com.example.HelloWorld
Hello world!
$ javac *.java
$ javac com/example/*.java
$ javac */**/*.java #Only works on Zsh or with globstar enabled on your shell
Это скомпилирует все исходные файлы Java в текущем каталоге, в каталоге «com /
example» и рекурсивно в дочерних каталогах соответственно. Третьей альтернативой
является предоставление списка исходных имен файлов (и параметров компилятора) в
виде файла. Например:
$ javac @sourcefiles
Foo.java
https://riptutorial.com/ru/home 573
Bar.java
com/example/HelloWorld.java
Рекомендации
Определяющей ссылкой для команды javac является страница руководства Oracle для javac
.
https://riptutorial.com/ru/home 574
новым компилятором Java.
скомпилирует вышеуказанный класс для создания байт-кодов, совместимых с Java 1.4 или
более поздней версией JVM. (Фактически параметр -source подразумевает совместимый -
target , поэтому javac -source 1.4 ... будет иметь тот же эффект. Связь между -source и -
target описана в документации Oracle.)
https://riptutorial.com/ru/home 575
Сказав это, если вы просто используете -target или -source , вы все равно будете
компилировать против стандартных библиотек классов, предоставляемых JDK
компилятора. Если вы не будете осторожны, вы можете получить классы с правильной
версией байт-кода, но с зависимостями от API, которые недоступны. Решение состоит в
использовании опции -bootclasspath . Например:
https://riptutorial.com/ru/home 576
глава 99: Компилятор Just in Time (JIT)
замечания
история
Компилятор Symantec JIT был доступен в Sun Java с версии 1.1.5, но у него были проблемы.
Компилятор Hotspot JIT был добавлен в Sun Java в 1.2.2 в качестве плагина. В Java 1.3 JIT
был включен по умолчанию.
Examples
обзор
https://riptutorial.com/ru/home 577
Компилятор Just-In-Time (JIT) является компонентом среды выполнения Java ™ Runtime
Environment, которая повышает производительность приложений Java во время
выполнения.
https://riptutorial.com/ru/home 578
Компилятор JIT включен по умолчанию и активируется при вызове метода Java.
Компилятор JIT компилирует байт-коды этого метода в собственный машинный код,
компилируя его "just in time" для запуска.
Когда метод был скомпилирован, JVM вызывает скомпилированный код этого метода
непосредственно вместо его интерпретации. Теоретически, если компиляция не требовала
процессорного времени и использования памяти, компиляция каждого метода могла бы
позволить скорости Java-программы приближаться к скорости работы собственного
приложения.
Для компиляции JIT требуется время процессора и использование памяти. Когда JVM
запускается первым, вызывается тысячи методов. Компиляция всех этих методов может
существенно повлиять на время запуска, даже если программа в конечном итоге достигает
очень хорошей пиковой производительности.
• На практике методы не компилируются при первом вызове. Для каждого метода JVM
поддерживает call count который увеличивается каждый раз при вызове метода.
• JVM интерпретирует метод до тех пор, пока его количество вызовов не превысит
порог компиляции JIT.
• Поэтому часто используемые методы скомпилируются вскоре после запуска JVM, и
менее используемые методы скомпилируются намного позже или вообще не
выполняются.
• Порог компиляции JIT помогает быстрому запуску JVM и по-прежнему имеет
улучшенную производительность.
• Порог был тщательно выбран для получения оптимального баланса между временем
запуска и долгосрочной эксплуатацией.
• После компиляции метода его счетчик вызовов сбрасывается на ноль, а последующие
вызовы метода продолжают увеличивать его количество.
• Когда количество вызовов метода достигает порога перекомпиляции JIT, компилятор
JIT компилирует его второй раз, применяя больший выбор оптимизаций, чем в
предыдущей компиляции.
• Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будет достигнут максимальный уровень
оптимизации.
Компилятор JIT также может измерять operational data at run time и использовать эти
данные для улучшения качества последующей перекомпиляции.
Компилятор JIT может быть отключен, и в этом случае вся программа Java будет
интерпретирована. Отключение JIT-компилятора не рекомендуется, кроме как
для диагностики или решения проблем компиляции JIT.
https://riptutorial.com/ru/home 579
Прочитайте Компилятор Just in Time (JIT) онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/5152/
компилятор-just-in-time--jit-
https://riptutorial.com/ru/home 580
глава 100: Консольный ввод-вывод
Examples
Использование BufferedReader :
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
Использование Scanner :
Java SE 5
import java.util.Scanner;
System.out.println("Please enter your first and your last name, on separate lines.");
https://riptutorial.com/ru/home 581
System.out.println("Hello, " + firstName + " " + lastName + "!");
Существует два метода для получения Strings , next() и nextLine() . next() возвращает текст
до первого пробела (также известного как «токен»), а nextLine() возвращает весь текст,
введенный пользователем, до нажатия ввода.
Scannerтакже предоставляет методы утилиты для чтения типов данных, отличных от String
. Они включают:
scanner.nextByte();
scanner.nextShort();
scanner.nextInt();
scanner.nextLong();
scanner.nextFloat();
scanner.nextDouble();
scanner.nextBigInteger();
scanner.nextBigDecimal();
Использование System.console :
Java SE 6
Преимущества :
https://riptutorial.com/ru/home 582
Примечание . Это будет работать, только если программа запускается из реальной
командной строки без перенаправления стандартных потоков ввода и вывода. Он не
работает, когда программа запускается из определенных IDE, например Eclipse. Для кода,
который работает в среде IDE и с перенаправлением потока, см. Другие примеры.
Для базовых прототипов или базового поведения в командной строке может понадобиться
следующий цикл.
private static final String CMD_QUIT = "quit"; //string for exiting the program
private static final String CMD_HELLO = "hello"; //string for printing "Hello World!"
on the screen
private static final String CMD_ANSWER = "answer"; //string for printing 42 on the
screen
try {
claimCli.start(); //calls the start function to do the work like console
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); //prints the exception log if it is failed to do get the
user input or something like that
}
}
cmd = reader.readLine(); //takes input from user. user input should be started
with "hello", "answer" or "quit"
String[] cmdArr = cmd.split(" ");
// prints "Hello World!" on the screen if user input starts with "hello"
private void hello(String[] cmdArr) {
System.out.println("Hello World!");
https://riptutorial.com/ru/home 583
}
Выход:
1 1 1
1234 1234 1234
1234567 1234567 123456
123456789 12345678 123456
https://riptutorial.com/ru/home 584
Выход:
1 1 1
123 1234 1234
123 1234567 123456
123 12345678 123456
Форматирование строк
• : просто строка без форматирования
%s
• %5s : форматировать строку с минимум 5 символами; если строка короче, она будет
дополнена 5 символами и выровнена вправо
• %-5s : форматировать строку с минимум 5 символами; если строка короче, она будет
дополнена 5 символами и выровнена влево
• %5.10s : форматирование строки с минимумом 5 символов и не более 10 символов;
если строка короче 5, она будет дополнена 5 символами и выровнена вправо ; если
строка длиннее 10, она будет усечена до 10 символов и выровнена вправо
• %-5.5s : форматировать строку с фиксированным размером 5 символов
(минимальный и максимальный равны); если строка короче 5, она будет дополнена 5
символами и выровнена влево ; если строка длиннее 5, она будет усечена до 5
символов и выровнена влево
https://riptutorial.com/ru/home 585
глава 101: Конструкторы
Вступление
Хотя это и не требуется, конструкторы в Java - это методы, распознаваемые компилятором
для создания конкретных значений для класса, которые могут быть существенными для
роли объекта. В этом разделе показано правильное использование конструкторов классов
Java.
замечания
Спецификация языка Java подробно обсуждает точный характер семантики конструктора.
Их можно найти в JLS §8.8
Examples
Конструктор по умолчанию
«Default» для конструкторов состоит в том, что у них нет аргументов. Если вы не укажете
какой-либо конструктор, компилятор создаст для вас конструктор по умолчанию.
Это означает, что следующие два фрагмента семантически эквивалентны:
}
}
Видимость конструктора по умолчанию такая же, как видимость класса. Таким образом,
для класса, определенного для пакета, в частном порядке есть конструктор по умолчанию
для пакета-частного
https://riptutorial.com/ru/home 586
public class TestClass {
private String test;
public TestClass() {
}
public TestClass(String arg) {
}
}
public TestClass() {
testData = "Test"
}
}
Конструктор с аргументами
https://riptutorial.com/ru/home 587
this.testData = testData;
}
public TestClass() {
this("Test"); // testData defaults to "Test"
}
}
Скажем, у вас есть класс родителя и класс ребенка. Для создания экземпляра Child всегда
требуется, чтобы какой-либо родительский конструктор запускался с самого начала
конструктора Child. Мы можем выбрать конструктор родителя, который мы хотим, явным
образом вызываем super(...) с соответствующими аргументами как наш первый оператор
конструктора Child. Это экономит время, повторно используя конструктор родительских
классов вместо того, чтобы переписать один и тот же код в конструкторе дочерних
классов.
class Parent {
private String name;
private int age;
// This does not even compile, because name and age are private,
// making them invisible even to the child class.
class Child extends Parent {
public Child() {
// compiler implicitly calls super() here
name = "John";
age = 42;
}
}
С методом super() :
class Parent {
https://riptutorial.com/ru/home 588
private String name;
private int age;
public Parent(String tName, int tAge) {
name = tName;
age = tAge;
}
}
Если вы не вызываете конструктор super(...) явно, ваш родительский класс должен иметь
конструктор no-args - и это может быть либо явно написано, либо создано по умолчанию
компилятором, если родительский класс не предоставляет любой конструктор.
class Parent{
public Parent(String tName, int tAge) {}
}
https://riptutorial.com/ru/home 589
глава 102: литералы
Вступление
Литерал Java является синтаксическим элементом (т.е. тем, что вы находите в исходном
коде программы Java), который представляет значение. Примеры: 1 , 0.333F , false , 'X' и
"Hello world\n" .
Examples
hexadecimalчисло - это значение в базе 16. Есть 16 цифр, 0-9 и буквы AF (случай не имеет
значения). AF представляет 10-16 .
Октальный литерал может быть легко ловушкой для семантических ошибок. Если вы
определяете ведущее '0' для ваших десятичных литералов, вы получите неправильное
значение:
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 590
int i1 = 123456;
int i2 = 123_456;
System.out.println(i1 == i2); // true
Это можно применить ко всем литералам примитивных чисел, как показано ниже:
Java SE 7
Java SE 7
Эквивалентная
Имея в виду
последовательность
https://riptutorial.com/ru/home 591
Эквивалентная
Имея в виду
последовательность
<octal> в приведенном выше состоит из одной, двух или трех восьмеричных цифр (от 0 до
7), которые представляют число от 0 до 255 (десятичное).
Обратите внимание, что обратная косая черта, сопровождаемая любым другим символом,
является недопустимой управляющей последовательностью. Неверные escape-
последовательности рассматриваются как ошибки компиляции JLS.
Ссылка:
Юникодные экраны
В дополнение к последовательностям escape-последовательности строк и символов,
описанным выше, Java имеет более общий механизм экранирования Unicode, как
определено в JLS 3.3. Unicode Escapes . Выделение Unicode имеет следующий синтаксис:
где <hex-digit> является одним из '0' , '1' , '2' , '3' , '4' , '5' , '6' , '7' , '8' , '9' , 'a' , 'b' ,
'c' , 'd' , 'e' , 'f' , 'A' , 'B' , 'C' , 'D' , 'E' , 'F' .
https://riptutorial.com/ru/home 592
Исключение в регулярных выражениях
TBD
Вы должны быть осторожны с ведущими нулями. Ведущий нуль приводит к тому, что
целочисленный литерал интерпретируется как восьмеричный, а не десятичный.
Целочисленные литералы неподписанны. Если вы видите что - то вроде -10 или +10 , это на
самом деле выражение , использующее одинарных - и унарных + операторов.
Диапазон целочисленных литералов этой формы имеет внутренний тип int и должен
находиться в диапазоне от 0 до 2 31 или 2 147 483 648.
https://riptutorial.com/ru/home 593
0L // The decimal number zero (type 'long')
1L // The decimal number one (type 'long')
2147483648L // The value of Integer.MAX_VALUE + 1
Обратите внимание, что различие между int и long литералами значимо в других местах.
Например
int i = 2147483647;
long l = i + 1; // Produces a negative value because the operation is
// performed using 32 bit arithmetic, and the
// addition overflows
long l2 = i + 1L; // Produces the (intuitively) correct value.
Булевы литералы
Строковые литералы
Например:
Обратите внимание, что один строковый литерал может не охватывать несколько строк
исходного кода. Это ошибка компиляции для разрыва строки (или конца исходного файла)
https://riptutorial.com/ru/home 594
перед закрывающей двойной кавычкой литерала. Например:
Длинные строки
Если вам нужна строка, которая слишком длинная, чтобы поместиться на линии, обычный
способ выразить ее состоит в том, чтобы разбить ее на несколько литералов и
использовать оператор конкатенации ( + ) для объединения фигур. Например
Дополнительные сведения о интернировании и пуле строк см. В примере String pool и кучи
памяти в разделе «Строки».
Нулевой литерал
myMethod(null);
if (objects != null) {
// Do something
}
Нулевой тип довольно необычен. У него нет имени, поэтому вы не можете выразить его в
исходном коде Java. (И у него нет представления во время выполнения).
Единственной целью нулевого типа является тип null . Это присвоение, совместимое со
https://riptutorial.com/ru/home 595
всеми ссылочными типами, и может быть введено для любого ссылочного типа. (В
последнем случае приведение не требует проверки типа времени выполнения).
Наконец, null имеет свойство, что null instanceof <SomeReferenceType> будет оцениваться как
false , независимо от типа.
Например
Значение десятичного литерала - это число с плавающей запятой IEEE, которое ближе
https://riptutorial.com/ru/home 596
всего к математическому вещественному числу бесконечной точности, обозначенному
десятичной формой с плавающей запятой. Это концептуальное значение преобразуется в
двоичное представление с плавающей точкой IEEE с округлением до ближайшего . (Точная
семантика десятичного преобразования указана в javadocs для Double.valueOf(String) и
Float.valueOf(String) , имея в виду, что существуют различия в синтаксисе числа.)
Размер литерала ограничен представлением ( float или double ). Это ошибка компиляции,
если масштабный коэффициент приводит к слишком большому или слишком маленькому
значению.
Шестнадцатеричные формы
Начиная с Java 6, можно выразить литералы с плавающей запятой в шестнадцатеричном
формате. Шестнадцатеричная форма имеет аналогичный синтаксис для простых и
масштабированных десятичных форм со следующими отличиями:
https://riptutorial.com/ru/home 597
подчеркивания
Начиная с Java 7, символы подчеркивания допускаются в цифровых строках во всех трех
формах литералов с плавающей запятой. Это относится и к «экспоненциальным» частям.
См. Раздел Использование подчеркивания для повышения удобочитаемости .
Особые случаи
Это ошибка компиляции, если литерал с плавающей запятой обозначает число, которое
слишком велико или слишком мало для представления в выбранном представлении; т.е.
если число будет переполняться до + INF или -INF или underflow до 0.0. Тем не менее, для
литерала законно представлять ненулевое денормализованное число.
Литералы символов
Например:
char a = 'a';
char doubleQuote = '"';
char singleQuote = '\'';
https://riptutorial.com/ru/home 598
глава 103: Локализация и
интернационализация
замечания
Java поставляется с мощным и гибким механизмом для локализации ваших приложений, но
также легко злоупотреблять и завершать работу с программой, которая игнорирует или
изменяет локаль пользователя, и, следовательно, как они ожидают, что ваша программа
будет вести себя.
Местная Иностранная
Даты чисел Расстояния
валюта валюта
Бразилия
Китай
Египет
Соединенное
20/3/16 1,234.56 £ 1,000.50 100 км
Королевство
Соединенные
3/20/16 1,234.56 $ 1,000.50 1,000.50 MXN 60 миль
Штаты Америки
Общие ресурсы
• Википедия: интернационализация и локализация
Ресурсы Java
• Учебник по Java: интернационализация
• Oracle: интернационализация: понимание языка в платформе Java
• JavaDoc: Locale
https://riptutorial.com/ru/home 599
Examples
Где style - одна из констант форматирования ( FULL , LONG , MEDIUM , SHORT и т. Д.), Указанных
в DateFormat .
Для приложения на стороне сервера, где пользователь указывает свой локаль как часть
запроса, вы должны передать его явно в getDateInstance() :
String localizedDate =
DateFormat.getDateInstance(style, request.getLocale()).format(date);
Сравнение строк
"School".equalsIgnoreCase("school"); // true
Не использовать
text1.toLowerCase().equals(text2.toLowerCase());
Языки имеют разные правила для преобразования верхнего и нижнего регистров. «I»
будет преобразован в «i» на английском языке. Но на турецком языке «я» становится «ı».
Если вам нужно использовать toLowerCase() используйте перегрузку,
String.toLowerCase(Locale) Locale : String.toLowerCase(Locale) .
https://riptutorial.com/ru/home 600
Collator collator = Collator.getInstance(Locale.GERMAN);
collator.setStrength(Collator.PRIMARY);
collator.equals("Gärten", "gaerten"); // returns true
место действия
язык
Язык должен быть ISO 639 2 или 3 символьным языковым кодом или зарегистрированным
языковым subtag длиной до 8 символов. В случае, если на языке есть код с кодом 2 и 3
символа, используйте 2 символьный код. Полный список кодов языков можно найти в
реестре субтега языка IANA.
Создание локали
Создание экземпляра java.util.Locale можно выполнить четырьмя различными способами:
Locale constants
Locale constructors
Locale.Builder class
Locale.forLanguageTag factory method
https://riptutorial.com/ru/home 601
Java ResourceBundle
Вы создаете экземпляр ResourceBundle следующим образом:
message=This is locale
Выход:
This is locale
Настройка локали
Если вы хотите воспроизвести состояние с использованием других языков, вы можете
использовать setDefault() . Его использование:
https://riptutorial.com/ru/home 602
глава 104: Лямбда-выражения
Вступление
Лямбда-выражения обеспечивают четкий и лаконичный способ реализации интерфейса
одного метода с использованием выражения. Они позволяют вам уменьшить количество
кода, который вы должны создавать и поддерживать. Хотя они похожи на анонимные
классы, они сами не имеют информации о типе. Необходимо ввести вывод типа.
Синтаксис
• () -> {return expression; } // Zero-arity с телом функции, чтобы вернуть значение.
• () -> выражение // Сокращение для указанного объявления; для выражений нет точки
с запятой.
• () -> {function-body} // Побочное действие в выражении лямбда для выполнения
операций.
• parameterName -> expression // Одномерное лямбда-выражение. В лямбда-
выражениях с одним аргументом скобки могут быть удалены.
• (Тип parameterName, Тип secondParameterName, ...) -> выражение // lambda,
оценивающее выражение с параметрами, перечисленными слева
• (parameterName, secondParameterName, ...) -> expression // Сокращение, которое
удаляет типы параметров для имен параметров. Может использоваться только в
контекстах, которые могут быть выведены компилятором, где размер списка
заданных параметров соответствует одному (и только одному) размера ожидаемых
функциональных интерфейсов.
Examples
Сортировка списков
До Java 8 необходимо было реализовать интерфейс java.util.Comparator с анонимным (или
названным) классом при сортировке списка 1 :
Java SE 1.2
https://riptutorial.com/ru/home 603
Collections.sort(
people,
new Comparator<Person>() {
public int compare(Person p1, Person p2){
return p1.getFirstName().compareTo(p2.getFirstName());
}
}
);
Collections.sort(
people,
(p1, p2) -> p1.getFirstName().compareTo(p2.getFirstName())
);
Collections.sort(
people,
Comparator.comparing(Person::getFirstName)
);
Статический импорт позволяет выразить это более сжато, но это спорно это улучшает ли
общую читаемость:
sort(people, comparing(Person::getFirstName).thenComparing(Person::getLastName));
1 - Обратите внимание, что Collections.sort (...) работает только с коллекциями, которые являются подтипами
List . API Set и Collection не подразумевает упорядочения элементов.
Сортировка карт
Вы можете сортировать записи HashMap по значению аналогичным образом. (Обратите
внимание , что LinkedHashMap должен быть использован в качестве мишени. Ключи в
https://riptutorial.com/ru/home 604
обычной HashMap являются неупорядоченными.)
Map<String, Integer> map = new HashMap(); // ... or any other Map class
// populate the map
map = map.entrySet()
.stream()
.sorted(Map.Entry.<String, Integer>comparingByValue())
.collect(Collectors.toMap(k -> k.getKey(), v -> v.getValue(),
(k, v) -> k, LinkedHashMap::new));
Функциональные интерфейсы
Lambdas может работать только на функциональном интерфейсе, который является
интерфейсом только с одним абстрактным методом. Функциональные интерфейсы могут
иметь любое количество default или static методов. (По этой причине они иногда
называются интерфейсами единого абстрактного метода или интерфейсами SAM).
interface Foo1 {
void bar();
}
interface Foo2 {
int bar(boolean baz);
}
interface Foo3 {
String bar(Object baz, int mink);
}
interface Foo4 {
default String bar() { // default so not counted
return "baz";
}
void quux();
}
@FunctionalInterface
interface Foo5 {
void bar();
}
@FunctionalInterface
interface BlankFoo1 extends Foo3 { // inherits abstract method from Foo3
https://riptutorial.com/ru/home 605
}
@FunctionalInterface
interface Foo6 {
void bar();
boolean equals(Object obj); // overrides one of Object's method so not counted
}
interface BadFoo {
void bar();
void quux(); // <-- Second method prevents lambda: which one should
// be considered as lambda?
}
interface BlankFoo2 { }
а также
Лямбда-выражения
Основная структура выражения Лямбды:
https://riptutorial.com/ru/home 606
fi затем проведет одиночный экземпляр класса, аналогичный анонимному классу, который
реализует FunctionalInterface и где определение одного метода {
System.out.println("Hello"); } . Другими словами, вышесказанное в основном эквивалентно:
Лямбда только « в основном эквивалент» анонимного класса , потому что в лямбда, смысл
выражений , как this , super или toString() ссылается на класс , внутри которого назначение
происходит, а не вновь созданный объект.
Вы не можете указать имя метода при использовании лямбда-но вам не нужно, потому что
функциональный интерфейс должен иметь только один абстрактный метод, поэтому Java
переопределяет его.
Скобки вокруг аргумента могут быть опущены, если функция имеет только один аргумент:
Неявные возвращения
https://riptutorial.com/ru/home 607
Если код, помещенный внутри лямбда, является выражением Java, а не оператором , он
рассматривается как метод, который возвращает значение выражения. Таким образом,
следующие два эквивалентны:
Принятие Lambdas
Поскольку лямбда - это реализация интерфейса, ничего особенного не нужно делать,
чтобы метод принимал лямбда: любая функция, которая принимает функциональный
интерфейс, также может принимать лямбда.
https://riptutorial.com/ru/home 608
количество параметров вместе с типом возвращаемого значения могут передавать
некоторую информацию о типе, такая информация будет ограничивать только те типы,
которым она может быть назначена. Лямбда получает тип, когда ему назначается тип
функционального интерфейса одним из следующих способов:
Теперь, когда они назначены, показанные примеры имеют совершенно разные типы, хотя
выражения лямбда выглядят одинаково, и они не могут быть назначены друг другу.
Ссылки на методы
class Person {
private final String name;
private final String surname;
https://riptutorial.com/ru/home 609
Ссылка метода экземпляра (на произвольный экземпляр)
people.stream().map(Person::getName)
Эквивалентная лямбда:
В этом примере getName() ссылка метода на метод getName() экземпляра типа Person .
Поскольку известно, что это тип коллекции, будет вызван метод экземпляра (известный
позже).
people.forEach(System.out::println);
Эквивалентная лямбда:
В этом примере приведена ссылка на статический метод valueOf() для типа String .
Следовательно, объект экземпляра в коллекции передается как аргумент valueOf() .
Эквивалентная лямбда:
Ссылка на конструктор
https://riptutorial.com/ru/home 610
List<String> strings = Arrays.asList("1", "2", "3");
strings.stream().map(Integer::new)
Чит-лист
* instance
может быть любым выражением, которое оценивает ссылку на экземпляр,
например getInstance()::method , this::method
https://riptutorial.com/ru/home 611
TreeSet<Long> ts = new TreeSet<>((x, y) -> Long.compare(y, x));
interface DataProcessor {
void process( Connection connection ) throws SQLException;;
}
https://riptutorial.com/ru/home 612
вариациями. Основное преимущество этого шаблона - повторное использование кода и
принудительное использование DRY (Do not Repeat Yourself).
//Old way
new Thread(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("run logic...");
}
}
).start();
interface TwoArgInterface {
int operate(int a, int b);
}
Как вы используете лямбда для реализации этого интерфейса в своем коде? То же, что и
пример Runnable, показанный выше. Смотрите программу драйвера ниже:
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 613
Метод return возвращается только из лямбда, а не из внешнего метода.
void threeTimes(IntConsumer r) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
r.accept(i);
}
}
void demo() {
threeTimes(i -> {
System.out.println(i);
return; // Return from lambda to threeTimes only!
});
}
void demo2() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(i);
return; // Return from 'demo2' entirely
}
}
В Scala и Kotlin demo и demo2 будут только печатать 0 . Но это не является более
последовательным. Подход Java совместим с рефакторингом и использованием классов -
return в код вверху, а приведенный ниже код ведет себя одинаково:
void demo3() {
threeTimes(new MyIntConsumer());
}
IntStream.range(1, 4)
.map(x -> x * x)
.forEach(System.out::println);
IntStream.range(1, 4)
.map(x -> { return x * x; })
https://riptutorial.com/ru/home 614
.forEach(System.out::println);
void executeAround(Consumer<Resource> f) {
try (Resource r = new Resource()) {
System.out.print("before ");
f.accept(r);
System.out.print("after ");
}
}
void demo4() {
executeAround(r -> {
System.out.print("accept() ");
return; // Does not return from demo4, but frees the resource.
});
}
будет печатать before accept() after close() . В семантике Scala и Kotlin средства try-with-
resources не будут закрыты, но они будут печататься before accept() .
Например:
https://riptutorial.com/ru/home 615
int n = 0;
Runnable r = () -> { // Using lambda
int i = n;
// do something
};
n++; // Will generate an error.
int n = 0;
final int k = n; // With Java 8 there is no need to explicit final
Runnable r = () -> { // Using lambda
int i = k;
// do something
};
n++; // Now will not generate an error
r.run(); // Will run with i = 0 because k was 0 when the lambda was created
https://riptutorial.com/ru/home 616
поведению. Закрытия, которые инкапсулируют изменяемое состояние, должны быть
реализованы как обычные классы. Например.
// Correct ...
public class Accumulator {
private int value = 0;
Анонимный слушатель
Лямбда-слушатель
Традиционный способ
interface MathOperation{
boolean unaryOperation(int num);
}
https://riptutorial.com/ru/home 617
public class LambdaTry {
public static void main(String[] args) {
MathOperation isEven = new MathOperation() {
@Override
public boolean unaryOperation(int num) {
return num%2 == 0;
}
};
System.out.println(isEven.unaryOperation(25));
System.out.println(isEven.unaryOperation(20));
}
}
Лямбда-стиль
System.out.println(isEven.unaryOperation(25));
System.out.println(isEven.unaryOperation(20));
}
}
4. Дополнительные фигурные скобки, если в теле функции есть только одна строка
5. Необязательное ключевое слово return, если в теле функции есть только одна строка
https://riptutorial.com/ru/home 618
и называются апатридами - захват lambdas требует временного объекта для хранения
захваченных переменных. В этом фрагменте кода лямбда () -> j является захватывающей
лямбдой и может вызывать выделение объекта при его оценке:
Хотя это может быть не сразу очевидным, так как new ключевое слово не появляется нигде
в фрагменте, этот код может создать 1,000,000,000 отдельных объектов, чтобы
представлять экземпляры выражения () -> j lambda. Однако следует также отметить, что
будущие версии Java 1 могут оптимизировать это, чтобы во время выполнения экземпляры
лямбда были повторно использованы или были представлены каким-то другим способом.
1 - Например, Java 9 вводит факультативную фазу «ссылка» в последовательность сборки Java, которая
предоставит возможность для глобальных оптимизаций, подобных этому.
Класс личности:
Пример использования:
https://riptutorial.com/ru/home 619
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.function.Predicate;
Вы можете легко изменить это на что-то другое, например, для print(personList, p ->
p.getName().startsWith("J")); , Это проверяет, начинается ли имя человека с буквы «J».
https://riptutorial.com/ru/home 620
глава 105: Массивы
Вступление
Массивы позволяют хранить и извлекать произвольное количество значений. Они
аналогичны векторам в математике. Массивы массивов аналогичны матрицам и действуют
как многомерные массивы. Массивы могут хранить любые данные любого типа: примитивы,
такие как int или ссылочные типы, такие как Object .
Синтаксис
• ArrayType[] myArray; // Объявление массивов
• ArrayType myArray[]; // Другой допустимый синтаксис (менее часто используемый и
обескураженный)
• ArrayType[][][] myArray; // Объявление многомерных зубчатых массивов (repeat [] s)
• ArrayType myVar = myArray[index]; // Доступ к элементу (считыванию) по индексу
• myArray[index] = value; // Присвоить значение index позиции массива
• ArrayType[] myArray = new ArrayType[arrayLength]; // Синтаксис инициализации массива
• int[] ints = {1, 2, 3}; // Синтаксис инициализации массива с предоставленными
значениями, длина выводится из числа предоставленных значений: {[value1 [, value2]
*]}
• new int[]{4, -5, 6} // Can be used as argument, without a local variable
• int[] ints = new int[3]; // same as {0, 0, 0}
параметры
параметр подробности
Тип массива. Это может быть примитивным ( int , long , byte ) или Object (
ArrayType
String , MyObject и т. Д.).
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 621
Создание и инициализация массивов
Основные случаи
int[] numbers1 = new int[3]; // Array for 3 int values, default value is 0
int[] numbers2 = { 1, 2, 3 }; // Array literal of 3 int values
int[] numbers3 = new int[] { 1, 2, 3 }; // Array of 3 int values initialized
int[][] numbers4 = { { 1, 2 }, { 3, 4, 5 } }; // Jagged array literal
int[][] numbers5 = new int[5][]; // Jagged array, one dimension 5 long
int[][] numbers6 = new int[5][4]; // Multidimensional array: 5x4
Массивы могут быть созданы с использованием любого примитивного или ссылочного типа.
float[] boats = new float[5]; // Array of five 32-bit floating point numbers.
double[] header = new double[] { 4.56, 332.267, 7.0, 0.3367, 10.0 };
// Array of five 64-bit floating point numbers.
String[] theory = new String[] { "a", "b", "c" };
// Array of three strings (reference type).
Object[] dArt = new Object[] { new Object(), "We love Stack Overflow.", new Integer(3) };
// Array of three Objects (reference type).
Массивы для пользовательских типов также могут быть построены подобно примитивным
типам
Java SE 8
// Streams - JDK 8+
Stream<Integer> toStream = Arrays.stream( initial );
https://riptutorial.com/ru/home 622
Integer[] fromStream = toStream.toArray( Integer[]::new );
вступление
Массив - это структура данных, которая содержит фиксированное число примитивных
значений или ссылок на экземпляры объектов.
Поскольку все массивы являются int -индексированными, размер массива должен быть
задан с помощью int . Размер массива не может быть задан как long :
https://riptutorial.com/ru/home 623
индексирование начинается с 0 и заканчивается на length - 1 .
• 0 для примитивных числовых типов : byte , short , int , long , float и double .
• '\u0000' (нулевой символ) для типа char .
• false для boolean типа.
• null для ссылочных типов .
При объявлении массива [] будет отображаться как часть типа в начале объявления
(после имени типа) или как часть декларатора для определенной переменной (после имени
переменной) или обоих:
https://riptutorial.com/ru/home 624
// The same rules apply when declaring a method that returns an array:
int foo()[] { ... } /* equivalent to */ int[] foo() { ... }
Однако, поскольку это пустой массив, никакие элементы не могут быть прочитаны или
назначены ему:
Размер массива можно определить, используя публичное конечное поле с названием length
:
https://riptutorial.com/ru/home 625
массивов
Самый простой способ создания многомерного массива состоит в следующем:
Это создаст две три длины int arrays- а a[0] и a[1] . Это очень похоже на классическую
инициализацию прямоугольных многомерных массивов в стиле C.
Здесь, a[0] является одной длиной int массива, в то время как a[1] представляет собой две
длины int массива и a[2] является null . Такие массивы называются зубчатыми массивами
или оборванными массивами , то есть массивами массивов. Многомерные массивы в Java
реализованы как массивы массивов, т. array[i][j][k] эквивалентен ((array[i])[j])[k] . В
отличие от C # , синтаксический array[i,j] не поддерживается в Java.
https://riptutorial.com/ru/home 626
Источник - Live on Ideone
Живой на Ideone
Синтаксис ярлыка не может использоваться для этого, потому что синтаксис ярлыка будет
иметь неявный тип Object[] .
https://riptutorial.com/ru/home 627
например, из-за стирания типа :
public MyGenericClass() {
a = new T[5]; // Compile time error: generic array creation
}
}
Вместо этого они могут быть созданы с использованием одного из следующих способов:
(обратите внимание, что они будут генерировать непроверенные предупреждения)
Это самый простой метод, но поскольку базовый массив по-прежнему имеет тип
Object[] , этот метод не обеспечивает безопасность типов. Поэтому этот метод
создания массива лучше всего использовать только в универсальном классе - не
публично публиковаться.
Живой на Ideone
https://riptutorial.com/ru/home 628
Arrays.fill(array8, 1, 2, "aaa"); // Placing "aaa" from index 1 to 2.
Живой на Ideone
Java SE 8
Живой на Ideone
https://riptutorial.com/ru/home 629
Тем не менее, можно создать новый массив и назначить его переменной, используемой для
ссылки на старый массив. Хотя это приводит к тому, что массив, на который ссылается эта
переменная, повторно инициализируется, содержимое переменной представляет собой
совершенно новый массив. Для этого new оператор может использоваться с
инициализатором массива и назначается переменной массива:
Живой на Ideone
• Object[] toArray()
Java SE 5
Java SE 5
https://riptutorial.com/ru/home 630
// The array does not need to be created up front with the correct size.
// Only the array type matters. (If the size is wrong, a new array will
// be created with the same type.)
String[] stringArray = set.toArray(new String[0]);
Java SE 8
Начиная с Java SE 8+, где была введена концепция Stream , можно использовать Stream
созданный сборкой, для создания нового массива с использованием метода Stream.toArray .
Примеры, взятые из двух ответов ( 1 , 2 ) на преобразование 'ArrayList в' String [] 'в Java на
переполнение стека.
Java SE 5
int[][] arr = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
System.out.println(Arrays.deepToString(arr)); // [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]
https://riptutorial.com/ru/home 631
элемента в массиве, помимо массива примитивного типа, его можно использовать для всех
типов массивов. Например:
Java SE 5
Java SE 7
В Java SE 7 и более поздних версиях может использоваться пара угловых скобок <> (
пустой набор аргументов типа), который называется Diamond . Компилятор может
определить аргументы типа из контекста. Это означает, что информация о типе может
https://riptutorial.com/ru/home 632
быть опущена при вызове конструктора ArrayList и будет автоматически выведена во время
компиляции. Это называется Type Inference, который является частью Java Generics .
// Using Arrays.asList()
// Using ArrayList.addAll()
// Using Collections.addAll()
Точка стоит отметить о Даймонд , что она не может быть использована с классами
Anonymous .
Java SE 8
// Using Streams
• Новый List можно создать, передав List с поддержкой массива в конструктор нового
List . Это создает новую копию данных, которая имеет изменяемый размер и не
поддерживается исходным массивом:
https://riptutorial.com/ru/home 633
• Вызов <T> List<T> asList(T... a) в примитивном массиве, такой как int[] , приведет к
созданию List<int[]> , единственным элементом которого является исходный
примитивный массив вместо фактических элементов исходного массива.
Посмотреть демо
Integer[] arr = {1, 2, 3}; // object array of Integer (wrapper for int)
System.out.println(Arrays.asList(arr).contains(1));
Посмотреть демо
Это также напечатает true , потому что массив будет интерпретироваться как
Integer[] ):
System.out.println(Arrays.asList(1,2,3).contains(1));
Посмотреть демо
Можно определить массив с более чем одним измерением. Вместо того, чтобы получать
доступ, предоставляя единый индекс, доступ к многомерному массиву можно получить,
указав индекс для каждого измерения.
int rows = 3;
int columns = 3;
https://riptutorial.com/ru/home 634
int[][] table = new int[rows][columns];
table[0][0] = 0;
table[0][1] = 1;
table[0][2] = 2;
Важно отметить, что, хотя можно определить любой размер массива с зубчатым контуром,
должен быть определен предшествующий уровень.
// valid
String[][] employeeGraph = new String[30][];
// invalid
int[][] unshapenMatrix = new int[][10];
// also invalid
int[][][] misshapenGrid = new int[100][][10];
https://riptutorial.com/ru/home 635
Литературная инициализация массива Jagged
int[][] table = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
};
Примечание : Subarrays с зубцами также может быть null . Например, следующий код
объявляет и заполняет двумерный массив int чей первый подмассив имеет значение null ,
второй субарейр имеет нулевую длину, третий подмассив имеет одну длину, а последний
подмассива представляет собой массив из двух длин:
int[][] table = {
null,
{},
{1},
{1,2}
};
ArrayIndexOutOfBoundsException
Поэтому любой запрос элемента массива индексом i должен удовлетворять условию 0 <= i
< array.length , иначе будет 0 <= i < array.length ArrayIndexOutOfBoundsException .
https://riptutorial.com/ru/home 636
// Notice: no item on index 2. Trying to access it triggers the exception:
System.out.println(people[2]); // throws an ArrayIndexOutOfBoundsException.
Выход:
Чтобы этого избежать, просто проверьте, что индекс находится в пределах массива:
int index = 2;
if (index >= 0 && index < people.length) {
System.out.println(people[index]);
}
Поле length в массиве сохраняет размер массива. Это final поле и не может быть
изменено.
Этот код показывает разницу между length массива и количеством объектов, хранящихся в
массиве.
https://riptutorial.com/ru/home 637
nonEmptyElementsCount++;
}
}
Результат:
Когда тип элемента является ссылочным типом, Arrays.equals() вызывает equals() для
элементов массива для определения равенства. В частности, если тип элемента сам по
себе является типом массива, будет использоваться сравнение идентичности. Чтобы
сравнить многомерные массивы для равенства, используйте Arrays.deepEquals() как
Arrays.deepEquals() ниже:
int a[] = { 1, 2, 3 };
int b[] = { 1, 2, 3 };
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 638
Преобразование массива объектов в Stream :
Итерация по массивам
Вы можете перебирать массивы либо с помощью расширенного цикла for (aka foreach), либо
с использованием индексов массива:
Java SE 5
Здесь стоит отметить, что нет прямого способа использовать Iterator в массиве, но через
библиотеку Arrays его можно легко преобразовать в список, чтобы получить объект
Iterable .
https://riptutorial.com/ru/home 639
Integer[] boxed = {1, 2, 3};
Iterable<Integer> boxedIt = Arrays.asList(boxed); // list-backed iterable
Iterator<Integer> fromBoxed1 = boxedIt.iterator();
Если вы не можете использовать потоки (без java 8), вы можете использовать goava-
библиотеку guava :
В двумерных массивах или более, обе методики могут быть использованы несколько более
сложным образом.
Пример:
Java SE 5
Конечно, вы также можете использовать while или do-while циклы при итерации с
использованием индексов.
Одно примечание: при использовании индексов массива убедитесь, что индекс находится
между 0 и array.length - 1 (оба array.length - 1 ). Не делайте жестко закодированные
предположения относительно длины массива, иначе вы можете сломать свой код, если
длина массива изменится, но ваши жестко закодированные значения не будут.
https://riptutorial.com/ru/home 640
Пример:
// DON'T DO THIS :
for (int i = 0; i < 4; i++) {
numbers[i] += 1;
}
}
Пример:
// DON'T DO THIS :
int doubleLength = array.length * 2;
for (int i = 0; i < doubleLength; i += 2) {
array[i / 2] = i;
}
}
Итерация по временному массиву вместо повторения кода может сделать ваш код более
чистым. Он может использоваться, когда одна и та же операция выполняется для
нескольких переменных.
https://riptutorial.com/ru/home 641
int arms = 5;
// copy-paste approach:
System.out.println(name);
System.out.println(eyeCount);
System.out.println(height);
System.out.println(legs);
System.out.println(arms);
Имейте в виду, что этот код не должен использоваться в критически важных средах,
поскольку массив создается каждый раз, когда вводится цикл, и что примитивные
переменные будут скопированы в массив и, следовательно, не могут быть изменены.
Копирование массивов
для цикла
int[] a = { 4, 1, 3, 2 };
int[] b = new int[a.length];
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
b[i] = a[i];
}
Обратите внимание, что использование этой опции с массивом Object вместо примитивного
массива будет заполнять копию ссылкой на исходное содержимое вместо его копии.
Object.clone ()
Поскольку массивы Object в Java, вы можете использовать Object.clone() .
int[] a = { 4, 1, 3, 2 };
int[] b = a.clone(); // [4, 1, 3, 2]
Обратите внимание, что метод Object.clone для массива выполняет мелкую копию , то
есть возвращает ссылку на новый массив, который ссылается на те же элементы, что и
исходный массив.
https://riptutorial.com/ru/home 642
Arrays.copyOf ()
предоставляет простой способ выполнить копию массива в другой. Вот
java.util.Arrays
основное использование:
System.arraycopy ()
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int
Копирует массив из указанного исходного массива, начиная с указанной
length)
позиции, в указанную позицию целевого массива.
int[] a = { 4, 1, 3, 2 };
int[] b = new int[a.length];
System.arraycopy(a, 0, b, 0, a.length); // [4, 1, 3, 2]
Arrays.copyOfRange ()
В основном используется для копирования части массива, вы также можете использовать
его для копирования целого массива в другой, как показано ниже:
int[] a = { 4, 1, 3, 2 };
int[] b = Arrays.copyOfRange(a, 0, a.length); // [4, 1, 3, 2]
Литейные массивы
https://riptutorial.com/ru/home 643
target[i] = (T) array[i];
}
return target;
}
Использование ArrayList
Вы можете преобразовать массив в java.util.List , удалить элемент и преобразовать
список обратно в массив следующим образом:
// Creates a new array with the same size as the list and copies the list
// elements to it.
array = list.toArray(new String[list.size()]);
Использование System.arraycopy
System.arraycopy() можно использовать для создания копии исходного массива и удаления
System.arraycopy() элемента. Ниже пример:
https://riptutorial.com/ru/home 644
// Copy the elements at the right of the index.
System.arraycopy(array, index + 1, result, index, array.length - index - 1);
System.out.println(Arrays.toString(result)); //[1, 3, 4]
Ковариантность массива
Объектные массивы являются ковариантными, что означает, что так же, как Integer
является подклассом Number , Integer[] является подклассом Number[] . Это может
показаться интуитивным, но может привести к неожиданному поведению:
Обратите внимание, что это поведение уникально для массивов, и его можно избежать,
используя вместо этого общий List :
Для всех элементов массива не обязательно использовать один и тот же тип, если они
являются подклассом типа массива:
interface I {}
class A implements I {}
class B implements I {}
class C implements I {}
I[] array10 = new I[] { new A(), new B(), new C() }; // Create an array with new
// operator and array initializer.
https://riptutorial.com/ru/home 645
I[] array11 = { new A(), new B(), new C() }; // Shortcut syntax with array
// initializer.
I[] array13 = new A[] { new A(), new A() }; // Works because A implements I.
Object[] array14 = new Object[] { "Hello, World!", 3.14159, 42 }; // Create an array with
// new operator and array initializer.
Простой ответ заключается в том, что вы не можете этого сделать. После создания
массива его размер не может быть изменен. Вместо этого массив может быть только
«изменен», создав новый массив с соответствующим размером и скопировав элементы из
существующего массива в новый.
Для других способов копирования массива см. Следующий пример. Имейте в виду, что при
изменении размера вам понадобится копия массива с другой длиной до оригинала.
• Копирование массивов
https://riptutorial.com/ru/home 646
Лучшие альтернативы изменению размера массива
Существуют два основных недостатка с изменением размера массива, как описано выше:
Один из вариантов - создать массив с достаточно большим размером для начала. Это
возможно только в том случае, если вы можете точно определить этот размер до
выделения массива . Если вы не можете этого сделать, возникает проблема изменения
размера массива.
Кроме того, каждый устанавливает index или index2 либо индексу требуемого элемента,
либо -1 если элемент отсутствует.
https://riptutorial.com/ru/home 647
int index = Arrays.binarySearch(strings, "A");
int index2 = Arrays.binarySearch(ints, 1);
Использование Stream
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 648
Кроме того, есть также несколько более сжатых вариантов:
Java SE 8
Сортировка массивов
import java.util.Arrays;
Увеличение порядка
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 649
Уменьшение порядка
Выход:
String array after sorting in descending order : [Steve, Shane, John, Ben, Adam]
Arrays.sort(courses);
System.out.println("Object array after sorting in natural order : " +
Arrays.toString(courses));
Выход:
Object array before sorting : [#101 Java@200 , #201 Ruby@300 , #301 Python@400 , #401
Scala@500 ]
Object array after sorting in natural order : [#101 Java@200 , #201 Ruby@300 , #301 Python@400
, #401 Scala@500 ]
Object array after sorting by price : [#101 Java@200 , #201 Ruby@300 , #301 Python@400 , #401
Scala@500 ]
https://riptutorial.com/ru/home 650
Object array after sorting by name : [#101 Java@200 , #301 Python@400 , #201 Ruby@300 , #401
Scala@500 ]
Java SE 8
С более низкими версиями это может быть путем итерации примитивного массива и явного
копирования его в массив в штучной упаковке:
Java SE 8
Точно так же массив в коробке может быть преобразован в массив его примитивной копии:
Java SE 8
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 651
глава 106: Менеджер по безопасности
Examples
Включение SecurityManager
System.setSecurityManager(new SecurityManager())
@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
byte[] classDef = provider.getClass(name);
Class<?> clazz = defineClass(name, classDef, 0, classDef.length, pd);
return clazz;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 652
сначала запрашивает систему и родительский загрузчик классов для определений классов.
Создание политики:
public PluginSecurityPolicy() {
// amend this as appropriate
appPermissions.add(new AllPermission());
// add any permissions plugins should have to pluginPermissions
}
@Override
public Provider getProvider() {
return super.getProvider();
}
@Override
public String getType() {
return super.getType();
}
@Override
public Parameters getParameters() {
return super.getParameters();
}
@Override
public PermissionCollection getPermissions(CodeSource codesource) {
return new Permissions();
}
@Override
public PermissionCollection getPermissions(ProtectionDomain domain) {
return isPlugin(domain)?pluginPermissions:appPermissions;
}
Policy.setPolicy(new PluginSecurityPolicy());
System.setSecurityManager(new SecurityManager());
https://riptutorial.com/ru/home 653
требований. Он вводит «отрицательный» класс разрешений вместе с оболочкой, которая
позволяет использовать Policy по умолчанию в качестве репозитория таких разрешений.
Заметки:
Класс DeniedPermission
package com.example;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Modifier;
import java.security.BasicPermission;
import java.security.Permission;
import java.security.UnresolvedPermission;
import java.text.MessageFormat;
/**
* A representation of a "negative" privilege.
* <p>
* A <code>DeniedPermission</code>, when "granted" (to some <code>ProtectionDomain</code>
and/or
* <code>Principal</code>), represents a privilege which <em>cannot</em> be exercised,
regardless of
* any positive permissions (<code>AllPermission</code> included) possessed. In other words,
if a
* set of granted permissions, <em>P</em>, contains a permission of this class, <em>D</em>,
then the
* set of effectively granted permissions is<br/>
* <br/>
* <em>{ P<sub>implied</sub> - D<sub>implied</sub> }</em>.
* </p>
* <p>
* Each instance of this class encapsulates a <em>target permission</em>, representing the
* "positive" permission being denied.
* </p>
* Denied permissions employ the following naming scheme:<br/>
* <br/>
*
<em><target_class_name>:<target_name>(:<target_actions>)</em>
* <br/>
* where:
* <ul>
* <li><em>target_class_name</em> is the name of the target permission's class,</li>
https://riptutorial.com/ru/home 654
* <li><em>target_name</em> is the name of the target permission, and</li>
* <li><em>target_actions</em> is, optionally, the actions string of the target
permission.</li>
* </ul>
* A denied permission, having a target permission <em>t</em>, is said to <em>imply</em>
another
* permission <em>p</em>, if:
* <ul>
* <li>p <em>is not</em> itself a denied permission, and <code>(t.implies(p) == true)</code>,
* or</li>
* <li>p <em>is</em> a denied permission, with a target <em>t1</em>, and
* <code>(t.implies(t1) == true)</code>.
* </ul>
* <p>
* It is the responsibility of the policy decision point (e.g., the <code>Policy</code>
provider) to
* take denied permission semantics into account when issuing authorization statements.
* </p>
*/
public final class DeniedPermission extends BasicPermission {
/**
* Instantiates a <code>DeniedPermission</code> that encapsulates a target permission of
the
* indicated class, specified name and, optionally, actions.
*
* @throws IllegalArgumentException
* if:
* <ul>
* <li><code>targetClassName</code> is <code>null</code>, the empty string,
does not
* refer to a concrete <code>Permission</code> descendant, or refers to
* <code>DeniedPermission.class</code> or
<code>UnresolvedPermission.class</code>.</li>
* <li><code>targetName</code> is <code>null</code>.</li>
* <li><code>targetClassName</code> cannot be instantiated, and it's the
caller's fault;
* e.g., because <code>targetName</code> and/or <code>targetActions</code> do
not adhere
* to the naming constraints of the target class; or due to the target class
not
* exposing a <code>(String name)</code>, or <code>(String name, String
actions)</code>
* constructor, depending on whether <code>targetActions</code> is
<code>null</code> or
* not.</li>
* </ul>
*/
public static DeniedPermission newDeniedPermission(String targetClassName, String
targetName,
String targetActions) {
if (targetClassName == null || targetClassName.trim().isEmpty() || targetName == null)
{
throw new IllegalArgumentException(
"Null or empty [targetClassName], or null [targetName] argument was
supplied.");
}
StringBuilder sb = new StringBuilder(targetClassName).append(":").append(targetName);
https://riptutorial.com/ru/home 655
if (targetName != null) {
sb.append(":").append(targetName);
}
return new DeniedPermission(sb.toString());
}
/**
* Instantiates a <code>DeniedPermission</code> that encapsulates a target permission of
the class,
* name and, optionally, actions, collectively provided as the <code>name</code> argument.
*
* @throws IllegalArgumentException
* if:
* <ul>
* <li><code>name</code>'s target permission class name component is empty,
does not
* refer to a concrete <code>Permission</code> descendant, or refers to
* <code>DeniedPermission.class</code> or
<code>UnresolvedPermission.class</code>.</li>
* <li><code>name</code>'s target name component is <code>empty</code></li>
* <li>the target permission class cannot be instantiated, and it's the
caller's fault;
* e.g., because <code>name</code>'s target name and/or target actions
component(s) do
* not adhere to the naming constraints of the target class; or due to the
target class
* not exposing a <code>(String name)</code>, or
* <code>(String name, String actions)</code> constructor, depending on
whether the
* target actions component is empty or not.</li>
* </ul>
*/
public DeniedPermission(String name) {
super(name);
String[] comps = name.split(":");
if (comps.length < 2) {
throw new IllegalArgumentException(MessageFormat.format("Malformed name [{0}]
argument.", name));
}
this.target = initTarget(comps[0], comps[1], ((comps.length < 3) ? null : comps[2]));
}
/**
* Instantiates a <code>DeniedPermission</code> that encapsulates the given target
permission.
*
* @throws IllegalArgumentException
* if <code>target</code> is <code>null</code>, a
<code>DeniedPermission</code>, or an
* <code>UnresolvedPermission</code>.
*/
public static DeniedPermission newDeniedPermission(Permission target) {
if (target == null) {
throw new IllegalArgumentException("Null [target] argument.");
}
if (target instanceof DeniedPermission || target instanceof UnresolvedPermission) {
throw new IllegalArgumentException("[target] must not be a DeniedPermission or an
UnresolvedPermission.");
}
StringBuilder sb = new
StringBuilder(target.getClass().getName()).append(":").append(target.getName());
https://riptutorial.com/ru/home 656
String targetActions = target.getActions();
if (targetActions != null) {
sb.append(":").append(targetActions);
}
return new DeniedPermission(sb.toString(), target);
}
https://riptutorial.com/ru/home 657
targetName = "<null>";
}
else if (targetName.trim().isEmpty()) {
targetName = "<empty>";
}
if (targetActions == null) {
targetActions = "<null>";
}
else if (targetActions.trim().isEmpty()) {
targetActions = "<empty>";
}
throw new IllegalArgumentException(MessageFormat.format(
"Could not instantiate target Permission class [{0}]; provided target
name [{1}] and/or target actions [{2}] potentially erroneous.",
targetClassName, targetName, targetActions), roe);
}
throw new RuntimeException(
"Could not instantiate target Permission class [{0}]; an unforeseen error
occurred - see attached cause for details",
roe);
}
}
/**
* Checks whether the given permission is implied by this one, as per the {@link
DeniedPermission
* overview}.
*/
@Override
public boolean implies(Permission p) {
if (p instanceof DeniedPermission) {
return target.implies(((DeniedPermission) p).target);
}
return target.implies(p);
}
/**
* Returns this denied permission's target permission (the actual positive permission
which is not
* to be granted).
*/
public Permission getTargetPermission() {
return target;
}
Класс DenyingPolicy
package com.example;
import java.security.CodeSource;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.Permission;
import java.security.PermissionCollection;
import java.security.Policy;
import java.security.ProtectionDomain;
import java.security.UnresolvedPermission;
import java.util.Enumeration;
https://riptutorial.com/ru/home 658
/**
* Wrapper that adds rudimentary {@link DeniedPermission} processing capabilities to the
standard
* file-backed <code>Policy</code>.
*/
public final class DenyingPolicy extends Policy {
{
try {
defaultPolicy = Policy.getInstance("javaPolicy", null);
}
catch (NoSuchAlgorithmException nsae) {
throw new RuntimeException("Could not acquire default Policy.", nsae);
}
}
@Override
public PermissionCollection getPermissions(CodeSource codesource) {
return defaultPolicy.getPermissions(codesource);
}
@Override
public PermissionCollection getPermissions(ProtectionDomain domain) {
return defaultPolicy.getPermissions(domain);
}
/**
* @return
* <ul>
* <li><code>true</code> if:</li>
* <ul>
* <li><code>permission</code> <em>is not</em> an instance of
* <code>DeniedPermission</code>,</li>
* <li>an <code>implies(domain, permission)</code> invocation on the system-
default
* <code>Policy</code> yields <code>true</code>, and</li>
* <li><code>permission</code> <em>is not</em> implied by any
<code>DeniedPermission</code>s
* having potentially been assigned to <code>domain</code>.</li>
* </ul>
* <li><code>false</code>, otherwise.
* </ul>
*/
@Override
public boolean implies(ProtectionDomain domain, Permission permission) {
if (permission instanceof DeniedPermission) {
/*
* At the policy decision level, DeniedPermissions can only themselves imply, not
be implied (as
* they take away, rather than grant, privileges). Furthermore, clients aren't
supposed to use this
* method for checking whether some domain _does not_ have a permission (which is
what
* DeniedPermissions express after all).
*/
return false;
}
https://riptutorial.com/ru/home 659
if (!defaultPolicy.implies(domain, permission)) {
// permission not granted, so no need to check whether denied
return false;
}
/*
* Permission granted--now check whether there's an overriding DeniedPermission. The
following
* assumes that previousPolicy is a sun.security.provider.PolicyFile (different
implementations
* might not support #getPermissions(ProtectionDomain) and/or handle
UnresolvedPermissions
* differently).
*/
@Override
public void refresh() {
defaultPolicy.refresh();
}
демонстрация
package com.example;
import java.security.Policy;
https://riptutorial.com/ru/home 660
// should fail
System.getProperty("foo.bar");
}
И наконец, запустите Main и наблюдайте, как он терпит неудачу, из-за правила «deny» (
DeniedPermission ), переопределяющего grant (его PropertyPermission ). Обратите внимание,
что setProperty("foo.baz", "xyz") вместо этого преуспел, поскольку разрешенное
разрешение распространяется только на действие «читать» и исключительно для свойства
«foo.bar».
https://riptutorial.com/ru/home 661
глава 107: Местное время
Синтаксис
• LocalTime time = LocalTime.now (); // Инициализирует текущие системные часы
• LocalTime time = LocalTime.MIDNIGHT; // 00:00
• LocalTime time = LocalTime.NOON; // 12:00
• LocalTime time = LocalTime.of (12, 12, 45); // 12:12:45
параметры
метод Выход
LocalTime.MIDNIGHT 00:00
LocalTime.NOON 12:00
замечания
Как и имя класса, LocalTime представляет собой время без временной зоны. Он не
представляет дату. Это простая метка для данного времени.
Examples
Модификация времени
https://riptutorial.com/ru/home 662
Вы можете добавить часы, минуты, секунды и наносекунды:
import java.time.LocalTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.temporal.ChronoUnit;
Существует два эквивалентных способа расчета суммы единицы времени между двумя
LocalTime : (1) until(Temporal, TemporalUnit) и через (2) TemporalUnit.between(Temporal, Temporal) .
import java.time.LocalTime;
import java.time.temporal.ChronoUnit;
https://riptutorial.com/ru/home 663
long minutes2 = ChronoUnit.MINUTES.between(start, end); // 70
вступление
Этот класс не хранит или не представляет дату или часовую зону. Вместо этого это
описание местного времени, которое видно на настенных часах. Он не может представлять
мгновение на временной линии без дополнительной информации, такой как смещение или
временная зона. Это класс, основанный на значении, метод equals должен использоваться
для сравнения.
поля
MAX - Максимальное поддерживаемое LocalTime, '23: 59: 59.999999999 '. MIDNIGHT, MIN,
NOON
now (), now (Clock clock), теперь (ZoneId zone), parse (текст CharSequence)
Важные методы
https://riptutorial.com/ru/home 664
Разницу во времени можно рассчитать любым из следующих способов:
Вы также можете добавлять / вычитать часы, минуты или секунды из любого объекта
LocalTime.
now.plusHours(1L);
now1.minusMinutes(20L);
https://riptutorial.com/ru/home 665
глава 108: Местный внутренний класс
Вступление
Класс, т. Е. Созданный внутри метода, называется локальным внутренним классом в java.
Если вы хотите вызвать методы локального внутреннего класса, вы должны создать
экземпляр этого класса внутри метода.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 666
глава 109: Методы и конструкторы классов
объектов
Вступление
На этой странице документации приведены сведения о конструкторах классов java и
методах класса объектов, которые автоматически унаследованы от Object суперкласса
любого вновь созданного класса.
Синтаксис
• public final native Class <?> getClass ()
• public final native void notify ()
• public final native void notifyAll ()
• public final native void wait (long timeout) throws InterruptedException
• public final void wait () throws InterruptedException
• public final void wait (long timeout, int nanos) бросает InterruptedException
• public native int hashCode ()
• public boolean equals (Object obj)
• public String toString ()
• защищенный native Object clone () бросает CloneNotSupportedException
• protected void finalize () throws Throwable
Examples
Метод toString ()
Рассмотрим следующее:
@Override
https://riptutorial.com/ru/home 667
public String toString() {
return firstName + " " + lastName;
}
метод equals ()
TL; DR
equals()- метод, используемый для сравнения двух объектов для равенства. По умолчанию
реализация метода equals() в классе Object возвращает true тогда и только тогда, когда обе
ссылки указывают на один и тот же экземпляр. Поэтому он ведет себя так же, как и
сравнение == .
https://riptutorial.com/ru/home 668
public static void main(String[] args) {
Foo foo1 = new Foo(0, 0, "bar");
Foo foo2 = new Foo(0, 0, "bar");
Хотя foo1 и foo2 создаются с одинаковыми полями, они указывают на два разных объекта в
памяти. Таким образом, реализация equals() умолчанию вычисляет значение false .
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
int hash = 1;
hash = 31 * hash + this.field1;
hash = 31 * hash + this.field2;
hash = 31 * hash + (field3 == null ? 0 : field3.hashCode());
return hash;
}
Здесь переопределенный метод equals() решает, что объекты равны, если их поля
https://riptutorial.com/ru/home 669
одинаковы.
Обратите внимание, что метод hashCode() также был перезаписан. В договоре для этого
метода указано, что, когда два объекта равны, их хэш-значения также должны быть
одинаковыми. Вот почему нужно почти всегда переопределять hashCode() и equals() вместе.
Обратите особое внимание на тип аргумента метода equals . Это Object obj , а не Foo obj .
Если вы поместите последнее в свой метод, это не является переопределением метода
equals .
При написании собственного класса вам придется писать аналогичную логику при
переопределении equals() и hashCode() . Большинство IDE могут автоматически
генерировать это для вас.
Пример реализации equals() можно найти в классе String , который является частью
основного Java API. Вместо сравнения указателей класс String сравнивает содержимое
String .
Java SE 7
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
Сравнение классов
Поскольку метод equals может работать против любого объекта, одна из первых вещей,
которую метод часто делает (после проверки на null ), - это проверить, соответствует ли
класс сравниваемого объекта текущему классу.
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//...check for null
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
//...compare fields
https://riptutorial.com/ru/home 670
}
Обычно это делается, как указано выше, путем сравнения объектов класса. Тем не менее,
это может потерпеть неудачу в нескольких особых случаях, которые могут быть не
очевидны. Например, некоторые фреймворки генерируют динамические прокси классов, и
эти динамические прокси-серверы фактически являются другим классом. Вот пример
использования JPA.
@Override
public final boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Foo)) {
return false;
}
//...compare fields
}
Тем не менее, есть несколько подводных камней, которых следует избегать при
использовании instanceof . Поскольку Foo потенциально может иметь другие подклассы, и
эти подклассы могут переопределять equals() вы можете попасть в случай, когда Foo равен
FooSubclass но FooSubclass не равен Foo .
метод hashCode ()
Когда класс Java переопределяет метод equals , он также должен переопределять метод
hashCode . Как определено в контракте метода :
https://riptutorial.com/ru/home 671
раза во время выполнения приложения Java, метод hashCode должен
последовательно возвращать одно и то же целое число, если информация,
используемая при равных сравнениях на объекте, не изменяется. Это
целое число не должно оставаться согласованным с одним исполнением
приложения на другое выполнение одного и того же приложения.
• Если два объекта равны в соответствии с методом equals(Object) , то вызов
метода hashCode для каждого из двух объектов должен давать одинаковый
целочисленный результат.
• Не требуется, чтобы, если два объекта неравны в соответствии с методом
equals(Object) , то вызов метода hashCode для каждого из двух объектов
должен производить различные целочисленные результаты. Тем не менее,
программист должен знать, что получение отдельных целых результатов
для неравных объектов может улучшить производительность хеш-таблиц.
Хэш коды используются в хэш-реализации, такие как HashMap , HashTable и HashSet . Результат
функции hashCode определяет ведро, в которое будет помещен объект. Эти хэш-реализации
более эффективны, если реализована реализация hashCode . Важным свойством хорошей
hashCode является то, что распределение значений hashCode является однородным. Другими
словами, существует небольшая вероятность того, что многочисленные экземпляры будут
сохранены в одном ковше.
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
int hash = 1;
hash = 31 * hash + field1;
https://riptutorial.com/ru/home 672
hash = 31 * hash + field2;
hash = 31 * hash + (field3 == null ? 0 : field3.hashCode());
return hash;
}
}
В Java 1.2 и выше вместо разработки алгоритма для вычисления хеш-кода можно
сгенерировать с помощью java.util.Arrays#hashCode , предоставив массив Object или
primitives, содержащий значения полей:
@Override
public int hashCode() {
return Arrays.hashCode(new Object[] {field1, field2, field3});
}
Java SE 7
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(field1, field2, field3);
}
Примечание: этот подход неэффективен и создает объекты мусора каждый раз, когда вы
вызываете свой собственный метод hashCode() :
https://riptutorial.com/ru/home 673
привлекательным кэшировать значение хеш-кода внутри объекта при первом его
вычислении. Например
// Other methods
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// ...
}
@Override
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
h = Arrays.hashCode(array);
hash = h;
}
return h;
}
}
Вы также заметите, что если истинный хэш-код объекта ImmutableArray равен нулю (один
шанс в 2 32 ), кеш неэффективен.
Наконец, этот подход намного сложнее реализовать правильно, если объект, который мы
хешируем, изменен. Однако, если хэш-коды меняются; см. контракт выше.
wait () и notify ()
wait()и notify() работают в тандеме - когда один поток вызовов wait() на объекте, что
поток будет заблокирован до тех пор , другой поток вызовов notify() или notifyAll() на тот
же объект.
package com.example.examples.object;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
https://riptutorial.com/ru/home 674
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Object obj = new Object();
AtomicBoolean aHasFinishedWaiting = new AtomicBoolean(false);
while (!aHasFinishedWaiting.get()) {
synchronized (obj) {
// notify ONE thread which has called obj.wait()
obj.notify();
}
}
}
};
threadA.start();
threadB.start();
threadA.join();
threadB.join();
System.out.println("Finished!");
}
}
Пример вывода:
https://riptutorial.com/ru/home 675
A1: Could print before or after B1
B1: Could print before or after A1
A2: Thread A is about to start waiting...
B2: Thread B is about to wait for 10 seconds
B3: Will ALWAYS print before A3 since A3 can only happen after obj.notify() is called.
A3: Thread A has finished waiting. Guaranteed to happen after B3
Finished!
Метод getClass ()
Метод getClass() может использоваться для поиска типа класса выполнения для объекта.
См. Пример ниже:
https://riptutorial.com/ru/home 676
Метод getClass() возвращает наиболее специфический тип класса, поэтому, когда
getClass() вызывается в anotherSpecificUser , возвращаемое значение является class
SpecificUser потому что это ниже дерева наследования, чем User .
т.е. следующее:
метод clone ()
Метод clone() используется для создания и возврата копии объекта. Этот метод следует
избегать, так как он проблематичен, и конструктор копирования или какой-либо другой
подход к копированию следует использовать в пользу clone() .
Сам интерфейс Cloneable - это просто интерфейс тега, используемый для изменения
поведения метода native clone() который проверяет, реализует ли класс вызывающих
объектов Cloneable . Если вызывающий абонент не реализует этот интерфейс, будет
CloneNotSupportedException .
Чтобы клон был прав, он должен быть независим от объекта, из которого он клонируется,
поэтому может потребоваться изменить объект до его возвращения. Это означает, что по
существу создать «глубокую копию», также копируя любой из изменяемых объектов,
которые составляют внутреннюю структуру клонируемого объекта. Если это не
выполняется правильно, клонированный объект не будет независимым и будет иметь те
же ссылки на изменяемые объекты, что и объект, из которого он был клонирован. Это
приведет к непоследовательному поведению, так как любые изменения в них повлияют на
другие.
https://riptutorial.com/ru/home 677
Date z;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// in case any of the cloned mutable fields do not implement Cloneable
throw new AssertionError(e);
}
}
}
метод finalize ()
Это защищенный и нестатический метод класса Object . Этот метод используется для
выполнения некоторых окончательных операций или очистки операций над объектом до
его удаления из памяти.
Но нет никаких гарантий того, что метод finalize() будет вызван, если объект по-
прежнему доступен или нет, когда сборщик мусора запускается, когда объект становится
подходящим. Вот почему лучше не полагаться на этот метод.
https://riptutorial.com/ru/home 678
В этом случае это последний шанс закрыть ресурс, если этот ресурс не был закрыт раньше.
Конструктор объектов
Все конструкторы в Java должны сделать вызов конструктору Object . Это делается с
помощью вызова super() . Это должна быть первая строка в конструкторе. Причиной этого
является то, что объект может быть фактически создан в куче до выполнения любой
дополнительной инициализации.
Если вы не укажете вызов super() в конструкторе, компилятор поместит его для вас.
public MyClass() {
super();
}
}
public MyClass() {
// empty
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 679
с неявным конструктором
doSomethingWith(size);
this(initialValues.size());
addInitialValues(initialValues);
}
}
В приведенном выше примере можно либо вызвать new MyClass("argument") либо new
MyClass("argument", 0) . Другими словами, подобно перегрузке метода , вы просто вызываете
конструктор с параметрами, которые необходимы для вашего выбранного конструктора.
https://riptutorial.com/ru/home 680
Фактическое создание объектов зависит от JVM. Каждый конструктор Java появляется
как специальный метод с именем <init> который отвечает за инициализацию экземпляра.
Этот метод <init> предоставляется компилятором, и поскольку <init> не является
допустимым идентификатором в Java, он не может использоваться непосредственно на
языке.
JVM будет вызывать метод <init> используя invokespecial инструкцию invokespecial и может
быть вызван только в неинициализированных экземплярах класса.
https://riptutorial.com/ru/home 681
глава 110: Методы по умолчанию
Вступление
Метод по умолчанию, введенный в Java 8, позволяет разработчикам добавлять новые
методы в интерфейс без нарушения существующих реализаций этого интерфейса. Он
обеспечивает гибкость, позволяющую интерфейсу определять реализацию, которая будет
использоваться по умолчанию, когда класс, который реализует этот интерфейс, не может
обеспечить реализацию этого метода.
Синтаксис
• public default void methodName () {/ * метод body * /}
замечания
Методы по умолчанию
• Может использоваться в интерфейсе, чтобы ввести поведение, не заставляя
существующие подклассы реализовывать его.
• Может быть переопределено подклассами или под-интерфейсом.
• Не разрешено переопределять методы в классе java.lang.Object.
• Если класс, реализующий более одного интерфейса, наследует методы по умолчанию
с идентичными сигнатурами методов из каждой из intefaces, тогда он должен
переопределять и предоставлять свой собственный интерфейс, как если бы они не
были методами по умолчанию (как часть разрешения множественного наследования).
• Хотя они предназначены для введения поведения без нарушения существующих
реализаций, существующие подклассы со статическим методом с той же сигнатурой
метода, что и новый метод по умолчанию, будут по-прежнему нарушаться. Однако это
верно даже в случае введения метода экземпляра в суперкласс.
Статические методы
• Может использоваться в интерфейсе, в первую очередь предназначенном для
использования в качестве метода утилиты для методов по умолчанию.
• Не может быть переопределен подклассами или под-интерфейсом (скрыт от них).
Однако, как и в случае со статическими методами даже сейчас, каждый класс или
интерфейс могут иметь свои собственные.
https://riptutorial.com/ru/home 682
• Не разрешено переопределять методы экземпляра в классе java.lang.Object (как и в
случае с подклассами).
SUPER_CLASS-INSTANCE- SUPER_CLASS-STATIC-
-
METHOD МЕТОД
SUB_CLASS-INSTANCE- генерирует-compiletime-
Переопределение
METHOD ошибку
SUB_CLASS-STATIC- генерирует-compiletime-
шкуры
МЕТОД ошибку
ИНТЕРФЕЙС-DEFAULT- ИНТЕРФЕЙС-STATIC-
-
МЕТОД МЕТОД
IMPL_CLASS-INSTANCE-
Переопределение шкуры
METHOD
IMPL_CLASS-STATIC- генерирует-compiletime-
шкуры
МЕТОД ошибку
Рекомендации :
• http://www.journaldev.com/2752/java-8-interface-changes-static-method-default-method
• https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/override.html
Examples
/**
* Interface with default method
*/
https://riptutorial.com/ru/home 683
public interface Printable {
default void printString() {
System.out.println( "default implementation" );
}
}
/**
* Class which falls back to default implementation of {@link #printString()}
*/
public class WithDefault
implements Printable
{
}
/**
* Custom implementation of {@link #printString()}
*/
public class OverrideDefault
implements Printable {
@Override
public void printString() {
System.out.println( "overridden implementation" );
}
}
Следующие утверждения
new WithDefault().printString();
new OverrideDefault().printString();
default implementation
overridden implementation
int getB();
https://riptutorial.com/ru/home 684
@Override
public int getB() {
return 2;
}
}
System.out.println(new Sum().calculateSum());
System.out.println(new Sum().calculateSum());
https://riptutorial.com/ru/home 685
Зачем использовать методы по умолчанию?
Мы отлично поработали, наш интерфейс очень популярен, в мире есть много реализаций, и
вы не контролируете их исходный код.
Через 20 лет вы решили добавить новые функции в интерфейс, но похоже, что наш
интерфейс заморожен, потому что он нарушит существующие реализации.
Одна из основных причин этого изменения и одно из его самых больших применений - в
структуре Java Collections. Oracle не смог добавить метод foreach к существующему
интерфейсу Iterable, не нарушая при этом весь существующий код, который реализовал
Iterable. Добавляя методы по умолчанию, существующая реализация Iterable наследует
реализацию по умолчанию.
https://riptutorial.com/ru/home 686
• Метод абстрактного класса имеет приоритет над методом интерфейса по умолчанию
.
Следующее утверждение
new FooSwimmer().backStroke();
Будет производить
AbstractSwimmer.backStroke
Следующее утверждение
new FooSwimmer().backStroke();
Будет производить
FooSwimmer.backStroke
https://riptutorial.com/ru/home 687
Метод множественного наследования по умолчанию метода по
умолчанию
public interface A {
default void foo() { System.out.println("A.foo"); }
}
public interface B {
default void foo() { System.out.println("B.foo"); }
}
Если вы попытаетесь extend эти интерфейсы в новом интерфейсе, вам нужно сделать
выбор из двух, потому что Java заставляет вас явно разрешить это столкновение.
Во-первых , вы можете объявить метод foo с той же сигнатурой, что и abstract , что
переопределит поведение A и B
И когда вы будете implement ABExtends в class вам not придется выполнять foo реализацию:
https://riptutorial.com/ru/home 688
умолчанию
https://riptutorial.com/ru/home 689
глава 111: Методы сбора коллекции
Вступление
Приход Java 9 привносит много новых функций в API коллекций Java, одним из которых
является сборка заводских методов. Эти методы позволяют легко инициализировать
неизменяемые коллекции, независимо от того, являются ли они пустыми или непустыми.
Обратите внимание, что эти заводские методы доступны только для следующих
интерфейсов: List<E> , Set<E> и Map<K, V>
Синтаксис
• static <E> List<E> of()
• static <E> List<E> of(E e1)
• static <E> List<E> of(E e1, E e2)
• static <E> List<E> of(E e1, E e2, ..., E e9, E e10)
• static <E> List<E> of(E... elements)
• static <E> Set<E> of()
• static <E> Set<E> of(E e1)
• static <E> Set<E> of(E e1, E e2)
• static <E> Set<E> of(E e1, E e2, ..., E e9, E e10)
• static <E> Set<E> of(E... elements)
• static <K,V> Map<K,V> of()
• static <K,V> Map<K,V> of(K k1, V v1)
• static <K,V> Map<K,V> of(K k1, V v1, K k2, V v2)
• static <K,V> Map<K,V> of(K k1, V v1, K k2, V v2, ..., K k9, V v9, K k10, V v10)
• static <K,V> Map<K,V> ofEntries(Map.Entry<? extends K,? extends V>... entries)
параметры
https://riptutorial.com/ru/home 690
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 691
глава 112: Модель памяти Java
замечания
Модель памяти Java - это раздел JLS, который определяет условия, при которых одному
потоку гарантированно видят эффекты записи в памяти, сделанные другим потоком.
Соответствующий раздел в последних выпусках - «Модель памяти JLS 17.4» (в Java 8 , Java
7 , Java 6 )
Был капитальный ремонт Java Memory Model в Java 5, который (среди прочего) изменил
способ работы volatile . С тех пор модель памяти практически не изменилась.
Examples
выведет:
0, 0
1, 1
Что касается «основного» потока , то инструкции в методе main() метод doIt() будут
выполняться в том порядке, в котором они записаны в исходном коде. Это явное
требование спецификации языка Java (JLS).
https://riptutorial.com/ru/home 692
Теперь рассмотрим тот же класс, который используется в многопоточном приложении.
На самом деле, согласно JLS, невозможно предсказать, что это будет печатать:
Переопределение заданий
Одним из возможных объяснений неожиданных результатов является то, что компилятор
JIT изменил порядок присвоений в методе doIt() . JLS требует , чтобы заявления , как
представляется для исполнения в порядке с точки зрения текущего потока. В этом случае
ничто в коде метода doIt() может наблюдать эффект (гипотетического) переупорядочения
этих двух утверждений. Это означает, что JIT-компилятор будет разрешен для этого.
https://riptutorial.com/ru/home 693
неработоспособны. JLS позволяет это обеспечить, что не влияет на результат вычисления
с точки зрения текущей нити .
Правильная синхронизация
До сих пор мы видели, что JLS позволяет компилятору JIT генерировать код, который
делает однопоточный код быстрее, переупорядочивая или избегая операций с памятью. Но
что происходит, когда другие потоки могут наблюдать состояние (общих) переменных в
основной памяти?
Ответ заключается в том, что другие потоки могут наблюдать переменные состояния,
которые выглядят невозможными ... на основе кодового порядка операторов Java.
Решением этого является использование соответствующей синхронизации. Три основных
подхода:
Но даже при этом важно понять, где необходима синхронизация, и на какие последствия
вы можете положиться. Здесь находится модель памяти Java.
Модель памяти
Модель памяти Java - это раздел JLS, который определяет условия, при которых одному
https://riptutorial.com/ru/home 694
потоку гарантированно видят эффекты записи в памяти, сделанные другим потоком.
Модель памяти задается с достаточной степенью формальной строгости , и (в результате)
требуется подробное и тщательное чтение для понимания. Но основным принципом
является то, что некоторые конструкции создают связь «между событиями» перед
записью переменной одним потоком и последующее чтение одной и той же переменной
другим потоком. Если существует отношение «произойдет до», компилятор JIT обязан
сгенерировать код, который гарантирует, что операция чтения увидит значение,
записанное записью.
Происходит до отношений
(Ниже приведена упрощенная версия того, что говорит спецификация языка Java. Для
более глубокого понимания вам необходимо прочитать спецификацию.)
Случаи-до отношений являются частью модели памяти, которые позволяют нам понять и
понять видимость памяти. Как говорит JLS ( JLS 17.4.5 ):
действия
Действия, указанные выше в цитируемой цитате, указаны в JLS 17.4.2 . Существует 5 видов
действий, указанных в спецификации:
• Действия синхронизации:
https://riptutorial.com/ru/home 695
○ Действия, которые запускают поток или обнаруживают, что поток завершен.
• Если один поток прерывает другой поток, вызов прерывания в первом потоке
синхронизируется - с точкой, в которой другой поток обнаруживает, что поток был
прерван.
Бывает-до заказа
Это упорядочение ( JLS 17.4.5 ) определяет, гарантируется ли запись в памяти для
последующего чтения в памяти.
https://riptutorial.com/ru/home 696
предыдущие.
Однопоточный код
Как и следовало ожидать, записи всегда видны для последующих чтений в однопоточной
программе.
By Happens-Before Правило № 1:
By Happens-Before Правило № 4:
https://riptutorial.com/ru/home 697
4. write(a) происходит - перед write(b) И write(b) происходит - перед read(a) ПРОБЛЕМЫ
write(a) происходит - перед read(a) .
5. write(b) происходит - перед read(a) И read(a) происходит - перед read(b) ПРОБЛЕМЫ
write(b) происходит - перед read(b) .
Подведение итогов:
By Happens-Before Правило № 1:
«Бывает» - до правила № 2:
By Happens-Before Правило № 4:
https://riptutorial.com/ru/home 698
4. Действие write(b) в первом потоке происходит - перед действием read(b) во втором
потоке.
Когда цепь сломана, нет гарантии, что observe() увидит правильное значение b .
В этом случае, легко видеть , что существует непрерывная происходит до-цепь от write(b,
3) , чтобы read(b) . Кроме того, нет промежуточной записи в b . Таким образом, для этого
сценария третий поток гарантированно видит, что b имеет значение 3 .
Теперь, в то время как есть происходит прежде , чем-цепь от write(b, 3) , чтобы read(b) ,
https://riptutorial.com/ru/home 699
существует промежуточные write(b, 1) действие , выполняемое другой нить. Это означает,
что мы не можем быть уверены, какое значение read(b) .
Модель памяти трудно понять и ее трудно применить. Это полезно, если вам нужно
рассуждать о правильности многопоточного кода, но вы не хотите, чтобы это объяснение
для каждого многопоточного приложения, которое вы пишете.
1 - Не все объекты должны быть потокобезопасными. Например, если объект или объекты ограничены
потоком (т. Е. Доступен только для одного потока), то его безопасность потока не имеет отношения к делу.
https://riptutorial.com/ru/home 700
глава 113: Модификаторы без доступа
Вступление
Модификаторы без доступа не изменяют доступность переменных и методов, но они
предоставляют им особые свойства .
Examples
окончательный
finalв Java может относиться к переменным, методам и классам. Существует три простых
правила:
Обычаи
Важное использование final ключевого слова if для параметров метода. Если вы хотите
подчеркнуть, что метод не меняет свои входные параметры, пометьте свойства как final.
Если ваш анонимный внутренний класс хочет получить доступ к переменной, переменная
должна быть отмечена final
https://riptutorial.com/ru/home 701
}
Java SE 8
Несмотря на то, что приведенный ниже код полностью легален, когда final переменная foo
не является static , в случае static она не будет компилироваться:
class TestFinal {
private final static List foo;
public Test() {
foo = new ArrayList();
}
}
Причина в том, что, повторим еще раз, конечная переменная не может быть переназначена
. Поскольку foo является статическим, он разделяется между всеми экземплярами класса
TestFinal . Когда создается новый экземпляр класса TestFinal , его конструктор вызывается
и, следовательно, foo получает переназначение, компилятор которого не разрешает.
Правильный способ инициализации переменной foo в этом случае:
class TestFinal {
private static final List foo = new ArrayList();
//..
}
class TestFinal {
private static final List foo;
static {
foo = new ArrayList();
}
//..
}
https://riptutorial.com/ru/home 702
класс и изменить основное поведение класса Integer. Одним из требований к созданию
неизменяемого класса является то, что подклассы не могут переопределять методы.
Самый простой способ сделать это - объявить класс final .
летучий
статический
ключевое слово используется для класса, метода или поля, чтобы заставить их
static
работать независимо от любого экземпляра класса.
static {
// This block of code is run when the class first loads
staticVariable = 11;
}
https://riptutorial.com/ru/home 703
int nonStaticVariable = 5;
void add() {
// We can access both static and non-static variables from non-static methods
nonStaticVariable += staticVariable;
}
void doSomething() {
// We can access number and staticVariable, but not nonStaticVariable
number += staticVariable;
}
int getNumber() {
return number;
}
}
}
System.out.println(object1.staticVariable); // 11
System.out.println(TestStatic.staticVariable); // 11
TestStatic.doSomething();
System.out.println(object1.staticVariable); // 10
System.out.println(object2.staticVariable); // 10
System.out.println(TestStatic.staticVariable); // 10
object1.add();
System.out.println(object1.nonStaticVariable); // 15
System.out.println(object2.nonStaticVariable); // 10
System.out.println(object3.getNumber()); // 100
System.out.println(object4.getNumber()); // 200
object3.doSomething();
System.out.println(object3.getNumber()); // 110
System.out.println(object4.getNumber()); // 200
https://riptutorial.com/ru/home 704
Аннотация
синхронизированный
class Shared
{
int i;
void SharedMethod2()
{
synchronized (this)
https://riptutorial.com/ru/home 705
{
System.out.println("Thais access to currect object is synchronize "+this);
}
}
}
t1.start();
t2.start();
}
}
преходящий
strictfp
Java SE 1.2
https://riptutorial.com/ru/home 706
конструкторам.
class A{
strictfp void m(){}
}
https://riptutorial.com/ru/home 707
глава 114: Модули
Синтаксис
• требует java.xml;
• требует публичного java.xml; # предоставляет модуль иждивенцам для использования
• экспортирует com.example.foo; # иждивенцы могут использовать общедоступные типы
в этом пакете
• экспортирует com.example.foo.impl в com.example.bar; # ограничение использования
модуля
замечания
Использование модулей поощряется, но не требуется, это позволяет существующему коду
продолжать работать на Java 9. Он также обеспечивает постепенный переход к
модульному коду.
Examples
|-- module-info.java
|-- com
|-- example
|-- foo
|-- Foo.java
|-- bar
|-- Bar.java
module com.example {
https://riptutorial.com/ru/home 708
requires java.httpclient;
exports com.example.foo;
}
Модуль java.base , который содержит базовые классы Java, неявно виден любому модулю и
не нуждается в его включении.
Модуль также может указывать, какие пакеты он exports и, следовательно, делает его
видимым для других модулей.
Пакет com.example.foo объявлен в exports пункта будет виден другим модулям. Любые
com.example.foo не будут экспортироваться, им нужны собственные декларации export .
https://riptutorial.com/ru/home 709
глава 115: наборы
Examples
Однострочное решение:
Использование guava:
Использование потоков:
Как правило, наборы - это тип коллекции, в котором хранятся уникальные значения.
Уникальность определяется методами equals() и hashCode() .
https://riptutorial.com/ru/home 710
LinkedHashSet - порядок вставки
Java SE 7
Java SE 7
Java SE 7
инициализация
Set есть его реализация в различных классах , как HashSet , TreeSet , LinkedHashSet .
Например:
HashSet:
Здесь T может быть String , Integer или любым другим объектом . HashSet позволяет
быстро найти O (1), но не сортирует данные, добавленные к нему, и теряет порядок
https://riptutorial.com/ru/home 711
вставки элементов.
TreeSet:
LinkedHashSet:
Это реализация связанного списка HashSet После этого можно перебирать элементы в том
порядке, в котором они были добавлены. Сортировка не предоставляется для ее
содержимого. O (1) предоставляются основные операции, однако при сохранении
связанного списка поддержки существует более высокая стоимость, чем HashSet .
Основы набора
Типы комплектов:
Создание набора
https://riptutorial.com/ru/home 712
set = [12,13]
set = []
Выход: False
Выход: True
Выход: 0
https://riptutorial.com/ru/home 713
set.add("boo");
Предположим, что у вас есть elements коллекции, и вы хотите создать другую коллекцию,
содержащую те же элементы, но со всеми дублирующимися исключениями :
Пример :
Выход :
https://riptutorial.com/ru/home 714
глава 116: наследование
Вступление
Наследование - это базовая объектно-ориентированная функция, в которой один класс
приобретает и расширяет свойства другого класса, используя ключевое слово extends . Для
интерфейсов и implements ключевых слов см. Интерфейсы .
Синтаксис
• класс ClassB расширяет ClassA {...}
• класс ClassB реализует InterfaceA {...}
• интерфейс InterfaceB расширяет интерфейсA {...}
• класс ClassB расширяет ClassA реализует InterfaceC, InterfaceD {...}
• абстрактный класс AbstractClassB расширяет ClassA {...}
• абстрактный класс AbstractClassB расширяет AbstractClassA {...}
• абстрактный класс AbstractClassB расширяет ClassA реализует InterfaceC, InterfaceD
{...}
замечания
Наследование часто сочетается с дженериками, поэтому базовый класс имеет один или
несколько параметров типа. См. Создание общего класса .
Examples
Абстрактные классы
Абстрактным классом является класс, помеченный ключевым словом abstract . Он, вопреки
не-абстрактному классу, может содержать абстрактные методы без реализации. Однако
справедливо создание абстрактного класса без абстрактных методов.
https://riptutorial.com/ru/home 715
this.y = y;
}
Класс должен быть отмечен абстрактным, если он имеет хотя бы один абстрактный метод.
Абстрактным методом является метод, который не имеет реализации. Другие методы могут
быть объявлены в абстрактном классе, который имеет реализацию, чтобы обеспечить
общий код для любых подклассов.
Однако класс, который расширяет Component , и обеспечивает реализацию для всех его
абстрактных методов и может быть создан.
@Override
public void render() {
//render a button
}
}
@Override
public void render() {
//render a textbox
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 716
• Класс может распространять только один класс, но может реализовывать множество
интерфейсов.
• Абстрактный класс может содержать экземпляры ( static ) поля, но интерфейсы
могут содержать только static поля.
Java SE 8
Java SE 8
Статическое наследование
https://riptutorial.com/ru/home 717
SubClass.sayHello();
//This will be different than the above statement's output, since it runs
//A different method
SubClass.sayHello(true);
StaticOverride.sayHello();
System.out.println("StaticOverride's num: " + StaticOverride.num);
}
}
Hello
BaseClass's num: 5
Hello
Hey
Static says Hi
StaticOverride's num: test
Финальные классы
https://riptutorial.com/ru/home 718
При использовании в объявлении class final модификатор запрещает объявлять другие
классы, extend класс. final класс - это «лист» в иерархии классов наследования.
Неизменяемые классы также должны быть объявлены final . (Неизменяемый класс - это
тот, чьи экземпляры не могут быть изменены после их создания, см. Тему I mmutable
Objects .) При этом вы не можете создать изменяемый подкласс неизменяемого класса. Это
нарушит Принцип замещения Лискова, который требует, чтобы подтип должен
подчиняться «поведенческому контракту» его супертипов.
Одним из недостатков final классов является то, что они не работают с некоторыми
насмешливыми фреймворками, такими как Mockito. Обновление: версия Mockito 2 теперь
поддерживает насмешку над финальными классами.
https://riptutorial.com/ru/home 719
Конечные методы
finalмодификатор также может применяться к методам предотвращения их
переопределения в подклассах:
@Override
public void someMethod() { // Compiler error (overridden method is final)
}
}
Конечные методы обычно используются, когда вы хотите ограничить то, что подкласс
может изменить в классе, без полного запрещения подклассов.
class A {...}
class B extends A {...}
Это также применяется, когда тип является интерфейсом, где нет необходимости в
иерархической взаимосвязи между объектами:
interface Foo {
void bar();
}
https://riptutorial.com/ru/home 720
class B implements Foo {
void bar() {...}
}
наследование
С использованием ключевого слова extends среди классов все свойства суперкласса (также
называемые родительским классом или базовым классом ) присутствуют в подклассе
(также известном как дочерний класс или производный класс )
https://riptutorial.com/ru/home 721
public int x;
public SubClassWithField(int x) {
this.x = x; //Can access fields
}
}
private int x = 5;
В Java родительский и дочерний классы могут иметь статические методы с тем же именем.
Но в таких случаях реализация статического метода в дочерней среде скрывает
реализацию родительского класса, это не метод переопределения. Например:
class StaticMethodTest {
https://riptutorial.com/ru/home 722
// static method and inheritance
public static void main(String[] args) {
Parent p = new Child();
p.staticMethod(); // prints Inside Parent
((Child) p).staticMethod(); // prints Inside Child
}
Переменная затенение
class Car {
public int gearRatio = 8;
https://riptutorial.com/ru/home 723
Car car = new SportsCar();
System.out.println(car.gearRatio + " " + car.accelerate());
// will print out 8 Accelerate : SportsCar
}
}
class Vehicle {
}
class Test {
Заявление Vehicle vehicle = new Car(); является допустимым оператором Java. Каждый
экземпляр Car также является Vehicle . Следовательно, назначение является законным без
необходимости явного приведения типов.
https://riptutorial.com/ru/home 724
экземпляр Truck.
Тип-cast говорит компилятору, что мы ожидаем, что стоимость vehicle будет Car или
подклассом Car . При необходимости компилятор вставляет код для выполнения проверки
типа времени выполнения. Если проверка ClassCastException неудачей, тогда при
выполнении ClassCastException будет ClassCastException .
Компилятор Java знает, что экземпляр типа, совместимый с Vehicle никогда не может быть
совместимым со String . Тип-литье никогда не будет успешным, и JLS обязывает, что это
дает ошибку компиляции.
Программирование на интерфейс
Идея программирования для интерфейса состоит в том, чтобы основывать код в основном
на интерфейсах и использовать только конкретные классы во время создания экземпляра.
В этом контексте хороший код, касающийся, например, наборов Java, будет выглядеть
примерно так (не то, что сам метод вообще никому не нужен, просто иллюстрация):
https://riptutorial.com/ru/home 725
• наконец, концепция помогает, даже если ожидается только одна реализация (по
крайней мере, для проверки).
• программирование на интерфейс
• завод
• строитель
https://riptutorial.com/ru/home 726
class Factory {
public static AmqpInvokerBuilder with(String instanceId, ConnectionFactory factory) {
return new AmqpInvokerBuilder(instanceId, factory);
}
}
}
Строитель, используемый выше, может выглядеть так (хотя это упрощение, так как
фактическое позволяет определить до 15 параметров, отклоняющихся от значений по
умолчанию). Обратите внимание, что конструкция не является общедоступной, поэтому ее
можно использовать только с вышеупомянутого интерфейса AmqpInvoker :
@Override
public <RQ, RS> CompletableFuture<RS> invoke(final RQ request, final Class<RS> respClass) {
...
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 727
Между тем, эта модель оказалась очень эффективной при разработке всего нашего
нового кода, независимо от того, насколько проста или сложна функциональность.
System.out.println("Dog:"+dog);
System.out.println("Cat:"+cat);
dog.remember();
dog.protectOwner();
Learn dl = dog;
dl.learn();
cat.remember();
cat.protectOwner();
Climb c = cat;
c.climb();
Climb cm = man;
cm.climb();
Think t = man;
t.think();
Learn l = man;
l.learn();
Apply a = man;
a.apply();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 728
this.name = name;
this.lifeExpentency=lifeExpentency;
}
public abstract void remember();
public abstract void protectOwner();
interface Learn {
void learn();
}
interface Apply{
void apply();
}
https://riptutorial.com/ru/home 729
public void think(){
System.out.println("I can think:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void learn(){
System.out.println("I can learn:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void apply(){
System.out.println("I can apply:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void climb(){
System.out.println("I can climb:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public String toString(){
return "Man :"+name+":Age:"+age;
}
}
выход:
Dog:Dog:Jack:16
Cat:Cat:Joe:20
Dog can remember for 5 minutes
Dog will protect owner
Dog can learn:
Cat can remember for 16 hours
Cat won't protect owner
Cat can climb
Man :Ravindra:Age:40
I can climb:Man
I can think:Man
I can learn:Man
I can apply:Man
Ключевые заметки:
2. Cat может climb() но Dog не может. Dog может think() но Cat не может. Эти
специфические возможности добавляются в Cat и Dog путем реализации.
https://riptutorial.com/ru/home 730
TL; DR:
Перекрытие в наследовании
Пример:
class ClassA {
public void printing() {
System.out.println("A");
}
https://riptutorial.com/ru/home 731
}
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 732
глава 117: Настройка производительности
Java
Examples
Общий подход
Первый момент должен быть сделан на этапе проектирования, если говорить о новой
системе или модуле. Если говорить о устаревших кодах, то на экране появляются
инструменты анализа и тестирования. Самый простой инструмент для анализа
производительности JVM - это JVisualVM, который включен в JDK.
Третий момент - это, в основном, опыт и обширные исследования, и, конечно же, сырые
подсказки, которые будут отображаться на этой странице и другие, как это .
В Java слишком «легко» создать множество экземпляров String, которые не нужны. Это и
другие причины могут привести к тому, что ваша программа будет иметь множество строк,
которые GC занят очисткой.
myString += "foo";
Проблема в том, что каждый + создает новую строку (обычно, поскольку новые
компиляторы оптимизируют некоторые случаи). Возможную оптимизацию можно
выполнить с помощью StringBuilder или StringBuffer :
https://riptutorial.com/ru/home 733
for (int i = 0; i < N; i++) {
sb.append("foo").append(i);
}
myString = sb.toString();
источник
https://riptutorial.com/ru/home 734
4. Измерьте производительность.
9. Проанализируйте секцию кода точки доступа, чтобы попытаться понять, почему это
узкое место, и подумайте о том, как сделать это быстрее.
В конце концов вы доберетесь до точки, где приложение либо достаточно быстро, либо вы
рассмотрели все важные горячие точки. На этом этапе вам нужно остановить этот подход.
Если часть кода потребляет (скажем) 1% от общего времени, то даже 50% -ное улучшение
только сделает приложение на 0,5% быстрее в целом.
Ясно, что есть точка, за которой оптимизация точек доступа является пустой тратой
усилий. Если вы доберетесь до этого момента, вам нужно принять более радикальный
подход. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 735
https://riptutorial.com/ru/java/topic/4160/настройка-производительности-java
https://riptutorial.com/ru/home 736
глава 118: Неизменяемые объекты
замечания
Неизменяемые объекты имеют фиксированное состояние (без сеттеров), поэтому все
состояние должно быть известно во время создания объекта.
Хотя это технически не требуется, лучше всего сделать все поля final . Это сделает
безопасный класс потокобезопасным (см. Java Concurrency in Practice, 3.4.1).
Examples
Некоторые базовые типы и классы в Java существенно изменяемы. Например, все типы
массивов являются изменяемыми, а также такими классами, как java.util.Data . Это может
быть неудобно в ситуациях, когда требуется неизменный тип.
Один из способов борьбы с этим - создать неизменяемую оболочку для изменяемого типа.
Вот простая оболочка для массива целых чисел
https://riptutorial.com/ru/home 737
Мы могли бы также добавить методы для ImmutableIntArray для выполнения операций
только для чтения на обернутом массиве; например, получить его длину, получить
значение по определенному индексу и т. д.
Вариант этого заключается в том, чтобы объявить конструктор как private и вместо этого
предоставить public static заводский метод.
https://riptutorial.com/ru/home 738
○геттер свойства должен вернуть глубокую копию значения свойства.
• Класс должен быть объявлен final чтобы кто-то не создал изменяемый подкласс
неизменяемого класса.
https://riptutorial.com/ru/home 739
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
Чтобы исправить это, просто пометьте свойство name как private и final .
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
public final class Names {
private final List<String> names;
public Names(List<String> names) {
this.names = new ArrayList<String>(names);
}
public List<String> getNames() {
return names;
}
public int size() {
return names.size();
}
}
Класс Names кажется неизменным с первого взгляда, но это не так, как показано в
следующем коде:
Это произошло потому, что изменение ссылочного списка, возвращаемого getNames() может
изменить фактический список Names .
https://riptutorial.com/ru/home 740
public List<String> getNames() {
return new ArrayList<String>(this.names); // copies elements
}
или путем создания геттеров таким образом, чтобы возвращались только другие
неизменные объекты и примитивы :
import java.util.List;
public final class NewNames {
private final List<String> names;
public Names(List<String> names) {
this.names = names;
}
public String getName(int index) {
return names.get(index);
}
public int size() {
return names.size();
}
}
В качестве класса Names ранее класс NewNames кажется неизменным с первого взгляда, но
это не так, на самом деле следующий фрагмент доказывает обратное:
Чтобы исправить это, как и в предыдущем изъяне, просто сделайте защитные копии
объекта, не присваивая его непосредственно неизменному классу, т. Е. Конструктор
можно изменить следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 741
Предотвращение переопределения методов класса
Класс Person кажется неизменным с первого взгляда, но предположим, что новый подкласс
Person определен:
Чтобы исправить это, либо пометьте класс как final чтобы он не мог быть расширен или
объявить все его конструкторы (-и) как private .
https://riptutorial.com/ru/home 742
глава 119: Неизменяемый класс
Вступление
Неизменяемыми объектами являются экземпляры, состояние которых не изменяется после
его инициализации. Например, String является неизменяемым классом, и после его
создания значение никогда не изменяется.
замечания
Некоторые непреложные классы в Java:
1. java.lang.String
2. Классы-оболочки для примитивных типов: java.lang.Integer, java.lang.Byte,
java.lang.Character, java.lang.Short, java.lang.Boolean, java.lang.Long, java.lang.Double,
java.lang.Float
3. Большинство классов перечисления неизменяемы, но это фактически зависит от
конкретного случая.
4. java.math.BigInteger и java.math.BigDecimal (по крайней мере, объекты самих этих
классов)
5. java.io.File. Обратите внимание, что это представляет объект, внешний по отношению
к виртуальной машине (файл в локальной системе), который может или не может
существовать, и имеет некоторые методы, изменяющие и запрашивающие состояние
этого внешнего объекта. Но сам объект File остается неизменным.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 743
создавать копии и хранить ссылки на копии. Аналогичным образом создайте копии
своих внутренних изменяемых объектов, когда это необходимо, чтобы избежать
возврата оригиналов в ваши методы.
В этом случае класс Point изменен, и некоторый пользователь может изменить состояние
объекта этого класса.
class Point {
private int x, y;
https://riptutorial.com/ru/home 744
}
}
//...
Имея неизменный объект, можно гарантировать, что все потоки, которые смотрят на
объект, будут видеть одно и то же состояние, так как состояние неизменяемого объекта
не изменится.
https://riptutorial.com/ru/home 745
глава 120: Необязательный
Вступление
- это контейнерный объект, который может содержать или не содержать
Optional
ненулевое значение. Если значение присутствует, isPresent() вернет true и get() вернет
значение.
Синтаксис
• Необязательный.путь () // Создает пустой Необязательный экземпляр.
• Необязательно. (Значение) // Возвращает необязательный параметр с указанным
ненулевым значением. Исключение NullPointerException будет выбрано, если
переданное значение равно null.
• Необязательный.ofNullable (значение) // Возвращает необязательный параметр с
указанным значением, которое может быть нулевым.
Examples
return Optional.ofNullable(value).orElse("defaultValue");
// returns "something"
return Optional.ofNullable(value).orElse("defaultValue");
// returns "defaultValue"
https://riptutorial.com/ru/home 746
orElse различие между orElse и orElseGet заключается в том, что последнее оценивается
только тогда, когда параметр Необязательный пуст, в то время как аргумент,
предоставленный первому, оценивается, даже если опция не является пустой. Поэтому
orElse следует использовать только для констант и никогда не предоставлять значение,
основанное на каких-либо вычислениях.
карта
Используйте метод map() для параметра « Optional для работы со значениями, которые
могут быть null без явных проверок null :
(Обратите внимание, что операции map() и filter() вычисляются сразу же, в отличие от их
экземпляров Stream, которые оцениваются только при операции терминала .)
Синтаксис:
Примеры кода:
return Optional.ofNullable(value).map(String::toUpperCase).orElse("NONE");
// returns "NONE"
return Optional.ofNullable(value).map(String::toUpperCase).orElse("NONE");
// returns "SOMETHING"
https://riptutorial.com/ru/home 747
Это вернет пустую строку, если какая-либо из функций отображения вернет null.
Ниже приведен еще один пример, но немного другой. Он напечатает значение только в том
случае, если ни одна из функций сопоставления не вернула значение null.
Optional.ofNullable(foo)
.map(Foo::getBar)
.map(Bar::getBaz)
.map(Baz::toString)
.ifPresent(System.out::println);
return optional.orElseThrow(IllegalArgumentException::new);
// returns "something" string
return optional.orElseThrow(IllegalArgumentException::new);
// throws IllegalArgumentException
Фильтр
Примеры кода:
https://riptutorial.com/ru/home 748
.filter(x -> x.equals("cool string"))// this is never run since value is null
.isPresent(); // false
Поскольку числовые типы имеют значение, для null нет специальной обработки. Пустые
контейнеры можно проверить с помощью:
presentInt.isPresent(); // Is true.
absentInt.isPresent(); // Is false.
https://riptutorial.com/ru/home 749
Нормальный orElse метод принимает Object , так что вы могли бы задаться вопросом,
почему есть возможность предоставить Supplier здесь ( orElseGet метод).
Рассматривать:
FlatMap
Optional<Optional<Bar>> nestedOptionalBar =
Optional.of(new Foo())
.map(Foo::getBar);
https://riptutorial.com/ru/home 750
Однако, если вы используете Optional.flatMap , вы получите простой Optional ; т.е.
Optional<Bar> .
Optional<Bar> optionalBar =
Optional.of(new Foo())
.flatMap(Foo::getBar);
https://riptutorial.com/ru/home 751
глава 121: Новый ввод-вывод файлов
Синтаксис
• Paths.get (String first, String ... more) // Создает экземпляр Path своими элементами
String
• Paths.get (URI uri) // Создает экземпляр пути с помощью URI
Examples
Создание путей
Path p1 = Paths.get("/var/www");
Path p2 = Paths.get(URI.create("file:///home/testuser/File.txt"));
Path p3 = Paths.get("C:\\Users\\DentAr\\Documents\\HHGTDG.odt");
Path p4 = Paths.get("/home", "arthur", "files", "diary.tex");
• getFileName() возвращает имя файла (или, более конкретно, последний элемент пути
https://riptutorial.com/ru/home 752
• getParent() возвращает путь родительского каталога
Пути манипулирования
Path p5 = Paths.get("/home/");
Path p6 = Paths.get("arthur/files");
Path joined = p5.resolve(p6);
Path otherJoined = p5.resolve("ford/files");
joined.toString() == "/home/arthur/files"
otherJoined.toString() == "/home/ford/files"
Нормализация пути
Пути могут содержать элементы . (который указывает на каталог, в котором вы сейчас
находитесь) и .. (что указывает на родительский каталог).
При использовании в пути, . может быть удален в любое время , без изменения
назначения по пути, и .. может быть удален вместе с предыдущим элементом.
Path p7 = Paths.get("/home/./arthur/../ford/files");
Path p8 = Paths.get("C:\\Users\\.\\..\\Program Files");
p7.normalize().toString() == "/home/ford/files"
p8.normalize().toString() == "C:\\Program Files"
https://riptutorial.com/ru/home 753
Чтобы взаимодействовать с файловой системой, вы используете методы класса Files .
Проверка существования
Чтобы проверить наличие файла или каталога, на который указывает путь, вы используете
следующие методы:
Files.exists(Path path)
а также
Files.notExists(Path path)
Path p1 = Paths.get("/var/www");
Path p2 = Paths.get("/home/testuser/File.txt");
Files.isDirectory(p1) == true
Files.isRegularFile(p1) == false
Files.isDirectory(p2) == false
Files.isRegularFile(p2) == true
Получение свойств
Это можно сделать, используя следующие методы:
https://riptutorial.com/ru/home 754
Files.isReadable(Path path)
Files.isWritable(Path path)
Files.isExecutable(Path path)
Files.isHidden(Path path)
Files.isSymbolicLink(Path path)
Это пытается получить MIME-тип файла. Он возвращает строку типа MIME, например:
Чтение файлов
Path p2 = Paths.get(URI.create("file:///home/testuser/File.txt"));
byte[] content = Files.readAllBytes(p2);
List<String> linesOfContent = Files.readAllLines(p2);
Написание файлов
Path p2 = Paths.get("/home/testuser/File.txt");
List<String> lines = Arrays.asList(
new String[]{"First line", "Second line", "Third line"});
Files.write(p2, lines);
https://riptutorial.com/ru/home 755
новый-ввод-вывод-файлов
https://riptutorial.com/ru/home 756
глава 122: Обработка аргументов
командной строки
Синтаксис
• public static void main (String [] args)
параметры
параметр подробности
замечания
Когда обычное Java-приложение запускается с использованием команды java (или
эквивалента), вызывается main метод, передающий аргументы из командной строки в
массиве args .
Examples
https://gwt.googlesource.com/gwt/+/2.8.0-
https://riptutorial.com/ru/home 757
beta1/dev/core/src/com/google/gwt/util/tools/ToolBase.java
Пример для обработки командной строки myprogram -dir "~/Documents" -port 8888 является:
public MyProgramHandler() {
this.registerHandler(new ArgHandlerDir() {
@Override
public void setDir(File dir) {
this.dir = dir;
}
});
this.registerHandler(new ArgHandlerInt() {
@Override
public String[] getTagArgs() {
return new String[]{"port"};
}
@Override
public void setInt(int value) {
this.port = value;
}
});
}
public static void main(String[] args) {
MyProgramHandler myShell = new MyProgramHandler();
if (myShell.processArgs(args)) {
// main program operation
System.out.println(String.format("port: %d; dir: %s",
myShell.getPort(), myShell.getDir()));
}
System.exit(1);
}
}
ArgHandlerтакже имеет метод isRequired() , который может быть переписан , чтобы сказать
, что требуется аргумент командной строки (возврат по умолчанию является false , так что
аргумент является необязательным.
Когда синтаксис командной строки для приложения прост, разумно полностью выполнять
обработку аргумента команды в пользовательском коде.
https://riptutorial.com/ru/home 758
Команда без аргументов
В данном случае команда не требует аргументов. Код показывает, что args.length дает нам
количество аргументов командной строки.
package tommy;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
boolean feelMe = false;
boolean seeMe = false;
int index;
loop: for (index = 0; index < args.length; index++) {
String opt = args[index];
https://riptutorial.com/ru/home 759
switch (opt) {
case "-c":
seeMe = true;
break;
case "-f":
feelMe = true;
break;
default:
if (!opts.isEmpty() && opts.charAt(0) == '-') {
error("Unknown option: '" + opt + "');
}
break loop;
}
}
if (index >= args.length) {
error("Missing argument(s)");
}
https://riptutorial.com/ru/home 760
глава 123: Общие ошибки Java
Вступление
В этом разделе описываются некоторые распространенные ошибки, допущенные
новичками на Java.
Это включает в себя любые распространенные ошибки в использовании языка Java или
понимание среды выполнения.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 761
В этом случае, только equals сравнение дает правильный результат.
Причиной этого различия в поведении является то, что JVM поддерживает кеш объектов
Integer для диапазона от -128 до 127. (Верхнее значение может быть переопределено
системным свойством «java.lang.Integer.IntegerCache.high» или JVM-аргумент "-XX:
AutoBoxCacheMax = размер"). Для значений в этом диапазоне Integer.valueOf() вернет
кешированное значение, а не создает новый.
Оператор == для эталонных типов тестов для ссылочного равенства (т. Е. Одного и того же
объекта). Поэтому в первом примере int1_1 == int1_2 true потому что ссылки одинаковы. Во
втором примере int2_1 == int2_2 является ложным, потому что ссылки разные.
Каждый раз, когда программа открывает ресурс, такой как файл или сетевое соединение,
важно освободить ресурс, как только вы закончите его использование. Аналогичная
осторожность должна быть предпринята, если во время операций на таких ресурсах
следует выбросить какие-либо исключения. Можно утверждать, что FileInputStream имеет
финализатор, который вызывает метод close() в событии сбора мусора; однако, поскольку
мы не можем быть уверены, когда начнется цикл сбора мусора, поток ввода может
потреблять компьютерные ресурсы в течение неопределенного периода времени. Ресурс
должен быть закрыт в finally разделе блока try-catch:
Java SE 7
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 762
private static void printFileJava7() throws IOException {
try (FileInputStream input = new FileInputStream("file.txt")) {
int data = input.read();
while (data != -1){
System.out.print((char) data);
data = input.read();
}
}
}
В тех случаях, когда ресурс уже открыт, но после его использования он должен быть
безопасно закрыт, его можно назначить локальной переменной внутри try-with-resources
Java SE 7
Статические поля
Можно создать такую ссылку путем определения класса со static полем, содержащим
некоторую коллекцию объектов, и забыть установить это static поле в null после того, как
сбор больше не нужен. static поля считаются корнями GC и никогда не собираются.
https://riptutorial.com/ru/home 763
Другой проблемой является утечка в памяти без кучи при использовании JNI .
Тем не менее, самым коварным типом утечки памяти является утечка загрузчика класса.
Класс loader содержит ссылку на каждый класс, который он загрузил, и каждый класс
содержит ссылку на свой загрузчик классов. У каждого объекта есть ссылка на его класс.
Поэтому, если даже один объект класса, загружаемый загрузчиком классов, не является
мусором, может быть собрано не один класс, загруженный загрузчиком этого класса.
Поскольку каждый класс также ссылается на его статические поля, они также не могут
быть собраны.
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> {
BigDecimal number = numbers.peekLast();
if (number != null && number.remainder(divisor).byteValue() == 0) {
System.out.println("Number: " + number);
System.out.println("Deque size: " + numbers.size());
}
}, 10, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> {
numbers.add(new BigDecimal(System.currentTimeMillis()));
}, 10, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
try {
scheduledExecutorService.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
В этом примере создаются две запланированные задачи. Первая задача берет последнее
число из дека, называемого numbers , и, если число делится на 51, оно печатает число и
размер дека. Вторая задача помещает числа в deque. Обе задачи запланированы с
фиксированной скоростью, и они запускаются каждые 10 мс.
Если код выполнен, вы увидите, что размер deque постоянно увеличивается. Это в
конечном итоге приведет к тому, что deque будет заполнено объектами, которые
потребляют всю доступную память кучи.
https://riptutorial.com/ru/home 764
Pitfall: использование == для сравнения строк
В этом конкретном случае String «hello» помещается в пул строк, в то время как String args
[0] находится в куче. Это означает, что есть два объекта, представляющих один и тот же
литерал, каждый со своей ссылкой. Поскольку == тесты для ссылок, а не фактическое
равенство, сравнение даст ложь большую часть времени. Это не означает, что это всегда
будет так.
Когда вы используете == для тестирования строк, то, что вы на самом деле тестируете, -
это два объекта String - один и тот же объект Java. К сожалению, это не то, что означает
равенство строк в Java. Фактически, правильным способом тестирования строк является
использование метода equals(Object) . Для пары строк мы обычно хотим проверить, состоят
ли они из одних и тех же символов в том же порядке.
Но на самом деле это становится хуже. Проблема заключается в том, что == даст
ожидаемый ответ в некоторых обстоятельствах. Например
https://riptutorial.com/ru/home 765
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
if (s1 == s2) {
System.out.println("same");
} else {
System.out.println("different");
}
}
}
Интересно, что это напечатает «тот же», хотя мы тестируем строки неверным образом. Это
почему? Поскольку спецификация языка Java (раздел 3.10.5: литералы строк)
предусматривает, что любые две строки >> литералы <<, состоящие из одних и тех же
символов, будут фактически представлены одним и тем же объектом Java.
