Games for Change
Games for Change (Em inglês, "Jogos pela Mudança", também conhecido como G4C) é um movimento e uma Organização Não Governamental internacional dedicada à utilização de jogos eletrônicos para o desenvolvimento social[1].
O objetivo da organização é promover a educação, a diversidade cultural e a inovação em diversas áreas do conhecimento, entre elas osdireitos humanos, saúde, meio ambiente e infância[2].
Histórico
[editar | editar código-fonte]O movimento Games for Change nasceu durante a conferência Serious Issues, Serious Games ("Problemas sérios, jogos sérios"), realizada na Academia de Ciências de Nova York em 8 de junho de 2004[3].
A ONG foi fundada ainda em 2004, e passou a promover um festival anual de jogos eletrônicos com impacto social. Também criou o prêmio Games for Change, oferecido às melhores iniciativas no setor.
Em 2011, passou a atuar também na América Latina. Um grupo de pesquisa da Cidade do Conhecimento da Universidade de São Paulo adotou a iniciativa, em parceria com a Fundação Volkswagen e a AMD Foundation, entre outras entidades[4]. Tem representações também na Austrália, Europa e Coreia do Sul[5]. A primeira edição brasileira do festival aconteceu em dezembro de 2011, integrado à exposição interativa Game On, no Museu da Imagem e do Som de São Paulo[6]. Em 2012, o festival fez parte do simpósio SBGames[7].
Referências
- ↑ Game ensina como sobreviver em tempos de crise. Revista Galileu
- ↑ Games for Change nesta semana. Memorial da América Latina, 12 de dezembro de 2012
- ↑ Serious Issues, Serious Games: The Non-Profit Perspective. Games for Change
- ↑ Games for Change | Latin America. Universidade Metodista
- ↑ Jogando por um mundo melhor. Ciência Hoje, 12 de dezembro de 2012
- ↑ Programação - MIS - Festival Games for Change 2011
- ↑ Games for Change. Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital