| AI | Throughput | GPU | MLCommons
儲存月報第96期:AI應用儲存效能新基準:MLPerf Storage Benchmark
MLCommons推出針對AI儲存效能的MLPerf測試工具正式版本,迅速成為衡量儲存系統AI應用效能的標準
2024-11-28
Unity 6遊戲引擎正式發布,大幅提升渲染效能並強化多玩家遊戲開發
Unity新任執行長Matt Bromberg上任後第一個重大更新,Unity 6整合多項新技術加速畫面渲染,並且簡化多人遊戲開發、擴展多平臺支援,也讓開發者可以方便地在遊戲中整合人工智慧模型
2024-10-19
| AMD | Instinct MI325X | GPU
AMD強調新一代基於CDNA 3架構的Instinct MI325X加速器的規格配備超越Nvidia H200,在模型推論表現上也優於H200
2024-10-11
| Geekbench AI | 基準測試 | CPU | GPU | NPU | Primate Labs
Primate Labs發表Geekbench AI 1.0
基準測試套件Geekbench AI能夠評測CPU、GPU及NPU處理AI任務的性能,Primate Labs強調在幾分鐘內就能衡量裝置的AI能力,支援TensorFlow、Core ML、ONNX與OpenVINO等主流AI框架
2024-08-16
Flutter 3.24多項功能更新,進一步提升Impeller引擎渲染效能,推出低階API Flutter GPU增強GPU繪圖支持,也新增Web多視圖嵌入,並開始支援Swift Package Manager
2024-08-07
Run:ai發展的技術,能協助企業管理和協同底層GPU的運算資源,也是Nvidia既有的合作夥伴
2024-04-25