Следовательно, тест == даст истину для равных литералов. (Строковые литералы
«интернированы» и добавляются в общий «пул строк», когда ваш код загружен, но это
фактически деталь реализации.)
Чтобы добавить к путанице, спецификация языка Java также предусматривает, что когда
у вас есть выражение постоянной времени компиляции, которое объединяет два
строковых литерала, это эквивалентно одному литералу. Таким образом:
Это будет выводить «1. same» и «2. different». В первом случае выражение + оценивается
во время компиляции, и мы сравниваем один объект String с самим собой. Во втором случае
он оценивается во время выполнения, и мы сравниваем два разных объекта String
Таким образом, использование == для тестирования строк в Java почти всегда неверно, но
не гарантированно дает неправильный ответ.
Некоторые люди рекомендуют вам применять различные тесты к файлу, прежде чем
https://riptutorial.com/ru/home 766
пытаться открыть его, чтобы обеспечить лучшую диагностику или избежать устранения
исключений. Например, этот метод пытается проверить, соответствует ли path читаемому
файлу:
File f = null;
try {
f = getValidatedFile("somefile");
} catch (IOException ex) {
System.err.println(ex.getMessage());
return;
}
try (InputStream is = new FileInputStream(file)) {
// Read data etc.
}
• Условия гонки: другой поток или отдельный процесс может переименовать файл,
удалить файл или удалить доступ для чтения после возвращения getValidatedFile .
Это приведет к « IOException » IOException без специального сообщения.
Третья проблема заключается в том, что тесты неэффективны. Например, exists вызовы
isFile и canRead , каждый из которых выполняет команду syscall для выполнения требуемой
проверки. Затем открывается другой syscall, чтобы открыть файл, который повторяет те
же проверки за кулисами.
Короче говоря, такие методы, как getValidatedFile , ошибочны. Лучше просто попытаться
открыть файл и обработать исключение:
https://riptutorial.com/ru/home 767
System.err.println("IO Error processing 'somefile': " + ex.getMessage());
return;
}
Если вы ошибочно считаете переменные как объекты, то реальное поведение языка Java
удивит вас.
• Для переменных Java, которые имеют примитивный тип (например, int или float ),
переменная содержит копию значения. Все копии примитивного значения
неразличимы; т.е. для номера один существует только одно значение int .
Примитивные значения не являются объектами, и они не ведут себя как объекты.
• Для переменных Java, которые имеют ссылочный тип (либо класс, либо тип массива),
переменная содержит ссылку. Все копии ссылки неразличимы. Ссылки могут
указывать на объекты, или они могут быть null что означает, что они указывают на
отсутствие объекта. Однако они не являются объектами, и они не ведут себя как
объекты.
Пример класса
В следующих примерах используется этот класс, который представляет точку в 2D
пространстве.
https://riptutorial.com/ru/home 768
}
Экземпляр этого класса представляет собой объект, который имеет два поля x и y которые
имеют тип int .
У нас может быть много экземпляров класса MutableLocation . Некоторые из них будут
представлять одинаковые местоположения в 2D-пространстве; т.е. соответствующие
значения x и y будут совпадать. Другие будут представлять разные местоположения.
Из этого вы можете сделать вывод, что у нас есть три независимых объекта в трех
переменных. Фактически, только два объекта созданы выше. Переменные here и there
действительно относятся к одному и тому же объекту.
https://riptutorial.com/ru/home 769
Это выведет следующее:
Мы присвоили новое значение here.x и изменили значение, которое мы видим через there.x
. Они относятся к одному и тому же объекту. Но значение, которое мы видим через
elsewhere.x , не изменилось, поэтому в elsewhere должно быть ссылка на другой объект.
if (here == there) {
System.out.println("here is there");
}
if (here == elsewhere) {
System.out.println("here is elsewhere");
}
Это напечатает «здесь есть», но он не будет печатать «здесь где-то еще». (Ссылки here и в
elsewhere предназначены для двух разных объектов.)
if (here.equals(there)) {
System.out.println("here equals there");
}
if (here.equals(elsewhere)) {
System.out.println("here equals elsewhere");
}
https://riptutorial.com/ru/home 770
Вызов метода НЕ пропускает объекты вообще
Вызов метода Java использует pass по значению 1 для передачи аргументов и возврата
результата.
Пока обе ссылки на объекты все еще указывают на один и тот же объект, вы можете
изменить этот объект из любой ссылки, и это то, что вызывает путаницу для некоторых.
Однако вы не передаете объект по ссылке 2 . Различие заключается в том, что если копия
ссылки на объект модифицирована, чтобы указать на другой объект, исходная ссылка на
объект все равно укажет на исходный объект.
void g() {
MutableLocation foo = MutableLocation(1, 2);
f(foo);
System.out.println("foo.x is " + foo.x); // Prints "foo.x is 1".
}
void g() {
MutableLocation foo = new MutableLocation(0, 0);
f(foo);
System.out.println("foo.x is " + foo.x); // Prints "foo.x is 42"
}
1 - В таких языках, как Python и Ruby, термин «pass by sharing» является предпочтительным для «pass by
value» объекта / ссылки.
2 - Термин «передавать по ссылке» или «вызов по ссылке» имеет очень специфическое значение в
терминологии языка программирования. Фактически это означает, что вы передаете адрес переменной или
элемента массива , так что, когда вызываемый метод присваивает новое значение формальному аргументу,
он изменяет значение в исходной переменной. Java не поддерживает это. Для более подробного описания
различных механизмов передачи параметров см. Https://en.wikipedia.org/wiki/Evaluation_strategy .
Иногда мы видим вопросы StackOverflow Java (и вопросы C или C ++), которые задают что-
https://riptutorial.com/ru/home 771
то вроде этого:
i += a[i++] + b[i--];
Вообще говоря:
int a = 1;
a = a++;
System.out.println(a); // What does this print.
Однако реальный вынос из этого и подобных примеров является то , что любое заявление
Java , что и присваивает и побочные эффекты и та же переменная будет в лучшем случае
трудно понять, а в худшем случае совершенно ввести в заблуждение. Вы должны избегать
написания кода, подобного этому.
1 - по модулю потенциальных проблем с моделью памяти Java, если переменные или объекты видны другим
потокам.
Новые программисты Java часто забывают или не могут полностью понять, что класс Java
String неизменен. Это приводит к таким проблемам, как в следующем примере:
https://riptutorial.com/ru/home 772
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
}
}
s.toUpperCase();
Вы можете подумать, что вызов toUpperCase() изменит s на верхнюю строку. Это не так. Это
не может! String объекты неизменяемы. Они не могут быть изменены.
На самом деле метод toUpperCase() возвращает объект String который является строчной
версией String которую вы вызываете ее. Вероятно, это будет новый объект String , но
если s уже был в верхнем регистре, результатом может быть существующая строка.
Поэтому, чтобы эффективно использовать этот метод, вам нужно использовать объект,
возвращенный вызовом метода; например:
s = s.toUpperCase();
https://riptutorial.com/ru/home 773
глава 124: Одиночки
Вступление
Синглтон - это класс, в котором только один экземпляр. Для получения дополнительной
информации о шаблоне проектирования Singleton см. Тему Singleton в теге Design Patterns .
Examples
Enum Singleton
Java SE 5
JVM обеспечивает гарантию того, что значения перечисления не будут создаваться более
одного раза каждый, что дает синтаксическому шаблону enum очень сильную защиту от
атак отражения.
Java SE 5
https://riptutorial.com/ru/home 774
// instance of class
private static volatile MySingleton instance = null;
// Private constructor
private MySingleton() {
// Some code for constructing object
}
private Singleton() {}
https://riptutorial.com/ru/home 775
• T - класс верхнего уровня, и выполняется инструкция assert, лексически
вложенная в T.
Поэтому, если в классе нет других статических полей или статических методов, экземпляр
Singleton не будет инициализирован до тех пор, пока метод getInstance() будет вызван в
первый раз.
private Singleton() {}
}
Эта реализация также известна как синглтонная модель Билла Пью. [Вики]
/*
Enumeration that represents possible classes of singleton instance.
If unknown, we'll go with base class - Singleton.
*/
enum SingletonKind {
UNKNOWN,
LOWERCASE,
UPPERCASE
}
//Base class
class Singleton{
https://riptutorial.com/ru/home 776
/*
Extended classes has to be private inner classes, to prevent extending them in
uncontrolled manner.
*/
private class UppercaseSingleton extends Singleton {
private UppercaseSingleton(){
super();
}
@Override
public String getMessage() {
return super.getMessage().toUpperCase();
}
}
@Override
public String getMessage() {
return super.getMessage().toLowerCase();
}
}
/*
By using this method prior to getInstance() method, you effectively change the
type of singleton instance to be created.
*/
public static void setKind(SingletonKind kind) {
Singleton.kind = kind;
}
/*
If needed, getInstance() creates instance appropriate class, based on value of
singletonKind field.
*/
public static Singleton getInstance()
throws NoSuchMethodException,
IllegalAccessException,
InvocationTargetException,
InstantiationException {
if(instance==null){
synchronized (Singleton.class){
if(instance==null){
Singleton singleton = new Singleton();
switch (kind){
case UNKNOWN:
instance = singleton;
break;
https://riptutorial.com/ru/home 777
case LOWERCASE:
/*
I can't use simple
LowercaseSingleton.class.getDeclaredConstructor(Singleton.class);
break;
case UPPERCASE:
UppercaseSingleton.class.getDeclaredConstructor(Singleton.class);
ucConstructor.setAccessible(true);
instance = ucConstructor.newInstance(singleton);
}
}
}
}
return instance;
}
https://riptutorial.com/ru/home 778
//Just a small test program
public class ExtendingSingletonExample {
//Singleton.setKind(SingletonKind.UPPERCASE);
//Singleton.setKind(SingletonKind.LOWERCASE);
https://riptutorial.com/ru/home 779
глава 125: операторы
Вступление
Операторы на языке программирования Java - это специальные символы, которые
выполняют определенные операции над одним, двумя или тремя операндами, а затем
возвращают результат.
замечания
Оператор - это символ (или символы), который сообщает программе Java выполнить
операцию над одним, двумя или тремя операндами . Оператор и его операнды образуют
выражение (см. Раздел «Выражения»). Операнды оператора сами являются выражениями.
В этом разделе описываются 40 или около того различных операторов, определенных Java.
В разделе «Отдельные выражения» объясняется:
Examples
В простом случае оператор Concatenation соединяет две строки, чтобы дать третью строку.
Например:
https://riptutorial.com/ru/home 780
вызывал toString() по размеру в штучной упаковке.
Например:
int one = 1;
String s3 = "One is " + one; // s3 contains "One is 1"
String s4 = null + " is null"; // s4 contains "null is null"
String s5 = "{1} is " + new int[]{1}; // s5 contains something like
// "{} is [I@xxxxxxxx"
Объяснение примера s5 заключается в том, что метод toString() для типов массивов
наследуется из java.lang.Object , и поведение заключается в создании строки, состоящей
из имени типа и идентификатора hashcode объекта.
Оптимизация и эффективность
Как отмечено выше, за исключением постоянных выражений, каждое выражение
конкатенации строк создает новый объект String . Рассмотрим этот код:
В вышеприведенном методе каждая итерация цикла создаст новую String которая будет на
один символ длиннее предыдущей итерации. Каждая конкатенация копирует все символы
в строках операндов, чтобы сформировать новую String . Таким образом, stars(N) будут:
https://riptutorial.com/ru/home 781
• сгенерировать O(N^2) байты мусора.
Это очень дорого для больших N Действительно, любой код, который объединяет строки в
цикле, может иметь эту проблему. Лучший способ написать это будет следующим:
Некоторые люди применяют этот шаблон для всех конкатенаций строк. Однако это не
нужно, поскольку JLS позволяет компилятору Java оптимизировать конкатенации строк в
одном выражении. Например:
String s1 = ...;
String s2 = ...;
String test = "Hello " + s1 + ". Welcome to " + s2 + "\n";
(Компилятор JIT может оптимизировать это, если он сможет определить, что s1 или s2 не
может быть null .) Но обратите внимание, что эта оптимизация разрешена только в одном
выражении.
https://riptutorial.com/ru/home 782
и плавающими значениями.
• Если любой из операндов является double или Double , тогда тип результата будет
double .
• В противном случае, если любой из операндов является float или Float , тогда тип
результата будет float .
• В противном случае, если любой из операндов long или Long , тогда тип результата
long .
• В противном случае тип результата - int . Это охватывает byte , short и char операнды,
а также `int.
https://riptutorial.com/ru/home 783
плавающей запятой.
• Если тип результата является float , операнды продвигаются на float , и операция
выполняется с использованием 32-битной (одиночной точности) IEE 754 с плавающей
точкой арифметики.
• Если тип результата long , операнды продвигаются до long , и операция выполняется с
использованием битовой целочисленной арифметики двоичного кода с двоичным
кодом, состоящей из 64 бит.
• Если типом результата является int , операнды продвигаются до int , а операция
выполняется с использованием 32-разрядной двоичной двоичной двоичной
арифметики двоичного кода.
Смысл разделения
Оператор / делит левый операнд n ( дивиденд ) и правый операнд d ( делитель ) и выдает
результат q ( фактор ).
https://riptutorial.com/ru/home 784
Разделение с плавающей точкой никогда не приведет к исключению. Вместо этого
операции, делящиеся на ноль, приводят к значениям INF и NaN; увидеть ниже.
Значение остатка
В отличие от C и C ++, оператор остатка в Java работает как с целыми, так и с плавающей
запятой.
• q - целое число,
• это отрицательно, только если a / b отрицательно положительно, только если a / b
положительно и
• его величина как можно больше, не превышающая величину истинного
математического отношения a и b .
Остаток с плавающей точкой может производить значения INF и NaN в крайних случаях,
например, когда b равно нулю; увидеть ниже. Это исключение не будет.
Важная заметка:
Целочисленное переполнение
Значения целых чисел на Java 32 и 64 бит подписаны и используют двоичное
представление двоичного кода. Например, диапазон чисел, представляемых как (32 бит)
int -2 31 - +2 31 - 1.
Когда вы добавляете, вычитаете или несколько двух N битовых целых чисел (N == 32 или
64), результат операции может быть слишком большим для представления в виде N
https://riptutorial.com/ru/home 785
битового целого. В этом случае операция приводит к целочисленному переполнению , и
результат может быть вычислен следующим образом:
• Значения «бесконечный» или «INF» означают слишком большие числа. Значение +INF
обозначает слишком большие и положительные числа. Значение -INF обозначает
слишком большие и отрицательные числа.
• «Неопределенный» / «не число» или NaN обозначают значения, возникающие в
результате бессмысленных операций.
Значения NaN производятся путем деления нуля на ноль или вычисления нуля нуля.
https://riptutorial.com/ru/home 786
если операнды равны и false противном случае. Оператор != Дает false если операнды
равны и true противном случае.
• Операторы Boolean == и != .
• Операторы Numeric == и != .
• Операторы Reference == и != .
Операторы Numeric == и !=
Когда один (или оба) операндов оператора == или != Является примитивным числовым
типом ( byte , short , char , int, long , float или double ), оператор представляет собой
числовое сравнение. Второй операнд должен быть либо примитивным числовым типом,
либо коробочным числовым типом.
Операторы Boolean == и !=
Если оба операнда являются boolean , или один является boolean а другой Boolean , эти
операторы являются операторами Boolean == и != . Поведение выглядит следующим
образом:
https://riptutorial.com/ru/home 787
1. Если один из операндов является Boolean , он распаковывается.
2. Проверяются незанятые операнды и вычисляется логический результат в
соответствии со следующей таблицей истинности
В A == B A! = B
• Оператор == может быть легко ошибочен как = . Для большинства типов операндов
эта ошибка приводит к ошибке компиляции. Однако для boolean и Boolean операндов
ошибка приводит к неправильному поведению во время выполнения; см. Pitfall -
использование '==' для проверки логического
Операторы Reference == и !=
Если оба операнда являются объектными ссылками, операторы == и != Проверяют,
относятся ли эти два операнда к одному и тому же объекту . Это часто не то, что вы
хотите. Чтобы проверить, являются ли два объекта равными по значению , вместо этого
следует использовать метод .equals() .
s1.equals(s2); // true
https://riptutorial.com/ru/home 788
О краях NaN
В JLS 15.21.1 указано следующее:
int a = 10;
a++; // a now equals 11
a--; // a now equals 10 again
int x = 10;
--x; // x now equals 9
++x; // x now equals 10
int x=10;
System.out.println("x=" + x + " x=" + x++ + " x=" + x); // outputs x=10 x=10 x=11
System.out.println("x=" + x + " x=" + ++x + " x=" + x); // outputs x=11 x=12 x=12
System.out.println("x=" + x + " x=" + x-- + " x=" + x); // outputs x=12 x=12 x=11
https://riptutorial.com/ru/home 789
System.out.println("x=" + x + " x=" + --x + " x=" + x); // outputs x=11 x=10 x=10
int x = 0;
x = x++ + 1 + x++; // x = 0 + 1 + 1
// do not do this - the last increment has no effect (bug!)
System.out.println(x); // prints 2 (not 3!)
Правильный:
int x = 0;
x = x++ + 1 + x; // evaluates to x = 0 + 1 + 1
x++; // adds 1
System.out.println(x); // prints 3
Условный оператор (? :)
Синтаксис
{условие для оценки} ? {statement-execute-on-true} : {statement-execute-on-false}
Как показано в синтаксисе, Условный оператор (также известный как Тернарный оператор
1 ) использует ? (знак вопроса) и : (двоеточие), чтобы разрешить условное выражение двух
возможных результатов. Он может использоваться для замены более длинных блоков if-
else для возврата одного из двух значений на основе условия.
Эквивалентно
if (testCondition) {
result = value1;
} else {
result = value2;
}
Его можно прочитать как «Если testCondition истинно, установите результат в value1; в
противном случае установите результат в значение2 ".
Например:
https://riptutorial.com/ru/home 790
// get absolute value using conditional operator
a = -10;
int absValue = a < 0 ? -a : a;
System.out.println("abs = " + absValue); // prints "abs = 10"
Эквивалентно
Общее использование
Вы можете использовать условный оператор для условных присвоений (например, для
проверки нуля).
String x = "";
if (y != null) {
x = y.toString();
}
// parenthesis required
7 * (a > 0 ? 2 : 5)
Условные операторы вложения также могут выполняться в третьей части, где она больше
похожа на цепочку или как оператор switch.
a ? "a is true" :
b ? "a is false, b is true" :
https://riptutorial.com/ru/home 791
c ? "a and b are false, c is true" :
"a, b, and c are false"
a ? x : (b ? y : (c ? z : w))
Сноска:
1 - Как Java Language Specification, так и Java Tutorial вызывают оператор ( ? : :) Условный оператор . В
учебнике говорится, что он также известен как Тернарный оператор, поскольку он (в настоящее время)
является единственным тройным оператором, определенным Java. Терминология «Условный оператор»
согласуется с C и C ++ и другими языками с эквивалентным оператором.
0 0 1 0 0 0
0 1 1 0 1 1
1 0 0 0 1 1
1 1 0 1 1 0
Обратите внимание, что для целых операндов приведенная выше таблица описывает, что
происходит для отдельных бит. Операторы фактически работают со всеми 32 или 64
битами операнда или операндов параллельно.
https://riptutorial.com/ru/home 792
Обычные арифметические преобразования применяются, когда операнды являются
целыми числами. Обычные прецеденты для побитовых операторов
Оператор ~ используется для изменения логического значения или изменения всех битов в
целочисленном операнде.
Оператор экземпляра
Пример:
https://riptutorial.com/ru/home 793
Это приведет к следующему результату:
true
Этот оператор по-прежнему будет возвращать true, если сравниваемый объект - это
присвоение, совместимое с типом справа.
Пример:
class Vehicle {}
true
Левый операнд для этих операторов должен быть либо не конечной переменной, либо
элементом массива. Правый операнд должен быть совместимым с левым операндом. Это
означает, что либо типы должны быть одинаковыми, либо правильный тип операнда
должен быть конвертирован в тип левых операндов комбинацией бокса, распаковки или
расширения. (Подробнее см. JLS 5.2 .)
1. =
https://riptutorial.com/ru/home 794
2. +=
3. -=
4. *=
5. /=
6. %=
7. <<=
8. >>=
9. >>>=
https://riptutorial.com/ru/home 795
Оператор «Логический сдвиг вправо и назначение».
10. &=
11. |=
12. ^=
Java предоставляет условный и условный или оператор, которые берут один или два
операнда типа boolean и создают boolean результат. Это:
{
boolean L = evaluate(<left-expr>);
if (L) {
return evaluate(<right-expr>);
} else {
// short-circuit the evaluation of the 2nd operand expression
return false;
}
}
{
boolean L = evaluate(<left-expr>);
if (!L) {
return evaluate(<right-expr>);
} else {
// short-circuit the evaluation of the 2nd operand expression
return true;
}
https://riptutorial.com/ru/home 796
}
Первая версия работает в большинстве случаев, но если аргумент value имеет value null ,
тогда будет NullPointerException .
Во второй версии мы добавили тест «guard». Выражение value != null && value == 0
оценивается, сначала выполняя value != null test. Если null тест завершается успешно (т.е.
он оценивается как true ), тогда вычисляется выражение value == 0 . Если null тест терпит
неудачу, то оценка value == 0 пропущена (закорочена), и мы не получаем
NullPointerException .
В первой версии оба операнда | всегда будет оцениваться, поэтому (дорогостоящий) метод
isPrime будет вызван без необходимости. Вторая версия позволяет избежать ненужного
вызова, используя || вместо | ,
https://riptutorial.com/ru/home 797
Операторы сдвига (<<, >> и >>>)
• Оператор << или левого сдвига сдвигает значение, заданное первым операндом влево
, на число битных позиций, заданных вторым операндом. Пустые позиции на правом
конце заполняются нулями.
Заметки:
1. Этим операторам требуется значение int или long в качестве первого операнда и
выдает значение с тем же типом, что и первый операнд. (Вам нужно будет
использовать явный тип приведения при назначении результата сдвига byte , short
или переменной char .)
Следующая таблица поможет вам увидеть эффекты трех операторов сдвига. (Числа были
выражены в двоичной нотации, чтобы помочь визуализации.)
https://riptutorial.com/ru/home 798
Operand1 operand2 << >> >>>
Java SE 8
(Этот пример включен здесь для полноты. См. Раздел « Лямбда-выражения» для полного
лечения.)
Операторы < , <= , > и >= являются двоичными операторами для сравнения числовых типов.
Смысл операторов, как и следовало ожидать. Например, если a и b объявлены как byte ,
short , char , int , long , float , double или соответствующие типы в коробке:
- `a < b` tests if the value of `a` is less than the value of `b`.
- `a <= b` tests if the value of `a` is less than or equal to the value of `b`.
- `a > b` tests if the value of `a` is greater than the value of `b`.
- `a >= b` tests if the value of `a` is greater than or equal to the value of `b`.
https://riptutorial.com/ru/home 799
Тип результата для этих операторов boolean во всех случаях.
int i = 1;
long l = 2;
if (i < l) {
System.out.println("i is smaller");
}
Операторы отношения могут использоваться, когда оба или оба числа являются
экземплярами числовых типов в штучной упаковке. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 800
глава 126: Операции с плавающей точкой
Java
Вступление
Числа с плавающей запятой - это числа, которые имеют дробные части (обычно
выраженные с десятичной точкой). В Java существует два примитивных типа для чисел с
плавающей запятой, которые являются float (использует 4 байта) и double (использует 8
байтов). Эта страница документации предназначена для подробного описания операций с
примерами, которые могут выполняться с плавающей точкой в Java.
Examples
Вы должны быть осторожны при сравнении значений с плавающей запятой ( float или
double ) с использованием реляционных операторов: == != , < И т. Д. Эти операторы дают
результаты в соответствии с двоичными представлениями значений с плавающей запятой.
Например:
Эта проблема неточных представлений более резкая, когда мы пытаемся смешивать double
и float в вычислениях. Например:
System.out.println(floatVal); // 0.1
System.out.println(doubleVal); // 0.1
System.out.println(doubleValCopy); // 0.10000000149011612
https://riptutorial.com/ru/home 801
}
}
Представления с плавающей запятой, используемые в Java для float и double типов, имеют
ограниченное количество цифр точности. Для типа float точность составляет 23 двоичных
цифры или около 8 десятичных цифр. Для double типа это 52 бит или около 15 десятичных
цифр. Кроме того, некоторые арифметические операции будут приводить к ошибкам
округления. Поэтому, когда программа сравнивает значения с плавающей запятой,
стандартная практика определяет приемлемую дельта для сравнения. Если разница
между двумя числами меньше дельта, они считаются равными. Например
System.out.println();
}
}
}
Результат:
delta: 0.01
1.0 == 1.0001 ? true
1.0001 == 1.0000001 ? true
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
https://riptutorial.com/ru/home 802
delta: 1.0E-5
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
delta: 1.0E-7
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
delta: 1.0E-10
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false
delta: 0.0
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false
Также для сравнения double и float примитивных типов может использоваться статический
метод compare соответствующего типа бокса. Например:
double a = 1.0;
double b = 1.0001;
System.out.println(Double.compare(a, b));//-1
System.out.println(Double.compare(b, a));//1
Наконец, определение того, какие дельта наиболее подходят для сравнения, может быть
сложным. Общепринятый подход состоит в том, чтобы выбрать значения дельты, о которых
говорят наши интуиции. Однако, если вы знаете масштаб и (истинную) точность входных
значений и выполненные вычисления, может быть возможно получить математически
обоснованные оценки точности результатов и, следовательно, для дельт. (Существует
формальная ветвь математики, известная как численный анализ, которая раньше
преподавалась ученым-вычислителям, которые занимались этим анализом).
OverFlow и UnderFlow
Тип данных float представляет собой 32-битную 32-битную IEEE 754 с плавающей точкой.
Float переполнение
Максимально возможное значение равно 3.4028235e+38 Когда оно превышает это значение,
оно дает Infinity
https://riptutorial.com/ru/home 803
float f = 3.4e38f;
float result = f*2;
System.out.println(result); //Infinity
Float UnderFlow
Минимальное значение - 1.4e-45f, когда оно меньше этого значения, оно производит 0.0
float f = 1e-45f;
float result = f/1000;
System.out.println(result);
Двойным типом данных является 64-bit плавающая точка IEEE 754 с двойной точностью.
Double OverFlow
double d = 1e308;
double result=d*2;
System.out.println(result); //Infinity
Double UnderFlow
Минимальное значение - 4.9e-324, когда оно меньше этого значения, оно производит 0.0
double d = 4.8e-323;
double result = d/1000;
System.out.println(result); //0.0
https://riptutorial.com/ru/home 804
System.out.println(format4); // "3.20"
Все константные выражения неявно строги, даже если они не входят в область strictfp .
Таким образом, strictfp имеет чистый эффект, иногда делая вычисления с strictfp углом
зрения менее точными, а также может делать операции с плавающей точкой медленнее (
поскольку ЦП теперь делает больше работы, чтобы гарантировать, что какая-либо
собственная дополнительная точность не влияет на результат). Однако это также
приводит к тому, что результаты будут одинаковыми на всех платформах. Поэтому он
полезен в таких вещах, как научные программы, где воспроизводимость важнее скорости.
https://riptutorial.com/ru/home 805
// but results may not be reproducable.
}
public static final strictfp class Ops { // strictfp affects all enclosed entities
private StrictOps() {}
https://riptutorial.com/ru/home 806
глава 127: Ориентиры
Вступление
Написание тестов производительности в Java не так просто, как получение
System.currentTimeMillis() в начале и в конце и вычисление разницы. Чтобы написать
допустимые контрольные показатели производительности, следует использовать
надлежащие инструменты.
Examples
Самый простой способ получить JHM в ваш проект - это использовать плагин maven и
shade . Также вы можете увидеть pom.xml из примеров JHM .
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.0.0</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
<configuration>
<finalName>/benchmarks</finalName>
<transformers>
<transformer
implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<mainClass>org.openjdk.jmh.Main</mainClass>
</transformer>
</transformers>
<filters>
<filter>
<artifact>*:*</artifact>
<excludes>
<exclude>META-INF/*.SF</exclude>
<exclude>META-INF/*.DSA</exclude>
<exclude>META-INF/*.RSA</exclude>
</excludes>
</filter>
</filters>
https://riptutorial.com/ru/home 807
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
<artifactId>jmh-core</artifactId>
<version>1.18</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
<artifactId>jmh-generator-annprocess</artifactId>
<version>1.18</version>
</dependency>
</dependencies>
package benchmark;
import org.openjdk.jmh.annotations.*;
import org.openjdk.jmh.infra.Blackhole;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@State(Scope.Thread)
public class CollectionFinderBenchmarkTest {
private static final int SET_SIZE = 10000;
@Setup
public void setupCollections() {
hashSet = new HashSet<>(SET_SIZE);
treeSet = new TreeSet<>();
@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
public void testHashSet(Blackhole blackhole) {
https://riptutorial.com/ru/home 808
blackhole.consume(hashSet.contains(stringToFind));
}
@Benchmark
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
public void testTreeSet(Blackhole blackhole) {
blackhole.consume(treeSet.contains(stringToFind));
}
}
Пожалуйста, имейте в виду этот blackhole.consume() , мы вернемся к нему позже. Также нам
нужен основной класс для тестирования:
package benchmark;
import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;
import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;
new Runner(options).run();
}
}
И мы все настроены. Нам просто нужно запустить mvn package (он будет создавать
benchmarks.jar в вашей /target папке) и запустить наш тестовый тест:
https://riptutorial.com/ru/home 809
глава 128: Основные управляющие
структуры
замечания
Все управляющие структуры, если не указано иное, используют операторы блоков . Они
обозначаются фигурными фигурными скобками {} .
Таким образом, совершенно правильно написать любую из этих структур управления без
фигурных скобок, пока только одно утверждение следует за началом, но оно сильно
обескуражено , так как это может привести к ошибкам реализации или сломанному коду.
Пример:
Examples
if (i < 2) {
System.out.println("i is less than 2");
} else if (i > 2) {
System.out.println("i is more than 2");
} else {
System.out.println("i is not less than 2, and not more than 2");
}
Условие else if проверяется только в том случае, если все условия перед ним (в
https://riptutorial.com/ru/home 810
предыдущем, else if конструкторы и родительские, if конструкции) были проверены на
false . В этом примере условие else if будет проверяться только в том случае, если i
больше или равно 2.
Если его результат true , его блок запускается, а любое else if и else конструируется после
того, как оно будет пропущено.
Если ни одно из условий if и else if не было проверено на true , блок else в конце будет
запущен.
Для циклов
Фигурные фигурные скобки необязательны (вы можете использовать одну строку с точкой
с запятой), если цикл содержит только одно утверждение. Но всегда рекомендуется
использовать фигурные скобки, чтобы избежать недоразумений и ошибок.
Любой оператор цикла, имеющий другой оператор цикла внутри вложенного цикла. То же
самое и для цикла с большим внутренним циклом называется «вложенным для цикла».
for(;;){
//Outer Loop Statements
for(;;){
//Inner Loop Statements
https://riptutorial.com/ru/home 811
}
//Outer Loop Statements
}
Вложенные для цикла могут быть продемонстрированы для печати чисел в форме
треугольника.
int i = 0;
while (i < 100) { // condition gets checked BEFORE the loop body executes
System.out.println(i);
i++;
}
В while цикл выполняется до тех пор , пока условие внутри скобок true . Это также
называется структурой «pre-test loop», потому что условный оператор должен выполняться
до того, как тело основного цикла будет выполняться каждый раз.
Цикл do...while while отличается от других циклов тем, что он гарантированно выполняется
хотя бы один раз . Он также называется структурой «посттест-цикл», потому что
условный оператор выполняется после основного тела цикла.
int i = 0;
do {
i++;
System.out.println(i);
} while (i < 100); // Condition gets checked AFTER the content of the loop executes.
В этом примере цикл будет выполняться до тех пор, пока не будет напечатано число 100 (
хотя условие равно i < 100 а не i <= 100 ), поскольку условие цикла оценивается после
выполнения цикла.
https://riptutorial.com/ru/home 812
С гарантией хотя бы одного выполнения можно объявить переменные за пределами цикла
и инициализировать их внутри.
String theWord;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
do {
theWord = scan.nextLine();
} while (!theWord.equals("Bird"));
System.out.println(theWord);
Для каждого
Java SE 5
С помощью Java 5 и выше можно использовать для каждого цикла, также известные как
расширенные для циклов:
strings.add("This");
strings.add("is");
strings.add("a for-each loop");
Переменная цикла может быть любого типа, которая может быть назначена из типа
источника.
Переменная цикла для расширенного цикла для Iterable<T> или T[] может быть типа S ,
если
• T extends S
Примеры:
https://riptutorial.com/ru/home 813
T elements = ...
for (S s : elements) {
}
T S Собирает
ИНТ [] долго да
Iterable<Byte> долго да
Iterable<String> CharSequence да
Если еще
int i = 2;
if (i < 2) {
System.out.println("i is less than 2");
} else {
System.out.println("i is greater than 2");
}
Блок else является необязательным и может быть опущен. Он работает, если оператор if
является false и не запускается, if оператор if истинен, потому что в этом случае
выполняется оператор if .
Оператор switch
https://riptutorial.com/ru/home 814
В оператор switch есть три важных компонента:
• break
• return
• throw
Путем пропадания break или любого заявления, которое было бы внезапным завершением,
мы можем использовать так называемые «провальные» случаи, которые оцениваются по
нескольким значениям. Это можно использовать для создания диапазонов для того, чтобы
значение было успешным против, но оно по-прежнему не столь гибко, как неравенство.
https://riptutorial.com/ru/home 815
В случае foo == 1 выход будет:
Java SE 5
enum Option {
BLUE_PILL,
RED_PILL
}
}
}
Java SE 7
Тернарный оператор
Напр.
https://riptutorial.com/ru/home 816
String name;
if (A > B) {
name = "Billy";
} else {
name = "Jimmy";
}
Перерыв
Оператор break заканчивает цикл (например, for , while ) или оценку оператора switch .
Loop:
while(true) {
if(someCondition == 5) {
break;
}
}
Цикл в примере будет работать вечно. Но когда someCondition равно 5 в какой-то момент
исполнения, цикл заканчивается.
Для обработки Исключений используется структура управления try { ... } catch ( ... ) {
... } .
Это напечатает:
https://riptutorial.com/ru/home 817
Неправильный ввод. «abc» не является допустимым целым числом.
После catch можно добавить предложение finally . Предложение finally всегда будет
выполняться независимо от того, было ли исключено исключение.
Это напечатает:
outerloop:
for(...) {
innerloop:
for(...) {
if(condition1)
break outerloop;
if(condition2)
continue innerloop; // equivalent to: continue;
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 818
//john is not printed out
for (String name : programmers) {
if (name.equals("John"))
continue;
System.out.println(name);
}
https://riptutorial.com/ru/home 819
глава 129: Отправка динамического метода
Вступление
Что такое диспетчер динамического метода?
замечания
• Динамическое связывание = Поздняя привязка
• Абстрактные классы не могут быть созданы, но они могут быть
подклассифицированы (Base для дочернего класса)
• Абстрактным методом является метод, объявленный без реализации
• Абстрактный класс может содержать сочетание методов, объявленных с
реализацией или без нее
• Когда абстрактный класс подклассифицирован, подкласс обычно предоставляет
реализации для всех абстрактных методов в его родительском классе. Однако, если
это не так, то подкласс также должен быть объявлен абстрактным
• Рассылка динамического метода - это механизм, с помощью которого вызов
переопределенного метода разрешается во время выполнения. Так Java реализует
полиморфизм времени выполнения.
• Upcasting: переход подтипа к супертипу, вверх к дереву наследования.
• Полиморфизм времени выполнения = динамический полиморфизм
Examples
Аннотация Класс:
package base;
/*
Abstract classes cannot be instantiated, but they can be subclassed
*/
public abstract class ClsVirusScanner {
https://riptutorial.com/ru/home 820
//With One Abstract method
public abstract void fnStartScan();
import base.ClsVirusScanner;
//Child Class 3
class ClsFreeVersion extends ClsVirusScanner{
@Override
public void fnStartScan() {
super.fnVirusMalwareScan();
}
}; //ClsTrialVersion IS-A ClsVirusScanner
https://riptutorial.com/ru/home 821
метода:
//Calling Class
public class ClsRunTheApplication {
}
}
Результат:
Ускорение:
https://riptutorial.com/ru/home 822
глава 130: Оценка XML XPath
замечания
Выражения XPath используются для навигации и выбора одного или нескольких узлов в
документе дерева XML, например, для выбора определенного элемента или узла атрибута.
Examples
<documentation>
<tags>
<tag name="Java">
<topic name="Regular expressions">
<example>Matching groups</example>
<example>Escaping metacharacters</example>
</topic>
<topic name="Arrays">
<example>Looping over arrays</example>
<example>Converting an array to a list</example>
</topic>
</tag>
<tag name="Android">
<topic name="Building Android projects">
<example>Building an Android application using Gradle</example>
<example>Building an Android application using Maven</example>
</topic>
<topic name="Layout resources">
<example>Including layout resources</example>
<example>Supporting multiple device screens</example>
</topic>
</tag>
</tags>
</documentation>
Следующие извлекают все узлы example для тега Java (используйте этот метод, если только
один раз оценивать XPath в XML. См. Другой пример, когда несколько вызовов XPath
оцениваются в одном XML-файле.):
https://riptutorial.com/ru/home 823
XPathConstants.NODESET); //Evaluate the XPath
...
<documentation>
<tags>
<tag name="Java">
<topic name="Regular expressions">
<example>Matching groups</example>
<example>Escaping metacharacters</example>
</topic>
<topic name="Arrays">
<example>Looping over arrays</example>
<example>Converting an array to a list</example>
</topic>
</tag>
<tag name="Android">
<topic name="Building Android projects">
<example>Building an Android application using Gradle</example>
<example>Building an Android application using Maven</example>
</topic>
<topic name="Layout resources">
<example>Including layout resources</example>
<example>Supporting multiple device screens</example>
</topic>
</tag>
</tags>
</documentation>
Вот как вы могли бы использовать XPath для оценки нескольких выражений в одном
документе:
...
https://riptutorial.com/ru/home 824
В этом случае вы хотите, чтобы выражение было скомпилировано перед оценками, поэтому
каждый вызов для evaluate не compile одно и то же выражение. Простым синтаксисом
будет:
В целом, два вызова XPathExpression.evaluate() будут намного эффективнее, чем два вызова
XPath.evaluate() .
https://riptutorial.com/ru/home 825
глава 131: Очереди и Deques
Examples
Использование PriorityQueue
//The PriorityQueue sorts the elements by using compareTo method of the Integer Class
//The head of this queue is the least element with respect to the specified ordering
System.out.println( queue ); //The Output: [1, 2, 3, 9, 3, 8]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: [2, 3, 3, 9, 8]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: [3, 8, 3, 9]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: [3, 8, 9]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: [8, 9]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: [9]
queue.remove();
System.out.println( queue ); //The Output: []
https://riptutorial.com/ru/home 826
queue.offer( "fourth. element" );
queue.offer( "fifth. element" );
while ( !queue.isEmpty() ) {
System.out.println( queue.poll() );
}
first element
second element
third element
fourth element
fifth element
Как видно на выходе, первый вставленный элемент «первый элемент» удаляется во-
первых, «второй элемент» удаляется во втором месте и т. Д.
Стеки
API стека
Java содержит API стека со следующими методами:
пример
import java.util.*;
st.push(10);
System.out.println("10 was pushed to the stack");
System.out.println("stack: " + st);
https://riptutorial.com/ru/home 827
st.push(15);
System.out.println("15 was pushed to the stack");
System.out.println("stack: " + st);
st.push(80);
System.out.println("80 was pushed to the stack");
System.out.println("stack: " + st);
st.pop();
System.out.println("80 was popped from the stack");
System.out.println("stack: " + st);
st.pop();
System.out.println("15 was popped from the stack");
System.out.println("stack: " + st);
st.pop();
System.out.println("10 was popped from the stack");
System.out.println("stack: " + st);
if(st.isEmpty())
{
System.out.println("empty stack");
}
}
}
Это возвращает:
stack: []
10 was pushed to the stack
stack: [10]
15 was pushed to the stack
stack: [10, 15]
80 was pushed to the stack
stack: [10, 15, 80]
80 was popped from the stack
stack: [10, 15]
15 was popped from the stack
stack: [10]
10 was popped from the stack
stack: []
empty stack
BlockingQueue
https://riptutorial.com/ru/home 828
Методы BlockingQueue представлены в четырех формах с различными способами
обработки операций, которые не могут быть удовлетворены немедленно, но могут быть
удовлетворены в какой-то момент в будущем: один генерирует исключение, второй
возвращает специальное значение (либо null, либо false, в зависимости от операция),
третий блокирует текущую нить неопределенно до тех пор, пока операция не будет
успешной, а четвертые блоки только для заданного максимального срока до отказа.
Выбрасывает Специальная
операция Блоки Время вышло
исключение ценность
опрос (время,
Удалить Удалить() опрос() брать ()
единица)
BlockingQueue<String> bQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(2);
Любые вызовы метода put () будут заблокированы, если размер очереди равен начальной
заданной емкости.
1. ArrayBlockingQueue
2. LinkedBlockingQueue
3. PriorityBlockingQueue
https://riptutorial.com/ru/home 829
Это напечатает:
Интерфейс очереди
основы
Глава очереди - это элемент, который будет удален вызовом для удаления или опроса. В
очереди FIFO все новые элементы вставляются в хвост очереди.
Интерфейс очереди
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
}
Deque
Deque
https://riptutorial.com/ru/home 830
- это «двойная очередь», что означает, что элементы могут быть добавлены спереди или
хвостом очереди. Очередь может добавлять элементы в хвост очереди.
Dequeнаследует интерфейс Queue что означает, что регулярные методы остаются, однако
интерфейс Deque предлагает дополнительные методы, чтобы быть более гибкими с
очередью. Дополнительные методы действительно говорят сами за себя, если вы знаете,
как работает очередь, поскольку эти методы призваны повысить гибкость:
https://riptutorial.com/ru/home 831
Удаление элементов
Чтобы удалить элементы из deque, вы вызываете методы remove() , removeFirst() и
removeLast() . Вот несколько примеров:
https://riptutorial.com/ru/home 832
глава 132: Ошибки Java - Nulls и
NullPointerException
замечания
Значение null является значением по умолчанию для неинициализированного значения
поля, тип которого является ссылочным типом.
• Метод get(key) в API Map возвращает null если вы вызываете его с помощью ключа,
который не имеет сопоставления.
• getResource(path) и getResourceAsStream(path) в API ClassLoader и Class API возвращают
значение null если ресурс не может быть найден.
• Метод get() в Reference API возвращает null если сборщик мусора очистил ссылку.
• Различные методы getXxxx в API-интерфейсах Java EE возвращают значение null если
вы getXxxx извлечь необязательный параметр запроса, атрибут сеанса или сеанса и т.
Д.
Существуют стратегии избежания нежелательных NPE, таких как явное тестирование null
или использование «Обозначения Йоды», но эти стратегии часто имеют нежелательный
результат скрытия проблем в вашем коде, который действительно должен быть исправлен.
https://riptutorial.com/ru/home 833
Examples
...
MyRecord record = new MyRecord();
record.a = 1; // OK
record.b = record.b + 1; // OK
record.c = 1; // OK
record.d = record.d + 1; // throws a NullPointerException
Урок здесь заключается в том, чтобы не использовать примитивные типы оберток, если
вам действительно не нужно.
1 - Этот класс не является примером хорошей практики кодирования. Например, у хорошо продуманного
класса не было бы публичных полей. Однако это не относится к этому примеру.
https://riptutorial.com/ru/home 834
Pitfall - использование null для представления пустого массива или
коллекции
Некоторые программисты считают, что это хорошая идея, чтобы сэкономить место,
используя null для представления пустого массива или коллекции. Хотя это правда, что вы
можете сэкономить небольшое пространство, обратная сторона заключается в том, что он
делает ваш код более сложным и более хрупким. Сравните эти две версии метода
суммирования массива:
/**
* Sum the values in an array of integers.
* @arg values the array to be summed
* @return the sum
**/
public int sum(int[] values) {
int sum = 0;
for (int value : values) {
sum += value;
}
return sum;
}
Вторая версия - это то, как вам нужно закодировать метод, если вы привыкли
использовать null для представления пустого массива.
/**
* Sum the values in an array of integers.
* @arg values the array to be summed, or null.
* @return the sum, or zero if the array is null.
**/
public int sum(int[] values) {
int sum = 0;
if (values != null) {
for (int value : values) {
sum += value;
}
}
return sum;
}
Как вы можете видеть, код немного сложнее. Это напрямую связано с решением
использовать null таким образом.
Теперь рассмотрим, используется ли этот массив, который может быть null во многих
местах. В каждом месте, где вы его используете, вам нужно проверить, нужно ли вам
проверять значение null . Если вы пропустите null тест, который должен быть там, вы
рискуете NullPointerException . Следовательно, стратегия использования null в этом случае
приводит к тому, что ваше приложение становится более хрупким; т.е. более уязвимы к
последствиям ошибок программиста.
https://riptutorial.com/ru/home 835
Урок здесь состоит в том, чтобы использовать пустые массивы и пустые списки, когда это
то, что вы имеете в виду.
Недостаток пространства небольшой, и есть другие способы свести его к минимуму, если
это стоит того.
https://riptutorial.com/ru/home 836
Указывает ли нуль значение «не знаю» или
«отсутствует»?
Иногда null может иметь подлинный смысл; например, что реальное значение переменной
неизвестно или недоступно или «необязательно». В Java 8 класс Optional предоставляет
лучший способ выразить это.
Проблема с «хорошим достижением» заключается в том, что она может либо скрыть
проблему, либо затруднить диагностику.
В итоге
Если значение null является значимым значением, то проверка null случая - правильный
подход. Следствием является то, что если значение null имеет смысл, то это должно быть
четко документировано в javadocs любых методов, которые принимают null значение или
возвращают его.
https://riptutorial.com/ru/home 837
public Reader getReader(String pathname) {
try {
return new BufferedReader(FileReader(pathname));
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Open failed: " + ex.getMessage());
return null;
}
Проблема в том, что getReader возвращает значение null в качестве специального значения,
чтобы указать, что Reader не может быть открыт. Теперь возвращаемое значение нужно
протестировать, чтобы проверить, не является ли оно значением null до его
использования. Если тест не учитывается, результатом будет исключение
NullPointerException .
На самом деле, предполагая, что исключение нужно было поймать раньше, было несколько
альтернатив возврату null :
1. Можно было бы реализовать класс NullReader ; например, когда операции API ведут
себя так, как если бы читатель уже находился в позиции «конец файла».
2. С Java 8 можно было бы объявить getReader как возвращающий Optional<Reader> .
Чтобы предотвратить утечку памяти, не следует забывать закрыть входной поток или
выходной поток, чья работа выполнена. Обычно это делается с помощью заявления try
catch finally без части catch :
Хотя приведенный выше код может выглядеть невинно, у него есть недостаток, который
https://riptutorial.com/ru/home 838
может сделать отладку невозможной. Если строка, где out инициализирована ( out = new
FileOutputStream(filename) ), генерирует исключение, тогда out будет null когда out.close() ,
что приводит к неприятному исключению NullPointerException !
Чтобы этого избежать, просто убедитесь, что поток не имеет null прежде чем пытаться
его закрыть.
Еще лучший подход - try -with-resources, так как он автоматически закрывает поток с
вероятностью 0, чтобы выбросить NPE без необходимости блока finally .
if ("A".equals(someString)) {
// do something
}
"A".equals(someString)
лучше, чем:
(Это более красноречиво, и в некоторых случаях это может быть более эффективным.
https://riptutorial.com/ru/home 839
Однако, как мы утверждаем ниже, краткость может быть отрицательной.)
Это означает, что условия Йоды не являются «лучшей практикой» 1 . Если не ожидается
null , лучше разрешить NullPointerException , чтобы вы могли получить отказ единичного
теста (или отчет об ошибке). Это позволяет вам найти и исправить ошибку, которая
вызвала появление неожиданного / нежелательного null .
Условия Yoda должны использоваться только в тех случаях, когда ожидается null потому
что объект, который вы тестируете, исходит из API, который документирован как
возвращающий null . И, возможно, лучше использовать один из менее привлекательных
способов выражения теста, потому что это помогает выделить null тест тому, кто
просматривает ваш код.
1 - Согласно Википедии : «Лучшие методы кодирования - это набор неформальных правил, которые
сообщество разработчиков программного обеспечения со временем узнало, что может помочь улучшить
качество программного обеспечения». , Использование нотации Yoda этого не достигает. Во многих
ситуациях это делает код хуже.
https://riptutorial.com/ru/home 840
глава 133: Ошибки Java - потоки и
параллелизм
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 841
produce();
lock.notify(); // throws exception
}
(Конструкция wait() / notify() требует блокировки, потому что это необходимо для того,
чтобы избежать системных условий гонки. Если бы можно было вызвать wait() или notify()
без блокировки, тогда было бы невозможно реализовать основной пример использования
этих примитивов: ожидание возникновения условия.)
В javadoc для класса Thread показаны два способа определения и использования потока:
Использование Runnable :
https://riptutorial.com/ru/home 842
new Thread(p).start();
Подход к тому, чтобы логика потока в Runnable избегала этих проблем. Действительно, если
вы используете анонимный класс (Java 1.1 onwards) для реализации Runnable результат
будет более кратким и более читаемым, чем приведенные выше примеры.
https://riptutorial.com/ru/home 843
некоторые из них должны ждать.
Это говорит о том, что простое создание все большего количества потоков Java не может
заставить приложение работать быстрее и быстрее. Но есть и другие соображения:
• Для каждого потока требуется область памяти без кучи для стека потока. Типичный
(по умолчанию) размер стека потоков составляет 512 Кбайт или 1 Мбайт. Если у вас
есть значительное количество потоков, использование памяти может быть
значительным.
В зависимости от деталей вашего приложения эти факторы обычно означают, что для
количества потоков существует «сладкое пятно». Помимо этого, добавление большего
количества потоков обеспечивает минимальное улучшение производительности и может
ухудшить производительность.
Если ваше приложение создается для каждой новой задачи, неожиданное увеличение
рабочей нагрузки (например, высокая скорость запроса) может привести к
катастрофическому поведению.
Первый тест просто создает, запускает и соединяет потоки. Runnable потока не работает.
https://riptutorial.com/ru/home 844
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
}});
t.start();
t.join();
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println((end - start) / 100_000.0);
}
}
}
$ java ThreadTest
34627.91355
33596.66021
33661.19084
33699.44895
33603.097
33759.3928
33671.5719
33619.46809
33679.92508
33500.32862
33409.70188
33475.70541
33925.87848
33672.89529
^C
На типичном современном ПК под управлением Linux с 64-битным Java 8 u101 этот тест
показывает среднее время, затрачиваемое на создание, запуск и объединение потоков
между 33,6 и 33,9 микросекундами.
import java.util.concurrent.*;
$ java ExecutorTest
6714.66053
https://riptutorial.com/ru/home 845
5418.24901
5571.65213
5307.83651
5294.44132
5370.69978
5291.83493
5386.23932
5384.06842
5293.14126
5445.17405
5389.70685
^C
Хотя фактическое время будет зависеть от множества факторов, разница между этими
двумя результатами значительна. Очевидно, что быстрее использовать пул потоков, чтобы
перерабатывать потоки, чем создавать новые потоки.
Цель этой программы состоит в том, чтобы запустить поток, позволить ему работать в
течение 1000 миллисекунд, а затем заставить его остановиться, установив флаг stop .
https://riptutorial.com/ru/home 846
продолжит работу после окончания основного потока. В этом примере это означает, что
приложение будет продолжать работать до тех пор, пока дочерний поток не закончится.
Это должно tt.stop если для параметра tt.stop установлено значение true .
Но это на самом деле не совсем верно. На самом деле, ребенок нить остановится после
того, как он заметил stop со значением true . Это произойдет? Может быть да, может быть
нет.
Спецификация языка Java гарантирует, что чтение и запись в памяти в потоке видимы для
этого потока в соответствии с порядком инструкций в исходном коде. Однако, в общем, это
НЕ гарантируется, когда один поток пишет, а другой поток (впоследствии) читает. Чтобы
получить гарантированную видимость, должна существовать цепочка событий - до
отношений между записью и последующим чтением. В приведенном выше примере для
обновления флажка stop нет такой цепочки, и поэтому не гарантируется, что дочерний
поток увидит, что stop изменится на true .
(Примечание для авторов: должна быть отдельная Тема на модели памяти Java, чтобы
войти в глубокие технические детали.)
Для переменной volatile переменная JLS указывает, что между записью по одному
потоку и последующим чтением вторым потоком происходит связь между событиями.
https://riptutorial.com/ru/home 847
ThreadTest tt = new ThreadTest();
new Thread(tt).start(); // Create and start child thread
Thread.sleep(1000);
synchronize (tt) {
tt.stop = true; // Tell child thread to stop.
}
}
}
В дополнение к тому , чтобы есть взаимное исключение, то JLS указывает , что есть
происходит, прежде , чем отношения между освобождающий мьютекс в одном потоке и
получить тот же мьютекс во втором потоке.
https://riptutorial.com/ru/home 848
Но это дает нам новую проблему, когда несколько ядер считывают и записывают общие
переменные. Последняя версия переменной может находиться в кеше одного ядра. Если
это ядро не сбрасывает строку кэша в основную память, а другие ядра аннулируют свою
кешированную копию старых версий, некоторые из них могут видеть устаревшие версии
переменной. Но если кеши были сброшены в память каждый раз, когда есть запись в кеш
(«на всякий случай» был прочитан другим ядром), который будет излишне потреблять
пропускную способность основной памяти.
https://riptutorial.com/ru/home 849
эффекты часто изменят поведение приложения.
Эти вещи делают ошибки, которые из-за неадекватной синхронизации особенно трудно
решить.
https://riptutorial.com/ru/home 850
глава 134: Ошибки Java - проблемы с
производительностью
Вступление
В этом разделе описывается ряд «ошибок» (т. Е. Ошибок, создаваемых новичками java-
программистов), которые относятся к производительности Java-приложений.
замечания
В этом разделе описываются некоторые «микро» методы кодирования Java, которые
неэффективны. В большинстве случаев неэффективность относительно невелика, но по-
прежнему стоит избегать их.
Examples
Даже если для уровня журнала задано значение INFO , аргументы, переданные в debug()
будут оцениваться при каждом выполнении строки. Это делает его излишне
потребляющим по нескольким причинам:
Решение
Большинство систем ведения журналов предоставляют средства для создания
https://riptutorial.com/ru/home 851
журнальных сообщений с использованием строк исправлений и ссылок на объекты.
Сообщение журнала будет оцениваться только в том случае, если сообщение
действительно зарегистрировано. Пример:
Это работает очень хорошо, если все параметры могут быть преобразованы в строки с
помощью String.valueOf (Object) . Если перевод сообщений журнала более сложный,
уровень регистрации можно проверить перед протоколированием:
if (LOG.isDebugEnabled()) {
// Argument expression evaluated only when DEBUG is enabled
LOG.debug("Request coming from {}, parameters: {}", myInetAddress,
Arrays.toString(veryLongParamArray);
}
Несчастливо этот код неэффективен, если список words длинный. Корень проблемы
заключается в следующем:
Для каждой итерации цикла этот оператор создает новую строку message содержащую
копию всех символов в исходной строке message с добавленными к ней дополнительными
символами. Это создает много временных строк и много копирует.
https://riptutorial.com/ru/home 852
public String joinWords2(List<String> words) {
StringBuilder message = new StringBuilder();
for (String word : words) {
message.append(" ").append(word);
}
return message.toString();
}
Однако компилятор Java не будет «вытаскивать» StringBuilder из цикла, как это joinWords2
вручную в коде для joinWords2 .
Ссылка:
1 - В Java 8 и более поздних версиях класс Joiner может использоваться для решения этой конкретной
проблемы. Тем не менее, это не то, о чем этот пример действительно должен быть .
Язык Java позволяет использовать new для создания экземпляров Integer , Boolean и т. Д.,
Но, как правило, это плохая идея. Лучше использовать autoboxing (Java 5 и более поздние
версии) или метод valueOf .
https://riptutorial.com/ru/home 853
valueOf, среда выполнения Java будет пытаться повторно использовать объект Integer из
кэша ранее существовавших объектов. Каждый раз, когда время выполнения имеет
«попадание в кеш», оно позволяет избежать создания объекта. Это также экономит
память кучи и уменьшает накладные расходы GC, вызванные оттоком объектов.
Заметки:
https://riptutorial.com/ru/home 854
Из этого можно выделить пару важных моментов:
На самом деле, лучшая стратегия - позволить JVM решить, когда запускать GC и какую
коллекцию запускать. Если вы не вмешиваетесь, JVM выберет время и тип сбора, который
оптимизирует пропускную способность или минимизирует время паузы GC.
