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Landmark (jeu vidéo)

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Landmark
Logo du jeu Landmark.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Rosie Rappaport
Compositeur
Jeremy Soule

Date de sortie
10 juin 2016[1]
Date de fin
21 février 2017[2]
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Site web

Landmark, originellement nommé EverQuest Next Landmark[3], est un MMORPG développé par le studio Daybreak Game Company.

Conçu à l'origine pour alimenter en contenu EverQuest Next, jeu finalement annulé en Landmark est un jeu qui répond à cette conception, mais qui a acquis une autonomie pour devenir un jeu indépendant d'EverQuest Next. Landmark contient des éléments de RPG avec une possibilité d’exploration du monde ainsi que d'un système de combat simplifié. D'autre part, Landmark est basé sur un système en voxel.

Le jeu se déroule dans le monde de Norrath.

Développement

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Le , l'alpha fermée de Landmark débute[4]. Elle permet aux acheteurs de pack de plus de 50 euros (Explorateur ou Pionnier), ou aux personnes ayant obtenu des clefs, d’accéder à cette alpha.

Fin , le jeu est passé en bêta fermée[5]. Elle permet aux acheteurs de pack à 17 euros (Settler Pack) d'y accéder, cette bêta c'est accompagner d'une mise à zéro des terrains et des personnages.

En , la holding Columbus Nova acquiert le studio Sony Online Entertainment qui devient Daybreak Game Company[6], 140 employés ont dû, ou sont partis de la société à la suite de ce rachat[7].

En , Terry Michaels (producteur de Landmark et d'EverQuest Next) annonce, dans une lettre à la communauté, prioriser les systèmes utilisés par EverQuest Next alors que les systèmes développés exclusivement pour Landmark auront une priorité faible.

En , Daybreak Game Company annonce que le développement d'EverQuest Next est annulé mais que le développement de Landmark se poursuit, avec une sortie annoncée pour le printemps 2016[8].

Système de jeu

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Construction

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Pour la construction, le joueur dispose d'une parcelle (claims) qui lui est liée et qui est protégée des actions des autres joueurs. Dans cette zone, le joueur dispose d'outils de construction pour la création de structure, terraforming etc.

Les systèmes de combat et de loot ont été introduits avec le lancement de la version bêta du jeu fin .

Jeremy Soule, compositeur du thème principal d'Elder Scrolls Online, compositeur sur les Guild Wars et les deux derniers Elder Scrolls, est lié par un contrat à travailler exclusivement sur Landmark et EverQuest Next[9].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 3/10

Canard PC parle d'un jeu qui à l'air non fini du fait de la volonté probable des développeurs de sortir le jeu tel quel, le jeu ayant perdu son sens avec l'abandon d'EverQuest Next, ayant peu de contenu et des systèmes de jeu non confortables[10].

Notes et références

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  1. (en) « Wayback Machine », sur Internet Archive (consulté le ).
  2. (en) « Wayback Machine », sur Internet Archive (consulté le ).
  3. (en) Jenna Pitcher, « EverQuest Next Landmark enters closed beta, changes name to Landmark », sur Polygon, (consulté le )
  4. mrderiv, « EverQuest Next Landmark, l'alpha est ouverte », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. Clint008, « EverQuest Next Landmark : la bêta fermée est lancée », sur gamergen.com, (consulté le )
  6. Uther, « Sony Online est racheté par une firme d'investissements et devient Daybreak Game », sur jeuxonline.info, (consulté le )
  7. Uther, « Daybreak Game (ex-SOE) confirme des licenciements et notamment parmi ses membres historiques », sur jeuxonline.info, (consulté le )
  8. (en) « EverQuest Next is cancelled, but Landmark will go on », sur pcgamer.com, (consulté le ).
  9. Kaaraj, « EverQuest Next : Jeremy Soule sous contrat exclusif », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  10. Canard PC n° 343, Landmark, ça va laisser des traces, p. 32-33, Kahn Lusth

Articles connexes

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Liens externes

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