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Lock On: Modern Air Combat

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Lock On: Modern Air Combat
videogioco
Particolare dell'abitacolo di un MiG-29A
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione2003
GenereSimulatore di volo
OrigineRussia
SviluppoEagle Dynamics
PubblicazioneUbisoft
Modalità di giocoSingolo giocatore, Multiplayer
Periferiche di inputJoystick, Tastiera, Mouse
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistema800 MHz CPU, 256MB RAM

Lock On: Modern Air Combat è un simulatore di volo di velivoli militari moderni, sviluppato da Eagle Dynamics e distribuito da Ubisoft nel 2003.[1]

Modalità di gioco

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Il simulatore mette a disposizione dell'utente otto velivoli: i russi Su-25, Su-27, Su-33, Mig-29A, Mig-29C, MiG-29G e gli statunitensi F-15C e A-10A. lo scenario bellico è costituito dalla penisola della Crimea e dalla regione caucasica. I velivoli sono caratterizzati dalla presenza di un abitacolo 3D, da un modello di volo ed un sistema d'arma specifico per ogni mezzo. Presente anche un Mission Editor per creare/modificare missioni personalizzate.

Da segnalare, a livello di IA, la presenza di 31 velivoli russi tra aerei ed elicotteri, 29 per quanto riguarda la Nato. I mezzi corazzati simulati sono 26 mentre 18 sono le imbarcazioni militari riprodotte, tra cui la statunitense USS Carl Vinson (CVN-70) e la russa Admiral Kuznecov. Presente anche un sistema di difesa aereo sia Nato che russo.[2]

Lock On: Flaming Cliffs

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Nel 2005 la Eagle Dynamics ha distribuito la prima espansione del simulatore, Lock On: Flaming Cliffs.[3] FC aggiunge alla lista degli aerei controllabili il velivolo d'attacco al suolo russo Sukhoi Su-25T (una versione evoluta del Su-25 "Frogfoot") e introduce una serie di nuove Texture. Il modello di volo del Su-25T segna un passo in avanti rispetto a Lomac, sia per quanto riguarda il controllo del mezzo, sia per quanto riguarda la fisica del simulatore. Diverse novità coinvolgono anche l'avionica del Su-25T. Da segnalare la presenza di nuove missioni, campagne ed una nuova serie di strutture terrestri.[4]

Lock On: Flaming Cliffs 2 è stato pubblicato nel 2009.[5] La principale novità di FC2 è rappresentata dall'introduzione del nuovo ambiente simulativo The Fighter Collection Simulation Engine (TFCSE)[6] alla base della nuova serie Digital Combat Simulator.[7]

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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