레이어는 씬에서 게임 오브젝트를 분리할 수 있는 툴입니다. UI와 스크립트를 통해 레이어를 사용하여 씬 내의 게임 오브젝트가 서로 상호 작용하는 방식을 편집할 수 있습니다.
뷰 옵션 오버레이에서 씬 뷰에 표시할 레이어를 선택할 수 있습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Unity에서 레이어 사용 | Unity에서 레이어의 일반적인 애플리케이션을 알아봅니다. |
| Unity에서 기능 레이어 생성 | Unity에서 레이어를 만들고 게임 오브젝트를 할당하는 방법입니다. |
| 레이어 기반 충돌 검사 | 충돌을 설정할 때 레이어를 사용하는 방법입니다. |
| 레이어와 레이어마스크 | 레이어마스크를 통해 Unity API에 레이어를 연결하는 리소스입니다. |