Сначала мы говорили «... (почти всегда) плохая идея ...». На самом деле есть несколько
сценариев, где это может быть хорошей идеей:
https://riptutorial.com/ru/home 855
загрузке нового уровня.
int a = 1000;
int b = a + 1;
а также
Integer a = 1000;
Integer b = a + 1;
Ответ: Две версии выглядят почти одинаково, но первая версия намного эффективнее
второй.
Сравнивая это с другой версией, использующей int , есть четыре дополнительных вызова
метода, когда используется Integer . В случае valueOf каждый вызов будет создавать и
инициализировать новый объект Integer . Вся эта дополнительная работа по боксу и
распаковке, вероятно, сделает вторую версию на порядок медленнее, чем первая.
В дополнение к этому, вторая версия выделяет объекты в куче в каждом вызове valueOf .
Хотя использование пространства зависит от платформы, оно, вероятно, будет находиться
в области 16 байт для каждого объекта Integer . Напротив, версия int нуждается в нулевом
избытке кучи, предполагая, что a и b являются локальными переменными.
Еще одна важная причина, по которой примитивы быстрее, чем их эквивалент в коробке, -
это то, как их соответствующие типы массивов выкладываются в памяти.
Если вы берете int[] и Integer[] в качестве примера, то в случае int[] значения int смежно
располагаются в памяти. Но в случае Integer[] это не значения, которые выложены, а
ссылки (указатели) на объекты Integer , которые, в свою очередь, содержат фактические
значения int .
https://riptutorial.com/ru/home 856
Помимо того, что это дополнительный уровень косвенности, это может быть большой танк,
когда дело доходит до местоположения кеша при повторении значений. В случае int[]
процессор может извлекать все значения в массиве в его кеш-память сразу, потому что
они смежны в памяти. Но в случае Integer[] процессор потенциально должен выполнить
дополнительную выборку памяти для каждого элемента, так как массив содержит только
ссылки на фактические значения.
Это связано с тем, что для каждого ключа на карте требуется поиск по карте (метод get()
). Этот поиск может быть неэффективным (в HashMap он влечет за собой вызов hashCode на
ключ, а затем поиск правильного ведра во внутренних структурах данных, а иногда даже
вызов equals ). На большой карте это не может быть тривиальным накладным.
Правильный способ избежать этого - перебирать записи карты, которые подробно описаны
в разделе « Коллекции»
Рамка коллекций Java предоставляет два связанных метода для всех объектов Collection :
https://riptutorial.com/ru/home 857
• Простой класс связанного списка (но не java.util.LinkedList ), возможно, потребуется
пройти через список для подсчета элементов.
• Класс ConcurrentHashMap должен суммировать записи во всех «сегментах» карты.
• Для ленивой реализации коллекции может потребоваться реализовать всю
коллекцию в памяти, чтобы подсчитать элементы.
Напротив, метод isEmpty() должен только проверять, есть ли хотя бы один элемент в
коллекции. Это не связано с подсчетом элементов.
/**
* Test if all strings in a list consist of English letters and numbers.
* @param strings the list to be checked
* @return 'true' if an only if all strings satisfy the criteria
* @throws NullPointerException if 'strings' is 'null' or a 'null' element.
*/
public boolean allAlphanumeric(List<String> strings) {
for (String s : strings) {
if (!s.matches("[A-Za-z0-9]*")) {
return false;
}
}
return true;
}
Pattern.matches(s, "[A-Za-z0-9]*")
Pattern.compile("[A-Za-z0-9]*").matcher(s).matches()
https://riptutorial.com/ru/home 858
анализирует регулярное выражение, анализирует его и
Pattern.compile("[A-Za-z0-9]*")
создает объект Pattern который содержит структуру данных, которая будет
использоваться движком regex. Это нетривиальное вычисление. Затем объект Matcher
создается, чтобы обернуть аргумент s . Наконец, мы вызываем match() чтобы выполнить
фактическое сопоставление шаблонов.
Проблема в том, что эта работа повторяется для каждой итерации цикла. Решение состоит
в том, чтобы реструктурировать код следующим образом:
if (s.matches(".*[0-9]{3}.*")) {
System.out.println("matches");
}
или же
if (Pattern.compile("[0-9]{3}").matcher(s).find()) {
System.out.println("matches");
}
https://riptutorial.com/ru/home 859
Напротив, вторая версия будет искать слева направо и прекратит поиск, как только он
найдет 3 цифры подряд.
Pattern.compile("ABC").matcher(s).find()
s.contains("ABC")
Теперь это больше кода, чем использование Matcher , но он также будет значительно
быстрее.
Катастрофический отход
(Это потенциально проблема со всеми реализациями регулярных выражений, но мы
упомянем это здесь, потому что это ловушка для использования Pattern .)
https://riptutorial.com/ru/home 860
System.out.println(pat.matcher("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC").matches());
Первый вызов println быстро напечатает true . Второй будет печатать false . В конце
концов. Действительно, если вы экспериментируете с приведенным выше кодом, вы
увидите, что каждый раз, когда вы добавляете A перед C , время будет удвоенным.
Давайте посмотрим, что означает (A+)+B По-видимому, кажется, что «один или несколько
символов A за которым следует значение B », но на самом деле он говорит одну или
несколько групп, каждая из которых состоит из одного или нескольких символов A Так,
например:
Наконец, остерегайтесь ситуаций, когда пользователь или клиент API могут снабжать
строку регулярных выражений патологическими характеристиками. Это может привести к
случайному или преднамеренному «отказу в обслуживании».
Рекомендации:
https://riptutorial.com/ru/home 861
выражения # т = 201610010339593564913
• «Эффект регулярного выражения» Джеффа Этвуда.
• «Как убить Java с помощью регулярного выражения» Андреаса Хауфлера.
хрупкость
Прежде всего, вы можете только безопасно использовать == если знаете, что все объекты
String вы тестируете, были интернированы. JLS гарантирует, что строковые литералы в
вашем исходном коде будут интернированы. Однако ни один из стандартных API Java SE
не гарантирует возврата интернированных строк, кроме String.intern(String) . Если вы
пропустили только один источник объектов String , которые не были интернированы, ваше
приложение будет ненадежным. Эта ненадежность проявится как ложные негативы, а не
исключения, которые могут затруднить обнаружение.
https://riptutorial.com/ru/home 862
Влияние на сбор мусора
Помимо прямых затрат на процессор и память, описанных выше, интернированные строки
влияют на производительность сборщика мусора.
В Java 7 пул строк был перемещен из «PermGen» в обычную кучу. Однако хеш-таблица по-
прежнему будет долговечной структурой данных, которая заставит любые
интернированные строки быть долговечными. (Даже если объекты интернированных строк
были выделены в пространстве Эдена, они, скорее всего, будут продвигаться до их сбора.)
Суть в том, что если вы намерены интенсивно использовать intern в своем коде,
рекомендуется выбрать версию Java, где размер хеш-таблицы настраивается, и убедитесь,
что вы правильно настроили его размер. В противном случае производительность intern
может ухудшиться по мере увеличения пула.
https://riptutorial.com/ru/home 863
обслуживании вектора
Алгоритм hashcode для строк хорошо известен. Если вы ставите строки, поставленные
вредоносными пользователями или приложениями, это может быть использовано как
часть атаки на отказ в обслуживании (DoS). Если агент злой агент устанавливает, что все
строки, которые он предоставляет, имеют один и тот же хэш-код, это может привести к
неуравновешенной хеш-таблице и производительности O(N) для intern ... где N - количество
столкнутых строк.
(Есть более простые / более эффективные способы запуска DoS-атаки на службу. Однако
этот вектор можно использовать, если целью DoS-атаки является нарушение безопасности
или уклонение от DoS-защиты первой линии.)
import java.io.*;
Основная причина того, что приведенный выше пример медленный (в случае большого
файла) заключается в том, что он выполняет однобайтные чтения и однобайтные записи в
небуферизованных байтовых потоках. Простым способом повышения производительности
является обтекание потоков буферизованными потоками. Например:
import java.io.*;
https://riptutorial.com/ru/home 864
public class FileCopy {
https://riptutorial.com/ru/home 865
библиотеках времени выполнения JVM бывают быстрыми. Обычно они выполняют
несколько инструкций машины и имеют минимальное влияние на производительность.
Как вы можете себе представить, выполнение одного системного вызова может привести к
тысячам машинных инструкций. Консервативно, по крайней мере на два порядка больше
обычного вызова метода. (Вероятно, три или более.)
https://riptutorial.com/ru/home 866
Не всегда. Буферизованные потоки, безусловно, выигрывают, если ваше приложение
собирается делать «маленькие» чтения или записи. Однако, если вашему приложению
нужно выполнять большие чтения или записи в / из большого byte[] или char[] , то
буферизованные потоки не дадут вам реальных преимуществ. Действительно, может быть
даже небольшое (незначительное) исполнение.
https://riptutorial.com/ru/home 867
глава 135: пакеты
Вступление
пакет в java используется для группировки класса и интерфейсов. Это помогает
разработчику избегать конфликтов, когда существует огромное количество классов. Если
мы используем этот пакет для классов, мы можем создать класс / интерфейс с тем же
именем в разных пакетах. Используя пакеты, мы можем импортировать кусок снова в
другой класс. Там много встроенных пакетов в java как> 1.java.util> 2.java.lang> 3.java.io Мы
можем определить наши собственные пользовательские пакеты .
замечания
Пакеты обеспечивают защиту доступа.
Examples
package foo.bar
package foo.bar.baz
https://riptutorial.com/ru/home 868
В Java, если вы не предоставляете модификатор доступа, область по умолчанию для
переменных является защищенным пакетом. Это означает, что классы могут обращаться к
переменным других классов в одном пакете, как если бы эти переменные были
общедоступными.
package foo.bar
public ExampleClass() {
exampleNumber = 3;
exampleString = "Test String";
}
//No getters or setters
}
package foo.bar
package baz.foo
https://riptutorial.com/ru/home 869
глава 136: Параллельное
программирование (темы)
Вступление
Параллельные вычисления - это одна из форм вычисления, при которой несколько
вычислений выполняются одновременно, а не последовательно. Язык Java предназначен
для поддержки параллельного программирования посредством использования потоков.
Доступ к объектам и ресурсам осуществляется несколькими потоками; каждый поток
может потенциально получить доступ к любому объекту в программе, и программист
должен обеспечить, чтобы доступ для чтения и записи к объектам был правильно
синхронизирован между потоками.
замечания
Связанная тема (ы) по StackOverflow:
• Атомные типы
• Исполнители, Исполнительные службы и пулы потоков
• Расширение Thread сравнению с реализацией Runnable
Examples
Базовая многопоточность
Если у вас много задач для выполнения, и все эти задачи не зависят от результата
предыдущих, вы можете использовать Multithreading для вашего компьютера для
выполнения всех этих задач одновременно с использованием большего количества
процессоров, если ваш компьютер может. Это может ускорить выполнение вашей
программы, если у вас есть большие независимые задачи.
CountAndPrint(String name) {
this.name = name;
}
https://riptutorial.com/ru/home 870
}
}
Instance 4: 1
Instance 2: 1
Instance 4: 2
Instance 1: 1
Instance 1: 2
Main: 1
Instance 4: 3
Main: 2
Instance 3: 1
Instance 4: 4
...
Производитель-Потребитель
https://riptutorial.com/ru/home 871
queue.put(new ProducedData());
}
} catch (InterruptedException e) {
// the thread has been interrupted: cleanup and exit
producedCount--;
//re-interrupt the thread in case the interrupt flag is needeed higher up
Thread.currentThread().interrupt();
}
System.out.println("Produced " + producedCount + " objects");
}
}
producer.start();
consumer.start();
Thread.sleep(1000);
producer.interrupt();
Thread.sleep(10);
consumer.interrupt();
}
https://riptutorial.com/ru/home 872
}
Использование ThreadLocal
Полезным инструментом в Java Concurrency является ThreadLocal - это позволяет вам иметь
переменную, которая будет уникальной для данного потока. Таким образом, если один и
тот же код работает в разных потоках, эти исполнения не будут совместно использовать
значение, но вместо этого каждый поток имеет свою собственную переменную, которая
является локальной для потока .
Теперь вместо того, чтобы передавать MyUserContext в каждый отдельный метод, вы можете
вместо этого использовать MyServlet.getContext() где он вам нужен. Теперь, конечно, это
вводит переменную, которая должна быть документирована, но она поточно-безопасна,
что устраняет множество недостатков для использования такой переменной с высокой
степенью охвата.
Ключевым преимуществом здесь является то, что каждый поток имеет свою собственную
локальную переменную потока в контейнере contexts . Пока вы используете его из
определенной точки входа (например, требуя, чтобы каждый сервлет поддерживал свой
контекст или, возможно, добавляя фильтр сервлета), вы можете полагаться на этот
контекст, когда он вам нужен.
CountDownLatch
CountDownLatch
https://riptutorial.com/ru/home 873
1. CountDownLatch инициализируется с заданным подсчетом.
2. Методы ожидания выполняются до тех пор, пока текущий счетчик не достигнет нуля
из-за вызовов метода countDown() , после чего все ожидающие потоки освобождаются,
и любые последующие вызовы ожидания возвращаются немедленно.
3. Это феномен с одним выстрелом - счетчик не может быть сброшен. Если вам нужна
версия, которая сбрасывает счетчик, рассмотрите возможность использования
CyclicBarrier .
Ключевые методы:
Пример:
import java.util.concurrent.*;
}
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(numberOfThreads);
https://riptutorial.com/ru/home 874
for (int n = 0; n < numberOfThreads; n++) {
Thread t = new Thread(new DoSomethingInAThread(latch));
t.start();
}
latch.await();
System.out.println("In Main thread after completion of " + numberOfThreads + "
threads");
} catch(Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
выход:
java CountDownLatchDemo 5
Do some thing
Do some thing
Do some thing
Do some thing
Do some thing
In Main thread after completion of 5 threads
Объяснение:
синхронизация
https://riptutorial.com/ru/home 875
}
executorService.shutdown();
}
В этом случае, если бы не synchronized блок, было бы много проблем параллелизма. Первый
из них был бы с оператором приращения post (он сам по себе не является атомом), а
вторым будет то, что мы будем наблюдать значение t после того, как произвольное
количество других потоков получило бы возможность его модифицировать. Однако,
поскольку мы приобрели встроенный замок, здесь не будет никаких условий гонки, и выход
будет содержать цифры от 1 до 100 в их обычном порядке.
2. synchronized метод:
https://riptutorial.com/ru/home 876
doStuff();
}
class MyClass {
...
public static void bar() {
synchronized(MyClass.class) {
doSomeOtherStuff();
}
}
}
class MyClass {
...
public static synchronized void bar() {
doSomeOtherStuff();
}
}
Атомные операции
Атомная операция - это операция, которая выполняется «все сразу», без каких-либо
шансов на то, что другие потоки будут наблюдать или изменять состояние во время
выполнения атомной операции.
В этом случае есть два вопроса. Первая проблема заключается в том, что оператор post
increment не является атомарным. Он состоит из нескольких операций: получите значение,
добавьте 1 к значению, установите значение. Вот почему, если мы запустим этот пример,
вероятно, мы не увидим в выходном файле t: 100 - два потока могут одновременно
получать значение, увеличивать его и устанавливать его: допустим, значение t равно 10, а
два потоки увеличивают t. Оба потока устанавливают значение t равным 11, так как второй
https://riptutorial.com/ru/home 877
поток наблюдает значение t до того, как первый поток завершил его увеличение.
Тупик возникает, когда два конкурирующих действия ждут, пока другой закончит, и, таким
образом, никогда не будет. В java есть один замок, связанный с каждым объектом. Чтобы
избежать параллельной модификации, выполняемой несколькими потоками на одном
объекте, мы можем использовать synchronized ключевое слово, но все идет по
себестоимости. Использование synchronized ключевого слова ошибочно может привести к
застрявшим системам, называемым системой с блокировкой.
Сначала R1, а второй - R2. теперь First ждет R2, а Second ждет R1. это ожидание
неопределенное, и это приводит к тупиковой ситуации.
https://riptutorial.com/ru/home 878
public class Example2 {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
dl.methodA();
}
});
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
dl.method2();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.setName("First");
t2.setName("Second");
t1.start();
t2.start();
}
}
class DeadLock {
https://riptutorial.com/ru/home 879
}
public void method3() throws InterruptedException {
System.out.println("method3 mLock1 "+ Thread.currentThread().getName());
synchronized (mLock1) {
System.out.println("method3 mLock1 acquired " +
Thread.currentThread().getName());
}
}
}
Приостановка выполнения
Thread.sleep(1000);
Важно отметить, что это намек на планировщик ядра операционной системы. Это может
быть не обязательно точным, и некоторые реализации даже не учитывают наносекундный
параметр (возможно округление до ближайшей миллисекунды).
https://riptutorial.com/ru/home 880
выполнить выполнение метода или исключить блок. Но мало кто из нас может не знать об
одном важном аспекте использования synchronized и volatile ключевого слова: помимо
создания атома кода, он также обеспечивает барьер чтения / записи . Что это за барьер
чтения / записи? Давайте обсудим это с помощью примера:
class Counter {
Чтобы понять это поведение, нам нужно понять, как модель памяти Java интегрируется с
аппаратной архитектурой. В Java каждый поток имеет собственный поток стека. Этот стек
содержит: стек вызовов метода и локальную переменную, созданные в этом потоке. В
многоядерной системе вполне возможно, что два потока одновременно работают в
отдельных ядрах. В таком сценарии возможно, что часть стека потока находится внутри
регистра / кеша ядра. Если внутри потока, объект получает доступ с использованием
synchronized (или volatile ) ключевого слова, после synchronized блока этот поток
синхронизирует его локальную копию этой переменной с основной памятью. Это создает
барьер чтения / записи и гарантирует, что поток увидит последнее значение этого
объекта.
https://riptutorial.com/ru/home 881
Тот же эффект видимости распространяется и на volatile чтение / запись. Все
переменные, обновленные до записи в volatile будут сброшены в основную память, и все
прочитанные после чтения volatile переменной будут записаны из основной памяти.
Существует два основных подхода к созданию потока в Java. По сути, создание потока так
же просто, как запись кода, который будет выполняться в нем. Эти два подхода
отличаются тем, что вы определяете этот код.
Примечание . Я использую Thread для ссылки на класс java.lang.Thread и поток для ссылки
на логическую концепцию потоков.
https://riptutorial.com/ru/home 882
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Thread running!");
}
}
}
Теперь, поскольку мы уже определили исполняемый код, поток можно создать просто так:
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Thread running! ");
}
}
}
Это может быть очень мощным в сочетании с ссылками на lambdas или methods (только
Java 8):
Практически говоря, вы можете использовать оба подхода без забот. Однако общая
мудрость говорит об использовании последнего.
https://riptutorial.com/ru/home 883
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("Operators");
Thread t = new Thread(tg, operator::hardWork, "PI operator");
Итак, чтобы суманализировать, Thread может быть создан одним из этих публичных
конструкторов:
Thread()
Thread(String name)
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
Последний позволяет нам определить размер требуемого стека для нового потока.
Часто читаемость кода страдает при создании и настройке многих потоков с одинаковыми
свойствами или из одного шаблона. Вот когда можно использовать
java.util.concurrent.ThreadFactory . Этот интерфейс позволяет вам инкапсулировать
процедуру создания потока через фабричный шаблон и его единственный метод
newThread (Runnable) .
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "Worker " + id++);
}
}
Каждый поток Java имеет флаг прерывания, который изначально ошибочен. Прерывание
потока, по сути, не более чем установка этого флага в true. Код, выполняющийся на этом
потоке, может иногда проверять флаг и действовать на него. Код также может полностью
игнорировать его. Но почему каждый поток имеет такой флаг? В конце концов, наличие
булевого флага в потоке - это то, что мы можем просто организовать, если и когда нам это
нужно. Ну, есть методы, которые ведут себя особым образом, когда поток, в котором они
работают, прерывается. Эти методы называются методами блокировки. Это методы,
которые помещают поток в состояние WAITING или TIMED_WAITING. Когда поток
находится в этом состоянии, прерывая его, будет выведено прерывание Exception на
https://riptutorial.com/ru/home 884
прерванный поток, вместо того, чтобы флаг прерывания был установлен в true, и поток
снова станет RUNNABLE. Код, который вызывает метод блокировки, вынужден иметь дело
с InterruptedException, поскольку это проверенное исключение. Таким образом, и,
следовательно, его имя, прерывание может иметь эффект прерывания WAIT, эффективно
заканчивая его. Обратите внимание, что не все методы, которые каким-то образом ждут
(например, блокирование IO), реагируют на прерывание таким образом, поскольку они не
помещают поток в состояние ожидания. Наконец, поток, у которого установлен флаг
прерывания, который вводит метод блокировки (т. Е. Пытается попасть в состояние
ожидания), немедленно выдаст исключение InterruptedException, и флаг прерывания будет
очищен.
Примеры :
https://riptutorial.com/ru/home 885
private final BlockingQueue<Task> queue;
TaskHandler(BlockingQueue<Task> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { // check for interrupt flag, exit
loop when interrupted
try {
Task task = queue.take(); // blocking call, responsive to interruption
handle(task);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // cannot throw InterruptedException (due
to Runnable interface restriction) so indicating interruption by setting the flag
}
}
}
MustFinishHandler(BlockingQueue<Task> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
boolean shouldInterrupt = false;
while (true) {
try {
Task task = queue.take();
if (task.isEndOfTasks()) {
if (shouldInterrupt) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
return;
}
handle(task);
} catch (InterruptedException e) {
shouldInterrupt = true; // must finish, remember to set interrupt flag when
we're done
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 886
}
}
@Override
public void run() {
for (Task task : tasks) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
return;
}
handle(task);
}
}
import java.util.concurrent.*;
import java.util.Random;
pes.shutdown();
ces.shutdown();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 887
private int threadNo;
private Random random = new Random();
public Producer(BlockingQueue<Integer> sharedQueue,int threadNo) {
this.threadNo = threadNo;
this.sharedQueue = sharedQueue;
}
@Override
public void run() {
// Producer produces a continuous stream of numbers for every 200 milli seconds
while (true) {
try {
int number = random.nextInt(1000);
System.out.println("Produced:" + number + ":by thread:"+ threadNo);
sharedQueue.put(number);
Thread.sleep(200);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
}
/* Different consumers consume data from shared queue, which is shared by both producer and
consumer threads */
class Consumer implements Runnable {
private final BlockingQueue<Integer> sharedQueue;
private int threadNo;
public Consumer (BlockingQueue<Integer> sharedQueue,int threadNo) {
this.sharedQueue = sharedQueue;
this.threadNo = threadNo;
}
@Override
public void run() {
// Consumer consumes numbers generated from Producer threads continuously
while(true){
try {
int num = sharedQueue.take();
System.out.println("Consumed: "+ num + ":by thread:"+threadNo);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
}
выход:
Produced:69:by thread:2
Produced:553:by thread:1
Consumed: 69:by thread:1
Consumed: 553:by thread:2
Produced:41:by thread:2
Produced:796:by thread:1
Consumed: 41:by thread:1
Consumed: 796:by thread:2
Produced:728:by thread:2
Consumed: 728:by thread:1
https://riptutorial.com/ru/home 888
Объяснение:
1. Может быть любое количество одновременных считывателей данных. Если есть хотя
бы один доступ к читателю, доступ к записи невозможен.
2. Данные могут быть не более одного отдельного автора. Если есть доступ к записи, то
ни один читатель не может получить доступ к данным.
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class Sample {
// Our lock. The constructor allows a "fairness" setting, which guarantees the chronology of
lock attributions.
protected static final ReadWriteLock RW_LOCK = new ReentrantReadWriteLock();
https://riptutorial.com/ru/home 889
}
}
Java SE 8
Управляемый объект
пример
https://riptutorial.com/ru/home 890
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello from a thread");
}
Пример в Java8:
семафор
Semaphore semaphore = new Semaphore(1); // The int value being the number of permits
Теперь давайте рассмотрим пример из javadocs, где Семафор используется для контроля
https://riptutorial.com/ru/home 891
доступа к пулу элементов. Семафор используется в этом примере для обеспечения
функциональности блокировки, чтобы гарантировать, что всегда будут получаться
элементы, получаемые при getItem() .
class Pool {
/*
* Note that this DOES NOT bound the amount that may be released!
* This is only a starting value for the Semaphore and has no other
* significant meaning UNLESS you enforce this inside of the
* getNextAvailableItem() and markAsUnused() methods
*/
private static final int MAX_AVAILABLE = 100;
private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true);
/**
* Obtains the next available item and reduces the permit count by 1.
* If there are no items available, block.
*/
public Object getItem() throws InterruptedException {
available.acquire();
return getNextAvailableItem();
}
/**
* Puts the item into the pool and add 1 permit.
*/
public void putItem(Object x) {
if (markAsUnused(x))
available.release();
}
В Threadpool есть очередь задач, каждая из которых будет выполнена на одной из этих
потоков.
В следующем примере показано, как добавить две массивы int с помощью Threadpool.
Java SE 8
int[] firstArray = { 2, 4, 6, 8 };
int[] secondArray = { 1, 3, 5, 7 };
int[] result = { 0, 0, 0, 0 };
https://riptutorial.com/ru/home 892
// for each element in the array, submit a worker to the pool that adds elements
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
final int worker = i;
pool.submit(() -> result[worker] = firstArray[worker] + secondArray[worker] );
}
System.out.println(Arrays.toString(result));
Заметки:
Фрагмент кода:
import java.util.Set;
https://riptutorial.com/ru/home 893
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch(Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}
Выход:
Thread :Thread[MyThread:1,5,main]:state:TIMED_WAITING
Thread :Thread[MyThread:3,5,main]:state:TIMED_WAITING
Thread :Thread[main,5,main]:state:RUNNABLE
Thread :Thread[MyThread:4,5,main]:state:TIMED_WAITING
Thread :Thread[MyThread:0,5,main]:state:TIMED_WAITING
Thread :Thread[MyThread:2,5,main]:state:TIMED_WAITING
Thread count started by Main thread:6
Объяснение:
Reference Handler
Signal Dispatcher
Attach Listener
Finalizer
Вызов и будущее
Хотя Runnable предоставляет средство для переноса кода, который должен выполняться в
другом потоке, он имеет ограничение в том, что он не может вернуть результат
выполнения. Единственный способ получить некоторое возвращаемое значение из
выполнения Runnable - это присвоить результат переменной, доступной в области вне
Runnable .
Callable была представлена на Java 5 как одноранговое средство Runnable . Callable по сути
Callable и та же, за исключением того, что вместо run метод call . Метод call имеет
дополнительную возможность возвращать результат, а также разрешено выдавать
проверенные исключения.
https://riptutorial.com/ru/home 894
Future можно рассматривать как контейнер, который содержит результат вычисления
Callable . Вычисление вызываемого может продолжаться в другом потоке, и любая попытка
использовать результат Future будет блокировать и будет возвращать результат только
после его появления.
Будущее
interface Future<V> {
V get();
V get(long timeout, TimeUnit unit);
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
}
@Override
public String call() throws Exception {
// just sleep for 10 secs to simulate a lengthy computation
Thread.sleep(10000);
System.out.println("Result after a lengthy 10sec calculation");
return "Complex Result"; // the result
}
}
Выход
https://riptutorial.com/ru/home 895
Другие операции, разрешенные на будущее
Хотя get() - это метод для извлечения фактического результата. Будущее имеет
положение
До внедрения параллельного пакета Java 5 потоки были более низкими. Введение этого
пакета обеспечило несколько вспомогательных программных средств / конструкций,
поддерживающих более высокий уровень.
Замки - это механизмы синхронизации потоков, которые по существу служат той же цели,
что и синхронизированные блоки или ключевые слова.
Внутренняя блокировка
https://riptutorial.com/ru/home 896
Блокировка, реагирующая на прерывание
class Locky {
int count = 0; // shared among multiple threads
https://riptutorial.com/ru/home 897
глава 137: Параллельное
программирование с использованием
структуры Fork / Join
Examples
Структура fork / join в Java идеально подходит для проблемы, которая может быть
разделена на более мелкие части и решена параллельно. Основными шагами проблемы fork
/ join являются:
В этом примере мы собираемся суммировать набор целых чисел, делясь до тех пор, пока не
получим размер партии не более десяти.
import java.util.List;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
@Override
public Integer compute() {
if (maxExclusive - minInclusive > MAX_BATCH_SIZE) {
// This is too big for a single batch, so we shall divide into two tasks
int mid = (minInclusive + maxExclusive) / 2;
https://riptutorial.com/ru/home 898
SummingTask leftTask = new SummingTask(numbers, minInclusive, mid);
SummingTask rightTask = new SummingTask(numbers, mid, maxExclusive);
// Submit the left hand task as a new task to the same ForkJoinPool
leftTask.fork();
// Run the right hand task on the same thread and get the result
int rightResult = rightTask.compute();
// Wait for the left hand task to complete and get its result
int leftResult = leftTask.join();
// Submit the task to the pool, and get what is effectively the Future
ForkJoinTask<Integer> task = pool.submit(new SummingTask(numbers));
https://riptutorial.com/ru/home 899
глава 138: Параллельные коллекции
Вступление
Параллельная коллекция представляет собой [сборник] [1], который позволяет
одновременно получать доступ к нескольким потокам. Различные потоки обычно могут
проходить через содержимое коллекции и добавлять или удалять элементы. Сбор несет
ответственность за то, чтобы сбор не стал коррумпированным. [1]:
http://stackoverflow.com/documentation/java/90/collections#t=201612221936497298484
Examples
Тематические коллекции
Java SE 5
Параллельные коллекции
https://riptutorial.com/ru/home 900
Здесь используются параллельные коллекции.
https://riptutorial.com/ru/home 901
}
}
}
}
Нужно проверить javadocs, чтобы увидеть, является ли коллекция параллельной или нет.
Атрибуты итератора, возвращаемые методом iterator() («fail fast», «слабо согласованный»,
...), являются наиболее важным атрибутом для поиска.
Вставка в ConcurrentHashMap
https://riptutorial.com/ru/home 902
//concurrentHashMap.get(1) would NOT receive a reference to the 'value'
//that your thread attempted to insert. Decide how you wish to handle
//this situation.
}
else
{
//'value' reference is mapped to key = 1.
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 903
глава 139: Перечисления
Вступление
Переменные Java (объявленные с использованием ключевого слова enum ) - это
сокращенный синтаксис для значительных количеств констант одного класса.
Синтаксис
• [public / protected / private] enum Enum_name {// Объявить новое перечисление.
• ENUM_CONSTANT_1 [, ENUM_CONSTANT_2 ...]; // Объявляем константы
перечисления. Это должна быть первая строка внутри перечисления и должна быть
разделена запятыми, с точкой с запятой в конце.
• ENUM_CONSTANT_1 (param) [, ENUM_CONSTANT_2 (param) ...]; // Объявлять
константы enum с параметрами. Типы параметров должны соответствовать
конструктору.
• ENUM_CONSTANT_1 {...} [, ENUM_CONSTANT_2 {...} ...]; // Объявлять константы enum
с переопределенными методами. Это необходимо сделать, если перечисление
содержит абстрактные методы; все такие методы должны быть реализованы.
• ENUM_CONSTANT.name () // Возвращает строку с именем константы перечисления.
• ENUM_CONSTANT.ordinal () // Возвращает порядковый номер этой константы
перечисления, ее позицию в объявлении перечисления, где исходной константе
присваивается порядковый номер нуля.
• Enum_name.values () // Возвращает новый массив (типа Enum_name []), содержащий
каждую константу этого перечисления каждый раз, когда он вызывается.
• Enum_name.valueOf ("ENUM_CONSTANT") // Обратное к ENUM_CONSTANT.name () -
возвращает константу перечисления с заданным именем.
• Enum.valueOf (Enum_name.class, "ENUM_CONSTANT") // Синоним предыдущей:
Обратный ENUM_CONSTANT.name () - возвращает константу перечисления с
заданным именем.
замечания
ограничения
Enums всегда расширяют java.lang.Enum , поэтому невозможно, чтобы enum расширил класс.
Однако они могут реализовать множество интерфейсов.
Советы и хитрости
https://riptutorial.com/ru/home 904
Из-за их специализированного представления есть более эффективные карты и наборы,
которые можно использовать с перечислениями в качестве их ключей. Они часто будут
работать быстрее, чем их неспециализированные коллеги.
Examples
Enum может считаться синтаксическим сахаром для закрытого класса, который создается
только во время компиляции, чтобы определить набор констант.
Хотя константы перечисления необязательно должны быть во всех шапках, это Java-
соглашение, что имена констант полностью заглавные, со словами, разделенными
символами подчеркивания.
/**
* This enum is declared in the Season.java file.
*/
public enum Season {
WINTER,
SPRING,
SUMMER,
FALL
}
https://riptutorial.com/ru/home 905
/**
* This enum is declared inside the Day.java file and
* cannot be accessed outside because it's declared as private.
*/
private enum Season {
WINTER,
SPRING,
SUMMER,
FALL
}
/**
* Constructor
*/
public Day() {
// Illegal. Compilation error
enum Season {
WINTER,
SPRING,
SUMMER,
FALL
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 906
Каждая константа enum является public , static и final по умолчанию. Поскольку каждая
константа static , к ней можно получить доступ напрямую, используя имя перечисления.
Примечание. Этот метод выделяет новый массив значений каждый раз, когда он
вызывается.
https://riptutorial.com/ru/home 907
Другим способом сравнения констант перечисления является использование equals() как
показано ниже, что считается плохой практикой, поскольку вы можете легко попасть в
ловушки следующим образом:
Season.FALL.equals(Season.FALL); // true
Season.FALL.equals(Season.WINTER); // false
Season.FALL.equals("FALL"); // false and no compiler error
Кроме того, хотя набор экземпляров в enum не может быть изменен во время выполнения,
сами экземпляры не являются неотъемлемо неизменными, потому что, как и любой другой
класс, enum может содержать изменяемые поля, как показано ниже.
// Usage:
MutableExample.A.print(); // Outputs 0
MutableExample.A.increment();
MutableExample.A.print(); // Outputs 1 -- we've changed a field
MutableExample.B.print(); // Outputs 0 -- another instance remains unchanged
Однако хорошая практика состоит в том, чтобы сделать экземпляры enum неизменяемыми,
т. Е. Когда у них либо нет каких-либо дополнительных полей, либо все такие поля
отмечены как final и неизменяемы. Это гарантирует, что на протяжении всего срока
службы enum не будет пропускать какую-либо память и что безопасно использовать его
экземпляры во всех потоках.
Enums неявно реализуют Serializable и Comparable потому что класс Enum делает:
Перечисления с конструкторами
https://riptutorial.com/ru/home 908
public enum Coin {
PENNY(1), NICKEL(5), DIME(10), QUARTER(25); // usual names for US coins
// note that the above parentheses and the constructor arguments match
private int value;
Coin(int value) {
this.value = value;
}
Рекомендуется сохранять все поля частными и предоставлять методы getter, так как
существует конечное количество экземпляров для перечисления.
Если бы вы вместо этого выполняли Enum как class , это выглядело бы так:
Константы континуума технически изменяемы, поэтому может быть добавлен сеттер для
изменения внутренней структуры константы перечисления. Однако это считается очень
плохой практикой, и его следует избегать.
Лучшая практика заключается в том, чтобы сделать поля Enum неизменяемыми, с final :
Coin(int value){
this.value = value;
}
https://riptutorial.com/ru/home 909
...
Coin(int value){
this(value, false);
}
...
Перечисление может содержать метод, как и любой класс. Чтобы увидеть, как это
работает, мы объявим перечисление следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 910
return EAST;
case EAST:
return WEST;
default: //This will never happen
return null;
}
}
}
static {
NORTH.opposite = SOUTH;
SOUTH.opposite = NORTH;
WEST.opposite = EAST;
EAST.opposite = WEST;
}
}
Осуществляет интерфейс
Это enum , которое также является вызываемой функцией, которая проверяет входные
данные String против предварительно скомпилированных шаблонов регулярных
выражений.
import java.util.function.Predicate;
import java.util.regex.Pattern;
https://riptutorial.com/ru/home 911
@Override
public boolean test(final String input) {
return this.pattern.matcher(input).matches();
}
}
import java.util.function.Predicate;
Когда метод должен принимать «расширяемый» набор значений enum , программист может
применять полиморфизм, как в обычном class путем создания интерфейса, который будет
использоваться любым, где будут использоваться enum :
https://riptutorial.com/ru/home 912
умолчанию enum и пользователь этих API , хотят «продлить» на enum с большим количеством
значений.
printEnum(DefaultValues.VALUE_ONE); // VALUE_ONE
printEnum(DefaultValues.VALUE_TWO); // VALUE_TWO
printEnum(ExtendedValues.VALUE_THREE); // VALUE_THREE
printEnum(ExtendedValues.VALUE_FOUR); // VALUE_FOUR
enum Action {
DODGE {
public boolean execute(Player player) {
return player.isAttacking();
}
},
ATTACK {
public boolean execute(Player player) {
return player.hasWeapon();
}
},
JUMP {
public boolean execute(Player player) {
return player.getCoordinates().equals(new Coordinates(0, 0));
}
https://riptutorial.com/ru/home 913
};
Это позволяет каждому члену перечисления определять свое поведение для данной
операции без необходимости включать типы в метод в определении верхнего уровня.
Обратите внимание, что этот шаблон является короткой формой того, что обычно
достигается с использованием полиморфизма и / или реализации интерфейсов.
Документирование перечислений
Не всегда имя enum достаточно понятно для понимания. Чтобы зарегистрировать enum ,
используйте стандартный javadoc:
/**
* United States coins
*/
public enum Coins {
/**
* One-cent coin, commonly known as a penny,
* is a unit of currency equaling one-hundredth
* of a United States dollar
*/
PENNY(1),
/**
* A nickel is a five-cent coin equaling
* five-hundredth of a United States dollar
*/
NICKEL(5),
/**
* The dime is a ten-cent coin refers to
* one tenth of a United States dollar
*/
DIME(10),
/**
* The quarter is a US coin worth 25 cents,
* one-fourth of a United States dollar
*/
QUARTER(25);
Coins(int value){
this.value = value;
}
https://riptutorial.com/ru/home 914
Получение значений перечисления
/**
* Print out all the values in this enum.
*/
public static void printAllDays() {
for(Day day : Day.values()) {
System.out.println(day.name());
}
}
}
При написании класса с дженериками в java можно гарантировать, что параметр type
является перечислением. Поскольку все перечисления расширяют класс Enum , может
использоваться следующий синтаксис.
enum DayOfWeek {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY;
}
https://riptutorial.com/ru/home 915
assert dayName.equals("SUNDAY");
Константы Enum создаются, когда перечисление ссылается в первый раз. Таким образом,
это позволяет реализовать шаблон разработки программного обеспечения Singleton с
перечислением из одного элемента.
INSTANCE;
private Attendant() {
// perform some initialization routine
}
• безопасность потока
https://riptutorial.com/ru/home 916
• гарантия единого экземпляра
• серийная сериализация
Coin(int value){
this.value = value;
}
Иногда вы хотите преобразовать свой enum в String, есть два способа сделать это.
https://riptutorial.com/ru/home 917
Преобразовать с помощью name()
Например:
System.out.println(Fruit.BANANA.name()); // "BANANA"
System.out.println(Fruit.GRAPE_FRUIT.name()); // "GRAPE_FRUIT"
Не используйте toString() если вы хотите проверить свой код, name() для этого
гораздо более стабильно. Используйте только toString() когда вы собираетесь
выводить значение в журналы или stdout или что-то еще
По умолчанию:
System.out.println(Fruit.BANANA.toString()); // "BANANA"
System.out.println(Fruit.GRAPE_FRUIT.toString()); // "GRAPE_FRUIT"
Пример переопределения
System.out.println(Fruit.BANANA.toString()); // "Banana"
System.out.println(Fruit.GRAPE_FRUIT.toString()); // "Grape Fruit"
В enum можно определить конкретное поведение для конкретных постоянная enum , который
переопределяет поведение по умолчанию enum , этот метод известен как постоянная
удельное тело.
Предположим, что три ученика-пианиста - Джон, Бен и Люк - определены в enum имени
PianoClass :
https://riptutorial.com/ru/home 918
enum PianoClass {
JOHN, BEN, LUKE;
public String getSex() {
return "Male";
}
public String getLevel() {
return "Beginner";
}
}
И в один прекрасный день приезжают двое других учеников - Рита и Том - с сексом
(Женщина) и уровнем (Промежуточный), которые не соответствуют предыдущим:
enum PianoClass2 {
JOHN, BEN, LUKE, RITA, TOM;
public String getSex() {
return "Male"; // issue, Rita is a female
}
public String getLevel() {
return "Beginner"; // issue, Tom is an intermediate student
}
}
так что просто добавление новых учеников в объявление констант, как указано ниже,
неверно:
Можно определить конкретное поведение для каждой из констант, Rita и Tom, которая
переопределяет поведение PianoClass2 умолчанию следующим образом:
enum PianoClass3 {
JOHN, BEN, LUKE,
RITA {
@Override
public String getSex() {
return "Female";
}
},
TOM {
@Override
public String getLevel() {
return "Intermediate";
}
};
public String getSex() {
return "Male";
}
public String getLevel() {
return "Beginner";
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 919
и теперь уровень Тома и секс Риты такие, какими они должны быть:
enum Friend {
MAT("Male"),
JOHN("Male"),
JANE("Female");
Friend(String gender) {
this.gender = gender;
}
и использование:
enum Util {
/* No instances */;
Так же, как enum может использоваться для одиночных игр (1 класс экземпляров), его
можно использовать для служебных классов (0 классов экземпляров). Просто убедитесь,
что завершили (пустой) список констант перечисления с помощью ; ,
См. Вопрос Zune enum vs private constructors для предотвращения создания экземпляра для
обсуждения pro и con по сравнению с частными конструкторами.
https://riptutorial.com/ru/home 920
Перечисления со статическими полями
Если у вашего класса enum есть статические поля, имейте в виду, что они создаются
после самих значений перечисления. Это означает, что следующий код приведет к
NullPointerException :
enum Example {
ONE(1), TWO(2);
enum Example {
ONE(1), TWO(2);
enum Example {
ONE(1), TWO(2);
https://riptutorial.com/ru/home 921
initialisisation:
чисел теряется
enum Day {
GOOD, AVERAGE, WORST;
}
if (day.equals(Day.GOOD)) {//NullPointerException!
System.out.println("Good Day!");
}
}
}
Чтобы группировать, дополнять, диапазон значений enum имеет класс EnumSet который
содержит разные методы.
enum Page {
A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10
}
https://riptutorial.com/ru/home 922
public class Test {
if (range.contains(Page.A4)) {
System.out.println("Range contains A4");
}
if (of.contains(Page.A1)) {
System.out.println("Of contains A1");
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 923
глава 140: Полиморфизм
Вступление
Полиморфизм является одним из основных концепций ООП (объектно-ориентированного
программирования). Слово полиморфизма было получено из греческих слов «poly» и «
morphs». Поли означает «много», а морфы означают «формы» (многие формы).
замечания
- это еще один способ добиться полиморфизма в Java, помимо классового
Interfaces
наследования. Интерфейсы определяют список методов, которые формируют API
программы. Классы должны implement interface , переопределяя все его методы.
Examples
Перегрузка метода
1. Имя метода
2. Количество параметров
3. Типы параметров
Если эти три одинаковы для любых двух методов в классе, то компилятор выдает ошибку
повторяющегося метода .
class Polymorph {
https://riptutorial.com/ru/home 924
}
System.out.println(poly.add(a, b));
System.out.println(poly.add(a, b, c));
System.out.println(poly.add(d, e));
}
Это приведет к:
2
6
4.000000
Также, если вы измените тип возвращаемого метода, мы не сможем получить его как
https://riptutorial.com/ru/home 925
перегрузку метода.
void methodOverloaded(){
//No argument and No return type
}
int methodOverloaded(){
//No argument and int return type
return 0;
}
Переопределение метода
class SuperType {
public void sayHello(){
System.out.println("Hello from SuperType");
}
class Test {
public static void main(String... args){
SuperType superType = new SuperType();
superType.sayHello(); // -> Hello from SuperType
https://riptutorial.com/ru/home 926
superType.sayBye(); // -> Bye from SuperType
}
}
• то же имя
• тот же тип возврата в случае примитивов (подкласс разрешен для классов, это также
называется ковариантными типами возврата).
• тот же тип и порядок параметров
• он может вызывать только те исключения, которые объявлены в предложении throws
метода суперкласса или исключениях, которые являются подклассами объявленных
исключений. Он также может выбрать НЕ выбрасывать какие-либо исключения.
Имена типов параметров не имеют значения. Например, void methodX (int i)
аналогичен void methodX (int k)
• Мы не можем переопределить конечные или статические методы. Единственное, что
мы можем сделать, это изменить только тело метода.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
new MakeThingsFly().letTheMachinesFly(machines);
}
}
class MakeThingsFly {
public void letTheMachinesFly(List<FlyingMachine> flyingMachines) {
for (FlyingMachine flyingMachine : flyingMachines) {
flyingMachine.fly();
}
}
}
class FlyingMachine {
public void fly() {
https://riptutorial.com/ru/home 927
out.println("No implementation");
}
}
объяснение
b) Метод letTheMachinesFly также работает без каких-либо изменений (!) при добавлении
нового класса, например PropellerPlane :
Виртуальные функции
Виртуальные методы - это методы в Java, которые нестатические и без ключевого слова
Final впереди. Все методы по умолчанию являются виртуальными в Java. Виртуальные
методы играют важную роль в полиморфизме, потому что классы детей в Java могут
переопределять методы своих родительских классов, если переопределенная функция
нестатическая и имеет одну и ту же подпись метода.
https://riptutorial.com/ru/home 928
public class A{
public void hello(){
System.out.println("Hello");
}
}
}
}
}
Если мы вызываем класс B и вызываем hello () и boo (), мы получим «No» и «Say haha» в
качестве выходного результата, потому что B переопределяет те же методы из A. Хотя
приведенный выше пример почти такой же, как метод переопределения, важно понимать,
что методы в классе A - это все по умолчанию Virtual.
public class A{
public void hello(){
System.out.println("Hello");
}
}
}
Если мы будем вызывать boo () из B, выход будет по-прежнему «Say haha», так как B
наследует абстрактный метод boo () и делает вывод boo () «Say haha».
https://riptutorial.com/ru/home 929
Как виртуальные функции работают на C # и Java?
Из учебника java
фрагмент кода:
import java.util.HashMap;
public Game(){
player1 = new Player("Player 1");
player2 = new Player("Player 2");
currentPlayer = player1;
initializeGame();
}
/* Type 1: Let subclass define own implementation. Base class defines abstract method to
force
https://riptutorial.com/ru/home 930
sub-classes to define implementation
*/
/* Type 2: Sub-class can change the behaviour. If not, base class behaviour is applicable
*/
protected void logTimeBetweenMoves(Player player){
System.out.println("Base class: Move Duration: player.PlayerActTime -
player.MoveShownTime");
}
/* Type 3: Base class provides implementation. Sub-class can enhance base class
implementation by calling
super.methodName() in first line of the child class method and specific implementation
later */
protected void logGameStatistics(){
System.out.println("Base class: logGameStatistics:");
}
/* Type 4: Template method: Structure of base class can't be changed but sub-class can
some part of behaviour */
protected void runGame() throws Exception{
System.out.println("Base class: Defining the flow for Game:");
while (runGame) {
/*
1. Set current player
2. Get Player Move
*/
validatePlayerMove(currentPlayer);
logTimeBetweenMoves(currentPlayer);
Thread.sleep(500);
setNextPlayer();
}
logGameStatistics();
}
/* sub-part of the template method, which define child class behaviour */
protected abstract void validatePlayerMove(Player p);
class Player{
https://riptutorial.com/ru/home 931
String name;
Player(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
}catch(Exception err){
err.printStackTrace();
}
}
}
выход:
https://riptutorial.com/ru/home 932
Child class: Initialized Chess game
Base class: Defining the flow for Game:
Child class: Validate Chess move:Player 1
Base class: Move Duration: player.PlayerActTime - player.MoveShownTime
Child class: Validate Chess move:Player 2
Base class: Move Duration: player.PlayerActTime - player.MoveShownTime
Base class: logGameStatistics:
Child class: Add Chess specific logGameStatistics:
https://riptutorial.com/ru/home 933
глава 141: предпочтения
Examples
PreferenceChangeEvent
Java SE 8
preferences.addPreferenceChangeListener(evt -> {
String newValue = evt.getNewValue();
String changedPreferenceKey = evt.getKey();
Preferences changedNode = evt.getNode();
});
Java SE 8
preferences.addPreferenceChangeListener(new PreferenceChangeListener() {
@Override
public void preferenceChange(PreferenceChangeEvent evt) {
String newValue = evt.getNewValue();
String changedPreferenceKey = evt.getKey();
Preferences changedNode = evt.getNode();
}
});
Этот слушатель не будет слушать измененные пары ключевых значений дочерних узлов.
NodeChangeEvent
Это событие будет запущено, когда дочерний узел узла « Properties будет добавлен или
удален.
preferences.addNodeChangeListener(new NodeChangeListener() {
@Override
public void childAdded(NodeChangeEvent evt) {
Preferences addedChild = evt.getChild();
Preferences parentOfAddedChild = evt.getParent();
}
@Override
https://riptutorial.com/ru/home 934
public void childRemoved(NodeChangeEvent evt) {
Preferences removedChild = evt.getChild();
Preferences parentOfRemovedChild = evt.getParent();
}
});
/userRoot
├── com
│ └── mycompany
│ └── myapp
│ ├── darkApplicationMode=true
│ ├── showExitConfirmation=false
│ └── windowMaximized=true
└── org
└── myorganization
└── anotherapp
├── defaultFont=Helvetica
├── defaultSavePath=/home/matt/Documents
└── exporting
├── defaultFormat=pdf
└── openInBrowserAfterExport=false
package com.mycompany.myapp;
// ...
2. По относительной траектории:
3. По абсолютной траектории:
https://riptutorial.com/ru/home 935
относительного пути. Разница в том, что, если вызывается на подузле, путь будет разрешен
относительно корневого узла.
Все экземпляры Preferences всегда потокобезопасны в потоках одной виртуальной машины Java (JVM).
Поскольку Preferences могут быть разделены между несколькими JVM, существуют специальные методы,
связанные с синхронизацией изменений между виртуальными машинами.
Если у вас есть приложение, которое должно запускаться только в одном экземпляре , то никакой
внешней синхронизации не требуется.
Если у вас есть приложение, которое выполняется в нескольких экземплярах в одной системе, и
поэтому для доступа к JVM в системе требуется согласование Preferences , то метод sync() любого
узла Preferences может использоваться для обеспечения того, чтобы изменения в узле Preferences
видимые для других JVM в системе:
Экспорт предпочтений
Java SE 7
Java SE 7
OutputStream os = null;
try {
os = ...;
preferences.exportSubtree(os);
} catch (IOException ioe) {
https://riptutorial.com/ru/home 936
// Exception whilst writing data to the OutputStream
ioe.printStackTrace();
} catch (BackingStoreException bse) {
// Exception whilst reading from the backing preferences store
bse.printStackTrace();
} finally {
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException ignored) {}
}
}
Java SE 7
Java SE 7
OutputStream os = null;
try {
os = ...;
preferences.exportSubtree(os);
} catch (IOException ioe) {
// Exception whilst writing data to the OutputStream
ioe.printStackTrace();
} catch (BackingStoreException bse) {
// Exception whilst reading from the backing preferences store
bse.printStackTrace();
} finally {
if (os != null) {
try {
os.close();
} catch (IOException ignored) {}
}
}
Импорт настроек
Документы XML будут помнить, были ли они экспортированы из пользовательских или системных
Preferences . Поэтому они могут быть импортированы в их соответствующие деревья Preferences
снова, без необходимости выяснять или знать, откуда они пришли. Статическая функция
автоматически узнает, был ли XML-документ экспортирован из пользовательских или системных
Preferences и будет автоматически импортировать их в дерево, из которого они были
экспортированы.
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 937
try (InputStream is = ...) {
// This is a static call on the Preferences class
Preferences.importPreferences(is);
} catch (IOException ioe) {
// Exception whilst reading data from the InputStream
ioe.printStackTrace();
} catch (InvalidPreferencesFormatException ipfe) {
// Exception whilst parsing the XML document tree
ipfe.printStackTrace();
}
Java SE 7
InputStream is = null;
try {
is = ...;
// This is a static call on the Preferences class
Preferences.importPreferences(is);
} catch (IOException ioe) {
// Exception whilst reading data from the InputStream
ioe.printStackTrace();
} catch (InvalidPreferencesFormatException ipfe) {
// Exception whilst parsing the XML document tree
ipfe.printStackTrace();
} finally {
if (is != null) {
try {
is.close();
} catch (IOException ignored) {}
}
}
Слушатели событий могут быть удалены снова с любого узла « Properties , но для этого нужно
сохранить экземпляр слушателя.
Java SE 8
//
// later...
//
preferences.removePreferenceChangeListener(listener);
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 938
}
};
preferences.addPreferenceChangeListener(listener);
//
// later...
//
preferences.removePreferenceChangeListener(listener);
Значение узла Preferences может быть типа String , boolean , byte[] , double , float , int или
long . Все вызовы должны предоставлять значение по умолчанию, если указанное значение
отсутствует в узле « Preferences .
Чтобы сохранить значение в узле « Preferences , используется один из методов putXXX() . Значение
узла Preferences может быть типа String , boolean , byte[] , double , float , int или long .
Использование настроек
if (!doShowDialog) {
return true;
https://riptutorial.com/ru/home 939
}
//
// Show a dialog here...
//
boolean exitWasConfirmed = ...; // whether the user clicked OK or Cancel
boolean doNotShowAgain = ...; // get value from "Do not show again" checkbox
return exitWasConfirmed;
}
https://riptutorial.com/ru/home 940
глава 142: Преобразование в строки и из них
Examples
• Вы можете получить значение других примитивных типов данных как String, используя метод
valueOf класса String.
Например:
int i = 42;
String string = String.valueOf(i);
//string now equals "42”.
Этот метод также перегружен для других типов данных, таких как float , double , boolean и
even Object .
• Вы также можете получить любой другой объект (любой экземпляр любого класса) в виде строки,
вызвав на него .toString . Для этого, чтобы дать полезный вывод, класс должен
переопределить toString() . Большинство стандартных классов библиотеки Java, например Date
и другие.
Например:
Вы также можете преобразовать любой тип номера в String с короткими обозначениями, как показано
ниже.
int i = 10;
String str = i + "";
Преобразование в / из байтов
Чтобы закодировать строку в массив байтов, вы можете просто использовать метод String#getBytes()
, причем один из стандартных наборов символов доступен в любой среде исполнения Java:
и для декодирования:
https://riptutorial.com/ru/home 941
Для менее распространенных наборов символов вы можете указать набор символов со строкой:
и наоборот:
Следующий вызов будет использовать набор символов по умолчанию. Набор символов по умолчанию
является специфичным для платформы и обычно отличается между платформами Windows, Mac и Linux.
и наоборот:
Обратите внимание, что недопустимые символы и байты могут быть заменены или пропущены этими
методами. Для большего контроля - например, для проверки ввода - вам рекомендуется использовать
CharsetEncoder и CharsetDecoder .
Иногда вы обнаружите необходимость кодирования двоичных данных в виде строки с кодом base64 .
import javax.xml.bind.DatatypeConverter;
import java.util.Arrays;
// assert that the original data and the decoded data are equal
assert Arrays.equals(binaryData, decodedData);
Apache commons-codec
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
https://riptutorial.com/ru/home 942
// use the Base64 class to decode
byte[] blob2 = Base64.decodeBase64(binaryAsAString);
Java SE 8
// decode a String
byte [] barr = Base64.getDecoder().decode(encoded);
Ссылка
Чтобы преобразовать в String экземпляр класса числовой оболочки, вы можете либо использовать
перегрузку классов- valueOf :
Данная схема работает на byte , short , int , long , float и double и соответствующие классы -
оболочек ( Byte , Short , Integer , Long , Float и Double ).
Исключения
https://riptutorial.com/ru/home 943
Исключенное исключение NumberFormatException будет выведено , если parseXxx(...) метод
parseXxx(...) valueOf(String) или parseXxx(...) для строки, которая не является допустимым
числовым представлением или представляет значение, выходящее за пределы допустимого диапазона.
import java.io.*;
Это использует кодировку по умолчанию системы, хотя может быть задана альтернативная кодировка:
Вы можете преобразовать числовую строку в различные числовые типы Java следующим образом:
Строка: boolean:
Строка длинная:
https://riptutorial.com/ru/home 944
Строка в BigDecimal:
Исключения:
Если вы хотите проверить, что вы можете разбирать строку, вы можете реализовать метод
tryParse... следующим образом:
Однако вызов этого метода tryParse... непосредственно перед разбором (возможно) является плохим.
Было бы лучше просто вызвать метод parse... и обработать исключение.
https://riptutorial.com/ru/home 945
глава 143: Преобразование типа
Синтаксис
Examples
char может быть преобразован в / из любого числового типа, используя сопоставления кодовых
точек, заданные Unicode. char представлен в памяти как неподписанное 16-битовое целочисленное
значение (2 байта), поэтому отбрасывание до byte (1 байт) приведет к удалению 8 из этих битов
(это безопасно для символов ASCII). Методы утилиты класса Character используют int (4 байта) для
передачи в / из значений кодовой точки, но для хранения кодовой точки Unicode также достаточно
short (2 байта).
