다크 소울
보이기
이 문서는 비디오 게임 시리즈에 관한 것입니다. 2011년에 출시된 시리즈 첫 번째 게임에 대해서는 다크 소울 (비디오 게임) 문서를 참고하십시오.
다크 소울 Dark Souls | |
---|---|
장르 | 액션 롤플레잉 |
개발사 | 프롬소프트웨어 |
배급사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
제작자 | 미야자키 히데타카 |
첫 번째 게임 | 다크 소울 2011년 9월 22일 |
최근 게임 | 다크 소울: 리마스터드 2018년 5월 24일 |
《다크 소울》[a]은 프롬소프트웨어가 제작하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급하는 일련의 액션 롤플레잉 게임 시리즈이다. 프롬소프트웨어의 미야자키 히데타카가 본래 《데몬즈 소울 (2009)》의 정신적 후속작으로서 기획했다.
《다크 소울 (2011)》, 《다크 소울 II (2014)》와 《다크 소울 III (2016)》, 총 세 작품들이 출시됐다. 시리즈 전체적으로 난이도가 높은 것으로 유명하다.
게임
[편집]2011 | 다크 소울 |
---|---|
2012 | |
2013 | |
2014 | 다크 소울 II |
2015 | |
2016 | 다크 소울 III |
2017 | |
2018 | 다크 소울: 리마스터드 |
관련 게임
[편집]2009년 플레이스테이션 3로 발매된 프롬소프트웨어 게임 《데몬즈 소울》은 《다크 소울》 시리즈의 전신으로 여겨진다.[1][2]
반응
[편집]모듈:Video_game_series_reviews 99번째 줄에서 Lua 오류: attempt to concatenate local 'sitelink' (a nil value).
참조
[편집]주해
[편집]각주
[편집]- ↑ “Atlus Officially Announces Demon's Souls for North America”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2009년 7월 6일. 2015년 7월 6일에 확인함.
- ↑ Matulef, Jeffrey (2015년 4월 7일). “Bloodborne director reveals his favourite boss from the "Souls" series”. 《Eurogamer》. 2018년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 5월 11일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls: Prepare to Die Edition for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2013년 12월 23일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls for PlayStation 3 Reviews”. 《메타크리틱》. 2011년 12월 19일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls for Xbox 360 Reviews”. 《메타크리틱》. 2011년 12월 19일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls Remastered for Nintendo Switch Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 6월 21일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls Remastered for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 7월 24일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls Remastered for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 6월 21일에 확인함.
- ↑ “Dark Souls Remastered for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 6월 21일에 확인함.