Tom Clancy's Ghost Recon 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 | |||||
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Desenvolvedora(s) | Red Storm Entertainment | ||||
Distribuidora(s) | Ubisoft | ||||
Designer(s) | Christian Allen | ||||
Compositor(es) | Bill Brown e Tom Salta | ||||
Motor | Havok Physics 2 levemente modificado (Xbox) [1][2] Unreal Engine 2 (PS2 e GameCube) [1][3][4] | ||||
Série | Tom Clancy's Ghost Recon | ||||
Plataforma(s) | Xbox PlayStation 2 GameCube Microsoft Windows(cancelado)[5] | ||||
Lançamento | Xbox[3]
PlayStation 2
Nintendo GameCube
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Gênero(s) | Tiro tático | ||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador[6][7] | ||||
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Tom Clancy's Ghost Recon 2 é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático baseado na série Ghost Recon, sendo sequência de Tom Clancy's Ghost Recon. O jogo foi lançado na América do Norte para o console Xbox em 16 de novembro de 2004. O lançamento na Europa ocorreu em 26 de novembro de 2004, mesma data do laçamento norte americano para PlayStation 2, e atingiu o console GameCube em 15 de março de 2005[carece de fontes] A vesão para Microsoft Windows foi cancelada em abril de 2005, em favor da publicação de Ghost Recon Advanced Warfighter.[5]
O modo campanha de PS2 e Nintendo GameCube ocorre em 2007, enquanto a campanha de Xbox, em 2011. Ghost Recon 2 foi atualizado com um Motor de jogo Havok,[2] com a adição de novas opções para multiplayer[7] e a capacidade de comando do voz através do microfone. Os lançamentos de PlayStation 2 e GameCube, que possuem um enredo totalmente diferente da versão para Xbox,[3] foram recebidos com diversas críticas ruins, diferentemente da versão de Xbox que teve uma recepção muito melhor. O jogo se ambienta na Península da Coreia, fato que tem sido criticado pelo governo norte-coreano.[8] Ghost Recon é perifericamente ligado à trama de Splinter Cell: Chaos Theory.
Uma expansão foi lançada em 2 de agosto de 2005 sendo disponível exclusivemente para Xbox, intitulada Ghost Recon 2: Summit Strike, incluiu 11 novas missões no modo single-player, bem como novas armas (como a FN SCAR e a Steyr AUG) e uma expansão do modo multiplayer.
Referências
- ↑ a b Qualls, Eric. «Xbox and PS2 Ghost Recon 2's to be Different». About.com Xbox Games (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 16 de janeiro de 2013
- ↑ a b Casamassina, Matt (6 de maio de 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (avaliação)». IGN (em inglês). Consultado em 24 de junho de 2019. Cópia arquivada em 24 de junho de 2019
- ↑ a b c Smith, David (31 de agosto de 2004). «PS2 Ghost Recon 2 Details». 1UP.com (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 21 de julho de 2012
- ↑ Ubisoft. «GHOST RECON® 2» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012
- ↑ a b Thorsen, Thor (12 de abril de 2005). «PC Ghost Recon 2 canceled». Gamespot (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2009. Cópia arquivada em 24 de junho de 2019
- ↑ Whiteknight (9 de setembro de 2005). «Ghost Recon 3 : Advanced Warfighter GRIN Interview». Ghostrecon.net (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2012
- ↑ a b Adams, David (27 de outubro de 2004). «IGN: Ghost Recon 2 Multiplayer Details». IGN (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2009
- ↑ Golze, Benjamin (26 de junho de 2004). «Ghost Recon 2 plotline irks North Korea». Gamespot (em inglês). Consultado em 15 de agosto de 2009
- Jogos eletrônicos de 2004
- Jogos eletrônicos ambientados em 2007
- Jogos eletrônicos cooperativos
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