Числовые примитивы можно отличить двумя способами. Неявное литье происходит, когда тип источника
имеет меньший диапазон, чем целевой тип.
//Implicit casting
byte byteVar = 42;
short shortVar = byteVar;
int intVar = shortVar;
long longVar = intvar;
float floatVar = longVar;
double doubleVar = floatVar;
Явное литье должно выполняться, когда тип источника имеет больший диапазон, чем целевой тип.
//Explicit casting
double doubleVar = 42.0d;
float floatVar = (float) doubleVar;
long longVar = (long) floatVar;
int intVar = (int) longVar;
short shortVar = (short) intVar;
byte byteVar = (byte) shortVar;
При отливке примитивов с плавающей запятой ( float , double ) и целых чисел число округляется .
Литье объектов
https://riptutorial.com/ru/home 946
Как и в случае с примитивами, объекты могут быть указаны как явно, так и неявно.
Неявное кастинг происходит, когда тип источника расширяет или реализует целевой тип
(отбрасывание на суперкласс или интерфейс).
Явное литье должно выполняться, когда тип источника расширяется или реализуется целевым типом
(приведение к подтипу). Это может привести к исключению среды выполнения ( ClassCastException ),
когда объект, который выполняется, не относится к типу цели (или подтипу цели).
Java предоставляет оператору instanceof проверку, является ли объект определенным типом или
подклассом этого типа. Затем программа может выбрать, чтобы бросить или не отбросить этот объект
соответственно.
https://riptutorial.com/ru/home 947
глава 144: Примитивные типы данных
Вступление
8 примитивных типов данных byte , short , int , long , char , boolean , float и double - это
типы, которые хранят большинство исходных числовых данных в Java-программах.
Синтаксис
• int aInt = 8; // Определяющая (числовая) часть этого объявления int называется литералом.
• int binInt = 0b11010; // = 26; Вы также можете определить бинарные литералы; с префиксом 0b
.
• long goodLong = 10000000000L; // По умолчанию целочисленные литералы имеют тип int. Добавив
L в конец литерала, вы сообщаете компилятору, что литерал длинный. Без этого компилятор
будет вызывать ошибку «Целое число слишком большое».
• double aDouble = 3,14; // Литералы с плавающей запятой по умолчанию имеют тип double.
• float aFloat = 3.14F; // По умолчанию этот литерал был бы двойным (и вызвал ошибку
«Несовместимые типы»), но, добавив F, мы скажем компилятору, что это float.
замечания
Java имеет 8 примитивных типов данных , а именно: boolean , byte , short , char , int , long ,
float и double . (Все остальные типы являются ссылочными типами, включая все типы массивов и
встроенные типы объектов / классы, которые имеют особое значение на языке Java, например String
, Class и Throwable и его подклассы).
Результат всех операций (сложение, вычитание, умножение и т. Д.) В примитивном типе - это, по
меньшей мере, int , поэтому добавление short в short вызывает int , как и добавление byte в byte
, или char для char , Если вы хотите присвоить результат этого значения значению того же типа,
вы должны его бросить. например
byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = (byte) (a + b);
Учитывая однобайтовый размер кода операции Java Virtual Machine, типы кодирования в
opcodes оказывают давление на дизайн своего набора команд. Если каждая типизированная
команда поддерживает все типы данных во время выполнения Java Virtual Machine, будет
больше инструкций, чем может быть представлено в byte . [...] Отдельные инструкции
https://riptutorial.com/ru/home 948
могут использоваться для преобразования между неподдерживаемыми и поддерживаемыми
типами данных по мере необходимости.
Examples
Int примитив
Примитивный тип данных, такой как int содержит значения непосредственно в переменной, которая
его использует, между тем переменная, которая была объявлена с использованием Integer содержит
ссылку на значение.
Согласно java API : «Класс Integer обертывает значение примитивного типа int в объекте. Объект
типа Integer содержит одно поле, тип которого является int».
По умолчанию int представляет собой 32-разрядное целое число со знаком. Он может хранить
минимальное значение -2 31 и максимальное значение 2 31 - 1.
Если вам нужно сохранить номер за пределами этого диапазона, следует использовать его в качестве
long . Превышение диапазона значений int приводит к переполнению целых чисел, в результате чего
значение, превышающее диапазон, будет добавлено к противоположному сайту диапазона
(положительное становится отрицательным и наоборот). Значение равно ((value - MIN_VALUE) %
RANGE) + MIN_VALUE или ((value + 2147483648) % 4294967296) - 2147483648
Короткий примитив
short является 16-разрядное целое число со знаком. Он имеет минимальное значение -2 15 (-32,768),
а максимальное значение составляет 2 15 -1 (32 767)
https://riptutorial.com/ru/home 949
short high = Short.MAX_VALUE; // high == 32767
short low = Short.MIN_VALUE; // low == -32768
Длинный примитив
По умолчанию long - это 64-разрядное целое число со знаком (в Java 8 оно может быть либо
подписано, либо без знака). Подписано, оно может хранить минимальное значение -2 63 и
максимальное значение 2 63 - 1, а без знака оно может хранить минимальное значение 0 и
максимальное значение 2 64 - 1
//an "L" must be appended to the end of the number, because by default,
//numbers are assumed to be the int type. Appending an "L" makes it a long
//as 549755813888 (2 ^ 39) is larger than the maximum value of an int (2^31 - 1),
//"L" must be appended
long bigNumber = 549755813888L;
Примечание: буква «L», добавленная в конце long литерала, нечувствительна к регистру, однако
хорошей практикой является использование капитала, поскольку ее легче отличить от цифры один:
2L == 2l; // true
Предупреждение: Java кэширует объекты Integer объектов из диапазона от -128 до 127. Объяснение
здесь объясняется: https://blogs.oracle.com/darcy/entry/boxing_and_caches_integer_valueof
Чтобы правильно сравнить значения 2 объекта Long, используйте следующий код (начиная с Java
1.7):
https://riptutorial.com/ru/home 950
Long val3 = 128L;
Long val4 = 128L;
Сравнение примитива long long с Object long не приведет к ложному отрицанию, сравнив 2 объекта
с.
Булевский примитив
Байт-примитив
byte представляет собой 8-разрядное целое число со знаком. Он может хранить минимальное значение
-2 7 (-128), а максимальное значение 2 7 - 1 (127)
Поплавковый примитив
https://riptutorial.com/ru/home 951
float - это 32-битное число с плавающей запятой IEEE 754 с одной точностью. По умолчанию
десятичные знаки интерпретируются как двойные. Чтобы создать float , просто добавьте f в
десятичный литерал.
// addition
float result = 37.2f + -2.6f; // result: 34.6
// subtraction
float result = 45.1f - 10.3f; // result: 34.8
// multiplication
float result = 26.3f * 1.7f; // result: 44.71
// division
float result = 37.1f / 4.8f; // result: 7.729166
// modulus
float result = 37.1f % 4.8f; // result: 3.4999971
Из-за того, что хранятся числа с плавающей точкой (т. Е. В двоичной форме), многие числа не
имеют точного представления.
Хотя использование float подходит для большинства приложений, для хранения точных представлений
десятичных чисел (например, денежных сумм) или чисел, где требуется более высокая точность, не
следует использовать float или double . Вместо этого следует использовать класс BigDecimal .
float f1 = 0f;
float f2 = -0f;
System.out.println(f1 == f2); // true
System.out.println(1f / f1); // Infinity
System.out.println(1f / f2); // -Infinity
https://riptutorial.com/ru/home 952
System.out.println(Float.POSITIVE_INFINITY / Float.POSITIVE_INFINITY); // NaN
Двойной примитив
double - это 64-битное число с плавающей запятой IEEE 754 с двойной точностью.
Из-за того, что хранятся числа с плавающей запятой, многие номера не имеют точного
представления.
Хотя для большинства приложений используется double для хранения точных чисел, таких как валюта,
не следует использовать ни float ни double . Вместо этого следует использовать класс BigDecimal
double d1 = 0d;
double d2 = -0d;
System.out.println(d1 == d2); // true
System.out.println(1d / d1); // Infinity
System.out.println(1d / d2); // -Infinity
System.out.println(Double.POSITIVE_INFINITY / Double.POSITIVE_INFINITY); // NaN
Первоначальный символ
char может хранить один 16-разрядный символ Юникода. Символьный литерал заключен в одинарные
кавычки
https://riptutorial.com/ru/home 953
char singleQuote = '\'';
Также можно добавить char . например, для повторения каждой строчной буквы, вы можете сделать
следующее:
Java и большинство других языков хранят отрицательные целые числа в представлении , обозначаемом
дополнением 2 .
Для уникального двоичного представления типа данных с использованием n бит значения кодируются
следующим образом:
Наименее значимые n-1 биты сохраняют положительное целое число x в интегральном представлении.
Наиболее значимое значение хранит бит с значением s . Значение, представленное этими битами,
равно
x - s * 2 n-1
т.е. если самый старший бит равен 1, то значение, которое просто на 1 больше, чем число, которое
вы могли бы представить с другими битами ( 2 n-2 + 2 n-3 + ... + 2 1 + 2 0 = 2 n-1 - 1 ), что дает
уникальное двоичное представление для каждого значения от - 2 n-1 (s = 1; x = 0) до 2 n-1 - 1 (s
= 0; x = 2 n-1 - 1).
Это также имеет хороший побочный эффект, что вы можете добавить двоичные представления, как если
бы они были положительными двоичными числами:
v1 = x1 - s1 * 2n-1
v2 = x2 - s2 * 2n-1
переполнение x1 +
s1 s2 результат добавления
x2
0 0 нет x1 + x2 = v1 + v2
https://riptutorial.com/ru/home 954
переполнение x1 +
s1 s2 результат добавления
x2
x1 + x2 - 2n-1 = x1 + x2 - s2 * 2n-1
0 1 нет
= v1 + v2
Обратите внимание, что этот факт упрощает поиск двоичного представления аддитивного обратного
(т. Е. Отрицательного значения):
Обратите внимание, что добавление побитового дополнения к числу приводит к тому, что все биты
равны 1. Теперь добавьте 1, чтобы сделать переполнение значения, и вы получите нейтральный
элемент 0 (все биты 0).
Таким образом, отрицательное значение числа i можно вычислить, используя (игнорируя возможную
рекламу для int здесь)
(~i) + 1
https://riptutorial.com/ru/home 955
В штучной Размер памяти примитива / в штучной
Примитивный
упаковке упаковке
Объектам в штучной упаковке всегда требуется 8 байтов для управления типом и памятью, а так как
размер объектов всегда кратен 8, для всех типов в штучной упаковке требуется всего 16 байтов .
Кроме того , каждое использование объекта в штучной упаковке влечет за собой хранение ссылки,
которая учитывает еще 4 или 8 байтов, в зависимости от параметров JVM и JVM.
Косвенные накладные расходы в штучной упаковке могут быть в некоторой степени смягчены кэшами в
штучной упаковке. Некоторые из типов в штучной упаковке реализуют кеш экземпляров. Например, по
умолчанию класс Integer будет кэшировать экземпляры для представления чисел в диапазоне от -128
до +127 . Однако это не снижает дополнительные затраты, связанные с дополнительной памятью.
Если вы создаете экземпляр типа boxed либо с помощью autoboxing, либо путем вызова статического
метода valueOf(primitive) , система времени выполнения попытается использовать кешированное
значение. Если ваше приложение использует множество значений в кэше, то это может существенно
снизить штраф за использование ящиков в коробке. Конечно, если вы создаете экземпляры
экземпляров в штучной упаковке «вручную», лучше использовать valueOf вместо new . ( new операция
всегда создает новый экземпляр.) Если, однако, большинство ваших значений не находятся в
кешированном диапазоне, быстрее можно вызвать new и сохранить поиск кеша.
Преобразование примитивов
В Java мы можем конвертировать между целыми значениями и значениями с плавающей запятой. Кроме
того, поскольку каждый символ соответствует числу в кодировке Unicode, типы char могут быть
преобразованы в типы и с целыми числами и с плавающей точкой. boolean - единственный примитивный
тип данных, который не может быть преобразован в какой-либо другой примитивный тип данных.
Расширяющееся преобразование - это когда значение одного типа данных преобразуется в значение
другого типа данных, который занимает больше битов, чем первый. В этом случае нет проблемы
потери данных.
https://riptutorial.com/ru/home 956
Соответственно, сужение преобразования - это когда значение одного типа данных преобразуется в
значение другого типа данных, который занимает меньше битов, чем первый. В этом случае может
произойти потеря данных.
Java автоматически расширяет конверсии . Но если вы хотите выполнить сужение конверсии (если вы
уверены, что потеря данных не произойдет), вы можете заставить Java выполнить преобразование с
использованием языковой конструкции, известной как cast .
Расширение конверсии:
int a = 1;
double d = a; // valid conversion to double, no cast needed (widening)
Сужение конверсии:
double d = 18.96
int b = d; // invalid conversion to int, will throw a compile-time error
int b = (int) d; // valid conversion to int, but result is truncated (gets rounded down)
// This is type-casting
// Now, b = 18
Примитивные типы
8-разрядная
байт -2 7 до 2 7 - 1 0
подписка
От -128 до +127
16-разрядная
короткая -2 15 - 2 15 - 1 0
подписка
-32,768 до +32,767
32-разрядная
ИНТ -2 31 до 2 31 - 1 0
подписка
-2,147,483,648 до +2,147,483,647
64-битная
долго -2 63 до 2 63 - 1 0L
подпись
-9,223,372,036,854,775,808 -
9,223,372,036,854,775,807
https://riptutorial.com/ru/home 957
тип числовое значение по
диапазон значений
данных представление умолчанию
4.94065645841246544e-324d до
64-битная
двойной 1.79769313486231570e + 308d ( 0.0d
плавающая точка
положительный или отрицательный)
16-разрядный
голец 0 до 2 16 - 1 0
беззнаковый
0 до 65535
Заметки:
1. Спецификация языка Java предусматривает, что подписанные интегральные типы ( byte через
long ) используют двоичное представление двухкомпонента, а типы с плавающей точкой
используют стандартные двоичные представления с плавающей точкой IEE 754.
2. Java 8 и более поздние версии предоставляют методы для выполнения беззнаковых
арифметических операций по int и long . Хотя эти методы позволяют программе обрабатывать
значения соответствующих типов как неподписанные, типы остаются подписанными типами.
3. Наименьшая плавающая точка, показанная выше, является субнормальной ; т.е. они имеют
меньшую точность, чем нормальное значение. Наименьшие нормальные числа: 1.175494351e-38 и
2.2250738585072014e-308
4. char обычно представляет собой блок кода Unicode / UTF-16.
5. Хотя boolean содержит только один бит информации, его размер в памяти варьируется в
зависимости от реализации виртуальной машины Java (см. Boolean type ).
https://riptutorial.com/ru/home 958
глава 145: Процесс
замечания
Обратите внимание, что API рекомендует, чтобы с версии 1.5 предпочтительный способ создания
процесса - использовать ProcessBuilder.start() .
Другое важное замечание состоит в том, что значение выхода, созданное waitFor , зависит от
выполняемой программы / скрипта. Например, коды выхода, созданные calc.exe , отличаются от
notepad.exe .
Examples
Этот пример вызовет калькулятор окон. Важно заметить, что код выхода будет меняться в
зависимости от вызываемой программы / скрипта.
package process.example;
import java.io.IOException;
System.out.println(exitCode);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Класс ProcessBuilder упрощает отправку команды через командную строку. Все, что требуется, это
список строк, которые составляют команды для ввода. Вы просто вызываете метод start () в
экземпляре ProcessBuilder для выполнения команды.
Если у вас есть программа под названием Add.exe, которая принимает два аргумента и добавляет их,
код выглядит примерно так:
//Set the working directory of the ProcessBuilder so it can find the .exe
https://riptutorial.com/ru/home 959
//Alternatively you can just pass in the absolute file path of the .exe
File myWorkingDirectory = new File(yourFilePathNameGoesHere);
pb.workingDirectory(myWorkingDirectory);
try {
Process p = pb.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
В общем случае при вызове командной строки программа отправит команду и продолжит ее выполнение.
Однако вы можете дождаться завершения вызова вызываемой программы, прежде чем продолжить
собственное выполнение (например, вызываемая программа будет записывать данные в файл, и вашей
программе необходимо, чтобы для доступа к этим данным).
Это можно легко сделать, вызвав метод waitFor() из возвращаемого экземпляра Process .
Пример использования:
try {
Process p = pb.start();
p.waitFor();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrack();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ch.vorburger.exec
https://riptutorial.com/ru/home 960
proc.start();
int status = proc.waitForExit();
int status = proc.waitForExitMaxMsOrDestroy(3000);
String output = proc.getConsole();
proc.startAndWaitForConsoleMessageMaxMs("started!", 7000);
// use service offered by external process...
proc.destroy();
Пробелы в дорожках
Предположим, что мы обобщаем приведенный выше пример, чтобы мы могли создать произвольный
каталог:
Обычно это будет работать, но это не удастся, если dirPath (например) «/ home / user / My
Documents». Проблема в том, что exec(String) разбивает строку на команду и аргументы, просто
просматривая пробелы. Командная строка:
и это приведет к сбою команды mkdir, поскольку она ожидает один аргумент, а не два.
Столкнувшись с этим, некоторые программисты пытаются добавить кавычки вокруг имени пути. Это
тоже не работает:
https://riptutorial.com/ru/home 961
Способом решения этих конкретных проблем является использование перегрузки exec(String ...) .
Это будет работать, если dirpath содержит пробельные символы, потому что эта перегрузка exec не
пытается разделить аргументы. Строки передаются в системный вызов OS exec как есть.
или же
(В первом примере перечислены имена всех файлов Java в файловой системе, а второй печатает
операторы package 2 в файлах Java в «исходном» дереве.)
Они не будут работать должным образом. В первом случае команда «find» будет запущена с «2> / dev
/ null» в качестве аргумента команды. Это не будет интерпретироваться как перенаправление. Во
втором примере символ канала («|») и последующие за ним работы будут переданы команде «find».
Проблема здесь в том, что методы exec и ProcessBuilder не понимают никакого синтаксиса оболочки.
Это включает в себя перенаправления, трубопроводы, расширение переменных, подтягивание и т. Д.
или же
Но обратите внимание, что во втором примере нам нужно было избежать символа подстановки («*»),
потому что мы хотим, чтобы шаблон был интерпретирован «find», а не оболочкой.
или же
1. Команды «cd» и «export» - это команды, встроенные в оболочку. Они не существуют как
отдельные исполняемые файлы.
https://riptutorial.com/ru/home 962
2. Для встроенных оболочек оболочки делать то, что они должны делать (например, изменить
рабочий каталог, обновить среду), им необходимо изменить место, где это состояние
находится. Для обычного приложения (включая приложение Java) состояние связано с процессом
приложения. Так, например, дочерний процесс, который запускал команду «cd», не мог изменить
рабочий каталог его родительского «java» процесса. Аналогично, один процесс exec не может
изменить рабочий каталог для процесса, который следует за ним.
2 - Это немного грубо и готово ... но еще раз, недостатки этого подхода не имеют отношения к примеру.
https://riptutorial.com/ru/home 963
глава 146: Путь Класса
Вступление
Путь к классам перечисляет места, где среда выполнения Java должна искать классы и ресурсы. Путь
классов также используется компилятором Java для поиска ранее скомпилированных и внешних
зависимостей.
замечания
JVM (виртуальная машина Java) будет загружать классы как и когда требуются классы (это
называется ленивой загрузкой). Местоположения классов, которые будут использоваться, указаны в
трех местах:
1. Сначала загружаются те, которые требуются платформой Java, например, в библиотеке классов
Java и ее зависимостях.
2. Далее загружаются классы расширения (т. jre/lib/ext/ Те, что указаны в jre/lib/ext/ )
3. Затем загружаются пользовательские классы через путь к классам
Classpath
Путь к классам - это параметр, используемый JVM или компилятором, который определяет
расположение пользовательских классов и пакетов. Это можно установить в командной строке, как в
большинстве этих примеров, или через переменную окружения ( CLASSPATH )
Examples
Обратите внимание, что параметр -classpath (или -cp ) имеет приоритет над переменной среды
CLASSPATH .
3. Путь классов для исполняемого файла JAR указывается с помощью элемента Class-Path в
MANIFEST.MF :
Обратите внимание, что это применяется только тогда, когда файл JAR выполняется следующим
образом:
https://riptutorial.com/ru/home 964
java -jar some.jar ...
Если classpath не указан, то java -jar по умолчанию - это выбранный JAR-файл при использовании
java -jar или текущего каталога в противном случае.
Связанные с:
• https://docs.oracle.com/javase/tutorial/deployment/jar/downman.html
• http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/classpath.html
Если вы хотите добавить все JAR-файлы в каталог в путь к классам, вы можете сделать это в сжатом
виде с помощью синтаксиса подстановочных знаков класса; например:
someFolder/*
Это сообщает JVM добавлять все JAR и ZIP-файлы в каталог someFolder в someFolder к классам. Этот
синтаксис может быть использован в -cp аргумента, в CLASSPATH переменной окружения, или Class-
Path атрибут в явном file.See виде исполняемого JAR - файла Настройка пути к классам: Путь
класса Wild Cards для примеров и предостережений.
Заметки:
1. Классовые маски классов были впервые введены в Java 6. Ранние версии Java не рассматривают
«*» как подстановочный знак.
2. Вы не можете вводить другие символы до или после « »; например, «someFolder / .jar» не
является подстановочным знаком.
3. Подстановочный знак соответствует только файлам с суффиксом «.jar» или «.JAR». Файлы ZIP
игнорируются, как и файлы JAR с разными суффиксами.
4. Подстановочный знак соответствует только JAR-файлам в самом каталоге, а не в его
подкаталогах.
5. Когда группа файлов JAR сопоставляется с подстановочной записью, их относительный порядок в
пути к классам не указан.
Путь к классам - это последовательность записей, которые являются именами путей каталогов, JAR
или файловыми файлами ZIP или спецификациями подстановки JAR / ZIP.
• Для пути -classpath указанного в командной строке (например, -classpath ) или в качестве
переменной среды, записи должны быть разделены ; (точки с запятой) в Windows, или :
(двоеточие) символов на других платформах (Linux, UNIX, MacOSX и т. д.).
• Для элемента Class-Path в файле MANIFEST.MF файла JAR используйте одно пространство для
разделения записей.
• Когда путь класса указан в командной строке, это просто вопрос использования
соответствующего цитирования оболочки. Например:
• Когда путь класса указан в файле JAR файла «MANIFEST.MF», необходимо использовать кодировку
https://riptutorial.com/ru/home 965
URL.
Иногда просто добавить все JAR из папки недостаточно, например, когда у вас есть собственный код
и вам нужно выбрать подмножество JAR. В этом случае вам понадобятся два метода main() . Первый
построит загрузчик классов, а затем использует этот загрузчик классов для вызова второго main()
.
Вот пример, который выбирает правильный JAR для SWT для вашей платформы, добавляет все JAR-
приложения вашего приложения, а затем вызывает реальный метод main() : создание кросс-
платформенного приложения Java SWT
Может быть полезно загрузить ресурс (изображение, текстовый файл, свойства, KeyStore, ...),
который упакован внутри JAR. Для этой цели мы можем использовать Class и ClassLoader s.
program.jar
|
\-com
\-project
|
|-file.txt
\-Test.class
И мы хотим получить доступ к содержимому file.txt из класса Test . Мы можем сделать это,
запросив загрузчик классов:
InputStream is = Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("com/project/file.txt");
Используя загрузчик классов, мы должны указать полный путь нашего ресурса (каждый пакет).
InputStream is = Test.class.getResourceAsStream("file.txt");
Используя объект класса, путь относится к самому классу. Наш Test.class находящийся в пакете
com.project , так же, как file.txt , нам не нужно указывать какой-либо путь вообще.
is = Test.class.getResourceAsStream("/com/project/file.txt");
Отображения таковы:
https://riptutorial.com/ru/home 966
объединения имен классов с символом $ .
• Для анонимных внутренних классов вместо имен используются числа.
Цель classpath - указать JVM, где можно найти классы и другие ресурсы. Значение classpath и
процесс поиска переплетаются.
Путь к классам - это форма пути поиска, которая определяет последовательность местоположений для
поиска ресурсов. В стандартном classpath эти места представляют собой либо каталог в файловой
системе хоста, файл JAR, либо ZIP-файл. В каждом случае местоположение является корнем
пространства имен, которое будет искать.
1. Сопоставьте имя класса с относительным именем класса RP . Отображение имен классов для имен
файлов классов описано в другом месте.
Процедура поиска ресурса в пути к классам зависит от того, является ли путь ресурса абсолютным
или относительным. Для абсолютного пути ресурса процедура выполняется так же, как указано выше.
Для пути относительного ресурса, разрешенного с использованием Class.getResource или
Class.getResourceAsStream , путь к пакету классов добавляется перед поиском.
(Обратите внимание, что это процедуры, выполняемые стандартными загрузчиками классов Java.
Пользовательский загрузчик классов может выполнять поиск по-разному.)
Путь к бутстрапу
Обычные загрузчики классов Java ищут классы сначала в пути класса bootstrap, прежде чем
проверять расширения и путь класса приложения. По умолчанию путь bootstrap classpath состоит из
файла «rt.jar» и некоторых других важных файлов JAR, которые поставляются установкой JRE. Они
обеспечивают все классы стандартной стандартной библиотеки классов Java SE, а также различные
«внутренние» классы реализации.
При нормальных обстоятельствах вам не нужно беспокоиться об этом. По умолчанию команды java ,
https://riptutorial.com/ru/home 967
javac и т. Д. Будут использовать соответствующие версии библиотек времени исполнения.
Очень редко необходимо переопределить нормальное поведение среды выполнения Java, используя
альтернативную версию класса в стандартных библиотеках. Например, вы можете столкнуться с
ошибкой «show stopper» в библиотеках времени выполнения, с которыми вы не можете работать
обычными способами. В такой ситуации можно создать JAR-файл, содержащий измененный класс, а
затем добавить его в путь класса bootstrap, который запускает JVM.
Команда java предоставляет следующие опции -X для изменения пути класса bootstrap:
Обратите внимание, что при использовании параметров bootclasspath для замены или переопределения
класса Java (etcetera) вы технически модифицируете Java. При распространении кода могут
возникнуть последствия для лицензирования. (Обратитесь к положениям и условиям бинарной лицензии
Java ... и проконсультируйтесь с адвокатом.)
https://riptutorial.com/ru/home 968
глава 147: Разборка и декомпиляция
Синтаксис
параметры
название Описание
-help , --help ,
Распечатайте это сообщение об использовании
-?
-c Разберите код
-classpath
<path> Укажите, где найти файлы классов пользователя
-bootclasspath
<path> Переопределить расположение файлов классов начальной загрузки
https://riptutorial.com/ru/home 969
Examples
package com.stackoverflow.documentation;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;
@Service
public class HelloWorldService {
void stuff() {
System.out.println("stuff");
}
}
В этом перечислены все не частные методы в классе, но это не особенно полезно для большинства
https://riptutorial.com/ru/home 970
целей. Следующая команда намного полезнее:
Classfile /Users/pivotal/IdeaProjects/stackoverflow-spring-
docs/target/classes/com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService.class
Last modified Jul 22, 2016; size 2167 bytes
MD5 checksum 6e33b5c292ead21701906353b7f06330
Compiled from "HelloWorldService.java"
public class com.stackoverflow.documentation.HelloWorldService
minor version: 0
major version: 51
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #5.#60 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Fieldref #61.#62 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
#3 = String #63 // Hello, World!
#4 = Methodref #64.#65 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
#5 = Class #66 // java/lang/Object
#6 = Methodref #5.#67 // java/lang/Object.getClass:()Ljava/lang/Class;
#7 = Methodref #68.#69 //
java/lang/Class.getResourceAsStream:(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;
#8 = Methodref #70.#71 // java/io/InputStream.read:([B)I
#9 = Class #72 // java/lang/String
#10 = Methodref #9.#73 // java/lang/String."<init>":([BII)V
#11 = Methodref #70.#74 // java/io/InputStream.close:()V
#12 = Class #75 // java/lang/Throwable
#13 = Methodref #12.#76 //
java/lang/Throwable.addSuppressed:(Ljava/lang/Throwable;)V
#14 = Class #77 // java/io/IOException
#15 = Class #78 // java/lang/RuntimeException
#16 = Methodref #79.#80 // java/lang/Exception.printStackTrace:()V
#17 = String #55 // stuff
#18 = Class #81 // com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService
#19 = Utf8 <init>
#20 = Utf8 ()V
#21 = Utf8 Code
#22 = Utf8 LineNumberTable
#23 = Utf8 LocalVariableTable
#24 = Utf8 this
#25 = Utf8 Lcom/stackoverflow/documentation/HelloWorldService;
#26 = Utf8 sayHello
#27 = Utf8 pvtMethod
#28 = Utf8 (Ljava/util/List;)[Ljava/lang/Object;
#29 = Utf8 strings
#30 = Utf8 Ljava/util/List;
#31 = Utf8 LocalVariableTypeTable
#32 = Utf8 Ljava/util/List<Ljava/lang/String;>;
#33 = Utf8 Signature
#34 = Utf8 (Ljava/util/List<Ljava/lang/String;>;)[Ljava/lang/Object;
#35 = Utf8 tryCatchResources
#36 = Utf8 (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
#37 = Utf8 bytes
#38 = Utf8 [B
#39 = Utf8 read
#40 = Utf8 I
#41 = Utf8 inputStream
#42 = Utf8 Ljava/io/InputStream;
#43 = Utf8 e
https://riptutorial.com/ru/home 971
#44 = Utf8 Ljava/lang/Exception;
#45 = Utf8 filename
#46 = Utf8 Ljava/lang/String;
#47 = Utf8 StackMapTable
#48 = Class #81 // com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService
#49 = Class #72 // java/lang/String
#50 = Class #82 // java/io/InputStream
#51 = Class #75 // java/lang/Throwable
#52 = Class #38 // "[B"
#53 = Class #83 // java/lang/Exception
#54 = Utf8 Exceptions
#55 = Utf8 stuff
#56 = Utf8 SourceFile
#57 = Utf8 HelloWorldService.java
#58 = Utf8 RuntimeVisibleAnnotations
#59 = Utf8 Lorg/springframework/stereotype/Service;
#60 = NameAndType #19:#20 // "<init>":()V
#61 = Class #84 // java/lang/System
#62 = NameAndType #85:#86 // out:Ljava/io/PrintStream;
#63 = Utf8 Hello, World!
#64 = Class #87 // java/io/PrintStream
#65 = NameAndType #88:#89 // println:(Ljava/lang/String;)V
#66 = Utf8 java/lang/Object
#67 = NameAndType #90:#91 // getClass:()Ljava/lang/Class;
#68 = Class #92 // java/lang/Class
#69 = NameAndType #93:#94 //
getResourceAsStream:(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;
#70 = Class #82 // java/io/InputStream
#71 = NameAndType #39:#95 // read:([B)I
#72 = Utf8 java/lang/String
#73 = NameAndType #19:#96 // "<init>":([BII)V
#74 = NameAndType #97:#20 // close:()V
#75 = Utf8 java/lang/Throwable
#76 = NameAndType #98:#99 // addSuppressed:(Ljava/lang/Throwable;)V
#77 = Utf8 java/io/IOException
#78 = Utf8 java/lang/RuntimeException
#79 = Class #83 // java/lang/Exception
#80 = NameAndType #100:#20 // printStackTrace:()V
#81 = Utf8 com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService
#82 = Utf8 java/io/InputStream
#83 = Utf8 java/lang/Exception
#84 = Utf8 java/lang/System
#85 = Utf8 out
#86 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;
#87 = Utf8 java/io/PrintStream
#88 = Utf8 println
#89 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
#90 = Utf8 getClass
#91 = Utf8 ()Ljava/lang/Class;
#92 = Utf8 java/lang/Class
#93 = Utf8 getResourceAsStream
#94 = Utf8 (Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;
#95 = Utf8 ([B)I
#96 = Utf8 ([BII)V
#97 = Utf8 close
#98 = Utf8 addSuppressed
#99 = Utf8 (Ljava/lang/Throwable;)V
#100 = Utf8 printStackTrace
{
public com.stackoverflow.documentation.HelloWorldService();
descriptor: ()V
https://riptutorial.com/ru/home 972
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 10: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/stackoverflow/documentation/HelloWorldService;
https://riptutorial.com/ru/home 973
java/lang/Object.getClass:()Ljava/lang/Class;
4: aload_1
5: invokevirtual #7 // Method
java/lang/Class.getResourceAsStream:(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;
8: astore_2
9: aconst_null
10: astore_3
11: sipush 8192
14: newarray byte
16: astore 4
18: aload_2
19: aload 4
21: invokevirtual #8 // Method java/io/InputStream.read:([B)I
24: istore 5
26: new #9 // class java/lang/String
29: dup
30: aload 4
32: iconst_0
33: iload 5
35: invokespecial #10 // Method java/lang/String."<init>":([BII)V
38: astore 6
40: aload_2
41: ifnull 70
44: aload_3
45: ifnull 66
48: aload_2
49: invokevirtual #11 // Method java/io/InputStream.close:()V
52: goto 70
55: astore 7
57: aload_3
58: aload 7
60: invokevirtual #13 // Method
java/lang/Throwable.addSuppressed:(Ljava/lang/Throwable;)V
63: goto 70
66: aload_2
67: invokevirtual #11 // Method java/io/InputStream.close:()V
70: aload 6
72: areturn
73: astore 4
75: aload 4
77: astore_3
78: aload 4
80: athrow
81: astore 8
83: aload_2
84: ifnull 113
87: aload_3
88: ifnull 109
91: aload_2
92: invokevirtual #11 // Method java/io/InputStream.close:()V
95: goto 113
98: astore 9
100: aload_3
101: aload 9
103: invokevirtual #13 // Method
java/lang/Throwable.addSuppressed:(Ljava/lang/Throwable;)V
106: goto 113
109: aload_2
110: invokevirtual #11 // Method java/io/InputStream.close:()V
113: aload 8
115: athrow
https://riptutorial.com/ru/home 974
116: astore_2
117: aload_2
118: invokevirtual #16 // Method
java/lang/Exception.printStackTrace:()V
121: aload_2
122: athrow
Exception table:
from to target type
48 52 55 Class java/lang/Throwable
11 40 73 Class java/lang/Throwable
11 40 81 any
91 95 98 Class java/lang/Throwable
73 83 81 any
0 70 116 Class java/io/IOException
0 70 116 Class java/lang/RuntimeException
73 116 116 Class java/io/IOException
73 116 116 Class java/lang/RuntimeException
LineNumberTable:
line 21: 0
line 22: 11
line 23: 18
line 24: 26
line 25: 40
line 21: 73
line 25: 81
line 26: 117
line 27: 121
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
18 55 4 bytes [B
26 47 5 read I
9 107 2 inputStream Ljava/io/InputStream;
117 6 2 e Ljava/lang/Exception;
0 123 0 this Lcom/stackoverflow/documentation/HelloWorldService;
0 123 1 filename Ljava/lang/String;
StackMapTable: number_of_entries = 9
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 55
locals = [ class com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService, class
java/lang/String, class java/io/InputStream, class java/lang/Throwable, class "[B", int, class
java/lang/String ]
stack = [ class java/lang/Throwable ]
frame_type = 10 /* same */
frame_type = 3 /* same */
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 2
locals = [ class com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService, class
java/lang/String, class java/io/InputStream, class java/lang/Throwable ]
stack = [ class java/lang/Throwable ]
frame_type = 71 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Throwable ]
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 16
locals = [ class com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService, class
java/lang/String, class java/io/InputStream, class java/lang/Throwable, top, top, top, top,
class java/lang/Throwable ]
stack = [ class java/lang/Throwable ]
frame_type = 10 /* same */
frame_type = 3 /* same */
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 2
https://riptutorial.com/ru/home 975
locals = [ class com/stackoverflow/documentation/HelloWorldService, class
java/lang/String ]
stack = [ class java/lang/Exception ]
Exceptions:
throws java.io.IOException
void stuff();
descriptor: ()V
flags:
Code:
stack=2, locals=1, args_size=1
0: getstatic #2 // Field
java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3: ldc #17 // String stuff
5: invokevirtual #4 // Method
java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8: return
LineNumberTable:
line 32: 0
line 33: 8
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 9 0 this Lcom/stackoverflow/documentation/HelloWorldService;
}
SourceFile: "HelloWorldService.java"
RuntimeVisibleAnnotations:
0: #59()
https://riptutorial.com/ru/home 976
глава 148: Развертывание Java
Вступление
замечания
На самом фундаментальном уровне программа Java может быть развернута путем копирования
скомпилированного класса (например, файла «.class») или дерева каталогов, содержащего
скомпилированные классы. Однако Java обычно развертывается одним из следующих способов:
• Копируя JAR-файл или коллекцию JAR-файлов в систему, в которой они будут выполнены;
например, с помощью javac .
• Копирование или загрузка WAR, EAR или аналогичного файла в «контейнер сервлетов» или
«сервер приложений».
• Поместив файлы JAR для приложения на веб-сервер, чтобы они могли быть запущены с
использованием Java WebStart.
Пример создания JAR, WAR и EAR файлов суммирует различные способы создания этих файлов.
Examples
Чтобы создать банку, вам нужен один или несколько файлов классов. Это должно иметь основной
метод, если он должен выполняться двойным щелчком.
import javax.swing.*;
import java.awt.Container;
https://riptutorial.com/ru/home 977
Затем мы хотим скомпилировать эту программу.
Вы можете использовать любую программу, которую хотите сделать. Для запуска из командной строки
см. Документацию по компиляции и запуску вашей первой java-программы.
Когда у вас есть HelloWorld.class, создайте новую папку и вызовите ее, как хотите.
Main-Class: HelloWorld
Class-Path: HelloWorld.jar
Когда это будет сделано, введите jar -cvfm HelloWorld.jar manifest.txt HelloWorld.class и
нажмите enter. Это делает файл jar (в папке с вашим манифестом и HelloWorld.class), используя
указанные .class файлы и называемые HelloWorld.jar. См. Раздел «Синтаксис» для получения
информации об опциях (например, -m и -v).
После этих шагов перейдите в свой каталог с файлом манифеста, и вы должны найти HelloWorld.jar
Нажатие на него должно отображать Hello, World в текстовом поле.
Типы файлов JAR, WAR и EAR являются в основном ZIP-файлами с «манифестным» файлом и (для WAR и
EAR-файлов) конкретной внутренней структурой каталога / файла.
( Редакционное примечание: описания того, как создавать эти файлы, лучше всего размещать в
документации для соответствующих инструментов. Поместите их там. Пожалуйста, покажите некоторые
сдержанности и НЕ ПОЛУЧИТЕ их в этом примере! )
Создание JAR или WAR с использованием Maven - это просто вопрос ввода правильного элемента
<packaging> в файл POM; например,
<packaging>jar</packaging>
или же
<packaging>war</packaging>
Больше подробностей. Maven может быть настроен на создание «исполняемых» JAR-файлов путем
добавления необходимой информации о классе входа и внешних зависимостях в качестве свойств
плагина для плагина maven jar. Существует даже плагин для создания файлов «uberJAR», которые
объединяют приложение и его зависимости в один JAR-файл.
https://riptutorial.com/ru/home 978
).
• Eclipse - http://www.riptutorial.com/topic/1143
• NetBeans - http://www.riptutorial.com/topic/5438
• Intellij-IDEA - экспорт
Пожалуйста, обратитесь к команде jar Topic ( Создание и изменение файлов JAR ) для получения
дополнительной информации
Другими преимуществами Java Web Start являются поддержка подписанного кода и явное объявление
зависимостей платформы, а также поддержка кэширования кода и развертывания обновлений
приложений.
Java Web Start также называется JavaWS и JAWS. Основными источниками информации являются:
Предпосылки
На высоком уровне Web Start работает, распространяя приложения Java, упакованные как файлы JAR с
удаленного веб-сервера. Предпосылки:
• Предварительно существующая установка Java (JRE или JDK) на целевой машине, на которой
должно выполняться приложение. Требуется Java 1.2.2 или выше:
○ Начиная с версии Java 5.0 поддержка Web Start включена в JRE / JDK.
○ Для более ранних выпусков поддержка Web Start устанавливается отдельно.
○ Инфраструктура Web Start включает в себя некоторые Javascript, которые могут быть
включены в веб-страницу, чтобы помочь пользователю установить необходимое программное
обеспечение.
• Если пользователь запустит приложение Web Start, используя ссылку на веб-странице, то:
https://riptutorial.com/ru/home 979
○ для современных (безопасных) браузеров им нужно сказать, как сообщить браузеру о
возможности запуска Java ... без ущерба для безопасности веб-браузера.
Как вы можете видеть, файл JNLP на основе XML, и вся информация содержится в <jnlp> .
• Атрибут spec предоставляет версию спецификации JNPL, которой соответствует этот файл.
• Атрибут codebase дает базовый URL для разрешения относительных URL-адресов href в остальной
части файла.
• Атрибут href дает окончательный URL для этого файла JNLP.
• Элемент <information> содержит метаданные приложения, включая его название, авторы,
описание и справочный сайт.
• Элемент <resources> описывает зависимости для приложения, включая требуемую версию Java,
платформу ОС и файлы JAR.
• Элемент <application-desc> (или <applet-desc> ) предоставляет информацию, необходимую для
запуска приложения.
Настройка веб-сервера
Веб-сервер должен быть настроен на использование application/x-java-jnlp-file как application/x-
java-jnlp-file MIMEtype для .jnlp .
Файл JNLP и файлы JAR приложения должны быть установлены на веб-сервере, чтобы они были доступны
с использованием URL-адресов, указанных в файле JNLP.
• Если вы можете предположить, что Java Web Start уже установлен на компьютере пользователя,
веб-страница просто должна содержать ссылку для запуска приложения. Например.
• В противном случае на странице также должны быть указаны некоторые сценарии, чтобы
определить тип браузера, который пользователь использует, и запросить загрузку и установку
https://riptutorial.com/ru/home 980
требуемой версии Java.
ПРИМЕЧАНИЕ. Неплохая идея побудить пользователей поощрять установку Java таким образом или даже
включить Java в своих веб-браузерах, чтобы запуск веб-страницы JNLP работал.
$ javaws <url>
Общее требование для приложения Java - это то, что можно развернуть, копируя один файл. Для
простых приложений, которые зависят только от стандартных библиотек классов Java SE, это
требование выполняется путем создания JAR-файла, содержащего все (скомпилированные) классы
приложений.
Все это не так просто, если приложение зависит от сторонних библиотек. Если вы просто поместите
JAR-файлы зависимостей в JAR приложения, стандартный загрузчик классов Java не сможет найти
классы библиотеки, и ваше приложение не запустится. Вместо этого вам нужно создать один JAR-
файл, который содержит классы приложений и связанные ресурсы вместе с классами и ресурсами
зависимостей. Они должны быть организованы как единое пространство имен для поиска загрузчика
классов.
Процедура создания UberJAR прямолинейна. (Я буду использовать команды Linux для простоты.
Команды должны быть идентичными для Mac OS и аналогичны для Windows.)
$ mkdir tempDir
$ cd tempDir
Выполнение этого для нескольких файлов JAR будет перекрывать содержимое JAR.
$ cp -r path/to/classes .
https://riptutorial.com/ru/home 981
Создание UberJAR с использованием Maven
Если ваш проект построен с использованием Maven, вы можете создать его для создания UberJAR с
использованием плагинов «maven-assembly» или «maven-shade». Подробнее см. Тему Ассамблеи Maven
(в документации Maven ).
Кроме того, если вы используете соответствующий инструмент для создания UberJAR, у вас будет
возможность исключить классы библиотек, которые не используются из файла JAR. Однако это обычно
делается путем статического анализа классов. Если ваше приложение использует рефлексию,
обработку аннотации и аналогичные методы, вы должны быть осторожны, чтобы классы не были
исключены неверно.
• Если у вас много UberJAR с одинаковыми зависимостями, то каждый из них будет содержать
копии зависимостей.
• Некоторые библиотеки с открытым исходным кодом имеют лицензии , которые могут
препятствовать 1 их использование в качестве UberJAR.
1 - Некоторые библиотеки библиотек с открытым исходным кодом позволяют использовать библиотеку только конечного
пользователя, которая может заменить одну версию библиотеки на другую. UberJAR могут затруднить замену зависимостей
версий.
https://riptutorial.com/ru/home 982
глава 149: Разделение строки на части с фиксированной длиной
замечания
Цель здесь состоит в том, чтобы не потерять контент, поэтому регулярное выражение не должно
потреблять (сопоставлять) любой вход. Скорее, он должен совпадать между последним символом
предыдущего целевого ввода и первым символом следующего целевого ввода. например, для 8-
символьных подстрок, нам нужно сломать вход вверх (т.е. совпадение) в местах, отмеченных ниже:
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
^ ^ ^
Examples
Регулярное выражение соответствует 8 символам после окончания последнего совпадения. Так как в
этом случае совпадение имеет нулевую ширину, мы могли бы просто сказать «8 символов после
последнего совпадения».
Удобно, \G инициализируется для начала ввода, поэтому он также работает для первой части ввода.
int length = 5;
String[] parts = str.split("(?<=\\G.{" + length + "})");
https://riptutorial.com/ru/home 983
глава 150: Реализации Java-плагинов
замечания
Если вы используете систему IDE и / или сборки, гораздо проще настроить такой проект. Вы
создаете основной модуль приложения, затем модуль API, затем создаете модуль плагина и делаете
его зависимым от модуля API или обоих. Затем вы настраиваете, где должны быть помещены артефакты
проекта - в нашем случае скомпилированные плагины могут быть отправлены прямо в каталог «
plugins», что позволяет избежать ручного перемещения.
Examples
Использование URLClassLoader
Существует несколько способов реализации плагиновой системы для Java-приложения. Одним из самых
простых является использование URLClassLoader . В следующем примере будет задействован бит кода
JavaFX.
Предположим, что у нас есть модуль основного приложения. Предполагается, что этот модуль
загружает плагины в форме Jars из папки «plugins». Исходный код:
package main;
package main;
Мы хотим загрузить классы, реализующие этот интерфейс, поэтому сначала нам нужно отфильтровать
файлы с расширением «.jar»:
https://riptutorial.com/ru/home 984
File[] files=pluginDirectory.listFiles((dir, name) -> name.endsWith(".jar"));
Если есть какие-либо файлы, нам необходимо создать коллекции URL-адресов и имен классов:
https://riptutorial.com/ru/home 985
Окончательный код MainApplication :
package main;
public class MainApplication extends Application
{
static HashSet<Plugin> plugins=new HashSet<>();
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
{
File pluginDirectory=new File("plugins");
if(!pluginDirectory.exists())pluginDirectory.mkdir();
File[] files=pluginDirectory.listFiles((dir, name) -> name.endsWith(".jar"));
VBox loadedPlugins=new VBox(6);
loadedPlugins.setAlignment(Pos.CENTER);
if(files!=null && files.length>0)
{
ArrayList<String> classes=new ArrayList<>();
ArrayList<URL> urls=new ArrayList<>(files.length);
for(File file:files)
{
JarFile jar=new JarFile(file);
jar.stream().forEach(jarEntry -> {
if(jarEntry.getName().endsWith(".class"))
{
classes.add(jarEntry.getName());
}
});
URL url=file.toURI().toURL();
urls.add(url);
}
URLClassLoader urlClassLoader=new URLClassLoader(urls.toArray(new
URL[urls.size()]));
classes.forEach(className->{
try
{
Class
cls=urlClassLoader.loadClass(className.replaceAll("/",".").replace(".class",""));
Class[] interfaces=cls.getInterfaces();
for(Class intface:interfaces)
{
if(intface.equals(Plugin.class))
{
Plugin plugin=(Plugin) cls.newInstance();
plugins.add(plugin);
break;
}
}
}
catch (Exception e){e.printStackTrace();}
});
if(!plugins.isEmpty())loadedPlugins.getChildren().add(new Label("Loaded
plugins:"));
plugins.forEach(plugin -> {
plugin.initialize();
loadedPlugins.getChildren().add(new Label(plugin.name()));
});
}
Rectangle2D screenbounds=Screen.getPrimary().getVisualBounds();
Scene scene=new
Scene(loadedPlugins,screenbounds.getWidth()/2,screenbounds.getHeight()/2);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
https://riptutorial.com/ru/home 986
}
public static void main(String[] a)
{
launch(a);
}
}
Давайте создадим два плагина. Очевидно, что источник плагина должен быть в отдельном модуле.
package plugins;
import main.Plugin;
Второй плагин:
package plugins;
import main.Plugin;
Эти плагины должны быть упакованы в стандартные Jars - этот процесс зависит от вашей среды
разработки или других инструментов.
https://riptutorial.com/ru/home 987
глава 151: Регулярные выражения
Вступление
Синтаксис
замечания
импорт
Вам нужно будет добавить следующий импорт, прежде чем вы сможете использовать Regex:
import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern
Ловушки
В java обратная косая черта сбрасывается с двойной обратной косой чертой, поэтому обратная косая
черта в строке регулярного выражения должна вводиться как двойной обратный слэш. Если вам нужно
избежать двойной обратной косой черты (чтобы соответствовать одной обратной косой чертой с
регулярным выражением, вам нужно ввести ее в виде четырехкратной обратной косой черты.
дальнейшее чтение
Тема регулярного выражения содержит больше информации о регулярных выражениях.
https://riptutorial.com/ru/home 988
Examples
Если вам нужно извлечь часть строки из входной строки, мы можем использовать группы захвата
regex.
\d{3}-\d{3}-\d{4}
Если скобки добавлены в регулярное выражение, каждый набор круглых скобок считается группой
захвата . В этом случае мы используем так называемые нумерованные группы захвата:
(\d{3})-(\d{3})-(\d{4})
^-----^ ^-----^ ^-----^
Group 1 Group 2 Group 3
Прежде чем мы сможем использовать его в Java, мы не должны забывать следовать правилам строк,
избегая обратных косых черт, в результате получим следующий шаблон:
"(\\d{3})-(\\d{3})-(\\d{4})"
Сначала нам нужно скомпилировать шаблон регулярного выражения, чтобы создать Pattern а затем нам
нужен Matcher для соответствия нашей входной строке с шаблоном:
phoneMatcher.find();
Java SE 7
Java 7 представила названные группы захвата. Именованные группы захвата функционируют так же,
как и нумерованные группы захвата (но с именем вместо числа), хотя есть небольшие изменения
синтаксиса. Использование названных групп захвата улучшает читаемость.
(?<AreaCode>\d{3})-(\d{3})-(\d{4})
^----------------^ ^-----^ ^-----^
AreaCode Group 2 Group 3
https://riptutorial.com/ru/home 989
String aCode = phoneMatcher.group("AreaCode"); //"800"
Pattern можно скомпилировать с помощью флагов, если регулярное выражение используется как
литерал String , используйте встроенные модификаторы:
/* Had the regex not been compiled case insensitively and singlelined,
* it would fail because FOO does not match /foo/ and \n (newline)
* does not match /./.
*/
Персонажи побега
В общем-то
"\\".matches("\\"); // PatternSyntaxException
"\\".matches("\\\"); // Syntax Error
Это работает:
https://riptutorial.com/ru/home 990
"\\".matches("\\\\"); // true
Если вам нужно сопоставить символы, которые являются частью синтаксиса регулярных выражений, вы
можете пометить все или часть шаблона как литерал регулярного выражения.
// wrapping the bracket in \Q and \E allows the pattern to match as you would expect.
"[123".matches("\\Q[\\E123"); // returns true
Чтобы сопоставить то, что не содержит заданную строку, можно использовать отрицательный
просмотр:
Пример:
Выход:
[popcorn] nope!
[unicorn] matched!
Если вы хотите совместить обратную косую черту в своем регулярном выражении, вам придется ее
избежать.
Обратная косая черта - это символ escape в регулярных выражениях. Вы можете использовать '\\',
чтобы ссылаться на одну обратную косую черту в регулярном выражении.
Однако обратная косая черта также является символом escape в строках строки Java. Для того,
чтобы регулярное выражение из строки буквальным, вы должны бежать каждый из его обратной косой
черты. В строковом литерале «\\\\» можно использовать для создания регулярного выражения с «\\»,
которое, в свою очередь, может соответствовать «\».
Например, рассмотрите соответствующие строки, такие как «C: \ dir \ myfile.txt». Регулярное
выражение ([A-Za-z]):\\(.*) Будет совпадать и предоставить букву диска в качестве группы
захвата. Обратите внимание на удвоенную обратную косую черту.
Чтобы выразить этот шаблон в строковом литерале Java, каждая обратная косая черта в регулярном
https://riptutorial.com/ru/home 991
выражении должна быть экранирована.
Если вы хотите совместить две обратные косые черты, вы обнаружите, что используете восьмеричную
строку, чтобы представить четыре в регулярном выражении, чтобы соответствовать двум.
if ( matcher.matches()) {
System.out.println( "This path is on host '" + matcher.group( 1 ) + "'.");
// This path is on host 'myhost'.
}
https://riptutorial.com/ru/home 992
глава 152: Рекурсия
Вступление
Рекурсия происходит, когда метод вызывает себя. Такой метод называется рекурсивным . Рекурсивный
метод может быть более кратким, чем эквивалентный нерекурсивный подход. Однако для глубокой
рекурсии иногда итерационное решение может потреблять меньше пространства стека в потоке.
замечания
• Базовый вариант. Это определит, когда ваша рекурсия остановится и выведет результат.
Базовый случай в факториальном примере:
if (n <= 1) {
return 1;
}
else {
return n * factorial(n - 1);
}
Выход
В этом примере вы вычисляете n-й факторный номер. Первыми факториалами являются:
0! = 1
1! = 1
2! = 1 x 2 = 2
3! = 1 x 2 x 3 = 6
4! = 1 x 2 x 3 x 4 = 24
...
Examples
В общем, рекурсия - это когда функция вызывает себя, прямо или косвенно. Например:
https://riptutorial.com/ru/home 993
// This method calls itself "infinitely"
public void useless() {
useless(); // method calls itself (directly)
}
Существуют две предпосылки для использования рекурсивных функций для решения конкретной
проблемы:
1. Должно быть базовое условие проблемы, которое будет конечной точкой для рекурсии. Когда
рекурсивная функция достигает базового условия, она не делает дальнейших (более глубоких)
рекурсивных вызовов.
2. Каждый уровень рекурсии должен пытаться решить меньшую проблему. Таким образом, рекурсивная
функция делит проблему на более мелкие и мелкие части. Предполагая, что проблема конечна,
это обеспечит завершение рекурсии.
В Java есть третье предварительное условие: не нужно слишком глубоко задумываться о решении
проблемы; см. Глубокая рекурсия проблематична в Java
пример
Следующая функция вычисляет факториалы с использованием рекурсии. Обратите внимание, как метод
factorial вызывает себя внутри функции. Каждый раз, когда он называет себя, он уменьшает
параметр n на 1. Когда n достигает 1 (базовое условие), функция не будет углубляться.
Это не практический способ вычисления факториалов в Java, поскольку он не учитывает переполнение целого числа или
переполнение стека вызовов (например, исключения StackOverflowError ) при больших значениях n .
Метод реализует базовый случай (n <= 2) и рекурсивный случай (n> 2). Это иллюстрирует
использование рекурсии для вычисления рекурсивного отношения.
Однако, хотя этот пример является иллюстративным, он также неэффективен: каждый отдельный
экземпляр метода дважды вызовет эту функцию, что приведет к экспоненциальному росту числа раз,
когда функция называется ростом N. Вышеуказанная функция O (2 N ), но эквивалентное итерационное
решение имеет сложность O (N). Кроме того, существует выражение «закрытая форма», которое может
быть оценено с помощью умножения с плавающей запятой O (N).
https://riptutorial.com/ru/home 994
public int sum(final int n) {
if (n > 0) {
return n + sum(n - 1);
} else {
return n;
}
}
Этот метод O (N) и может быть сведен к простому циклу с использованием оптимизации хвостового
вызова. На самом деле существует замкнутое выражение формы, которое вычисляет сумму в операциях
O(1) .
Следующий метод вычисляет значение num увеличенное до степени exp используя рекурсию:
Это иллюстрирует принципы, упомянутые выше: рекурсивный метод реализует базовый случай (два
случая, n = 0 и n = 1), который завершает рекурсию, и рекурсивный случай, который вызывает метод
снова. Этот метод O (N) и может быть сведен к простому циклу с использованием оптимизации
хвостового вызова.
/**
* Just a snippet to explain the idea of recursion
*
**/
Рассмотрим класс Node, содержащий 3 элемента данных, левый указатель на ребенка и правый
дочерний указатель, как показано ниже.
https://riptutorial.com/ru/home 995
public class Node {
public int data;
public Node left;
public Node right;
Мы можем пересечь дерево, построенное путем соединения нескольких объектов класса Node, как
показано ниже, обход называется обходным деревом в порядке.
