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    腾讯混元3D开源+2:瞄准游戏建模、3D 打印痛点

    今天,混元3D生成模型家族迎新——混元3D-Omni、混元3D-Part发布并开源。 作为业界首个统一支持多条件控制的开源3D生成框架,混元3D-Omni 突破传统图像输入的局限性,支持多种模态输入,实现对物体几何结构、拓扑和姿态的精细控制。 混元3D-Omni、混元3D-Part将完整开放推理代码和权重,全面开源、免费使用,便于学术研究和工业部署,助力可控3D生成的社区探索。 混元3D-Omni:3D界的“ControlNet” 多条件控制一网打尽 近年来,基于原生3D表示(如点云和体素)的生成模型迅速兴起。 混元3D-Omni 基于混元3D 2.1开源模型构建,就像 “3D界的ControlNet”,通过轻量化的统一控制编码器和渐进式难度感知训练策略,混元 3D-Omni能融合多达四类控制条件,显著提升生成的可控性和质量

    63410编辑于 2025-09-29
  • 腾讯混元3D模型助力拓竹科技将建模周期从数小时压缩至分钟级

    部署3D-DiT与3D-Omni双架构生成方案 腾讯将混元3D生成模型深度接入拓竹科技 MakerWorld 平台(及创想三维 MakeNow 平台),构建了“AI生成模型 + 一键打印”的自动化创作流程 : 双架构驱动: 采用 3D-DiT(分级雕刻) 与 3D-Omni(多条件控制) 架构。 其中 3D-Omni 为业界首创,融合了骨骼、点云等多种输入,能够实现对物体几何、拓扑与姿态的精细控制。 核心技术优势与生态适配能力 架构首创性: 腾讯发布的 3D-Omni 框架在技术精度上具备确定性优势,能够精准把控生成模型的几何结构与拓扑逻辑,解决了AI生成模型“不可打印”的行业难题。

    12210编辑于 2026-02-03
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