Donkey Konga
Donkey Konga är det första spelet i spelserien Donkey Konga. Spelet släpptes 2003 och är ett musikspel till Nintendo Gamecube. Spelaren använder sig av speciellt framtagna bongotrummor som registrerar dennes trumslag. Spelaren ska sedan följa rytmen till låtar och trumma på höger, vänster eller båda trummorna enligt denna rytm. Vid vissa tillfällen ska spelaren även klappa händerna, trummorna har en inbyggd mikrofon för detta syfte.
Donkey Konga | |
Trummorna som används i spelet. | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Donkey Konga |
År | 2003 |
Utvecklare | Namco |
Utgivare | Nintendo |
Genre | Musikspel |
Antal spelare | 2-4 |
Format | Nintendo GameCube |
Arbetslag | |
Regissör | Hiroyuki Onoda |
Producent | Hiroshi Igarashi |
Speldesign | Hiromi Endo |
Musik | Junko Ozawa Jesahm |
Grafikdesign | Naruhisa Kawano Toki Iida |
Spelaren tjänar pengar på att spela bra, med vilka denne kan låsa upp minispel, nya trumsätt och låtar till den svåraste svårighetsgraden. Det finns tre svårighetsgrader, med varje sådan ökar antalet toner som måste spelas.
Upp till fyra spelare kan spela samtidigt, två i tävlingsläge och fyra i ett speciellt improviseringsläge.