Как показано выше, используя рекурсию, мы можем пересечь структуру древовидных данных без
использования какой-либо другой структуры данных, которая невозможна при итеративном подходе.
Типы рекурсии
Рекурсия может быть классифицирована как Head Recursion или Tail Recursion , в зависимости от
места размещения рекурсивного метода.
При рекурсии головы рекурсивный вызов, когда это происходит, предшествует другой обработке в
функции (думайте, что это происходит сверху или в голове функции).
Функция с путём с единственным рекурсивным вызовом в начале пути использует так называемую
рекурсию головы. Факториальная функция предыдущего экспоната использует рекурсию головы. Первое,
что он делает, когда оно определяет, что требуется рекурсия, - это вызвать себя с
декрементированным параметром. Функция с единственным рекурсивным вызовом в конце пути
использует хвостовую рекурсию.
tail(n-1); System.out.println(n);
} }
Если рекурсивный вызов встречается в конце метода, он называется tail recursion . Рекурсия
хвоста similar to a loop . method executes all the statements before jumping into the next
recursive call .
https://riptutorial.com/ru/home 996
StackOverflowError & recursion to loop
пример
Временное решение
Рекурсия может быть преобразована в цикл путем хранения данных для каждого рекурсивного вызова в
структуре данных. Эта структура данных может храниться в куче, а не в стеке потоков.
В общем случае данные, необходимые для восстановления состояния вызова метода, могут храниться в
стеке, а цикл while может использоваться для «имитации» рекурсивных вызовов. Данные, которые
могут потребоваться, включают:
пример
https://riptutorial.com/ru/home 997
}
System.out.print(data);
if (right != null) {
right.print(maxDepth-1);
}
System.out.print(")");
}
}
например
Node n = new Node(10, new Node(20, new Node(50), new Node(1)), new Node(30, new Node(42),
null));
n.print(2);
System.out.println();
Печать
(((...)20(...))10((...)30))
while (!stack.isEmpty()) {
// get topmost stack element
int index = stack.size() - 1;
Frame frame = stack.get(index); // get topmost frame
if (frame.maxDepth <= 0) {
// termial case (too deep)
System.out.print("(...)");
stack.remove(index); // drop frame
} else {
switch (frame.state) {
case 0:
frame.state++;
https://riptutorial.com/ru/home 998
if (frame.node.left != null) {
// add new frame (recursive call to left and stop)
stack.add(new Frame(frame.node.left, frame.maxDepth - 1));
break;
}
case 1:
frame.state++;
Примечание. Это всего лишь пример общего подхода. Часто вы можете найти гораздо лучший способ
представления кадра и / или хранения данных кадра.
Рассмотрим следующий наивный метод для добавления двух положительных чисел с помощью рекурсии:
Это алгоритмически правильно, но это имеет серьезную проблему. Если вы вызовете add с большим a
, он выйдет из строя с помощью StackOverflowError на любой версии Java до (по крайней мере) Java
9.
Однако компиляторы Java поколения текущего поколения не выполняют исключение хвостового вызова.
(Это не простой надзор. Для этого существуют существенные технические причины, см. Ниже.) Вместо
этого каждый рекурсивный вызов add вызывает выделение нового кадра в стеке потока. Например,
если вы вызываете add(1000, 1) , для ответа 1001 потребуется 1000 рекурсивных вызовов.
Проблема в том, что размер потока потоков Java фиксируется при создании потока. (Сюда входит
«основной» поток в однопоточной программе.) Если слишком много кадров стека распределены, стек
будет переполняться. JVM обнаружит это и выбросит StackOverflowError .
Один из способов борьбы с этим - просто использовать больший стек. Есть JVM варианты , которые
контролируют по умолчанию размера стека, и вы можете также указать размер стека в качестве
Thread параметра конструктора. К сожалению, это только «отбрасывает» переполнение стека. Если
вам нужно выполнить вычисления, для которых требуется еще больший стек, возвращается
https://riptutorial.com/ru/home 999
StackOverflowError .
Реальное решение состоит в том, чтобы идентифицировать рекурсивные алгоритмы, где вероятна
глубокая рекурсия, и вручную выполнить оптимизацию хвостового вызова на уровне исходного кода.
Например, наш метод add можно переписать следующим образом:
(Очевидно, что есть лучшие способы добавить два целых числа. Вышеупомянутое просто иллюстрирует
эффект устранения ручного хвостового вызова.)
Другими словами, устранение хвостового вызова может привести к тому, что метод управления
доступом ошибочно полагает, что защищенный от безопасности API был вызван доверенным кодом.
https://riptutorial.com/ru/home 1000
глава 153: Ресурсы (на пути к классам)
Вступление
Java позволяет извлекать файловые ресурсы, хранящиеся внутри JAR, вместе с скомпилированными
классами. В этом разделе основное внимание уделяется загрузке этих ресурсов и обеспечению их
доступности для вашего кода.
замечания
Ресурс - это файловые данные с именем типа пути, которое находится в пути к классам. Наиболее
частое использование ресурсов - это объединение изображений приложений, звуков и данных только
для чтения (таких как конфигурация по умолчанию).
Методы ClassLoader принимают имя типа пути как аргумент и ищут каждое местоположение в пути
класса ClassLoader для записи, соответствующей этому имени.
• Если местоположение класса является файлом .jar, запись в jar с указанным именем считается
совпадением.
• Если расположение пути к классам является каталогом, относительный файл в этом каталоге с
указанным именем считается совпадением.
Имя ресурса похоже на часть пути относительного URL. На всех платформах он использует косые
черты ( / ) в качестве разделителей каталогов. Он не должен начинаться с косой черты.
• Имя ресурса может начинаться с косой черты, и в этом случае начальная косая черта
удаляется, а остальная часть имени передается соответствующему методу ClassLoader.
• Если имя ресурса не начинается с косой черты, оно рассматривается как относительное к
классу, вызываемому методом getResource или getResourceAsStream. Фактическое имя ресурса
становится package / name , где package - это имя пакета, к которому принадлежит класс,
причем каждый период заменяется косой чертой, а имя - исходным аргументом, заданным для
метода.
Например:
package com.example;
https://riptutorial.com/ru/home 1001
Ресурсы должны размещаться в именованных пакетах, а не в корневом каталоге .jar, по той же
причине классы помещаются в пакеты: Чтобы предотвратить столкновение между несколькими
поставщиками. Например, если несколько файлов .jar находятся в пути к классам, и более чем один
из них содержит запись config.properties в своем корне, вызовы методов getResource или
getResourceAsStream возвращают параметры config.properties из того, что .jar указан первым в
путь к классам. Это не предсказуемое поведение в средах, где порядок пути к классам не находится
под непосредственным контролем приложения, например Java EE.
Все методы getResource и getResourceAsStream возвращают значение null если указанный ресурс не
существует. Поскольку ресурсы должны быть добавлены в приложение во время сборки, их
местоположения должны быть известны при написании кода; отказ найти ресурс во время выполнения
обычно является результатом ошибки программиста.
Ресурсы доступны только для чтения. Невозможно написать ресурс. Разработчики новичка часто
ошибаются, полагая, что, поскольку ресурс является отдельным физическим файлом при разработке в
среде IDE (например, Eclipse), безопасно рассматривать его как отдельный физический файл в общем
случае. Однако это неверно; приложения почти всегда распространяются как архивы, такие как файлы
.jar или .war, и в таких случаях ресурс не будет отдельным файлом и не будет доступен для
записи. (Метод getFile для класса URL-адресов не является обходным путем для этого, несмотря на
его имя, он просто возвращает часть пути URL-адреса, которая отнюдь не гарантирует, что это
действительное имя файла).
Не существует безопасного способа перечислить ресурсы во время выполнения. Опять же, поскольку
разработчики несут ответственность за добавление файлов ресурсов в приложение во время сборки,
разработчики должны уже знать их пути. Хотя есть обходные пути, они не надежны и в конечном
итоге потерпят неудачу.
Examples
package com.example;
package com.example;
defaults.load(defaultsStream);
}
return defaults;
}
https://riptutorial.com/ru/home 1002
}
Ресурс с одним и тем же путем и именем может существовать в более чем одном JAR-файле в пути к
классам. Обычными случаями являются ресурсы, следующие за конвенцией, или которые являются
частью спецификации упаковки. Примерами таких ресурсов являются
• META-INF / MANIFEST.MF
• META-INF / beans.xml (CDI Spec)
• Свойства ServiceLoader, содержащие поставщиков реализации
Чтобы получить доступ ко всем этим ресурсам в разных банках, нужно использовать ClassLoader, у
которого есть метод для этого. Возвращаемое Enumeration можно удобно преобразовать в List с
помощью функции «Коллекции».
Последние три шага обычно выполняются путем передачи URL-адреса библиотечному методу или
конструктору для загрузки ресурса. В этом случае вы обычно будете использовать метод getResource
. Также возможно считывать данные ресурсов в коде приложения. В этом случае вы обычно будете
использовать getResourceAsStream .
Ресурсы , которые могут быть загружены из пути к классам, обозначены пути. Синтаксис пути похож
на путь файла UNIX / Linux. Он состоит из простых имен, разделенных символами прямой косой черты
( / ). Относительный путь начинается с имени, а абсолютный путь начинается с разделителя.
Как описывают примеры Classpath, путь к классам JVM определяет пространство имен путем наложения
пространств имен каталогов и JAR или ZIP-файлов в пути к классам. Когда абсолютный путь
разрешен, он загрузчик классов интерпретирует исходный / как смысл корня пространства имен.
Напротив, относительный путь может быть разрешен относительно любой «папки» в пространстве имен.
Используемая папка будет зависеть от объекта, который используется для разрешения пути.
Ресурс может быть расположен с использованием объекта Class или объекта ClassLoader . Объект
Class может разрешать относительные пути, поэтому вы обычно используете один из них, если у вас
есть (класс) относительный ресурс. Существует множество способов получить объект Class .
Например:
• Литерал класса даст вам объект Class для любого класса, который вы можете назвать в
исходном коде Java; например String.class предоставляет объект Class для типа String .
• Object.getClass() предоставит вам объект Class для типа od любого объекта; например,
https://riptutorial.com/ru/home 1003
"hello".getClass() - это еще один способ получить Class типа String .
Объект ClassLoader обычно получается путем вызова getClassLoader() объекта Class . Также можно
получить загрузчик классов по умолчанию JVM, используя статический
ClassLoader.getSystemClassLoader() .
Методы get
Если у вас есть экземпляр Class или ClassLoader , вы можете найти ресурс, используя один из
следующих способов:
методы Описание
Заметки:
• Основное различие между версиями методов ClassLoader и Class заключается в том, как
интерпретируются относительные пути.
• Если запрошенный ресурс (или ресурсы) не может быть найден, methods return getResource и
getResourceAsStream methods return null , and the methods return an empty getResources
methods return an empty перечисление.
• Если ваш код использует метод getResourceAsStream (или URL.toStream() ) для получения
InputStream , он отвечает за закрытие объекта потока. Невозможность закрыть поток может
привести к утечке ресурсов.
https://riptutorial.com/ru/home 1004
глава 154: Розетки
Вступление
Сокет является одной конечной точкой двусторонней линии связи между двумя программами,
запущенными в сети.
Examples
Чтение из сокета
try (
Socket echoSocket = new Socket(hostName, portNumber);
PrintWriter out =
new PrintWriter(echoSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(echoSocket.getInputStream()));
BufferedReader stdIn =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in))
) {
//Use the socket
}
https://riptutorial.com/ru/home 1005
глава 155: Свободный интерфейс
замечания
цели
При использовании для построения объектов выбор, доступный для вызывающего, может быть четко и
принудительно осуществлен с помощью проверок времени компиляции. Например, рассмотрим следующее
дерево опций, представляющее шаги по пути для создания некоторого сложного объекта:
A -> B
-> C -> D -> Done
-> E -> Done
-> F -> Done.
-> G -> H -> I -> Done.
Строитель, используя свободный интерфейс, позволит вызывающему пользователю легко увидеть, какие
опции доступны на каждом этапе. Например, A -> B возможен, но A -> C не является и приведет к
ошибке времени компиляции.
Examples
В беглом стиле программирования вы возвращаете this из беглого (сеттера) методов, которые ничего
не вернут в ненадежном стиле программирования.
Это позволяет вам связывать различные вызовы методов, которые делают ваш код короче и легче
обрабатывать для разработчиков.
https://riptutorial.com/ru/home 1006
public String getLastName() {
return lastName;
}
Поскольку методы setter ничего не возвращают, нам нужно 4 инструкции в main методе, чтобы
создать экземпляр Person с некоторыми данными и распечатать его. С быстрым стилем этот код можно
изменить на:
Идея состоит в том, чтобы всегда возвращать некоторый объект, чтобы создать построение цепочки
вызовов метода и использовать имена методов, которые отражают естественную речь. Этот свободный
стиль делает код более удобочитаемым.
https://riptutorial.com/ru/home 1007
Прочитайте Свободный интерфейс онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/5090/свободный-
интерфейс
https://riptutorial.com/ru/home 1008
глава 156: Сериализация
Вступление
Java предоставляет механизм, называемый сериализации объектов, где объект может быть представлен
как последовательность байтов, которая включает в себя данные объекта, а также информацию о типе
объекта и типах данных, хранящихся в объекте.
После того, как сериализованный объект был записан в файл, он может быть прочитан из файла и
десериализован, то есть информация о типе и байты, которые представляют объект и его данные,
могут использоваться для воссоздания объекта в памяти.
Examples
java.io.Serializable - это интерфейс маркера (не имеет тела). Он просто используется, чтобы
«маркировать» классы Java как сериализуемые.
import java.io.Serializable;
public SerialClass() {
currentTime = Calendar.getInstance().getTime();
}
https://riptutorial.com/ru/home 1009
Теперь нам нужно записать этот объект в файловую систему. Для этой цели мы используем
java.io.ObjectOutputStream .
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.java.lang.ClassNotFoundException;
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filename));
time = (SerialClass)in.readObject();
in.close();
} catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
} catch(ClassNotFoundException cnfe){
cnfe.printStackTrace();
}
// print out restored time
System.out.println("Restored time: " + time.getTime());
}
}
Сериализация объекта сериализует весь граф объектов, который является корнем, и работает
корректно в присутствии циклических графов. Метод reset() предоставляется, чтобы заставить
ObjectOutputStream забыть об объектах, которые уже были сериализованы.
https://riptutorial.com/ru/home 1010
Сериализация с помощью Gson
(Сериализация)
//Skills
List<String> skills = new LinkedList<String>();
skills.add("leadership");
skills.add("Java Experience");
//Employe
Employe obj = new Employe();
obj.setFirstName("Christian");
obj.setLastName("Lusardi");
obj.setAge(25);
obj.setSalary(new BigDecimal("10000"));
obj.setSkills(skills);
//Serialization process
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(obj);
//{"firstName":"Christian","lastName":"Lusardi","age":25,"salary":10000,"skills":["leadership","Java
Experience"]}
Обратите внимание, что вы не можете сериализовать объекты с круговыми ссылками, поскольку это
приведет к бесконечной рекурсии.
(Десериализация)
Ниже приведена реализация, демонстрирующая, как объект может быть сериализован в соответствующую
строку JSON.
class Test {
https://riptutorial.com/ru/home 1011
public void setIdx(int idx) {
this.idx = idx;
}
Сериализация:
String jsonString;
try {
jsonString = mapper.writerWithDefaultPrettyPrinter().writeValueAsString(test);
System.out.println(jsonString);
} catch (JsonProcessingException ex) {
// Handle Exception
}
Выход:
{
"idx" : 1,
"name" : "abc"
}
<dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-databind</artifactId>
<version>2.6.3</version>
</dependency>
Пользовательская сериализация
В этом примере мы хотим создать класс, который будет генерировать и выводить на консоль
случайное число между двумя целыми числами, которые передаются в качестве аргументов во время
инициализации.
https://riptutorial.com/ru/home 1012
public SimpleRangeRandom(int min, int max){
this.min = min;
this.max = max;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
@Override
private void WriteObject(ObjectOutputStreamout) throws IO Exception;
private void ReadObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;
public void run() {
while(true) {
Random rand = new Random();
System.out.println("Thread: " + thread.getId() + " Random:" + rand.nextInt(max -
min));
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Теперь, если мы хотим сделать этот класс Serializable, возникнут некоторые проблемы. Thread
является одним из определенных классов системного уровня, которые не являются Serializable.
Поэтому нам нужно объявить поток как переходный . Сделав это, мы сможем сериализовать объекты
этого класса, но у нас все еще будет проблема. Как вы можете видеть в конструкторе, мы
устанавливаем минимальные и максимальные значения нашего рандомизатора, после чего начинаем
поток, который отвечает за создание и печать случайного значения. Таким образом, при
восстановлении сохраненного объекта вызовом readObject () конструктор не будет запускаться
снова, поскольку нет создания нового объекта. В этом случае нам нужно разработать
пользовательскую сериализацию , предоставив два метода внутри класса. Эти методы:
Таким образом, добавив нашу реализацию в readObject (), мы можем инициировать и запускать наш
поток:
@Override
public void run() {
while(true) {
Random rand = new Random();
https://riptutorial.com/ru/home 1013
System.out.println("Thread: " + thread.getId() + " Random:" + rand.nextInt(max -
min));
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1014
}
}
Если вы запустите main, вы увидите, что для каждого экземпляра RangeRandom выполняется два
потока, и это связано с тем, что метод Thread.start () теперь находится как в конструкторе, так
и в readObject () .
Версии и serialVersionUID
Это значение используется для проверки совместимости классов в отношении сериализации, и это
выполняется при де-сериализации сохраненного объекта. Последовательность выполнения
Serialization проверяет, что serialVersionUID считанный из де-сериализованных данных, и
serialVersionUID объявленные в классе, точно такие же. Если это не так, это вызывает
InvalidClassException .
Пока serialVersionUID тот же, Java Serialization может обрабатывать разные версии класса.
Совместимые и несовместимые изменения;
Совместимые изменения
• Добавление полей: когда восстанавливаемый класс имеет поле, которое не встречается в
потоке, это поле в объекте будет инициализировано значением по умолчанию для его типа. Если
требуется инициализация, специфичная для класса, класс может предоставить метод readObject,
который может инициализировать поле для значений небезопасности.
• Добавление классов: поток будет содержать иерархию типов каждого объекта в потоке.
Сравнение этой иерархии в потоке с текущим классом может обнаруживать дополнительные
классы. Поскольку в потоке, из которого инициализируется объект, нет информации, поля
класса будут инициализированы значениями по умолчанию.
• Удаление классов: сравнение иерархии классов в потоке с потоком текущего класса может
обнаружить, что класс был удален. В этом случае поля и объекты, соответствующие этому
классу, считываются из потока. Примитивные поля отбрасываются, но объекты, на которые
ссылается удаленный класс, создаются, так как они могут быть переданы позже в потоке. Они
будут собирать мусор, когда поток собирается или сбрасывается мусором.
• Добавление методов writeObject / readObject: если версия, читающая поток, имеет эти методы,
тогда readObject, как обычно, ожидается, чтобы прочитать необходимые данные, записанные в
поток по сериализации по умолчанию. Он должен сначала вызвать defaultReadObject перед
чтением любых дополнительных данных. Метод writeObject, как обычно, должен вызвать функцию
defaultWriteObject для записи необходимых данных, а затем может записывать дополнительные
данные.
https://riptutorial.com/ru/home 1015
• Добавление java.io.Serializable: это эквивалентно добавлению типов. В потоке для этого
класса не будет значений, поэтому его поля будут инициализированы значениями по умолчанию.
Поддержка подклассификации несериализуемых классов требует, чтобы супертип класса имел
конструктор no-arg, и сам класс будет инициализирован значениями по умолчанию. Если
конструктор no-arg недоступен, генерируется исключение InvalidClassException.
• Изменение доступа к полю: модификаторы доступа public, package, protected и private не
влияют на возможность сериализации присвоить значения полям.
• Изменение поля от статического до нестатического или переходного к нетрансходящему: если
полагаться на сериализацию по умолчанию для вычисления сериализуемых полей, это изменение
эквивалентно добавлению поля в класс. Новое поле будет записано в поток, но предыдущие
классы будут игнорировать значение, поскольку сериализация не будет присваивать значения
статическим или переходным полям.
Несовместимые изменения
• Удаление полей: если поле удалено в классе, то записанный поток не будет содержать его
значения. Когда поток считывается более ранним классом, значение поля будет установлено на
значение по умолчанию, потому что в потоке не доступно значение. Однако это значение по
умолчанию может отрицательно повлиять на способность более ранней версии выполнять свой
контракт.
• Перемещение классов вверх или вниз по иерархии: это невозможно, так как данные в потоке
отображаются в неправильной последовательности.
• Изменение нестатического поля в статическом или нетрансловом поле на переходный период:
если полагаться на сериализацию по умолчанию, это изменение эквивалентно удалению поля из
класса. Эта версия класса не будет записывать эти данные в поток, поэтому она не будет
доступна для чтения более ранними версиями класса. Как и при удалении поля, поле более
ранней версии будет инициализировано значением по умолчанию, которое может привести к сбою
класса неожиданным образом.
• Изменение объявленного типа примитивного поля: каждая версия класса записывает данные с
объявленным типом. Более ранние версии класса, пытающиеся прочитать поле, будут терпеть
неудачу, потому что тип данных в потоке не соответствует типу поля.
• Изменение метода writeObject или readObject, чтобы он больше не записывал или не читал
данные поля по умолчанию или не менял его так, чтобы он пытался записать его или прочитать,
когда предыдущая версия не выполнялась. Данные поля по умолчанию должны последовательно
отображаться или не отображаться в потоке.
• Изменение класса от Serializable до Externalizable или наоборот - это несовместимое
изменение, поскольку поток будет содержать данные, которые несовместимы с реализацией
доступного класса.
• Изменение класса из типа, отличного от enum, до типа перечисления или наоборот, поскольку
поток будет содержать данные, которые несовместимы с реализацией доступного класса.
• Удаление Serializable или Externalizable является несовместимым изменением, поскольку после
написания он больше не будет предоставлять поля, необходимые для более старых версий
класса.
• Добавление метода writeReplace или readResolve к классу несовместимо, если поведение
приведет к созданию объекта, который несовместим с любой более старой версией класса.
Мы используем API для отдыха как формат JSON, а затем отключаем его до POJO. Джексон's
org.codehaus.jackson.map.ObjectMapper «просто работает» из коробки, и мы действительно ничего не
делаем в большинстве случаев. Но иногда нам нужен настраиваемый десериализатор для выполнения
наших собственных потребностей, и этот учебник поможет вам в создании собственного
пользовательского десериализатора.
https://riptutorial.com/ru/home 1016
//getter setter are omitted for clarity
}
А также
{
"id": 1,
"name": "Program @# 1",
"createdBy": {
"id": 1,
"name": "Bazlur Rahman",
"email": "example@example.com"
},
"contents": "Some contents"
}
Теперь можно сделать обратное очень легко. Если у нас есть этот JSON, мы можем развязать объект
программы с помощью ObjectMapper следующим образом:
Скажем так, это не настоящий случай, у нас будет другой JSON из API, который не соответствует
нашему классу Program .
{
"id": 1,
"name": "Program @# 1",
"ownerId": 1
"contents": "Some contents"
}
Посмотрите на строку JSON, вы можете видеть, у нее есть другое поле, которое является owenerId.
Теперь, если вы хотите сериализовать этот JSON, как мы это делали ранее, у вас будут исключения.
https://riptutorial.com/ru/home 1017
Есть два способа избежать исключений и сделать это сериализованным -
@JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true)
public class Program {}
Но есть случаи, когда вам действительно нужно это поле owerId . Предположим, вы хотите связать
его как идентификатор класса User .
Как вы можете видеть, сначала вам нужно получить доступ к JsonNode из JonsParser . А затем вы
можете легко извлекать информацию из JsonNode с помощью метода get() . и вы должны убедиться в
имени поля. Это должно быть точное имя, ошибка орфографии приведет к исключениям.
mapper.registerModule(module);
@JsonDeserialize(using = ProgramDeserializer.class)
public class Program {
}
https://riptutorial.com/ru/home 1018
глава 157: сетей
Синтаксис
Examples
while (true) {
// Wait for a client connection.
// Once a client connected, we get a "Socket" object
// that can be used to send and receive messages to/from the newly
// connected client
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
https://riptutorial.com/ru/home 1019
PrintWriter writer = new PrintWriter(
new OutputStreamWriter(outStream, StandardCharsets.UTF_8));
writer.println("Hello world!");
writer.flush();
1. Так же, как файлы и другие внешние ресурсы, важно сообщить ОС, когда мы с ними закончим.
Когда мы закончим сокет, вызовите socket.close() чтобы правильно закрыть его.
2. Сокеты обрабатывают операции ввода / вывода (ввода / вывода), которые зависят от множества
внешних факторов. Например, что, если другая сторона внезапно отключится? Что делать, если
есть сетевая ошибка? Эти вещи находятся вне нашего контроля. Вот почему многие операции
сокета могут вызывать исключения, особенно IOException .
Таким образом, более полный код для клиента будет примерно таким:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
https://riptutorial.com/ru/home 1020
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// This finally block ensures the socket is closed.
// A try-with-resources block cannot be used because
// the socket is passed into a thread, so it isn't
// created and closed in the same block
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Клиент:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
https://riptutorial.com/ru/home 1021
try {
//Gets the inputstream of a a trust store file under ssl/rpgrenadesClient.jks
//This path refers to the ssl folder in the jar file, in a jar file in the
same directory
//as this jar file, or a different directory in the same directory as the jar
file
InputStream stream =
TrustLoader.class.getResourceAsStream("/ssl/rpgrenadesClient.jks");
//Both trustStores and keyStores are represented by the KeyStore object
KeyStore trustStore = KeyStore.getInstance(KeyStore.getDefaultType());
//The password for the trustStore
char[] trustStorePassword = "password".toCharArray();
//This loads the trust store into the object
trustStore.load(stream, trustStorePassword);
}
}
Intiating KeyStore работает одинаково, за исключением замены любого слова Trust в имени объекта
с помощью Key . Кроме того, массив KeyManager[] должен быть передан первому аргументу
SSLContext.init . Это SSLContext.init(keyMangers, trustMangers, null)
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public static void main(String[] args) throws IOException {//We don't handle Exceptions in
this example
//Open a socket to stackoverflow.com, port 80
Socket socket = new Socket("stackoverflow.com",80);
https://riptutorial.com/ru/home 1022
writer.print("GET / HTTP/1.1\nHost:stackoverflow.com\n\n");
writer.flush();
Вы должны получить ответ, который начинается с HTTP/1.1 200 OK , что указывает на обычный HTTP-
ответ, за которым следует остальная часть HTTP-заголовка, а затем необработанная веб-страница в
форме HTML.
Обратите внимание, что readFully() важен для предотвращения преждевременного исключения EOF. В
последней строке веб-страницы может отсутствовать возврат, чтобы сигнализировать о конце строки,
а затем readLine() будет жаловаться, поэтому нужно прочитать ее вручную или использовать
служебные методы из Apache commons-io IOUtils
Этот пример предназначен для простой демонстрации подключения к существующему ресурсу с помощью
сокета, это не практический способ доступа к веб-страницам. Если вам нужно получить доступ к
веб-странице с помощью Java, лучше использовать существующую клиентскую библиотеку HTTP, такую
как HTTP-клиент Apache или HTTP-клиент Google
Client.java
import java.io.*;
import java.net.*;
В этом случае мы передаем адрес сервера через аргумент ( args[0] ). Порт, который мы используем,
- 4160.
Server.java
https://riptutorial.com/ru/home 1023
import java.io.*;
import java.net.*;
Multicasting
Многоадресная рассылка - это тип Datagram Socket. В отличие от обычных дейтаграмм, многоадресная
рассылка не обрабатывает каждый клиент отдельно, а отправляет его на один IP-адрес, и все
подписанные клиенты получат сообщение.
https://riptutorial.com/ru/home 1024
byte[] message = ("Multicasting...").getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length,
InetAddress.getByName(ip), port);
// send packet
serverSocket.send(packet);
}
// join by ip
socket.joinGroup(InetAddress.getByName(ip));
}
https://riptutorial.com/ru/home 1025
final String ip = args[0];
final int port = Integer.parseInt(args[1]);
Client client = new Client(ip, port);
client.printMessage();
client.close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
Сначала запустите клиент: клиент должен подписаться на IP-адрес, прежде чем он сможет начать
получать какие-либо пакеты. Если вы запустите сервер и вызовите метод send() , а затем создайте
клиент (& call printMessage() ). Ничего не произойдет, потому что клиент подключился после
отправки сообщения.
Иногда в среде разработки или тестирования цепочка сертификатов SSL, возможно, не была полностью
установлена (пока).
try {
// Create a trust manager that does not validate certificate chains
TrustManager[] trustAllCerts = new TrustManager[] {
new X509TrustManager() {
public X509Certificate[] getAcceptedIssuers() {
return null;
}
public void checkClientTrusted(X509Certificate[] certs, String authType) {
}
public void checkServerTrusted(X509Certificate[] certs, String authType) {
}
}
};
https://riptutorial.com/ru/home 1026
String fileName = "file.zip"; // name of the file
String urlToGetFrom = "http://www.mywebsite.com/"; // URL to get it from
String pathToSaveTo = "C:\\Users\\user\\"; // where to put it
Заметки
• Не оставляйте блоки захвата пустыми!
• В случае ошибки проверьте, существует ли удаленный файл
• Это операция блокировки, может занять много времени с большими файлами
https://riptutorial.com/ru/home 1027
глава 158: сканер
Синтаксис
параметры
параметр подробности
Источник может быть либо одним из String, File или любого типа
Источник
InputStream
замечания
Класс Scanner был введен в Java 5. Метод reset() был добавлен в Java 6, а в Java 7 было
добавлено несколько новых конструкторов для взаимодействия с (тогда) новым интерфейсом Path .
Examples
Объект сканера инициализируется для чтения ввода с клавиатуры. Таким образом, для нижнего входа
от брелка он будет выводить вывод как Reading from keyboard
Reading
from
keyboard
//space
https://riptutorial.com/ru/home 1028
scanner.close();
}
Здесь объект Scanner создается путем передачи объекта File содержащего имя текстового файла в
качестве входного. Этот текстовый файл будет открыт объектом File и будет считываться с помощью
объекта сканера в следующих строках. scanner.hasNext() проверит, есть ли следующая строка данных
в текстовом файле. Объединение , что с в while цикла позволит перебирать все строки данных в
Names.txt файл. Для извлечения самих данных мы можем использовать такие методы, как nextLine() ,
nextInt() , nextBoolean() и т. Д. В приведенном выше примере используется scanner.nextLine() .
nextLine() относится к следующей строке в текстовом файле, и объединение ее со scanner объектом
позволяет распечатать содержимое строки. Чтобы закрыть объект сканера, вы должны использовать
.close() .
Используя попытку с ресурсами (начиная с Java 7), вышеупомянутый код можно написать элегантно,
как показано ниже.
Вы можете использовать Scanner для чтения всего текста на входе в виде строки, используя \Z
(весь ввод) в качестве разделителя. Например, это можно использовать для чтения всего текста в
текстовом файле в одной строке:
Помните, что вам придется закрыть сканер, а также поймать IoException это может вызвать, как
описано в примере Чтение файла с помощью Scanner .
Это позволит вам читать каждый элемент на входе индивидуально. Обратите внимание, что вы не
должны использовать это для анализа данных CSV, вместо этого используйте правильную библиотеку
парсеров CSV, см. Парсер CSV для Java для других возможностей.
https://riptutorial.com/ru/home 1029
Общая схема, которая чаще всего задается в задачах
Ниже приведен пример того, как правильно использовать класс java.util.Scanner для интерактивного
чтения пользовательского ввода из System.in (иногда называемого stdin , особенно на языках C, C
++ и других языках, а также в Unix и Linux). Он идиоматически демонстрирует наиболее
распространенные вещи, которые требуются.
package com.stackoverflow.scanner;
import javax.annotation.Nonnull;
import java.math.BigInteger;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.*;
import java.util.regex.Pattern;
static
{
final SortedSet<String> ecmds = new TreeSet<String>(String.CASE_INSENSITIVE_ORDER);
ecmds.addAll(Arrays.asList("exit", "done", "quit", "end", "fino"));
EXIT_COMMANDS = Collections.unmodifiableSortedSet(ecmds);
final SortedSet<String> hcmds = new TreeSet<String>(String.CASE_INSENSITIVE_ORDER);
hcmds.addAll(Arrays.asList("help", "helpi", "?"));
HELP_COMMANDS = Collections.unmodifiableSet(hcmds);
DATE_PATTERN = Pattern.compile("\\d{4}([-\\/])\\d{2}\\1\\d{2}"); //
http://regex101.com/r/xB8dR3/1
HELP_MESSAGE = format("Please enter some data or enter one of the following commands
to exit %s", EXIT_COMMANDS);
}
/**
* Using exceptions to control execution flow is always bad.
* That is why this is encapsulated in a method, this is done this
* way specifically so as not to introduce any external libraries
* so that this is a completely self contained example.
* @param s possible url
* @return true if s represents a valid url, false otherwise
*/
private static boolean isValidURL(@Nonnull final String s)
{
try { new URL(s); return true; }
catch (final MalformedURLException e) { return false; }
}
private static void output(@Nonnull final String format, @Nonnull final Object... args)
{
System.out.println(format(format, args));
}
https://riptutorial.com/ru/home 1030
output(HELP_MESSAGE);
while (sis.hasNext())
{
if (sis.hasNextInt())
{
final int next = sis.nextInt();
output("You entered an Integer = %d", next);
}
else if (sis.hasNextLong())
{
final long next = sis.nextLong();
output("You entered a Long = %d", next);
}
else if (sis.hasNextDouble())
{
final double next = sis.nextDouble();
output("You entered a Double = %f", next);
}
else if (sis.hasNext("\\d+"))
{
final BigInteger next = sis.nextBigInteger();
output("You entered a BigInteger = %s", next);
}
else if (sis.hasNextBoolean())
{
final boolean next = sis.nextBoolean();
output("You entered a Boolean representation = %s", next);
}
else if (sis.hasNext(DATE_PATTERN))
{
final String next = sis.next(DATE_PATTERN);
output("You entered a Date representation = %s", next);
}
else // unclassified
{
final String next = sis.next();
if (isValidURL(next))
{
output("You entered a valid URL = %s", next);
}
else
{
if (EXIT_COMMANDS.contains(next))
{
output("Exit command %s issued, exiting!", next);
break;
}
else if (HELP_COMMANDS.contains(next)) { output(HELP_MESSAGE); }
else { output("You entered an unclassified String = %s", next); }
}
}
}
/*
This will close the underlying Readable, in this case System.in, and free those
resources.
You will not be to read from System.in anymore after this you call .close().
If you wanted to use System.in for something else, then don't close the Scanner.
*/
sis.close();
System.exit(0);
}
https://riptutorial.com/ru/home 1031
}
import java.util.Scanner;
Если вы хотите прочитать int из командной строки, просто используйте этот фрагмент. Прежде
всего, вам нужно создать объект Scanner, который будет прослушивать System.in, который по
умолчанию является командной строкой, когда вы запускаете программу из командной строки. После
этого с помощью объекта Scanner вы читаете первый int, который пользователь переходит в
командную строку и сохраняет его в номере переменной. Теперь вы можете делать все, что захотите,
с сохраненным int.
может случиться, что вы используете сканер с параметром System.in как для конструктора, тогда
вам нужно знать, что закрытие сканера закроет InputStream, давая в следующем, чтобы каждый
попытался прочитать ввод на этом (или любой другой объект сканера) будет вызывать
java.util.NoSuchElementException или java.lang.IllegalStateException
пример:
https://riptutorial.com/ru/home 1032
глава 159: Служба печати Java
Вступление
API службы печати Java предоставляет функциональные возможности для обнаружения служб печати и
отправки запросов на печать для них.
Examples
Чтобы обнаружить все доступные службы печати, мы можем использовать класс PrintServiceLookup .
Давайте посмотрим, как:
import javax.print.PrintService;
import javax.print.PrintServiceLookup;
import javax.print.PrintService;
import javax.print.PrintServiceLookup;
https://riptutorial.com/ru/home 1033
System.out.println("Default print service name: " + defaultPrintService.getName());
}
Задание печати - это запрос на печать чего-либо в конкретной службе печати. Он состоит, в
основном, путем:
• данные, которые будут напечатаны (см. « Создание документа, который будет напечатан» )
• набор атрибутов
После выбора правильного экземпляра службы печати мы можем запросить создание задания на печать:
printJob.print(doc, pras);
Doc - это интерфейс, а API службы печати Java предоставляет простую реализацию под названием
SimpleDoc .
Перед созданием объекта Doc нам нужно загрузить наш документ откуда-то. В этом примере мы
загрузим конкретный файл с диска:
Итак, теперь нам нужно выбрать DocFlavor который соответствует нашему контенту. Класс DocFlavor
содержит кучу констант для представления наиболее обычных типов данных. INPUT_STREAM.PDF :
https://riptutorial.com/ru/home 1034
Объект doc теперь можно отправить в запрос на задание на печать (см. « Создание задания печати
из службы печати» ).
Иногда нам нужно определить некоторые аспекты запроса на печать. Мы будем называть их атрибутом
.
Прежде чем выбрать один из них и какое значение у каждого будет иметь, сначала нам нужно создать
набор атрибутов:
pras.add(new Copies(5));
pras.add(MediaSize.ISO_A4);
pras.add(OrientationRequested.PORTRAIT);
pras.add(PrintQuality.NORMAL);
Объект pras теперь можно отправить на запрос задания на печать (см. « Создание задания печати из
службы печати» ).
Для большинства клиентов печати чрезвычайно полезно знать, закончилось или не выполнено задание
на печать.
API службы печати Java предоставляет некоторые функции для получения информации об этих
сценариях. Все, что нам нужно сделать, это:
Когда состояние задания печати изменится, мы будем уведомлены. Мы можем сделать что угодно,
например:
import javax.print.event.PrintJobEvent;
import javax.print.event.PrintJobListener;
https://riptutorial.com/ru/home 1035
private static final Logger LOG = Logger.getLogger(LoggerPrintJobListener.class);
Наконец, мы можем добавить нашу реализацию приемника задания печати на задание печати перед
самим запросом на печать следующим образом:
printJob.addPrintJobListener(new LoggerPrintJobListener());
printJob.print(doc, pras);
pje.getPrintJob().getAttributes();
import javax.print.event.PrintJobEvent;
import javax.print.event.PrintJobAdapter;
https://riptutorial.com/ru/home 1036
// Your favorite Logger class goes here!
private static final Logger LOG = Logger.getLogger(LoggerPrintJobAdapter.class);
printJob.addPrintJobListener(new LoggerPrintJobAdapter());
printJob.print(doc, pras);
https://riptutorial.com/ru/home 1037
глава 160: Создание изображений программно
замечания
Examples
class ImageCreationExample {
return img;
}
https://riptutorial.com/ru/home 1038
Сохранить изображение на диск
https://riptutorial.com/ru/home 1039
https://riptutorial.com/ru/home 1040
Создание образа с помощью класса BufferedImage
Graphics g = image.createGraphics();
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawOval(120, 120, 80, 40);
//now image has programmatically generated content, you can use it in graphics.drawImage() to
draw it somewhere else
//or just simply save it to a file
ImageIO.write(image, "png", new File("myimage.png"));
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 1041
Редактирование и повторное использование изображения с помощью BufferedImage
//modify it
Graphics g = cat.createGraphics();
g.setColor(Color.RED);
g.drawString("Cat", 10, 10);
g.dispose();
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawRect(0, 0, 255, 255); //add some nice border
g.dispose(); //and done
Произведенный файл:
https://riptutorial.com/ru/home 1042
Настройка цвета отдельного пикселя в BufferedImage
//you don't have to use the Graphics object, you can read and set pixel color individually
for (int i = 0; i < 256; i++) {
for (int j = 0; j < 256; j++) {
int alpha = 255; //don't forget this, or use BufferedImage.TYPE_INT_RGB instead
int red = i; //or any formula you like
int green = j; //or any formula you like
int blue = 50; //or any formula you like
int color = (alpha << 24) | (red << 16) | (green << 8) | blue;
image.setRGB(i, j, color);
}
}
Выход:
/**
* Resizes an image using a Graphics2D object backed by a BufferedImage.
* @param srcImg - source image to scale
* @param w - desired width
https://riptutorial.com/ru/home 1043
* @param h - desired height
* @return - the new resized image
*/
private BufferedImage getScaledImage(Image srcImg, int w, int h){
//Create a new image with good size that contains or might contain arbitrary alpha values
between and including 0.0 and 1.0.
BufferedImage resizedImg = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TRANSLUCENT);
//Finally draw the source image in the Graphics2D with the desired size.
g2.drawImage(srcImg, 0, 0, w, h, null);
//Disposes of this graphics context and releases any system resources that it is using
g2.dispose();
https://riptutorial.com/ru/home 1044
глава 161: Создание кода Java
Examples
• Установите плагин JSON Model Genrator Intellij, выполнив поиск в настройках Intellij.
• Введите поле пользовательского интерфейса, как показано ниже («Путь», «Источник», «Пакет»):
https://riptutorial.com/ru/home 1045
глава 162: Сокеты Java
Вступление
Сокеты - это низкоуровневый сетевой интерфейс, который помогает в создании соединения между
двумя программами, главным образом клиентами, которые могут работать или не работать на одном
компьютере.
замечания
TCP подходит для приложений, требующих высокой надежности, а время передачи относительно менее
критично.
UDP подходит для приложений, которым требуется быстрая и эффективная передача, например игр.
Безгражданность UDP также полезна для серверов, которые отвечают на небольшие запросы от
огромного числа клиентов.
Существует абсолютная гарантия того, что переданные данные остаются нетронутыми и поступают в
том же порядке, в каком они были отправлены в случае TCP.
в то время как нет никакой гарантии, что отправленные сообщения или пакеты достигнут вообще в
UDP.
Examples
Наш сервер эхо-ответа TCP будет отдельным потоком. Это просто, как начало. Он будет просто
отсылать все, что вы отправляете, но в заглавной форме.
// This class implements server sockets. A server socket waits for requests to come
// in over the network only when it is allowed through the local firewall
ServerSocket serverSocket;
https://riptutorial.com/ru/home 1046
@Override
public void run(){
try {
// We want the server to continuously accept connections
while(!Thread.interrupted()){
}
// Close the server once done.
serverSocket.close();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(CAPECHOServer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
@Override
public void run(){
while(!Thread.interrupted()){
try {
// Log with the port number and machine ip
Logger.getLogger((this.getClass().getName())).log(Level.INFO, "Listening for
Clients at {0} on {1}", new Object[]{serverSocket.getLocalPort(),
InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()});
Socket client = serverSocket.accept(); // Accept client conncetion
// Now get DataInputStream and DataOutputStreams
DataInputStream istream = new DataInputStream(client.getInputStream()); // From
client's input stream
DataOutputStream ostream = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
// Important Note
/*
The server's input is the client's output
The client's input is the server's output
*/
// Send a welcome message
ostream.writeUTF("Welcome!");
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(CAPECHOServer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1047
Вы должны увидеть результат, подобный этому:
Welcome!
Ну, связь была потеряна, потому что мы ее прекратили. Иногда нам приходилось программировать наш
собственный клиент TCP. В этом случае нам нужен клиент для запроса ввода от пользователя и
отправки его по сети, получения заглавного ввода.
Если сервер сначала отправляет данные, клиент сначала должен прочитать данные.
Socket server;
Scanner key; // Scanner for input
@Override
public void run(){
DataInputStream istream = null;
DataOutputStream ostream = null;
try {
istream = new DataInputStream(server.getInputStream()); // Familiar lines
ostream = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
System.out.println(istream.readUTF()); // Print what the server sends
System.out.print(">");
String tosend = key.nextLine();
ostream.writeUTF(tosend); // Send whatever the user typed to the server
System.out.println(istream.readUTF()); // Finally read what the server sends
before exiting.
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(CAPECHOClient.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} finally {
try {
istream.close();
ostream.close();
server.close();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(CAPECHOClient.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
}
ostream.writeUTF("Welcome!");
https://riptutorial.com/ru/home 1048
// Close the connection
istream.close();
И теперь запустите сервер и клиент, у вас должен быть выход, похожий на этот
Welcome!
>
https://riptutorial.com/ru/home 1049
глава 163: Списки
Вступление
Список представляет собой упорядоченный набор значений. В Java списки являются частью Framework
коллекций Java . Списки реализуют интерфейс java.util.List , который расширяет
java.util.Collection .
Синтаксис
замечания
Список - это объект, в котором хранится упорядоченный набор значений. «Упорядочено» означает,
что значения хранятся в определенном порядке - на первом месте появляется один элемент, второй -
второй и т. Д. Отдельные значения обычно называются «элементами». Списки Java обычно
предоставляют следующие возможности:
Добавление значения в список в какой-то момент, кроме конца, приведет к перемещению всех
следующих элементов «вниз» или «вправо». Другими словами, добавление элемента с индексом n
перемещает элемент, который раньше имел индекс n для индекса n + 1 , и так далее. Например:
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 1050
Класс Collections предлагает два стандартных статических метода для сортировки списка:
Применение первого требует внесения изменений в класс сортируемых элементов списка, что не
всегда возможно. Это также может быть нежелательным, поскольку, несмотря на то, что он
обеспечивает сортировку по умолчанию, другие заказы сортировки могут потребоваться в разных
обстоятельствах, или сортировка - это просто одна задача.
У нас есть задача сортировки объектов, которые являются экземплярами следующего класса:
@Override
public String toString() {
return String.format("%s:%d", username, id);
}
}
Чтобы использовать Collections.sort(List<User> list) нам необходимо изменить класс User для
реализации интерфейса Comparable . Например
@Override
public String toString() {
return String.format("%s:%d", username, id);
}
@Override
/** The natural ordering for 'User' objects is by the 'id' field. */
public int compareTo(User o) {
return id.compareTo(o.id);
}
}
( За исключением: многие стандартные классы Java , такие как String , Long , Integer реализовать
Comparable интерфейс Это делает списки тех элементов , отсортированных по умолчанию, и упрощает
реализацию. compare или compareTo в других классах.)
В приведенной выше модификации мы можем легко отсортировать список объектов User на основе
естественного упорядочения классов. (В этом случае мы определили, что это упорядочение на основе
значений id ). Например:
https://riptutorial.com/ru/home 1051
new User(25L, "B"),
new User(28L, ""));
Collections.sort(users);
System.out.print(users);
// [B:25, C:28, A:33]
Java SE 8
Кроме того, там Java 8 добавляет метод sort по умолчанию в интерфейсе List , что упрощает
сортировку еще больше.
Создание списка
Для создания списка вам нужен тип (любой класс, например String ). Это тип вашего List . List
будет хранить объекты только указанного типа. Например:
List<String> strings;
Может хранить "string1" , "hello world!" , "goodbye" и т. д., но он не может хранить 9.2 ,
однако:
List<Double> doubles;
List - это интерфейс, который означает, что у него нет конструктора, а скорее методов, которые
https://riptutorial.com/ru/home 1052
класс должен переопределить. ArrayList является наиболее часто используемым List , хотя
LinkedList также распространен. Итак, мы инициализируем наш список следующим образом:
или же
Java SE 7
или же
Класс Collections предоставляет два полезных метода для создания списков без переменной List :
• addAll(L, T...) : добавляет все указанные элементы в список, переданный в качестве первого
параметра.
Примеры:
import java.util.List;
import java.util.Collections;
List<Integer> l = Collections.emptyList();
List<Integer> l1 = Collections.singletonList(42);
Collections.addAll(l1, 1, 2, 3);
• add(T type)
• add(int index, T type)
• remove(Object o)
• remove(int index)
• get(int index)
• set(int index, E element)
• int indexOf(Object o)
• int lastIndexOf(Object o)
И мы хотели добавить строки «Привет мир!». и "Прощай мир!" к этому мы будем делать это как
таковое:
https://riptutorial.com/ru/home 1053
strings.add("Hello world!");
strings.add("Goodbye world!");
И наш список будет содержать два элемента. Теперь скажем, мы хотели добавить «Program start!». в
начале списка. Мы сделали бы это следующим образом:
Теперь, если мы хотим удалить «До свидания мир!» мы можем сделать это следующим образом:
strings.remove("Goodbye world!");
И если бы мы хотели удалить первую строку (которая в этом случае была бы «Program start!», Мы
могли бы сделать это следующим образом:
strings.remove(0);
Замечания:
1. Добавление и удаление элементов списка изменяет список, и это может привести к исключению
ConcurrentModificationException если список повторяется одновременно.
2. Добавление и удаление элементов может быть O(1) или O(N) зависимости от класса списка,
используемого метода и того, добавляете / удаляете элемент в начале, в конце или в середине
списка.
Чтобы получить элемент списка в указанной позиции, вы можете использовать E get(int index);
метод API-интерфейса списка. Например:
strings.get(0);
Вы можете заменить любой элемент в указанной позиции, используя set(int index, E element); ,
Например:
strings.set(0,"This is a replacement");
int indexOf(Object o); возвращает позицию первого вхождения объекта, переданного в качестве
аргумента. Если в списке нет вхождений объекта, тогда возвращается значение -1. В продолжение
предыдущего примера, если вы вызываете:
strings.indexOf("This is a replacement")
ожидается, что 0 будет возвращено, поскольку мы устанавливаем строку «Это замена» в позиции 0
нашего списка. В случае, если в списке имеется более одного вхождения, когда int indexOf(Object
o); называется, то, как упоминалось, будет возвращен индекс первого вхождения. int
lastIndexOf(Object o) вы можете получить индекс последнего вхождения в списке. Поэтому, если
добавить еще одну «Это замена»:
strings.add("This is a replacement");
strings.lastIndexOf("This is a replacement");
https://riptutorial.com/ru/home 1054
На этот раз 1 будет возвращен, а не 0;
Например, скажем, что у нас есть List of type String, который содержит четыре элемента: «hello»,
«how», «are», «you?»?
Что бы напечатать:
hello,
how
are
you?
Будет печать:
Кроме того, вы можете использовать индексацию элементов (как описано в разделе «Доступ к
элементу в i-м индексе от ArrayList» ), чтобы перебрать список. Предупреждение: этот подход
неэффективен для связанных списков.
Давайте предположим , что у вас есть 2 Списки А и В, и вы хотите , чтобы удалить из B все
элементы , которые вы имеете в А метод в данном случае является
List.removeAll(Collection c);
#Пример:
numbersB.removeAll(numbersA);
https://riptutorial.com/ru/home 1055
System.out.println("B cleared: " + numbersB);
}
это напечатает
A: [1, 3, 4, 7, 5, 2]
Предположим, у вас есть два списка: A и B, и вам нужно найти элементы, которые существуют в
обоих списках.
Пример:
То есть:
ArrayList является одной из встроенных структур данных в Java. Это динамический массив (где
размер структуры данных, который не требуется сначала объявлять) для хранения элементов
(объектов).
https://riptutorial.com/ru/home 1056
с ArrayList . ArrayList допускает произвольный доступ, потому что массив работает на основе
индекса. Манипуляция медленнее в ArrayList из-за изменения, которое часто возникает, когда
элемент удаляется из списка массивов.
Тип ArrayList может быть любым объектом. Тип не может быть примитивным типом (вместо этого
используйте их классы-оболочки ).
myArrayList.add(element);
myArrayList.remove(element);
Этот пример касается замены элемента List , гарантируя, что элемент замены находится в том же
положении, что и заменяемый элемент.
Рассмотрим ArrayList содержащий элементы «Начало программы!», «Привет, мир!». и "Прощай мир!"
Если нам известен индекс элемента, который мы хотим заменить, мы можем просто использовать set
следующим образом:
https://riptutorial.com/ru/home 1057
Заметки:
Если вам нужен немодифицируемый список с одним элементом, который вы можете использовать:
Класс Collections позволяет перемещать объекты в списке с помощью различных методов (ls - это
List):
Перемещение списка:
Collections.reverse(ls);
Для метода rotate требуется целочисленный аргумент. Это то, сколько мест перемещать по линии.
Ниже приведен пример:
Collections.shuffle(ls);
Мы также можем дать ему объект java.util.Random, который он использует для случайного размещения
объектов в точках:
https://riptutorial.com/ru/home 1058
Интерфейс List реализуется различными классами. Каждый из них имеет свой собственный путь для
реализации этого с различными стратегиями и предоставления различных плюсов и минусов.
1. Абстрактные классы:
• AbstractList
• AbstractSequentialList
2. Бетонные классы:
• ArrayList
• AttributeList
• CopyOnWriteArrayList
• LinkedList
• RoleList
• RoleUnresolvedList
• стек
• Вектор
ArrayList
ArrayList - это реализация интерфейса списка с изменяемым размером. Сохраняя список в массив,
ArrayList предоставляет методы (в дополнение к методам, реализующим интерфейс List ) для
управления размером массива.
- PROS:
Операции size, isEmpty, get , set , iterator и listIterator выполняются в постоянное время.
Таким образом, получение и установка каждого элемента списка имеют одинаковую стоимость :
int e1 = myList.get(0); // \
int e2 = myList.get(10); // | => All the same constant cost => O(1)
myList.set(2,10); // /
- CONS:
При реализации с массивом (статическая структура) добавление элементов по размеру массива имеет
большую стоимость из-за того, что для всего массива необходимо выполнить новое распределение.
Однако из документации :
https://riptutorial.com/ru/home 1059
AttributeList
Прибытие
CopyOnWriteArrayList
Прибытие
LinkedList
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
LinkedList реализуется двусвязным списком связанной структуры данных, которая состоит из набора
последовательно связанных записей, называемых узлами.
- PROS:
Добавление или удаление элемента в начале списка или до конца имеет постоянное время.
myList.add(10); // \
myList.add(0,2); // | => constant time => O(1)
myList.remove(); // /
- CONS: Из документации :
myList.get(10); // \
myList.add(11,25); // | => worst case done in O(n/2)
myList.set(15,35); // /
RoleList
Прибытие
RoleUnresolvedList
Прибытие
стек
Прибытие
Вектор
Прибытие
https://riptutorial.com/ru/home 1060
Прочитайте Списки онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/2989/списки
https://riptutorial.com/ru/home 1061
глава 164: Список против SET
Вступление
Каковы различия между List и Set collection на верхнем уровне и как выбрать, когда использовать
List в java и когда использовать Set in Java
Examples
import java.util.ArrayList;
public class SetAndListExample {public static void main (String [] args) {System.out.println ("
Пример списка ....."); Список List = новый ArrayList (); list.add ( "1"); list.add ( "2");
list.add ( "3"); list.add ( "4"); list.add ( "1");
https://riptutorial.com/ru/home 1062
глава 165: Сравнение C ++
Вступление
Java и C ++ - это схожие языки. Этот раздел служит в качестве краткого справочного руководства
для разработчиков Java и C ++.
замечания
class Outer {
class Inner {
public:
Inner(Outer* o) :outer(o) {}
private:
Outer* outer;
};
};
Джава
[нестатический] Вложенный класс (он же внутренний класс или класс участника)
class OuterClass {
...
class InnerClass {
...
}
}
class Outer {
class Inner {
...
};
};
Джава
Статический вложенный класс (aka Static Member Class) [ref]
class OuterClass {
...
static class StaticNestedClass {
https://riptutorial.com/ru/home 1063
...
}
}
C ++
Местный класс [ref]
void fun() {
class Test {
/* members of Test class */
};
}
Джава
Местный класс [ref]
class Test {
void f() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
doSomethingBackgroundish();
}
}).start();
}
}
Переопределение и перегрузка
Следующие пункты Overriding vs Overloading применяются как для C ++, так и для Java:
Полиморфизм
Полиморфизм - это способность объектов разных классов, связанных с наследованием, реагировать
по-разному на один и тот же вызов метода. Вот пример:
https://riptutorial.com/ru/home 1064
Очистка объектов
В C ++ рекомендуется объявить деструктор виртуальным, чтобы гарантировать, что деструктор
подкласса будет вызываться, если указатель базового класса будет удален.
В Java метод finalize аналогичен деструктору в C ++; однако финализаторы непредсказуемы (они
полагаются на GC). Лучшая практика - используйте метод «закрыть» для явной очистки.
Абстрактный
метод чистый виртуальный метод абстрактный метод
объявлен без virtual void eat(void) = 0; abstract void draw();
реализации
Модификаторы доступности
Модификатор C ++ Джава
https://riptutorial.com/ru/home 1065
Модификатор C ++ Джава
Пример использования C ++
class Node {
private:
int key; Node *next;
// LinkedList::search() can access "key" & "next"
friend int LinkedList::search();
};
Хотя C ++ всегда была восприимчива к проблеме алмаза, Java была восприимчивой до Java 8.
Первоначально Java не поддерживала множественное наследование, но с появлением методов
интерфейса по умолчанию классы Java не могут наследовать «реализацию» из более чем одного класса
,
Класс java.lang.Object
В Java все классы наследуют, неявно или явно, из класса Object. Любая ссылка Java может быть
перенесена в тип объекта.
Контейнеры Java и C ++
Коллекции Java являются символами C ++ Containers.
Целочисленные типы
Тип C ++
Биты Min Максимум (на LLP64 или Тип Java
LP64)
https://riptutorial.com/ru/home 1066
Тип C ++
Биты Min Максимум (на LLP64 или Тип Java
LP64)
unsigned long *
64 0 2 (16) -1 -
unsigned long long
Examples
Пример C ++
// define in header
class Singleton {
public:
static Singleton *getInstance();
private:
Singleton() {}
static Singleton *instance;
};
// initialize in .cpp
Singleton* Singleton::instance = 0;
Пример Java
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
https://riptutorial.com/ru/home 1067
Определено в другом классе
C ++
class Outer {
class Inner {
public:
Inner(Outer* o) :outer(o) {}
private:
Outer* outer;
};
};
Джава
[нестатический] Вложенный класс (он же внутренний класс или класс участника)
class OuterClass {
...
class InnerClass {
...
}
}
class Outer {
class Inner {
...
};
};
Джава
Статический вложенный класс (aka Static Member Class) [ref]
class OuterClass {
...
static class StaticNestedClass {
...
}
}
C ++
Местный класс [ref]
https://riptutorial.com/ru/home 1068
void fun() {
class Test {
/* members of Test class */
};
}
Джава
Местный класс [ref]
class Test {
void f() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
doSomethingBackgroundish();
}
}).start();
}
}
Многие утверждают, что Java ТОЛЬКО ПОКЛОННАЯ, но она более тонкая, чем та. Сравните следующие
примеры на C ++ и Java, чтобы увидеть множество разновидностей pass-by-value (aka copy) и pass-
by-reference (aka alias).
// passes a pointer
static void passByPointer(PassIt* ptr) {
ptr->i = 33;
ptr = 0; // better to use nullptr instead if '0'
}
https://riptutorial.com/ru/home 1069
copy = 33; // only a "local" change
}
Наследование и композиция
Пример C ++
Пример Java
if(mySubClass instanceof SubClass) {
SubClass mySubClass = (SubClass)someBaseClass;
mySubClass.nonInheritedMethod();
}
Абстрактный метод
C ++
https://riptutorial.com/ru/home 1070
virtual void eat(void) = 0;
Джава
абстрактный метод
Абстрактный класс
не может быть
C ++
не может быть создан; имеет по крайней мере 1 чистый виртуальный метод
Джава
не может быть создан; могут иметь не абстрактные методы
Интерфейс
нет полей экземпляра
C ++
ничего похожего на Java
Джава
очень похож на абстрактный класс, но 1) поддерживает множественное наследование; 2) никаких
полей экземпляра
interface TestInterface {}
https://riptutorial.com/ru/home 1071
глава 166: Сравнительный и компаратор
Синтаксис
замечания
Усечение, вызванное действием (int) приведет к тому, что метод иногда неверно возвращает 0
вместо положительного или отрицательного числа и может таким образом привести к ошибкам
сравнения и сортировки.
Неоднородная версия Comparable<T> , просто Comparable , существовала со времен Java 1.2 . Помимо
взаимодействия с устаревшим кодом, всегда лучше реализовать общую версию Comparable<T> , так как
она не требует кастинга при сравнении.
Comparator<T> все еще может использоваться для экземпляров класса, если этот класс реализует
Comparable<T> . В этом случае будет использоваться логика Comparator ; естественный порядок,
указанный в реализации Comparable будет проигнорирован.
Examples
https://riptutorial.com/ru/home 1072
public Person(String firstName, String lastName){
this.firstName = firstName != null ? firstName : "";
this.lastName = lastName != null ? lastName : "";
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (! (o instanceof Person)) return false;
Person p = (Person)o;
return firstName.equals(p.firstName) && lastName.equals(p.lastName);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(firstName, lastName);
}
}
Если вас попросили отсортировать следующий список: 1,3,5,4,2 , у вас не возникло бы проблемы с
ответом 1,2,3,4,5 . Это связано с тем, что целые (как в Java, так и математически) имеют
естественное упорядочение , стандартное стандартное сравнение сравнения по умолчанию. Чтобы дать
нашему классу Person естественный порядок, мы реализуем Comparable<Person> , который требует
реализации метода compareTo(Person p):
https://riptutorial.com/ru/home 1073
public String getFirstName() {
return firstName;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (! (o instanceof Person)) return false;
Person p = (Person)o;
return firstName.equals(p.firstName) && lastName.equals(p.lastName);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(firstName, lastName);
}
@Override
public int compareTo(Person other) {
// If this' lastName and other's lastName are not comparably equivalent,
// Compare this to other by comparing their last names.
// Otherwise, compare this to other by comparing their first names
int lastNameCompare = lastName.compareTo(other.lastName);
if (lastNameCompare != 0) {
return lastNameCompare;
} else {
return firstName.compareTo(other.firstName);
}
}
}
Если, однако, вы либо не хотите, либо не можете изменить класс Person , вы можете предоставить
пользовательский Comparator<T> который обрабатывает сравнение любых двух объектов Person . Если
вас попросили отсортировать следующий список: circle, square, rectangle, triangle, hexagon вы не
могли бы, но если бы вас попросили отсортировать этот список по количеству углов , вы могли бы.
Именно поэтому предоставление компаратора инструктирует Java, как сравнивать два нормально не
сопоставимых объекта.
https://riptutorial.com/ru/home 1074
public class PersonComparator implements Comparator<Person> {
//Assume the first version of Person (that does not implement Comparable) is used here
public static void main(String[] args) {
List<Person> people = Arrays.asList(new Person("John", "Doe"),
new Person("Bob", "Dole"),
new Person("Ronald", "McDonald"),
new Person("Alice", "McDonald"),
new Person("Jill", "Doe"));
Collections.sort(people); //Illegal, Person doesn't implement Comparable.
Collections.sort(people, new PersonComparator()); //Legal
Компараторы также могут быть созданы / использованы как анонимный внутренний класс
//Assume the first version of Person (that does not implement Comparable) is used here
public static void main(String[] args) {
List<Person> people = Arrays.asList(new Person("John", "Doe"),
new Person("Bob", "Dole"),
new Person("Ronald", "McDonald"),
new Person("Alice", "McDonald"),
new Person("Jill", "Doe"));
Collections.sort(people); //Illegal, Person doesn't implement Comparable.
//Anonymous Class
Collections.sort(people, new Comparator<Person>() { //Legal
public int compare(Person p1, Person p2) {
//Method code...
}
});
}
Java SE 8
//Lambda
Collections.sort(people, (p1, p2) -> { //Legal
https://riptutorial.com/ru/home 1075
//Method code....
});
Collections.sort(people, Comparator.comparing(Person::getLastName)
.thenComparing(Person::getFirstName));
Эти два метода делают одно и то же, с одной незначительной разницей: compareTo сравнивает this с
other , тогда как compare сравнивает t1 с t2 , не заботясь об this .
Помимо этой разницы, оба метода имеют схожие требования. В частности (для сравнения), сравнивает
этот объект с указанным объектом для заказа. Возвращает отрицательное целое число, ноль или
положительное целое число, так как этот объект меньше, равен или больше указанного объекта.
Таким образом, для сравнения a и b :
• Один, который принимает List<T> в качестве параметра, где T должен реализовать Comparable и
переопределить метод compareTo() который определяет порядок сортировки.
• Один, который принимает список и компаратор в качестве аргументов, где компаратор
определяет порядок сортировки.
https://riptutorial.com/ru/home 1076
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Person o) {
return this.getAge() - o.getAge();
}
@Override
public String toString() {
return this.getAge()+"-"+this.getName();
}
Вот как вы могли бы использовать вышеприведенный класс для сортировки списка в естественном
порядке его элементов, определяемого переопределением метода compareTo() :
//-- usage
List<Person> pList = new ArrayList<Person>();
Person p = new Person();
p.setName("A");
p.setAge(10);
pList.add(p);
p = new Person();
p.setName("Z");
p.setAge(20);
pList.add(p);
p = new Person();
p.setName("D");
p.setAge(30);
pList.add(p);
System.out.println(pList);
Вот как вы можете использовать анонимный встроенный компаратор для сортировки списка, который не
реализует Comparable, или в этом случае, для сортировки списка в порядке, отличном от
естественного упорядочения:
//-- explicit sorting, define sort on another property here goes with name
Collections.sort(pList, new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
https://riptutorial.com/ru/home 1077
return o1.getName().compareTo(o2.getName());
}
});
System.out.println(pList);
Java SE 8
Java SE 8
Comparator.comparing(Person::getName)
Это создает компаратор для класса Person который использует имя этого человека в качестве
источника сравнения. Также можно использовать версию метода для сравнения long, int и double.
Например:
Comparator.comparingInt(Person::getAge)
Обратный порядок
Чтобы создать компаратор, который накладывает обратный порядок, используйте метод reverse
reversed() :
Comparator.comparing(Person::getName).reversed()
Цепь компараторов
Comparator.comparing(Person::getLastName).thenComparing(Person::getFirstName)
Это создаст компаратор, который сравнивает с фамилией, затем сравнивает его с именем. Вы можете
объединить столько компараторов, сколько захотите.
https://riptutorial.com/ru/home 1078
глава 167: Ссылки на объекты
замечания
Это должно помочь вам понять «Исключение Null Pointer» - один получает один из них, потому что
ссылка на объект имеет значение null, но программный код ожидает, что программа что-то
использует в этой ссылке на объект. Тем не менее, это заслуживает своей темы ...
Examples
int i = 5;
setPersonName(person, i);
Чтобы быть полностью компетентным в программировании на Java, вы должны уметь объяснить этот
пример кому-то еще с головы. Его концепции имеют фундаментальное значение для понимания того,
как работает Java.
Как вы можете видеть, у нас есть main задача, которая создает объект для person переменной и
вызывает метод для установки поля name в этом объекте на "Bob" . Затем он вызывает другой метод
и передает person как один из двух параметров; другой параметр представляет собой целочисленную
переменную, установленную в 5.
Linda 5
Итак, почему внесение изменений в person вступает в силу в main , но изменение, внесенное в
целое число, не так ли?
https://riptutorial.com/ru/home 1079
Когда вызов выполняется, основной метод передает ссылку объекта для person методу setPersonName
; любое изменение, которое setAnotherName делает для этого объекта, является частью этого
объекта, и поэтому эти изменения остаются частью этого объекта при возврате метода.
Другой способ сказать одно и то же: person указывает на объект (хранится в куче, если вам
интересно). Любое изменение метода делает для этого объекта «на этом объекте» и не зависит от
того, активен или вернулся метод внесения изменения. Когда метод возвращается, любые изменения,
внесенные в объект, все еще сохраняются на этом объекте.
Сравните это с целым числом, которое передается. Поскольку это примитивный int (а не экземпляр
объекта Integer), он передается «по значению», то есть его значение предоставляется методу, а не
указателю на исходное целое число, переданное в. Метод может изменить его для метода собственных
целей, но это не влияет на переменную, используемую при вызове метода.
В Java все примитивы передаются по значению. Объекты передаются по ссылке, что означает, что
указатель на объект передается как параметр любым методам, которые их принимают.
Еще одна очевидная вещь: это означает, что вызываемый метод не может создать новый объект и
вернуть его в качестве одного из параметров. Единственный способ для метода вернуть объект,
который создается, прямо или косвенно, вызовом метода, является возвращаемым значением из
метода. Давайте сначала посмотрим, как это не сработает, и как это будет работать.
И, вернувшись в main , под вызовом setAnotherName , давайте перейдем к этому методу и другому
вызову println:
getAnotherObjectNot(person);
System.out.println(person.getName());
Linda 5
Linda
Что случилось с объектом, в котором был Джордж? Ну, параметр, который был передан, был
указателем на Линду; когда метод getAnotherObjectNot создал новый объект, он заменил ссылку на
объект Linda ссылкой на объект George. Объект Линда все еще существует (в куче), main метод все
равно может получить к нему доступ, но метод getAnotherObjectNot после этого не сможет ничего с
ним сделать, потому что он не имеет к нему ссылки. Похоже, что автор кода, предназначенный для
метода, создавал новый объект и передавал его обратно, но если это так, это не сработало.
Если это то, что хотел сделать автор, ему нужно было бы вернуть вновь созданный объект из
метода, примерно так:
Person mary;
mary = getAnotherObject();
System.out.println(mary.getName());
https://riptutorial.com/ru/home 1080
И весь выпуск программы теперь будет:
Linda 5
Linda
Mary
int i = 5;
setPersonName(person, i);
System.out.println(person.getName() + " " + i);
getAnotherObjectNot(person);
System.out.println(person.getName());
Person person;
person = getAnotherObject();
System.out.println(person.getName());
}
https://riptutorial.com/ru/home 1081
глава 168: Стандарт официального кода Oracle
Вступление
замечания
• Приведенные выше примеры строго следуют новому официальному руководству по стилю от Oracle.
Иными словами, это не субъективно составлено авторами этой страницы.
• Официальное руководство стиля было тщательно написано, чтобы быть обратно совместимым с
оригинальным руководством по стилю и большей частью кода в дикой природе.
• Официальный стиль руководства был равный обзор в числе прочих, Брайан Гетц (Java Language
архитектор) и Марк Рейнхольд (главный архитектор платформы Java).
Examples
Соглашения об именах
Названия пакетов
• Имена пакетов должны быть в нижнем регистре без символов подчеркивания или других
специальных символов.
• Имена пакетов начинаются с перевернутой части полномочий веб-адреса компании разработчика.
За этой частью может следовать подструктура пакета, зависящая от структуры проекта /
программы.
• Не используйте множественную форму. Следуйте стандарту стандартного API, который
использует, например, java.lang.annotation а не java.lang.annotations .
• Примеры: com.yourcompany.widget.button , com.yourcompany.core.api
Имена методов
Имена методов обычно должны быть глаголами или другими описаниями действий
https://riptutorial.com/ru/home 1082
• Используйте смешанный футляр с первой буквой в нижнем регистре.
• Примеры: toString , hashCode
переменные
Имена переменных должны быть в смешанном случае с первой буквой в нижнем регистре
Переменные типа
Для простых случаев, когда задействовано несколько переменных типа, используйте одну букву
верхнего регистра.
Константы
Константы ( static final поля, содержимое которых неизменно, по языковым правилам или по
соглашению) должны быть названы всеми прописными буквами и подчеркиванием ( _ ) для разделения
слов.
• Все строки должны быть завершены символом линии (LF, ASCII значение 10), а не, например, CR
или CR + LF.
• Имя исходного файла должно совпадать с именем класса, которое оно содержит, за которым
следует расширение .java , даже для файлов, которые содержат только закрытый класс пакета.
Это не относится к файлам, которые не содержат объявлений классов, например package-
info.java .
https://riptutorial.com/ru/home 1083
Специальные символы
• Помимо LF единственным допустимым символом пробела является Space (значение ASCII 32).
Обратите внимание, что это означает, что другие символы пробела (в, например, строковые и
символьные литералы) должны быть записаны в экранированной форме.
• Если есть необходимость идти против вышеуказанных правил для тестирования, тест должен
генерировать требуемый ввод программно.
Объявление пакета
package com.example.my.package;
Объявление пакета не должно быть обернуто линией, независимо от того, превышает ли она
максимальную максимальную длину строки.
Импортные заявления
• Операторы импорта не должны быть обернуты линией, независимо от того, превышает ли она
максимальную максимальную длину строки.
Импорт подстановок
• Импорт подстановочных знаков вообще не должен использоваться.
• При импорте большого количества тесно связанных классов (например, внедрение посетителя над
деревом с десятками различных классов «узлов») может использоваться импорт подстановочных
знаков.
• В любом случае следует использовать не более одного подстановочного импорта на файл.
Структура классов
https://riptutorial.com/ru/home 1084
Порядок учеников
class Example {
private int i;
Example(int i) {
this.i = i;
}
@Override
public String toString() {
return "An example [" + i + "]";
}
Группирование участников
• Связанные поля должны быть сгруппированы вместе.
• Вложенный тип может быть объявлен непосредственно перед его первым использованием; иначе он
должен быть объявлен перед полями.
• Конструкторы и перегруженные методы должны быть сгруппированы по функциональности и
упорядочены с увеличением arity. Это означает, что делегирование между этими конструкциями
идет вниз в коде.
• Конструкторы должны быть сгруппированы вместе между другими членами.
• Перегруженные варианты метода должны быть сгруппированы вместе между другими членами.
Модификаторы
class ExampleClass {
// Access modifiers first (don't do for instance "static public")
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
interface ExampleInterface {
// Avoid 'public' and 'abstract' since they are implicit
void sayHello();
}
https://riptutorial.com/ru/home 1085
○ Модификатор доступа ( public / private / protected )
○ abstract
○ static
○ final
○ transient
○ volatile
○ default
○ synchronized
○ native
○ strictfp
• Параметры метода и локальные переменные не должны объявляться final если они не улучшают
читаемость или не документируют фактическое дизайнерское решение.
• Поля должны быть объявлены final если нет веской причины сделать их изменчивыми.
вдавливание
switch (var) {
case TWO:
setChoice("two");
break;
case THREE:
setChoice("three");
break;
default:
throw new IllegalArgumentException();
}
Заявления об упаковке
• Исходный код и комментарии обычно не должны превышать 80 символов в строке и редко, если
когда-либо превышать 100 символов в строке, включая отступ.
// Wrapping preferable
https://riptutorial.com/ru/home 1086
String pretty = Stream.of(args)
.map(Argument::prettyPrint)
.collectors(joining(", "));
Объявления об упаковке
• Объявления метода могут быть отформатированы путем перечисления аргументов по вертикали или
новой строки и +8 дополнительных пробелов
https://riptutorial.com/ru/home 1087
• Если предложение throws необходимо обернуть, поставьте разрыв строки перед предложением
throws и убедитесь, что он выделяется из списка аргументов, либо отступом +8 относительно
объявления функции, либо +8 относительно предыдущей строки.
Условные выражения
Пробелы
Вертикальные пробелы
○ Объявление пакета
○ Объявления классов
○ Конструкторы
○ методы
○ Статические инициализаторы
○ Инициализаторы экземпляра
○ операторы импорта
○ поля
○ заявления
• Несколько последовательных пустых строк следует использовать только для разделения групп
связанных элементов, а не как стандартного межсимвольного интервала.
Горизонтальные пробелы
○ Чтобы отделить ключевые слова от соседних открывающих или закрывающих скобок и скобок
○ До и после всех двоичных операторов и операторов, таких как символы, такие как
стрелки в лямбда-выражениях и двоеточие в расширенном для циклов (но не до двоеточия
метки)
○ После // запускает комментарий.
○ После запятой разделяя аргументы и точки с запятой, разделяющие части цикла for.
○ После закрытия круглой скобки.
Объявления переменных
https://riptutorial.com/ru/home 1088
• Квадратные скобки массивов должны быть в типе ( String[] args ), а не в переменной ( String
args[] ).
• Объявите локальную переменную прямо перед ее первым использованием и инициализируйте ее как
можно ближе к объявлению.
Аннотации
@SuppressWarnings("unchecked")
public T[] toArray(T[] typeHolder) {
...
}
Тем не менее, несколько или короткие аннотации, аннотирующие однострочный метод, могут быть
помещены в ту же строку, что и метод, если он улучшает читаемость. Например, можно написать:
В целях согласованности и удобочитаемости все аннотации должны быть помещены в одну строку или
каждая аннотация должна быть помещена в отдельную строку.
// Bad.
@Deprecated @SafeVarargs
@CustomAnnotation
public final Tuple<T> extend(T... elements) {
...
}
// Even worse.
@Deprecated @SafeVarargs
@CustomAnnotation public final Tuple<T> extend(T... elements) {
...
}
// Good.
@Deprecated
@SafeVarargs
@CustomAnnotation
public final Tuple<T> extend(T... elements) {
...
}
// Good.
@Deprecated @SafeVarargs @CustomAnnotation
public final Tuple<T> extend(T... elements) {
...
}
Лямбда-выражения
https://riptutorial.com/ru/home 1089
// A lambda expression is easier to understand than just tempMap::put in this case
trackTemperature((time, temp) -> tempMap.put(time, temp));
Резервные скобки
// Don't do this
return (flag ? "yes" : "no");
• Резервные скобки для группировки (т.е. скобки, которые не влияют на оценку) могут
использоваться, если они улучшают читаемость.
• Резервные скобки для группировки обычно должны быть исключены из более коротких выражений,
включающих общие операторы, но включаться в более длинные выражения или выражения,
содержащие операторов, приоритет и ассоциативность которых неясны без круглых скобок.
Тернарные выражения с нетривиальными условиями принадлежат последним.
• Все выражения, следующие за ключевым словом return не должны быть окружены скобками.
литералы
long l = 5432L;
int i = 0x123 + 0xABC;
byte b = 0b1010;
float f1 = 1 / 5432f;
float f2 = 0.123e4f;
double d1 = 1 / 5432d; // or 1 / 5432.0
double d2 = 0x1.3p2;
фигурные скобки
class Example {
void method(boolean error) {
if (error) {
Log.error("Error occurred!");
System.out.println("Error!");
} else { // Use braces since the other block uses braces.
System.out.println("No error");
}
}
}
• Открытие брекетов должно быть помещено в конец текущей строки, а не по отдельной линии.
https://riptutorial.com/ru/home 1090
• Перед закрывающей скобкой должна появиться новая строка, если блок не пуст (см. Краткие
формы ниже)
• Скобки рекомендуются даже там, где язык делает их необязательными, например, однострочные и
т. Д.
○ Если блок охватывает более одной строки (включая комментарии), он должен иметь
фигурные скобки.
○ Если один из блоков в операторе if / else имеет фигурные скобки, другой блок тоже
должен быть.
○ Если блок приходит последним в закрывающем блоке, он должен иметь фигурные скобки.
• Ключевое слово else , catch и while do…while циклы идут по той же строке, что и закрывающая
скобка предыдущего блока.
Краткие формы
enum Response { YES, NO, MAYBE }
public boolean isReference() { return true; }
https://riptutorial.com/ru/home 1091
глава 169: Строковый токенизатор
Вступление
Класс java.util.StringTokenizer позволяет разбить строку на токены. Это простой способ разбить
строку.
Набор разделителей (символы, разделяющие токены) могут быть указаны либо во время создания, либо
на основе каждого токена.
Examples
import java.util.StringTokenizer;
public class Simple{
public static void main(String args[]){
StringTokenizer st = new StringTokenizer("apple ball cat dog"," ");
while (st.hasMoreTokens()) {
System.out.println(st.nextToken());
}
}
}
Выход:
яблоко
мяч
кошка
собака
Выход:
яблоко
шарик кот
собака
https://riptutorial.com/ru/home 1092
глава 170: Струны
Вступление
В Java строки являются неизменными, что означает, что они не могут быть изменены. (Нажмите
здесь, чтобы получить более подробное объяснение неизменности.)
замечания
Поскольку строки Java неизменяемы , все методы, которые управляют String , возвращают новый
объект String . Они не меняют исходную String . Это включает в себя методы подстроки и
замещения, которые программисты на C и C ++ ожидали бы изменить целевой объект String .
Используйте StringBuilder вместо String если вы хотите объединить более двух объектов String ,
значения которых не могут быть определены во время компиляции. Этот метод более эффективен, чем
создание новых объектов String и их объединение, поскольку StringBuilder изменен.
StringBuffer также может использоваться для конкатенации объектов String . Однако этот класс
менее эффективен, потому что он предназначен для обеспечения потокобезопасности и получает
мьютекс перед каждой операцией. Поскольку вы почти никогда не нуждаетесь в защите потоков при
конкатенации строк, лучше всего использовать StringBuilder .
Если вы можете выразить конкатенацию строк как одно выражение, тогда лучше использовать оператор
+ . Компилятор Java преобразует выражение, содержащее + конкатенации, в эффективную
последовательность операций, используя либо String.concat(...) либо StringBuilder . Совет по
использованию StringBuilder явно применяется только тогда, когда конкатенация включает в себя
несколько выражений.
Не храните конфиденциальную информацию в строках. Если кто-то может получить дамп памяти вашего
запущенного приложения, тогда они смогут найти все существующие объекты String и прочитать их
содержимое. Сюда входят объекты String , недоступные и ожидающие сбора мусора. Если это вызывает
беспокойство, вам нужно будет стереть конфиденциальные строковые данные, как только вы закончите
с этим. Вы не можете сделать это с объектами String поскольку они неизменяемы. Поэтому
рекомендуется использовать объекты char[] для хранения конфиденциальных символьных данных и
уничтожить их (например, перезаписать их символами '\000' ), когда вы закончите.
Все экземпляры String создаются в куче, даже экземпляры, соответствующие строковым литералам.
Особенность струнных литералов в том, что JVM гарантирует, что все литералы, которые являются
равными (т.е. состоят из одних и тех же символов), представлены одним объектом String (это
поведение указано в JLS). Это реализовано загрузчиками классов JVM. Когда загрузчик классов
загружает класс, он сканирует строковые литералы, которые используются в определении класса,
каждый раз, когда он видит один, он проверяет, есть ли уже запись в пуле строк для этого
литерала (используя литерал как ключ) , Если уже есть запись для литерала, используется ссылка
на экземпляр String хранящийся как пара для этого литерала. В противном случае создается новый
экземпляр String и ссылка на экземпляр хранится для литерала (используется как ключ) в пуле
строк. (Также см. Интернирование строк ).
Java SE 7
В версиях Java до Java 7 пул строк состоялся в особой части кучи, известной как «PermGen». Эта
часть собиралась лишь иногда.
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 1093
Обратите внимание, что строковые литералы неявно достижимы из любого метода, который их
использует. Это означает, что соответствующие объекты String могут быть собраны только при
сборке мусора, если сам код является сборкой мусора.
До Java 8 объекты String реализованы как массив символов UTF-16 (2 байта на символ). В Java 9
предлагается реализовать String как массив байтов с полем флага кодирования, чтобы отметить, что
строка кодируется как байты (LATIN-1) или символы (UTF-16).
Examples
Сравнение строк
Для сравнения строк равенства, следует использовать строковый объект в equals или
equalsIgnoreCase методы.
Например, следующий фрагмент будет определять, равны ли два экземпляра String для всех символов:
if (firstString.equals(secondString)) {
// Both Strings have the same content.
}
Демо-версия
if (firstString.equalsIgnoreCase(secondString)) {
// Both Strings are equal, ignoring the case of the individual characters.
}
Демо-версия
System.out.println(firstString.toLowerCase(locale).equals(
secondString.toLowerCase(locale))); //prints false
Демо-версия
https://riptutorial.com/ru/home 1094
и поскольку несколько объектов String могут представлять одну и ту же строку, это может привести
к неправильному ответу.
Вместо этого используйте метод String.equals(Object) , который будет сравнивать объекты String
на основе их значений. Подробное объяснение см. В Pitfall: использование == для сравнения строк
.
Начиная с Java 1.7, можно сравнить переменную String с литералами в инструкции switch .
Убедитесь, что String не имеет значения null, иначе он всегда будет генерировать
NullPointerException . Значения сравниваются с использованием String.equals , т.е. чувствительны
к регистру.
switch (stringToSwitch) {
case "a":
System.out.println("a");
break;
case "A":
System.out.println("A"); //the code goes here
break;
case "B":
System.out.println("B");
break;
default:
break;
}
Демо-версия
"baz".equals(foo)
Java SE 7
(Примечание: Это спорно , как к тому, что лучше избегать NullPointerExceptions в целом, или
пусть произойдет , а затем устранить причину, см здесь и здесь , конечно, назвав стратегию
избегания «лучшая практика» не является оправданной.) .
Строковые упорядочения
Класс String реализует Comparable<String> с методом String.compareTo (как описано в начале этого
примера). Это делает естественным упорядочение String объектов с учетом регистра. Класс String
предоставляет константу Comparator<String> называемую CASE_INSENSITIVE_ORDER подходящую для
сортировки без CASE_INSENSITIVE_ORDER регистра.
https://riptutorial.com/ru/home 1095
Сравнение с интернированными строками
Спецификация языка Java ( JLS 3.10.6 ) гласит следующее:
Более того, строковый литерал всегда ссылается на один и тот же экземпляр класса
String . Это связано с тем, что строковые литералы, или, в более общем смысле,
строки, являющиеся значениями константных выражений, интернированы, чтобы
обмениваться уникальными экземплярами, используя метод String.intern ".
Это означает, что безопасно сравнивать ссылки на два строковых литерала, используя == . Более
того, то же самое верно для ссылок на объекты String , которые были созданы с использованием
String.intern() .
Например:
// The two string references point two strings that are equal
if (strObj.equals(str)) {
System.out.println("The strings are equal");
}
if (internedStr == str) {
System.out.println("The interned string and the literal are the same object");
}
Можно использовать интернирование, чтобы строки могли сравниваться с помощью == . Однако есть
серьезные проблемы с этим; см. Pitfall. Интернированные строки, чтобы вы могли использовать ==,
- это плохая идея для деталей. Это не рекомендуется в большинстве случаев.
Тип String предоставляет два метода преобразования строк между верхним регистром и нижним
регистром:
Эти методы возвращают преобразованные строки в виде новых экземпляров String : исходные объекты
String не изменяются, поскольку String неизменна в Java. См. Это больше для неизменяемости:
неизменность строк в Java
https://riptutorial.com/ru/home 1096
String upper = string.toUpperCase();
String lower = string.toLowerCase();
Этими методами не затрагиваются неалфавитные символы, такие как цифры и знаки препинания.
Обратите внимание, что эти методы также могут неправильно обрабатывать определенные символы
Unicode при определенных условиях.
Примечание . Эти методы чувствительны к локали и могут давать неожиданные результаты, если они
используются в строках, которые предназначены для интерпретации независимо от языка. Примерами
являются идентификаторы языка программирования, ключи протокола и теги HTML .
Хотя использование Locale.ENGLISH также верно для большинства случаев, инвариантным языком
является Locale.ROOT .
Подробный список символов Юникода, требующих специальной оболочки, можно найти на веб-сайте
Консорциума Юникода .
Чтобы изменить случай конкретного символа строки ASCII, можно использовать следующий алгоритм:
шаги:
1. Объявите строку.
2. Введите строку.
3. Преобразуйте строку в массив символов.
4. Введите символ, который нужно искать.
5. Поиск символа в массиве символов.
6. Если найден, проверьте, имеет ли символ строчный или верхний регистр.
• Если в верхнем регистре добавьте 32 к коду ASCII символа.
• Если в нижнем регистре вычесть 32 из ASCII-кода символа.
7. Измените исходный символ из массива символов.
8. Преобразуйте массив символов в строку.
https://riptutorial.com/ru/home 1097
}
a[i] = d;
break;
}
}
s = String.valueOf(a);
System.out.println(s);
Метод String.contains() может использоваться для проверки наличия CharSequence в String. Метод
ищет струнный a в строке b в регистрозависимой образом.
Чтобы найти точную позицию, в которой строка начинается с другой строки, используйте
String.indexOf() :
Метод String.indexOf() возвращает первый индекс char или String в другой String . Метод
возвращает -1 если он не найден.
Чтобы получить длину объекта String , вызовите на нем метод length() . Длина равна количеству
кодовых единиц UTF-16 (символов) в строке.
https://riptutorial.com/ru/home 1098
String str = "Hello, World!";
System.out.println(str.length()); // Prints out 13
char в строке является значение UTF-16. Кодовые страницы Unicode, значения которых составляют ≥
0x1000 (например, большинство emojis), используют две позиции char. Чтобы подсчитать количество
кодовых точек Unicode в String, независимо от того, соответствует ли каждый код в значении char
UTF-16, вы можете использовать метод codePointCount :
Подстроки
Подстроки могут также применяться к фрагменту и добавлять / заменять символ в его исходную
строку. Например, вы столкнулись с китайской датой, содержащей китайские иероглифы, но хотите
сохранить ее в виде строкового формата даты.
Метод подстроки извлекает часть String . При наличии одного параметра параметр является началом,
а кусок продолжается до конца String . При задании двух параметров первым параметром является
начальный символ, а второй параметр - индекс символа сразу после конца (символ в индексе не
включен). Легкий способ проверки заключается в том, что вычитание первого параметра из второго
должно приводить к ожидаемой длине строки.
Java SE 7
В версиях JDK <7u6 метод substring создает экземпляр String который имеет один и тот же базовый
char[] в качестве исходной String и имеет внутренние поля offset и count заданные для начала и
длины результата. Такое совместное использование может привести к утечкам памяти, что может быть
предотвращено вызовом new String(s.substring(...)) для принудительного создания копии, после
чего char[] может быть собран в мусор.
Java SE 7
Из JDK 7u6 метод substring всегда копирует весь базовый массив char[] , делая сложность линейной
по сравнению с предыдущей константой, но гарантируя отсутствие утечек памяти в одно и то же
время.
https://riptutorial.com/ru/home 1099
System.out.println(str.charAt(0)); // "M"
System.out.println(str.charAt(1)); // "y"
System.out.println(str.charAt(2)); // " "
System.out.println(str.charAt(str.length-1)); // Last character "g"
Чтобы получить n-й символ в строке, просто вызовите charAt(n) в String , где n - это индекс
символа, который вы хотите получить
System.getProperty("line.separator")
Java SE 7
Поскольку новый разделитель строк так часто необходим, из Java 7 по методу быстрого доступа,
возвращающему точно такой же результат, как и код выше, доступен:
System.lineSeparator()
Примечание . Поскольку маловероятно, что новый разделитель строк изменяется во время выполнения
программы, рекомендуется хранить его в статической конечной переменной, а не извлекать его из
системного свойства каждый раз, когда это необходимо.
При использовании String.format используйте %n вместо \n или '\ r \ n' для вывода независимого
от платформы нового разделителя строк.
String name;
int age;
System.out.println(person.toString());
https://riptutorial.com/ru/home 1100
Живая демонстрация на Ideone
Person@7ab89d
Это результат реализации метода toString() определенного в классе Object , суперклассе Person .
Документация объекта Object.toString() гласит:
Метод toString для класса Object возвращает строку, состоящую из имени класса,
объектом которого является экземпляр, символа at-sign `@ 'и шестизначного
шестнадцатеричного представления хеш-кода объекта. Другими словами, этот метод
возвращает строку, равную значению:
Таким образом, для значимого вывода вам придется переопределить метод toString() :
@Override
public String toString() {
return "My name is " + this.name + " and my age is " + this.age;
}
System.out.println(person);
Разделение строк
https://riptutorial.com/ru/home 1101
String[] firstNames = "Mickey, Frank, Alicia, Tom".split(", ");
// Result is firstNames = {"Mickey", "Frank", "Alicia", "Tom"};
< > - = ! ( ) [ ] { } \ ^ $ | ? * + .
Чтобы разбить строку на основе одного из указанных разделителей, вам нужно либо сбежать с
помощью \\ либо использовать Pattern.quote() :
• Использование Pattern.quote() :
String s = "a|b|c";
String regex = Pattern.quote("|");
String[] arr = s.split(regex);
String s = "a|b|c";
String[] arr = s.split("\\|");
StringTokenizer является еще более ограничивающим, чем String.split() , а также немного сложнее
в использовании. Он по существу предназначен для вытаскивания токенов, ограниченных
фиксированным набором символов (заданных как String ). Каждый символ будет действовать как
https://riptutorial.com/ru/home 1102
разделитель. Из-за этого ограничения он примерно в два раза быстрее, чем String.split() .
Набор символов по умолчанию - это пустые пространства ( \t\n\r\f ). Следующий пример будет
печатать каждое слово отдельно.
String str = "the lazy fox jumped over the brown fence";
StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(str);
while (tokenizer.hasMoreTokens()) {
System.out.println(tokenizer.nextToken());
}
Это напечатает:
the
lazy
fox
jumped
over
the
brown
fence
Это напечатает:
j
mp
d ov
r
Java SE 8
https://riptutorial.com/ru/home 1103
sj.add("foo");
sj.add("bar");
sj.add("foobar");
Реверсивные струны
1. StringBuilder / StringBuffer:
System.out.println(code);
2. Char array:
// print reversed
System.out.println(new String(array));
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
String text = "One fish, two fish, red fish, blue fish";
https://riptutorial.com/ru/home 1104
// count occurrences of a substring
String stringTarget = "fish";
int stringOccurrences = StringUtils.countMatches(text, stringTarget); // 4
В противном случае для того же, что и для стандартных Java API, вы можете использовать
регулярные выражения:
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
String text = "One fish, two fish, red fish, blue fish";
System.out.println(countStringInString("fish", text)); // prints 4
System.out.println(countStringInString(",", text)); // prints 3
int stringOccurrences = 0;
while (matcher.find()) {
stringOccurrences++;
}
return stringOccurrences;
}
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "c";
String s = s1 + s2 + s3; // abc
StringBuilder есть несколько перегруженных методов для добавления разных типов, например, для
добавления int вместо String . Например, реализация может конвертировать:
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s = s1 + s2 + 2; // ab2
к следующему:
https://riptutorial.com/ru/home 1105
Вышеприведенные примеры иллюстрируют простую операцию конкатенации, которая эффективно
выполняется в одном месте в коде. Конкатенация включает в себя один экземпляр StringBuilder . В
некоторых случаях конкатенация осуществляется кумулятивным образом, например, в цикле:
В таких случаях оптимизация компилятора обычно не применяется, и каждая итерация создаст новый
объект StringBuilder . Это можно оптимизировать, явно преобразуя код для использования одного
StringBuilder :
Если (и только если) несколько потоков записываются в один и тот же буфер, используйте
StringBuffer , который является synchronized версией StringBuilder . Но поскольку, как правило,
только один поток записывает в буфер, обычно быстрее использовать StringBuilder без
синхронизации.
Это возвращает новую строку, которая является string1 с добавлением string2 к ней в конце. Вы
также можете использовать метод concat () со строковыми литералами, как в:
https://riptutorial.com/ru/home 1106
строку.
Полное совпадение
Возвращает новую строку в результате замены всех вхождений oldChar в этой строке с
помощью newChar.
String s = "popcorn";
System.out.println(s.replace('p','W'));
Результат:
WoWcorn
Результат:
Regex
Примечание : группировка использует символ $ для ссылки на группы, например $1 .
Результат:
https://riptutorial.com/ru/home 1107
выражению с указанной заменой
Результат:
Если вы trim строку, которая не имеет пробелов для удаления, вам будет возвращен тот же
экземпляр String.
Обратите внимание, что метод trim() имеет свое собственное понятие пробела , которое отличается
от понятия, используемого методом Character.isWhitespace() :
• Все управляющие символы ASCII с кодами U+0000 до U+0020 считаются простыми и удаляются с
помощью trim() . Это включает в себя U+0020 'SPACE' , U+0009 'CHARACTER TABULATION' ,
U+000A 'LINE FEED' и U+000D 'CARRIAGE RETURN' , но также символы, такие как U+0007 'BELL' .
• U+00A0 'NO-BREAK SPACE' Unicode, такие как U+00A0 'NO-BREAK SPACE' или U+2003 'EM SPACE' ,
не распознаются trim() .
Как и многие объекты Java, все экземпляры String создаются в куче, даже в литералах. Когда JVM
находит String буквальные , что не имеют аналогов ссылки в куче, виртуальная машина создает
соответствующий String экземпляр в куче , и он также сохраняет ссылку на вновь созданном String
например в строке пуле. Любые другие ссылки на один и тот же String литерал заменяются ранее
созданным экземпляром String в куче.
class Strings
{
public static void main (String[] args)
{
String a = "alpha";
String b = "alpha";
String c = new String("alpha");
Вышеуказанный результат:
https://riptutorial.com/ru/home 1108
true
true
true
true
Когда мы используем двойные кавычки для создания String, сначала он ищет String с одинаковым
значением в пуле String, если он просто возвращает ссылку else, он создает новую строку в пуле и
затем возвращает ссылку.
Однако, используя новый оператор, мы вынуждаем класс String создавать новый объект String в
кучном пространстве. Мы можем использовать метод intern (), чтобы поместить его в пул или
обратиться к другому объекту String из пула строк, имеющего такое же значение.
Java SE 7
До Java 7 String литералы сохранялись в пуле постоянной среды выполнения в области методов
PermGen , у которых был фиксированный размер.
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 1109
RFC: 6962931
Java SE 7
сам switch не может быть параметризован как нечувствительный к регистру, но если он абсолютно
необходим, он может вести себя нечувствительно к входной строке, используя toLowerCase() или
toUpperCase :
switch (myString.toLowerCase()) {
case "case1" :
...
break;
case "case2" :
...
break;
}
берегись
https://riptutorial.com/ru/home 1110
глава 171: супер ключевое слово
Examples
1. Уровень конструктора
2. Уровень метода
3. Переменный уровень
Уровень конструктора
super используется для вызова конструктора родительского класса. Этот конструктор может быть
конструктором по умолчанию или параметризованным конструктором.
class Parentclass
{
Parentclass(){
System.out.println("Constructor of Superclass");
}
}
class Subclass extends Parentclass
{
Subclass(){
/* Compile adds super() here at the first line
* of this constructor implicitly
*/
System.out.println("Constructor of Subclass");
}
Subclass(int n1){
/* Compile adds super() here at the first line
* of this constructor implicitly
*/
System.out.println("Constructor with arg");
}
void display(){
System.out.println("Hello");
}
public static void main(String args[]){
// Creating object using default constructor
Subclass obj= new Subclass();
//Calling sub class method
obj.display();
//Creating object 2 using arg constructor
Subclass obj2= new Subclass(10);
obj2.display();
}
}
Примечание : super() должен быть первым оператором в конструкторе, иначе мы получим сообщение об
ошибке компиляции.
https://riptutorial.com/ru/home 1111
Уровень метода
super ключевое слово также может быть использовано в случае переопределения метода. super можно
использовать для вызова или вызова метода родительского класса.
class Parentclass
{
//Overridden method
void display(){
System.out.println("Parent class method");
}
}
class Subclass extends Parentclass
{
//Overriding method
void display(){
System.out.println("Child class method");
}
void printMsg(){
//This would call Overriding method
display();
//This would call Overridden method
super.display();
}
public static void main(String args[]){
Subclass obj= new Subclass();
obj.printMsg();
}
}
Примечание . Если переопределение метода отсутствует, нам не нужно использовать super ключевое
слово, чтобы вызвать метод родительского класса.
Переменный уровень
super используется для ссылки на экземпляр экземпляра родительского класса. В случае
наследования может быть возможность базового класса, а производный класс может иметь одинаковые
элементы данных. Чтобы различать элемент данных базового / родительского класса и производного /
дочернего класса, в контексте производного класса данные базового класса членам должно
предшествовать ключевое слово super .
https://riptutorial.com/ru/home 1112
}
}
Примечание . Если мы не будем писать super ключевое слово до имени элемента данных базового
класса, оно будет называться текущим членом данных класса и элементом данных базового класса,
которые скрыты в контексте производного класса.
https://riptutorial.com/ru/home 1113
глава 172: Тестирование устройства
Вступление
замечания
JUnit
TestNG
Мокито - Издевательская структура; позволяет копировать объекты. Полезно для имитации ожидаемого
поведения внешнего устройства в рамках теста данного устройства, чтобы не связывать поведение
внешнего устройства с тестами данного устройства.
Examples
Это немного грунт. В основном это связано с тем, что документация вынуждена иметь пример, даже
если он предназначен как статья-заглушка. Если вы уже знаете основы модульного тестирования, не
стесняйтесь переходить к замечаниям, где упоминаются конкретные рамки.
Модульное тестирование - это обеспечение того, что данный модуль ведет себя так, как ожидалось.
В крупномасштабных приложениях обеспечение надлежащего выполнения модулей в вакууме является
неотъемлемой частью обеспечения верности приложения.
// Application-level test.
public Example() {
Consumer c = new Consumer();
System.out.println("VALUE = " + c.getVal());
https://riptutorial.com/ru/home 1114
}
// Your Module.
class Consumer {
private Capitalizer c;
public Consumer() {
c = new Capitalizer();
}
public Capitalizer() {
dr = new DataReader();
}
Итак, этот пример тривиален; DataReader получает данные из файла, передает его в « Capitalizer ,
который преобразует все символы в верхний регистр, который затем передается Consumer . Но
DataReader сильно связан с нашей прикладной средой, поэтому мы откладываем тестирование этой
цепочки, пока не готовы к развертыванию тестовой версии.
Теперь предположим, что где-то по пути в релизе по неизвестным причинам метод getVal() в
Capitalizer изменился с возврата строки toUpperCase() строку toLowerCase() :
Ясно, что это нарушает ожидаемое поведение. Но из-за трудных процессов, связанных с выполнением
DataReader , мы не заметим этого до нашего следующего тестового развертывания. Таким образом,
дни / недели / месяцы проходят с этой ошибкой, сидящей в нашей системе, а затем менеджер
https://riptutorial.com/ru/home 1115
продукта видит это и мгновенно обращается к вам, руководителю группы, связанному с Consumer .
«Почему это происходит? Что вы, ребята, изменили?» Очевидно, ты не знаешь. Вы понятия не имеете,
что происходит. Вы не изменили код, который должен касаться этого; почему это внезапно нарушено?
В конце концов, после обсуждения между командами и совместной работой проблема прослеживается, и
проблема решена. Но он задает вопрос; как это могло быть предотвращено?
Вы должны оценить, что в этом примере я изложил одну очень тривиальную ошибку, которая была
введена и незаметна. В промышленном применении с постоянно обновляющимися десятками модулей они
могут ползти повсюду. Вы исправляете что-то с помощью одного модуля, только чтобы понять, что
само поведение, которое вы «зафиксировали», каким-то образом опиралось на другое (внутреннее или
внешнее).
Без строгой проверки все будет проникать в систему. Возможно, что, если пренебречь достаточно
далеко, это приведет к такой дополнительной работе, которая поможет исправить изменения (а затем
исправить эти исправления и т. Д.), Что продукт действительно увеличится в оставшейся работе,
так как в нее будут включены усилия. Вы не хотите быть в такой ситуации.
То же самое, что я сделал выше о количестве и сложности этого тривиального примера, здесь.
Очевидно, что любой разумно хорошо разбирающийся в Java может быстро найти введенную проблему.
Но часто и гораздо труднее отслеживать и передавать проблемы. Возможно, команда Capitalizer
предоставила вам JAR без источника. Возможно, они расположены на другой стороне мира, а часы
общения очень ограничены (возможно, по электронной почте, которые отправляются один раз в день).
Это может привести к ошибкам, требующим недель или больше для отслеживания (и, опять же, для
данной версии может быть несколько).
Для того , чтобы смягчать против этого, мы хотим , тщательное тестирование на максимально тонкий
уровне , насколько это возможно (вы также хотите крупнозернистое тестирование , чтобы обеспечить
модули взаимодействуют должным образом, но это не наш фокус здесь). Мы хотим строго указать, как
работают все внешние функции (как минимум), и тесты для этой функциональности.
Здесь приводятся некоторые упущения в отношении того, как выполнять эти тесты, но они описаны в
документации по структуре (см. Примечания). Надеюсь, это служит примером того, почему модульное
тестирование важно.
https://riptutorial.com/ru/home 1116
глава 173: Типы ссылок
Examples
• Сильная ссылка
• Слабая ссылка
• Мягкая ссылка
• Ссылка на Phantom
1. Сильная ссылка
Держатель переменной содержит значительную ссылку на созданный объект. Пока эта переменная
активна и сохраняет это значение, экземпляр MyObject не будет собираться сборщиком мусора.
2. Слабая ссылка
Если вы не хотите, чтобы объект был длиннее, и вам нужно как можно скорее очистить / освободить
память, выделенную для объекта, это способ сделать это.
Просто слабая ссылка - это ссылка, которая недостаточно сильна, чтобы заставить объект
оставаться в памяти. Слабые ссылки позволяют вам использовать способность сборщика мусора
определять доступность для вас, поэтому вам не нужно делать это самостоятельно.
myObjectRef.get();
3. Мягкая ссылка
Мягкие ссылки немного сильнее слабых ссылок. Вы можете создать мягкий ссылочный объект следующим
образом:
Они могут удерживать память сильнее, чем слабая ссылка. Если у вас достаточно ресурсов /
ресурсов памяти, сборщик мусора не будет чистить мягкие ссылки с энтузиазмом, как слабые ссылки.
Мягкие ссылки удобны для использования в кешировании. Вы можете создавать объекты с мягкими
https://riptutorial.com/ru/home 1117
ссылками в виде кеша, где они сохраняются до тех пор, пока ваша память не закончится. Когда ваша
память не может предоставить достаточное количество ресурсов, сборщик мусора удалит мягкие
ссылки.
4. Фантомная ссылка
Это самый слабый ссылочный тип. Если вы создали ссылку на объект с помощью Phantom Reference,
метод get() всегда будет возвращать значение null!
Использование этой ссылки состоит в том, что «Объекты ссылки Phantom, которые выставляются после
коллектора, определяют, что их референты могут быть повторно возвращены. Фантомные ссылки чаще
всего используются для планирования действий по предотвращению вскрытия более гибким способом,
чем это возможно с помощью Механизм завершения Java. " - От Phantom Reference Javadoc от Oracle.
https://riptutorial.com/ru/home 1118
глава 174: Типы ссылочных данных
Examples
Куда:
Что просходит:
int i = 10;
Разыменование
Выделение следует за адресом памяти, хранящимся в ссылке, до места в памяти, где находится
фактический объект. Когда объект найден, запрашиваемый метод вызывается ( toString в этом
случае).
null указывает на отсутствие значения, то есть после адреса памяти нигде не происходит. Таким
образом, нет объекта, на который может быть вызван запрошенный метод.
https://riptutorial.com/ru/home 1119
глава 175: Удаленный вызов метода (RMI)
замечания
RMI требует 3 компонента: клиент, сервер и общий удаленный интерфейс. Общий удаленный интерфейс
определяет контракт клиент-сервер, указывая методы, которые должен выполнить сервер. Интерфейс
должен быть видимым для сервера, чтобы он мог реализовать методы; интерфейс должен быть виден
клиенту, чтобы он знал, какие методы («службы») предоставляют сервер.
Любой объект, реализующий удаленный интерфейс, должен взять на себя роль сервера. Таким образом,
отношения клиент-сервер, в которых сервер также может вызывать методы в клиенте, на самом деле
являются отношениями сервер-сервер. Это называется обратным вызовом, так как сервер может
перезванивать «клиент». Имея это в виду, допустимо использовать клиент назначения для серверов,
которые функционируют как таковые.
Общий удаленный интерфейс - это любой интерфейс, расширяющий Remote . Объект, который
функционирует как сервер, претерпевает следующие действия:
1. Реализует общий удаленный интерфейс, явно или неявно, путем расширения UnicastRemoteObject
который реализует Remote .
2. Экспортируется либо неявно, если он расширяет UnicastRemoteObject , либо явно передается в
UnicastRemoteObject#exportObject .
3. Связан в реестре, либо напрямую через Registry либо косвенно через Naming . Это необходимо
только для установления первоначальной связи, поскольку дальнейшие заглушки могут быть
переданы непосредственно через RMI.
В настройке проекта проекты клиента и сервера полностью не связаны друг с другом, но каждый
указывает общий проект в своем пути сборки. Общий проект содержит удаленные интерфейсы.
Examples
package remote;
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
package server;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
import remote.RemoteServer;
@Override
public int stringToInt(String string) throws RemoteException {
https://riptutorial.com/ru/home 1120
System.out.println("Server received: \"" + string + "\"");
return Integer.parseInt(string);
}
try {
Registry reg = LocateRegistry.createRegistry(Registry.REGISTRY_PORT);
Server server = new Server();
UnicastRemoteObject.exportObject(server, Registry.REGISTRY_PORT);
reg.rebind("ServerName", server);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package client;
import java.rmi.NotBoundException;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import remote.RemoteServer;
try {
Registry reg = LocateRegistry.getRegistry();
server = (RemoteServer) reg.lookup("ServerName");
} catch (RemoteException | NotBoundException e) {
e.printStackTrace();
}
void callServer() {
try {
int i = server.stringToInt("120");
System.out.println("Client received: " + i);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Выход:
https://riptutorial.com/ru/home 1121
Обратный вызов: вызов методов на «клиент»
обзор
В этом примере 2 клиента отправляют информацию друг другу через сервер. Один клиент отправляет
серверу номер, который передается второму клиенту. Второй клиент уменьшает число и отправляет
его первому клиенту через сервер. Первый клиент делает то же самое. Сервер останавливает связь,
когда число, возвращаемое им любым из клиентов, меньше 10. Возвращаемое значение от сервера к
клиентам (номер, который он преобразовал в строковое представление), затем возвращает процесс.
package callbackRemote;
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
Сервер:
package callbackRemote;
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
Клиент:
package callbackRemote;
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
https://riptutorial.com/ru/home 1122
}
Реализации
package callbackServer;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import callbackRemote.RemoteClient;
import callbackRemote.RemoteConnection;
import callbackRemote.RemoteLogin;
@Override
public RemoteConnection login(String name, RemoteClient client) {
try {
Registry reg = LocateRegistry.createRegistry(Registry.REGISTRY_PORT);
LoginServer server = new LoginServer();
UnicastRemoteObject.exportObject(server, Registry.REGISTRY_PORT);
reg.rebind("LoginServerName", server);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Сервер:
package callbackServer;
import java.rmi.NoSuchObjectException;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
import java.rmi.server.Unreferenced;
import callbackRemote.RemoteClient;
import callbackRemote.RemoteConnection;
https://riptutorial.com/ru/home 1123
RemoteClient client;
String name;
this.client = client;
this.name = name;
try {
UnicastRemoteObject.exportObject(this, Registry.REGISTRY_PORT);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void unreferenced() {
try {
UnicastRemoteObject.unexportObject(this, true);
} catch (NoSuchObjectException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void logout() {
try {
UnicastRemoteObject.unexportObject(this, true);
} catch (NoSuchObjectException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String passInt(String recipient, int i) {
Клиент:
package callbackClient;
import java.rmi.NotBoundException;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
import callbackRemote.RemoteClient;
https://riptutorial.com/ru/home 1124
import callbackRemote.RemoteConnection;
import callbackRemote.RemoteLogin;
RemoteConnection connection;
String name, target;
this.name = name;
this.target = target;
}
if ("Client1".equals(client.name)) {
try {
client.connection.passInt(client.target, 120);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void half(int i) throws RemoteException {
Запуск примера:
Выходы появятся на 3 консолях, так как есть 3 JVM. здесь они собраны вместе:
https://riptutorial.com/ru/home 1125
Простой пример RMI с внедрением Client и Server
Это простой пример RMI с пятью классами Java и двумя пакетами, сервером и клиентом .
Серверный пакет
PersonListInterface.java
PersonListImplementation.java
/**
* Implementation of "PersonListInterface"
* @throws RemoteException
*/
@Override
public ArrayList<String> getPersonList() throws RemoteException
{
ArrayList<String> personList = new ArrayList<String>();
personList.add("Peter Pan");
personList.add("Pippi Langstrumpf");
// add your name here :)
return personList;
}
}
Server.java
/**
* Register servicer to the known public methods
*/
private static void createServer() {
try {
// Register registry with standard port 1099
LocateRegistry.createRegistry(Registry.REGISTRY_PORT);
https://riptutorial.com/ru/home 1126
System.out.println("Server : Registry created.");
Клиентский пакет
PersonListLocal.java
/**
* Create a singleton instance
*/
private PersonListLocal() {
try {
// Lookup to the local running server with port 1099
final Registry registry = LocateRegistry.getRegistry("localhost",
Registry.REGISTRY_PORT);
return instance;
}
/**
* Returns the servers PersonList
*/
public ArrayList<String> getPersonList() {
if (instance != null) {
try {
return personList.getPersonList();
} catch (final RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1127
return new ArrayList<>();
}
}
PersonTest.java
Peter Pan
Pippi Langstrumpf
https://riptutorial.com/ru/home 1128
глава 176: Управление памятью Java
замечания
В Java объекты выделяются в куче, а память кучи утилизируется с помощью автоматической сборки
мусора. Приложение не может явно удалить объект Java.
Основные принципы сборки мусора Java описаны в примере коллекции Мусора . В других примерах
описывается окончательная доработка, как вручную запускать сборщик мусора и проблема утечек
хранилища.
Examples
завершение
Объект Java может объявить метод finalize . Этот метод вызывается непосредственно перед тем, как
Java освобождает память для объекта. Он будет выглядеть следующим образом:
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
// Cleanup code
}
}
• Java не дает никаких гарантий относительно того, когда вызывается метод finalize() .
• Java даже не гарантирует, что метод finalize() будет вызываться некоторое время в течение
всего срока действия исполняемого приложения.
• Единственное, что гарантировано, это то, что метод будет вызываться до того, как объект
будет удален ... если объект будет удален.
Предостережения выше означают, что плохой идеей полагаться на метод finalize для выполнения
действий по очистке (или других), которые должны выполняться своевременно. Опора на завершение
может привести к утечкам памяти, утечкам памяти и другим проблемам.
Короче говоря, очень мало ситуаций, когда финализация на самом деле является хорошим решением.
Когда экземпляр CaptainJack становится недоступным и сборщик мусора пытается его восстановить,
метод finalize() назначит ссылку на экземпляр переменной notDeadYet . Это сделает экземпляр
доступным еще раз, и сборщик мусора не удалит его.
https://riptutorial.com/ru/home 1129
Вопрос: Капитан Джек бессмертен?
Ответ: Нет.
Ловушка JVM будет запускать только финализатор на объект один раз в жизни. Если вы назначаете
null для notDeadYet чтобы notDeadYet недопустимый экземпляр, сборщик мусора не будет вызывать
finalize() для объекта.
1 - См. Https://en.wikipedia.org/wiki/Jack_Harkness .
Ручное включение GC
System.gc();
Однако Java не гарантирует, что сборщик мусора запускается при возврате вызова. Этот метод
просто «предлагает» JVM (виртуальная машина Java), что вы хотите, чтобы он запускал сборщик
мусора, но не заставлял его это делать.
Обычно считается неправильной практикой попытки вручную запускать сборку мусора. JVM можно
запустить с -XX:+DisableExplicitGC чтобы отключить вызовы System.gc() . Запуск сбора мусора,
вызвав System.gc() может привести к нарушению нормальной работы по управлению мусором / объектам
для конкретной реализации сборщика мусора, используемого JVM.
Вывоз мусора
• Если программа забывает delete объект и просто «забывает» об этом, связанная с ним память
будет потеряна для приложения. Термин для этой ситуации - утечка памяти , и слишком много
утечек памяти приложение может использовать все больше и больше памяти и в конечном итоге
сбой.
• С другой стороны, если приложение пытается дважды delete тот же объект или использовать
объект после его удаления, приложение может быть повреждено из-за проблем с повреждением
памяти
Java использует другой подход. Вместо явного оператора delete Java предоставляет автоматический
механизм, известный как сбор мусора, для восстановления памяти, используемой объектами, которые
больше не нужны. Система времени выполнения Java берет на себя ответственность за поиск
объектов, которые должны быть удалены. Эта задача выполняется компонентом, называемым сборщиком
мусора , или GC для краткости.
В любое время во время выполнения Java-программы мы можем разделить набор всех существующих
объектов на два разных подмножества 1 :
На практике это означает, что существует цепочка ссылок, начиная с локальной переменной
https://riptutorial.com/ru/home 1130
области или static переменной, с помощью которой какой-то код может быть доступен для
объекта.
• Недостижимыми объектами являются объекты, которые не могут быть достигнуты, как указано
выше.
Любые объекты, недостижимые, имеют право на сбор мусора. Это не означает, что они будут собирать
мусор. По факту:
Спецификация языка Java дает большую широту реализации JVM, чтобы решить, когда собирать
недостижимые объекты. Он также (на практике) дает разрешение для реализации JVM быть
консервативным в том, как он обнаруживает недоступные объекты.
Единственное , что гарантирует JLS , что никакие достижимые объекты никогда не будет мусора.
Прежде всего, ничего не происходит, когда объект становится недоступным. Все происходит только
тогда, когда работает сборщик мусора, и он обнаруживает, что объект недоступен. Кроме того, для
GC-GC обычно не обнаруживать все недостижимые объекты.
1. Если есть какие-либо объекты Reference , относящиеся к объекту, эти ссылки будут удалены до
того, как объект будет удален.
Обратите внимание, что существует четкая последовательность, в которой могут произойти указанные
события, но ничто не требует, чтобы сборщик мусора выполнял окончательное удаление какого-либо
конкретного объекта в любом конкретном временном кадре.
https://riptutorial.com/ru/home 1131
n2 = null; // T5
n3 = null; // T6
}
}
Давайте посмотрим, что происходит, когда вызывается test() . Заявления T1, T2 и T3 создают
объекты Node , и все объекты достижимы через переменные n1 , n2 и n3 соответственно. Заявление
T4 назначает ссылку на объект второго Node на next поле первого. Когда это будет сделано, 2-й
Node доступен по двум путям:
n2 -> Node2
n1 -> Node1, Node1.next -> Node2
В заявлении T5 мы присваиваем значение null для n2 . Это разрушает первую из цепей достижимости
для Node2 , но вторая остается неизменной, поэтому Node2 все еще доступен.
1 - Это упрощение, которое игнорирует завершение и Reference классы. 2 - Гипотетически, реализация Java может
сделать это, но стоимость выполнения этого делает ее нецелесообразной.
Когда запускается виртуальная машина Java, она должна знать, как увеличить размер кучи и размер
по умолчанию для стеков потоков. Они могут быть указаны с помощью параметров командной строки в
команде java . Для версий Java до Java 8 вы также можете указать размер области PermGen кучи.
Обратите внимание, что PermGen был удален в Java 8, и если вы попытаетесь установить размер
PermGen, этот параметр будет проигнорирован (с предупреждающим сообщением).
Если вы явно не укажете размеры кучи и стека, JVM будет использовать значения по умолчанию,
которые рассчитываются в версии и на платформе. Это может привести к тому, что ваше приложение
будет использовать слишком мало или слишком много памяти. Обычно это нормально для стеков
потоков, но это может быть проблематично для программы, которая использует много памяти.
Параметр <size> может быть числом байтов или может иметь суффикс k , m или g . Последние
определяют размер в килобайтах, мегабайтах и гигабайтах соответственно.
Примеры:
https://riptutorial.com/ru/home 1132
Поиск размеров по умолчанию:
Опция -XX:+printFlagsFinal может использоваться для печати значений всех флагов перед запуском
JVM. Это можно использовать для печати значений по умолчанию для настроек размера кучи и размера
стека следующим образом:
• Для Windows:
В примере коллекции Garbage мы подразумеваем, что Java решает проблему утечки памяти. На самом
деле это не так. Программа Java может просачивать память, хотя причины утечек довольно разные.
Когда вы push объект, а затем сразу же pop , все равно будет ссылка на объект в массиве stack .
Логика реализации стека означает, что эта ссылка не может быть возвращена клиенту API. Если
объект был вытолкнут, мы можем доказать, что его нельзя «получить доступ к любому потенциальному
продолжающемуся вычислению из любой живой нити» . Проблема в том, что JVM текущего поколения не
https://riptutorial.com/ru/home 1133
может этого доказать. Существующие JVM поколения не рассматривают логику программы при
определении доступности ссылок. (Для начала это не практично.)
Но, отвлекаясь от вопроса о том, что означает действительно достижимость , у нас явно есть
ситуация, когда реализация NaiveStack «висит на» объектах, которые должны быть исправлены. Это
утечка памяти.
Эта стратегия может быть очень эффективной, если ее выполнить правильно. Однако, если они
реализованы неправильно, кеш может быть утечкой памяти. Рассмотрим следующий пример:
Проблема с этим кодом заключается в том, что, хотя любой вызов doRequest может добавить новую
запись в кеш, их не удалять. Если служба постоянно выполняет разные задачи, то кэш в конечном
итоге будет потреблять всю доступную память. Это форма утечки памяти.
Один из подходов к решению этого - использовать кеш с максимальным размером и выкидывать старые
записи, когда кеш превышает максимальный. (Выдача наименее недавно использованной записи -
хорошая стратегия.) Другой подход заключается в создании кеша с использованием WeakHashMap чтобы
JVM могла выселить записи кэша, если куча начинает слишком WeakHashMap .
https://riptutorial.com/ru/home 1134
глава 177: Установка Java (стандартная версия)
Вступление
Examples
Предположения:
Шаги настройки
2. В навигационной панели слева щелкните правой кнопкой мыши этот компьютер (или компьютер для
более старых версий Windows). Существует более короткий путь, не используя проводник в
реальных версиях Windows: просто нажмите Win + Pause
3. В открывшемся окне панели управления щелкните левой кнопкой мыши « Дополнительные системные
настройки», который должен находиться в верхнем левом углу. Откроется окно « Свойства
системы» .
5. Добавьте новую системную переменную , нажав кнопку « Создать ...» в системных переменных с
именем JAVA_HOME и значением которой является путь к каталогу, в котором установлен JDK.
После ввода этих значений нажмите OK .
https://riptutorial.com/ru/home 1135
6. Прокрутите список системных переменных и выберите переменную Path .
7. ВНИМАНИЕ: Windows использует Path для поиска важных программ. Если какой-либо
или все из них удалено, Windows может не работать должным образом. Он должен
быть изменен, чтобы позволить Windows запускать JDK. Имея это в виду, нажмите
кнопку «Изменить ...» с выбранной переменной Path . Добавить %JAVA_HOME%\bin; к
началу переменной Path .
Лучше добавить в начале строки, потому что программное обеспечение Oracle, используемое для
регистрации своей собственной версии Java в Path - это приведет к игнорированию вашей версии,
если это произойдет после объявления Oracle.
Примечание. Если вам нужно попробовать еще раз, закройте приглашение, прежде чем проверять свою
работу. Это заставит окна получить новую версию Path .
Было много выпусков Java с момента выпуска оригинальной версии Java 1.0 в 1995 году. (См .
Историю версий Java для сводки.) Однако большинство выпусков прошли официальные даты окончания
жизни. Это означает, что поставщик (как правило, Oracle сейчас) прекратил новую разработку для
выпуска и больше не предоставляет публичные / бесплатные исправления для любых ошибок или
проблем безопасности. (Частные выпуски патчей обычно доступны для людей / организаций с
контрактом на поддержку, обратитесь в офис продаж вашего продавца.)
В общем, рекомендуемая версия Java SE для использования будет последним обновлением для
последней публичной версии. В настоящее время это означает самую последнюю доступную версию Java
8. Java 9 должен выйти на публичный выпуск в 2017 году. (Java 7 прошла свой End Of Life, а
последний публичный релиз был в апреле 2015 года. Java 7 и более ранние версии не
рекомендуются.)
Эта рекомендация применяется ко всем новым разработкам Java, и любому, кто изучает Java. Это
также относится к людям, которые просто хотят запускать программное обеспечение Java,
предоставляемое сторонним разработчиком. Вообще говоря, хорошо написанный Java-код будет
работать на более новой версии Java. (Но проверьте примечания к выпуску программного обеспечения
и обратитесь к автору / поставщику / поставщику, если у вас есть сомнения.)
Если вы работаете с более старой Java-кодовой базой, вам следует убедиться, что ваш код работает
в последней версии Java. Решение о том, когда начать использовать функции более новых версий
Java, сложнее, так как это повлияет на вашу способность поддерживать клиентов, которые не могут
или не хотят их установки на Java.
Именование Java-релиза немного запутанно. На самом деле существуют две системы именования и
нумерации, как показано в этой таблице:
https://riptutorial.com/ru/home 1136
Версия JDK Название маркетинга
... ...
JDK-1,6 Java SE 6
JDK-1,7 Java SE 7
JDK-1,8 Java SE 8
1 - Похоже, что Oracle намерена отказаться от своей предыдущей практики использования схемы «семантической версии» в
строках Java-версии. Остается увидеть, будут ли они следовать этому.
«SE» в маркетинговых именах относится к Standard Edition. Это базовая версия для запуска Java на
большинстве ноутбуков, ПК и серверов (помимо Android).
Существуют два других официальных выпуска Java: «Java ME» - это Micro Edition, а «Java EE» - это
Enterprise Edition. Android-стиль Java также значительно отличается от Java SE. Java ME, Java EE
и Android Java не входят в сферу применения этой темы.
1.8.0_101-b13
Это говорит JDK 1.8.0, Update 101, Build # 13. Oracle ссылается на это в примечаниях к выпуску
как:
Номер обновления важен - Oracle регулярно выпускает обновления для основной версии с
исправлениями безопасности, исправлениями ошибок и (в некоторых случаях) новыми функциями. Номер
сборки обычно не имеет значения. Обратите внимание, что Java 8 и Java 1.8 относятся к одной и
той же вещи ; Java 8 - это просто «маркетинговое» название для Java 1.8.
Установка JDK и текстовый редактор являются минимальным для разработки Java. (Приятно иметь
текстовый редактор, который может выделять синтаксис Java, но вы можете обойтись без него.)
https://riptutorial.com/ru/home 1137
Установка Java JDK в Linux
JDK и / или выпуски JRE для OpenJDK или Oracle могут быть установлены с использованием
диспетчера пакетов в большинстве распространенных дистрибутивов Linux. (Доступные вам варианты
зависят от дистрибутива.)
Как правило, процедура заключается в открытии окна терминала и выполнении команд, показанных
ниже. (Предполагается, что у вас есть достаточный доступ к командам запуска в качестве
«корневого» пользователя ... это то, что делает команда sudo . Если вы этого не сделаете,
обратитесь к администраторам вашей системы.)
dnf , Fedora
В последних выпусках Fedora пакетов для установки Java 7 и более ранних версий нет.
https://riptutorial.com/ru/home 1138
sudo pacman -S jdk8-openjdk
Gentoo Linux
Руководство Gentoo Java поддерживается командой Gentoo Java и хранит обновленную страницу вики,
включая нужные пакеты портов и флаги USE.
1. Загрузите соответствующий файл архива Oracle («tar.gz») для нужной версии с сайта загрузки
Oracle Java .
Только Oracle JDK и JRE доступны для платформ Windows. Процедура установки проста:
2. Откройте экземпляр cmd, например, нажмите Win + R, а затем введите «cmd» в окне «Run», а
затем введите.
3. В вашем экземпляре cmd выполните следующую команду для загрузки и установки Java 8 JDK:
Существуют случаи, когда вы захотите установить JDK / JRE в систему с ограниченными правами,
например VM, или вы можете установить и использовать несколько версий или архитектур (x64 / x86)
https://riptutorial.com/ru/home 1139
JDK / JRE. Шаги остаются такими же до момента загрузки установщика (.EXE). После этого следующие
шаги (шаги применимы для JDK / JRE 7 и выше, для более старых версий они немного отличаются в
именах папок и файлов):
1. Переместите файл в соответствующее место, где вы хотите, чтобы ваши двоичные файлы Java
постоянно проживали.
2. Установите 7-Zip или его портативную версию, если у вас есть ограниченные привилегии.
4. Откройте командную строку там, удерживая Shift и Right-Click ing в папке в проводнике или
перейдите в это место из любого места.
5. Перейдите к вновь созданной папке. Скажем, имя папки - jdk-7u25-windows-x64 . Итак, введите
cd jdk-7u25-windows-x64 . Затем введите следующие команды:
cd .rsrc\JAVA_CAB10
extrac32 111
6. Это создаст файл tools.zip в этом месте. Извлеките tools.zip с 7-Zip, чтобы файлы внутри
него теперь создавались под tools в том же каталоге.
cd tools
8. Подождите, пока команда завершится. Скопируйте содержимое tools в место, где вы хотите,
чтобы ваши двоичные файлы были.
Таким образом, вы можете установить любые версии JDK / JRE, которые необходимо установить
одновременно.
Java 7 и Java 8 для macOS доступны из Oracle. Эта страница Oracle отвечает на многие вопросы о
Java для Mac. Обратите внимание, что Java 7 до 7u25 отключен Apple по соображениям безопасности.
В общем, Oracle Java (версия 7 и более поздняя) требует Mac на базе Mac, работающего под
управлением macOS 10.7.3 или новее.
Установки Java 7 и 8 JDK и JRE для macOS можно загрузить с веб-сайта Oracle:
После загрузки соответствующего пакета дважды щелкните по пакету и выполните обычный процесс
установки. Здесь должен быть установлен JDK:
/Library/Java/JavaVirtualMachines/<version>.jdk/Contents/Home
https://riptutorial.com/ru/home 1140
Переключение командной строки
Следующие функции могут быть добавлены в ~/.bash_profile (если вы используете оболочку Bash по
умолчанию) для удобства использования:
function java_version {
echo 'java -version';
}
function java_set {
if [[ $1 == "6" ]]
then
export JAVA_HOME='/usr/libexec/java_home -v 1.6';
echo "Setting Java to version 6..."
echo "$JAVA_HOME"
elif [[ $1 == "7" ]]
then
export JAVA_HOME='/usr/libexec/java_home -v 1.7';
echo "Setting Java to version 7..."
echo "$JAVA_HOME"
elif [[ $1 == "8" ]]
then
export JAVA_HOME='/usr/libexec/java_home -v 1.8';
echo "Setting Java to version 8..."
echo "$JAVA_HOME"
fi
}
В более старых версиях macOS (10.11 El Capitan и более ранних версиях) выпущена версия Java от
Java 6. Если он установлен, его можно найти в этом месте:
/System/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home
Обратите внимание, что Java 6 давно закончила свою работу, поэтому рекомендуется перейти на
более новую версию. Существует более подробная информация о переустановке Apple Java 6 на веб-
сайте Oracle.
Использование альтернатив
$ JDK=/Data/jdk1.8.0_67
https://riptutorial.com/ru/home 1141
$ sudo alternatives --install /usr/bin/java java $JDK/bin/java 2
$ sudo alternatives --install /usr/bin/javac javac $JDK/bin/javac 2
$ sudo alternatives --install /usr/bin/jar jar $JDK/bin/jar 2
И так далее.
Selection Command
-----------------------------------------------
*+ 1 /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk-1.8.0.101-1.b14.fc23.x86_64/bin/javac
2 /Data/jdk1.8.0_67/bin/javac
Например:
После установки Java SDK рекомендуется проверить, что он готов к использованию. Вы можете
сделать это, выполнив эти две команды, используя обычную учетную запись пользователя:
$ java -version
$ javac -version
Эти команды распечатывают информацию о версии для JRE и JDK (соответственно), которые находятся
на пути поиска команд вашей оболочки. Найдите строку версии JDK / JRE.
• Если какая-либо из приведенных выше команд не работает, говоря «команда не найдена», JRE
https://riptutorial.com/ru/home 1142
или JDK вообще не находятся в пути поиска; перейдите к настройке PATH непосредственно ниже.
• Если какая-либо из приведенных выше команд отображает другую строку версии, которую вы
ожидаете, то ваш путь поиска или система «альтернативы» должны быть настроены; перейти к
проверке альтернатив
• Если отображаются правильные строки строк, вы почти закончили; перейдите к разделу Проверка
JAVA_HOME
Если на пути поиска нет java или javac , тогда простое решение состоит в том, чтобы добавить его
к вашему пути поиска.
Сначала найдите, где вы установили Java; см. Где была установлена Java? ниже, если у вас есть
сомнения.
Далее, если предположить, что bash - это ваша командная оболочка, используйте текстовый
редактор, чтобы добавить следующие строки в конец ~/.bash_profile или ~/.bashrc (если вы
используете Bash в качестве оболочки).
JAVA_HOME=<installation directory>
PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
export JAVA_HOME
export PATH
... заменяя <installation directory> именем пути для вашего каталога установки Java. Обратите
внимание, что приведенное выше предполагает, что каталог установки содержит каталог bin , а
каталог bin содержит команды java и javac которые вы пытаетесь использовать.
Затем отправьте исходный файл, который вы только что отредактировали, чтобы обновить переменные
среды для текущей оболочки.
$ source ~/.bash_profile
Затем повторите проверки версии java и javac . Если все еще есть проблемы, используйте which
java и which javac для проверки правильности обновления переменных среды.
Проверка альтернатив
Если java -version или javac -version работали, но дали неожиданный номер версии, вам нужно
проверить, откуда идут команды. Используйте, which и ls -l чтобы узнать это следующим образом:
$ ls -l `which java`
https://riptutorial.com/ru/home 1143
• RPM для Oracle помещают установку Java в «/ usr / java».
• В Fedora по умолчанию используется «/ usr / lib / jvm».
• Если Java был установлен вручную из ZIP или JAR-файлов, установка может быть в любом месте.
Если вам трудно найти каталог установки, мы предлагаем вам использовать find (или slocate ) для
поиска команды. Например:
Это дает вам имена путей для всех файлов, называемых java в вашей системе. (Перенаправление
стандартной ошибки на «/ dev / null» подавляет сообщения о файлах и каталогах, к которым у вас
нет доступа.)
Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы установить Oracle JDK из последнего файла tar:
1. Загрузите последний tar-файл отсюда - актуальным является Java SE Development Kit 8u112.
sudo su
mkdir /opt/jdk
ls /opt/jdk
а также
java -version
Ожидаемый результат:
https://riptutorial.com/ru/home 1144
глава 178: Утверждая
Синтаксис
• assert expression1 ;
• assert expression1 : expression2 ;
параметры
параметр подробности
замечания
Утверждения - это утверждения, которые выдают ошибку, если их выражение оценивается как false .
Утверждения должны использоваться только для проверки кода; они никогда не должны использоваться
в производстве.
Examples
a = 1 - Math.abs(1 - a % 2);
return a;
https://riptutorial.com/ru/home 1145
глава 179: Файловый ввод-вывод
Вступление
Java I / O (вход и выход) используется для обработки ввода и вывода вывода. Java использует
концепцию потока для быстрой работы ввода-вывода. Пакет java.io содержит все классы, необходимые
для операций ввода и вывода. Обработка файлов также выполняется в Java с помощью API ввода-
вывода Java.
Examples
Java SE 7
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.Path;
try {
byte[] data = Files.readAllBytes(path);
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
import java.awt.Image;
import javax.imageio.ImageIO;
...
try {
Image img = ImageIO.read(new File("~/Desktop/cat.png"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Java SE 7
Java SE 7
https://riptutorial.com/ru/home 1146
byte[] bytes = { 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f };
Большинство API-интерфейсов java.io поддерживают как String и File качестве аргументов, поэтому
вы также можете использовать
Потоки обеспечивают самый прямой доступ к двоичному содержимому, поэтому любые реализации
InputStream / OutputStream всегда работают с int s и byte s.
// Read a chunk
byte[] data = new byte[1024];
int nBytesRead = inputStream.read(data);
if (nBytesRead >= 0) { // A negative value represents end of stream
// Write the chunk to another stream
outputStream.write(data, 0, nBytesRead);
}
Есть некоторые исключения, возможно, в первую очередь PrintStream который добавляет «способность
печатать представления различных значений данных удобно». Это позволяет использовать System.out
как двоичный InputStream и как текстовый вывод с использованием таких методов, как
System.out.println() .
Кроме того, некоторые потоковые реализации работают как интерфейс для содержимого более высокого
уровня, таких как объекты Java (см. Сериализация) или собственные типы, например
DataOutputStream / DataInputStream .
С классами Writer и Reader Java также предоставляет API для явных потоков символов. Хотя
большинство приложений будут основывать эти реализации на потоках, API потока символов не
предоставляет никаких методов для двоичного содержимого.
https://riptutorial.com/ru/home 1147
Writer writer = new OutputStreamWriter(System.out);
writer.write("Hello world!");
Всякий раз, когда необходимо кодировать символы в двоичные данные (например, при использовании
классов InputStreamWriter / OutputStreamWriter ), вы должны указать кодировку, если вы не хотите
зависеть от кодировки платформы по умолчанию. Если есть сомнения, используйте кодировку,
совместимую с Unicode, например UTF-8, которая поддерживается на всех платформах Java. Поэтому
вам следует избегать таких классов, как FileWriter и FileReader поскольку они всегда используют
кодировку платформы по умолчанию. Лучший способ доступа к файлам с использованием потоков
символов - это:
Одним из наиболее часто используемых Reader является BufferedReader который предоставляет метод
для считывания целых строк текста из другого считывателя и, по-видимому, является самым простым
способом прочтения потока символов по строкам:
\ Z - символ EOF (конец файла). При установке в качестве разделителя сканер будет считывать
заполнение до тех пор, пока не будет достигнут флаг EOF.
https://riptutorial.com/ru/home 1148
//do stuff
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
слово за слово
В этих примерах предполагается, что вы уже знаете, что такое NIO для Java 7 в целом, и вы
привыкли писать код с помощью java.io.File . Используйте эти примеры в качестве средства для
быстрого поиска дополнительной документации по миграции для NIO.
Существует гораздо больше для NIO Java 7, таких как файлы с отображением памяти или открытие
файла ZIP или JAR с помощью FileSystem . Эти примеры будут охватывать только ограниченное число
основных случаев использования.
В качестве основного правила, если вы привыкли выполнять операцию чтения / записи файловой
системы с помощью метода экземпляра java.io.File , вы найдете его как статический метод в
java.nio.file.Files .
https://riptutorial.com/ru/home 1149
Укажите путь
// -> IO
File file = new File("io.txt");
// -> NIO
Path path = Paths.get("nio.txt");
// -> NIO
Path directory = Paths.get("C:/");
Path pathInDirectory = directory.resolve("nio.txt");
// -> NIO to IO
File fileFromPath = Paths.get("nio.txt").toFile();
// -> NIO
Files.deleteIfExists(path);
https://riptutorial.com/ru/home 1150
// -> IO
if (file.exists()) {
// Note: Not atomic
throw new IOException("File already exists");
}
try (FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file)) {
for (String line : lines) {
outputStream.write((line + System.lineSeparator()).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
}
// -> NIO
try (OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path, StandardOpenOption.CREATE_NEW)) {
for (String line : lines) {
outputStream.write((line + System.lineSeparator()).getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
}
}
// -> NIO
Files.walkFileTree(directory, EnumSet.noneOf(FileVisitOption.class), 1, new
SimpleFileVisitor<Path>() {
@Override
public FileVisitResult preVisitDirectory(Path selectedPath, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
System.out.println("d " + selectedPath.toAbsolutePath());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path selectedPath, BasicFileAttributes attrs) throws
IOException {
System.out.println("f " + selectedPath.toAbsolutePath());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
});
// -> NIO
// Note: Symbolic links are NOT followed unless explicitly passed as an argument to
Files.walkFileTree
Files.walkFileTree(directory, new SimpleFileVisitor<Path>() {
@Override
public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws
IOException {
https://riptutorial.com/ru/home 1151
System.out.println("d " + selectedPath.toAbsolutePath());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path selectedPath, BasicFileAttributes attrs) throws
IOException {
System.out.println("f " + selectedPath.toAbsolutePath());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
});
https://riptutorial.com/ru/home 1152
fis.close();
}
Обратите внимание, что начиная с Java 1.7 был введен оператор try-with-resources, который
значительно упростил реализацию операции чтения / записи:
Вы можете прочитать двоичный файл, используя этот фрагмент кода во всех последних версиях Java:
Java SE 1.4
Если вы используете Java 7 или более позднюю версию, существует более простой способ
использования nio API :
Java SE 7
Блокировка
Файл можно заблокировать с FileChannel API FileChannel который можно получить из входных streams
и readers
Пример с streams
https://riptutorial.com/ru/home 1153
// get underlying channel
FileChannel channel = ios.getChannel();
/*
* try to lock the file. true means whether the lock is shared or not i.e. multiple
processes can acquire a
* shared lock (for reading only) Using false with readable channel only will generate an
exception. You should
* use a writable channel (taken from FileOutputStream) when using false. tryLock will
always return immediately
*/
FileLock lock = channel.tryLock(0, Long.MAX_VALUE, true);
if (lock == null) {
System.out.println("Unable to acquire lock");
} else {
System.out.println("Lock acquired successfully");
}
// you can also use blocking call which will block until a lock is acquired.
channel.lock();
// Once you have completed desired operations of file. release the lock
if (lock != null) {
lock.release();
}
Channel использует Buffer для чтения / записи данных. Буфер представляет собой контейнер с
фиксированным размером, в котором мы можем сразу написать блок данных. Channel - это гораздо
https://riptutorial.com/ru/home 1154
быстрее, чем потоковый ввод-вывод.
Чтобы читать данные из файла с помощью Channel нам необходимо выполнить следующие шаги:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
if (!inputFile.exists()) {
System.out.println("The input file doesn't exit.");
return;
}
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(inputFile);
FileChannel fileChannel = fis.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
fileChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1155
Мы можем использовать Channel для ускорения копирования содержимого файла. Для этого мы можем
использовать метод transferTo() для FileChannel .
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
https://riptutorial.com/ru/home 1156
}
Для записи данных в файл с использованием Channel нам необходимо выполнить следующие действия:
import java.io.*;
import java.nio.*;
public class FileChannelWrite {
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outputFile);
FileChannel fileChannel = fos.getChannel();
byte[] bytes = text.getBytes();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(bytes);
fileChannel.write(buffer);
fileChannel.close();
} catch (java.io.IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Мы можем использовать класс PrintStream для записи файла. Он имеет несколько методов, которые
позволяют печатать любые значения типа данных. Метод println() добавляет новую строку. Когда мы
закончим печать, мы должны очистить PrintStream .
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintStream;
import java.time.LocalDate;
ps.flush();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
https://riptutorial.com/ru/home 1157
}
}
}
Добавление каталогов
Чтобы создать новый каталог из экземпляра File вам нужно использовать один из двух методов:
mkdirs() или mkdir() .
// assume that neither "A New Folder" or "A New Folder 2" exist
Иногда плохо разработанная сторонняя библиотека будет писать нежелательную диагностику в потоки
System.out или System.err . Рекомендуемые решения для этого - либо найти лучшую библиотеку, либо
(в случае с открытым исходным кодом) исправить эту проблему и внести исправления разработчикам.
В UNIX, Linux или MacOSX система может быть выполнена из оболочки с помощью > перенаправления.
Например:
https://riptutorial.com/ru/home 1158
Первый перенаправляет стандартный вывод и стандартную ошибку на «/ dev / null», которая
отбрасывает все, что написано в эти потоки. Второй из перенаправляет стандартный вывод на «
out.log» и стандартную ошибку на «error.log».
Кроме того, вы можете реализовать перенаправление в сценарии оболочки или пакетном файле,
который запускает приложение Java.
Если вы хотите полностью отбросить вывод, вы можете создать выходной поток, который «пишет» на
недопустимый дескриптор файла. Это функционально эквивалентно записи в «/ dev / null» в UNIX.
FileSystem - это ресурс, который должен быть правильно закрыт после использования, поэтому
следует использовать блок try-with-resources.
https://riptutorial.com/ru/home 1159
}
https://riptutorial.com/ru/home 1160
глава 180: Файлы с несколькими релизами JAR
Вступление
Одной из функций, представленной в Java 9, является многорежимный Jar (MRJAR), который позволяет
связывать код с таргетингом на несколько выпусков Java в одном файле Jar. Функция указана в JEP
238 .
Examples
jar root
- A.class
- B.class
- C.class
- D.class
- META-INF
- versions
- 9
- A.class
- B.class
- 10
- A.class
• В JDK <9 в среде выполнения Java видны только классы в корневой записи.
• На JDK 9 классы A и B будут загружены из root/META-INF/versions/9 каталога root/META-
INF/versions/9 , а C и D будут загружены из базовой записи.
• На JDK 10 класс A будет загружен из каталога root/META-INF/versions/10 .
Команда jar может использоваться для создания многоэкранного Jar, содержащего две версии одного
и того же класса, скомпилированные как для Java 8, так и для Java 9, хотя и с предупреждением о
том, что классы идентичны:
Параметр --release 9 указывает jar включить все, что следует ( demo пакет внутри sampleproject-9
) внутри root/META-INF/versions/9 с версией в MRJAR, а именно под root/META-INF/versions/9 .
Результатом является следующее содержание:
jar root
- demo
- SampleClass.class
- META-INF
- versions
- 9
- demo
https://riptutorial.com/ru/home 1161
- SampleClass.class
Давайте теперь создадим класс Main, который печатает URL-адрес SampleClass и добавляет его для
версии Java 9:
package demo;
import java.net.URL;
Если мы скомпилируем этот класс и запустим команду jar, мы получим сообщение об ошибке:
Причина в том, что инструмент jar предотвращает добавление публичных классов к версиям, если они
не добавлены в базовые записи. Это делается для того, чтобы MRJAR предоставлял один и тот же
публичный API для разных версий Java. Обратите внимание, что во время выполнения это правило не
требуется. Он может применяться только такими инструментами, как jar . В этом конкретном случае
целью Main является запуск образца кода, поэтому мы можем просто добавить копию в базовую
запись. Если класс был частью более новой реализации, которая нам нужна только для Java 9, она
может быть сделана непубличной.
Чтобы добавить Main в корневую запись, нам сначала нужно скомпилировать ее для таргетинга на
версию до 9 Java. Это можно сделать с помощью новой опции --release javac :
jar root
- demo
- SampleClass.class
- META-INF
- versions
- 9
https://riptutorial.com/ru/home 1162
- demo
- SampleClass.class
package demo;
import java.net.URL;
Если класс скомпилирован и добавлен в версию для версии Java 9 в MRJAR, ее запуск приведет к:
https://riptutorial.com/ru/home 1163
глава 181: Флаги JVM
замечания
Examples
-XXaggressive
-XXaggressive - это набор конфигураций, которые позволяют JVM работать на высокой скорости и
достигать стабильного состояния как можно скорее. Для достижения этой цели JVM использует больше
внутренних ресурсов при запуске; однако, когда цель достигнута, она требует менее адаптивной
оптимизации. Мы рекомендуем использовать этот параметр для длительных приложений с интенсивной
памятью, которые работают в одиночку.
Использование:
-XXaggressive:<param>
<PARAM> Описание
-XXallocClearChunks
Эта опция позволяет вам очистить TLA для ссылок и значений во время распределения TLA и
предварительно выбрать следующий фрагмент. Когда объявляется целое число, ссылка или что-то еще,
оно имеет значение по умолчанию 0 или null (в зависимости от типа). В подходящее время вам нужно
будет очистить эти ссылки и значения, чтобы освободить память на куче, чтобы Java мог
использовать или повторно использовать ее. Вы можете сделать это, когда объект выделен, или,
используя эту опцию, при запросе нового TLA.
Использование:
-XXallocClearChunks
-XXallocClearChunks=<true | false>
Вышеупомянутый вариант является логическим и обычно рекомендуется для систем IA64; в конечном
счете, его использование зависит от приложения. Если вы хотите установить размер очищенных
кусков, объедините эту опцию с -XXallocClearChunkSize . Если вы используете этот флаг, но не
указываете логическое значение, значение по умолчанию равно true .
-XXallocClearChunkSize
https://riptutorial.com/ru/home 1164
При использовании с -XXallocClearChunkSize эта опция устанавливает размер -XXallocClearChunkSize
фрагментов. Если этот флаг используется, но значение не указано, значение по умолчанию
составляет 512 байт.
Использование:
-XXallocClearChunks -XXallocClearChunkSize=<size>[k|K][m|M][g|G]
-XXcallProfiling
Эта опция позволяет использовать профилирование вызовов для оптимизации кода. Profiling
записывает полезную статистику времени выполнения, специфичную для приложения, и может во многих
случаях увеличивать производительность, поскольку JVM может затем воздействовать на эти
статистические данные.
Примечание. Эта опция поддерживается JRockit JVM R27.3.0 и более поздней версией. Он
может стать дефолтом в будущих версиях.
Использование:
По умолчанию этот параметр отключен. Вы должны включить его для его использования.
-XXdisableFatSpin
Этот параметр отключает код блокировки жира в Java, позволяя потокам, которые блокируют попытку
получить блокировку жира, отправляется спать напрямую.
Объекты в Java становятся блокировкой, как только любой поток входит в синхронизированный блок
на этом объекте. Все замки удерживаются (т. Е. Остаются заблокированными) до тех пор, пока не
отпустят стопорная нить. Если блокировка не будет выпущена очень быстро, ее можно раздуть до
«жирной блокировки». «Спиннинг» происходит, когда поток, который хочет определенный замок,
непрерывно проверяет эту блокировку, чтобы убедиться, что она еще снята, вращается в как он
делает проверку. Вращение против жирового замка обычно полезно, хотя в некоторых случаях оно
может быть дорогостоящим и может повлиять на производительность. -XXdisableFatSpin позволяет
отключить вращение против блокировки жира и устранить потенциальный удар производительности.
Использование:
-XXdisableFatSpin
-XXdisableGCHeuristics
Этот параметр отключает изменения стратегии сборщика мусора. Этот вариант не влияет на эвристику
уплотнения и эвристику размера ясеня. По умолчанию эвристика сбора мусора включена.
Использование:
-XXdisableFatSpin
-XXdumpSize
Этот параметр вызывает создание файла дампа и позволяет указать относительный размер этого файла
(то есть маленький, средний или большой).
Использование:
https://riptutorial.com/ru/home 1165
-XXdumpsize:<size>
<Размер> Описание
В Windows создается небольшой файл дампа (в Linux создается полный дамп ядра).
Небольшой дамп включает только стеки потоков, включая их следы и совсем немного.
small
Это было по умолчанию в JRockit JVM 8.1 с пакетами 1 и 2, а также 7.0 с пакетом
обновления 3 и выше).
Вызывает создание нормального дампа на всех платформах. Этот файл дампа содержит
normal всю память, кроме кучи java. Это значение по умолчанию для JRockit JVM 1.4.2 и
более поздних версий.
Включает все, что есть в памяти, включая кучу Java. Этот параметр делает -
large
XXdumpSize эквивалентным -XXdumpFullState .
-XXexitOnOutOfMemory
Эта опция делает JRockit JVM выходом при первом возникновении ошибки из памяти. Его можно
использовать, если вы предпочитаете перезапускать экземпляр JVKit JVM, а не обрабатывать ошибки
в памяти. Введите эту команду при запуске, чтобы заставить JRockit JVM выйти из первого
вхождения ошибки из памяти.
Использование:
-XXexitOnOutOfMemory
https://riptutorial.com/ru/home 1166
глава 182: Функциональные интерфейсы
Вступление
В Java 8+ функциональный интерфейс представляет собой интерфейс, который имеет только один
абстрактный метод (помимо методов Object). См. JLS §9.8. Функциональные интерфейсы .
Examples
() недействительным Runnable
() T поставщик
() логический BooleanSupplier
() ИНТ IntSupplier
() долго LongSupplier
() двойной DoubleSupplier
https://riptutorial.com/ru/home 1167
Типы параметров Тип возврата Интерфейс
https://riptutorial.com/ru/home 1168
Типы параметров Тип возврата Интерфейс
https://riptutorial.com/ru/home 1169
глава 183: Хеш-таблица
Вступление
Hashtable - это класс в наборах Java, который реализует интерфейс Map и расширяет класс словаря
Examples
Хеш-таблица
import java.util.*;
public class HashtableDemo {
public static void main(String args[]) {
// create and populate hash table
Hashtable<Integer, String> map = new Hashtable<Integer, String>();
map.put(101,"C Language");
map.put(102, "Domain");
map.put(104, "Databases");
System.out.println("Values before remove: "+ map);
// Remove value for key 102
map.remove(102);
System.out.println("Values after remove: "+ map);
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1170
глава 184: Читатели и писатели
Вступление
Examples
BufferedReader
Вступление
Класс BufferedReader является оберткой для других классов Reader которая выполняет две основные
цели:
Заметки:
2. Код внутри блока try практически идентичен тому, что мы будем использовать, если мы будем
читать непосредственно из FileReader . Фактически, BufferedReader функционирует точно так
же, как и Reader который он будет обертывать. Разница в том, что эта версия намного
эффективнее.
https://riptutorial.com/ru/home 1171
Метод BufferedReader.readLine ()
Пример: чтение всех строк файла в список
Это делается путем ввода каждой строки в файл и добавления ее в List<String> . Затем список
возвращается:
Java 8 предоставляет более сжатый способ сделать это с помощью метода lines() :
Пример StringWriter
Класс Java StringWriter представляет собой поток символов, который собирает выходные данные из
строкового буфера, который может использоваться для построения строки.
В классе StringWriter системные ресурсы, такие как сетевые сокеты и файлы, не используются,
поэтому закрытие StringWriter не требуется.
import java.io.*;
public class StringWriterDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
char[] ary = new char[1024];
StringWriter writer = new StringWriter();
FileInputStream input = null;
BufferedReader buffer = null;
input = new FileInputStream("c://stringwriter.txt");
buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, "UTF-8"));
int x;
while ((x = buffer.read(ary)) != -1) {
writer.write(ary, 0, x);
}
System.out.println(writer.toString());
writer.close();
buffer.close();
}
}
https://riptutorial.com/ru/home 1172
Прочитайте Читатели и писатели онлайн: https://riptutorial.com/ru/java/topic/10618/читатели-и-
писатели
https://riptutorial.com/ru/home 1173
глава 185: Шифрование RSA
Examples
Следующий пример шифрует данные с использованием гибридной криптосистемы, состоящей из AES GCM и
OAEP, используя их размеры по умолчанию и размер ключа AES 128 бит.
OAEP менее уязвим для атаки оракула, чем PKCS # 1 v1.5. GCM также защищен от атак наложения.
Дешифрование может быть выполнено путем первого получения длины инкапсулированного ключа, а
затем путем извлечения инкапсулированного ключа. Затем инкапсулированный ключ может быть
дешифрован с использованием закрытого ключа RSA, который формирует пару ключей с открытым
ключом. После этого зашифрованный шифрованный файл AES / GCM может быть расшифрован в исходный
текст.
Заметки:
• Чтобы правильно использовать этот код, вы должны предоставить ключ RSA не менее 2048 бит,
лучше - лучше (но медленнее, особенно при расшифровке);
• Чтобы использовать AES-256, вы должны сначала установить неограниченные файлы политики
криптографии ;
• Вместо создания собственного протокола вы можете использовать формат контейнера, такой как
Синтаксис криптографического сообщения (CMS / PKCS # 7) или PGP.
/**
* Encrypts the data using a hybrid crypto-system which uses GCM to encrypt the data and OAEP
to encrypt the AES key.
* The key size of the AES encryption will be 128 bit.
* All the default parameter choices are used for OAEP and GCM.
*
* @param publicKey the RSA public key used to wrap the AES key
* @param plaintext the plaintext to be encrypted, not altered
* @return the ciphertext
* @throws InvalidKeyException if the key is not an RSA public key
* @throws NullPointerException if the plaintext is null
*/
public static byte[] encryptData(PublicKey publicKey, byte[] plaintext)
throws InvalidKeyException, NullPointerException {
Cipher oaep;
try {
// SHA-1 is the default and not vulnerable in this setting
// use OAEPParameterSpec to configure more than just the hash
oaep = Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPwithSHA1andMGF1Padding");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for RSA cipher (mandatory algorithm for
runtimes)", e);
} catch (NoSuchPaddingException e) {
https://riptutorial.com/ru/home 1174
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for OAEP padding (present in the standard Java
runtime sinze XX)", e);
}
oaep.init(Cipher.WRAP_MODE, publicKey);
KeyGenerator aesKeyGenerator;
try {
aesKeyGenerator = KeyGenerator.getInstance("AES");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for AES key generator (mandatory algorithm for
runtimes)", e);
}
// for AES-192 and 256 make sure you've got the rights (install the
// Unlimited Crypto Policy files)
aesKeyGenerator.init(128);
SecretKey aesKey = aesKeyGenerator.generateKey();
byte[] wrappedKey;
try {
wrappedKey = oaep.wrap(aesKey);
} catch (IllegalBlockSizeException e) {
throw new RuntimeException(
"AES key should always fit OAEP with normal sized RSA key", e);
}
Cipher aesGCM;
try {
aesGCM = Cipher.getInstance("AES/GCM/Nopadding");
// we can get away with a zero nonce since the key is randomly generated
// 128 bits is the recommended (maximum) value for the tag size
// 12 bytes (96 bits) is the default nonce size for GCM mode encryption
GCMParameterSpec staticParameterSpec = new GCMParameterSpec(128, new byte[12]);
aesGCM.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, aesKey, staticParameterSpec);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for AES cipher (mandatory algorithm for
runtimes)", e);
} catch (NoSuchPaddingException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for GCM (present in the standard Java runtime
sinze XX)", e);
} catch (InvalidAlgorithmParameterException e) {
throw new RuntimeException(
"IvParameterSpec not accepted by this implementation of GCM", e);
}
// --- create a buffer of the right size for our own protocol ---
https://riptutorial.com/ru/home 1175
ByteBuffer ciphertextBuffer = ByteBuffer.allocate(
Short.BYTES
+ oaep.getOutputSize(128 / Byte.SIZE)
+ aesGCM.getOutputSize(plaintext.length));
// - element 1: make sure that we know the size of the wrapped key
ciphertextBuffer.putShort((short) wrappedKey.length);
return ciphertextBuffer.array();
}
Конечно, шифрование не очень полезно без расшифровки. Обратите внимание, что при дешифровании
это приведет к минимальной информации.
/**
* Decrypts the data using a hybrid crypto-system which uses GCM to encrypt
* the data and OAEP to encrypt the AES key. All the default parameter
* choices are used for OAEP and GCM.
*
* @param privateKey
* the RSA private key used to unwrap the AES key
* @param ciphertext
* the ciphertext to be encrypted, not altered
* @return the plaintext
* @throws InvalidKeyException
* if the key is not an RSA private key
* @throws NullPointerException
* if the ciphertext is null
* @throws IllegalArgumentException
* with the message "Invalid ciphertext" if the ciphertext is invalid (minimize
information leakage)
*/
public static byte[] decryptData(PrivateKey privateKey, byte[] ciphertext)
throws InvalidKeyException, NullPointerException {
Cipher oaep;
try {
// SHA-1 is the default and not vulnerable in this setting
// use OAEPParameterSpec to configure more than just the hash
oaep = Cipher.getInstance("RSA/ECB/OAEPwithSHA1andMGF1Padding");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for RSA cipher (mandatory algorithm for
runtimes)",
e);
} catch (NoSuchPaddingException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for OAEP padding (present in the standard Java
https://riptutorial.com/ru/home 1176
runtime sinze XX)",
e);
}
oaep.init(Cipher.UNWRAP_MODE, privateKey);
// sanity check #1
if (ciphertextBuffer.remaining() < 2) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid ciphertext");
}
// - element 1: the length of the encapsulated key
int wrappedKeySize = ciphertextBuffer.getShort() & 0xFFFF;
// sanity check #2
if (ciphertextBuffer.remaining() < wrappedKeySize + 128 / Byte.SIZE) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid ciphertext");
}
Cipher aesGCM;
try {
aesGCM = Cipher.getInstance("AES/GCM/Nopadding");
// we can get away with a zero nonce since the key is randomly
// generated
// 128 bits is the recommended (maximum) value for the tag size
// 12 bytes (96 bits) is the default nonce size for GCM mode
// encryption
GCMParameterSpec staticParameterSpec = new GCMParameterSpec(128,
new byte[12]);
aesGCM.init(Cipher.DECRYPT_MODE, aesKey, staticParameterSpec);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for AES cipher (mandatory algorithm for
runtimes)",
e);
} catch (NoSuchPaddingException e) {
throw new RuntimeException(
"Runtime doesn't have support for GCM (present in the standard Java runtime
https://riptutorial.com/ru/home 1177
sinze XX)",
e);
} catch (InvalidAlgorithmParameterException e) {
throw new RuntimeException(
"IvParameterSpec not accepted by this implementation of GCM",
e);
}
// --- create a buffer of the right size for our own protocol ---
return plaintextBuffer.array();
}
https://riptutorial.com/ru/home 1178
кредиты
S.
Главы Contributors
No
AppDynamics и TIBCO
6 BusinessWorks для Alexandre Grimaud
легкой интеграции
https://riptutorial.com/ru/home 1179
alain.janinm, Christian, Dth, Enigo, ggolding, Harish Gyanani,
8 BigDecimal John Nash, Loris Securo, Łukasz Piaszczyk, Manish Kothari,
mszymborski, RamenChef, sudo, xwoker
Enum, начиная с
13 Sugan
номера
FTP (протокол
15 Kelvin Kellner
передачи файлов)
Java Pitfalls -
Bhoomika, bruno, dimo414, Gal Dreiman, hd84335, SachinSarawgi,
18 использование
scorpp, Stephen C, Stephen Leppik, user3105453
исключений
Java-версии, версии,
22 выпуски и Gal Dreiman, screab, Stephen C
дистрибутивы
25 JMX esin88
https://riptutorial.com/ru/home 1180
Panella, Nikita Kurtin, ppeterka, Prem Singh Bist, RamenChef,
Ray Kiddy, SirKometa, still_learning, Stoyan Dekov, systemfreund
, Tim, Vikas Gupta, vsminkov, Yury Fedorov
Varargs (переменный Daniel Nugent, Dushman, Omar Ayala, Rafael Pacheco, RamenChef,
41
аргумент) VGR, xsami
https://riptutorial.com/ru/home 1181
XOM - Объектная
44 Arthur, Makoto
модель XML
Альтернативные
45 mnoronha, ppeterka, Viacheslav Vedenin
коллекции
Анализ XML с
46 использованием API GPI
JAXP
Безопасность и
51 John Nash, shibli049
криптография
Ведение журнала (
54 bn., Christophe Weis, Emil Sierżęga, P.J.Meisch, vallismortis
java.util.logging)
Видимость (контроль Aasmund Eldhuset, Abhishek Balaji R, Catalina Island, Daniel M.,
55 доступа к членам intboolstring, Jonathan, Mark Yisri, Mureinik, NageN, ParkerHalo
класса) , Stephen C, Vogel612
Виртуальная машина
56 Dushman, RamenChef, Rory McCrossan, Stephen Leppik
Java (JVM)
Виртуальный доступ
57 Ezekiel Baniaga, Stephan, Stephen C
Java
Возможности Java SE
59 compuhosny, RamenChef
7
Возможности Java SE
60 compuhosny, RamenChef, sun-solar-arrow
8
https://riptutorial.com/ru/home 1182
Arthur, David Grant, David Soroko, dorukayhan, F. Stephen Q,
Генерация случайных
63 Kichiin, MasterBlaster, michaelbahr, rokonoid, Stephen C,
чисел
Thodgnir
Даты и время ( Bilbo Baggins, bowmore, Michael Piefel, Miles, mnoronha, Simon,
65
java.time. *) Squidward, Tarun Maganti, Vogel612, ΦXocę Пepeúpa ツ
Изменение байтового
71 bloo, Display Name, rakwaht, Squidward
кода
Интерфейс Java Coffee Ninja, Fjoni Yzeiri, Jorn Vernee, RamenChef, Stephen C,
74
Native user1803551
Интерфейс
75 desilijic
инструмента JVM
https://riptutorial.com/ru/home 1183
Adrian Krebs, agilob, akhilsk, Andrii Abramov, Bhavik Patel,
Burkhard, Cache Staheli, Codebender, Dariusz, DarkV1, dimo414,
Draken, EAX, Emil Sierżęga, enrico.bacis, fabian, FMC, Gal
Dreiman, GreenGiant, Hernanibus, hexafraction, Ilya,
intboolstring, Jabir, James Jensen, JavaHopper, Jens Schauder,
John Nash, John Slegers, JonasCz, Kai, Kevin Thorne, Malt,
Исключения и Manish Kothari, Md. Nasir Uddin Bhuiyan, michaelbahr, Miljen
77
обработка исключений Mikic, Mitch Talmadge, Mrunal Pagnis, Myridium, mzc, Nikita
Kurtin, Oleg Sklyar, P.J.Meisch, Paweł Albecki, Peter Gordon,
Petter Friberg, ppeterka, Radek Postołowicz, Radouane ROUFID,
Raj, RamenChef, rdonuk, Renukaradhya, RobAu, sandbo00, Saša
Šijak, sharif.io, Stephen C, Stephen Leppik, still_learning,
Sudhir Singh, sv3k, tatoalo, Thomas Fritsch, Tripta Kiroula,
vic-3, Vogel612, Wilson, yiwei
Использование
ThreadPoolExecutor в
79 Brendon Dugan
приложениях
MultiThreaded.
Использование других
80 языков сценариев в Nikhil R
Java
Календарь и его
83 Bob Rivers, cdm, kann, Makoto, mnoronha, ppeterka, Ram, VGR
подклассы
Класс - отражение
86 gobes, KIRAN KUMAR MATAM
Java
Класс
88 mnoronha, RamenChef, Stephen C
java.util.Objects
https://riptutorial.com/ru/home 1184
17slim, Arthur, J Atkin, Jabir, KIRAN KUMAR MATAM, Marvin,
90 Класс свойств
peterh, Stephen C, VGR, vorburger
Клонирование
92 Ayush Bansal, Christophe Weis, Jonathan
объектов
Команда Java -
95 4444, Ben, mnoronha, Stephen C, Vogel612
«java» и «javaw»
Компилятор Just in
98 Liju Thomas, Stephen C
Time (JIT)
https://riptutorial.com/ru/home 1185
philnate, Pujan Srivastava, Radouane ROUFID, RamenChef, rolve,
Saclyr Barlonium, Sergii Bishyr, Skylar Sutton, solomonope,
Stephen C, Stephen Leppik, timbooo, Tunaki, Unihedron,
vincentvanjoe, Vlasec, Vogel612, webo80, William Ritson,
Wolfgang, Xaerxess, xploreraj, Yogi, Ze Rubeus
Менеджер по
105 alphaloop, hexafraction, Uux
безопасности
https://riptutorial.com/ru/home 1186
100rabh, A_Arnold, Alex, Andrii Abramov, Bob Rivers, Cache
106 Местное время Staheli, DimaSan, Jasper, Kakarot, Kuroda, Manuel Vieda, Michael
Piefel, phatfingers, RamenChef, Skylar Sutton, Vivek Anoop
Местный внутренний
107 KIRAN KUMAR MATAM
класс
Методы сбора
110 Jacob G.
коллекции
Настройка
116 производительности Gene Marin, jatanp, Stephen C, Vogel612
Java
https://riptutorial.com/ru/home 1187
John Slegers, Jude Niroshan, Maroun Maroun, Michael Wiles,
OldMcDonald, shmosel, Squidward, Stefan Dollase, Stephen C,
ultimate_guy, Unihedron, user140547, Vince, vsminkov, xwoker
Новый ввод-вывод
120 dorukayhan, niheno, TuringTux
файлов
Обработка аргументов
121 Burkhard, Michael von Wenckstern, Stephen C
командной строки
Операции с плавающей Dariusz, hd84335, HTNW, Ilya, Mr. P, Petter Friberg, ravthiru,
125
точкой Java Stephen C, Stephen Leppik, Vogel612
Отправка
128 Jeet
динамического метода
https://riptutorial.com/ru/home 1188
Ошибки Java - Nulls
17slim, Andrii Abramov, Daniel Nugent, dorukayhan, fabian,
131 и
François Cassin, Miles, Stephen C, Zircon
NullPointerException
Ошибки Java -
Dorian, GPI, John Starich, Jorn Vernee, Michał Rybak, mnoronha,
133 проблемы с
ppeterka, Sharon Rozinsky, steffen, Stephen C, xTrollxDudex
производительностью
Параллельное
программирование с
136 использованием Community, Joe C
структуры Fork /
Join
Параллельные
137 GPI, Kenster, Powerlord, user2296600
коллекции
https://riptutorial.com/ru/home 1189
17slim, 1d0m3n30, Amani Kilumanga, Ani Menon, Anony-Mousse,
Bilesh Ganguly, Bob Rivers, Burkhard, Conrad.Dean, Daniel,
Dariusz, DimaSan, dnup1092, Do Nhu Vy, enrico.bacis, fabian,
Francesco Menzani, Francisco Guimaraes, gar, Ilya, IncrediApp,
ipsi, J Atkin, JakeD, javac, Jean-François Savard, Jojodmo,
Примитивные типы
143 Kapep, KdgDev, Lahiru Ashan, Master Azazel, Matt, mayojava,
данных
MBorsch, nimrod, Pang, Panther, ParkerHalo, Petter Friberg,
Radek Postołowicz, Radouane ROUFID, RAnders00, RobAu, Robert
Columbia, Simulant, Squidward, Stephen C, Stephen Leppik,
Sundeep, SuperStormer, ThePhantomGamer, TMN, user1803551,
user2314737, Veedrac, Vogel612
Разборка и
146 ipsi, mnoronha
декомпиляция
Разделение строки на
148 части с Bohemian
фиксированной длиной
Реализации Java-
149 Alexiy
плагинов
Ресурсы (на пути к Androbin, Christian, Emily Mabrey, Enwired, fabian, Gerald Mücke
152
классам) , Jesse van Bekkum, Kenster, Stephen C, timbooo, VGR, vorburger
https://riptutorial.com/ru/home 1190
программно
Строковый
168 M M
токенизатор
https://riptutorial.com/ru/home 1191
Steven Benitez, still_learning, Sudhir Singh, Swanand Pathak, S
наđошƒа , TDG, TheLostMind, ThePhantomGamer, Tony BenBrahim,
Unihedron, VGR, Vishal Biyani, Vogel612, vsminkov, vvtx, Wilson,
winseybash, xwoker, yuku, Yury Fedorov, Zachary David Saunders,
Zack Teater, Ze Rubeus, ΦXocę Пepeúpa ツ
Тестирование
171 Ironcache
устройства
Типы ссылочных Do Nhu Vy, giucal, Jorn Vernee, Lord Farquaad, Yohanes Khosiawan
173
данных
Удаленный вызов
174 RamenChef, smichel, Stephen C, user1803551, Vasiliy Vlasov
метода (RMI)
Управление памятью Daniel M., engineercoding, fgb, John Nash, jwd630, mnoronha,
175
Java OverCoder, padippist, RamenChef, Squidward, Stephen C
Jonathan, Makoto, rajah9, RamenChef, The Guy with The Hat, Uri
177 Утверждая
Agassi
Файлы с несколькими
179 manouti
релизами JAR
Функциональные
181 Andreas
интерфейсы
183 Читатели и писатели JD9999, KIRAN KUMAR MATAM, Mureinik, Stephen C, VatsalSura
https://riptutorial.com/ru/home 1192